dapp區塊鏈什麼時候出現的
A. 什麼是DApp
Dapp雖然和app只有一個字母的差距,但是兩者真的不是同一個概念,Dapp全稱Decentralized Application,翻譯成中文又叫分布式應用或者是去中心化應用。
B. dapp運用的是區塊鏈技術嗎
DAPP是Decentralized
Application的縮寫,翻譯過來就是去中心化應用,也稱為分布式應用。它之所以被認為開啟了區塊鏈3.0時代,是因為DAPP與我們當前所認識到的APP不同,不同在哪裡呢?它的特殊性當然不僅局限於多了腦袋「D」,而在於它的後台,是區塊鏈啊!按照區塊鏈目前的熱度,但凡和它扯上點關系的東西,都變得非常高級有木有。
這里用一句非常直白的話來解釋DAPP,那就是:把我們目前依靠IOS和Android系統開發的APP抓出來,扔在區塊鏈系統上,結合智能合約,它就成了DAPP。
C. 什麼是DAPP
App大家已經耳熟能詳,無非是Application(應用程序)的簡寫。只要使用智能手機的人都使用過App,最常用的微信就是一個APP。那麼現在DApp又是什麼呢?
DAPP是Decentralized Application的縮寫,中文叫分布式應用/去中心化應用,通常來說,不同的DAPP會採用不同的底層區塊鏈開發平台和共識機制,或者自行發布代幣(也可以使用基於相同區塊鏈平台的通用代幣)。
同時滿足下面三個條件就可以稱為是一個DApp了
第一、運行在分布式網路上;
第二、參與者信息被安全存儲,隱私得到很好的保護;
第三、通過網路節點去中心化操作。
DApp相比區塊鏈就好比是Android和iOS相比與APP一樣的關系。DApp具有以下5個特點:
1. DApp通過網路節點去中心化操作。可以運行在用戶的個人設備之上,比如:手機、個人電腦。永遠屬於用戶,也可以自由轉移給任何人。
2. DApp運行在對等網路。不依賴中心伺服器,不需要專門的通信伺服器傳遞消息,也不需要中心資料庫來記數據。數據保存在用戶個人空間,可能是手機,也可能是個人雲盤。
3. DApp數據加密後存儲在區塊鏈上。可以依託於區塊鏈進行產權交易、銷售,承載沒有中介的交易方式。
4. DApp參與者信息被安全儲存。可以保護數字資產,保證產權不會泄露、被破壞。
5. DApp必須開源、自治。可以由用戶自由打包生成,簽名標記所屬權。它的發布不受任何機構限制。 各種創意與創新可以自由表達和實現。只有滿足以上四個條件一個DApp才算是一個可以運行下去的應用。
DAPP與APP的區別
從客戶體驗角度,APP相對於DAPP有四大問題,一是截留用戶數據,二是壟斷生態平台,三是保留用戶權利,四是限制產品標准扼殺創新。
從技術角度,DAPP與APP區別主要有兩個方面,一是APP在安卓或蘋果系統上安裝並運行;DAPP在區塊鏈公鏈上開發並結合智能合約;二是APP信息存儲在數據服務平台,可以運營方直接修改;DAPP數據加密後存儲在區塊鏈,難以篡改。
DApp的實際應用
當前市面上的區塊鏈DAPP主要有兩類,一類是「區塊鏈游戲」,一類是「手機挖礦」。前者最出名的當屬2017年基於以太坊開發平台的以太貓Cypto Kitties。後者則以公信寶布洛克城為顯著代表。
CryptoKitties以太貓由設計工作室 AxiomZen打造,是一款虛擬養貓游戲,於2017年11月28日登錄以太坊區塊鏈,玩家可買賣並繁殖不同品種的電子寵物小貓。
CryptoKitties的每隻貓都是獨一無二的,每隻小貓都有 256 組基因,不同的基因組合會讓小貓的背景顏色、長相和條紋等都有差異,甚至還有隱性基因的設計。玩家可為自己的小貓命名,並通過各種營銷手法,讓自己小貓的賣相更好。
買賣貓咪成為了CryptoKitties的一大特色,CryptoKitties是基於區塊鏈的,全球的玩家都可以自由交易自己的貓咪。由於受到大量數字加密貨幣愛好者的熱捧,游戲上線之後就猶如病毒般傳播,曾一度造成以太坊網路交易擁堵,其中最貴的一隻貓在市場上最高標價是340萬美元。
之後出現的網路萊茨狗、小米加密兔、網易招財貓等一系列區塊鏈寵物游戲,無疑是蹭了一波以太貓的熱度。
D. dapp是啥意思
Dapp是一種應用程序。DApp就是D+App。Dapp(去中心化應用程序)是一種在網路上公開運行的軟體應用程序,他們與普通的應用程序沒有什麼區別,都擁有一樣的功能,但不同的是Dapp是在P2P網路上運行。
App我們都知道是客戶端應用,是application的簡稱。DApp就是D+App,D是英文單詞
decentralization的首字母,單詞翻譯中文是去中心化,即DApp為去中心化應用。
因為DApp直接和區塊鏈技術掛鉤,和交易數據、交易資產有關聯,和不可篡改去中心化存儲有關聯,所以隨著區塊鏈技術越來越成熟普及,DApp將越來越受重視,並更多地出現在各個生活場景中。
拓展資料
去中心化應用(Dapp)一般是指運行在分布式網路上,參與者的信息被安全保護(也可能是匿名的),通過網路節點不同人,進行去中心化操作的應用。從以太坊角度來說它是一個交易協議,根據區塊鏈上設定的條件來執行的一個合約或者一組合約。
在協作白皮書中提供了他們認為對Dapp更嚴格的定義。在他們的觀點中,Dapp必須具有三個特徵:
1)應用程序必須是開源的,大部分由Dapp所發行的代幣自主運行而不是由某個實體控制,所有的數據和記錄都必須加密保存在公開且去中心化的區塊鏈上。
2)應用必須通過一個標准演算法或者一組標准來生成代幣,在操作開始就可能分配一部分或者全部代幣。這些代幣必須根據應用的需要來使用,任何提供貢獻的用戶都應該獲得應用支付的代幣獎勵。
3)應用能夠根據市場反饋來改進並且調整自己的協議,但所有的更改必須由它的用戶多數一致同意。但總體而言,每個區塊鏈項目對於去中心化應用組成條件的確切技術看法會有一些不同。
E. 什麼是宇通鏈DAPP
我們都知道App是指客戶端應用,是Application的簡稱。那麼DApp就是D+App,D是英文單詞Decentralization的首字母,翻譯成中文就是去中心化,即DApp為去中心化應用。
首先必須說明一點,DApp和App的關系不是誰替代誰,或誰淘汰誰的關系,而是並存關系,或者說Dapp是對App的豐富完善。
其次,DApp是時代發展和科技進步的產物。
因為DApp直接和區塊鏈技術掛鉤,和交易數據、交易資產有關聯,和不可篡改去中心化存儲有關聯。
Johnston在DecentralizedApplications一書中認為,一個DApp應用應該滿足以下所有條件:
一、應用必須完全開源、自治並且沒有一個實體控制著該應用的大部分代幣(Token)。該應用必須能夠根據市場的反饋及技術要求進行升級,但是升級必須由應用的用戶達成共識之後才可以進行;
二、應用的數據必須加密後存儲在公開的區塊鏈上;
三、應用必須擁有代幣機制(可以使用已存在的代幣或者新發行一種內置代幣),礦工或者應用維護節點需要得到代幣獎勵;
四、應用代幣的產生必須依據標準的加密演算法,有價值的節點可以根據該演算法獲取應用的代幣獎勵。
簡單的說,使用智能合約的方式運行在公鏈上的應用程序可以稱為DApp,與常規的App不同,DApp的邏輯(源代碼)、存儲過程、存儲結果都是公開透明的,無法篡改存儲邏輯和存儲內容。
目前符合以上條件的DApp包括以下幾類:
內容方面的DApp——
區塊鏈與內容垂直領域耦合性非常好,利用區塊鏈的特性和技術,做內容的平台越來越多,在這賽道上競爭無比激烈,如國外的steemit,國內的幣乎、幣問、Primas、支點、優享、Pressone等。
游戲類的DApp——
比如去年紅極一時的「區塊鏈養貓」事件。在這個游戲里玩家可買賣並繁殖不同品種的小貓,這個游戲的風靡甚至一度造成以太坊網路嚴重擁堵。現在的區塊鏈游戲已經不僅僅局限在佛系養寵物玩法,其他還有區塊鏈五子棋、漂流瓶、卡牌類游戲等。
隨著時代發展,隨著區塊鏈技術越來越成熟普及,DApp將越來越受重視,越來越多的DApp將出現在生活中各個場景。
F. 什麼是DApp
DApp是Decentralized Application的縮寫,中文叫分布式應用/去中心化應用,是基於區塊鏈底層開發平台建立的,比如以太坊和EOS。DApp與底層平台的關系,就好比APP與IOS和Android系統。
一個真正的DApp應用,需要同時滿足以下幾個條件:
1. 應用必須完全開源、自治,且沒有一個實體控制著該應用超51%Token。該應用必須能夠根據用戶的反饋及技術要求進行升級,且應用升級必須由大部分用戶意見達成一致之後方可進行;
2. 應用的數據必須加密後存儲在公開的區塊鏈上;
3. 應用必須擁有Token機制(可用基於相同底層區塊鏈平台的通用代幣或自行發行新幣),礦工或應用維護節點需要得到代幣獎勵;
4. 應用代幣的產生必須依據標準的加密演算法,有價值的節點可以根據該演算法獲取應用的代幣獎勵。
以最著名的以太坊的游戲——CryptoKitties(加密貓)為例,其是一款運行在以太坊的DApp,玩家可以創建、照顧、購買、喂養並出售存儲在以太坊區塊鏈中的以太貓,並且每15分鍾產出一隻小貓,而每隻貓都具有獨一無二的特性,可以通過配對等繁衍新的小貓。
該DApp並不是由一個實體所擁有,而是創建在以太坊上,永不消失,沒有人能夠搶走你的貓,沒有人能夠改變任何一隻貓的樣子(V神就是在暴雪取消術士的"生命虹吸"技能後開始走向以太坊的創立)也沒有一個實體對這個DApp有獨斷的意志。
在這個游戲發行出來之後,每個人都可以參與該游戲,並且由於以太坊的架構,所以參與者的隱私都能夠得到良好的保護。所以在未來,投資DApp有著非常值得想像的升值空間。
G. loom幣創始人
創始人James Martin Duffy、Luke Zhang、Matthew Campbell。
LOOM Network,代幣為LOOM,綽號:僵屍網路,原因是這家公司開發了一個產品叫做CryptoZombies,實現了通過編碼自己的游戲學習編寫以太坊DApps。它是一個互動式的代碼學校,可以自由創建自己的以太坊游戲,CryptoZombies的意思為密碼僵屍,所以大家就稱LOOM為僵屍幣了。
拓展資料:
1、Loom Network是一家專注於區塊鏈游戲和社交應用的軟體開發公司。Loom Network是一個構建在以太坊上的平台,它允許開發人員運行大規模分布式應用程序,這使開發人員能夠使用世界上最安全的公共區塊鏈的信任和安全性來構建DApps(去中心化應用程序)和運行商業規模服務所需的計算資源。Loom的目標是成為一種新的分布式網路應用協議,允許用戶運行大型程序。
2、Loom Network專注於以太坊網路上的「游戲」和「社交」平台,相當於將「游戲」和「社交」功能從擁擠的以太坊網路中分離出來。Loom Network通過在自己的區塊鏈DAppChain上運行每個Dapp,並與以太坊智能合約(即並行側鏈)並行運行,為Dapp提供了更大的可擴展性。有了織布機網路,你可以同時運行100萬個加密貓游戲。完全不需要擔心網路擁塞或阻塞其他重要的交易。
3、LOOM共發行10億張,發行量約5.8億張,流通市值22億,目前排名世界第111位。募資日期為2018年1月11日,募資成本約0.5元,發行日期為2018年3月15日,目前價格為0.2元,基本處於平穩狀態。
4、Loom SDK的關鍵概念是生成DAppChain。Dapp可以構建在第二層區塊鏈上,使用以太坊作為基本層,這使得它具有高度的可定製性和可伸縮性。DAppChain使以太坊更容易使用,因為它是一個高度安全但基本的基礎層平台,支持更復雜、更豐富的應用程序。隨著以太坊的重新出現,為以太坊提供基礎設施的Loom必將騰飛。
H. 有沒有大佬告訴我 區塊鏈游戲的運作原理 用最簡潔明了的語言描述區塊鏈游戲。
區塊鏈游戲,主要是指Dapp中屬於游戲類的區塊鏈應用,需要和各種區塊鏈公鏈有一定程度上的交互。區塊鏈游戲從17年11月開始逐漸興起,發展歷史極為短暫,與成熟游戲相比,目前的玩法也相當簡單。在業界人士看來,很多游戲甚至只是個裹著游戲外衣的資金盤。
根據Cryptogames的分類,目前上線的區塊鏈游戲中,hot potato、收藏交易、菠菜和ponzi是最主要的游戲玩法。數量最多的要屬於hot potato類游戲,包括近期火爆的兩款游戲都是這個類型的 - CryptoCelebrities(加密名人)和 CryptoCountries(加密世界)。收藏交易類有35款,居第二,主要代表作為CryptoKitties(加密貓)。菠菜和ponzi類共17款,居第三,明星產品分別為EtherRoll和Etheremon。
區塊鏈游戲所使用的主題也是五花八門,從貓、狗、龍、豬等各種動物,到人、車、國家、球隊等等各種各樣的題材。
區塊鏈游戲1.0時代
時間:2017年11月到12月
主要玩法:收藏+交易
代表作:CryptoKitties、CryptoPunks
區塊鏈技術給玩家的數字資產賦予了唯一性。這便逐漸了產生了NFT(non-fungible tokens,不可替代的令牌)概念,人們在區塊鏈游戲中的資產唯一性和稀缺性不會隨游戲本身而改變。最先應用這個概念的是LarvaLabs在17年6月推出的CryptoPunks。系統隨機生成一萬張朋克頭像,通過智能合約放在以太坊上,免費發放給玩家後供玩家交易。
當Axiom Zen工作室在NFT的基礎上增加屬性、繁殖和拍賣功能後,Cryptokitties爆款便誕生了。人們可以購買不同屬性的小貓,與別的貓「繁衍後代「,或者將自己的貓通過荷蘭式拍賣賣出。擁有稀缺獨特基因的小貓被人們瘋狂追捧,獲得了相當高的溢價。
人們在Cryptokitties的基礎上繼續開發,添加了飾品和戰斗功能,也增加了掘金、喂養、奪寶等玩法。
區塊鏈游戲2.0時代
時間:2017年12月到2018年1月
主要玩法:類Ponzi
代表作:Etheremon
剛開始時,Etheremon的玩法一開始非常簡單粗暴,在玩家買了某個寵物之後,後面只要有人購買相同的寵物,玩家就可以獲得一小部分eth獎勵。游戲團隊在一周內迅速獲得了2000ETH左右的利潤。然後徹底改變玩法,成功轉型為收藏+戰斗的游戲。這種類Ponzi的玩法迅速被其他廠家所效仿,出現了以太車、ethertanks等眾多模仿者。
區塊鏈游戲3.0時代
時間:2018年1月
主要玩法:固定售價、強制漲價的hot potato模式
代表作:CryptoCelebrities, CryptoCountries
玩家購買加密名人(中本聰,馬斯克等)和加密國家(日本,美國等),由於資產的唯一性,後續玩家只能用更高的價格從資產擁有者中購買,價格強制漲價,平台賺取一部分差價。目前最高價格的國家是日本,大約700多ETH,最貴的名人是Elon Musk,」身價「大約200ETH。
區塊鏈游戲4.0時代
時間:2018年2月
主要玩法:多種機制結合
代表作:World.Mycollect,Cryptocities
游戲中採用了多級銷售和分成,玩家探索(隨機性),抽獎,資源獨特性等多種玩法。比如在Cryptocities中,玩家可以購買國家、大洲和世界來進行「征服」。征服了世界的玩家可以獲得大洲和國家交易額的1%稅收,征服大洲的玩家可以獲得國家交易額1%的稅收。而征服國家的玩家在未來可以獲得其下屬城市的交易額1%稅收。玩家在探索新城市的時候,有幾率探索出寶石,獲得寶石即可獲得ETH獎勵。
同時期興起的,還有菠菜類游戲。區塊鏈的高透明度讓它們更容易獲得投資者信任。比較有名的有Etheroll和Vdice,玩法簡單粗暴,玩家花費一定的ETH投注某個數字,當系統隨機生成的數字小於該數字時,就可以獲得收益。
除此之外,還有RPG(EtherCraft),戰斗游戲(Etherbots)和二次元(以太萌王)等。
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區塊鏈游戲的優勢和劣勢
縱觀這些成功的案例,我們發現區塊鏈游戲確實有著獨特的優勢:
較高的信任度:通過開源合約快速建立信任,使用過程完全透明,信息完全對稱。公正性:可以做到數據無法篡改、規則永遠不變。資產屬於玩家個人:玩家資產不會隨游戲的衰落而流失。具有極強的社區屬性:區塊鏈本身具有較強的交易和社區屬性。
當然,目前區塊鏈游戲也處於萌芽時期,有著明顯的缺點:
無法及時交互:區塊鏈交易存在著不確定的等待時間和擁堵的可能,很難在玩家之間形成及時交互。發送指令費用較高:每次發送指令都需要消耗GAS,而ETH的價格仍然使得GAS費用顯得比較高昂。開發環境不成熟:目前以太坊的虛擬機和編程語言solidity已經是眾多公鏈中開發環境最為成熟的一個了。但是其和其他熱門語言比起來還非常的不成熟。
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游戲化將助推區塊鏈落地
在傳統的桌面網路游戲中,廠商不斷激勵新進玩家導致了通貨膨脹,一個游戲賬號所有資產的實際價值往往遠低於玩家的投入。手游出現後,道具綁定賬號,賬號綁定身份證的模式很快得到了普及。這也使得一旦玩家決定離開某個游戲,就必須放棄所有在游戲中的虛擬資產。區塊鏈技術的出現和不斷成熟,將使得游戲規則去中心化制定和虛擬資產去中心化儲存從技術層面變得可行。而虛擬資產上鏈的便捷性,也使區塊鏈在游戲場景中更容易落地。
Cryptogames認為,區塊鏈游戲的發展方向,或者說是經典游戲(就像籃球、足球和棋類一樣,一經確定規則,便經久不衰)的發展方向,一定是「去中心化」的:
規則是由玩家協商確定玩家之間互相監督保證游戲按照規則來進行游戲中所用的所有道具都由各個玩家自己所有有人破壞規則或者玩的不爽可以直接走人游戲本身不存在一個中心化的組織者
CryptoKitties的風靡極大地推廣了私人錢包,區塊鏈游戲作為早期落地的區塊鏈應用,迅速推動了區塊鏈的普及。同樣,利用游戲開發經驗和游戲設計理念開發出
I. DA-DApps是什麼類型的產品,對未來互聯網技術有什麼影響
目前,區塊鏈已經從1.0發展至3.0時代:1.0是比特幣,2.0是以太坊,3.0是DApp時代。DAPP於區塊鏈,就好比APP之於iOS和Android。
DApp帶給我們希望的是基於共識機制、智能合約、跨鏈融合等區塊鏈技術為我們描述的未來區塊鏈世界。在未來,我們或許只需要一款DApp就可以搞定很多基於「信任」、「價值」的合作和交易。因為這款DApp已經包含了你大部分重要的資產,包括你的個人信用、銀行存款、消費情況、朋友關系等。
而這正是DA-DApps 開發的初衷。
DA-DApps 由Equity Bank旗下的巴哈馬國際科技研發中心,依託智能創新科技研發的全球區塊鏈一站式應用生態平台。DA-DApps將把握區塊鏈數字時代的趨勢,融合人工智慧等既有優勢,致力運用創新科技和區塊鏈改變全球金融與支付體系。
DA-DApps是聯合國WDEO世界數字經濟組織的示範單位,合作機構為瑞銀集團、世界聯合數字中央銀行、世界數字證券交易所、巴拿馬信泰銀行等。DA-DApps集合了去中心化的社交,支付,錢包,應用,雲存儲等功能,為廣大的用戶提供去中心化的生態服務。DA-DApps將有望做到 DApp 應用中的 IOS或者 android,成為全球*火爆 DApp聚焦地。
憑借其技術優勢項目團隊已為全球多個國家的金融咨詢、資產管理、銀行與證劵衍生品交易、基金與外匯業務的開展提供智能科技服務。項目遵守聯合國數字經濟組織框架下的法律法規,依託銀行的強大實力和各合作機構的國際頂 尖資源優勢,從多重維度保障全球數字貨幣用戶的資產安全。並在全球進行生態布局,致力打造成全球頂 尖的多業務形態為一體的區塊鏈一站式生態系統。
項目團隊一直為努力促進DApp生態可持續性創新發展盡心竭力,並積極開發各種工具,讓去中心化應用程序易於使用、便宜且快速。同時平台與世界各地的 DApp 應用開發團隊合作,推進新的、有創意的 DApp,以此改變全球的 DApp 開發、服務和運營方式。
為了更好的推進DA-DApps平台全球拓展計劃以及促進DAPPs行業的發展,2019年6月29日到7月3日,項目方決定在越南下龍灣舉辦規模盛大的生態應用發布會。
此次發布會秉持「引領世界,鏈接未來」的宗旨。探討 DA-DApps全球區塊鏈生態應用的發展趨勢,共同見證DA全球流通、便捷支付以及全球線上線下海量場景應用。
根據主流DAPP發展情況,DA-DApps平台已經介入交易市場、競猜、游戲、金融、社交、媒體、存儲、資產、治理等9個種類。線下落地應用合作行業包括:乳膠、沉香、博彩、免稅店、地產等。
J. Dapp是什麼
DApp是Decentralized Application的縮寫,譯為:分散式的應用程序。App我們都知道,我們在智能手機上安裝的應用程序也就是App。而DApp比App多了一個『D』,『D』的意思是分散式的。所以,它的意思是 分散式的應用程序/去中心化的應用程序。
DApp是一種互聯網應用程序,與傳統的App最大的區別是:DApp運行在去中心化的網路上,也就是區塊鏈網路中。網路中不存在中心化的節點可以完整的控制DApp。而App我們都知道,是中心化的。需要請求某台伺服器來獲取數據,處理數據等。
區塊鏈相對於DApp來說是應用運行的底層環境。簡單的可以類比為IOS,Andorid等手機操作系統於運行與之上的各種App。學習區塊鏈來說不是學習區塊鏈的底層部分,可能更多的人需要學習DApp的開發。構建與能夠運行在區塊鏈環境上的應用程序。
一個完全的DApp是需要滿足完全開源並且是自治的應用程序。DApp一經部署完畢,便不可更改。應用的升級必須由大部分用戶達成共識之後才可以進行升級。所有的數據必須進行加密存儲在去中心化的區塊鏈應用平台上。其次DApp必須要有token機制。
DApp能夠進行容錯,不會出現單點故障。它們沒有中心化的機構能夠進行干擾。不會出現某些數據的刪除或者修改。甚至不能被關閉。由於數據都是進行的加密存儲,不會出現類似於FaceBook,Google之類的用戶數據泄露事件。
當然,目前來說大部分的DApp產品還是在實驗階段。區塊鏈技術雖然給我們帶來了很大的想像空間,但是DApp產品的具體落地實施還是要考慮很多的相關因素。