阿里和騰訊進軍區塊鏈了嗎
Ⅰ 區塊鏈技術的前景怎麼樣
區塊鏈技術前景怎麼樣?以下內容只是個人的經驗和看法,僅供參考和學習。
個人接觸區塊鏈行業有多年的時間,從它的跌宕起伏中有了自己的看法和理解。我個人認為區塊鏈技術還是很不錯的。原因如下:
一、區塊鏈技術作為互聯網之後的新秀,互聯網是信息傳遞,而區塊鏈是價值交換。區塊鏈的發展趨勢和互聯網的發展類似;
二、區塊鏈經歷了大風大浪,被廣受歧義後行業內還是有很多的區塊鏈探索者和實踐者進行不斷的付出和努力;
三、隨著國家和各國對於區塊鏈行業的重視,全國各地政府紛紛成立區塊鏈發展基金來促進本地區塊鏈行業的發展,從而佔領區塊鏈行業的高地;
四、萬物互聯是未來的發展趨勢,面對日益增長的物聯網生態系統需求,中心伺服器的運算能力受到嚴峻挑戰,去中心化成為破解這一難題的關鍵。
以上內容僅是個的觀點,還是需要具體問題具體分析,畢竟實踐是檢驗真理的唯一標准。
Ⅱ 區塊鏈上阿里做了什麼
馬雲:我想知道比特幣可以給社會帶來什麼
在兩會上,馬雲……哦,對不起,不想戴紅帽子的馬雲同志並沒有出席兩會。
那麼,我們回顧一下馬雲在評價比特幣時曾發表的言論:
2017 年11 月,阿里巴巴、螞蟻金服和雄安簽署戰略合作協議,將承建「數字雄安區塊鏈實施平台」。目前,螞蟻金服已經在雄安提供了在租房領域的區塊鏈落地應用技術。可以說,雄安已經成為阿里在區塊鏈技術整體落地項目上的第一塊試驗田。
Ⅲ 對區塊鏈游戲是什麼有價值嗎
區塊鏈游戲是什麼?
目前對於區塊鏈游戲的定義很多,比較公認的一個定義是的把核心數據寫入區塊鏈、基於鏈上數據作為隨機數來源。比如之前的游戲中的貨幣是由游戲運營商決定,但是由於區塊鏈的去中心化特點,貨幣之間的交易都是透明,並且交易數據都是同步到每一個玩家身上,那麼這樣一來,貨幣總量不變的情況下, 游戲獲得貨幣會更具價值。
區塊鏈能給游戲帶來什麼價值?
游戲資產的所有權和流通性
在區塊鏈上,玩家可以擁有游戲內的資產,而這些資產則有更廣泛意義上的流通性。傳統游戲中的積分、道具、武器、角色往往全部歸開發商所有,也因此中心化的開發商有更大的權力對這些資產進行大刀闊斧的改動,甚至隨意處置。游戲內的這些資產往往也只能局限於這一個游戲內部進行流通,出了游戲之外,似乎毫無復用的價值,也從技術層面很難被再次賦予應用場景。
在區塊鏈邏輯下,一旦游戲內的資產上鏈,這些積分、道具、武器、角色完全可以歸屬到玩家的區塊鏈地址下面,玩家對於這個地址以及其下面的資產擁有所有權。那麼我們可以設想若干個應用場景:
1.資產隨時隨地交易:大量的游戲是不具備道具交易功能的,當然這么設計很多時候的初衷是為了避免游戲內經濟機制的混亂、延長用戶游戲時間、增加開發商的收入。假設以上並不是開發者所擔心的問題,那麼「道具上鏈+移動錢包」可以實現兩個用戶隨時隨地在線上線下交易。你跟好友在吃飯時聊到最近的一個PC端游戲,打開手機錢包,看看彼此有什麼樣的武器裝備,完成一筆交易的體驗就像一次微信掃碼支付一樣簡單,晚上回到家,打開PC登錄游戲,交易完成的道具早已躺在了你的裝備欄里。
2.游戲資產復用:資產上鏈後因為掛在每一個玩家的地址下,對於開發商來說可以輕松的復用其他游戲的資產進行二次改造或者實現跨游戲復用。SpiderStore有一個游戲叫CryptoCuddles,基於加密貓的貓咪戰斗游戲,玩家用自己的以太坊地址登錄,游戲就會自動獲取到該地址下所有的加密貓咪,角色來自於加密貓,只有戰斗邏輯來自於CryptoCuddles本身。
3.新的用戶獲取方式:傳統游戲下,新的游戲往往需要重新獲取用戶,或者用老游戲給新游戲導流。區塊鏈可以打破這種方式,降低獲客成本,比如上述的CryptoCuddles,所有加密貓的用戶都是潛在可以直接轉換過來的游戲玩家。如果直接復用資產涉及到IP問題,開發商也可以這樣設計,只要在加密貓擁有貓咪的用戶,可以直接在這個游戲中直接獲取一定的獎勵,可以是角色、寶箱、道具等等,驗證方式只需要用地址登錄讀取一下鏈上數據即可。
這樣一來,一款新游戲上線完全可以借用現有爆款游戲的用戶引流,這個玩法其實不就是分叉幣發糖果、新代幣空投的套路么?利用ETH或者EOS這類持幣人數最大的幣種,給持幣人1:1空投自己的代幣,從而非常低成本獲取用戶。
SpiderStore目前擁有2000多個游戲DApp下,累計幾十萬個玩過以太坊游戲的用戶信息,如果新的一款游戲需要推廣,最簡單的就是給這些地址空投游戲資產,這可比傳統的廣告投放精準多。
Ⅳ 目前做物聯網區塊鏈的公司有哪幾家
目前,做物聯網區塊鏈的公司確實不少,雖然很多大公司沒有對外正式宣傳,但目前像甲骨文、三星、SAP、亞馬遜、谷歌、微軟、IBM、蘋果、網路、阿里、騰訊、京東基本都有涉及物聯網區塊鏈領域的研發和探索,垂直類的物聯網區塊鏈公司目前也都比較低調,我目前見過一家叫Chaincomp鏈計算的,如果有其他類似公司也歡迎大家補充交流。
Ⅳ 騰訊如何回應區塊鏈問題
雖然比特幣一直都是毀譽參半,但支撐其發展的底層技術區塊鏈卻日益得到各界認可和重視。2018開年,區塊鏈受到的追捧再次急遽升級。不僅是小型初創企業,騰訊、阿里、網路、京東等巨頭公司也都紛紛加碼對區塊鏈的投入。
騰訊區塊鏈應用處於多點逐漸開花的階段,區塊鏈技術已經被應用在了供應鏈金融、騰訊微黃金、物流信息、法務存證、公益尋人等領域。此外,騰訊還推出了區塊鏈開放平台BaaS。
蔡弋戈並透露,今年將力推區塊鏈結合供應鏈金融,推出供應鏈金融開放平台。同時,在ABS平台和虛擬數字資產等領域持續探索落地。
Ⅵ 區塊鏈有哪些生態圈
加密貨幣發展到今天,帶火了「區塊鏈技術」、區塊鏈技術的發展成了眾望所歸。在我國,無論是BATJ(網路、阿里、騰訊、京東)這樣的巨頭公司,還是滴滴、OFO小黃車這樣「新軍突起」的公司,都在積極探索區塊鏈技術。縱觀全世界,沃爾瑪、萬事達卡、
IBM、巨頭汽車製造廠商都在嘗試使用區塊鏈技術解決行業痛點。此外,還有諸如日本柯達公司這種「江河日下」的企業希望通過區塊鏈打一場「翻身仗」。
這些現象說明了什麼呢,說明區塊鏈這個技術,有著非常大的商業價值,誰都希望能在這片未知的土地上開墾出一片新天地。所以,區塊鏈技術發展到今年呢,已經不僅僅是單純的底層技術了,而是形成了一套完整的生態系統,下面我們就從「幣圈」和「鏈圈」 兩個方面跟大家聊一聊:區塊鏈的生態圈是怎麼樣的,帶大家了解區塊鏈行業的一個全貌。
第一節 幣圈
在幣圈,始終要不開這幾個名詞:項目方、交易所、媒體、礦機廠商,接下來呢,咱們就來詳細盤點一下是怎麼回事。
一、項目方
幣圈的項目方可以這么理解:凡是發token的都是項目方。注意,是幣圈。也有一些項目方不發幣的,比如說阿里、騰訊、網易這些也在做區塊鏈項目的項目方,他們是不發幣的,只專注於技術,那這些不發幣的項目方呢,主要側重區塊鏈在數據安全、供應鏈方面的作用,這些我們後面會提到。
再回到幣圈項目方這個話題,比如說最近爭議比較大的亦來雲、之前的波場,這些都是幣圈的項目方,還有最近比較熱的區塊鏈游戲,在游戲裡面賺token這種,他們也屬於幣圈項目方。
幣圈項目一個顛覆的地方是,把項目和代幣結合在一起,直接用代幣代替了股權,而且代幣可以直接流通。這一點是一個非常具有革命性的,讓很多初始項目,可以更加方便的融資,融資之後,反饋的代幣能上數字貨幣交易平台流通,投資方也可以很好的退出。
這種「融資-投資」的方式似乎是以另外一種方式,變相實現了股權上市交易流通。
所以呢,正是這樣一種模式, 讓幣圈項目方成為一個離錢最近的地方,他們很容易圈錢,當然也很容易禁不住誘惑,或者蓄謀已久,圈了錢就跑路。項目方發token的詳細流程一般是這樣的:
第一步是做好一套token系統,這就類似於做一個app應用,這點不是很復雜,因為以太坊都是開源的,類似於安卓蘋果系統,開發者可以在上面開發具體的應用;
第二步就是寫一份白皮書,這就類似於商業計劃書,白皮書類似於商業計劃書,主要包括項目的團隊情況、技術情況等信息;
第三步要找人做背書,找一些有影響力的業界大咖來宣傳宣傳;
第四步開始推廣營銷,找一些區塊鏈媒體推軟文,拉合作,這個我們下面會提到;
第五步是找融資;
第六步上交易所,token開始大范圍流傳。
二、交易所
說完項目方,我們來說交易所。如果說項目方是生產者,那麼,他們生產出來的東西得去銷售、去做交易,對不對?交易所就是項目方token的一個交易場所。如果說項目方的token類似於股票,那麼幣圈的交易所就類似於股市的二級市場吧。只不過幣圈的交易所權力更多一些,有上幣審核權,可以決定上幣或者下幣。
當然,項目方想上幣,要支付給交易所巨額的上幣費用,投資者在交易所裡面交易呢,也需要付手續費或提現費,每家交易所手續費提現費規則都不太一樣。那其實,上幣費、手續費、提現費就構成了幣圈交易所的盈利模式,當然,除了這三種盈利模式,交易所的盈利模式還有:「做市商」業務賺取差價,也就是交易所通過不斷買賣,創造流動性,充當做市商,同時賺取業務差價。
目前,由於行業競爭越來越激烈,上幣費和手續費將越來越少,甚至不需要,所以常規盈利所佔的比重會越來越少,這就出現了其他的盈利模式,比如說:平台幣、杠桿手續費。先來說說平台幣。平台幣就是交易所發的幣:OKB、幣安幣都屬於平台幣,交易所發放的這些平台幣可以換取BTC、ETH,同時呢,平台幣自身價值的增值,可以為交易所的發展奠定堅實的物質基礎,對用戶而言,持有平台幣可以享受到手續費折扣、平台分紅、交易所的專項活動等好處,這是平台幣。杠桿手續費呢,就是平台上的融幣功能,支持杠桿交易,並向融幣用戶收取一定比例的手續費。
上面說的這些其實都是通過交易所自身資源輸出而構建的生態系統。現在,交易所還在積極布局全行業來獲得收入,比如:成立資本、礦池、錢包、孵化器、工程院、基金等方式。我們認為,如果交易所想長久發展下去,就必須全產業鏈布局,找到行業的新爆發點,構建完整生態系統,所以,把戰略盈利的比重變大。
三、區塊鏈媒體
在區塊鏈火爆的這兩年,不止項目方非常多,媒體也如同雨後春筍一般出現了,目前比較知名的區塊鏈媒體大概有200來家吧。區塊鏈媒體平台上的內容大概就是圍繞這么幾點:政策、黑客、交易所、大佬、項目方。文字之外,區塊鏈媒體的運營方式還包括社群活動,比如說:邀請「大佬」進群做分享,以這種方式達到優質內容的一個沉澱,同時賺取一些流量。
為什麼一定要提區塊鏈媒體呢,是因為,區塊鏈媒體和我們印象裡面的媒體其實是有些區別的。區別在哪裡呢?區別就在於:區塊鏈媒體和上面提到的項目方、交易所,這三者之間存在著一些利益關系。我們剛剛說,項目方好比「生產者」,交易所好比「銷售市場」,那麼,媒體扮演的角色呢,就好比「廣告平台"。項目想要賣得好,需要宣傳,需要打廣告,那麼區塊鏈媒體就扮演了這么一個角色,所以,現在一些區塊鏈媒體的投資方正是項目方、交易所。
最近這段時間是熊市,多家區塊鏈媒體大規模裁員,究其原因無非是項目短缺,資金不足。所以呢,如果說區塊鏈媒體單純依靠項目方、交易所的投資、以及廣告收入,其實是遠遠不夠的,當熊市來臨,項目方、交易所受到波及了,那麼媒體勢必也將面臨非常殘酷的寒冬。因此,現在很多區塊鏈媒體也在做項目方發token(最典型的的就是幣乎、幣車這種內容社區,他們既屬於一種媒體平台,又在發token做項目方)、或者有些區塊鏈媒體在做錢包、賣礦機租算力這些業務。
但是,我們認為,區塊鏈媒體,作為媒體,畢竟還是發揮輿論引導作用的,所以呢,還是要回歸本質,做行業價值信息的一個傳遞場所,而不是一個堆砌廣告的地方。因此呢,區塊鏈媒體還是應該跟上技術的發展,來實現自身的生存和發展,憑借區塊鏈技術的優勢,基於通證系統中的共識機制,去實現媒體行業利益的合理分配,在這個方面呢,或將具有一定的想像空間。
四、礦機廠商
比特幣挖礦說到底是算力的競爭,誰的算力強大,誰挖到比特幣的幾率就越大。所以,在整個幣圈的商業系統裡面,礦機廠商是一個非常不可忽視的存在。我們看一個數據就知道了:2018年胡潤百富榜區塊鏈行業裡面, 排在首富的就是來自礦機廠商——比特大陸的合夥人,詹克團先生。另外,根據招股書,比特大陸上半年凈利潤7.43億美元,同比增漲了近8倍,它一度占據全球比特幣礦機70%以上的市場份額,成為礦機行業龍頭。不止礦機,比特大陸在礦池(也就是一種合作挖礦的模式)方面依舊占據了近乎壟斷的地位:就目前來看,全球前六大礦池算力佔79.2%的份額。
而另一家研究礦機晶元的公司——「嘉楠耘智」,在發明中國第一台比特幣礦機之後,開始從事區塊鏈、人工智慧領域晶元的研究,短短幾年,也成為國際知名的晶元企業。
其實,早在2012年,美國就宣布要發售一台蝴蝶礦機,但是這個事情後來被很多人認為是一場騙局,因為這個蝴蝶礦機拖了好幾年才發售,這幾年還讓其他國家的礦機研發變得非常惶恐,都在拚命搶時間,某種意義上來說,蝴蝶礦機也算是帶動了礦機行業的繁榮。所以呢,到了2013年,礦機就已經進入一個百花爭鳴的季節,大量ASIC礦機就被提出來了:或宣布研發,或宣布預售,或以現貨形式,出現了:烤貓礦機,鴿子礦機,TMR 礦機,比特兒礦機,蘭德礦局,小蜜蜂礦機,阿瓦隆原廠和各種代工,花園礦機,Smart 礦機等等......可能大家沒聽過這些礦機 ,因為這些基本上都死了,留下來的比特大陸、嘉楠耘智、億邦股份,成為了礦機巨頭。
不過,礦機,作為加密貨幣市場繁榮下的衍生產業,它的價格和加密貨幣市場行情是息息相關的:在牛市,礦機常常供不應求,礦工們花數倍高價從「黃牛」手中購買礦機屢見不鮮,這個時候,礦機廠商進入紅利期。但是在熊市呢,礦機廠商也將受到一些不利影響,礦工挖礦熱情減退,一些廠商不得不降低礦機價格來收回成本。譬如,在今年三月比特幣暴跌時,華強北售賣的某型號礦機降價5000元甩賣,價格由每台19000元左右降至
14000元。
【總結】
講到這里,我們可以發現,無論是項目方、交易所、媒體,還是礦機,可以說是一種 「一榮俱榮一損俱損」的關系。牛市裡,項目方拿融資有錢發token,上到交易所,交易所賺到了上幣費和交易費,token 身家增加還能讓項目方再賺一筆,然後找媒體投放廣告,媒體賺到廣告費,那麼幣價高了,礦工熱情高漲,礦機也賣得好了。但是到熊市呢,完全
是一個相反的跡象,大家都在面臨寒冬,所以說,這是一個「一榮俱榮一損俱損」的關系。
幣圈先介紹到這里,下面我們來介紹一下鏈圈。
第二節 鏈圈
鏈圈,指的是關注區塊鏈技術的圈子。和幣圈相比,鏈圈就顯得相當低調。但是呢,沒有鏈圈的技術支撐,幣圈也不可能存在。所以,鏈圈常常被忽視,但是其實它非常重要,未來區塊鏈場景的落地,還要依靠鏈圈的技術作為支撐。
目前,鏈圈項目主要圍繞的是供應鏈中的數據安全這個方面來開展的。我們在開頭提到得沃爾瑪、萬事達卡、IBM、還有那些巨頭汽車製造廠商,他們在嘗試使用區塊鏈技術解決一些涉及到數據安全的行業痛點,譬如說:生鮮食品的流通安全、疫苗安全、交易數據安全、版權保護等等。
在供應鏈方面,最典型的當屬快遞行業,順豐目前正試圖用區塊鏈技術解決葯品物流安全。此外,阿里正在雄安新區積極部署區塊鏈;騰訊、網路、網易、京東已經開發了多款基於區塊鏈的網路游戲,盡管這些項目目前還並不是很成熟,但是卻豐富了區塊鏈的商業模式,提供了一些比較廣闊的想像空間。
提到想像空間,對於鏈圈來講,其實主要圍繞的就是「區塊鏈+」這個話題:區塊鏈+ 金融、區塊鏈+保險、區塊鏈+農業、區塊鏈+娛樂、區塊鏈+人工智慧,區塊鏈+等等任何的行業......說白了就是區塊鏈場景的落地,把這些想像變成現實,就好比把互聯網普及到千家萬戶一樣。
【總結】
區塊鏈這個底層技術,最早其實就是一個貨幣系統,為了比特幣服務的嘛,但是發展到今天呢,這種技術已經演變成一種變革和創新的思路或者方法了,這些思路和方法也確實是目前互聯網時代一些痛點的解決之法。
Ⅶ 區塊鏈前景怎麼樣
2018年以來,區塊鏈產業蓬勃發展。區塊鏈相關探索及應用已不僅局限於底層平台,互聯網巨頭和金融巨頭已經在金融、公益、商品溯源等領域加強區塊鏈的運用,特別是在金融領域,以區塊鏈技術為核心的應用加速落地。
區塊鏈產業處於高速發展階段
我國區塊鏈產業目前處於高速發展階段。據前瞻產業研究院發布的《區塊鏈行業商業模式創新與投資機會深度分析報告》數據顯示,截止到2018年3月底,我國以區塊鏈業務為主營業務的區塊鏈公司數量達456家,從上游的硬體製造、平台服務、安全服務,到下游的產業技術應用服務,到保障產業發展的行業投融資、媒體、人才服務,各領域的公司已經基本完備。
2013-2018年Q1中國區塊鏈產業新成立公司數量及融資事件數變化趨勢分析
數據來源:前瞻產業研究院整理
從排行榜上TOP20企業的應用場景分類來看,除了13家企業專注於底層平台、區塊鏈硬體等區塊鏈基礎設施與平台建設方面,區塊鏈的應用場景已逐漸豐富。從產業細分領域分布狀況來看,行業應用類公司達到7家,主要是互聯網企業(阿里巴巴、京東、騰訊)應用於公益和商品溯源,以及金融企業(平安、招行、中行)演化的創新金融科技應用,如供應鏈金融、票據及交易清算。
由於區塊鏈可以實現信息的不可篡改,從根源上杜絕了數據作偽的可能性,特別是對真實數據要求較高的金融業,將更積極地擁抱區塊鏈。
區塊鏈發展趨勢分析
一、區塊鏈成為全球技術發展的前沿陣地,開辟國際競爭新賽道;
二、區塊鏈領域成為創新創業的新熱土,技術融合將拓展應用新空間;
三、區塊鏈未來三年將在實體經濟中廣泛落地,成為數字中國建設的重要支撐;
四、區塊鏈打造新型平台經濟,開啟共享經濟新時代;
五、區塊鏈加速「可信數字化」進程,帶動金融「脫虛向實」服務實體經濟;
六、區塊鏈監管和標准體系將進一步完善,產業發展基礎繼續夯實。
此外,作為一項新興技術,區塊鏈在金融業的實際生產環境中應用,還存在不少的技術難點,比如吞吐量、擴展性、共識機制、隱私性及安全性、可管理性等。
區塊鏈等技術創新對於金融行業意義重大,有望加速「可信數字化」進程,持續帶動金融「脫虛向實」。
Ⅷ 騰訊區塊鏈技術做得怎麼樣和阿里比如何
騰訊區塊鏈這幾年發展很快啊,跟阿里相比的話,各有優勢吧。日常生活中我接觸過比較多的是騰訊區塊鏈,比如說經常用它的區塊鏈電子發票,用乘車碼刷碼乘車之後就能開票。。您的採納是對我工作的支持
Ⅸ 區塊鏈將如何定義目前我們所處的時代
目前區塊鏈技術主要是應用在智能合約、身份驗證、資產交易
區塊鏈技術除了解決安全性的問題,還可以改變如下領域:
1.以後的音樂版權分發很可能進入到區塊鏈階段,去掉中間環節,讓音樂人更直接的獲得收益。之前發唱片這些,都需要經過唱片公司,或者互聯網去增加用戶粘性,推廣或者打歌中間環節會收很多費用,真正給到作者的並不多,因為原有版權還是掌握在幾大唱片公司手裡。
2.寫作版權一樣,比如之前可能一定要找個出版商,這個版權就不能被多次出售,同樣給到作者手裡的錢很少,而有了區塊鏈技術,所有需要使用的人都需要給作者版權費,而不僅限於單個出版商。之前李笑來老師做了press one 項目也是主要針對版權分發的問題。
3.物聯網和區塊鏈技術會結合產生區塊鏈物聯網(BIoT)。區塊鏈物聯網可以大幅降低黑客攻擊的風險,藉助區塊鏈物聯網,獲取倉庫感測器數據將可能像手機那樣方便。
凱文凱利既《失控》一書,成為了互聯網發展的風向標,在他後來的《必然》一書中也提到,「科技在本質上有所偏好,使得它朝往某種特定方向。在其他條件都相同的前提下,決定科技發展動態的物理原理和數學原理會青睞某些特定的行為」。
區塊鏈技術的發展是一種「必然」趨勢,而比特幣及一些有價值的數字貨幣,只是因為其中的某一種需要而產生的。現在的區塊鏈就像1994年的互聯網,時代的發展會篩選出最優秀的科技技術和產品,這只是是時間的問題而已。
現在太多打著區塊鏈做文章的「偽區塊鏈」項目,這是因為太多人沒有了解就盲目投入。想在這個市場大撈一次,發一次橫財。那些人就是瞄準了什麼都不學習就進入幣圈的韭菜,他們在開放的公鏈上隨便做點小包裝,發個幣,搞了個路演就想圈一批人進來,圈了錢就想跑路,其實根本沒有實際的技術含量,解決不了什麼實際問題。