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區塊鏈敘述

發布時間: 2022-05-04 21:01:44

去中心化的區塊鏈技術開發哪家公司好

區塊鏈技術應用落地是十分重要的事

Ⅱ 以下對於區塊鏈表述不正確的是

中心化的信用創建方式

區塊鏈提出多種不同的共識機制,幫助用戶有效的形成自下而上的決策,共同參與重大決策。

Ⅲ 有沒有大佬告訴我 區塊鏈游戲的運作原理 用最簡潔明了的語言描述區塊鏈游戲。

區塊鏈游戲,主要是指Dapp中屬於游戲類的區塊鏈應用,需要和各種區塊鏈公鏈有一定程度上的交互。區塊鏈游戲從17年11月開始逐漸興起,發展歷史極為短暫,與成熟游戲相比,目前的玩法也相當簡單。在業界人士看來,很多游戲甚至只是個裹著游戲外衣的資金盤。
根據Cryptogames的分類,目前上線的區塊鏈游戲中,hot potato、收藏交易、菠菜和ponzi是最主要的游戲玩法。數量最多的要屬於hot potato類游戲,包括近期火爆的兩款游戲都是這個類型的 - CryptoCelebrities(加密名人)和 CryptoCountries(加密世界)。收藏交易類有35款,居第二,主要代表作為CryptoKitties(加密貓)。菠菜和ponzi類共17款,居第三,明星產品分別為EtherRoll和Etheremon。
區塊鏈游戲所使用的主題也是五花八門,從貓、狗、龍、豬等各種動物,到人、車、國家、球隊等等各種各樣的題材。
區塊鏈游戲1.0時代
時間:2017年11月到12月
主要玩法:收藏+交易
代表作:CryptoKitties、CryptoPunks
區塊鏈技術給玩家的數字資產賦予了唯一性。這便逐漸了產生了NFT(non-fungible tokens,不可替代的令牌)概念,人們在區塊鏈游戲中的資產唯一性和稀缺性不會隨游戲本身而改變。最先應用這個概念的是LarvaLabs在17年6月推出的CryptoPunks。系統隨機生成一萬張朋克頭像,通過智能合約放在以太坊上,免費發放給玩家後供玩家交易。
當Axiom Zen工作室在NFT的基礎上增加屬性、繁殖和拍賣功能後,Cryptokitties爆款便誕生了。人們可以購買不同屬性的小貓,與別的貓「繁衍後代「,或者將自己的貓通過荷蘭式拍賣賣出。擁有稀缺獨特基因的小貓被人們瘋狂追捧,獲得了相當高的溢價。
人們在Cryptokitties的基礎上繼續開發,添加了飾品和戰斗功能,也增加了掘金、喂養、奪寶等玩法。
區塊鏈游戲2.0時代
時間:2017年12月到2018年1月
主要玩法:類Ponzi
代表作:Etheremon
剛開始時,Etheremon的玩法一開始非常簡單粗暴,在玩家買了某個寵物之後,後面只要有人購買相同的寵物,玩家就可以獲得一小部分eth獎勵。游戲團隊在一周內迅速獲得了2000ETH左右的利潤。然後徹底改變玩法,成功轉型為收藏+戰斗的游戲。這種類Ponzi的玩法迅速被其他廠家所效仿,出現了以太車、ethertanks等眾多模仿者。
區塊鏈游戲3.0時代
時間:2018年1月
主要玩法:固定售價、強制漲價的hot potato模式
代表作:CryptoCelebrities, CryptoCountries
玩家購買加密名人(中本聰,馬斯克等)和加密國家(日本,美國等),由於資產的唯一性,後續玩家只能用更高的價格從資產擁有者中購買,價格強制漲價,平台賺取一部分差價。目前最高價格的國家是日本,大約700多ETH,最貴的名人是Elon Musk,」身價「大約200ETH。
區塊鏈游戲4.0時代
時間:2018年2月
主要玩法:多種機制結合
代表作:World.Mycollect,Cryptocities
游戲中採用了多級銷售和分成,玩家探索(隨機性),抽獎,資源獨特性等多種玩法。比如在Cryptocities中,玩家可以購買國家、大洲和世界來進行「征服」。征服了世界的玩家可以獲得大洲和國家交易額的1%稅收,征服大洲的玩家可以獲得國家交易額1%的稅收。而征服國家的玩家在未來可以獲得其下屬城市的交易額1%稅收。玩家在探索新城市的時候,有幾率探索出寶石,獲得寶石即可獲得ETH獎勵。
同時期興起的,還有菠菜類游戲。區塊鏈的高透明度讓它們更容易獲得投資者信任。比較有名的有Etheroll和Vdice,玩法簡單粗暴,玩家花費一定的ETH投注某個數字,當系統隨機生成的數字小於該數字時,就可以獲得收益。
除此之外,還有RPG(EtherCraft),戰斗游戲(Etherbots)和二次元(以太萌王)等。
2
區塊鏈游戲的優勢和劣勢
縱觀這些成功的案例,我們發現區塊鏈游戲確實有著獨特的優勢:
較高的信任度:通過開源合約快速建立信任,使用過程完全透明,信息完全對稱。公正性:可以做到數據無法篡改、規則永遠不變。資產屬於玩家個人:玩家資產不會隨游戲的衰落而流失。具有極強的社區屬性:區塊鏈本身具有較強的交易和社區屬性。
當然,目前區塊鏈游戲也處於萌芽時期,有著明顯的缺點:
無法及時交互:區塊鏈交易存在著不確定的等待時間和擁堵的可能,很難在玩家之間形成及時交互。發送指令費用較高:每次發送指令都需要消耗GAS,而ETH的價格仍然使得GAS費用顯得比較高昂。開發環境不成熟:目前以太坊的虛擬機和編程語言solidity已經是眾多公鏈中開發環境最為成熟的一個了。但是其和其他熱門語言比起來還非常的不成熟。
3
游戲化將助推區塊鏈落地
在傳統的桌面網路游戲中,廠商不斷激勵新進玩家導致了通貨膨脹,一個游戲賬號所有資產的實際價值往往遠低於玩家的投入。手游出現後,道具綁定賬號,賬號綁定身份證的模式很快得到了普及。這也使得一旦玩家決定離開某個游戲,就必須放棄所有在游戲中的虛擬資產。區塊鏈技術的出現和不斷成熟,將使得游戲規則去中心化制定和虛擬資產去中心化儲存從技術層面變得可行。而虛擬資產上鏈的便捷性,也使區塊鏈在游戲場景中更容易落地。
Cryptogames認為,區塊鏈游戲的發展方向,或者說是經典游戲(就像籃球、足球和棋類一樣,一經確定規則,便經久不衰)的發展方向,一定是「去中心化」的:
規則是由玩家協商確定玩家之間互相監督保證游戲按照規則來進行游戲中所用的所有道具都由各個玩家自己所有有人破壞規則或者玩的不爽可以直接走人游戲本身不存在一個中心化的組織者
CryptoKitties的風靡極大地推廣了私人錢包,區塊鏈游戲作為早期落地的區塊鏈應用,迅速推動了區塊鏈的普及。同樣,利用游戲開發經驗和游戲設計理念開發出

Ⅳ 區塊鏈有哪些入門書籍

《區塊鏈:定義未來金融與經濟新格局》。其中介紹了區塊鏈技術對未來金融與經濟帶來的影響。
《區塊鏈:從數字貨幣到信用社會》從歷史與背景、發展現狀、基礎原理與技術、應用生態、存在的問題與挑戰等方面論述了區塊鏈是怎樣立起來的,為什麼人人都在談論區塊鏈,區塊鏈的秘密在哪裡、進階區塊鏈(第二代區塊鏈技術)是什麼,區塊鏈怎麼玩,怎樣從信息互聯網走向價值互聯網,如何用法規約束和監管區塊鏈,區塊鏈走向何處、爭議與挑戰,並通過經濟、金融、貨幣、法律、科技哲學等角度來加以分析區塊鏈在各個方面遇到的問題和需要解決的困難。
比特幣:一個虛幻而真實的金融世界》李鈞,長鋏 等著
對比特幣的貨幣屬性等方面進行了系統而詳細的解讀,總體態度還是挺客觀的。內容更偏向金融方面一些。
《精通比特幣》Andreas M. Antonopoulos著
這本書更加偏技術方向一些,對比特幣的實現原理、以及一些技術上的細節概念都有比較詳盡的敘述。
然後區塊鏈方面:
《區塊鏈-新經濟藍圖及導讀》Melanie Swan 著
中文翻譯陣容很豪華,總體來說,這本書從經濟角度對區塊鏈的宏觀解讀還是很精準的。同時,清華大學學分課程「超越學科的認知基礎」初步決定把本書作為指定參考書。值得一看。
《區塊鏈技術指南》位於GitHub
書名有些常見,確實也有同名的書,推薦的這本是GitHub上的那本。在GitHub搜blockchain guide應該就能找到。眾多網友都參與到了對這本書的貢獻中。從區塊鏈原理到應用均有詳細的介紹,技術性也很強。可以說介紹得很全面很系統。
以上就是個人推薦的書單。

Ⅳ 部分區塊鏈公眾號被封,區塊鏈媒體大限將至了嗎

部分區塊鏈公眾號因為涉嫌發布ICO和虛擬貨幣交易炒作信息被永久封停了!這並不能代表區塊鏈媒體的大限已至,但說明了官方開始動真格地治理的區塊鏈市場了!現在的以區塊鏈為依託的幣圈實在是亂象叢生,群魔亂舞,實在是該有上級部門出頭治理了!

但是許多上了年紀的老年人可是傾其所有,幾萬幾十萬甚至上百萬的投入,有的還找人借錢,甚至賣掉了房子,如果最後真的血本無歸,真是擔心這些老人該何去何從!


我是香草珠兒,

心理成長,心靈提升,我們一路同行!

Ⅵ 工商銀行區塊鏈挖礦是什麼

假設你了解區塊鏈的基礎上,說的簡單一點,區塊鏈(blockchain)每十分鍾會生成一個新的區塊(block)以用來儲存這十分鍾的所有在這個區塊鏈上的交易信息。這個block相當於網路賬簿,把這十分鍾的全網交易都正確的蓋上時間戳。問題是誰來蓋呢?區塊鏈上的「礦工」就是去競爭這十分鍾一個區塊的記賬權,競爭的規則就是正確記賬的同時要去解SHA256難題,誰能證明自己的計算機算力最快,他就能競爭到這十分鍾區塊的合法記賬權,這就是「挖礦」過程。在比特幣區塊鏈中,挖到礦的礦工能得到一定比特幣的獎勵。所以礦工更本質的職能是「記賬員」

中本聰在其比特幣白皮書中,比較詳盡的敘述了這個信用系統建立的過程:

第一步:每一筆交易為了讓全網承認有效,必須廣播給每個節點(node:也就是礦工);

第二步:每個礦工節點要正確無誤的給這十分鍾的每一筆交易蓋上時間戳並記入那個區塊(block);

第三步:每個礦工節點要通過解SHA256難題去競爭這個十分鍾區塊的合法記賬權,並爭取得到二十五個比特幣的獎勵(頭四年是每十分鍾五十個比特幣,每四年遞減一半);

第四步:如果一個礦工節點解開了這十分鍾的SHA256難題,ta將向全網公布ta這十分鍾區塊記錄的所有蓋時間戳交易,並由全網其他礦工節點核對;

第五步:全網其他礦工節點核對該區塊記賬的正確性(因為他們同時也在蓋時間戳記賬,只是沒有競爭到合法區塊記賬權,因此無獎勵),沒有錯誤後他們將在該合法區塊之後競爭下一個區塊,這樣就形成了一個合法記賬的區塊單鏈,也就是比特幣支付系統的總賬——區塊鏈。

一般來說,每一筆交易,必須經過六次區塊確認,也就是六個十分鍾記賬,才能最終在區塊鏈上被承認合法交易。以下是比特幣的記賬格式:

所以所謂「比特幣」,就是這樣一個賬單系統:它包括所有者用私鑰進行電子簽名並支付給下一個所有者,然後由全網的「礦工」蓋時間戳記賬,形成區塊鏈。(網路)

如果你想了解更多的區塊鏈信息,推薦你使用百家號,芥末圈等其他現在很火的b圈的媒體,信息量和豐富性比在一般網路上要更多,更好。如果你是想問技術性的問題,你可以看一下下面的鏈接,希望能幫到你

網頁鏈接

Ⅶ 如何一句話描述互聯網,一句話描述區塊鏈

區塊鏈就是無良商家忽悠用戶,並以此為自己創造更多利益的東西

Ⅷ 區塊鏈入門看什麼書

《大話區塊鏈》是2019年9月清華大學出版社出版的圖書,作者是張應平。本書是一本全面講解比特幣、以太坊、超級賬本、EOS的區塊鏈書籍,一本從工程師基本功、開發語言到智能合約開發的區塊鏈開發指南,一本從技術、項目到職業發展規劃的區塊鏈工程師指導手冊。

《大話區塊鏈》

《大話區塊鏈》是一本理論與實戰並重、通俗易懂又不失專業的區塊鏈書籍。區塊鏈技術指南部分(前三章)主要講解了區塊鏈概念、區塊鏈應用和比特幣、以太坊、超級賬本、EOS等主流區塊鏈技術,通過學習每個讀者都可以全面理解主流區塊鏈技術實現原理,了解區塊鏈未來發展趨勢。開發實戰部分(後兩章)從區塊鏈基本技能開始,模擬真實區塊鏈項目開發,詳細講解了智能合約和DAPP的設計、開發以及部署,通過學習每個讀者都可以掌握區塊鏈開發。

Ⅸ 區塊鏈的理想主義與現實主義,去中心化真的重要嗎

區塊鏈是以哈希函數計算為基礎,以分布式網路為骨架,實現數據的加密、傳輸、存儲的網路系統。其核心是無中心,表現形式是網路端點以分布式布置,目的是實現數據的價值共享。其主要意義在於互聯網由過去的信息互聯轉變到價值互聯,或叫:價值互聯網。

去中心化是上個世紀70年代發明互聯網時初始的目的,但由於現實社會的金字塔結構和地區、部門之間的條塊分割,去中心化並未真正實現。去中心化重要性提現在一下幾個方面:
1、保障了數據的安全。因為區塊鏈數據是分布式布置,存儲在各個端點,某一個或一些端點數據丟失或損壞都可以從其它端點回復。克服了目前數據主要集中存儲在中心平台伺服器集中保管一旦損壞、丟失無法恢復的弱點。另外,區塊鏈技術將每一次產生的數據加蓋時間圖章(不能進入同一河流),防止數據被竊取。還有保障數據安全的非對稱加密(兩把鑰匙:公鑰、私鑰)等。
2、提高了經濟活動的效率。由於不同系統部門之間分割,系統內部門與系統外部門數據不能共享和平行,經濟活動的效率很低。如:進出口貿易,除了交易的雙方,還涉及到商檢、海關、銀行、運輸、保險、代理等部門,將這些部門之間的數據形成一個區塊,實現數據共享,可以極大提高交易的效率,節省交易成本。
3、打破了國家發行貨幣的唯一性。各國的貨幣由國家央行發行,區塊鏈技術(比特幣、其它數字貨幣)打破了這一中心化發行的慣例,今後貨幣將不在由中央銀行發行,而是由區塊鏈內自組織產生(價值符號),最終實現世界貨幣的統一。
區塊鏈還有其它意義和重要性因與去中心化關系不大,在此就不一一敘述。

Ⅹ 世界移動互聯網大會上區塊鏈高峰對話的特邀嘉賓都分享了什麼觀點

「茅飛渡江灑江郊」的下一句是:「高者掛罥林梢」。
此詩句出自於《茅屋為秋風所破歌》,是唐代偉大詩人杜甫旅居四川成都草堂期間創作的一首七言古詩。
分析:此詩敘述作者的茅屋被秋風所破以致全家遭雨淋的痛苦經歷,抒發了自己內心的感慨,體現了詩人憂國憂民的崇高思想境界,是杜詩中的典範之作。全篇可分為四段,第一段寫面對狂風破屋的焦慮;第二段寫面對群童抱茅的無奈;第三段寫遭受夜雨的痛苦;第四段寫期盼廣廈,將苦難加以升華。前三段是寫實式的敘事,訴述自家之苦,情緒含蓄壓抑;後一段是理想的升華,直抒憂民之情,情緒激越軒昂。前三段的層層鋪敘,為後一段的抒情奠定了堅實的基礎,如此抑揚曲折的情緒變換,完美地體現了杜詩」沉鬱頓挫「的風格。
原文:
八月秋高風怒號,卷我屋上三重茅。茅飛渡江灑江郊,高者掛罥長林梢,下者飄轉沉塘坳。南村群童欺我老無力,忍能對面為盜賊,公然抱茅入竹去。唇焦口燥呼不得,歸來倚杖自嘆息。
俄頃風定雲墨色,秋天漠漠向昏黑。布衾多年冷似鐵,嬌兒惡卧踏里裂。床頭屋漏無干處,雨腳如麻未斷絕。自經喪亂少睡眠,長夜沾濕何由徹?
安得廣廈千萬間,大庇天下寒士俱歡顏,風雨不動安如山。嗚呼!何時眼前突兀見此屋,吾廬獨破受凍死亦足!

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