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區塊鏈媒體一句話口號

發布時間: 2023-01-23 08:12:52

A. LCC區塊鏈是騙人的嗎謝謝高人指點

LCC區塊鏈是騙人的嗎?謝謝高人指點

大家都不要相信那個我周圍有好多人上當

區塊鏈是好東西,但好像目前國內玩區塊鏈都是騙人的?

首先,區塊鏈確實是個好東西,區塊鏈的本質是一個去中心化的公眾賬本,這里的「公眾賬本」是一個邏輯上的概念,每個節點都是獨立維護自己的賬本資料,而所謂的公眾賬本就是說就是說每個賬本要保持一致,保持一致的那個部分就是公眾賬本。
其次,國內的一個區塊鏈呢,現在都還停留在區塊鏈1.0階段上,也就是我們說的以數字貨幣為主,因為這個主要是以「投機性」很大,為其顯著地特點。
基本上都是打著「區塊鏈+」的口號,發幣圈錢,然後賺了錢就跑路。

雜湊世界是騙人的嗎 區塊鏈雜湊世界是真的嗎

雜湊演演算法是區塊鏈中保證資訊不可篡改的單項密碼機制,金窩窩集團分析其雜湊演演算法的特點有如下兩點:
1-加密過程不可逆,意味著我們無法通過輸出的雜湊資料倒推原本的明文是什麼;
2-輸入的明文與輸出的雜湊資料一一對應,任何一個輸入資訊的變化,都必將導致最終輸出的雜湊資料的變化。

謝謝高人指點

秘,帝

區塊鏈是騙局

區塊鏈驅動供應鏈金融創新
導讀:當前中國經濟正處於轉型升級的重要時期,面臨諸多挑戰,「穩增長、促改革、調結構、惠民生」是當前經濟社會發展的首要任務,創新驅動正在成為我國經濟發展的新引擎。在「中國智造」的大背景下,隨著資訊科技的發展,供應鏈已發展到與網際網路、物聯網深度融合的智慧供應鏈新階段。
當前中國經濟正處於轉型升級的重要時期,面臨諸多挑戰,「穩增長、促改革、調結構、惠民生」是當前經濟社會發展的首要任務,創新驅動正在成為我國經濟發展的新引擎。在「中國智造」的大背景下,隨著資訊科技的發展,供應鏈已發展到與網際網路、物聯網深度融合的智慧供應鏈新階段。為加快供應鏈創新與應用,促進產業組織方式、商業模式和 *** 治理方式創新,推進供給側結構性改革,國務院辦公廳2017年10月5日釋出了國辦發〔2017〕84號文《國務院辦公廳關於積極推進供應鏈創新與應用的指導意見》。其中就「積極穩妥發展供應鏈金融」提出了指導意見,那麼何謂供應鏈金融,如何積極穩妥用新技術解決供應鏈金融中的問題?我們從一個典型場景出發,剖析其中的問題與創新解決方案。
此場景是我們司空見慣的,我們日常生活中的快消品(啤酒、飲料、乳製品等),基本上都是由廠家通過全國各地的經銷商,賣到商場、超市、便利店,為我們消費者所購買。由於生產企業處於相對強勢地位,要求經銷商現款現貨或是以預付款形式購買商品,再發貨給經銷商,由經銷商供給超市。由於超市從商品入庫、銷售、對賬到結款的過程需要時間,經銷商向超市供貨後,通常需要3個月時間拿到結款。在這種情況下,假設經銷商有100萬本金,每個月給超市供貨50萬,第三個月就會資金斷流。這就是典型的「啞鈴狀」供應鏈場景,兩頭大,中間小,中間的經銷商是最缺錢的中小企業,是金融機構需要大力服務的群體,縱觀其他行業,也是類似場景,目前供應鏈金融正圍繞著核心企業大力發展。
對於什麼是供應鏈金融,供應鏈金融包括哪些內容,市面上有很多專著,在此不做贅述,本文將深入剖析如何解決離核心企業更遠的供應商融資難問題,如何用區塊鏈新技術來創新解決這些問題,以及區塊鏈技術是否能夠為供應鏈融資帶來新的突破,風險控制是否更有效。
傳統供應鏈金融的邏輯只解決了一級供應商融資的問題,二級、三級….N級供應商的融資難以解決的原因有如下幾點:
1資訊不對稱
在整個供應鏈中,各個參與企業間非統一ERP系統,有的企業ERP並不能聯網,除了核心企業和一二級供應商外,中小企業的資訊化程度比較低,資訊形成孤島造成了無法共享資料,金融機構難於獲得有效的授信支援資料,也難於核實交易真偽。
2信用無法傳遞
在供應鏈金融中,最重要的就是依託核心企業的信用,服務其上下游中小企業,但是在多級供應商模式中,一級之後的供應商無法依託核心企業的信用做金融,信用無法傳遞給需要金融服務的中小企業,造成融資難、融資貴。
3支付結算不能自動化按約定完成
供應商與供應商之間的約定結算在合同里約定,沒有辦法通過系統化的方式自動完成,造成金融機構在多環節參與的供應鏈環節,沒有強有力的回款保障。
4商票不能拆分支付,使得整張背書轉讓的場景缺乏
由於生產製造過程中,大多數的產品都是由多個零部件組成,涉及到多個供應商,在核心企業支付的過程中,如果核心企業付款方式是商票,由於商票具有不可拆分的屬性,只能完整地背書轉讓,供應商拿到商票後,無法分拆背書轉讓出去,一級供應商沒有融資意願去服務其他供應商,核心企業信用無法傳遞給產業鏈上的其他客戶。
區塊鏈解決方案
針對以上分析,對於多方參與的供應鏈金融,區塊鏈的核心技術是分散式賬本技術、加密賬本結構技術、智慧合約技術等,為解決以上問題提供了很好的方案。
1分散式賬本技術使資訊對稱
對於分散在於各個供應鏈環節中的企業、金融機構,使用分散式的賬本技術,讓多個參與方加入鏈條中,共享交易資料、應收應付資料,同時又能做到隱私保護,讓資料只能在有許可權看到的企業看到,如供應商向融資銀行開放,授權融資銀行查詢其交易資料、應收應付資料,同時這些資料都是依託在核心企業的應付賬款基礎上。
有無區塊鏈的區別。如圖4所示,傳統體系下,「貿易」和「融資」是兩個分離的環節,企業A、企業B做完貿易以後,A拿著貿易資訊找銀行C融資,銀行C擔心A提供的資訊是否真實,要花費很大的代價來做驗證。(用微信做比較,相當於,A、B私聊記錄,拿去給銀行C看,銀行擔心真假)。區塊鏈體系下,A、B做貿易的同時,銀行C就在「見證」,這樣一來,A拿著貿易資訊找銀行C融資,銀行C可以從本地見證到的資料裡面核對真實性。(用微信做比較,相當於,A、B、C群聊,銀行C本地資料可以驗證,且效率高,只要保障身份、交易合約的法律效力)。
2核心企業確認應付賬款,傳遞核心企業信用
通過分散式的賬本技術,將記錄在區塊鏈上的應付賬款,通過付款承諾與應收賬款債權轉讓的形式,將核心企業的付款承諾在鏈條上的多級供應商間形成流轉,傳遞核心企業信用給需要融資的中小企業,再通過智慧合約技術,在核心企業付款之後,資金在多個供應商間快速完成自動化資金清算,保證交易方約定的付款時間按時完成資金清算,保障還款來源,使得融資觸手可得。
3可拆分、可流轉、可融資、可持有到期的付款承諾
由於分散式賬本的存在,供應鏈上企業上下游的應收應付能夠共享核心企業的信用,使得基於核心企業應付賬款下的付款承諾可以流轉到多級供應商,解決企業間三角債問題,同時鏈條上的任意供應商融資都可以享受到核心企業的優質信用,降低整個鏈條的融資成本。
4智慧合約使風險可控
整個鏈條上的企業債權流轉過程記錄在鏈條上,形成合約,且區塊鏈具有不可篡改的特性,核心企業信用經過多個供應商流轉後不衰減,核心企業付款後,資金將按智慧合約的規則自動化清算,資金提供方有良好的回款保障。
通過以上分析,區塊鏈對於供應鏈金融的價值在於:信任傳遞。基於信任傳遞,能夠很好解決傳統融資項下中小企業缺乏信用的問題,讓優質核心企業閑置的銀行信用額度得到釋放和發揮,讓優質企業的信用之水能夠灌溉中小企業之田,讓整個鏈條更順暢。
通過區塊鏈驅動下的供應鏈金融創新,將帶給企業更大的價值和社會意義。
1降低整個產業的融資成本
通過區塊鏈打造的多級供應商融資體系,促進全鏈條資訊共享,實現供應鏈金融視覺化,能夠依託核心企業的信用,降低中小企業的融資成本,提高資金流轉的效率,間接降低整體的生產成本,讓企業的產品更有競爭優勢。
2區塊鏈是優質資產的「挖掘機」
區塊鏈解決了企業間資訊不對稱的問題,解決了中小企業融資難的問題,讓金融機構能夠更高效、便捷、穩健地服務於中小企業客戶,確保借貸資金基於真實交易,同時依託核心企業的付款,使得整個產業鏈條上的企業都能融資,且是安全的融資,因此,區塊鏈是優質資產的「挖掘機」。
3穿透式監管,推動供應鏈金融健康穩定發展
在塊鏈分散式賬本技術幫助下,整個業務的過程中,監管部門可以設立區塊鏈節點,隨時檢查,可以不依賴傳統的飛行檢查,由於區塊鏈具有不可篡改、可追溯的特性,監管部門的穿透式監管更容易實現,更多的金融機構可以安心服務實體經濟,區塊鏈技術加強了對供應鏈金融的風險監控,提高金融機構事中事後風險管理水平,確保資金流向實體經濟。同時,區塊鏈的資料共享方式,可以防止重復質押和空單質押,推動了供應鏈金融健康穩定發展。
4「產業網際網路+企業自金融」吸引資金進入實體經濟
未來,隨著資訊化技術、物聯網技術的發展,產業最終走向產業網際網路的狀態,通過區塊鏈、大資料、人工智慧等技術,讓金融更高效、更快捷、更安全地服務實體經濟,通過供應鏈金融服務產業,通過區塊鏈的價值連線,發現場景,為場景服務,最終讓科技賦能於產業、服務於產業,引導更多資金回歸實體、服務實體,推動製造供應鏈向產業服務供應鏈轉型,提升製造產業價值鏈。
當今,國家倡導脫虛向實,金融服務實體,區塊鏈的分散式賬本技術具有交易不可篡改、便於追溯、便於穿透性監管的特性,使得供應鏈金融從交易、支付結算到融資都能更容易,減少貿易摩擦,區塊鏈在供應鏈金融中更好地做到信任傳遞。區塊鏈打造的分散式共享模式,可以吸引全國和地方信用資訊共享平台、商業銀行、供應鏈核心企業等接入區塊鏈節點開放共享資訊,為供應鏈上下游中小微企業提供高效便捷的融資渠道。
來源:萬聯網
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面向上游企業-供應商
應收賬款融資:供應商單筆或多筆應收賬款都可以申請融資,提前收到貨款,從而幫助供應商盤活存量資產。
面向下游企業-加盟商/代理商/經銷商
采購預付款融資:通過經銷商歷史資料,為經銷商核定預付款額度,額度項下單筆借款額不受限制,貸款發放後受託支付至核心企業。
線上跟單融資:根據經銷商實時訂單,線上發放特定金額和期限的跟單融資,款項直接用於貨款支付。

區塊鏈技術到底是什麼?nmc幣是騙人的嗎?之間有什麼聯絡?

區塊鏈技術狹義來講,區塊鏈是一種按照時間順序將資料區塊以順序相連的方式組合成的一種鏈式資料結構, 並以密碼學方式保證的不可篡改和不可偽造的分散式賬本。
廣義來講,區塊鏈技術是利用塊鏈式資料結構來驗證與儲存資料、利用分散式節點共識演演算法來生成和更新資料、利用密碼學的方式保證資料傳輸和訪問的安全、利用由自動化指令碼程式碼組成的智慧合約來程式設計和操作資料的一種全新的分散式基礎架構與計算方式。
NMC幣又叫域名幣,是一個基於比特幣技術的分散式域名系統,具有安全和不被審查的特性。 騙子到不至於,不過數字貨幣因為監管相對的缺失,容易被拉升或者拋售,所以可能會一夜暴富也可能會一夜本金全無。這個是數字貨幣的通性,不僅僅是NMC幣這樣。
之間的聯絡就是CNM是基於區塊鏈技術開發的。

問姻緣,謝謝高人指點!

先採納,再解答

BEECOOL是做區塊鏈的嗎?

BEECOOL本身只是區塊鏈社群服務機構,不發幣的,主要做社群管理服務,比如Facebook、Twitter、Linkedin、Medium、Telegram等等。

線上解簽 謝謝高人指點

姻緣成
此簽家宅吉 自身順利 求財中平 交易旺 婚姻成 田蠶利 六畜損 門甲生男 行人有信 尋人至 訟有理 移徙吉 失物見 病安 山賁吉

古人典故:
裴度是唐朝憲宗皇帝時的宰相。年輕時,裴度家境窮困,一天閑來無事,到香山寺廟遊玩,在地上拾到價值連城的玉帶數倏,遍尋物主,終得歸還。以此陰德,反得高官司厚祿,富貴榮華。後考中進士,任宰相,督師攻破蔡州,平淮西。晚年辭官退居洛陽。玉帶就是玉飾的腰帶。 [還帶記]傅奇故事。

感謝高人指點

如果你的大方向是影視片頭特效那種,盡管3d *** ax這方面也很強,但你要考慮就業准則,既然大家都用maya,我建議你必須用maya。3d *** ax唯一的優勢是可以兼做建築類效果圖和漫遊動畫,而maya沒有辦法做這個,這不是它的能力問題,而是行業里的慣例。
你只是在糾結程式設計的難度,難道為了避開程式設計就把大方向換了?
按我的理解,你要學的一些表示式都不是什麼很深很難的部分,你只是錯誤的把學習整個表示式的龐大壓力施加給你自己了。我好像看到了以前的自己。
我在入門最初,因為我數學和程式設計0的基礎,指令碼語言這塊就像神秘而不可及的東西,常搞的我很沒自信,一直不敢學。直到我有機會幫忙做了一個片頭廣告,常用的動畫效果都完成了,為了加一些隨機變化的效果才用到了幾句指令碼,還不是我寫的,是下載的,後來我好奇去理解了一下,至少沒想像中復雜,有了個印象。後來做角色動畫要涉及系結控制,才又正式學了幾句表示式,才明白其實就是用字母來表示一些簡單的功能的疊加——至今沒有再深入去鑽研,因為我要的幾句都會了,而這些僅僅占我其它動畫知識的極少比例。
你明白我是意思了嗎?有的東西一開始你覺得很神奇,因為你還沒有準備,但你一路下來,你已經有基礎了,它就不是那麼神秘。

B. 什麼樣的區塊鏈項目最有可能投資賺錢

區塊鏈,絕對是這個時代最具熱點的話題,也是未來發展的趨勢。可是,人們對於區塊鏈的認識,始終就像盲人摸象一樣,摸著鼻子的覺得像管子,摸著肚子的覺得像一堵牆,摸著腳的覺得像一根柱子......事實上,都不是。只是因為我們沒有完全的看待和理解,所以才會導致我們的認知不全面,然後可能被人利用蒙蔽。

三,必須要有投資保障機制。

投資保障機制容易理解,執行起來比較難。投資保障機制包括:法律層面的保障機制以及回報方面的保障機制。

法律方面的保障機制當然指的是要合法合規,最好是用合同協議的形式體現,這種做法就是把跑路的後路給斷了,讓某些居心叵測的人沒有可乘之機。

回報方面的保障就是直接現金分紅。這一點也是投資標准裡面極其重要的一點。必須給予用戶現金分紅,分幣分股權都是假的,不如現金拿到手裡最實在。大多數人都是屬於中小投資者,沒那麼多錢來虧,不像大戶,虧了就算了。中小投資者如果投資虧了,那可是要命的事情,甚至一家人從此就沒了活路。所以,分現金看起來要求苛刻,這實際上是投資者對自己的一種保障。要想多活幾天,就得這樣要求。

有些分紅盤拆分盤,給你一些幣,你拿著有用嗎?根本都賣不出去,那不還是等於零。如果給現金就不同了,給現金,拿到手馬上就能使用,硬通貨。

同時,分現金這個也可以看出項目方的決心以及是否真正做事的,一份投入對應一份分紅,要不是真正做事的項目,能有現金拿出來分嗎?直接分死它!所以,分現金這個做法,也是對目前很多項目一個投資標准。

三個條件同時滿足,可以投資而且大概率能讓你的投資翻倍;不是三個條件同時滿足,那你就等著維權吧。

C. 幣圈薄餅什麼意思

幣圈薄餅指的是PancakeSwap。是一種股市中的一種套語,去中心化交易所,從技術角度來看,去中心化交易所是通過鏈上的智能合約來實現交易的;從治理角度來看,去中心化交易所的治理帶有開放和社區驅動的屬性。
拓展資料
和幣圈薄餅類似的套語有:
1.例句:群主不要慫,一把梭嘛。

敵敵畏:一種有機磷殺蟲劑,幣市維權的利器,交易所的剋星。

2.例句:一位炒幣者將敵敵畏灑向對方。

思慕:同「私募」,是指以非公開的形式向用戶募集ETH或BTC。

3.例句:你拿了多少思慕份額,能不能讓我投點兒?

睡後收入:韭菜另一個不切實際的幻想,睡一覺起來賬戶里的幣暴漲。

4.例句:說好的睡後收入呢?怎麼跌的內褲都沒了。

瀑布:形容幣價大跌,如同瀑布一般。

5.例句:看起來這又是一波大瀑布啊!瀑布來了

會所嫩模:韭菜們不切實際的幻想。

6.例句:幣友們天天想的,說的,喊的口號,梭哈,贏了會所嫩模,輸了下海幹活!

老韭菜:比特幣早期投資者的自嘲用語。

7.例句:幣圈老韭菜們早就財務自由了。

拍斷大腿:形容非常後悔,通常用於錯誤操作之後。

8.例句:這個幣現在漲了10倍,可惜我1倍就跑了,現在真是拍斷大腿啊。

大佬:喜歡撕逼的數字貨幣早期投資者。

9.例句:大佬們最近割韭菜割的很厲害啊!比如某笑來

傳銷組織:區塊鏈公司或機構的自嘲用語。
10.例句:我們可是一個正經的傳銷組織。

大餅:比特幣(BTC)的別稱。

11.例句:聽說那個交易所又被盜了300個大餅?

搬磚:同一幣種在不同交易所的價格存在差異,搬磚是指從一個交易所買入,在另一個交易所賣出,賺取差價。

12.例句:快看火幣上的BTC暴漲了,快搬磚去。

拔網線:用戶對於「交易所伺服器故障」的諷刺,暗指交易所故意停掉伺服器交易,以達到某種不可告人的目的。

D. 區塊鏈是傳銷嗎 小心騙子利用新技術詐騙

聽到 區塊鏈 這個名目,很多人都不清楚,甚至還有人懷疑是傳銷騙局。那麼問題來了,你了解區塊鏈的定義嗎?你認為區塊鏈是傳銷嗎?有市民反映,有人利用區塊鏈進行詐騙,一些人被騙了不少錢。那麼,這是否就代表著區塊鏈不靠譜呢?

區塊鏈是一個信息技術領域的術語。從本質上講,它是一個 共享 資料庫,存儲於其中的數據或信息,具有「不可偽造」「全程留痕」「可以追溯」「公開透明」「集體維護」等特徵。基於這些特徵,區塊鏈技術奠定了堅實的「信任「基礎,創造了可靠的「合作」機制,具有廣闊的運用前景。

據了解,區塊鏈是新技術並不是變相傳銷,只是由許多傳銷組織聲稱為「區塊鏈」,實際上並未有任何技術,只是打著「區塊鏈」的名頭行傳銷之實罷了,國家已經多次發布公告打擊此種傳銷行為。

不過,希望大家明白的是,區塊鏈是高科技,是新技術,為社會帶來很多的變化。可是,騙子為了賺錢,將眼光放在區塊鏈方面,目的就是通過區塊鏈詐騙。所以大家一定要小心類似騙局,投資項目之前,一定要調查清楚看是否正規靠譜。

我再次提醒打擊,區塊鏈只是一個互聯網底層技術而已,和傳銷沒有任何關系,因為很多人不懂,所以很多人打著區塊鏈的口號進行傳銷活動非法集資。其實,識別傳銷,需要看三個特徵:

1、入門費。是否需要認購商品或交納費用取得加入資格或發展他人加入的資格,牟取非法利益;2、拉人頭。是否需要發展他人成為自己的下線,並對發展的人員以其直接或間接滾動發展的人員數量為依據給付報酬,牟取非法利益;3、計酬方式。是否以直接或間接發展人員的銷售業績為依據計算報酬,牟取非法利益。如果符合以上特徵,就有可能涉嫌傳銷。

E. 寧波銀行可以對換pi幣嗎

不可以。本身pi幣是不合法的,所有銀行不會對接pi幣的,pi幣本質上就是一個傳銷幣,假區塊鏈打著區塊鏈技術、數字貨幣等概念的口號開始非法吸金,騙取投資人的錢。

F. OK是什麼意思

OK
adj.
1.很好的 2.還不錯的

Ok
[EJ5keI]
adj.
好, 對, 行
adv.
好, 對, 可以
n.
同意

OK
OK 1或 O.K. 或 o.kay
AHD:[½-k³「] 【非正式用語】
D.J.[ou6kei]
K.K.[o6ke]
n.(名詞)
【復數】 OK's或 O.K.'s 或 o.kays
Approval; agreement:
認可;同意:
got her supervisor's OK before taking a day off.
事先徵得了管理人員的同意准假一天
v.tr.(及物動詞)
OK'd或 O.K.'d 或 o.kayed OK'ing或 O.K.'ing 或 o.kay.ing OK's或 O.K.'s 或 o.kays
To approve of or agree to; authorize.
贊成或同意;批准
interj.(感嘆詞)
Used to express approval or agreement.
行:用以表達准許或同意之意

Abbreviation of oll korrect
oll korrect的縮寫
slang respelling of all correct
all correct的俚語重新拼寫

OK
adv.(副詞)
adj.(形容詞)

Although we use this word hundreds of times a week whether things are OK or not, we have probably rarely wondered about its history. That history is in fact a brief one, the word being first recorded in 1839, though it was no doubt in circulation before then. Much scholarship has been expended on the origins of OK, but Allen Walker Read has conclusively proved that OK is based on a sort of joke. Someone pronounced the phrase all correct as oll (or orl ) correct, and the same person or someone else spelled it oll korrect, which abbreviated gives us OK. This term gained wide currency by being used as a political slogan by the 1840 Democratic candidate Martin Van Buren, who was nicknamed Old Kinderhook because he was born in Kinderhook, New York. An editorial of the same year, referring to the receipt of a pin with the slogan O.K., had this comment: 「frightful letters . . . significant of the birth-place of Martin Van Buren, old Kinderhook, as also the rallying word of the Democracy of the late election, 『all correct』 . . . Those who wear them should bear in mind that it will require their most strenuous exertions . . . to make all things O.K.」
雖然我們一星期都要使用這個詞達上百次來表示事情狀況的行或不行,但我們可能很少有人去探究這個詞的歷史。實際上,這個詞的歷史並不長,它第一次被記錄是在1839年,但毫無疑問這個詞在此之前就流通使用了。對於OK 這個詞的出處,已進行了很多研究, 但艾倫·沃克·里德最終證實OK 是出自一個什麼笑話。 有人把all correct 這個片語發音成 oll (或 orl ) correct, 這個人或別人又把它拼寫成oll korrect, 最後縮略成OK 。 這一名詞術語被1804年的民主黨總統候選人馬丁·凡·布倫作為政治宣傳口號而得到廣泛運用。馬丁的綽號是老金德胡克 , 因為他出生於紐約州的金德胡克。同年有一篇社論,對於收到帶有OK 口號的飾針之事作了以下評論: 「可怕的字母,不僅對於說明馬丁·凡·布倫的出生地紐約州的金德胡克很重要,而且它還是近期所舉行大選的民主黨的頗具號召力的政治宣傳口號,「一切正確」…那些別著這些飾針的人還應該心中有數要想把一切事都辦得令人滿意得需要他們長期不懈的努力」

OK
OK 2
abbr.(略語)
Oklahoma.
Oklahoma.

ok
Important derivatives are: eye, daisy, window, eyelet, ocular, inoculate, monocle, myopia, autopsy, synopsis, optic, optometry
重要派生詞為: eye, daisy, window, eyelet, ocular, inoculate, monocle, myopia, autopsy, synopsis, optic, optometry
To see.
看見,了解,觀察,辨別.
eye ; daisy , from Old English ¶e , eye;
eye ; daisy , 源自 古英語 ¶e , 眼睛;
walleyed , window , from Old Norse auga , eye;
walleyed , window , 源自 古斯堪的納維亞語 auga , 眼睛,視覺;
ogle , from Low German oog , oge , eye. a, b, and c all from Germanic *aug½- (with taboo deformation).
ogle , 源自 低地德語 oog , oge , 眼睛. a, b, 和 c 都源自 日耳曼語 *aug½- (和破壞禁忌).
Suffixed form *ok w-olo- .
添加後綴的形式*ok w-olo- .
eyelet , ocellus , ocular , oculist , ullage ; inoculate , monocle , oculomotor , pinochle , from Latin oculus , eye;
eyelet , ocellus , ocular , oculist , ullage ; inoculate , monocle , oculomotor , pinochle , 源自 拉丁語 oculus , 眼睛;
inveigle , from French aveugle , blind, from Gallo-Latin compound *ab-oculus , blind, modeled on Gaulish ex-ops , blind.
inveigle , 源自 法語 aveugle , 盲人, 源自 法國拉丁語 復合詞 *ab-oculus , 盲目的, 模仿 高盧語 ex-ops , 瞎的.
Form *ok w-s . metopic , myopia , nyctalopia , Pelops , phlogopite , pyrope , triceratops , from Greek ½s , eye (and stem *op- , to see).
形式*ok w-s . metopic , myopia , nyctalopia , Pelops , phlogopite , pyrope , triceratops , 源自 希臘語 ½s , 眼睛 (和字干 *op- , 看見).
Suffixed form *ok w-ti- . ( opsin ), -opsis , -opsy ; autopsy , ( iodopsin ), ( rhodopsin ), synopsis , from Greek opsis , sight, appearance.
添加後綴的形式*ok w-ti- . ( opsin ), -opsis , -opsy ; autopsy , ( iodopsin ), ( rhodopsin ), synopsis , 源自 希臘語 opsis , 景觀, 外表.
Suffixed form *ok w-to- . optic ; diopter , optometry , panoptic , from Greek optos , seen, visible.
添加後綴的形式*ok w-to- . optic ; diopter , optometry , panoptic , 源自 希臘語 optos , 看到, 看得見的.
Suffixed form *ok w-³ . metope , from Greek op¶} , opening.
添加後綴的形式*ok w-³ . metope , 源自 希臘語 op¶} , 開口.
Suffixed form *ok w-mö . ommatidium , ommatophore , from Greek omma (N *opma ), eye.
添加後綴的形式*ok w-mö . ommatidium , ommatophore , 源自 希臘語 omma (N *opma ), 眼睛.
Suffixed form *ok w-tro- . catoptric , from Greek katoptron , 「back-looker,」 mirror ( kata- , down, back; see kat- ).
添加後綴的形式*ok w-tro- . catoptric , 源自 希臘語 katoptron , 「可以看後背的物體,」 鏡子 ( kata- , 向下的, 向後的; 參見 kat-).
ophthalmo- ; exophthalmos , from Greek ophthalmos , eye (with taboo deformation).
ophthalmo- ; exophthalmos , 源自 希臘語 ophthalmos , 注意 (不再注意禁忌).
Zero-grade form *…k w- (of oldest full-grade form *…k w- ).
零級形式*…k w- ( *…k w- 的最古老的全級形式).
(see ant- ) Latin antºs , 「appearing before, having prior aspect,」 former ( *anti- , before);
(參見ant-) 拉丁語 antºs , 「在…之前出現, 有較早的因素,」 從前的,前者的 *anti- , 在…之前;
(see ³ter- ) Latin á½x} , 「black-looking,」 frightful ( *atro- , black);
(參見³ter-) 拉丁語 á½x} , 「面色陰沉的,」 可怕的( *atro- , 暗淡的);
(see ghwer- ) fer½x , 「wild-looking,」 fierce ( *ghwero- , wild).
(參見ghwer-) fer½x , 「面相野蠻的,」 兇殘的 ( *ghwero- , 野蠻的).

Pokorny ok ø}- 775.
波科爾尼ok ø}- 775.

OK
[EJ5keI]
adj.
很好的
還不錯的

OK
adv.
良好地;順利地
That car goes okay now.
那輛車子現在行駛情況良好。
好嗎;好
Let's go there, okay?
我們去那裡,好嗎?
OK
n.
批准,認可
OK
vt.
okayed, okaying
同意;許可;批准;承認
OK
int.
好;行;不錯 (= all right; correct)

G. 非常耐撕

非常耐撕是一家專注區塊鏈項目的廣告公司, 我們的口號是專注區塊鏈領域的一切廣而告之.

對區塊鏈項目我們的認知本質是:挖掘價值和建立共識

目前的行業現狀是

1.技術屌的』微商』式傳播—比微商low 沒微商廣

對項目沒有專業化的團隊進行分析定位,無法針對目標進行准確的價值傳達和優質的視覺呈現.

2. 單一的平台覆蓋和片面的視覺呈現

平台覆蓋單一,導致用戶接受的信息極度狹隘. 不僅缺乏互動性和安全感輸出,還極大的抑制了項目/品牌發展

3. 無細分化傳播

該和大佬說的話說給了韭菜,該和韭菜說的雞湯又講給了團隊

無法針對不同階段不同維度的用戶進行細分,統一同步的信息傳達導致嚴重的理解差異

4.  無專業的機構介入

懂區塊鏈的不懂傳播;懂傳播的不懂區塊鏈;  區塊鏈行業需要更廣泛的傳播和更全面的覆蓋,以及更精準的策略.

SO,關於區塊鏈傳播

這是一個無法像傳統4A以工時為計價標准結算的case,這也完全不是品牌傳播/精準投放這么簡單的渠道選擇題

那麼,非常耐撕能做什麼

1.整合營銷

這是一個騷浪賤秒殺高富帥的時代, 要麼囂張引爆,要麼沉默致死.通過綜合性的媒體串聯,達到短時間爆炸式的家喻戶曉.從CBD—-菜市場. 從東北社會搖—international. 這就是我們要的整合營銷.

二. 品牌全球官媒運營

顯然,這是一份必須要做好的』全球化面子工程

我們提供最棒的官微運營服務

1.專業:百萬粉絲大V親自掛帥帶隊

2.洋氣:國際化團隊,自由切換各種模式,無障礙語言共同

3.吸粉:基於原生內容進行最有趣最專業的細分呈現和定製化拓展,精準的媒介投放,以及多元化的流量運營.

三. 品牌傳播

1.對品牌進行全方位的視覺升級—-解決直男癌老大的窒息審美

2.針對品牌的定位進行細分的疏導—傳播也分toB,  toC,  toVC

3.針對品牌進行階段規劃及疏導—-針對不同階段進行團隊培訓及品牌升級

業務介紹

1.品牌重塑   針對品牌現狀,進行全方位的競拍分析以及品牌梳理

                        洞察目標用戶差異化區分 sologan 重塑等等

2.  公關傳播:  非常耐撕具備國內外的媒介/媒體資源,具備極高的渠道覆蓋量

3.  活動策劃: 非常耐撕具備豐富到爆炸的活動執行經驗,分分鍾搞定各種發布會,峰會,展會

4.  品牌化優化顧問: 基於項目現狀進行紮根式的顧問咨詢服務,全方位幫助項目從0-1的掃盲

非常耐撕  一個

懂傳播的鏈精

懂社群的媒體人

我們是傳播界的原子彈  互聯網的扛把子

以上,謝謝

H. 區塊鏈嘮嗑:中投藝影CEO湯峰:不止於游戲的游戲

由全球移動游戲聯盟(GMGC)主辦的第七屆全球游戲開發者大會暨天府獎盛典(簡稱:GMGC·成都·2018)於2018年11月5日-6日在成都首座萬豪酒店盛大召開,本屆大會以「戀游戲·游戲鏈」為主題。大會定向邀請1000+來自全球各地的優秀游戲開發者,3000+專業觀眾參會交流,此外還將聯合100+行業媒體全程關注與報道此次盛會!

在本屆大會上,「老兵」游族網路副總裁程良奇發表了題為《精品游戲研發的變與不變》的主題演講,結合目前游戲產業研發端的一些痼疾,程良奇直戳其痛點,並通過多年的成敗經驗,得出重要的結論:「在精品游戲的研發中,內功遠遠比招式重要」,並奉勸要行業的每一個人,無論是研發、發行、商務,還是其他各個工種的每個人,請更多關注不變之道和那些能夠讓你未來做精品游戲所注意的因素。有志於研發精品游戲的業內同仁,苦練內功,更加關注游戲產品進化中的「變與不變」。

以下為游族網路副總裁程良奇現場演講實錄:

程良奇:各位游戲行業的朋友以及現場的朋友,大家上午好,非常高興來到GMGC這個講台跟大家分享我自己關於游戲失敗和小成功的感悟。我是第三次來GMGC大會分享,每次都是不同的游戲時代,每次都有不同的感悟,我今天想跟大家分享的標題是《精品游戲的變與不變之道》。

我是游族網路的程良奇,這幾年主要負責游戲研發,我是行業老兵,05年入行,今年是第13個年頭。經歷過端游、頁游、手游三個時代,2012年加入游族網路以後,第一是行業紅利,第二是自己運氣比較好,所以我帶過五款的自研游戲,也就是屏幕上的這五款游戲,另外還有兩款代理游戲,這幾款游戲或多或少都成功了。大家比較熟悉的是《少年三國志》、《少年西遊記》,我每次參加會議的時候很多朋友讓我分享成功的經驗。說句實話,我認為很多時候成功的經驗都是不靠譜的,惟有失敗的經驗才是刻骨銘心的,我自己經歷了很多失敗,所以把這些東西提煉出來就有了這個標題《精品游戲的變與不變之道》。

第一,關於精品游戲,會有一些解讀。第二是打造精品游戲應該在哪些地方求變,第三,為了打造精品游戲我們應該在哪些地方深入紮下去和做深做透鑽到底,然後堅持不變,重點是第三個部分。最後有一個簡單的總結。

我們需要精品游戲,這個口號每年都在喊,但是這個標題有兩層含義,我們並沒有認真和精確定義過。是哪兩層含義?第一是為什麼需要精品游戲?這個話題我仔細琢磨過,從玩家、行業以及從企業的角度來看這個話題。從玩家的角度,今年無論是數據預測,還是通過數據去看,我們發現今年行業紅利基本上已經耗盡了,行業用戶規模增長可能就在5%左右,刨掉退出的老玩家,行業新進來的用戶也就5-10%。而在另外一頭,有幾萬份的調研數據發現,玩過三款以上移動游戲的玩家,不是很小很輕的游戲,而是大家熟悉的游戲,我們列了一個單子,發現已經接近一半。這意味著我們現在面對的玩家不再是以前一樣大量的小白玩家,而都是老鳥。對於這些人來講,沒有精品游戲,對不起,直接用腳投票,讓你的數據上線見光死,從玩家的角度我們需要精品游戲。

第二,從行業的角度,我又分兩個緯度,一個是行業生存的角度,還有行業發展的角度。行業生存的角度,宋總談到了寒冬時用到了很多詞,包括監管、版號、政策紅利、出海等等…在監管之下對於每個游戲團隊來說意味著什麼?沒有新游戲上線,老游戲必須要撐更長的時間,要創造更多的收益,要有更長的生命周期,這樣你才能生存下去。所以從行業生存角度來說我們需要精品,而從行業發展的角度來說更是。為什麼?今天整個會議的主題叫做戀游戲,這有一點點理想。如果我們的行業還跟今天一樣,在模式上、IP上、玩法上不停同質化,其實說實話現場的每一位包括媒體以及玩家,我們每個人都會覺得無趣,無趣的情況下談什麼理想?從行業發展的角度來講我們也需要精品。

第三個角度,從企業角度來說也需要精品。我們仔細去分析每家游戲上市公司的財報,或者去研究他們的產品線。比如網易這樣的企業,它每年會發大幾十款產品,但是我們看到能夠持續創造收益,持續有口碑的,也就是這上面列出的《倩女幽魂》、《率土之濱》、《陰陽師》等這樣的產品,而一款精品游戲S級游戲往往營收相當於5-6款A級游戲,所以企業要有這樣幾款產品才能構成企業長期發展的基石。對於游族網路來說也是一樣的,《少年三國志》到第四年每個月還能保持1億左右的流水規模,《狂暴之翼》最高月流水做到2億,會讓我們新研發團隊心裡非常淡定,能有時間、資源去打磨和持續創造精品,這是從企業生存的角度。從企業發展的角度,我們看國外的游戲公司,無論是暴雪還是其他的企業它們都有系列產品作為品牌,能夠支撐它在玩家當中的地位。只要出新游戲,玩家就會非常追捧其游戲,這樣所有游戲成功和往後走都會變得容易,從這個角度而言行業也是需要精品的。

行業需要精品這件事情,在座的各位都有共識,但是往往我們就這個話題繼續往下深入探討第二個話題的時候,我們發現有一個可怕的事情,就是在第二個點上行業的認知是參差不齊的。這個點就是精品游戲是什麼?精品游戲精確的概念究竟是什麼?關於這個話題有很多答案,有很多人談到畫面非常好的游戲才是精品游戲,很多人談到要有很多很多的創新,包括技術的創新、模式的創新,還有人談到要好玩,還有人談到要很有趣,或者要很有打擊感,這些點都對,但這些點統統都不夠,這些點只是必要非充分條件。真正的精品游戲我們內部有一個自己的定義,真正的精品游戲的游戲品質的分數應該怎麼打?其實它應該是一個加權最後的綜合分,這個分數高才是精品游戲。比如你有很多個緯度,有畫面有數值、模式、故事等等其他的因素,然後這些因素每一項打一個分數,然後這一項佔一個百分比權重,這個分數高就意味著這個游戲有精品的可能,也只有這樣我們才能夠解釋,為什麼像楚留香這種畫面非常驚艷的游戲是精品游戲,而像傳奇和傲視天地這樣畫面並不驚艷的游戲也是精品游戲,其原因是這三個游戲的精品分數都非常高。

為了打造精品游戲,我們在哪些緯度上需要尋求變化?變這個部分行業談論得比較多,所以我不會花太多的時間來談。我們來看六個緯度。第一個緯度是今年大家談到比較多的,因為國內環境不好,所以我們出海,我們可以從這些方面求變創造出爆款游戲,例如游族網路12年開始出海,16年有一個機會爆發出《狂暴之翼》這款產品,到最後成為精品爆款。第二個角度就是創新,模式求變。比如《穿越火線》這個游戲把一個玩法上做深做透,就是大逃殺玩法,形成了新的模式、新的品類,也就是吃雞,這種情況下也能創造精品游戲。而再往後走,同樣是吃雞這個品類,就是《荒野求生》之後,通過表現力上的變化把它變成Q版,變成更受年輕的用戶群體喜愛的表現模式,也能打造另外的爆款。還有IP求變,我認為一些非常成熟的IP,像《仙劍》、《三國》這樣的IP挖掘新的含義能創造新的爆款。我們內部做游戲立項時提到了一個話題,每個IP都有明IP和暗的IP,比如三國可以做暗黑三國、美女三國、少年三國、謀略三國,後面的IP是暗的IP,如果你沒有搞清楚IP包含的不用含義就想做精品是非常困難的。這四個緯度是水面之上的,水面之下的東西我們研究比較少,這里還是想跟大家說在內容創造上要求變,運營方式上要求變,這也是被行業人忽略的。大家談論上面四個求變的地方都非常嗨,因為上面四個談起來是不枯燥的,而下面這幾個,比如說我們持續做內容更新,我們究竟應該怎麼做?我們究竟應該怎麼創新?比如少年三國志已經不是卡牌游戲,融合了非常多的RPG元素,大家都知道要怎麼融合,但是要怎麼融合得好,這是非常見功底的事情,也是需要紮下去研究的事情。在運營方式上,大家討論這些小的運營活動怎麼做?我們這次新的營銷怎麼做,我們這次IP聯動怎麼做?其實在去做這些的時候,很多人認為這個東西不夠大,聊起來不夠性感,到最後覺得沒有興趣。很多的時候,現在行業已經到了深耕細作時期,我們更應該關注下面的內容。雖然這里提到了要求變的六個點,但是我更推崇大家我們應該關注不變之道,這我今天講的重點部分。

講這個部分之前先跟大家講兩個故事。第一個故事,我曾經認識一個團隊他們覺得移動游戲的機會來了,他們做了一個卡牌,半年做到了,一個月就見光死。做完這個游戲以後他們總結失敗經驗,覺得這個不適合我們,然後他們覺得現在COC很流行,我們做COC的游戲,一年做完,他們執行能力非常強,一年說到做到,做完以後又見光死。分析之後他們覺得不對,這不適合我們,現在刀塔傳奇很火,刀塔傳奇的游戲我們用十個月做到了,然後又見光死。這時候時間已經到了16年,他們覺得AR、VR很火,就說我們去追吧,他們又做AR、VR游戲,後來他們究竟有沒有做出來?做出來之後成績怎麼樣?我並不知道,原因是這個團隊現在在行業里已經找不到了,很多人我已經聯系不到了。這是一個反面教材的例子。一個正面教材的例子,在成都就不得不提全國號稱第一的團隊,《王者榮耀》團隊,這個團隊屬於天美,這個工作室無論是做《王者榮耀》,還是做《QQ飛車》、《天天酷跑》、《亂世王者》它們都能大成。它背後的原因究竟是什麼?我想跟大家說的是,這個結論只有一句話,內功決定一切。無論是什麼故事、什麼題材、什麼模式,如果我們映射到江湖上去的話,這就是招式,內功深厚的團隊能夠駕馭任何招式,前面提到的反面團隊就是內功不行,無論換什麼兵器換什麼招式都是不行的。為什麼內功不行?因為他們只關注變的東西,從來不關注不變的東西。

前些年很多人在追風口的時候有一句話,風口來了豬也能飛起來,但對不起,這句話應該糾正,風口來了,是豬還是豬,一樣飛不起來。我寫這一頁PPT的時候有很多想講,改了三遍,但是還是想把這三個點與大家分享,這三個點是子集。第一款,要有一款做精品游戲的心,其實很多人都認為這個東西不重要。我們看看前面提到的反面教材的那個團隊,其實這個團隊真的每次的想法都是投機,從來就沒有想要好好做一個東西,我十個月做一個,十二個月做一個。所以在這種情況之下,我很想跟大家說的結論,往往我跟我們內部的研發團隊聊到的就是有一顆做精品游戲的心,你有概率成功,而沒有做精品游戲的心,那麼你的概率就是零。第二點,叫做整合能力。這個公式又出現了,而且有一些修正,為什麼?何謂整合能力,做精品游戲內功最重要的就是這個部分,打一個簡單的比方,你的游戲無論是故事、畫面,還是你的音樂、音效,包括你的系統玩法,可能都是食材,整合能力是什麼?就是那個廚師那個團隊做菜的能力,最後把這些捏合出來形成美味,而這項能力很多團隊都不具備,往往關注單點,所以這也就能解釋,為什麼有非常非常多畫面非常驚艷的游戲,甚至好得一塌糊塗的游戲,到最後死得很慘。而我們看到上海傲視堂這樣的公司,我們無論看它的《攻城略地》、《傲視天地》、《葫蘆娃》都不是畫面很驚艷的游戲,但是為什麼能成功?因為他們有幾個做菜能力非常強,整合能力非常強的人。所以我希望大家不僅關注生產食材的能力,更要關注把食材組合成一種味道的能力。第三是研運一體的能力,我發現很多公司都在喊,有十個公司在喊可能有九個都不懂。研運一體就是把從數據到研發到發行的每個環節串起來,讓整個團隊協調一致往一個方向去的能力。我今天最重點的部分就在這個部分。

最後有一個小小的總結。就是簡單的一句話,要打造精品游戲,內功遠遠比招式重要。所以請行業的每一個人,無論是研發、發行、商務,還是其他各個工種的每個人,請更多關注不變之道和那些能夠讓你未來做精品游戲所注意的因素。非常感謝大家,希望能對大家有所幫助。謝謝!

I. 區塊鏈幣

區塊鏈交易平台有哪些?Coinka(幣咖)交易所知名度高嗎? 愛問知
Coinka(幣咖)將是全球首個重點打造投資顧問功能型服務區的交易社區。

傳統的交易所只能通過第三方社交工具實現投資者之間的交流與問題的互動,此外投資者只能通過其他渠道交換投資信息。而Coinka的使命就是把交易社區與傳統交流社區打通,實現投資信息最大程度的公開化與透明化。

並且,通過Coinka(幣咖)的投顧機制可以幫助優秀的投資策略形成市場價值的轉化。我們將與深耕區塊鏈行業多年的投資人、交易者、媒體人達成戰略合作,使得最.優秀的投資顧問入駐;同時,普通用戶也可以通過申請篩選機製成為投顧的一員。
什麼是區塊鏈?什麼是數字貨幣的區塊鏈?
狹義來講,區塊鏈是一種按照時間順序將數據區塊以順序相連的方式組合成的一 種鏈式數據結構, 並以密碼學方式保證的不可篡改和不可偽造的分布式賬本。

廣義來講,區塊鏈技術是利用塊鏈式數據結構來驗證與存儲數據、利用分布式節點共識演算法來生成和更新數據、利用密碼學的方式保證數據傳輸和訪問的安全、利用由自動化腳本代碼組成的智能合約來編程和操作數 據的一種全新的分布式基礎架構與計算範式。 現在,主流的數字貨幣基本上都是基於區塊鏈技術開發的。

區塊鏈是數字貨幣的底層技術。國內的茶本位數字貨幣普銀就是基於區塊鏈技術開發的。
區塊鏈為什麼都是炒幣?
要問2018年什麼最火,我相信大家一定會異口同聲說是區塊鏈。

從去年開始,各種數字貨幣就層出不窮,區塊鏈也火得一發不可收拾。使得不少人,只要一提炒幣,首先就和區塊鏈聯繫到一起;只要一聽有企業做區塊鏈,馬上就問是不是要發幣。

彷彿區塊鏈就等同於數字貨幣,研究區塊鏈就是為了炒幣一樣。1剛入門區塊鏈或者剛接觸數字貨幣的時候,把區塊鏈和炒幣劃上等號還有諒可原。

畢竟,如果不是比特幣的日漸火爆,可能至今還沒有人關注區塊鏈技術,如果不是越來越多的人投資比特幣,也不會有機構發行各種各樣的其他數字貨幣。可是,在深入了解區塊鏈和數字貨幣之後,仍然還認為區塊鏈就是炒幣,那理解就真的有些跑偏了。

區塊鏈是比特幣的底層技術,不管是比特幣、以太坊萊特幣,還是其他五花八門的代幣,都是基於區塊鏈技術產生的應用。但這並不表示區塊鏈只能用來發幣,就像水裡養出了魚,但不能說魚就是水,水裡還可以長出大閘蟹、小龍蝦等等。

區塊鏈除了目前我們看到的各種代幣之外,還有十分廣闊的應用前景。2那麼什麼是區塊鏈?一句話說清楚區塊鏈就是:「區塊鏈是一種即是基礎應用又可以頂層設計的技術模塊或加密演算法,他打破過去一個信息只由一個中心伺服器或多個服務保存的壁壘,把同一個信息同時復制到更多地方去存儲,比如100萬個伺服器內。

只有在超過半數以上的被存儲的信息被篡改了才會導致混亂。」一句話明白比特幣以及區塊鏈的關系:區塊鏈是從比特幣加密技術誕生出來的一種技術概念。

比特幣是一種數字虛擬貨幣,其次是做為貢獻存儲算力的酬勞幣種。要把同一個信息儲存在無數多個伺服器內,誰給你免費存儲?必須有獎勵才行。

比特幣就是對接受免費讓我們存儲信息的獎勵。這個獎勵是虛擬的東西叫比特幣。
騰訊區塊鏈是什麼幣
答:「區塊鏈就是一個去中心化,去信任化的分布式、一致性存儲系統。

騰訊區塊鏈現在還沒有具體定義什麼幣,但是有很多區塊鏈的相關探索研究和服務。審計永遠都是事後的,區塊鏈卻能夠做到事前和事中介入。

比如在微信支付,QQ錢包,理財通,Q幣等金融業務可以建立區塊鏈錢包,區塊鏈技術在時間緯度上保持了連續性,在空間緯度上保持了開放性,並且通過系統和程序保障了信息的可追溯和防篡改,形成一套立體化的透明真實的信用管理體系。區塊鏈實質上可以代替很多中心機構的職責。

機器和人比起來,機器永遠不會撒謊,所以這是我們未來可能的機會。」再比如其他行業:證券,P2P,個人履歷,教育,醫院病歷,電子發票等等,只要是可能出現信用風險和資金風險的地方,都可以使用區塊鏈進行監管。

甚至是我們的內部系統也可以基於區塊鏈理念來設計,以提升安全性和可監管性。在區塊鏈中,信任和效率成為兩個平衡的因子。

追求最大的信任,則效率會低。追求最大的效率,則信任風險會相應加大。

每一種類型的區塊鏈特性各不相同,需要結合業務特性進行選擇。無論採取哪種類型,用戶的隱私和信息安全都是第一位要考慮的,這是整個體系的基石。

騰訊雲區塊鏈金融級解決方案,整合了騰訊在支付、社交網路、媒體網路、徵信平台等眾多業界領先領域的資源在內的多方業務,以及在智能合約、互助保險、大數據交易及資產交易、供應鏈金融與供應鏈管理,能夠為金融用戶提供安全、可靠、靈活的區塊鏈服務技術支撐。區塊鏈首先避開在傳統的跨境支付,清算審計等金融方面,銀行間結算步驟比較繁瑣,導致結算慢的情況時有發生,而且支付時間長且投入的成本費較高,在傳統的保險業,保險公司需要處理的單據流程時間也比比較長,導致時間成本巨大。

其次,在眾籌領域互助保險方面,存在平台方作弊,監管難度很大,公益善款和賬目不透明的風險,導致信任無法傳遞,行業也需要金融交易系統的規范和監督。伴隨互聯網的普及應用,傳統金融歷經信息化、網路化、數字化時代的演變,已經遠遠突破了資金融通的傳統內涵,驅動金融發展的金融科技正由移動互聯網、大數據、雲計算等應用層面,進一步轉向區塊鏈等底層技術的創新層面,區塊鏈巨大的戰略價值也引發了全球金融業界的爭相競逐,而在大時代的潮流下,騰訊區塊鏈布局必有大作為。

騰訊區塊鏈開放平台提煉了兩個服務模型,一是共享賬本,一是數字資產。人與人之間存在信息不對稱、傳遞效率低下等問題,共享賬本可以讓大家平等加在一起共同完成一件事情。

騰訊區塊鏈實現了在銀行、保險、證券、供應鏈金融等多個行業的聯合應用,區塊鏈,正在成為騰訊眼中新的開放分享基因。期待有一天,我們的互聯網不再充斥著真假難辨的混亂信息,而是一個生機勃勃充滿信任,信息真正公開透明的互聯網,這就是區塊鏈最大的意義和價值。

J. 區塊鏈最直白的解釋

近幾年,「區塊鏈」一詞成了大熱門,新聞媒體競相報道,但大家或許對於區塊鏈的認知還停留在霧里看花的階段,今天我們就來揭開它的神秘面紗。

其實區塊鏈的本質特別簡單,一句話就可以解釋:去中心化分布式資料庫。

區塊鏈的主要作用是用於存儲信息,任何人都可以將信息寫入,同時也可以讀取,所以它是一個公開的資料庫。

區塊鏈的特點

要說分布式資料庫這種技術,市場上早有存在,可不同的是,區塊鏈雖然同為分布式資料庫,但它沒有管理員,是徹底去中心化的。

去中心化是區塊鏈技術的顛覆性特點,它無需中心化代理,實現了一種點對點的直接交互,使得高效率、大規模、無中心化代理的信息交互方式成為了現實。

但是,沒有了管理員,人人都可以往裡面寫入數據,怎麼才能保證數據是可信的呢?被壞人改了怎麼辦?設計者早已想到了這些,這也證明了區塊鏈是真正劃時代的產物。

區塊

區塊鏈由一個個區塊(block)組成。區塊很像資料庫的記錄,每次寫入數據,就是創建一個區塊。

每個區塊包含兩個部分:

區塊頭(Head):記錄當前區塊的特徵值
區塊體(Body):實際數據
區塊頭包含了當前區塊的多項特徵值。

生成時間
實際數據(即區塊體)的哈希
上一個區塊的哈希
...
系統中每一個節點都擁有最新的完整資料庫拷貝,修改單個節點的資料庫是無效的,因為系統會自動比較,認為最多次出現的相同數據記錄為真。同時數據的每一步記錄都會被留存在區塊鏈上,可以溯源每一步的往來信息。

這里,你需要理解什麼叫哈希(hash),這是理解區塊鏈必需的。

所謂"哈希"就是計算機可以對任意內容,計算出一個長度相同的特徵值。區塊鏈的 哈希長度是256位,這就是說,不管原始內容是什麼,最後都會計算出一個256位的二進制數字。而且可以保證,只要原始內容不同,對應的哈希一定是不同的。

舉例來說,字元串123的哈希是(十六進制),轉成二進制就是256位,而且只有123能得到這個哈希。(理論上,其他字元串也有可能得到這個哈希,但是概率極低,可以近似認為不可能發生。)

因此,就有兩個重要的推論。

推論1:每個區塊的哈希都是不一樣的,可以通過哈希標識區塊。
推論2:如果區塊的內容變了,它的哈希一定會改變。

哈希的不可修改性

區塊與哈希是一一對應的,每個區塊的哈希都是針對"區塊頭"(Head)計算的。也就是說,把區塊頭的各項特徵值,按照順序連接在一起,組成一個很長的字元串,再對這個字元串計算哈希。

Hash = SHA256( 區塊頭 )

上面就是區塊哈希的計算公式,SHA256是區塊鏈的哈希演算法。注意,這個公式裡面只包含區塊頭,不包含區塊體,也就是說,哈希由區塊頭唯一決定。

前面說過,區塊頭包含很多內容,其中有當前區塊體的哈希,還有上一個區塊的哈希。這意味著,如果當前區塊體的內容變了,或者上一個區塊的哈希變了,一定會引起當前區塊的哈希改變。

這一點對區塊鏈有重大意義。如果有人修改了一個區塊,該區塊的哈希就變了。為了讓後面的區塊還能連到它(因為下一個區塊包含上一個區塊的哈希),該人必須依次修改後面所有的區塊,否則被改掉的區塊就脫離區塊鏈了。由於後面要提到的原因,哈希的計算很耗時,短時間內修改多個區塊幾乎不可能發生,除非有人掌握了全網51%以上的計算能力。

正是通過這種聯動機制,區塊鏈保證了自身的可靠性,數據一旦寫入,就無法被篡改。這就像歷史一樣,發生了就是發生了,從此再無法改變。

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