區塊鏈對誰沖擊最大
① 區塊鏈將會對貨幣等產生什麼影響
在如今的互聯網上,最常聽到的一個詞語就是區塊鏈,區塊鏈的技術現在已經成了一個互聯網的大風口,很多互聯網大佬都開始研究區塊鏈,都在利用區塊鏈,區塊鏈中最有名的產品就是比特幣。而我們國家是不承認比特幣這種東西有價值,也就是說在我們國家比特幣是完全沒有價值的一種東西,所以對貨幣造成什麼影響,但對世界就不一樣了。區塊鏈產品對於世界貨幣的影響非常大,就拿比特幣來說,2020年就多次暴漲,對於貨幣的沖擊也是非常大的。
區塊鏈產品由於它的特殊性會導致越來越稀缺,世界上區塊鏈產品都存有量是有限的,而且開發難度非常大,所以,區塊鏈產品的價值就會不斷的升值。相對於區塊鏈產品衡量它價值的貨幣單位就會不斷的貶值,最終對貨幣的價值產生影響。
② 區塊鏈對世界經濟的影響是什麼
短短數年間,區塊鏈已經從1.0時代發展到3.0時代,每個「時代」的更新都給這個世界帶來了變革,區塊鏈的發展可以劃分為從區塊鏈時代1.0到3.0,三個階段:點對點交易、智能合約和區塊鏈應用生態(Token經濟)
區塊鏈1.0時代:以數字貨幣回報率為王
區塊鏈2.0時代:智能合約為上層應用開發提供基礎設施支持
區塊鏈3.0:對商業的顛覆在於其對生產關系的變革
人類社會發展的一切障礙,從根本上來說都是由於「互不信任」導致的,尤其是各種經濟和金融危機。如果人類能解決互相信任的問題,那麼人類將完成一次非常大的跨越。
而區塊鏈的發展,已經逐漸為這個方向打下基礎,人類正在進入「智能合約」時代,這就是人類的信任機制升級的過程,智能合約一旦達成,人類社會面臨全新的大升級,每一個人作為價值創造者,自己創造的價值都能被精準記錄,並得到相應回報,大家互相干涉的情況也會越來越少,人正在真正走向獨立和平等。人類文明已經從「身份社會」進化到了「契約社會」,而區塊鏈有望帶領人類從「契約社會」過渡到「智能合約」的社會。
雖然區塊鏈已經走出了概念性階段,但時下區塊鏈技術發展的現狀是底層技術還不夠成熟,可應用場景比較有限。一方面共識演算法等區塊鏈的核心技術尚存在優化和完善的空間;另一方面,區塊鏈的處理效率還難以達到現實中一些高頻度應用環境的要求。而且目前主流的區塊鏈技術平台均發源於國外,國內的區塊鏈技術服務商要耐心地從底層開發做起,做到技術自主可控,爭取引領全球區塊鏈技術發展,還需要一定的時間周期,可以說現在整個國內的趨勢,都是在等待一個超強級區塊鏈項目的出現。
鏈喬教育在線旗下學碩創新區塊鏈技術工作站是中國教育部學校規劃建設發展中心開展的「智慧學習工場2020-學碩創新工作站 」唯一獲準的「區塊鏈技術專業」試點工作站。專業站立足為學生提供多樣化成長路徑,推進專業學位研究生產學研結合培養模式改革,構建應用型、復合型人才培養體系。
③ 區塊鏈對傳統企業能起到什麼作用
區塊鏈是分布式數據存儲、點對點傳輸、共識機制、加密演算法等計算機技術的新型應用模式。區塊鏈本質上是一個去中心化的資料庫。
區塊鏈的應用領域有數字貨幣、通證、金融、防偽溯源、隱私保護、供應鏈、娛樂等等,區塊鏈、比特幣的火爆,不少相關的top域名都被注冊,對域名行業產生了比較大的影響。
以農業為例,區塊鏈解決農業什麼問題?
1、農產品可溯源
農產品溯源一直是農業的一個痛點問題。而區塊鏈技術是可以對記錄實現不可篡改,因此從農產品的生產端到流通端、消費者都有詳實的數據,可以實現消費者明明白白消費,提高消費者購買的意願。
農產品溯源可以提升農產品安全性以及食品的安全性。
2、信息透明
農業領域除了可溯源之外,生產者與需求方的信息也存在不透明的問題。
一旦區塊鏈技術應用與農業。大家就可以通過大數據分析,建立種植戶、采購商的信用評級參考;利用智能合約在種植戶和采購商之間保證公平交易。同時,區塊鏈技術可以提高農產品買賣雙方的契約精神。
另外,隨著食品供應鏈中區塊鏈的出現,這可以簡化這一過程,因為數據管理系統,將一系列經紀人、農民、加工商、分銷商、監管機構、零售商和消費者納入其雷達范圍的數據管理系統變得更加透明。
3、降低成本
區塊鏈技術運用之後,生產、流通等2大環節的成本會大大降低。比如,區塊鏈技術解決信息自動存貯和資料庫的功能,如此就減少了人工的投入和其他設施的投入。
另外,區塊鏈及應用實現萬物互聯,幫助生產商和渠道商降低各項開支。同時,生產和流通成本的降低,也會降低農產品的價格,最終還是消費者獲利。
當然,除了以上3個原因之外,還有農業補貼、土地登記等方面也可以應用區塊鏈技術,解決貪污、權益等問題。
因此,區塊鏈技術在農業領域的應用等到各級人士的認同。
區塊鏈技術的核心優勢是去中心化,能夠通過運用數據加密、時間戳、分布式共識和經濟激勵等手段,在節點無需互相信任的分布式系統中實現基於去中心化信用的點對點交易、協調與協作,從而為解決中心化機構普遍存在的高成本、低效率和數據存儲不安全等問題提供了解決方案。
區塊鏈的未來發展和應用場景
1.數字身份
很多人開各種證明時會遇到「證明我奶奶是成年人」、「我媽是我媽」的窘境,有了區塊鏈,就再也不用擔心了。原來我們的出生證、房產證、婚姻證等等,需要一個中心節點,大家才能承認。一旦跨國,合同和證書可能就失效了,因為缺少全球性的中心節點。
區塊鏈技術不可篡改的特性從根本上改變了這一情況,我們的出生證、房產證、婚姻證都可以在區塊鏈上公證,變成全球都信任的東西,當然也可以輕松證明 「證明我奶奶是成年人」、「我媽是我媽」。
2.衛生保健
簡單說就是利用區塊鏈建立有時間戳的通用記錄存儲庫,進而達到不同資料庫都可提取數據信息的目的。
3.旅行消費
旅遊時,我們經常會用攜程、美團等app來尋找並下單入住酒店和其他服務,各個平台從中獲得提成。而區塊鏈的應用正是除去中間商,並為服務提供商和客戶創建安全、分散的方式,以達到直接進行連接和交易的目的。
4.更便捷的交易
區塊鏈可以讓支付和交易變得更高效、更便捷。區塊鏈平台允許用戶創建在滿足某些條件時變為活動的智能合約,這意味著當交易雙方同意滿足其條件時,可以釋放自動付款。
5.嚴把產品質量關
假如你買了一個蘋果,在區塊鏈技術下,你可以知道從果農的生產到流通環節的全過程。在這其中有政府的監管信息、有專業的檢測數據、有企業的質量檢驗數據等等。智慧的供應鏈將使我們日常吃到的食物、用到的商品更加安全,讓我們更加放心。
6.產權保護藝術
創作者把自己的作品放在區塊鏈上,一旦有人使用了他的作品,他就能立刻知道。相應的版稅,也會自動支付給創作者。區塊鏈技術既保護了版權,也有助於創作者更好更直接地向消費者售賣自己的作品,而不再需要發行公司的協助。
④ 區塊鏈會對游戲行業產生多大的沖擊。
區塊鏈技術正實實在在地改變著整個金融行業,很多市場觀察人士甚至認為其有望徹底取代現有支付、交易以及銀行基礎設施。區塊鏈與金融業務似乎是一對完美搭檔,但在其他領域,這股新生力量的影響同樣不容小覷——例如,游戲。區塊鏈確實有可能改變游戲市場的規則,對投資者來說這將是一次千載難逢的機會,不應錯過也不容錯過。
區塊鏈如何引發游戲行業變革?
過去幾年以來,游戲行業成為眾多創新的集中爆發點——虛擬現實(VR)、增強現實以及人工智慧都在這里一展身手。但是,區塊鏈的貢獻力度與發展空間可謂一枝獨秀,有望給游戲行業帶來更高的透明度與信任度。
投資者當然不希望成為這波潮流的旁觀者,他們希望趕上這趟區塊鏈游戲的快車。對他們來說,這項技術具有顛覆性的潛力,亦可帶來實實在在的經濟收益。因此,他們決定用資本說話,讓這項新興技術真正成為游戲行業的突破點。
全方位掀起游戲業變革
但是,分布式分類賬技術(DLT)到底要如何給開發者與游戲產業帶來助益?從用例角度來看,區塊鏈擁有著無限的可能性,或將通過多種方式改變這一行業:
區塊鏈能夠幫助開發人員消除與游戲資產相關的灰色交易市場——游戲開發人員傾向於將游戲設計為封閉的生態系統,希望確保游戲中的價值不會與現實中的價值映射起來。例如,玩家無法通過出售游戲資產來賺錢,也不應將利用一款游戲中的資產交易另一游戲中的資產。但這樣的管控,反而導致灰色市場的出現,參與者可以聚集起來共同完成資源交易。在區塊鏈技術的支持下,游戲發行商可以將管理規則嵌入至代幣化資產當中,從而面向任意環境在每一次資產轉移時收取交易費。如此一來,用戶就能夠真正自由地交易自己認為合適的資產,發行商也能夠在核心業務之外獲取額外的收益。
區塊鏈還能夠將價值與無形資產映射起來——當CryptoKitties在以太坊上掀起一波「雲養貓」風潮時,人們開始意識到DLT與游戲之間的密切關聯。這款游戲允許玩家們使用加密貨幣購買以及交易獨一無二的虛擬小貓。由於每隻小貓都擁有唯一的身份標記,因此這款收藏性游戲實際上使用了所謂不可替代信令(NFT)。到目前為止,玩家們已經在小貓身上花費數百萬美元,其中最貴的一隻小貓賣出了600以太幣的天價,按當時的市場價格計算超過17.3萬美元。CryptoKitties等游戲通過資產的代幣化,證明了DLT的強大功能。如此一來,每一種資產都能夠得到唯一性或者稀缺性證明,保證用戶對礤數字資產擁有明確的所有權,同時允許這些資產在原始生態系統之外的應用場景中進行互操作。這些功能為用戶帶來了更高的感知價值,從而增加了在應用內消費真實貨幣的可能性。但必須承認,CryptoKitties雖然展現了DLT在游戲領域的應用前景,但卻未能創造出吸引更多受眾的上佳體驗。下一代區塊鏈游戲,例如Epics Digital Collectibles,將進一步把DLT與以消費者為中心、引人入勝的游戲化體驗無縫結合起來。
區塊鏈能夠幫助用戶購買、出售及存儲游戲內資產——藉助DLT,游戲內資產的發放與交易將迎來前所未有的新局面。
開發人員可以在游戲設計當中,引入允許玩家使用加密貨幣購買資產的相關規則,從而讓整個購買流程變得更輕松、快速且安全。同樣的,加密貨幣亦可解決微交易挑戰。但游戲發行商也很清楚,大部分普通玩家並不熟悉加密貨幣的交易方式,因此他們會將這部分元素隱藏在常規支付網關背後。此外,開發人員也可以在游戲當中使用專為數字資產創建的框架。如上文所述,CryptoKitties建立在以太坊之上,而目前已經出現了更多專門針對游戲設計的區塊鏈實現標准。dGoods就是這樣一種解決方案,這是一套最初為EOSIO協議建立的代幣框架。
Mythical Games正是一家利用dGoods建立游戲內資產交易體系的開發商。該公司計劃在2020年推出首款游戲Blankos。Blankos預計將成為迄今為止規模最大的區塊鏈游戲,可對接PC、游戲主機以及移動設備等眾多玩家社區。
相信在不久的將來,會有更多開發商利用數字資產框架設計游戲內經濟系統,共同改善資產運營流程。
區塊鏈可以幫助開發商提高客戶參與度,同時提高每位玩家帶來的平均收入(ARPPU)——在這方面,NFT有望發揮巨大的積極作用。游戲發行商早已注意到,由於用戶感知價值更高,因此匹配區塊鏈技術的游戲往往擁有更高的ARPPU指標。NFT也在悄然改變著品牌與消費者間的互動方式。這種新的營銷方式不再強調侵入性,而是更多注重最終消費者價值,並藉此提高參與度。例如,Azarus在Twitch流媒體平台上建立起一套電競網路,玩家長時間觀看電子競技內容即可獲得AZA幣作為獎勵,並利用這種代幣兌換游戲物品。這種將游戲相關內容的觀看時長轉化為游戲內物品獎勵的方式,會激勵玩家們長期關注這款游戲,進而增加他們在實際遊玩方面的積極性。鑒於這類新型營銷方式帶來的良好參與度成效,相信接下來將有更多游戲發行商在這一領域投入可觀的營銷資金。
促進市場增長
游戲市場規模可觀,區塊鏈也吸引到眾多投資者;二者的結合,目前正將游戲行業的發展推上新的高度。
如今,有超過20億玩家在計算機或者智能手機上進行游戲。游戲與電子競技分析公司Newzoo估計,目前全球游戲玩家總數高達25億,意味著每3個人當中就有1個人屬於游戲玩家。到今年年底,全球用戶在游戲方面的總支出將高達1521億美元,較2018年增長9.6%。
很明顯,游戲已經成為目前世界上增長速度最快的行業之一,而區塊鏈則通過更加開放與可信的環境帶來無數前所未有的可能性,成為提升游戲行業形象的重要手段與支柱性因素。這反過來又會吸引到大量投資者,特別是一部分專門關注DLT游戲方向的投資者。
不少面向區塊鏈的卓越投資方已經開始將游戲企業納入投資組合。例如,風險投資公司SVK Crypto已經正式注資Mythical Games、Azarus以及High Fidelity。其中High Fidelity是由人氣游戲《第二人生》開發者Philip Rosedale參與建立的VR平台,計劃利用區塊鏈技術管理游戲中資產與貨幣的所有權。
除了SVK Crypto之外,Block.one旗下的EOS VC聯合組織還包括Galaxy Digital以及FinLab AG等成員。有趣的是,FinLab AG也表現出對游戲行業的興趣,特別是對Upland的投資。三兄弟中的Galaxy Digital自然不甘落後,最近也參與到悉尼區塊鏈游戲初創企業Immutable的融資當中。
總而言之,面向區塊鏈的機構投資者希望能夠在快速增長的游戲行業當中有所行動。相關資本的持續注入,也許將全面推動區塊鏈游戲市場的發展與成熟。
⑤ 區塊鏈對ota的沖擊可能表現在哪些方面
OTA們應該感到警惕,酒店管理人員已經意識到,了解客戶是打擊替代性預訂解決方案的最佳方法之一,區塊鏈技術使他們在這個方向上更進一步。相信在這類公司的推動下,酒店業會發生巨大的變革。
住宿業區塊鏈技術的目標是消除第三方成本,並鼓勵供應商直接與消費者的互動。諸如Abab、Lockchain、Trippki、Fujinto、Emphy和Pally等區塊鏈公司正在創建平台,旨在以便宜和透明的方式將客戶與酒店和租賃提供商聯系起來,無論是通過提供經濟實惠的酒店預訂,或者以新的方式使用積分,最大限度地滿足所有人的需求。
今天的客人預訂酒店時很可能會使用Expedia或Kayak等OTA。假設你決定酒店住一晚,費用是100美元。一般來說,有3美元的費用將用於支付信用卡處理費用,有17美元的預定費將付給預訂代理機構,而剩餘的80美元則是酒店從交易中實際獲得的,這是一個中間商市場。
在酒店預訂中節省20%的費用可是一筆不小的數目。區塊鏈公司意識到了這一點,准備從根本上改變市場。例如,Trippki認為,酒店和客戶應該通過積分獎勵建立互惠互利的關系。每當顧客留下一個好評或推薦給朋友時,他們將能獲得TRIP獎勵,可以在酒店消費中使用,也可以兌換現金。
⑥ 為什麼說首當其沖受到5G技術沖擊的是 to B 領域
因區塊鏈技術最先產生的數字貨幣對金融領域造成巨大的沖擊,研究和應用區塊鏈技術成為當今金融領域的一項重要任務。從本質上來說區塊鏈技術仍然屬於一種技術手段、工具,在金融領域應用和在實體經濟領域的應用都是平行的,既有各自的相對獨立性,但又有一定的交叉,也就是說對實體經濟的推動作用是間接的。1、無論金融還是實體,供需之間交易的基礎之一是信任,現行的銀to企、企to企、企to人等都是以貨幣為紐帶。而貨幣的發行權在國家,經營權在銀行,隨著區塊鏈技術的進一步普及和廣泛應用,今後企業與企業,或個人與個人之間可以自組織發行數字貨幣(數字信用),銀行的地位將從目前的壟斷經營變成市場平等競爭經營。所以金融領域廣泛應用區塊鏈技術對實體經濟的影響是間接的。2、區塊鏈技術是現實(實體)與虛擬之間的橋梁,通過區塊鏈技術可以對現實世界在虛擬世界裡進行再造、重構和新定。如現實的紙幣在虛擬世界裡的數字貨幣,現實股票交易在虛擬世界裡的股票數字化交易,現實的進出口貿易在虛擬世界裡的數字結算、數字清關、數字單證、票據等等,可極大的提高了業務流程的效率,節省交易的成本。目前所有交易都離不開銀行,銀行在交易中起到了中心樞紐的作用,銀行應用區塊鏈技術必定提高其結算的效率,間接促進了實體經濟的效率,但今後這種影響會逐步減弱。因為區塊鏈技術最大的特點是去中心化,它的分布式記賬系統就是一個無中心的網路系統。3、區塊鏈技術的應用實際上是將目前互聯網流動的信息價值化和信用化,通過區塊鏈將互聯網內的有(使用價值、交換價值、文化價值)的信息,進行重組和新構形成價值互聯網,其意義十分重大,無論是對金融行業還是實體經濟都將帶來革命性的促進作用。
⑦ 區塊鏈對零售行業會有何影響
謝謝邀請!
很多人剛剛解決「新零售是什麼」,「區塊鏈是什麼」的問題又來了。
兩者分別領銜了2017和2018開年的兩大社會熱點。
為什麼不說是行業熱點,而要賦予其社會意義?在很多人看來,這是要改變社會狀態的劃時代浪潮。
目前形成公認的意見中,認為區塊鏈對新零售產生三個相對確定的技術賦能:優化供應鏈管理、商品溯源、消費者身份確認。
其中,對現代物流的直接技術性加持,效果更為突出。
詳細分析區塊鏈的具體加持路徑之前,我們還是先回到大眾更關心的問題:區塊鏈是什麼?
相對標準的區塊鏈定義,將其叫做「分布式去中心化資料庫」。顯然,這10個字說了等於沒說,大眾需要一個更白話的解釋,一看就懂。
總之一句話:「數據不能被更改」。
同理,將區塊鏈和新零售作融合分析,
結論就是:區塊鏈可以作為新零售的一種底層技術。而且,只是一種,不會代表新零售的全部。
區塊鏈加持新零售
有一點值得特別注意,關於區塊鏈的所有技術,其實早在比特幣之前就有了。
為了用最直觀的文字呈現區塊鏈和新零售的關系,有關容易導致閱讀理解的人和區塊鏈生僻文字,包括:拜占庭共識演算法(BFT)、以太坊(ETH)、智能合約、公有鏈等,這里一概不涉及。
1.物流端應用。
最明顯的落地應用,發生於物流領域。
目前,全球已經成立一個「全球區塊鏈貨運聯盟(BiTA)」,一家全球化的區塊鏈教育和標准開發行業組織。目前已經吸引了包括通用電氣運輸集團、京東物流在內的230多家全球公司的加盟。
2.供應鏈端應用。
利用區塊鏈技術構建「數字化供應鏈」,也是發生於零售業的一項延伸性技術創新,尤其是發生在全球跨境的供應鏈管理和流通。
3.交易端應用。
因為是去中心化分布式資料庫,區塊鏈的點對點交易和私密性,可能對現有零售業的整個業務體系,存在顛覆性沖擊。 鄙人有四年以上數字貨幣運營經驗,關注不迷路,看盡幣圈路。如果本文對你有幫助,歡迎點贊關注,有什麼不懂的幣友們都可以私信我~讓我們在幣圈共同成長~
⑧ 區塊鏈革命來了,對ibm和uber們有什麼影響
IBM全球企業咨詢服務部銀行業總經理趙亮認為在供應鏈金融、數字票據、P2P理財、電子貨幣、小額信貸、跨境支付、抵押品管理及合約執行等互聯網金融領域,區塊鏈技術都有著廣泛的應用前景,可以更好地對接金融機構與非金融企業。
而區塊鏈的原理還能更廣泛的應用在其它創新領域。比如區塊鏈有望建立起一個積分交換與交易系統,用於電信話費積分、航空里程積分、酒店住宿積分等各種積分的交換與交易。而在物聯網領域,IBM已經與芬蘭Kouvola Innovation合作,在區塊鏈與Watson物聯網技術上建立了物流全過程的可信貨物視圖。
實際上,未來幾年內物聯網將會成為區塊鏈最激動人心、規模最大的應用領域之一。區塊鏈解決了物聯網海量設備和節點之間的信任問題及金融交易。基於區塊鏈和電子貨幣的物聯網,能讓智能家電自動完成繳納電費賬單等金融交易,而IBM Watson認知技術能通過學習歷史數據來自動建議更為合理的電量使用水平,從全社會看則可形成真正的智能電網。
2016年5月,有兩家中國區塊鏈企業宣布加盟由IBM和Linux基金會主導的HyperLedger超級賬本項目。同樣在5月,平安保險集團則宣布加入國際R3聯盟,與其它金融機構一起共同開發基於分布式共享賬本技術的創新型商務應用。
現在,區塊鏈已經不僅是對互聯網技術有影響力那樣簡單,而是要創造全新的去中心化的下一代商業模式,這才是區塊鏈革命的真正意義。
⑨ 區塊鏈會顛覆BAT嗎
互聯網已經被稱為了「古典互聯網」,似乎區塊鏈將馬上取而代之。焦慮感改變了互聯網從業者的心態,現在還要去為BAT擔心了。
在一次對話中,美圖秀秀創始人蔡文勝問曾鳴:BAT目前(在區塊鏈方面)沒有大動作,是因為政策原因,還是覺得區塊鏈落地沒到時機呢?
所有的討論都避不開這三個問題。比如說,有人想問ICO到底是不是在騙人,就要首先討論虛擬貨幣的價值和意義,然後了解項目成功的可能性,最後看看行業的前景。即便是最有洞見的學者,也不能保證給出正確答案。這個時候,觀點的交鋒就顯得尤為珍貴了。
⑩ 區塊鏈技術對於會計四個基本假設產生什麼沖擊
1.區塊鏈在支付領域:金融機構特別是跨境金融機構之間的對賬清算、結算等成本較高,也涉及了很多手工流程;區塊鏈技術應用可以降低金融機構間的對賬成本及爭議解決成本,顯著提高支付領域的效率,同時金融機構更容易處理小額跨境支付業務,有助於普惠金融業務的實現。2.在清算結算領域:不同金融機構間基礎設施架構、業務流程各有不同,涉及很多人工處理的環節,極大增加業務成本,容易出錯。應用區塊鏈技術,結合第二點說的鏈上資產,即可完成點對點實時清算與結算,從而降低價值轉移成本,縮短時間,提高效率,並且交易雙方可以獲得良好的隱私保護。3.資產管理領域:股權、債券、票據等資產由不同中介機構託管,提高了資產的交易成本,帶來憑證偽造的問題。應用區塊鏈技術,將此類資產數字化,成為鏈上數字資產,以區塊鏈不可逆、不可篡改、公開等特性,提高資產交易效率,降低資產管理成本。由於區塊鏈的特性是不可逆、不可篡改,使得信息保密安全,點對點交易傳輸,去中心化,使信息可靠追溯;從而降低中間成本、提高效率,它不僅僅用於會計審計當中,同時還可以應用於各行各業,現在我們也能從各行各業的運轉背後都可以看到區塊鏈協作運轉的模式,因此區塊鏈必將廣泛而深刻的改變人類的生活方式,因此整個生活服務將進入區塊鏈時代。在這個互聯網發展過程當中,區塊鏈+實體行業、區塊鏈電商、區塊鏈社群運營都可以運用到區塊鏈技術。