區塊鏈需要多少電腦
A. 請問,大學生區塊鏈本科專業,電腦需要什麼樣的配置夠用
1.CPU,這個主要取決於頻率和二級緩存,三級緩存,核心數量。頻率越高、二級緩存越大,三級緩存越大,核心越多,運行速度越快。速度越快的CPU只有三級緩存影響響應速度。
2.內存,內存的存取速度取決於介面、顆粒數量多少與儲存大小(包括內存的介面,如:SDRAM133,DDR333,DDR2-533,DDR2-800,DDR3-1333、DDR3-1600、DDR4-2133),一般來說,內存越大,處理數據能力越強,而處理數據的速度主要看內存屬於哪種類型(如DDR就沒有DDR3處理得快)。一般大型游戲(PUBG、戰地5、俄羅斯釣魚、使命召喚16等)與大型軟體(pr、ae等)都會佔用很多內存,因此,對於游戲玩家來說,越高的內存可以玩越多的游戲。
3.主板,主要還是處理晶元,如:筆記本i965比i945晶元處理能力更強,i945比i910晶元在處理數據的能力又更強些,依此類推。並且更好的主板還可以適配更強大的CPU(中央處理器)。
4.硬碟,硬碟分為固態硬碟(SSD)、機械硬碟(HDD)、混合硬碟(SSHD),固態硬碟速度最快,混合硬碟次之,機械硬碟最差。越大的硬碟存的文件就多,(如存放電影,音樂等)首先硬碟的數據讀取與寫入的速度和硬碟的轉速(分:高速硬碟和低速硬碟,高速硬碟一般用在大型伺服器中,如:10000轉,15000轉;低速硬碟用在一般電腦中,包括筆記本電腦),台式機電腦一般用7200轉,筆記本電腦一般用5400轉,這主要是考慮到高速硬碟在筆記本電腦中由於電腦移動振動意外刮傷硬碟碟片以及功耗和散熱原因。
硬碟速度又因介面不同,速率不同,一般而言,分IDE和SATA(也就是常說的串口)介面,早前的硬碟多是IDE介面,相比之下,存取速度比SATA介面的要慢些。
硬碟也隨著市場的發展,緩存由以前的2M升到了8M,是16M或32M或更大,就像CPU一樣,緩存越大,速度會快些。
5.顯卡:要注意顯卡的流處理能力以及顯存大小和顯存位寬,越大越好。這項與運行超大程序軟體的響應速度有著直接聯系,如運行CAD2007,3DStudio、3DMAX等圖形軟體以及玩大型3D游戲,如PUBG、俄羅斯釣魚4(RUSSIA FISHING 4)、戰地5、使命召喚16等游戲。顯卡除了硬體級別上的區分外,也有「共享顯存」技術的存在,和一般自帶顯存晶元的不同,就是該「共享顯存」技術,需要從內存讀取顯存,以處理相應程序的需要。或有人稱之為:動態顯存。這種技術更多用在筆記本電腦中。
6.電源,這個只要功率足夠和穩定性好(一般300W就足夠一般家庭電腦用功率,500W大部分電腦都沒有問題了),穩定的電源是很重要的,對於電腦各個電子元件穩定的電壓以及電流都是電腦壽命的關鍵。
7.顯示器:顯示器與主板的介面也一樣有影響(如DVI,HDMI和VGA介面),只是人們一般沒有太在乎(請查閱顯示設備相關技術資料)。更好的顯示器有更高的刷新率與更大的屏幕、清晰度,這對電競來說非常重要,可以讓游戲更加流暢,對於剪輯人員也更有利。
B. 企業開發一個區塊鏈系統需要多少錢
要看你是用到哪一塊,需要哪些功能,技術難度等等,是市面上已經有過的技術,還是完全需要去開發的一個新的場景應用,現在區塊鏈的應用項目有很多,但是大多數都是在游戲類的,如果是商務應用,就比較少了,你可以到微三雲了解下,他們是提供源碼輸出的,後期想要改功能,自己就可以完成。
C. 區塊鏈伺服器比一般的傳統伺服器要求會更高嗎
比如不少企業在選擇伺服器時,就會考慮到區塊鏈的伺服器和傳統伺服器有什麼區別?以下將簡要做下分析。
確切來說,區塊鏈是一種技術模型,伺服器是一種有型的硬體資源,兩者沒有對比性。不過硬要說區別的話,也可以看看這兩者的區別和聯系。
要說兩者的區別,
區塊鏈最大的特徵就是去中心化
比如區塊鏈最典型的應用,比特幣。比特幣它獨立於任何第三方的去中心化貨幣,沒有一個集中的發行方,由網路節點的計算生成,任何人都可以在電腦運行比特幣客戶端軟體參與製造比特幣,無論身在何方,任何人都可以去挖掘、購買、出售。
區塊鏈所有節點分布在不同的地方,各個節點自行維護及管理,不用集中化建設的佔地面積大,也需要專人管理及維護,可以充分利用閑置的資源。由於分布式的特點,系統很難摧毀,比如比特幣,就算是當今世界上最有權勢的人或組織都無法摧毀基於區塊鏈產生的比特幣系統。
傳統伺服器是中心化服務
傳統中心化伺服器,比如微信、支付寶等都是由其公司背後的伺服器負責給所有客戶端提供服務,而客戶端從伺服器獲取服務。如果他們的伺服器受到攻擊癱瘓的話,那麼你的微信、支付寶就無法使用。比如2015年5月28日,攜程網就遭到伺服器受到不明攻擊,它的網頁版和手機APP都不能正常使用。
區塊鏈是否還需要伺服器?
要具體說明的話,區塊鏈還分為公有鏈,私有鏈和聯盟鏈。這三者最本質的區別就是,它們的去中心化的程度不同。
即公有鏈就是完全去中心化的,以上談到的比特幣就是屬於公有鏈,私有鏈和聯盟鏈並未完全去中心化,還是存在中心化的影子。
而上提及到區塊鏈是一種技術模型,伺服器是一種有型的硬體資源,這兩者必然會有相結合的應用。
比如採用存儲類型的伺服器與區塊鏈相結合,可以利用密碼學保證數據傳輸和訪問的安全性,從而使存儲伺服器數據更加安全。
對於區塊鏈伺服器這塊,如需了解更多,歡迎咨詢十次方算力租賃平台。
D. 區塊鏈是什麼概念
區塊鏈是一個可以共同記賬的數字賬本,會記錄所有曾經發生並經過系統一致認可的交易。相當於全家總動員的方式記賬,你在記賬,你爸爸和媽媽也在記賬,他們都能看到總賬,但是已經被保存的信息就無法再被篡改。
2008年由中本聰第一次提出了區塊鏈的概念。隨後區塊鏈成為了電子貨幣比特幣的核心組成部分,是作為所有交易的公共賬簿。通過利用點對點網路和分布式時間戳伺服器,區塊鏈資料庫能夠進行自主管理。
(4)區塊鏈需要多少電腦擴展閱讀:
區塊鏈的類型
1、公有區塊鏈
世界上任何個體或者團體都可以發送交易,且交易能夠獲得該區塊鏈的有效確認,任何人都可以參與其共識過程。公有區塊鏈是最早的區塊鏈,也是應用最廣泛的區塊鏈,各大bitcoins系列的虛擬數字貨幣均基於公有區塊鏈,世界上有且僅有一條該幣種對應的區塊鏈。
2、聯合(行業)區塊鏈
行業區塊鏈(Consortium Block Chains):由某個群體內部指定多個預選的節點為記賬人,每個塊的生成由所有的預選節點共同決定(預選節點參與共識過程),其他接入節點可以參與交易,但不過問記賬過程(本質上還是託管記賬,只是變成分布式記賬,預選節點的多少,如何決定每個塊的記賬者成為該區塊鏈的主要風險點),其他任何人可以通過該區塊鏈開放的API進行限定查詢。
3、私有區塊鏈
僅僅使用區塊鏈的總賬技術進行記賬,可以是一個公司,也可以是個人,獨享該區塊鏈的寫入許可權,本鏈與其他的分布式存儲方案沒有太大區別。
E. 什麼是區塊鏈擴容
擴容,是當某個容器或承載物不足以支撐或承載現有事物需求時,我們通過擴大容器的容量或承載物的體積來滿足日益增長的需求,從而緩解當前容器或承載物所受壓力的一種手段。
在比特幣誕生之初比特幣創始人中本聰並沒有特意限制區塊的大小,區塊最大可以達到32MB,當時平均每個區塊大小為1~2KB。
時比特幣用戶少,交易量也沒有那麼大,並不會造成區塊擁堵,然而2013年至今隨著比特幣價格的直線上升,用戶越來越多因此造成比特幣網路擁堵,用戶交易費用上升的問題逐漸涌現出來。
到現在,比特幣區塊鏈上最高時有幾十萬筆交易積壓,比特幣的平均交易費用比 2010 年 9 月上漲了 376 倍,每秒 7 筆交易的處理速度已經明顯無法滿足用戶需求,比特幣社區開始探索如何給比特幣「擴容」。
通過修改比特幣底層代碼,從而達到提高交易處理能力的目的。
比特幣擴容本身發展和設計方案有兩種,即第一層和第二層擴容技術。
· 第一層擴容技術即改進區塊鏈自身,把區塊鏈自身變得更快、容量變得更大,總的來說就是改變區塊鏈共識部分的內容。
· 第二層擴容技術目的是把計算移到鏈下,即通過側鏈的技術加以解決問題。
擴容協議及結局
擴容協議一般需要礦工們的支持,大致可以分為修改區塊大小、軟分叉、硬分叉、隔離見證等方式。
以比特幣舉例:
比特幣現在分裂成為大區塊Bitcoin Cash(BCH)和隔離見證。隔離見證現在是市場上公認的比特幣,而大區塊幣被冠名為比特現金。可以預見的往後的發展方向,比特幣將會以鏈下交易為主。包括閃電網路、側鏈。這兩個新東西目前不成熟,但是被很多人寄予厚望的。
比特幣將會大量發展隔離見證交易,並在隔離見證的基礎上做更多的衍生技術。最有可能是以技術推動比特幣往前發展。
比特現金將會以鏈上交易為主,重點發展貨幣功能,以降低交易摩擦為主要方式,以獲利更廣泛的鏈上用戶量為主要發展方向。
鏈喬教育在線旗下學碩創新區塊鏈技術工作站是中國教育部學校規劃建設發展中心開展的「智慧學習工場2020-學碩創新工作站 」唯一獲準的「區塊鏈技術專業」試點工作站。專業站立足為學生提供多樣化成長路徑,推進專業學位研究生產學研結合培養模式改革,構建應用型、復合型人才培養體系。
F. 區塊鏈節點能否在一台電腦
區塊鏈節點可以在一台電腦。如果只是挖礦,不需要完整節點。而區塊鏈節點也分為輕節點和全節點。輕節點存部分區塊鏈上的信息,全節點儲存區塊鏈上的全部信息。
區塊鏈的運行原理:
以比特幣的區塊鏈系統為例。比特幣一個新區塊誕生的時間系統設定為十分鍾。
1、一筆交易產生以後,為了讓全網承認有效,必須先廣播到區塊鏈網路中其他參與的節點(鏈接的計算機)。
2、每個節點要正確無誤地給這十分鍾的交易都蓋上時間戳,並且放進這個區塊。
3、如果一個節點解開了隨機數那道數學題,擁有了合法區塊記賬權,這個節點就會向全網公布他這 10 分鍾所有蓋上時間戳的交易,並由全網中其他參與的節點來核對。
4、比特幣系統會給贏下合法區塊記賬權的節點以獎勵,他廣播以後,別的節點就要核對這個區塊記賬的准確性。別的節點其實同時也在解那道數學題,同時也在蓋時間戳,只不過他們沒有在那道數學題上算得更快。也就是說,這個區塊他們贏不了獎勵了,他們只好在下一個區塊上想辦法。
5、一般來說,每一筆交易,必須要經過 6 次的確認,也就是要通過 6 個的 10 分鍾記賬,才能在系統里被承認為是合法交易,一次的記賬是不被承認的。
G. 我以後打算做區塊鏈,大數據這些,幾年之後也有一定可能去做vr,現在有兩台筆記本,第一台是戴爾的,
第二台
區塊鏈是分布式數據存儲、點對點傳輸、共識機制、加密演算法等計算機技術的新型應用模式