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內容付費區塊鏈

發布時間: 2023-01-11 05:35:47

⑴ 什麼是區塊鏈

什麼是區塊鏈?會對以後的生活帶來什麼樣的改變?

區塊鏈是分布式數據存儲、點對點傳輸、共識機制、加密演算法等計算機技術的新型應用模式。

區塊鏈(Blockchain),是比特幣的一個重要概念,它本質上是一個去中心化的資料庫,同時作為比特幣的底層技術,是一串使用密碼學方法相關聯產生的數據塊,每一個數據塊中包含了一批次比特幣網路交易的信息,用於驗證其信息的有效性(防偽)和生成下一個區塊。

比特幣白皮書英文原版其實並未出現 blockchain 一詞,而是使用的 chain of blocks。最早的比特幣白皮書中文翻譯版中,將 chain of blocks 翻譯成了區塊鏈。這是“區塊鏈”這一中文詞最早的出現時間。

國家互聯網信息辦公室2019年1月10日發布《區塊鏈信息服務管理規定》,自2019年2月15日起施行。

狹義來講,區塊鏈是一種按照時間順序將數據區塊以順序相連的方式組合成的一種鏈式數據結構, 並以密碼學方式保證的不可篡改和不可偽造的分布式賬本。

所以終上所述,這無疑是一個改變生活的新技術,未來的整個社會的生產活動都會以區塊鏈作為底層邏輯展開進行,很多事情我們都可以觸手可及,加上人工智慧和大數據的融入,能讓我們輕松搞定現在看來貌似比較繁瑣的事情,比如一些證券市場的交易,和理財活動的智能化匹配。

通俗易懂的說區塊鏈是將人財物,人機物、人場貨一體化,打包做成一個整體;把它放在一個基礎設施上來運行的網路計算中心。

⑵ 區塊鏈是什麼意思怎麼賺錢

區塊鏈的含義和怎麼賺錢答案如下:
1、區塊鏈的含義:區塊鏈是一條信息經過多方確認後,最終存儲在存儲於多個地方,是一種可以解決交易時信用問題的工具。
2、區塊鏈怎麼賺錢:
(1)提供區塊鏈技術服務。組建個企業的團隊,專門研究區塊鏈技術的開發和應用,並將你們的技術成果提供給有需要的企業去使用,或者根據服務對象的需求,研發相應的區塊鏈技術。簡單理解,就是做一個中間商。
(2)用區塊鏈技術發幣。這種方式就是企業就是作為發行方,發布一定數量的虛擬幣給別人投資,就是比特幣、萊特幣、狗狗幣這些。當時想要成為發行方,除了要有區塊鏈技術之外,還得申請到相關監管部門的營業資格證、發幣資格許可等一系列備案文件和材料,否則就沒有這些文件,那就是詐騙了。但要順利備齊這些文件,還是相當考驗企業實力和資本的,資金不夠雄厚也難以維繼。
(3)區塊鏈知識付費。區塊鏈市場初期,很多人不明白什麼是區塊鏈,又想參與進來,必然催生了區塊鏈知識付費市場。今年以來,出現了很多以區塊鏈為主題的公眾號,誕生了很多區塊鏈付費課程和投資小密圈。
(4)注冊免費領糖果。糖果是區塊鏈項目方為了吸引更多用戶加入早期的使用和傳播,給早期用戶獎勵的代幣。類似早期的「滴滴」,為了培養大量早期用戶,給用戶發了大量的免費打車券。

⑶ 目前市面上區塊鏈是靠什麼原理賺錢的有誰知道的嗎

區塊鏈是分布式數據存儲、點對點傳輸、共識機制、加密演算法等計算機技術的新型應用模式。狹義來講,區塊鏈是一種按照時間順序將數據區塊以順序相連的方式組合成的一種鏈式數據結構,
並以密碼學方式保證的不可篡改和不可偽造的分布式賬本。廣義來講,區塊鏈技術是利用塊鏈式數據結構來驗證與存儲數據、利用分布式節點共識演算法來生成和更新數據、利用密碼學的方式保證數據傳輸和訪問的安全、利用由自動化腳本代碼組成的智能合約來編程和操作數據的一種全新的分布式基礎架構與計算方式。
利用區塊鏈賺錢的方式:
一:搬磚套利
簡單地說就是通過從一個交易所搬到另一個交易所,然後從中賺差價。和股票市場不同的是,區塊鏈市場里不同的交易所之間價格差別可能達到50%以上,利潤頗豐。
二:做區塊鏈自媒體
目前為止,做區塊鏈的媒體還不多,所以仍有廣的人口紅利。你可以寫文章,可以錄視煩,可以播語音,甚至可以做直播內容也有無限可能:投資心得、項目分析、行業快訊、福利精選、知識科普。只要持續下去,就會有收獲,有回報。
三:比特幣挖礦
挖礦賺錢的邏輯非常簡單,投入人民幣購置設備,電力,設置挖礦程序,然後產出比特幣,到市場上賣掉,換成人民幣,完成一個經濟循環。不過挖礦也有風險,比特幣產量每四年減半,除了礦機,電費,維護等成本外還有計算不穩定,斷電等風險,而且礦機運行聲音很大,放家裡會影響到休息,需要挑選一台算力高、功耗小的「礦機」,然後找個地下室或者倉庫挖,綜合來說,成本非常高,如果遇上幣圈熊市,那最慘的就是礦工了。
四:做交易所等交易平台
開交易網站,讓大家來交易,收取手續費。諸如「火幣網」「幣安」等以80後為代表的年輕創業公司的暴富神話,一次次刷新人們的認知。有討論就有交易,有交易就有手續費可以賺。
五:應用開發
具備一定的開發技術,認真研究區塊鏈技術的,可以開發區塊鏈應用。找到某個行業的清晰定位,嘗試用區塊鏈改寫游戲規則,開發分布式應用程序dapp,是區塊鏈技術落地的方向。目前國內具備開發能力的團隊並不多,而具備真才實學的技術團隊做出來的項目,一般都非常受資金的支持和喜歡,二級市場通常也表現很好,比如小眾的匿名科技等。
六:ICO
ICO(是
Initial
Coin
Offering縮寫),首次幣發行,源自股票市場的首次公開發行(PO)概念,是區塊項目首次發行代幣,募集比特幣、以太坊等通用數字貨幣的行為。
七:IFO
IFO(
Initial
Fork
Offerings)首次分又幣發行。它們通過分叉比特幣區塊鏈生成新的代幣,聲稱自己能夠實現優於比特幣的功能。

⑷ 2018年內容付費的盈利模式是那些

內容付費最為重要的,除了營銷和廣告,我們更要關注內容本身的價值。

內容付費的說法已經出來了很多年了,也有越來越多的自媒體人加入了內容付費的浪潮中,而很多情況下,一款付費的內容並不能長時間的形成爆款,前期的頭部流量讓自媒體人賺了一筆之後,越往後銷量越少,有時候熱度一過,甚至很長時間都不會有人購買。

而形成這樣的原因,除了運營的失職之外,很大一部分就是不夠注重內容本身的價值的原因。了解過幾次被朋友圈刷屏的內容付費運營事件,往往都會形成一個流程的套路,掃碼,關注,分銷,購買,進群。這類運營抓住了當下人群對知識需求的緊迫感,然而很多情況下,進入了類似的社群,裡面交流的都是今天分銷賺了多少,拿到了多少錢。缺忽視了這類活動課程為主的本質。這是運營的責任。而後呢,活動結束,人們的關注度開始逐漸往課程的本身靠齊,然後發現課程並不盡人意,在過度包裝,抄襲,名不屬實的內容背後,是產品創作者本身的失職,和內容付費平台課程選擇的失敗。

由此可見,課程的選擇,平台的選擇顯得尤為重要。

內容付費平台「淘淘課」的精選商城就能很好的解決這類問題的產生。淘淘課精選商城嚴選了優質課程專欄,給所有的知識消費者精挑細選各類高評價高品質課程。直接杜絕了過度包裝,名不屬實的課程的出現。

而淘淘課的產品三大理念也讓各類自媒體人有了更大的發揮空間。1、一分鍾免費擁有自己的知識店鋪,零門檻實現內容變l現,一分鍾擁有自己的代理知識微店,零門檻實現流量變l現。

2、多維度數據視圖及智能分析,實時觀測運營,精準營銷、運營決策。知識大使線上線下分銷體系、小程序無處不在,助力銷售。3、通過平台提供的撮合服務、分銷渠道體系、數據分析,將流量變l現、內容變l現、服務變l現有機結合。賦能自媒體,品牌技術、方法論、供應鏈,連接內容、金融、商業。

淘淘課也運用了區塊鏈技術,對內容生產者實現版權管理,一點上傳,多點分發,全局分發視圖。對內容購買者,實現可信交易合約,利益保障,一處購買,多處使用。對內容分銷渠道實現可信分銷合約,利益保障。讓內容更安全,杜絕抄襲內容和盜版的產生。

⑸ 區塊鏈已落地應用有哪些

據我所知區塊鏈已落地社交銀行,環保技術這些行業。就拿社交銀行來說。

GSN社交銀行——去中心化信用的建立
從理論上來說,區塊鏈這種信用建立機制,從全球成本上來看,很可能比中心化信用的建立成本還要低,這符合全球市場進化的趨勢!

而GSN社交銀行的意義就在於,以技術保證建立了一套分布式、 點對點、公開透明的信任系統。GSN作為全球的分布式資料庫,其中存儲了使用密碼學方法相關聯產生的數據塊,每一個數據塊中包含了每一次網路交易的信息,用於驗證其信息的有效性和真實性。

GSN通過技術架構傳遞價值,讓被記錄下來的每一筆交易都絕對可信,不可篡改。從這一點來看,GSN顛覆性的意義就在於,以技術保證建立了一套去中心化的、公開透明的信任系統。GSN不再依靠中央節點,而是通過技術架構自動實現信任,傳遞價值,這就是GSN的優勢。

GSN社交銀行用戶信用體系的四大優勢
1. GSN降低了徵信成本,使得信任數據可以無限使用和分享。GSN可以大幅減少海量數據的虛假問題,從而使得數據收集、處理以及使用的時候能夠有更好的便捷性。

2. GSN拓展了信用評估的覆蓋范圍,擴大社區規模,利用分布式技術收集在傳統模式下無法通過調查等方式顧及的用戶群的數據信息。同時,GSN可以針對特殊群體,即那些沒有注冊銀行賬戶,但是能夠與互聯網接觸的人群,對其展開信用評估,這樣就可以很好地擴展信用產品服務的對象范圍。

3. GSN降低了信用產品管理成本,使得信用的評估、定價、合約等能夠自動執行與管理,無需額外的人工參與,這樣就極大地降低了信用產品管理的成本,同時還能大幅提升銀行的信用業務處理規模。

4. GSN提高了信用的創造價值能力,通過鏈上的信任機制,可以使信用產品的全部過程都具備動態編程的能力,這樣就有效擴大了信用產品創造價值的空間。
分布式點對點的技術將從新定義金融生態的

GSN社交銀行的商業模式可以將現有業務模式扁平化,因此不再需要「中間人」這個角色。
GSN的點對點的技術,用戶不再需要中介組織的情況下進行交易的驗證和執行,這對金融業務來說是顛覆性的影響,很多金融生態系統中的一些角色也將被重新定義。

⑹ 區塊鏈是什麼,如何評價區塊鏈

首先不要把區塊鏈想的過於高深,他是一個分布在全球各地、能夠協同運轉的資料庫存儲系統,區別於傳統資料庫運作——讀寫許可權掌握在一個公司或者一個集權手上(中心化的特徵),區塊鏈認為,任何有能力架設伺服器節點的人都可以參與其中。來自全球各地的掘金者在當地部署了自己的節點,並連接到區塊鏈網路中,成為這個分布式資料庫存儲系統中的一個節點;一旦加入,該節點享有同其他所有節點完全一樣的權利與義務(去中心化、分布式的特徵)。與此同時,對於在區塊鏈上開展服務的人,可以往這個系統中的任意的節點進行讀寫操作,最後全世界所有節點會根據某種機制的完成一次又依次的同步,從而實現在區塊鏈網路中所有節點的數據完全一致。

區塊鏈本身是一種技術,因此,它本身不可能是騙局,就像近年來正火的「p2p」金融一樣,有多少騙子是披著P2P的概念,非法吸收公眾資金,騙取老百姓的血汗錢的?但「P2P」有罪嗎,它只是是互聯網金融的一種個人對個人的模式而已,它不僅創造了利潤,還使成千上萬人擺脫了貧困,使扶貧者與被扶貧者達到雙贏。幣匯數字貨幣交易平台

問題的存在,不可能阻礙區塊鏈的發展步伐,諸如簡單支付驗證、側鏈、閃電網路協議等技術的提出和深入研究,已經是區塊鏈實實在在解決的問題了。

⑺ 區塊鏈品種分析之PressOne

PressOne兌換額度已經公布,之前參加ICO的投資者都已經拿到超出預期——幾乎翻倍的籌碼。這篇文章是關於PressOne的一些思考,PressOne項目眾籌時規則的解讀,PressOne項目是什麼,能夠有什麼發展,以及除了投資PRS之外,我們在PressOne上可以做些什麼?

一、PressOne眾籌規則解讀

關於PressOne的ICO說明書我前後閱讀了很多遍,覺得很有意思, 隻字不差的閱讀 分析有助於我們更好的理解項目信息,控制風險。由於PressOne的特殊性,參與其他ICO項目重點要解讀項目白皮書。

PressOne的ICO說明書中有一段話:

隻字不差的閱讀從風險提示部分可以看到的信息如下:

PRS 發售詳細規則中的信息:

綜上,參加PRS ICO的收益為:

1)10億的按比例的優惠獎勵,2)50%的持幣者擁有25%左右的prs投資產生收益的分紅權,3)將來有可能的不低於5倍的上漲空間。

二、PressOne項目分析

1.PressOne是什麼?

PressOne是一個基於EOS區塊鏈基礎設施的內容分發公鏈,人們可以在這里創建各種各樣基於內容的去中心化應用。

從設計上,PressOne系統被隔離為兩個層面:

這樣做的好處,符合奧卡姆剃刀原則——如無必要,勿增實體。底層的操作系統就像BTC,ETH一樣完成記賬和智能合約的最重要的功能,是可以被其他跑在PressOne公鏈上的內容應用所共同,是PressOne未來發展生態所必須的基礎,而上層的應用程序只需要完成內容的部分即可,初期團隊做出實例,會邀請更多的團隊入駐豐富整個內容生態。

2.PressOne解決什麼問題?

中心化的內容分發模式到了該被顛覆掉的時候,PressOne解決了內容傳播時中介化的問題,出版方和渠道被系統和程序所替代,效率大幅度提升,同時成本也大幅度下降。

通俗來講,內容行業只需要內容生產者和內容接受者,價值傳遞也是在內容生產者到內容接受者之間產生的,無需其他環節。即:

1)價值內容生產者輸出的內容一定會被需要該價值的內容接受者認可並付費,比如優質的小說,專業知識等,

2)非價值內容生產者輸出的內容一定要付費才會被內容接受者查看,比如廣告,產品,查閱之後的內容接受者會有一定比例的購買轉化和再次傳播

內容傳播的示例如下:

1)價值內容生產者輸出內容——內容接受者1付費閱讀並傳播——內容接受者2付費閱讀並傳播......價值內容的傳播變成了越有價值的內容,付費人群越多,付費之後的閱讀者再次傳播之後還可分享傳播之後的價值內容的收益分成,即真正的為知識付費。

2)非價值內容生產者輸出內容——內容接受者1收費閱讀並傳播——內容接受者2收費閱讀並傳播......非價值內容的傳播變成了,閱讀廣告需要付費給真正看到這個廣告的人,而真正的目標客戶看到之後的轉化率也會提升,再次傳播廣告的人,也會獲取到傳播內容的收益,即 

以上只是示例,傳播方式是交叉傳播而不是單純的串聯

3.PressOne上可傳播的內容

文字分享,音樂分享,視頻直播,圖片分享,微博分享,電商分享等,理論上一切可去中介化的內容傳播都可以基於PressOne來傳播,比如付費閱讀,付費視頻,商品信息,廣告信息等等

4.PressOne可能的項目示例:

幾個可能直接移植到PressOne上的項目:1.新生大學的prs版,2.一塊聽聽的prs版,3.得到的prs版,4.時尚芭莎prs版,版權已買......

三、除了投資我們還可以在PressOne上做些什麼?

1.PRS上的自媒體,通過個人博客或者個人視頻,輸出價值內容,收獲固定關注者和傳播者的閱讀付費和系統的獎勵。

2.PRS上的內容審查者,通過自己的貢獻來過濾掉對大眾有害的信息,收取系統的獎勵

3..PRS上的內容評論者,通過對PRS上內容的高質量的評論,收取系統的獎勵。

4.PRS上的內容傳播者,通過傳播其他價值內容來收獲作者的付費內容的分成。

3.PRS上的商家,通過付費閱讀挖掘精準付費用戶,區塊鏈世界是沒法在產品上作假的,優質的產品是商家長期生存的保證。

4.PRS上的孵化項目,優秀的項目團隊可以在PRS孵化屬於自己的項目,比如李笑來在財富自由之路專欄里最成功的社群——不出局社群,現在已經開始慢慢孵化了。

四、PressOne的未來

關於未來,拿住手中的幣,忽略波動,耐心等待幾年後的果實。引用笑來老師的微博:「有四家公司的市值超過5000億美元了:Apple、Alphabet、Microsoft、Amazon... 再過幾年,人類就能見識到過萬億市值的公司了…… ​​​​」

說到不算數,做到才起步,希望是PressOne未來吧!

最後,所有關於PressOne的思考基於自己對區塊鏈的淺薄理解,很可能是錯的,等待時間來證明吧!

⑻ 內容付費1.0、2.0及3.0模式

1
看《智能商業》一書的時候「曾鳴」教授在書中多次提到了商業的「3.0模式(智能商業)」, 比如,現在的淘寶就是零售行業的「3.0模式」,如果再往前推,國美與蘇寧那樣的就是零售的"2.0模式",而傳統的零售則為「1.0模式」。又比如旅遊行業,傳統的
旅行社為1.0,攜程、窮游為2.0,新興的個性化旅行定製平台為3.0。

不知道是不是我「拿著錘子看什麼都像釘子(我其實挺害怕這樣的情況)」的緣故,我發現「內容付費」這個領域好像也出現了3.0的模式的火苗——雖然火苗很小,但是,的確很可能是「內容付費3.0」。

講「內容付費3.0」之前,很有必要講講我眼中的1.0和2.0——嘿嘿,吊吊胃口先。

2
紙媒和出版社是靠別人對它們的付費存活下來的,但是,今天的紙媒和出版社遠不如10年之前活得那麼滋潤(特別是紙媒),活得滋不滋潤倒是其次,更重要的是很多紙媒已經開始陸續走向死亡(主要指報紙、雜志這樣的),而導致其現狀的就是今天的互聯網。

我們不妨將今天的紙媒和出版社稱之為「內容付費1.0」。

3
「內容付費1.0」有了,那麼,2.0長什麼樣子呢?

嘿嘿,就是今天通過「互聯網」活得還不錯的內容產品,譬如:

還有很多,就不一一列舉了。這些通過連上互聯網的產品是當前的主流內容產品,也是絕大多數人常用的,而大部分的內容付費也是發生在這些產品裡面。

相比傳統的紙媒與出版社,這些內容產品有一個顯而易見的特徵: 在線化。

說到在線化,不妨再多說兩句,「在線化」所帶來的一些傳統內容項目無法比擬的意義:

也許通過「在線化」還有其他特徵,但是這兩個是不可忽視的特徵。如果一個內容產品通過「在線化」還能「智能化(想想淘寶的個性化推薦)」,那麼就有機會滿足每一個用戶的個性化需求,而這,會使得生意的邊界進一步擴展……

不過,「智能化」是建立在「在線化」的基礎之上的,所以,首先你得「在線化」——再直白一點就是: 你得先連上網,讓自己處於互聯網的大世界中去。

通過「在線化」的內容產品不是那些傳統紙媒和出版社可以比擬的(實際效果也是天差地別),於是,我們不妨把這一波通過「在線化」的內容付費產品稱之為「內容付費2.0」。

4
說完了「內容付費2.0」,接下來該說3.0,不過,在談論3.0之前需聊一下貌似題外話的東西。

我個人很早之前對網路上的長篇小說(少著百萬字,多則上千萬字那種)不屑一顧,但後來遂不及防的在18歲那年失身於《凡人修仙傳》(還真的是18歲那年),後來《凡人修仙傳》開啟仙界篇,我開始在起點上追更,追更的過程中發現,無論是凡人還是其它一些頗為出品的一些小說其背後都有一群忠實的擁躉:一些擁躉會大額打賞、一些會產出高質量的書評……

小說之外再說下動漫。

我時而會看動漫,但是卻從來沒有用手機看過漫畫,前段時間迷上了一部國產的動漫,但那部動漫就出了前兩季(沒有完結,所以就不推薦了哈),距離完結海了去了,但前兩季已經讓我產生了興趣,於是,我終於下了「騰訊動漫」的APP,開始了人生中的第一次……

騰訊動漫和起點上的作品對於用戶而言,都是先免費試看一部分,而後開始收費。而背後的生意邏輯基本都是:作品與平台簽約,然後利益分成。

5
接下來就是講其中的關鍵點了。

可能在很多人看來,「作品(作者)與平台簽約」這種模式挺好的,沒啥問題,但實際上呢?

這裡面的限制性極強,因為,作者基本只能和平台簽約合作,如若平台不與你簽約,不給予你想要資金支持,你怎麼辦呢?很顯然,你的作品就很大概率就得夭折。

舉個實際的例子吧,《狐妖小紅娘》這部漫畫(也有動漫視頻)現在在國漫的人氣挺不錯的,創作團隊也靠用戶的付費活了下來,但在早期,這部漫畫的創作團隊其實過得是比較悲慘的,要是沒有後來騰訊動漫的支持,這部漫畫早早就夭折了,那還來今天的局面呢?

我以前在起點看到一部小說作品,作品本身其實還不錯,前期的免費更新也蠻多的,但是起點那邊一直沒與他簽約,一直等一直等……後來好像是等到簽約了。但是,如果遲遲沒簽約呢?多半要玩完的,因為,沒有多少人等得起的——剛開始搞創作的人所帶干糧往往是十分稀少的。

不知道大家明白我的意思沒有?我的大概意思是說:

6
嗯,饒了這么大一圈,該說說真正的正題了,即,3.0的內容付費是這樣的。

與2.0的模式相比,內容付費3.0的一個特徵就是:去中心化——熟悉區塊鏈的朋友對這個詞應該很熟悉。

如何去中心化呢?

前面說過,現在大多數作品都是平台給予支持(資金和流量等方面)。 內容付費3.0不是這樣的,而是:

可能還是有些抽象,舉一個具體化的例子。

比如,你是一個小說寫手(其他類型創作者也行),打算寫一部小說,而這部小說也已經寫了幾十章節了,並且,小說也有了點小的忠實擁躉,但此時你囊中羞澀,眼看沒有新的糧食下鍋你就要餓肚子了,這時候咋辦?

找平台簽約?呵呵,他們覺得你寫的太少了,字數不夠,不願意給你資金支持,甚至,他們壓根沒打算搭理你(平台小說太多,他們要先處理那些更高人氣的作品)。這個時候,在3.0的模式下就可以如何選擇了: 尋找普通人的支持。

在這個場景下,就是,找到那些對你作品認可的人,告訴他們你想繼續把作品寫下去,需要支持,而後與他們簽訂合約 (准確的地講,是區塊鏈上的智能合約), 做好利益的分配——比如,告訴他們,你們今天支持我10萬元,我把這部作品日後收益權的10%賣給你們——也許不是10萬這個數字,但是,如果你的作品本身能吸引他們,他們是願意給你錢的,因為對他們來說,這是投資,是有利可圖的。

這就是我所說的「去中心化」: 由原來單方面(中心化)的支持變成「碎片化」的支持。

7
不過,可能你會問,現在這樣的情況為什麼沒有出現呢?

要做到上述的描述的場景,最關鍵的一點是: 大家都是信任那個合約的,不能隨意反悔。 而要實現這個就需要有一個可信的環境和系統。

上述只是一個去中心內容場景的舉例而已,在後續的推測中,這種「去中心化」的方式將在許許多多的內容產品上出現,作品的資金上可以「去中心化」、流量方面可以「去中心化」,作品的完成也可以做「去中心化」……如果按照曾鳴教授的話來說,這種去中心化的內容方式有助於「網路協同」的大幅度提高——更可能是幾何數的提高「網路協同」的效率。

最後,我想說的是,我這是推測,區塊鏈的智能合約下是否真的能促使「內容付費3.0」的誕生我雖然有點思路,但還不夠清晰,於是,看文時請小心對待。

時間長度:210分鍾

文章長度:2400字

PS:曾鳴教授的《智能商業》是本好書,我拿到手讀了些,挺燒腦細胞的,不做點輸出恐怕難以吸收,於是,有了今天這篇文章……

⑼ 區塊鏈可以在哪裡落地應用有誰知道的嗎

區塊鏈已落地的應用比較多,雖然還不能適配到所有應用場景,但市面上已有很多落地應用,像微三雲就有其中一個,他們的區塊鏈積分系統有電商、內容付費等眾多很地應用場景,已經過多家商家認證了。

⑽ 目前區塊鏈有哪些實體應用

牛頓(Newton)社群經濟
1) 用戶擁有數據: 用戶豐富自己的個人數據,通過密碼學技術完整掌控個人數據,最終形成個人信用。通過用戶數據創造的價值,需要以事先約定的方式向用戶付費。
2) 更有效的激勵方式: 使用技術協議取代商業中介,通過價值互聯網服務供應商、消費者等各種角色直接連接在一起,通過技術手段將服務商的交易成本直接分配給相應的貢獻者。
3) 新的組織形態和協作方式: 由非盈利基金會管理的社區經濟體取代由傳統盈利公司管理的壟斷平台。每一個貢獻者按照公平、合理、透明的原則,獲得經濟體的權益,成為經濟體的一部分。

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