英雄互娛和愷英網路合作的區塊鏈
① 奇跡mu手機版哪個最好
奇跡mu手機版最好的有奇跡MU覺醒,其餘大天使之劍H5、全民奇跡、木瓜奇跡、奇跡戰神等這幾個也非常不錯的,有興趣的朋友可以看看。
1、大天使之劍H5
這是一款頁游改編成的手游,在頁游的時候口碑良好,也相當程度的傳承了奇跡MU的核心玩法,但是改編成手游之後,畫質有所下降,可能由於技術問題,優化的也不是很好,游戲過程中會出現掉幀卡頓等一些列問題。
5、奇跡戰神
同樣是由Unity3D引擎所打造,畫面絢麗肯定是沒得說。但是這款手游和正統的奇跡MU差距很大,可以理解另一種風格的手游,只是披著MU的外衣。游戲主打無鎖定和打擊感,在同類手游中可謂是獨樹一幟。其實這款手游的類型感覺更像是暗黑風,喜歡奇跡並且喜歡暗黑風的可以來試試。
② 手游助攻業績飄紅 游戲公司還有什麼新玩法
《王者榮耀》的熱度持續不退,各家上市游戲公司在手游業務的「助攻」下交出了不錯的上半年「成績單」。
8月24日,《王者榮耀》正式推出新版本「齊聚長城」和新英雄「百里玄策」,加上碎片商店近期「上新」的14位英雄、22款皮膚,國內玩家為之興奮不已。幾乎同時,在8月22日至26日舉辦的德國科隆游戲展中,打著「精品游戲出海」口號的《王者榮耀》出盡了風頭,成功收獲一票海外粉絲。
王者榮耀.資料圖
如果套用需求決定論的概念,游戲玩家對《王者榮耀》最新的英雄持續跟蹤關注,既體現了手游產品的市場熱度,也從側面證明了手游產業的用戶紅利。相關專業人士指出,手游產業或將在人口(用戶)紅利的推動下進一步發展。對此,瑞銀證券分析師劉智景認為,去年手游用戶的基數是頁游用戶的2倍,手遊玩家屬於一個龐大而穩定的群體。隨著游戲產業發展和用戶要求的提高,移動游戲品質將不斷提升,這在滿足用戶的同時又進一步促進了產業的發展,表現之一就是手游付費率穩步上升,2016年付費率已達到68%。此外,當前端游轉手游的成功案例對整個市場會起到示範帶動作用。
的確,在頁游轉手游的發展趨勢下,「手游化」為游戲企業業績增長提供了有力「助攻」。多家游戲上市公司最新披露的半年報顯示,其手游收入均呈現成倍增長。
巨人網路8月25日公告,得益於移動游戲的拓展和產品結構的調整,報告期內公司實現營業收入14.03億元,同比增長33.61%;對應歸屬於上市公司股東的凈利潤為6.97億元,比上年同期增長39.55%。公司特別提到,上半年手游業務占總營收的比重為55.17%,比上年同期增長了143.07%,「手游化」戰略取得階段性成果。游族網路披露,公司上半年營收和凈利潤分別為16.8億元、3.39億元,同比增長幅度分別為65.34%、44.8%。其中,公司移動游戲業務收入10.74億元,相比上年同期增長106.78%。完美世界的公告顯示,上半年移動游戲業務實現營收17.67億元,同比增長174.39%,《誅仙手游》、《火炬之光》、《倚天屠龍記》等移動游戲表現良好。天潤數娛則披露,上半年實現營收9137.52萬元,同比增長153.88%,布局手游業務帶來了業績的逐步釋放。
下半年手游業務有何看點
從資本市場的行情表現看,在傳媒板塊整體低迷之際,上半年手游概念股如三七互娛(21.17 停牌,診股)、游族網路等股價卻表現較好。由此,在手游熱度持續升溫的背景下,手游板塊下半年的投資機會如何,頗受關注。
三七互娛業績和股價同步上漲的背後,是公司旗下手游產品表現搶眼。今年7月,在公司自研手游《永恆紀元》上線一周年之際,三七互娛方面透露,該款游戲上線一年流水超過26億,單日最高流水6500萬。對三七互娛而言,除了高流水外,《永恆紀元》帶來了公司在海外發行業務的突破,對公司實現游戲出海具有重要意義。據悉,該款手游進入了全球多個重點業務地區Aop Store暢銷榜TOP10,在韓國市場最高曾躋身TOP3,長期占據榜單前十。結合此點,瑞銀證券分析師劉智景提出,對於某些廠商而言,復制《永恆紀元》成功的時間窗口期或許只有1年,因此必須深化手游戰略。
對游戲上市公司而言,在積極布局手游的共同思路之下,其切入點有所不同。比如完美世界,其針對年輕用戶多元化的偏好及新興的文化熱點,選擇積極布局二次元等細分市場游戲,並深入發掘影游聯動項目,包括原創萌寵IP《神犬小七》、與嘉行傳媒合作《烈火如歌》等。又如巨人網路,其選擇加碼研發力量,計劃每年投入逾2億元資金增加公司的游戲研發儲備資源。而天潤數娛則以女性手游為產業切入口。
據劉智景分析,從整個行業發展水平看,當前是布局移動游戲領域的黃金時期,這一階段將持續2至3年,對手游產業予以長期看好。在投資方向上,其認為兩類公司可能將在頁游轉手游的環境中獲得成功。「第一,像在頁游市場一樣同時具備研發和發行能力的綜合型廠商可能勝出。第二,採用差異化競爭戰略、較早實現手游轉型和游戲出海的公司也在市場中處於有利位置。」
在A股游戲企業中,世紀華通擬打造游戲全產業鏈,實現網路游戲業務類型全覆蓋、游戲產業鏈全覆蓋及游戲發行全球化的發展格局。世紀華通正在推進對點點互動的收購事宜,且在股東完成對盛大游戲90.92%股權的收購後,公司預計在1年內將盛大游戲注入上市公司。世紀華通CEO王佶表示,當前盛大游戲在全球有六大研發中心,手游收入已佔總收入的七成多,希望其與點點互動形成國內外聯動。愷英網路目前則形成了「平台+內容+VR」的戰略閉環,促進游戲業鏈縱深布局。
海外市場方面,完美世界、巨人網路、游族網路等都進行了深度布局,其中,游族網路在今年設立了印度子公司,1月至6月海外地區收入約10億元,同比增長逾1倍,公司的游戲發行業務已完成全球190多個國家及地區、8億用戶的覆蓋;吉比特簽約的數款海外游戲即將發行,《問道手游》海外版及《地下城堡》海外版已進行了相關測試。
③ 衡億傳媒-傳媒行業發展前景怎麼樣
傳媒板塊龍頭率先領漲
受益行業基本面回暖及風險偏好提升,傳媒板塊龍頭率先領漲。在板塊整體指數下跌情況下,各子版塊龍頭已開始有突出的行情表現,視覺中國、華策影視、光線傳媒、昆侖萬維(Opera
平台)漲幅均超過19%。另外,2018年1月廣告市場規模同比增長9.6%,創4年新高,營銷板塊年初至2月末整體上漲1.4%。
傳媒產業營業收入分析
據前瞻產業研究院發布的《傳媒產業市場前瞻與投資戰略規劃分析報告》數據顯示,傳媒產業2017年實現營業收入4027億元,同比增長14%,相比2016年同比36%的增速大幅下降,2018Q1營業總收入958億元,同比增長16%,增速相比2017Q1和2016Q1持續下移。整體來看,傳媒總體增速由2016Q1開始逐步回落,2018Q1的增速水平雖然相比2017Q4有所提升,但是仍然處於3年來底部區域。
游戲股2017年脫穎而出,高估值品種2017年跌幅較大
漲幅榜中,新股佔六成,部分游戲個股表現優秀。年初至今漲幅居前十五的個股中,有9支是2017年發行的新股,佔比超過六成。年內數字閱讀行業景氣度高及數字閱讀概念的火熱,掌閱科技自上市以來實現了24個漲停板,漲幅達686.1%。若剔除次新股,愷英網路、三七互娛、完美世界、迅游科技四支游戲行業個股股價表現優秀,其中愷英網路和三七互娛是依靠業績驅動,迅游科技是由於17年現象級端游《絕地求生:大逃殺》帶來對游戲加速器的火爆需求所帶動。
2017年游戲公司的營業收入總計630億,相比2016年僅同比增長19%,2018Q1營收166億,同比增長14%,整體來看,雖然每季度的收入同比增速依然保持在10%左右,但增速出現回落。
板塊總體業績增速放緩,細分行業估值中樞回落
從行業板塊的盈利能力來看,2008年-2016年傳媒板塊整體業績一直保持高速增長。但從2016年開始,由於受並購重組監管趨嚴等多方面因素,導致行業整體增速明顯放緩,2017年業績增速明顯降低。2008-2016年,傳媒板塊營收和歸母凈利潤分別實現25.94%和36.26%的年復合增長。但2017年前三季度,傳媒行業整體實現營收3477億元,同比增速下降到17.81%,凈利潤共實現386億元,同比僅增加8.72%。
展望2018年,傳媒板塊走勢分化將更為明顯
同時,在監管層仍將大概率對傳媒行業保持高壓監管的態勢下,除去政策的變化,內生業績的增長將成為驅動股價的唯一因素。在傳媒眾多子版塊當中,影視和游戲行業明年整體在優質內容的帶動下仍然能夠保持較快的增速,能提供精品內容的製作公司將獲得更大的競爭優勢,從而在未來獲得更大的市場份額;而廣告營銷雖然整體承壓,但仍然可以精選市佔率和垂直滲透率較大的龍頭公司進行布局,藉助其較大的規模效應從而強者恆強。
④ 中國的游戲公司排名是怎樣的
中國的游戲公司排名依次是:騰訊游戲、網易游戲、盛大網路、暢游、完美世界等。
1、騰訊游戲。
盛大游戲致力於打造中國乃至全球領先的網路游戲平台。盛大游戲擁有2000多名自主研發人員,並與20000多名開發者合作,堅持豐富多樣化的產品線,向用戶提供包括MMORPG、高級休閑游戲、網頁游戲、社交遊戲和移動互聯網游戲等70多款產品,以及40000餘款Flash 小游戲和手機游戲。