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阿里區塊鏈養寵物

發布時間: 2022-05-11 05:01:12

區塊鏈養寵物游戲究竟是什麼鬼

大家好,我是以太小丑,CryptoClown是我的正經全名。做一個真正的區塊鏈寵物養成游戲,今天正式開啟內測啦!
做為一個人見人愛的寵物,除了「美」以外,我還有哪些特性呢?
我,每天會和主人撒嬌;
我,吃飽了會幹活賺錢,吃得少、賺得多;
我,泡個美眉不僅不花主人錢,還能賺錢(雄性小丑);
我,生了寶寶身材不走樣,寶寶長大能賺錢,寶寶的寶寶長大了又能賺錢,子子孫孫無窮盡也(雌性小丑)!

Ⅱ 區塊鏈養寵物怎麼賺錢啊

區塊鏈賺錢可以有如下幾個方法:
一、研發生產
作為區塊鏈技術應用的源頭,在研發生產領域,主要有三種形式:
1、 造幣:利用區塊鏈技術解決一些傳統問題 這種模式是區塊鏈行業目前的創業主流,一般常見於一些初創企業,他們的解決方案經常會提供一些代幣來支持他們的發展,所以我簡稱為造幣。 比如雲儲幣力圖解決雲存儲問題,發行了代幣SC;比特股提供一種去中心化交易所,發行了代幣BTS;Press one希望嘗試重構內容生態,發行了代幣PRS。 這種模式,隨著今年區塊鏈投資市場尤其是ICO的火熱,也為初創企業帶來了巨大的市值。可能一個區塊鏈項目還沒有具體產品上市,就已經估值上億。比如EOS,當前市值已經4億多美金。
2、 挖礦:協助造幣團隊生產代幣 如果說造幣是研發出一種新型代幣,那麼挖礦就是具體的生產手段之一。但並非所有代幣都支持挖礦,只有採用POW(工作證明)機制的幣才支持,其中最著名的就屬比特幣了。 挖礦效率跟算力緊密關聯,現在基本都是規模化挖礦,一般人難以參與。加上挖礦並非是代幣唯一產出途徑,投資風險還是比較大的。
3、 外包:提供技術解決方案 在研發領域,還有一種模式就是為一些沒有區塊鏈技術能力的團隊提供區塊鏈解決方案。
圍繞這一新興技術,想必類似的項目會越來越多。至於是否靠譜,還是要多留一些心眼。 小結:整體來說,在研發生產領域,更適合組織進入,個人掘金空間有限,所以這里簡單概述下。
二、金融流通
無論哪一種代幣,出來後總要流通,於是金融領域產生了很多的需求。 對於一個組織而言,常見兩大做法:
1、開交易網站 有買賣的需求,就有交易網站的需求。雖然交易手續費比股票來的便宜,但是交易頻繁時,其產生的手續費也足夠豐厚了。 經過幾年發展,目前市面上的交易網站已經不少了,但是如果從區塊鏈行業的長遠發展來看,目前的數量很可能是不夠的。 最重要的是,從目前Jimi的體驗來看,大部分交易網站讓人很難滿意。不是臨時宕機,就是訪問卡頓。充值效率低下不說,在移動互聯網時代,居然很多都沒有APP……讓用戶感覺不爽的地方越多,機會也就越多。那麼做交易網站有兩種形式,一種是針對已上市代幣的交易,如比特時代、雲幣網、中國比特幣等;一種是針對新項目的ICO募集,如幣眾籌、ICOINFO、ico365等。
2、做基金投資 如果說做交易網站是2C的話,那麼做基金投資則是2B,門檻較高,主要有兩種形式: 做風險投資,投資各種區塊鏈初創企業,這類基金要求的資金門檻更大更多一些,當然回報就是真正的股權。 參與PRE-ICO,就是在ICO之前參與代幣募集,好處在於可以以更低的價格買入代幣。如果項目好,回報是相當驚人的。相比於風投來說,這種投資對資金的要求相對較小。
對於個人而言,門檻就低了很多,主要有三種方式:
1、 ICO
你可以理解為股市裡的打新股,可以以較低的成本持有代幣。行情好時,代幣上市可以獲得數十倍的漲幅。即使沒有遇上好行情,成本相對後來還是比較低的,是比較穩妥的投資方式。
2、 炒幣
如同在上證交易所買賣股票一樣,在各大交易所進行代幣的買賣是大部分人最常見的投資方式,一般分為炒現貨和炒期貨,這里就不再贅述。
3、 搬磚
跟股票不一樣,一個代幣可以上多個平台,包括國內國外。由於每個交易所博弈情況的不同,導致同個幣種在不同交易所的價格難以保持一致,這就在事實上留出了價差套利的空間。當然,隨著搬磚人的變多,價格的差距也會迅速抹平。何況搬磚還要面臨匯率、手續費、行情波動等多種風險,現在的難度也越來越大了。 小結:相對於研發生產領域,金融領域已經有不少的散戶進場了。
三、周邊支持 作為一個新興的行業,除了研發生產和金融流通,在其周邊還有很多賺錢機會。
1、 工具
由於區塊鏈離錢較近,所以大家的關注度也就非常高,圍繞其日常使用,就產生了很多的工具需求。舉幾個常見的案例: 行情查詢:這對於很多投資者來說幾乎是每天必做的事情,由此在各種場景下都產生了解決方案,如微信群里的查價機器人,小程序里的區塊鏈全球指數,APP里的sosobtc。 安全防盜:畢竟是真金白銀,安全也是每個投資人都關注的重點,比如谷歌身份驗證、太一護照等,都是為了安全而生的工具。
2、 媒體\論壇
一個新興的領域,總有資訊、交流等需求,從而有了媒體\論壇的需要。 比如自媒體領域的公眾號,生財有術小密圈孵化出來的「白話區塊鏈」就是一個典型案例,不到1個月就完成了從0到10000粉的目標,可謂踩對了風口。 而圍繞區塊鏈內容,除了自媒體,還可以做網站、論壇、音頻、視頻乃至直播。就目前觀察而言,市面上尚未形成壟斷,市場還有很大的空間。 3、 內容付費
由於這個行業實在太新,所以相關的內容產品也是少之又少,這裡面可以做幾個事情:
1) 投資者教育 作為一個新興的投資品,很多投資者對於區塊鏈都是一知半解,從而產生了不少學習需求,目前常見的有兩種做法: 網課模式:通過一塊聽聽\千聊等課程普及區塊鏈知識,比如之前老貓的幾節課。 社群模式:通過小密圈(現改名為知識星球)開展投資實踐和溝通,比如金馬的小密圈。
2) 開發者培訓 前面有提到研發領域有一種賺錢方法是造幣,而造幣需要的技術人才是現在市場上急缺的。 因此在線下,有很多針對區塊鏈技術的培訓課,靠不靠譜另外說,這確實是個不小的市場。
3) 行業研究報告 如果說前兩類都是針對個人,那麼這種報告則是針對一些企業居多。

Ⅲ 區塊鏈游戲為什麼是養寵物還能賺錢式的不能是王者榮耀什麼的嗎為什麼

區塊鏈游戲為什麼是養寵物,因為這是由區塊鏈的特點決定的。寵物的性質跟代幣的性質是一樣的,但
王者榮耀
的內容復雜,無法用代幣的形式體現。

Ⅳ 區塊鏈養寵物和以太小丑是網路傳銷嗎

鐵定傳銷,連想都不用想了。

Ⅳ 最近看到很多朋友都在玩一個區塊鏈游戲以太小丑,說是養寵物的,還能掙錢,這到底是個什麼東東,求科普!

我也在玩,還不錯,我簡單給你介紹下吧:這個以太小丑英文名就是CryptoClowns,她是基於以太坊區塊鏈開發的數字化的、有收藏價值的區塊鏈游戲。你要使用以太幣來領養小丑寵物,,這個寵物可以轉賣,可以用他們去繁育出新一代小丑,還可以喂養、培育他們,讓他們去幫你打工賺錢,等於說是一個數字收藏品,就像比特幣,但她比比特幣具有持續性和可玩性。

Ⅵ 區塊鏈游戲為什麼是養寵物還能賺錢式的不能是王者榮耀什麼的嗎

呵呵,估計是什麼很新的技術只要外來流量進入到頁面就可以為她們所用,多半估計是用來挖礦,揚寵物估計只是個噱頭,根本就不是其真正的目的,賺錢只不過是騙取瀏覽量的方法,當然不可能做成王者那樣,投資過大,伺服器費用大,也沒有必要,一個小小的游戲就足以

呵呵,估計是什麼很新的技術只要外來流量進入到頁面就可以為她們所用,多半估計是用來挖礦,揚寵物估計只是個噱頭,根本就不是其真正的目的,賺錢只不過是騙取瀏覽量的方法,當然不可能做成王者那樣,投資過大,伺服器費用大,也沒有必要,一個小小的游戲就足以

呵呵,估計是什麼很新的技術只要外來流量進入到頁面就可以為她們所用,多半估計是用來挖礦,揚寵物估計只是個噱頭,根本就不是其真正的目的,賺錢只不過是騙取瀏覽量的方法,當然不可能做成王者那樣,投資過大,伺服器費用大,也沒有必要,一個小小的游戲就足以

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呵呵,估計是什麼很新的技術只要外來流量進入到頁面就可以為她們所用,多半估計是用來挖礦,揚寵物估計只是個噱頭,根本就不是其真正的目的,賺錢只不過是騙取瀏覽量的方法,當然不可能做成王者那樣,投資過大,伺服器費用大,也沒有必要,一個小小的游戲就足以

呵呵,估計是什麼很新的技術只要外來流量進入到頁面就可以為她們所用,多半估計是用來挖礦,揚寵物估計只是個噱頭,根本就不是其真正的目的,賺錢只不過是騙取瀏覽量的方法,當然不可能做成王者那樣,投資過大,伺服器費用大,也沒有必要,一個小小的游戲就足以

呵呵,估計是什麼很新的技術只要外來流量進入到頁面就可以為她們所用,多半估計是用來挖礦,揚寵物估計只是個噱頭,根本就不是其真正的目的,賺錢只不過是騙取瀏覽量的方法,當然不可能做成王者那樣,投資過大,伺服器費用大,也沒有必要,一個小小的游戲就足以

呵呵,估計是什麼很新的技術只要外來流量進入到頁面就可以為她們所用,多半估計是用來挖礦,揚寵物估計只是個噱頭,根本就不是其真正的目的,賺錢只不過是騙取瀏覽量的方法,當然不可能做成王者那樣,投資過大,伺服器費用大,也沒有必要,一個小小的游戲就足以

呵呵,估計是什麼很新的技術只要外來流量進入到頁面

Ⅶ 區塊鏈養寵物如何玩轉丑呆萌

以太小丑,全名CryptoClown是基於以太坊區塊鏈開發的數字化的、有收藏價值的區塊鏈游戲。使用以太幣來領養小丑,同時可以轉賣,也可以用他們去繁育出各種造型奇特的新一代小丑,還可以培育他們,讓他們去打工賺錢

Ⅷ 區塊鏈養寵物是啥以太小丑好玩嗎

以太小丑,CryptoClowns是基於以太坊區塊鏈開發的數字化的、有收藏價值的區塊鏈游戲。使用以太幣來領養小丑,同時可以轉賣,也可以用他們去繁育出各種造型奇特的新一代小丑,還可以培育他們,讓他們去打工賺錢,這讓小丑這個數字收藏品有了更多的持續性和可玩性。

1、小丑的產生

小丑的產生機制分為兩種,一種是官方產出,一種是兩個小丑之間繁育產出。
官方產出的小丑,每15分鍾產生一個,並且總量一共只有50000個,在某些特定的時刻,官方還會放出一些造型特異的奇異小丑。原生小丑的價格,為市場上最近5個小丑交易的價格的平均值。
兩個不同性別的小丑可以在集市裡的繁育中心繁衍下一代,在每組繁育對中,一個承擔父親角色的小丑能收到對方(母系主人)支付的繁育的費用,繁育後有一定時間的恢復期,恢復期長短與小丑的基因有關。母親角色的小丑則會有一段懷孕期,在她將寶寶生下來之前,她無法和其他小丑進行繁育。每隻以太小丑的繁育次數是不受限制的,但恢復期和妊娠期會隨著他們繁育次數的增加而增加。

2、小丑的外型

每一個小丑的外型是由存儲在智能合約內的不可篡改的基因所決定的,每個基因都具有唯一性,因此每個小丑都是獨一無二的。
小丑外型由8個部位的屬性構成,每個部位的屬性都有普通和稀有之分,稀有屬性的數量少於普通屬性,也使得擁有稀有屬性的小丑更珍貴。
繁育出生的小丑的外型與與父母以及父母攜帶的遺傳基因有著極大的關聯,後代有較大概率會遺傳父母的某些部位的外形,使得父母的優良基因得到傳承,也有可能發生變異,成為一個完全與父母不同的小丑。

3、小丑交易

以太小丑可以直接用來交易。
賣:用戶可以選擇小丑掛到交易市場進行拍賣,並且可以售賣自己的多個小丑。售賣時用戶需要制定最高起拍價、最低接受價、拍賣時間,拍賣採用荷蘭式拍賣,在拍賣時間內,逐漸從賣家設定的最高價格向最低價格過渡。預設的拍賣時間結束後,按主人預設的最低價格寄賣,如果主人不願意以低價售賣,則可以設一個較長的拍賣時間,或者下架售賣中的小丑。
買:買家在交易市場上對正在售賣中的小丑進行挑選,並支付以太幣購買自己中意的小丑。買家購買時,以當前時間點的拍賣價格成交。如果有喜歡的小丑,但是暫時覺得價格不合適,想再關注一下,則可以點贊後收藏該小丑。後面可以通過「我的關注」來了解這個小丑的動態。

4、小丑屬性與打工

小丑屬性值有成長值、力量值、敏捷值、智慧值等四種。0代小丑通過隨機得來每個屬性的值,繁育得到的非0代小丑,主要是通過遺傳得來。
屬性值可以通過吃食物得到改變。
在小丑的成長值達到要求(100點)後,即可前往工廠打工賺錢(ETH)。不同種類的工廠,需要的小丑特長不同。如夢想科學院,需要的是每一位工作小丑的智慧值。智慧值超過800分的小丑前往夢想科學院打工,打工收入可以獲得加成。智慧值不足300的小丑前往打工,收入會被減成。
打工會消耗體力,體力總共120點,每工作12分鍾消耗1點,最多可以工作24小時。在不工作期間,體力可以得到恢復,每8分鍾恢復一點。
在時間到達0點或者小丑體力消耗完成後結束工作,每天0點時按實際工作時間結算小丑工作收入,每12分鍾為一個工作時,不足12分鍾的不計算。

5、小丑食物與喂養

主人可以通過商城購買菠菜、牛肉、胡蘿卜、核桃等食物,來喂養小丑寵物。

Ⅸ 區塊鏈養寵物

說的是以太小丑一CryptoClowns。
使用以太幣來領養小丑,可以轉賣,也可以用他們去造出更好看的小丑。
還可以培育他們,讓他們去打工賺錢,養一個小丑做你的電子寵物吧!
1、如何得到小丑呢?
小丑分為兩種,一種是游戲提供,一種是兩個小丑之間愛情的結晶。
游戲提供的小丑,每15分鍾產生一個,並且總量只有50000個。在某些特定的時刻,還會送出一些更好看更好玩的小丑。原生小丑的價格,是市場上最近5個小丑交易價格的平均值哦。
兩個不同性別的小丑可以在集市裡的繁育中心繁衍下一代。
每隻以太小丑的繁育次數是不受限制的。
2、小丑酷酷的外型
小丑每個基因都具有唯一性,因此每個小丑都是獨一無二的,就像每一位玩家一樣~
小丑外型由8個部位的屬性構成,稀有屬性越多越珍貴。
繁育出生的小丑的外型與父母可能相同,也可能產生變異。
3、小丑交易
以太小丑可以直接用來交易。
賣:用戶可以選擇小丑掛到交易市場進行拍賣,採用賊專業的拍賣模式,並且可以售賣自己的多個小丑。
買:買家購買時,以當前時間點的拍賣價格成交。如果有喜歡的小丑,但是暫時覺得價格不合適,想再關注一下,則可以點贊後收藏該小丑。後面可以通過「我的關注」來了解這個小丑的動態。
4、小丑屬性與打工
小丑屬性值有成長值、力量值、敏捷值、智慧值。
屬性值可以通過吃食物得到改變。
剩下的大家自己去玩游戲來發現吧!
5、小丑食物與喂養
主人可以通過商城購買菠菜、牛肉、胡蘿卜、核桃等食物,來喂養小丑寵物。
喂養菠菜對成長值有幫助,牛肉對應小丑寵物的力量值、胡蘿卜對應敏捷、核桃對應智慧。
小丑每天只能吃一個食物。前期主要喂養菠菜以盡快達到打工條件,後期再根據小丑的天然屬性喂養。
工作時,挑選自己屬性最高的那一類工廠進行工作。
6、曬一曬,更可愛
廣場聚集了很多可愛的主人和小丑們,如果你收養了一個非常丑萌的小丑,可以拿出來溜溜啊~
快來玩玩這個好玩的區塊鏈游戲吧!!!

Ⅹ 陀螺世界怎麼玩才能百搭百中

根本不可能百搭百中,細想一下你就會明白。
一、陀螺世界的游戲規則
最近一款名為陀螺世界的游戲在朋友圈裡風靡起來,口號是養恐龍,做任務,賺分紅,號稱只能賺錢不用充錢。
很多網賺圈的羊毛黨和想在互聯網上賺錢的小白聞訊趕來,甚至不少圈子大佬站台力推。
游戲其實很簡單,就是一款養成合成類的游戲,類似之前在微信里火過一段時間的小程序H5游戲,如全民養鯤、全民賽車。
煥言也玩過一段時間,基本是無腦操作。
初級的魚在轉盤上不停轉圈積累金幣,中間你不需要任何操作,只需要等待金幣積累到一定數量,再用金幣去買相同的魚,然後把兩條魚合成一條更高等級的魚,一步步升級成一條鯤。
這跟養龍游戲宣稱的「每天有空玩30分鍾,不影響你做其他事情」如出一轍:
各種等級的恐龍隨時間每秒產出相應的金幣,然後用所得金幣去合成更高級的龍。兩只1級恐龍合成一隻2級恐龍,兩只2級恐龍合成一隻3級恐龍,以此類推。
只不過這款游戲增加了賺錢的要素,於是有了「今天你養龍,明天龍養你」的口號。
也就是最終合成到38級,會按概率生成一些特殊的恐龍,如紅包龍、算力龍、情侶龍,可以獲得對應的金錢獎勵。
不過,按照游戲規則,收益最高的是分紅龍,可以平分每天全網廣告收入的20%,通過38級合成的福、祿、壽、喜、財五龍合成。官方號稱全網最多將只有10萬只分紅龍,稀缺性和躺賺模式無疑就是分紅龍的價值所在,所以基本你看到的市面上關於該游戲的攻略,都在教你如何更快合成分紅龍。

在羊毛黨眼裡,分紅龍=躺賺。
可是,靠時間自動生產的那點金幣太慢了,合成一隻38級龍至少也要一個月!更別提要5隻38級龍才能合成的分紅龍。
如果你真老老實實去等時間養龍,那這就是個純粹給你打發時間的小游戲而已,接下來的文字你就不用看了。
所以為了獲得更快更高的收益,羊毛黨們必需去做一件事情:邀請徒弟。
你的徒弟每天合成恐龍的活躍度、看的廣告、合成紅包龍的收益,都會轉化成你的一部分收益。你邀請的徒弟越多,你的收益越高。
按官方的說法,這個平台的收益都來自廣告,所有用戶每看一條廣告,平台就會有廣告費,你拉的人越多,平台廣告費越多,你合成分紅龍的收益自然也越多。
所以這就形成了一條完整的邏輯閉環:你為了獲得分紅龍去邀請更多的徒弟——更多的徒弟意味著更多的廣告費——更多的廣告意味著分紅龍的收益越高——分紅龍的收益越高就吸引你去獲得更多分紅龍——你要獲得更多分紅龍意味著你要邀請更多徒弟。
所以項目的本質,就是藉助養龍這個游戲的外殼,去鎖定流量。
那麼到這里,你以為你已經看清了這個游戲么?No!

二、羊毛黨的價值
這不僅僅只是一個簡單的薅羊毛游戲,我們繼續深挖下去。
我們知道官方的說法是所有收益來自廣告費,這是比其他邀請徒弟項目高級的地方——「我是有實打實賺錢模式的,不是旁氏騙局那種,前面人的利息來自後面人的本金」。
再配合「切斷一切充值入口,想花錢也花不了」的說法,小白基本上就相信了:模式多麼健康!完全不是其他割韭菜項目那種零和游戲!
可是很多人卻忽略了,廣告商這個層面的問題。
你簡單地把人頭數等同於廣告費,可你有想過嗎?如果你是一個廣告商,你會把廣告投放在為了擼羊毛才登陸這個游戲,但對你的廣告毫無興趣的用戶身上嗎?
也許一開始有些暴利項目如灰黑性質以及游戲類、民間借貸類的廣告主會來投一投,增加一下曝光,但長期來看僅僅靠這些無法保證持續效果的廣告來養活整個用戶群,本身就是一件極難維持的生意。
既然廣告費和分紅龍的收益直接掛鉤,何況還是10萬只分紅龍平分這20%的收益,如果分紅龍收益少了,本就靠收益吸引來的用戶會分分鍾棄你而去。
除非,官方有足夠的資本來補貼收益,支撐這個游戲繼續玩下去。
這也是官方一而再再而三放出融資消息的原因,給團隊長的和被邀請的徒弟吃一顆定心丸:錢管夠,羊毛盡管擼,我們不會隨時關門跑路。
但邀請徒弟的錢可以燒一時,總歸需要回歸到所有商業的核心點來:你真正的賺錢模式是什麼?
滴滴、美團、摩拜單車們當初開拓市場燒的錢,終究還是要用戶在平台上花錢賺回來的,那些沒有明確模式賺不回來的呢?都倒閉消失在歷史的塵埃里了。
你以為你的徒弟價值,真的只是作為垃圾流量獲取的那點廣告費么?
你沖著擼羊毛而來,如果在對方眼裡,你沒有超出羊毛的價值,這種生意就是做慈善,可惜公司不是傻子。
廣告收費模式只是一個幌子,真正的游戲規則呼之欲出。不過要玩的話你也得會玩。更多v:huanyanNO1

三、分紅龍的騙局
養龍游戲背後的公司叫陀螺世界,陀螺世界的主體公司是游戲陀螺。
除此之外,這家公司旗下還有陀螺財經、陀螺活動、陀螺名片等各種應用,業務都跟區塊鏈有關。
比如定位於區塊鏈行業媒體平台的陀螺財經,基於區塊鏈開發的活動場景應用陀螺活動。
區塊鏈,才是這場游戲的最終玩法!
跟各種養狗、養貓、養植物的虛擬養成類寵物游戲一樣,都是打著區塊鏈外衣的資金盤項目。
接觸過互聯網區塊鏈項目的朋友都知道,這兩年如雨後春筍般出現了各種各樣的盤——資金盤、互助盤、拆分盤、釋放盤等等,讓人眼花繚亂。
這些盤都說自己旨在利用區塊鏈技術,打造世界通用的虛擬貨幣,然後藉助各種營銷手段,拉人頭進來投資,把幣值拉升,接著官方賣幣套現,跑路,這是最常見的套路。
像理想春秋、樂享天下、虛擬情人、快貓貓等,最後都以黑客攻擊,網路癱瘓,關閉整修為借口而跑路,捲走大量投資者的血汗錢。
而只有10萬只的分紅龍,和號稱全網數量有限的其他數字幣,本質上是一樣的東西。當這10萬只分紅龍都被領完後,平台必然會開放交易分紅龍,就像在市面上交易流通的數字貨幣一樣。
你以為賺錢靠的是分紅龍的廣告收益?
真正賺錢的游戲還沒開始,分紅龍的轉手交易之間的漲跌差價,才是後面拉開大幕的正式玩法!
就像股票市場,教科書上告訴你持有股票可獲得公司分紅,但真正投入這場游戲的,有誰是沖著那幾毛錢的股票分紅去的?99.99%的人在這個投機市場中,是通過股票的殺跌買漲獲利的!
然後你說:煥言,這個游戲的分紅龍不需要購買,都是玩家經過一段時間養成的,再把分紅龍賣出去,賺錢的不還是玩家么?
你在養恐龍的過程中,除了上面說的並不靠譜的廣告費,並沒有為公司提供任何價值,所以這里就存在一個問題,支撐這家公司真正來做這件事的利益來自哪裡?
其實,分紅龍只不過是引流的工具,其真正的目的在於為另一個東西服務。
什麼東西?
四、陀螺世界裡真正值錢的東西
很多人被事情表面的東西所欺騙,別人宣傳什麼就去追什麼。
比如,陀螺世界裡的羊毛黨們,大部分都在極力追捧分紅龍。
其實,分紅龍只是游戲中的一種道具,或者說是披著福利外衣、吸引你上鉤的魚餌。
在陀螺世界之前,這家公司已經構建了一個陀螺系統。
這個系統中,有一種東西,可以在整個陀螺生態中互相流轉,各個應用間也是額度共享的。
這才是陀螺世界的核心資產:陀螺算力和陀螺幣TLBC。
什麼是陀螺算力和陀螺幣?
簡單來說,算力越高,產出陀螺幣越多。
算力好比母雞,陀螺幣就是雞蛋。母雞越多,下的蛋就越多。
說白了,陀螺幣就是一種虛擬貨幣,這個項目本質上是一個區塊鏈資金盤項目。
陀螺生態各應用存在的意義,都在於打造陀螺幣的價值。
分紅龍只不過是引流的工具,其目的還是為陀螺幣服務。
所以,不要聽信那些攻略上的鬼話,用算力和陀螺幣去買恐龍。
恐龍這個東西,只是用分紅利益包裝的,用來迷惑你去給他們邀請徒弟的工具!
真正看懂了這場游戲的人,在囤積算力。(陀螺幣圈子功能也已經開啟了)
你在傻傻地玩恐龍游戲,而那些看懂了游戲規則的人,在等待這場割韭菜游戲拉開大幕的那一刻:陀螺幣開放交易。
所以這也回答了之前的問題:官方真正靠什麼賺錢?
靠發行的陀螺幣啊,生產陀螺幣的權利掌握在官方手裡,等陀螺幣值錢了,韭菜鐮刀隨便割!
你又要問了:煥言,為什麼現在陀螺幣還沒開放交易?
其實,這也是項目方很高明的一個地方。
稍微了解過區塊鏈項目的小夥伴都知道,這幾年各種掛著區塊鏈外衣的項目層出不窮,各家都來分一杯羹,結果就是一片紅海。
0擼的人越來越多,沒有幾個是守住一個平台長久玩下去的。復投下車後,人流量不斷流失——大佬拋幣——幣價大跌,這樣的循環一次次上演。
只留下一些小投資的散戶守著手裡的幣,望穿秋水。
幣圈亂,人心不古,項目方急著套現賺錢,於是一次次殺雞取卵地收玩家們的智商稅。
群眾的智商稅收多了,智商水平線自然水漲船高。
而這種找個東西用區塊鏈包裝一下,等待升值再套現的割韭菜模式,也被越來越多的韭菜們看清。
你想想,如果這個模式沒問題,網路騰訊阿里這幾家互聯網巨頭,為什麼不順應「未來」,搞個網路幣、騰訊幣、阿里幣?特別是馬雲,還多次聲明自己的支付寶真正利用了區塊鏈技術。
因為他們知道,這種模式的區塊鏈項目,都是泡沫,長期價值為0。你想想,挖礦消耗了巨大的電力,但為這個社會提供了任何價值么?
這也是為什麼我把數字貨幣統統稱為空氣幣!
我玩個王者榮耀還能提供給我娛樂價值,養龍的唯一那一點價值也就在這里了吧。
所以,虛擬貨幣泡沫的真相是什麼?

五、虛擬貨幣的真相
其實所有的虛擬貨幣項目玩的都是一個東西,這個東西叫做:共識。
幣圈資深韭菜專家李笑來說過:「傻逼的共識也是共識。」
共識是什麼?
就是一件事物在人群中的受眾面,如果我換一個詞,你可能更好理解——
ip
現在是一個ip的時代,過去公司賣貨講究打造公司品牌,現在個人生存講究打造個人ip,其實都是提高自己在目標受眾中的知名度。
一家公司越多人知道,這家公司的銷售市場越大,一個人越多人知道,這個人的事業版圖越開闊。
大到公司戰略、明星效應,小到街坊鄰居八卦、口碑人脈,莫不是如此。
「ip」這個東西虛無縹緲,但是實打實的真金白銀。
隨便舉幾個新聞:
1.2017年時,造訪韓國的遊客中每13人中就有一人是沖著K-POP男團「防彈少年團」去的。每年他們對韓國經濟帶來的影響相當於26個中型公司;
2.《權力的游戲》為北愛爾蘭帶來了價值3億美元的生意。在這里拍攝這部熱門大劇不僅招來了更多的遊客,同時也為當地許多企業(從經紀公司到動物標本製作者)帶來了商機;
3.在第一部《汽車總動員》上映後的第一個5年裡,該系列電影創造出了80億美元的商品。在那期間,總共賣出了超過2億輛玩具車;
4.Build-A-Bear工作室在2019年第一季度的銷量暴增,銷售額從120萬美元激增到了8440萬美元。 Build-A-Bear的CEO解釋說這要感謝《婦聯4》中的一句台詞,當時 Tony Stark對火箭浣熊說:「我還以為你是個Build-A-Bear的玩具呢。
再說說我們身邊的例子:
很多公司上市前,積極做一些提高知名度的公關活動,帶來的是股價的暴漲;
黃金沒有多大的日用和工業價值,本質上就是一種礦物質,但只要在群眾心裡有財富的ip價值,黃金就永遠有人買。鑽石同理;
古董、名人字畫、明星簽名的價格,都是ip價值的體現。梵高一幅畫賣3億元,你真以為是這張紙這么值錢么?
前段時間的幣圈大佬孫宇晨的新聞,再聯系他之前上的各種頭條,和巴菲特的天價午餐、跟王小川的隔空對罵……你以為人家傻么,越多人看戲,他的ip知名度越高,這個可都體現在他發行的波場幣的價格漲幅上。
你把別人當談資笑話,別人把你當賺錢籌碼。
所有區塊鏈的包裝,不管是養貓養狗養豬還是養王八,核心只有一點:打造這個虛擬物的共識,用各種營銷手段炒高它的ip價值。
唯有達成這一個前提,才有之後的高價拋盤。
等到莊家離場,沒有後續的營銷跟進,ip的價值就煙消雲散,只剩散戶手裡的代幣一天天貶值。韭菜就是這么割下來的。
17世紀荷蘭炒鬱金香,80年代中國炒君子蘭,以及近期的「80後炒股,90後炒幣,00後炒鞋」,無不是一場場ip經濟下的資本游戲。
所以回到上一個問題,為什麼陀螺幣還沒開放交易?
因為陀螺幣的共識價值還沒打造起來啊!
陀螺世界的高明之處正在於此,同行們在殺雞取卵,他們先把雞養大。
這場韭菜盤還處於培養共識、積蓄能量的階段,而沖著分紅龍跟風入場的羊毛黨們,你們就是正在被養熟中的小雞崽。
百年大計,不急於一時。
六、這場養龍游戲中,真正賺錢的玩法
既然養龍黨並不是這場游戲賺錢的主角,那這類區塊鏈項目真正賺錢的玩法是什麼?
1.賣鏟子
當所有人都沖過來挖金礦,又累還不見得能挖到,
而你選擇賣挖礦的鏟子給他們,是一個更好的商業模式。
淘寶開店的風口賣各類淘寶課程、輔助開店軟體和店鋪代運營;網路搜索時代賣seo教程、站長工具和做企業關鍵詞排名;微商火爆時賣朋友圈賣貨方法、微商輔助工具和做微商流量生意……再聯想到現在好多互聯網大佬在搞的抖音培訓課程,懂的人自然懂。
當眾人都在苦苦搬磚做項目,你跳出項目,賺想靠這個項目賺錢的人的錢,就是一片更開闊的天地。
所以對於真想在這個游戲中賺錢的人,我勸你放下薅羊毛的想法。
把它當作別人幫你開發的一個項目,你去賣它。
賣什麼?
賣攻略,賣軟體,賣內部社群,賣收費徒弟……
2.囤積算力和陀螺幣,等待交易開放時
我上節說過,這個游戲真正重要的不是分紅龍,陀螺幣才是官方重點打造的共識產品。
等陀螺幣的共識打造起來,就是官方放開交易的時候。
所以,這個游戲的玩家分成了兩撥人,也代表了在這個社會中的兩種人。
一撥人只看到官方宣傳的東西,別人說什麼就是什麼。他們只能看到短期收益,每天幾塊錢的紅包,可以開心一天,這撥人占人群的90%。
另一撥人分析出表象背後的東西,做長遠獲利的事。他們積攢算力,產出陀螺幣,獲利的是未來陀螺幣的收益,這撥人占人群的10%。
很多人沒有先見之明,看不清游戲的規則,為了眼前的一點蠅頭小利放棄長線收益。
就好比有人用一天時間把母雞賣了,賺了100元,開心死了,卻不知道這只母雞可以在100天內每天下蛋,給你創造1000元。這個道理,可以放在很多賺錢項目上。
這個社會有各種各樣的「游戲」,10%的人玩「游戲」,90%的人被「游戲」玩。
當然,囤積陀螺幣的受益很大,風險也很大。
一個是官方能不能把這個共識打造起來,這個有巨大的不確定性;一個是當交易開放時,你能不能摒棄貪婪,及時出貨。
所有打造共識的項目,最賺錢的都是最開始的那一撥人。
等這波共識傳遞到後面的小白,(比如該項目賺錢新聞滿天飛的時候)前面的人已經做好了高價拋盤、獲利退出的准備,後面入局的人,都是這場游戲的接盤俠。
股市如此,幣圈如此,市面上無數的所謂賺錢項目都是如此。

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