撬動區塊鏈掘金新商機免費
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《區塊鏈 2.0》(譚磊)電子書網盤下載免費在線閱讀
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書名:區塊鏈 2.0
作者:譚磊
豆瓣評分:5.6
出版社:電子工業出版社
出版年份:2016-4
頁數:240
內容簡介:
區塊鏈是脫胎於比特幣協議的分布式技術,它同時又是一個完美的信用系統。區塊鏈的原理和特性決定其先天肩負著重構金融在內的各行業未來形態的使命,更有甚者寄希望於由其來創造更理想的世界。鑒於很多人對區塊鏈的認識還停留在「幣時代」,《區塊鏈 2.0》旨在通過推出區塊鏈2.0這一全新概念,真實呈現區塊鏈的緣由和本質,通俗講解區塊鏈技術的原理和奧義,完整描繪區塊鏈的應用和趨勢。《區塊鏈 2.0》中既有真實案例,又有嚴謹推導,更有原創設計,對於相關決策者、從業者、學術研究者及普羅大眾而言,都是極具新意與實用價值的絕佳資料。
作者簡介:
譚磊,全球互聯網技術、數據運營、數據分析挖掘領域的資深專家。復旦大學計算機學士,美國杜克大學計算機碩士。中國工業設計協會CIO,曾經在美國微軟總部服務13年。在數據分析、數據挖掘、雲計算、產品研發及管理、互聯網廣告等方面有豐富的經驗。《New Internet:大數據挖掘》、《數據掘金:電商數據運營》等七本專業書的作者和譯者。
陳剛,英文名Jerry,昵稱:金融大叔。資深財經媒體人,高戎匯資本創始人、董事總經理,多家創業公司顧問。曾經效力於第一財經、東方財富網和中金在線。
㈡ 區塊鏈概念異常火爆,怎麼能蹭下這方面的熱度
區塊鏈是個新概念,雖然大媽已經入場,但是還是不要盲目為好。前期可以多研讀優質的區塊鏈項目,入門,了解之後再蹭這個熱度,不然容易燙到自己的。推薦你看一些優質項目,比如InvestDigital,Bytom,neo等等。感覺區塊鏈帶動了浮躁之氣,圈外人都感覺這是掘金板塊,但其實也可能是喪金板塊,要把握好度的。
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書名:區塊鏈 2.0
作者:譚磊
豆瓣評分:5.6
出版社:電子工業出版社
出版年份:2016-4
頁數:240
內容簡介:
區塊鏈是脫胎於比特幣協議的分布式技術,它同時又是一個完美的信用系統。區塊鏈的原理和特性決定其先天肩負著重構金融在內的各行業未來形態的使命,更有甚者寄希望於由其來創造更理想的世界。鑒於很多人對區塊鏈的認識還停留在「幣時代」,《區塊鏈 2.0》旨在通過推出區塊鏈2.0這一全新概念,真實呈現區塊鏈的緣由和本質,通俗講解區塊鏈技術的原理和奧義,完整描繪區塊鏈的應用和趨勢。《區塊鏈 2.0》中既有真實案例,又有嚴謹推導,更有原創設計,對於相關決策者、從業者、學術研究者及普羅大眾而言,都是極具新意與實用價值的絕佳資料。
作者簡介:
譚磊,全球互聯網技術、數據運營、數據分析挖掘領域的資深專家。復旦大學計算機學士,美國杜克大學計算機碩士。中國工業設計協會CIO,曾經在美國微軟總部服務13年。在數據分析、數據挖掘、雲計算、產品研發及管理、互聯網廣告等方面有豐富的經驗。《New Internet:大數據挖掘》、《數據掘金:電商數據運營》等七本專業書的作者和譯者。
陳剛,英文名Jerry,昵稱:金融大叔。資深財經媒體人,高戎匯資本創始人、董事總經理,多家創業公司顧問。曾經效力於第一財經、東方財富網和中金在線。
㈣ 有沒有大佬告訴我 區塊鏈游戲的運作原理 用最簡潔明了的語言描述區塊鏈游戲。
區塊鏈游戲,主要是指Dapp中屬於游戲類的區塊鏈應用,需要和各種區塊鏈公鏈有一定程度上的交互。區塊鏈游戲從17年11月開始逐漸興起,發展歷史極為短暫,與成熟游戲相比,目前的玩法也相當簡單。在業界人士看來,很多游戲甚至只是個裹著游戲外衣的資金盤。
根據Cryptogames的分類,目前上線的區塊鏈游戲中,hot potato、收藏交易、菠菜和ponzi是最主要的游戲玩法。數量最多的要屬於hot potato類游戲,包括近期火爆的兩款游戲都是這個類型的 - CryptoCelebrities(加密名人)和 CryptoCountries(加密世界)。收藏交易類有35款,居第二,主要代表作為CryptoKitties(加密貓)。菠菜和ponzi類共17款,居第三,明星產品分別為EtherRoll和Etheremon。
區塊鏈游戲所使用的主題也是五花八門,從貓、狗、龍、豬等各種動物,到人、車、國家、球隊等等各種各樣的題材。
區塊鏈游戲1.0時代
時間:2017年11月到12月
主要玩法:收藏+交易
代表作:CryptoKitties、CryptoPunks
區塊鏈技術給玩家的數字資產賦予了唯一性。這便逐漸了產生了NFT(non-fungible tokens,不可替代的令牌)概念,人們在區塊鏈游戲中的資產唯一性和稀缺性不會隨游戲本身而改變。最先應用這個概念的是LarvaLabs在17年6月推出的CryptoPunks。系統隨機生成一萬張朋克頭像,通過智能合約放在以太坊上,免費發放給玩家後供玩家交易。
當Axiom Zen工作室在NFT的基礎上增加屬性、繁殖和拍賣功能後,Cryptokitties爆款便誕生了。人們可以購買不同屬性的小貓,與別的貓「繁衍後代「,或者將自己的貓通過荷蘭式拍賣賣出。擁有稀缺獨特基因的小貓被人們瘋狂追捧,獲得了相當高的溢價。
人們在Cryptokitties的基礎上繼續開發,添加了飾品和戰斗功能,也增加了掘金、喂養、奪寶等玩法。
區塊鏈游戲2.0時代
時間:2017年12月到2018年1月
主要玩法:類Ponzi
代表作:Etheremon
剛開始時,Etheremon的玩法一開始非常簡單粗暴,在玩家買了某個寵物之後,後面只要有人購買相同的寵物,玩家就可以獲得一小部分eth獎勵。游戲團隊在一周內迅速獲得了2000ETH左右的利潤。然後徹底改變玩法,成功轉型為收藏+戰斗的游戲。這種類Ponzi的玩法迅速被其他廠家所效仿,出現了以太車、ethertanks等眾多模仿者。
區塊鏈游戲3.0時代
時間:2018年1月
主要玩法:固定售價、強制漲價的hot potato模式
代表作:CryptoCelebrities, CryptoCountries
玩家購買加密名人(中本聰,馬斯克等)和加密國家(日本,美國等),由於資產的唯一性,後續玩家只能用更高的價格從資產擁有者中購買,價格強制漲價,平台賺取一部分差價。目前最高價格的國家是日本,大約700多ETH,最貴的名人是Elon Musk,」身價「大約200ETH。
區塊鏈游戲4.0時代
時間:2018年2月
主要玩法:多種機制結合
代表作:World.Mycollect,Cryptocities
游戲中採用了多級銷售和分成,玩家探索(隨機性),抽獎,資源獨特性等多種玩法。比如在Cryptocities中,玩家可以購買國家、大洲和世界來進行「征服」。征服了世界的玩家可以獲得大洲和國家交易額的1%稅收,征服大洲的玩家可以獲得國家交易額1%的稅收。而征服國家的玩家在未來可以獲得其下屬城市的交易額1%稅收。玩家在探索新城市的時候,有幾率探索出寶石,獲得寶石即可獲得ETH獎勵。
同時期興起的,還有菠菜類游戲。區塊鏈的高透明度讓它們更容易獲得投資者信任。比較有名的有Etheroll和Vdice,玩法簡單粗暴,玩家花費一定的ETH投注某個數字,當系統隨機生成的數字小於該數字時,就可以獲得收益。
除此之外,還有RPG(EtherCraft),戰斗游戲(Etherbots)和二次元(以太萌王)等。
2
區塊鏈游戲的優勢和劣勢
縱觀這些成功的案例,我們發現區塊鏈游戲確實有著獨特的優勢:
較高的信任度:通過開源合約快速建立信任,使用過程完全透明,信息完全對稱。公正性:可以做到數據無法篡改、規則永遠不變。資產屬於玩家個人:玩家資產不會隨游戲的衰落而流失。具有極強的社區屬性:區塊鏈本身具有較強的交易和社區屬性。
當然,目前區塊鏈游戲也處於萌芽時期,有著明顯的缺點:
無法及時交互:區塊鏈交易存在著不確定的等待時間和擁堵的可能,很難在玩家之間形成及時交互。發送指令費用較高:每次發送指令都需要消耗GAS,而ETH的價格仍然使得GAS費用顯得比較高昂。開發環境不成熟:目前以太坊的虛擬機和編程語言solidity已經是眾多公鏈中開發環境最為成熟的一個了。但是其和其他熱門語言比起來還非常的不成熟。
3
游戲化將助推區塊鏈落地
在傳統的桌面網路游戲中,廠商不斷激勵新進玩家導致了通貨膨脹,一個游戲賬號所有資產的實際價值往往遠低於玩家的投入。手游出現後,道具綁定賬號,賬號綁定身份證的模式很快得到了普及。這也使得一旦玩家決定離開某個游戲,就必須放棄所有在游戲中的虛擬資產。區塊鏈技術的出現和不斷成熟,將使得游戲規則去中心化制定和虛擬資產去中心化儲存從技術層面變得可行。而虛擬資產上鏈的便捷性,也使區塊鏈在游戲場景中更容易落地。
Cryptogames認為,區塊鏈游戲的發展方向,或者說是經典游戲(就像籃球、足球和棋類一樣,一經確定規則,便經久不衰)的發展方向,一定是「去中心化」的:
規則是由玩家協商確定玩家之間互相監督保證游戲按照規則來進行游戲中所用的所有道具都由各個玩家自己所有有人破壞規則或者玩的不爽可以直接走人游戲本身不存在一個中心化的組織者
CryptoKitties的風靡極大地推廣了私人錢包,區塊鏈游戲作為早期落地的區塊鏈應用,迅速推動了區塊鏈的普及。同樣,利用游戲開發經驗和游戲設計理念開發出
㈤ 簡單的解釋一下什麼是區塊鏈
區塊鏈是一個信息技術領域的術語。從本質上講,它是一個共享資料庫,存儲於其中的數據或信息,具有「不可偽造」「全程留痕」「可以追溯」「公開透明」「集體維護」等特徵。基於這些特徵,區塊鏈技術奠定了堅實的「信任」基礎,創造了可靠的「合作」機制,具有廣闊的運用前景。
2019年1月10日,國家互聯網信息辦公室發布《區塊鏈信息服務管理規定》。2019年10月24日,在中央政治局第十八次集體學習時,習近平總書記強調,「把區塊鏈作為核心技術自主創新的重要突破口」「加快推動區塊鏈技術和產業創新發展」。「區塊鏈」已走進大眾視野,成為社會的關注焦點。
2019年12月2日,該詞入選《咬文嚼字》2019年十大流行語。
(5)撬動區塊鏈掘金新商機免費擴展閱讀:
區塊鏈金融應用:
2016年起,各大金融巨頭們也聞風而動,紛紛開展區塊鏈創新項目,探討在各種金融場景中應用區塊鏈技術的可能性。特別是普銀集團率先開創了「區塊鏈+」本位制數字貨幣的先河。
本位制數字貨幣是資產經過第三方機構完成鑒定、評估、確權、保險等流程,經過縝密的數字演算法寫入區塊鏈,形成資產與數字貨幣之間的本位對應關系,稱之為本位制數字貨幣。
為了實現區塊鏈金融大跨越大發展,為了推動中國經濟新發展,加速全球資產流通,實現一代代人為之奮斗不已的復興夢想,普銀集團將於2016年12月9日在貴州舉行普銀區塊鏈金融貴陽戰略發布儀式;
會上將就區塊鏈實現資產的數字化流通、區塊鏈金融交易模式、並對區塊鏈服務與社會公共產業的應用落地展開探討。此次大會將標志著區塊鏈金融落地應用的開始,標志著全新金融生態的變革與發展。
㈥ 全球區塊鏈人才有多缺
區塊鏈自誕生以來,一直處在爭議的漩渦中,但這並不妨礙區塊鏈的市場熱度,最近3年全球區塊鏈人才已增長近19倍。盡管增幅明顯,但領英數據顯示,全球區塊鏈人才總量仍然比較少,僅相當於領英平台全球AI人才數量的2%左右,具備「區塊鏈思維」和「應用開發經驗」的人才更是極度匱乏。
領英中國技術副總裁王迪表示,「區塊鏈是一個由技術社區驅動、仍處於早期快速發展階段的新興技術模式,目前尚不完備。區塊鏈開發更需要具備去中心化思維、實際應用開發經驗以及快速的學習能力。用通俗的話來講,區塊鏈開發需要的是『軟技能』,AI需要的是『硬實力』。」
「當前具備區塊鏈思維和應用開發經驗的人才非常稀缺。」王迪認為,「意圖發力區塊鏈概念、掘金商業機會的企業,既需要這樣的人才作為項目領軍人物,也需要建立更長期的戰略目標來培養和儲備更多年輕的技術人才,這樣才能在行業迎來真正的風口時抓住機會。另外,也可以與美國、英國和印度等國家開展人才和技術合作,這些國傢具備區塊鏈開發經驗的人才比國內更多一些。」
2017年年底,德勤發布的一份基於全球軟體協作平台GitHub上區塊鏈技術和項目的分析顯示,目前Github上共有86034個區塊鏈項目,但僅有8%的項目有人維護,5%的項目存活下來,項目平均壽命僅1.22年。
火了就什麼都缺。
㈦ 《區塊鏈百科全書:人人都能看懂的比特幣等數字貨幣入門手冊》epub下載在線閱讀,求百度網盤雲資源
《區塊鏈網路全書》(孫健)電子書網盤下載免費在線閱讀
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書名:區塊鏈網路全書
作者:孫健
豆瓣評分:7.3
出版社:電子工業出版社
出版年份:2018-8
頁數:289
內容簡介:
網路全書式的內容構架,鮮活的案例和講解,足以讓每一位讀者全方位、快速了解區塊鏈和比特幣等數字貨幣相關知識,堪稱區塊鏈和幣圈完全生存手冊。重劍無鋒的數字貨幣投資思路,也是幣圈掘金的指導手冊。
本書以朴實生動的語言,闡述了區塊鏈技術的「前世今生」,點明了比特幣與貨幣的內在聯系,包括數字貨幣發展史、區塊鏈技術及應用解讀、區塊鏈傳播圈的秘密、管好自己的數字錢包等基礎知識。此外,還全方位公開了數字貨幣「挖礦」從原理到礦機購買與設置的整個流程,詳述了數字貨幣交易的流程和常識,手把手演示了一個數字貨幣從生成到上交易所的所有過程和細節,揭露了以數字貨幣為名的各種套路和騙局。
本書希望讓更多普通用戶以更快的方式認知區塊鏈。讀完這本書,你會全方位了解區塊鏈及比特幣等數字貨幣相關知識,掌握基本投資理念,識別常見的套路與騙局,站在一個更高的認知起點在區塊鏈這場技術盛宴和財富盛宴中找到自己的一席之地。
作者簡介:
孫健,南京人,幣圈玩家。擅長社群營銷、培訓、內容傳播等多個領域。2015年曾出版《微信營銷與運營:公眾號、微商與自媒體實戰揭秘》一書,廣受好評。目前投身於區塊鏈及數字貨幣的研究與投資。
㈧ 區塊鏈是什麼,如何評價區塊鏈
首先不要把區塊鏈想的過於高深,他是一個分布在全球各地、能夠協同運轉的資料庫存儲系統,區別於傳統資料庫運作——讀寫許可權掌握在一個公司或者一個集權手上(中心化的特徵),區塊鏈認為,任何有能力架設伺服器節點的人都可以參與其中。來自全球各地的掘金者在當地部署了自己的節點,並連接到區塊鏈網路中,成為這個分布式資料庫存儲系統中的一個節點;一旦加入,該節點享有同其他所有節點完全一樣的權利與義務(去中心化、分布式的特徵)。與此同時,對於在區塊鏈上開展服務的人,可以往這個系統中的任意的節點進行讀寫操作,最後全世界所有節點會根據某種機制的完成一次又依次的同步,從而實現在區塊鏈網路中所有節點的數據完全一致。
區塊鏈本身是一種技術,因此,它本身不可能是騙局,就像近年來正火的「p2p」金融一樣,有多少騙子是披著P2P的概念,非法吸收公眾資金,騙取老百姓的血汗錢的?但「P2P」有罪嗎,它只是是互聯網金融的一種個人對個人的模式而已,它不僅創造了利潤,還使成千上萬人擺脫了貧困,使扶貧者與被扶貧者達到雙贏。幣匯數字貨幣交易平台
問題的存在,不可能阻礙區塊鏈的發展步伐,諸如簡單支付驗證、側鏈、閃電網路協議等技術的提出和深入研究,已經是區塊鏈實實在在解決的問題了。