玩客幣是騙局未使用區塊鏈技術
Ⅰ 區塊鏈開發者大賽將啟動誰能成下個迅雷玩客幣
2017年,區塊鏈技術無疑是掀起移動互聯網之後的新一波技術浪潮,我們從技術實現、商業應用和商業變現三個維度來看,區塊鏈有望成為繼移動互聯網之後,再次顛覆人們數字生活方式的新技術。當前,區塊鏈的新技術浪潮讓越來越多的開發者著迷,於是,非盈利的社區化的區塊鏈項目NEO攜手微軟開啟國內首屆區塊鏈開發者大賽,旨在基於NEO區塊鏈及微軟的開發環境和工具,催生出更多優秀的應用,從而形成一個強大的區塊鏈開發者應用生態。
全球性軟體咨詢公司 ThoughtWorks首席技術官辦公室技術主管 Mike Mason 表示:「人們正在以更有趣的方式來使用區塊鏈技術,來將其作為『去中心化應用』的基礎,而不僅僅是將其用於金融科技和加密貨幣這樣的應用。要知道,「藍海」從來不缺少玩家,有部分互聯網公司正全力搶灘登陸,並確立了區塊鏈產業市場成為發展的必然選擇。在中國,迅雷全資子公司網心科技就將區塊鏈技術用在了創新型雲計算模式—「共享計算」之中。
早前,迅雷將共享經濟的理念植入雲計算領域,獨創「共享計算」模式,通過收集用戶的閑置計算資源,轉化為面向企業的創新型雲計算服務,一方面可以有效的解決社會計算資源緊張與計算成本居高的社會矛盾,另一方面可以大大降低企業的運營成本。2017年8月,迅雷又推出了全新的共享經濟智能硬體玩客雲,它的意義在於在共享計算生態系統中,迅雷加入了區塊鏈技術,對那些通過玩客雲智能硬體分享帶寬、存儲和計算能力等閑置資源的用戶發放玩客幣。
玩客幣是迅雷共享計算生態下,基於區塊鏈技術打造的數字資產。玩客幣的推出,使迅雷成為中國區塊鏈技術的先行者,也使迅雷的共享計算擁有諸多優勢:首先,玩客幣基於共享計算和區塊鏈技術,通過智能合約,保證用戶共享計算資源和內容的付出和收益對等,不可抵賴;其次,通過去中心化的賬本記錄,保證所有交易真實透明;第三,通過區塊鏈登記用戶版權和修改記錄,保障用戶的版權免受侵害。
實際上,區塊鏈技術在網路安全、跨境支付等領域有著強大優勢,對於構建網路空間命運共同體也有著重要價值。2017年10月31日,迅雷集團CEO、網心科技CEO陳磊提出All in區塊鏈戰略,宣布從玩客雲開始,迅雷將在區塊鏈技術方面加大投入,以探討雲計算與區塊鏈技術融合的應用。發布會當天,玩客雲還與4K花園簽訂版權內容分發協議,嘗試將共享計算與區塊鏈技術融合後為版權分發、內容分發提供平台。未來,區塊鏈在迅雷的共享計算生態中還將衍生更多的應用場景。迅雷的創新嘗試或將給到其他區塊鏈技術應用的開發者更多靈感。
與此同時,作為區塊鏈應用市場的先行企業,迅雷也正在積極引導區塊鏈應用的健康發展,堅持不做ICO,不上第三方交易平台,並且嚴厲打擊違規交易玩客幣的第三方平台,並通過玩客幣錢包實名制等舉措來打壓投機、炒作行為。所以,區塊鏈應用開發者也應當遵紀守法,規避風險。
迅雷旗下「玩客雲」基於區塊鏈技術,率先打造了中國區塊鏈技術的C端應用,為中國區塊鏈技術參與全球化區塊鏈生態發展起到了推動作用,創造了數字經濟發展方面的重要價值。「互聯網的發展史,就是一部互聯網人才的創新創業史。」區塊鏈的發展也需要大量的人才支撐,我們十分期待在國內首屆區塊鏈開發者大賽上會有耳目一新的「區塊鏈+」應用誕生!
Ⅱ 區塊鏈成傳銷新騙術,區塊鏈到底是什麼
前段時間,一張中國大媽現身區塊鏈大會現場的照片在網上走紅,一時之間引發了熱議,網友們紛紛表示:「大媽們已經被區塊鏈盯上。」事實上,從幾年前開始,當區塊鏈的概念出來的時候,就有一些不法分子打著區塊鏈的名義進行傳銷活動,成為傳銷的最新變種之一。事實上,對著區塊鏈的發展,各種虛擬貨幣也是應運而生,其中大多數都是騙局,騙子打著「虛擬貨幣」、「區塊鏈」的名義,開展騙局,這主要就是利用投資者不懂虛擬貨幣、區塊鏈,卻又想要趕上虛擬貨幣投資熱潮的心理。這種騙局看似復雜,其實也是非常簡單的,但是一旦上當之後,投資也是很難收回來的。
總而言之,區塊鏈技術其實並不是騙局,而是被騙子利用了,利用信息的不對稱,欺騙投資者。
Ⅲ 區塊鏈就是抄幣騙錢嗎現在看到的區塊鏈技術都是拉人頭割韭菜
買幣跟騙錢是兩回事。
我看好一個幣,買了屯著,這並沒有騙人。但確實有一部分人,用高額收益吸引不明真相的人買入垃圾幣。
所以,買什麼幣,就特別考驗人的眼光了。
Ⅳ 朋友說在做區塊鏈,區塊鏈就是發幣嗎是騙人的項目嗎
不是的,區塊鏈是去中心化的分布式賬本,你可以把區塊鏈理解成互聯網,互聯網會騙人嗎?不會,但是有人會利用互聯網騙人,區塊鏈同理。
區塊鏈不止是發幣的,區塊鏈技術可以應用在多個地方。區塊鏈有個最大的特點是去中心化,一般的互聯網產品都是中心化的,而區塊鏈則可以利用去中心化很好的解決每個節點之間的信任問題。因為在區塊鏈中,信息是可溯源,不可篡改的。
現在已經有很多區塊鏈落地項目了,可以適當的了解下,它不是一個單純發幣的東西,也不是騙人的項目。
Ⅳ 一些互聯網大公司的代幣是什麼意思啊比如迅雷玩客幣靠譜嗎
這其實是迅雷想要繞過監管,玩的類似於ico項目,2個月以後就被官方叫停了。
玩客幣推出之後一路漲,當然被叫停後,股票又跌了27%。
迅雷玩客幣推出之後,迅雷藉助區塊鏈概念股價、市值大漲,引發了許多傳統互 聯 網 企業藉助」區塊鏈」概念意欲重新炒作。
由於有龐大的用戶優勢和名牌優勢,傳統互 聯 網企業進入區塊鏈往往能夠為投入者認可,同時區塊鏈技術在一定程度上的確有利於提供場景。
盡管不能夠直接發放ICO代幣,但是互聯網企業可以通過炒作類似「VR概念」一樣的股價升值來獲益,也可以通過發售特殊的積分終端(經常被稱為「礦機」)來獲得收益。
所以這種根在國內、只想趁著東風也撈一筆的 平 台一般也不穩定,去背靠海外的交易 平 台、找到合適的項目反而放心,去幣升找到有價值的項目。
Ⅵ 為什麼很多人說區塊鏈是騙人的
區塊鏈並不是騙人的,騙人的是打著區塊鏈當幌子騙人的人。其實區塊鏈騙局就是利用人們對該技術的不了解,然後騙子依靠各式各樣又花里胡哨的手段設置騙局,很多人做投資只看錶面,最終被高利所誘惑掉入陷阱。
當前社會有越來越多的人願意去冒這個風險去做投資,以此來獲取豐厚的回報,但也並非所有人都能藉此獲利,畢竟有利益的地方就有許許多多的人在蹲守著,他們會設下圈套讓人上鉤。
(6)玩客幣是騙局未使用區塊鏈技術擴展閱讀:
注意事項
區塊鏈是一種技術,簡單地說:這項技術是基於密碼學等數據管理的新方式。區塊鏈技術因為具有去中心化、不可篡改、全程留痕、可以追溯等優點,有著廣闊的應用前景。而發幣則是依靠區塊鏈技術衍生出來的一種行為。目前絕大多數以發幣、炒幣為主的區塊鏈應用都有非法集資嫌疑。
區塊鏈技術還在早期發展中,應用落地也有不小難度。如果僅靠一個白皮書就宣稱有了應用,本身就是一個欺騙行為。
Ⅶ 大家都說區塊鏈是騙局,到底區塊鏈能不能落實操作
很負責的告訴你 區塊鏈絕對不是騙局 首先提及區塊鏈談論最多就是數字貨幣 在這里我要聲明 目前沒有任何一個數字貨幣出來 你所知道的比特幣 以太坊 瑞波幣等都是數字加密代碼 還不具備完全購買力 目前只是在炒作階段 區塊鏈的應用十分廣泛 將來一定會顛覆現有經濟模式進而影響人類生活方式 與互聯網相比會有著質的飛躍 屌絲貧民要想成為億萬富翁 這是目前最好的捷徑 你要是想了解更多 可以繼續提問
Ⅷ 那個區塊鏈技術是騙人的嗎與我們的生活有實際的聯系沒
有用的怎麼可能沒用
近幾年,越來越多的人把區塊鏈技術視為未來最有前途的新技術之一。當下,關於加密貨幣和區塊鏈如何改變世界經濟已經有了很多的討論。盡管加密貨幣前景不可預測,但區塊鏈巋然不動的地位或將繼續引領未來行業發展。事實上,區塊鏈改變的不僅是世界經濟,即使是普通人每天的生活,也已經受其影響發生了巨大改變。 區塊鏈技術的產生本身就是一個革新的過程,了解區塊鏈技術的人應該都知道,區塊鏈說白了就是一個可以大規模協同作戰的資料庫。它可以讓很多不同的主體,在互不信任的情況下,去共同協作完成一項任務,這就是區塊鏈的本質。
今年以來關於區塊鏈技術支持中小企業復工復產的案例也不勝枚舉。
這里以中國(福建)國際貿易單一窗口和區塊鏈結合來做說明
上主角!!
我們引用中國(福建)國際貿易單一窗口
第三期的「案說服務」來做解析
快快動動小手往下滑
滿滿的知識點火速get起來~
Ⅸ 玩客幣到底是不是比特幣的變種
1.對比比特幣的總數2100萬,鏈克的總數有15億,其中12億通過玩客雲共享存儲和寬頻獲得,3億通過參加迅雷活動獲得;
2.比特幣是08年金融危機的年代提出,09年誕生,至今已經一幣難求,而鏈克是17年在迅雷股價低迷,區塊鏈技術成熟的時候誕生,並非一幣難求;
3.比特幣採用了區塊鏈中的公有鏈,易被用於犯罪用途,而鏈克採用的是區塊鏈中的聯盟鏈,屬於私有鏈,可以實名,利於企業管理,具有很高的創新意義;
4.比特幣從剛開始電腦顯卡能直接挖出來的時候一文不值,完全是消耗能源的產品,到如今一枚被投機者炒到價值13萬,而鏈克有迅雷做保底,它的產生利用了閑置的資源,為地球的綠色能源計劃能夠做出不可估量的共享,並且能換取迅雷物品,雖然現曾經的價格從5毛,到3元,再到10元,之後降到6元,再到如今4元,經歷了一波又一波的過山車,但是前景不可估量。可以說鏈克是比特幣的改良版,就好比如瓦特改良了蒸汽機的進步一樣,哪天人類開始了解到比特幣是浪費資源而誕生的,那鏈克將是最有歷史意義的一個幣種;
這是看到玩客雲論壇的一篇帖子寫的,又剛好看到這個問題,就復制給你吧。