區塊鏈游戲聚合平台GFG
Ⅰ 氪星球信息科技有限公司怎麼樣
待遇挺好。
薪酬區間:6K-30K,正常班次,雙休。各種節假日福利都有。氪星球是一個區塊鏈游戲平台,創始團隊成員,MitaoCOO,曾在美國名校留學,曾開發運營國民游戲《開心消消樂》。
氪星球app是一款全新的區塊鏈游戲社區平台,用戶可以在這里建設自己的氪星球,並對它進行規劃,可以挖礦、養寵物和氪晶等等操作。
Ⅱ 「道具篇」PALM GAME平台首款鏈游版QQ農場游戲即將來襲,先睹為快
PALM GAME(簡稱PG)鏈游平台的首款 游戲 即將上線,相信大家已經期待已久了,在 游戲 正式上線之前,我帶大家先來了解一下 游戲 中的道具,以便 游戲 上線後能夠輕松上手。
PG 游戲 實驗室推出上的首款農場 游戲 我理解成 類似於以前的QQ農場的 游戲 。以前的QQ農場中可以利用各類種子種菜,朋友也可以去農場偷菜,PG首款農場 游戲 也可以如此,只是說以前QQ農場玩家不能賺錢, 但是在PG中則可以邊玩 游戲 ,邊賺錢。
說到為什麼PG實驗室開發的首款 游戲 是類似於QQ農場的 游戲 ,主 要考慮到許多新手用戶對鏈游不熟悉,上手難, 只要玩過QQ農場的玩家,就很容易上手PG農場 游戲 ,不像其他鏈游,新手用戶在進入 游戲 前,都要花許多時間來學習、了解。
PG農場 游戲 則以用戶為中心, 讓玩家在前期花較少的時間就能進入 游戲 ,進入 游戲 後就可以邊玩邊學。 在PG農場 游戲 中,玩家既能玩得開心,又能賺錢,後面PG各類其他 游戲 出來後,有了玩農場 游戲 的經驗,就非常容易上手。
PG首款鏈游版QQ農場 游戲
PG首款鏈游版QQ農場 游戲 是PG實驗室聯合開發的一款競爭策略性農場 游戲 。每天、每周、每月、每季度、年度都會進行各類活動比賽,進行玩家排名,完成 游戲 活動的玩家都可以獲得 游戲 金幣、磚石。
游戲 建立在BSC去中心化網路上, 玩家可以將 游戲 金幣、磚石等資產兌換成PG數字通證,在PG農場 游戲 中,玩家擁有的提供 游戲 內優勢的NFT可以在二級市場上購買和交易。
PG作為PALM GAME 游戲 聚合平台的通證,PG中的所有 游戲 資產都可以兌換成PG通證,與無法離開 游戲 的虛構 游戲 內貨幣不同,PG是一種真正存在於區塊鏈上的加密貨幣,可以在玩家之間轉移、在第三方交易所上市或在這些交易所買賣。
以前玩QQ農場是種菜,現在是種櫻桃、西瓜等農作物;以前可以去朋友的農場偷菜,現在PG農場 游戲 中也可以,而且加入了更好的玩法。
玩家在自己農場里拾掇拾掇,給農作物施施肥,趕趕小偷,然後參加各種活動,時間到點,就可以成熟收獲,獲得PG獎勵。
那PG掌游的農場 游戲 是怎麼玩呢?
PG掌游的首款農場 游戲 中,玩家可以選擇不同級別和類型的種子在農場土地中播種,農場 游戲 道具有11類,大類型分為 種子、肥料、土地、手套、農場狗 ,下面一起來看看詳細分類:
農場種子分為 普通種子和高級種子 ,其中普通種子商城有出售,也可以通過升級獲得;高級種子分為PG1種子(櫻桃、西瓜、草莓)、PG2種子(櫻桃、西瓜、草莓)、PG3種子(櫻桃、西瓜、草莓)、SFP1種子(雪蓮、靈芝)、SFP2種子(雪蓮、靈芝)五大類。
其中PG1種子、PG2種子在商城有出售,PG3種子、SFP1種子、SFP2種子通過盲盒產出,需要注意的是現在盲盒已經在PG商城開始出售,玩家需要盡快到商城購買。
然後,種子成熟的自然周期為 每次12小時,PG類種子產出PG,SFP種子產出SFP, 每類作物的收獲次數也不一樣,產出數量也不相同。
化肥可以加速作物成長的時間,幫助玩家在最短的時間內獲得最大的收益。目前PG農場 游戲 中有兩種化肥,作用分別為: 化肥1加速作物4小時的成長周期;化肥2加速作物8小時成長周期。
化肥作物輔助作物生長的道具,在商城中就有出售,為一次性道具,售價分別為5PG、10PG。
在PG農場 游戲 中, 農場土地是需要通過購買盲盒 ,然後才會產出,一旦產出了, 使用權就是永久的。 只要玩家有相應的種子,就可以田地里種植任意想要的作物。
在使用田地時,玩家點擊一塊空白土地,選一種作物種植,將選中的作物按住不放拖動到田地里就行。然後就是等待作物成熟了,成熟的作物可以用收割。
手套是消耗性道具,玩家可以在商城進行購買,PG農場 游戲 還原了QQ農場的偷菜模式,玩家可以到別人的農場進行偷菜,但是需要消耗手套道具。
偷菜必須購買手套才能進行,手套會隨機增加偷菜的成功率。 偷菜也有可能成功,也有可能不成功, 沒有寵物狗的玩家,被偷菜的成功率是百分之百;有寵物狗的玩家,被偷菜的成功率會相應降低。
好了,那麼本期關於PG掌游的首款農場 游戲 的道具介紹就到此, 各位玩家一定要注意土地、PG3種子、SFP1種子、SFP2種子 三種道具通過盲盒產出哦!
Ⅲ PUBG道具不能交易怎麼辦宇稱鏈教你如何完成道具跨游戲遷移
如果要說起,是什麼游戲使得V社旗下的Steam游戲平台用戶,在中國地區的爆炸性增長,那一定非PUBG莫屬了。可以說Steam在中國的普及,離不開PUBG的火爆,而2018年4月份PUBG的飾品被限制交易,用戶之間不可再像以往一樣不受限制地進行交易(但依然可以在Steam市場上交易,不能提現),如此操作可見V社面面俱到的強勢。
2018年6月末,V社出手封禁了國外最大的游戲飾品交易網站OPSkins。這已經不是V社第一次封禁第三方網站了,去年7、8月份IGEX和C5等游戲飾品交易網站都曾經遭到過封禁,這次不同的是,玩家、商家OPSkins的游戲道具將被永久封禁,相當於從游戲中被刪除!
OPSkins就曾通過郵件向用戶發出警告,請平台上的用戶盡快將自己的飾品取回,並申明機器人將會在6月21日被徹底封停,而這一切的起源是OPSkins推出了快速交易的服務,讓玩家能夠繞過7天冷卻時間進行交易。據不完全統計,僅絕地求生一款游戲,就涉及了964,243件飾品,國外網友估計其總價值約為1,018,486.58美元。
OPSkins平台7月7日-7月13日的道具交易總量高達175370筆,萬能鑰匙的交易量達到了39007筆,其作為公認最安全、穩定的第三方飾品交易平台,一度被認為是V社的「兒子」,全球交易無障礙的便利也讓玩家趨之若鶩,注冊用戶量超過千萬。OPSkins向用戶重申,他們將不會關停網站,而用戶的財產也是安全的,並稱V社此舉是為了玩家可通過Steam市場進行最大化交易,從而獲取更大利潤。
古語有雲:飛鳥盡,良弓藏。狡兔死,走狗烹。此情此景極其適用,相較於國內騰訊、網易等互聯網巨頭的獨裁專制,起初的Steam平台並不是一片壟斷的土壤,無論是Steam商店的允許退款,又或是聯系Steam客服可幫忙找回被騙飾品,都能看出Steam「以玩家為本」的宗旨。沒有菠菜網就沒有飾品生態鏈,就沒有OPSkins、C5等第三方交易平台,V社在CSGO也不會那麼賺錢,可以說在整治和博弈的過程中,最後利益受傷的還是底層玩家。
從玩家的利益出發,如何做到真正意義上的「去中心化」,很多初創公司把目光投向了區塊鏈技術的應用上。「區塊鏈去中心化、寫入、安全等特點,貌似每一個單獨的特點都可以有技術替代,但是完整的結合體只有區塊鏈能夠做到」劍橋區塊鏈社社長劉雨陽這樣說到。
在這個背景下,劉雨陽組建開發團隊(劍橋和牛津共三名博士生以及兩名本科生),搭建了區塊鏈游戲道具平台——宇稱鏈,他們表示「宇稱鏈是區塊鏈上的steam平台」,在海外引爆了「道具交易挖礦模式」的議論熱潮。
宇稱鏈以一套通用道具(宇稱道具)來協助用戶在不同游戲間的遷移,從而改善玩家和游戲商之間的關系,減少游戲開發商的成本;通過對數字資產的代幣化,增加游戲的流通性和經濟性,利用區塊鏈分布式技術、Token經濟機制等特性,將游戲平台引領到基於信任網路、價值共享的區塊鏈時代。
對比於現如今的steam也好、opskins也罷,玩家的眾多需求似乎總並不能被很重視的解決,也沒有更好的平台可以完美解決被封禁的問題,縱觀之下,宇稱鏈更像是應運而生的新游戲載體。目前宇稱鏈已經上線,根據前期反響來看,沒有辜負早期玩家的期待,將夢想實際落地。那麼,對於宇稱鏈未來的發展我們滿懷信心,相信它將會交給熱愛游戲的我們一份滿意的答卷。
Ⅳ 區塊鏈游戲哪個最掙錢
區塊鏈游戲比較好的有:鏈克口袋、金塊鏈、鏈行、挖鏈等。
NO.1:鏈克口袋
迅雷官方出品的區塊鏈軟體,平台大,用戶數量多。鏈克(玩客幣)誕生至2017年,鏈克作為共享計算生態中的激勵工具,一方面作為共享計算資源的工作量證明用於獎勵用戶並在封閉場景內兌換共享計算資源相關的商品或者服務;另一方面作為共享計算資源的耗用證明由商戶在封閉場景內回饋給用戶。具體而言,商戶耗用鏈克獲得用戶貢獻出的閑置計算資源,用戶使用鏈克兌換共享計算相關的產品和服務,如視頻網站會員特權服務、網路加速服務、雲存儲服務、共享內容服務、游戲內容服務等。
NO.2:金塊鏈
區塊鏈技術+仙俠智能零售終端共享創業平台,為共享合夥人提供公開、公正、透明、不可篡改的創業機遇。金塊鏈GBT走的是中國本土創新的路線,所有區塊鏈開發技術與應用均為國內技術團隊合作完成,在當前全球區塊鏈由西方主導的發展中保留了一抹東方智慧陽光的力量。
金塊鏈GBT將更多堅持立足於全球區塊鏈開發技術與應用的研究,公司在獲得工商登記經營范圍進行區塊鏈開發技術與應用的基礎上,並與世界數字中央銀行攜手合作,獲得165在內領事主權國家的認可,為GBT國際區塊鏈發展打下了堅實的基礎。
NO.3:鏈行
面向全球數字投資者的專業交易平台,真實線下公司注冊。鏈行成立於2016年,是一個數字資產交易平台,由幣林網路科技有限公司獨立運營開發的。創造鏈行最主要的目的就是成為一個人人都可以進行數字資產交易的平台。
以流通比特幣、以太坊等在區塊鏈上發行的優質數字資產提供專業的資產管理方案為宗旨,憑借自身強大的實力以及和多家企業共同研發特色交易指標。
NO.4:挖鏈
挖鏈網旗下軟體,專注區塊鏈行業,通過大數據構建挖鏈閃訊和挖鏈指數的媒體服務平台。上海挖鏈科技有限公司於2017年12月14日成立。挖鏈網的WT體系,能夠給用戶帶來最為直接的利益。根據每天的任務完成情況,用戶可以獲得對應的挖力值,並且這些數值每天都會聚集了用戶每天所有產生的挖力池中,最終根據固定的不可更改的公式進行計算,得到最終的WT累積到用戶賬戶中。
挖鏈網核心板塊—挖鏈指數,採用45個維度數據,對一個幣種完整解析。自有大數據演算法,將千款幣種、百家交易所的數據進行整合分析,以挖鏈指數、挖礦指數、被操控指數、短投指數等,為用戶呈現最具參考價值的綜合指數分析。
NO.5:鏈得得
鈦媒體集團旗下專業區塊鏈平台,大數據解析市場全面資訊。鏈得得,鈦媒體集團旗下,最權威、專業的區塊鏈資訊與數據評級平台。以行業頭條、深度洞察、閃電快訊、實時行情、項目深度拆解等維度提供全方位的區塊鏈內容及數據服務,讓你一站了解真實的區塊鏈世界。
鏈得得從區塊鏈媒體資訊產品升級為以行情和區塊鏈應用資料庫為主導的區塊鏈金融數據與資訊產品。鏈得得App安卓端全新版本已上線。
NO.6:幣世界
數字貨幣投資世界,致力於讓投資決策更簡單。北京幣世界網路科技有限公司成立於2017年08月28日,幣世界提供比特幣、區塊鏈等數字貨幣的實時價格行情資訊,讓用戶快速獲知比特幣、區塊鏈的行情價格資訊。
除了領跑行業的資訊,更有社交+個性化的幣圈和智能盯盤的實時行情,已成為中國、韓國用戶量最大的產品。英文版幣世界已登陸歐美市場,面對東南亞等市場產品也在籌備中。
NO.7:巴比特
國內最早的比特幣平台之一,推動區塊鏈在中國的發展與創新。巴比特始建於2011年,是國內最早的區塊鏈(blockchain)資訊社區門戶,為區塊鏈創業者、投資者提供信息、交流與投融資服務。開放是我們的廣度,中立是我們的態度,敏銳是我們的深度,歡迎一切區塊鏈技術的探討爭鳴。目前有200多位區塊鏈意見領袖、研究者入駐平台。
平台聚集區塊鏈技術和應用弄潮兒。目前已發展成集資訊內容、線下活動、培訓、孵化器、投資和區塊鏈技術落地應用於一體的生態體平台。全網覆蓋用戶超100萬人,遍及中國大陸、韓國,日本,美國,香港等國家和地區。
NO.8:快鏈星球
涵蓋區塊鏈世界的多元參與者,打造節點型的內容體系,基於分布結構建設一個更完備的區塊鏈生態。快鏈星球所屬科達集團股份有限公司,聚合最頂尖的行業領袖,提供最快速、專業的區塊鏈資訊、行情、項目評估的區塊鏈入口型內容平台,通過提供專業性和價值性的信息服務,建設圍繞行業領袖的節點型價值生態。同時,通過完善的區塊鏈加密存儲技術獎勵體系、價值貢獻者獎勵體系與多種區塊鏈技術獎勵體系,建設快鏈星球完整的數據價值生態。多元的用戶數據和內容數據,真正釋放平台上數據資產的公平價值。
NO.9:網易星球
網易金融推出的基於區塊鏈的生態價值共享平台,通過區塊鏈加密存儲技術管理用戶數字資產。網易星球通過區塊鏈加密存儲技術幫助您管理數字資產,讓您的數據真正為自己所有。我們每個人都在無時不刻產生有用的行為,諸如信用數據、注意力、互聯網蹤跡都是個人的重要數據資產,包括社交、娛樂、購物、出行等等方面,而這些資產在過去並不曾被個體重視。
而今星球基地為您構建星球居民身份,幫助您發現自身價值,使得個人信息價值得以公平公正的體現。星球基地宗旨:讓價值貢獻者參與價值分享。
NO.10:火幣網
蘋果、阿里巴巴等眾多全球知名公司股東投資,提供數字產品類的交易及投資服務。火幣網全球站自2013年成立以來,火幣平台累積交易額突破1萬億美元,一度成為全球最大數字資產交易平台,占據全球50%數字資產交易份額,先後獲得真格基金、紅杉資本投資。目前,火幣集團已投資10餘家上下游企業,現已完成對新加坡、美國、日本、韓國、香港、泰國、澳大利亞等多個國家及地區合規服務團隊的建立,為全球超過130個國家的數百萬用戶提供安全、可信賴的數字資產交易及資產管理服務。
Ⅳ 哈希世界現在還有人玩嗎
沒有。截至2022年12月15日,哈希世界這一款游戲沒有人遊玩了,哈希世界是一個區塊鏈游戲平台,於2018年1月成立,在2018年過後已經逐漸走向低谷,然後一蹶不振。
Ⅵ 區塊鏈游戲能賺錢嗎
有一部分區塊鏈游戲是可以賺錢的,不過單憑自己一個人一個號是很難賺多少錢的,需要一些輔助或者號更多一些才行,其實原理和普通游戲差不多,都是打游戲里的裝備或者金幣賣出換錢的。
Ⅶ ggc區塊鏈是傳銷嗎
不是,
全球游戲鏈( Globa| Game chain),簡稱GGC
2018年正式上線,屬於第三代區塊鏈公鏈,服務全球游戲廠商與玩家的平台。
Ⅷ gala是什麼幣
GALA(GALA幣)生態系統的數字實用代幣。它是加密安全的,是Gala Games生態系統的原生版本。Gala 推出的首款游戲反響較為熱烈,為該項目吸引到相當可觀的用戶,開局不錯。但是從游戲類型來看,該款游戲版圖有限,受眾較窄,Gala 作為一個游戲平台能否帶來持續的用戶增長還需要看接下來是否有其他爆款游戲。
拓展資料:
GALA是什麼幣種?
GALA 幣可作為Gala Games 平台內交易媒介,用於購買各種 NFT 道具。Gala Games 是一個使用區塊鏈技術的游戲平台,其將重點放在了游戲的趣味性上,引入了多種游戲類型,包括 MOBA、模擬經營、RPG、塔防、戰略等,並將與多個游戲廠商共同開發游戲。它的項目願景就是致力於成為一個最終將在區塊鏈上進行管理的去中心化游戲平台。
目前市場上的區塊鏈游戲往往更加突出「區塊鏈」技術的應用和表達,而忽視了游戲本身的娛樂性。這就導致了其上手門檻高、可玩性低,只能吸引現有的區塊鏈玩家,不具備廣泛的用戶基礎,無法維持較長的生命周期,最終只能淪為簡單的代幣炒作。Gala Games 游戲平台的理念是「樂趣至上」,其不是使用簡單的游戲來證明區塊鏈的可用性,而是使用區塊鏈作為底層來構建頂級的游戲,面向的受眾是傳統游戲的玩家。
從項目布局來看,Gala Games 旨在打造一個去中心化的游戲社交網路,吸引其他游戲工作室集成。從生態發展的角度來看,優質的游戲會為該平台帶來更多用戶增長,越多的用戶量則會更加吸引其他游戲工作室的加入,壯大平台生態,從而形成正向循環。而且多樣化的游戲類型,會更加便於用戶偏好選擇。
GALA幣前景和價值深度分析
GALA目前基於以太坊區塊鏈並符合ERC-20標准。GALA是一種不可退還的實用代幣,將用作GalaGames生態系統參與者之間的交換媒介。GALA的目的GalaGames生態系統內交互的參與者之間提供一種方便和安全的支付和結算方式(例如,支付數字商品或游戲內物品),GALA不以任何方式代表任何股權Gala Games、其各自的附屬公司或任何其他公司、企業或事業的參與、權利、所有權或利益。GALA不賦予持有人任何費用、股息、收入、利潤或投資回報的承諾,也無意構成證券。此代幣旨在用於GalaGames生態系統,GALA所有權不包含任何明示或暗示的權利。
Ⅸ gala一個月6倍 Gala作為鏈游界Steam平台 引領鏈游時代發展
gala的暴漲從上線coinbase開始,一路從0.1左右漲到最高0.84,接近8倍。 並且Gala Games從 BSC幣安智能鏈的1 億美元 加速器基金中獲得了資金支持, 隨後Gala總裁宣布將在韓國部署 10 億美元用於 游戲 開發。
下面就跟大家仔細分析下gala項目的潛力。 weibo微博:牛熊領航員kol
什麼是Gala?
Gala Games 是一家成立於2018年的區塊鏈 游戲 開發公司,Gala 是其旗下的一個 游戲 和 NFT 平台,旨在建立一個致力於區塊鏈 游戲 的生態系統。 公司旗下正在開發運營多款不同種類的 游戲 ,玩家可以在區塊鏈上交易從 游戲 中獲得的物品等,這提供了 游戲 內資產的自由流通性,而不僅僅是局限於玩 游戲 這么簡單,Gala Games 通過 賦予玩家在 游戲 中的資產控制權,創建簡單的入口,將非區塊鏈玩家導入非中心化 游戲 的領域,從而徹底革新了傳統 游戲 玩法。
經濟模型
GALA 代幣總量上限為 500 億,目前沒有進行任何代幣銷售,代幣通過節點挖礦每日產出,每年 7 月進行產量減半,具體產量如下。
2019/7/22 - 2020/7/21:每日 68,493,150 GALA
2020/7/22 - 2021/7/21:每日 34,246,575 GALA
2021/7/22 - 2022/7/21:每日 17,123,287 GALA
創始團隊
Gala Games 由 Eric Schiermeyer 創立。他是流行的社交和手機 游戲 公司 Zynga 的聯合創始人。在 Schiermeyer 的領導下,Zynga 推出了 Poker、Mafia Wars 和 Farmville 等熱門 游戲 。 Schiermeyer 以在 游戲 的前沿工作而聞名,他於 2019 年 7 月推出了 Gala Games,旨在創建一個基於區塊鏈的 游戲 網路,並讓玩家擁有更多的 游戲 所有權。
CEO:Eric Schiermeyer
連續創業者。社交 游戲 公司、美股上市企業 Zynga 的聯合創始人, 開發並運營 FarmVille、Mafia Wars、Cafe World 等眾多 游戲 ,同時是社交類媒體網站 Myspace 的聯合創始人兼 CTO, 以及 游戲 公司 Bee Cave Games 的投資者和顧問。
CMO:Jason Brink
2014 年進入加密領域,在加密社區中以綽號「Bitbender」聞名,曾擔任多個加密項目的技術文檔工程師和營銷顧問, 包括 Experience Points、Verge 和 Reddcoin 等。同時是一位學術顧問,曾創立加拿大學術咨詢公司 Plato Coaching 和區塊鏈咨詢公司 Rubric Partners。
工作室總監:Michael McCarthy
在 游戲 行業有 20 年的工作經驗,曾在 Troika Games、Massive Black、Sandbox Games、Zynga 等多家 游戲 公司工作,曾創立 游戲 動畫製作公司 Applied Cinematics。
Gala Games 團隊目前共有 60 名員工。
合作夥伴
合作方包括:
Brave:由 JavaScript 發明者、火狐瀏覽器創始人 Brendan Eich 創立的隱私瀏覽器產品, 用戶使用該瀏覽器可從廣告中收獲 BAT 代幣獎勵,目前有 200 萬月活用戶。Gala Games 將 Brave 作為推薦的區塊鏈 游戲 瀏覽器,並集成 BAT 代幣作為平台內的推薦支付手段之一,雙方合作舉辦了 游戲 比賽以及發行了限量版 NFT。
Flare Networks:集成以太坊 EVM 的智能合約平台,致力於為 XRP、LTC 等區塊鏈引入智能合約。 Gala Games 平台內的 NFT 資產將可以在 Flare 上鑄造和交易,同時 Gala 節點網路將為 Flare 時間序列預言機(FTSO)提供數據支持,節點可以從中獲得 FLR 代幣獎勵。
Mazer Games:電競俱樂部,旗下有使命召喚、堡壘之夜等多個 游戲 的電競戰隊,其獲得了 Gala Games 的贊助。
Polygon(原 Matic):以太坊 Layer 2 網路,Gala Games 將與其合作解決 游戲 內的 Gas 問題,並合作發行一款新 游戲 。
幣安智能鏈: Gala Games 從 BSC 的 1 億美元加速器基金中獲得了資金支持。
Gala詳解
GALA 是平台的功能型代幣,可用於獎勵網路節點運行者,參與網路治理,通過玩各種平台 游戲 獲得 GALA 代幣,在 Gala 商店購買 游戲 內物品和 NFT。
Gala Games由 游戲 和區塊鏈行業的大咖創立,重新定義 游戲 世界。Gala網路由用戶支持,可在家裡的電腦上操作Gala節點。用戶通過購買Gala Node的運營許可,根據每個人對平台網路的貢獻獲得獎勵。
其獎勵包括:GALA代幣、限量版NFT以及幫助Gala 游戲 生態系統發展的機會。
設計理念
目前市場上的區塊鏈 游戲 往往更加突出「區塊鏈」技術的應用和表達,而忽視了 游戲 本身的 娛樂 性。這就導致了其上手門檻高、可玩性低,只能吸引現有的區塊鏈玩家,不具備廣泛的用戶基礎,無法維持較長的生命周期,最終只能淪為簡單的代幣炒作。
Gala Games 游戲 平台的理念是「樂趣至上」,其不是使用簡單的 游戲 來證明區塊鏈的可用性,而是使用區塊鏈作為底層來構建頂級的 游戲 ,面向的受眾是傳統 游戲 的玩家。 玩家在 Gala Games 平台不僅能體驗 游戲 大作的魅力,也能通過區塊鏈的加持完全掌控自己的 游戲 資產(使用 NFT 表徵角色、道具等 游戲 資產),同時還能在 GameFi 中憑借 游戲 技藝賺取收益。
游戲 生態
Gala Games 兼具 游戲 開發商和 游戲 聚合平台/ 游戲 商店的雙重身份,除了 Gala Games 團隊自己開發的 游戲 外,還會吸引其他 游戲 廠商在平台內上線 游戲 (需要得到節點的投票認可)。Gala Games 後續將生成標准化的加密工具包、NFT 庫和錢包,以便於其他 游戲 廠商可以將其集成至 游戲 中,並進入 Gala Games 生態系統。
用戶在 Gala Games 平台進行 游戲 時,可以直接使用郵箱注冊並作為 游戲 賬號,同時也會要求用戶保存助記詞。目前 Gala Games 已經規劃了 5 款 游戲 ,其中只有 Town Star 款 游戲 處於測試階段,其他均為開發中: Mirans,Spidertank Project,Echoes of Empire,Fortified。
Gala Games 與以往的區塊鏈 游戲 平台有較大差別,其理念是讓區塊鏈 游戲 能夠接近或達到傳統 游戲 的可玩性。但高質量 游戲 的開發周期非常長,目前該平台僅有 Town Star可供玩家暢玩,Spider Tanks正在內測中。不過,Gala Games 作為聚合平台,吸引了大批 游戲 廠商和開發者共同入駐開發 游戲 ,有望快速實現 游戲 的開發迭代。
weibo微博:牛熊領航員kol
Ⅹ gala幣上哪幾個交易所
gala幣一共上三個交易所 分別是一、幣安網,他是國際領先的區塊鏈數字資產國際站,二、抹茶,三、A網(AOFEX)是一款很優質的虛擬交易軟體,在這里用戶可以在線進行投資,專業的平台。
一、 幣安網
向全球提供廣泛的數字貨幣交易、區塊鏈教育、區塊鏈項目孵化、區塊鏈資產發行平台、區塊鏈研究院以及區塊鏈公益慈善等服務,目前用戶覆蓋全球180多個國家和地區,以140萬單/秒的核心內存撮合技術,是全球加密貨幣交易速度最快的平台之一,也是全球加密貨幣交易量最大的平台之一。
二、 抹茶
MEXC Global是由華爾街以及日本歐洲資深量化交易團隊聯合區塊鏈資深從業者通過去中心化自組織形式創立的一個專注於區塊鏈資產交流和交換的平台。MEXC Global將為用戶提供更加安全、便捷、智能的區塊鏈資產流通服務,聚合全球優質區塊鏈資產,融合全球最頂尖的安全技術,致力於打造全球頂級的區塊鏈資產國際站。 三、A網
AOFEX位於英國倫敦,亞太地區總部位於新加坡,是全球安全領先的數字資產服務平台,已獲得美國MSB數字貨幣交易牌照及新加坡MAS服務豁免許可。AOFEX一直以來堅守「客戶第一,誠信可靠,創新包容,合作擔當」的價值觀。堅持「成為最具影響力數字金融平台,為一千萬機構投資者和合格投資者提供服務」的願景。並牢記「讓數字金融普惠大眾」的使命,通過自有技術積累搭建底層區塊鏈金融基礎設施,不斷積累和提升核心能力,為全球用戶提供專業的數字金融服務平台。
拓展資料:GALA 幣可作為Gala Games 平台內交易媒介,用於購買各種 NFT 道具。
1、gala幣
Gala Games 是一個使用區塊鏈技術的游戲平台,其將重點放在了游戲的趣味性上,引入了多種游戲類型,包括 MOBA、模擬經營、RPG、塔防、戰略等,並將與多個游戲廠商共同開發游戲。它的項目願景就是致力於成為一個最終將在區塊鏈上進行管理的去中心化游戲平台。 目前市場上的區塊鏈游戲往往更加突出「區塊鏈」技術的應用和表達,而忽視了游戲本身的娛樂性。這就導致了其上手門檻高、可玩性低,只能吸引現有的區塊鏈玩家,不具備廣泛的用戶基礎,無法維持較長的生命周期,最終只能淪為簡單的代幣炒作。Gala Games 游戲平台的理念是「樂趣至上」,其不是使用簡單的游戲來證明區塊鏈的可用性,而是使用區塊鏈作為底層來構建頂級的游戲,面向的受眾是傳統游戲的玩家。