eos區塊鏈創始人
Ⅰ EOS是什麼
EOS有四種不同釋義,具體如下:
1、EOS:電子電氣
電氣過應力(Electrical Over Stress,EOS)是元器件常見的損壞原因,其表現方式是過壓或者過流產生大量的熱能,使元器件內部溫度過高從而損壞元器件(大家常說的燒壞),是由電氣系統中的脈沖導致的一種常見的損害電子器件的方式。
2、EOS:嵌入式操作系統
嵌入式操作系統(Embedded Operating System,簡稱:EOS)是指用於嵌入式系統的操作系統。嵌入式操作系統是一種用途廣泛的系統軟體,通常包括與硬體相關的底層驅動軟體、系統內核、設備驅動介面、通信協議、圖形界面、標准化瀏覽器等。
嵌入式操作系統負責嵌入式系統的全部軟、硬體資源的分配、任務調度,控制、協調並發活動。它必須體現其所在系統的特徵,能夠通過裝卸某些模塊來達到系統所要求的功能。
3、EOS:基於SDH的乙太網
POS(Packet Over SDH,基於SDH的包交換)和EOS是SDH網路承載IP業務的兩種不同的實現方式。POS技術出現得較早一些,EoS是後來出現,技術上做了一些演進。
和POS的主要差異是先將乙太網幀進行封裝後再映射到SDH/SONET的VC(虛容器)中,然後按照SDH的交叉映射系統處理信息。
4、EOS:區塊鏈
EOS,可以理解為Enterprise Operation System,即為商用分布式應用設計的一款區塊鏈操作系統。EOS是引入的一種新的區塊鏈架構,旨在實現分布式應用的性能擴展。注意,它並不是像比特幣和以太坊那樣的貨幣,而是基於EOS軟體項目之上發布的代幣,被稱為區塊鏈3.0。
(1)eos區塊鏈創始人擴展閱讀:
區塊鏈(EOS)的特點
1、EOS有點類似於微軟的windows平台,通過創建一個對開發者友好的區塊鏈底層平台,支持多個應用同時運行,為開發dAPP提供底層的模板。
2、EOS通過並行鏈和DPOS的方式解決了延遲和數據吞吐量的難題,EOS是每秒可以上千級別的處理量,而比特幣每秒7筆左右,以太坊是每秒30-40筆;
3、EOS是沒有手續費的,普通受眾群體更廣泛。EOS上開發dApp,需要用到的網路和計算資源是按照開發者擁有的EOS的比例分配的。當你擁有了EOS的話,就相當於擁有了計算機資源,隨著DAPP的開發,你可以將手裡的EOS租賃給別人使用,單從這一點來說EOS也具有廣泛的價值。
Ⅱ EOS的創世團隊是誰
Block.one是EOS背後的創始團隊,CTO是BM(byte master),原名Daniel Larimer,是目前世界上唯一一個連續成功開發了三個基於區塊鏈技術的去中心化系統的人,是Bitshares,Steem和EOS的聯合創始人。
2009年BM開始接觸比特幣,當時在論壇上,BM曾因比特幣交易速度過慢而質疑中本聰大神,並被大神回懟,成為人們津津樂道的話題。2013年,BM開始開發一個去中心化的交易所——Bitshares,為當時滿是山寨比特幣的市場注入了一絲活力,市值排名最高達到所有數字資產第四名,但由於一代BTS准備不夠充分,bug不斷,並且由於BM和團隊成員的意見分歧,其離開Bitshares並創立Steem。
Steem是一個基於區塊鏈技術的去中心化社交網路平台,在Steemit中,成員可以通過發帖、回帖、討論、點贊等等形式參與,而參與者可以得到數字貨幣形式的獎勵,若帖子質量越高、點贊越多,收到的獎勵則越高,這對傳統媒體平台是一個顛覆。Steemit的歷史最高市值排名曾達到第三名。
2017年,BM退出Steemit,轉而開發EOS項目。EOS吸取了BM前兩個項目的所有技術積累,且在BM的光環下,其一宣布就獲得了巨大的市場關注度。
Ⅲ EOS創建的是區塊鏈還是token令牌
TOKEN是用來調用EOS系統資源,有多少TOKEN就能使用多少資源。@區塊鏈神吐槽
Ⅳ 為什麼我覺得eos會是一場超級泡沫
一、EOS 與石墨烯技術
(一)更快的處理速度
首先,從底層技術來講,EOS宣稱可以達到每秒上萬次,甚至上百萬次的交易處理速度,通過什麼樣的技術來實現呢?
EOS採用的是石墨烯底層工具,用石墨烯底層工具來處理高頻數據。我們簡單聊一下石墨烯底層工具是怎麼回事。
石墨烯本來其實是一個種化學物質,後來呢,區塊鏈開發者從石墨烯的分子架構獲得了靈感,認為石墨烯的分子架構可以應用到區塊鏈的底層架構。所以呢,現在我們說的的石墨烯基本上都是指區塊鏈工具組,採用C++語言來編寫的。
資料顯示:基於石墨烯底層技術,可以達到1.5S的平均確認速度,在有限條件下實現3300TPS的數據吞吐量,最高可以達到數百萬TPS,甚至可以達到毫秒級的確認速度。
(二)並發能力強
另外,EOS 的並發能力比較強,這也是和石墨烯底層架構有關。並發能力,簡單來說,就是指多個程序可以同時執行。
EOS是區塊鏈基礎架構,開發者可以在這個架構上構建自己的鏈。鏈與鏈之間並不會影響相互之間的資源使用。
EOS上面的DAPP是相互獨立的個體,互不影響,也不會有因為平台上個別的應用開發者消耗的資源巨大,而導致大面積的堵塞。
(三)免費
另外,比起以太坊,EOS最重要的一點是免費。免費是十分具有競爭力的,以前,我們通過銀行卡轉賬需要手續費,但是後面出現了支付寶、微信。前期通過支付寶微信之類的應用可以實現免費轉賬,相信就是在免費的那段時間,支付寶、微信之類的支付手段才逐漸普及開來的,為大眾所認可的。
那麼,我們之前講過,以太坊交易需要支付Gas,相當於每次交易你都得支付一定的以太坊作為手續費,但是在EOS上進行智能合約和轉賬交易並不需要消耗EOS代幣。
EOS的價值來源主要有3個:帶寬和日記存儲(磁碟),計算和計算積壓(CPU),以及狀態存儲器(RAM)。資源根據賬戶手頭所持有的EOS數量來分配,這樣就能夠吸引更大數量級別的用戶,從而滿足多商業場景。
(四)安全性強
相對於以太坊的智能合約,EOS增加了安全性。
我們知道,區塊鏈的世界裡是沒有立法機構的,那麼底層代碼就相當於現實生活中的法律。
但是,涉及到代碼就無法避免bug,尤其是對於智能合約來講,出現bug的危害是非常大的,你的數字資產將會面臨很大的風險。
雖然以太坊在智能合約方面建立了各種弄應用以及代碼標准,但是還不能滿足商業需求,而EOS規定了:僅靠代碼是無法完全執行任務的。
EOS認為,源代碼協議必須具有可讀性。通俗來講,當系統出錯的時候,區塊鏈的生產者能夠根據可讀性信息來區分這個錯誤是什麼樣的bug,並且可以通過可讀性信息,來判斷社區的修復是否正確。
二、EOS 共識機制:DPoS
EOS採用的共識機制是「DPoS」,中文意思是「委託權益證明」。
以太坊採用的是PoS(權益證明),簡單來講就是持幣越多,在以太坊系統上你的權益就會越多。
那麼,EOS在以太坊PoS(權益證明)的基礎上,提出了DPoS,也就是在權益證明前面加了個「委託」,委託給誰呢?委託給超級節點。
在EOS的設定中,EOS 的超級節點,要從 100 個備用節點中,經過所有持幣用戶投票選舉誕生,最終選出獲得記帳權的 21 個節點。
這有點類似於我們國家的「人民代表大會制度」,一位人大代表,代表的是一群人民的利益;一個超級節點,則代表的是一群普通節點的利益。在委託權益證明機制(DPoS)中,不需要算力解答哈希函數,而是由持幣者投票選出生產者。因此,相對於PoW,DPoS機制處理交易的效率有了巨大提升。
不過,委託權益證明(DPoS)也存在著一定的缺陷,它需要解決社區投票積極性的問題,以及為了高速而減少節點,進而加劇「中心化」的問題。
上述種種優勢使得EOS能夠迅速崛起,尤其是在我國,EOS社區的力量是非常龐大的。
其實,對於絕大多數人來講,你跟他們講EOS的技術有多麼牛x,相較於以太坊、比特幣有多麼大的提升,並沒什麼用,因為大家更關系的是自己能夠從中獲取多大的紅利。
三、為什麼有人說 EOS 是泡沫?
顯然,EOS讓人們看到了獲取巨大紅利的希望,什麼希望呢?
EOS的迅速崛起,讓人們看到區塊鏈應用DAPP真正落地的希望,人們迫切地希望能夠趕在DAPP大規模爆發之前,囤積足夠的EOS,拿到更多的籌碼,然後等待它的價格漲十倍、百倍、千倍......
但是,EOS上交的答卷並不那麼讓人滿意。在交易速度方面,EOS實際上每秒可以處理幾千筆交易,這個速度和宣傳中描述的「百萬級」還相距甚遠。
雖然DAPP真的出現了,但是,基本上都是一些類似「資金盤」的項目或者簡單的小游戲,操作性不高,體驗又差。
前段時間有傳言說,創始人BM疑似「棄船」跑路了。
BM在EOS電報群里發言說:自己打算打破原來的設計,拋棄EOS原來的共識機制,重新設計了一套能夠完美解決中心化問題、隱私問題和擴容問題的系統,這個新設計將達到千萬級的TPS……
對於EOS後面的走向,現在還不好說,殺手級DAPP之所以沒有出現也並不能全部歸咎於EOS,這里涉及到政策、開發團隊等等方面的制約。
但不管怎麼說,相對於比特幣、以太坊,EOS的確有了一些進步和創新,所以,我們說它是區塊鏈3.0時代的代表。
Ⅳ EOS是一個什麼東西呢
EOS的全稱為「Enterprise Operation System」,是一條高可用性的公鏈,交易幾乎可以在一秒內確認。
比特幣誕生之初是為了實現一個點對點的加密貨幣系統,以太坊則是在這個基礎上實現了圖靈完備的虛擬機讓區塊鏈成為一個計算平台,而EOS天生就是一個計算系統。在EOS之上的智能合約就類似於我們電腦上的各種程序,就連EOS代幣本身也是一個合約。
一般我們使用某種加密貨幣,需要有一個地址,收錢的時候別人只要往這個地址上轉賬就行了。但是在EOS中卻沒有地址的概念,用戶想使用EOS區塊鏈,必須在EOS鏈上創建一個賬戶,才能使用。
而創建這個賬戶,其實也是一個合約交易,需要某一個可以使用的賬戶去創建,這也是EOS區塊鏈使用門檻比較高的一個因素,因為在EOS上線之初,可用的賬戶很少,也缺乏一些工具(比如錢包)讓用戶去創建賬戶。
而且,創建EOS賬戶需要消耗RAM,根據目前RAM飆漲的價格,創建一個EOS賬戶話費需要好幾個EOS,也算是很貴了。
Ⅵ 什麼是EOS
EOS,可以理解為Enterprise Operation System,即為商用分布式應用設計的一款區塊鏈操作系統。EOS是引入的一種新的區塊鏈架構,旨在實現分布式應用的性能擴展。
區塊鏈起源於比特幣,2008年11月1日,一位自稱中本聰(Satoshi Nakamoto)的人發表了《比特幣:一種點對點的電子現金系統》一文,闡述了基於P2P網路技術、加密技術、時間戳技術、區塊鏈技術等的電子現金系統的構架理念,這標志著比特幣的誕生。
(6)eos區塊鏈創始人擴展閱讀
EOS的主要特點如下:
1、去中心化。區塊鏈技術不依賴額外的第三方管理機構或硬體設施,沒有中心管制,除了自成一體的區塊鏈本身,通過分布式核算和存儲,各個節點實現了信息自我驗證、傳遞和管理。去中心化是區塊鏈最突出最本質的特徵 。
2、開放性。區塊鏈技術基礎是開源的,除了交易各方的私有信息被加密外,區塊鏈的數據對所有人開放,任何人都可以通過公開的介面查詢區塊鏈數據和開發相關應用,因此整個系統信息高度透明。
3、獨立性。基於協商一致的規范和協議(類似比特幣採用的哈希演算法等各種數學演算法),整個區塊鏈系統不依賴其他第三方,所有節點能夠在系統內自動安全地驗證、交換數據,不需要任何人為的干預 。
參考資料來源:網路-EOS
Ⅶ eos是什麼幣
區塊鏈幣。
EOS幣即為商用分布式應用設計的一款區塊鏈操作系統,EOS是引入的一種新的區塊鏈架構,旨在實現個布式應用的性能擴展,被稱為區塊鏈3.0。E0S是相當有投資價值的,基本得到幣圈共識,也可以說是虛擬貨幣的三架馬車。
(7)eos區塊鏈創始人擴展閱讀:
注意事項:
區塊鏈技術還處於一個早期的階段,不僅尚未形成統一的技術標准,而且各種技術方案還在快速發展中。但是對於區塊鏈技術的可擴展性,還沒有經過大規模的實踐考驗,現在主要還停留在原型設計階段。因此在未來較短時間內,區塊鏈的上鏈速度還存在問題,暫時無法滿足大規模商業應用。
市場上各種虛擬貨幣,存在泡沫,投資須謹慎:虛擬貨幣本身並不是真正的貨幣,盡管虛擬貨幣採用了區塊鏈的源頭技術,但它既無國家力量背書,也無實際使用價值。
Ⅷ EOS,ETC,ETH這三個幣子有什麼關系
ETC硬分叉後產生了ETH,這三種幣的關系就像日元韓元美元的關系
Ⅸ eos貨幣是哪個國家的
EOS由一個名為block.one的組織所有,但大多數人與EOS聯系的人是Daniel Larimer(BM),他是一名軟體開發人員,曾參與其他區塊鏈項目,包括比特股(BitShares)和分布式社交網路Steemit。 首席執行官是Brendan Blumer,一位連續創業者。
EOS被認為是針對大型企業的以太坊。
EOS公鏈允許人們在其上構建去中心化的應用程序(Dapps),並且能夠運行這些應用程序。
根據開發人員的說法,它與以太坊的不同之處在於,EOS解決了開發人員在使用以太坊時遇到的性能不足和可用性問題。 還有一些其他的小差異,我們將在下面進行討論。
(9)eos區塊鏈創始人擴展閱讀:
EOS的產生:
EOS不像比特幣那樣通過挖礦獲得,比特幣那種被稱為工作量證明的共識協議使用大量電力,同時只能處理有限的交易。
相反,EOS在一年的ICO中分配了10億個EOS代幣。之後,EOS使用一種名為委託權益證明(DPOS)的共識協議來創建構成區塊鏈的區塊。
在該系統中,社區投票給負責驗證交易的證人,如果證人行為不當,社區成員也可以投票,其他人會取代他們的位置。
EOS的主要特點如下:
1、EOS有點類似於微軟的windows平台,通過創建一個對開發者友好的區塊鏈底層平台,支持多個應用同時運行,為開發dAPP提供底層的模板。
2、EOS通過並行鏈和DPOS的方式解決了延遲和數據吞吐量的難題,EOS是每秒可以上千級別的處理量,而比特幣每秒7筆左右,以太坊是每秒30-40筆;
3、EOS是沒有手續費的,普通受眾群體更廣泛。EOS上開發dApp,需要用到的網路和計算資源是按照開發者擁有的EOS的比例分配的。
當擁有了EOS的話,就相當於擁有了計算機資源,隨著DAPP的開發,可以將手裡的EOS租賃給別人使用,單從這一點來說EOS也具有廣泛的價值。簡單來說,就是擁有了EOS,就相當於擁有了一套房租給別人收房租,或者說擁有了一塊地租給別人建房。