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迅雷鏈克幣是不是區塊鏈

發布時間: 2023-01-25 18:41:13

㈠ 鏈克的前景好不好

鏈克分發總量有限且每年產出量減半,隨著時間的推移獲取難度越大,隨著玩客雲設備的售賣,參與獲取鏈克的礦工越來越多,人均獲取量越來越少,所以會越來越搶手;而且隨著區塊鏈的發展,鏈克以後的應用場景也會越來越多。非常看好鏈克的發展~

㈡ 一些互聯網大公司的代幣是什麼意思啊比如迅雷玩客幣靠譜嗎

這其實是迅雷想要繞過監管,玩的類似於ico項目,2個月以後就被官方叫停了。
玩客幣推出之後一路漲,當然被叫停後,股票又跌了27%。

迅雷玩客幣推出之後,迅雷藉助區塊鏈概念股價、市值大漲,引發了許多傳統互 聯 網 企業藉助」區塊鏈」概念意欲重新炒作。
由於有龐大的用戶優勢和名牌優勢,傳統互 聯 網企業進入區塊鏈往往能夠為投入者認可,同時區塊鏈技術在一定程度上的確有利於提供場景。
盡管不能夠直接發放ICO代幣,但是互聯網企業可以通過炒作類似「VR概念」一樣的股價升值來獲益,也可以通過發售特殊的積分終端(經常被稱為「礦機」)來獲得收益。

所以這種根在國內、只想趁著東風也撈一筆的 平 台一般也不穩定,去背靠海外的交易 平 台、找到合適的項目反而放心,去幣升找到有價值的項目。

㈢ 《迅雷》鏈克幣相關介紹

鏈克幣是由迅雷推出的一個虛擬幣,可以用來賺錢、投資等等。可能很多小夥伴還沒有了解過迅雷的鏈克幣,不知道這是個什麼東西。下面我帶來了相關介紹,一起來了解下吧!

迅雷鏈克幣介紹

鏈克(英文名LinkToken)是玩客雲共享計算生態下的基於區塊鏈技術的原生數字資產,它的產生過程與玩客雲智能硬體、共享CDN的經濟應用有強關聯,必須通過玩客雲智能硬體分享網路帶寬、存儲空間等資源來獲得。在玩客雲共享計算生態系統中,它將成為用戶交換可共享計算資源的媒介,保證用戶的權益和提供的計算資源對等。

㈣ 十年內區塊鏈將改變世界鏈克帶你去看看

區塊鏈時代強勢來襲|新的一年會有哪些新應用?

如果最近的研究可信的話,我們很可能在未來兩年內看到區塊鏈技術在現實世界中的應用。

近日,知名技術招聘公司HackerRank發布了《2019年開發人員技能報告》,在參與的71281名開發人員中,超過23%表示,未來24個月這項技術實現實際應用還是非常有可能的。

大約27.54%的人認為這比較現實,21.89%的人不確定,19.77%的人認為該技術被誇大了,只有7.01%的人認為這是不現實的。

物聯網

不過,先別忙著高興,要潑盆冷水的是,該報告預測,相比區塊鏈,物聯網(IoT)才是未來幾年最受歡迎的技術。

開發人員認為,與尚處於萌芽階段的區塊鏈不同,物聯網的採用是由住宅、汽車和城市之間日益增強的連通性推動的。

如何實現

區塊鏈技術正越來越多地被許多行業的主流機構試用和測試,但這項技術似乎還沒有站穩腳步。

銀行看起來對區塊鏈尤為感興趣,因為私人去中心化賬本可能帶來更高的效率和更低的成本,尤其是在股票交易和清算方面。

這項技術在醫療保健等相關領域也大有潛力,在這些行業,它能用來打擊假葯販賣。

傳統能源公司也在積極探索。事實上,西班牙跨國電氣公司伊比德羅拉(Iberdrola)最近完成了一項區塊鏈試驗,旨在更有效地追蹤可再生能源。

如果這些試驗和測試不能轉化為實際的應用,那麼明年這個時候,如果再來次調查,我們可能會看到的結果是,認為區塊鏈被誇大的開發人員數量會增加。

㈤ 現在哪個區塊鏈能賺錢

區塊鏈的分類和應用:

1.區塊鏈根據場景和設計體系和歸屬的不同,一般分為三類:分別是公有鏈(公眾服務)、私有鏈(注重某個企業、行業的應用)和聯盟鏈(一般屬於某個行業或者是某個供應鏈)。

2.基本分為三種應用:

  • 知名企業的區塊鏈應用:(網易區塊鏈養貓(游戲類)、迅雷的鏈客、暴風的酷播雲(BFC積分)、和數軟體的Laikelib及家佳保、人人的社交RRCOIN、360的路由器、等知名企業);

  • 以區塊鏈為應用的創業公司(以太錢包、巴比特、火幣);

  • 社會公眾應用(銀行已經成立研發實驗室)

  • 區塊鏈目前的市場狀況與發展:

    目前市場上的區塊鏈應用依舊以發行「代幣」、實現「積分管理」 、寵物游戲幾類為主,功能相對單一,區塊鏈相關APP的數據更是寥寥,更多的還是一些財經類app。

㈥ 很多人不知道,其實迅雷也干過挖礦的事

2021年的礦潮令人矚目,虛擬貨幣又一次站在了風口浪尖,萬惡之源比特幣,讓顯卡不斷缺貨漲價的ETH,大容量硬碟終結者奇亞幣依舊在肆虐無數韭菜,而原本因諷刺比特幣是龐氏騙局而生的狗狗幣(DOGE)也被特斯拉CEO馬斯克成功帶飛,上演了一出割草無雙。最近馬斯克還順便拉了柴犬幣(SHIB)一下,讓其成為這前幾天最熱門的幣種之一,不過這兩天馬老闆又開始反復橫跳,不管是比特幣還是狗狗幣,可能都將成為馬老闆喂恐龍的韭菜。

在資本的運作下,虛擬貨幣正不斷影響我們的生活,甚至成為了部分人的生活方式。但如果身為地球OL普通玩家的你對虛擬貨幣有興趣那我還是勸你放棄吧,生活已經夠不易了,沒必要再負重前行。

虛擬貨幣之所以是泡沫,是因為它們是去中心化的的產物,沒有發行商,沒有監管,誰都可以去「生產」,它們的價值來自人們的認同,沒有約束,可以簡單的理解為大家認為它有價值它就會增值,突然有一天大家不相信它了,那麼虛擬貨幣也就沒有價值。

雖然虛擬貨幣並不可靠是眾所周知的事情,不過因虛擬貨幣而生的挖礦模式還是已經被用到了很多地方,甚至國內一些廠商也開始玩起了類似的套路,比如迅雷推出的玩客雲,還有360推出共享雲,又或者是京東雲無線寶都可以算的上是一種另類的「挖礦」產物。


玩客雲

玩客雲是迅雷推出的一種智能硬體,迅雷稱為私人雲盤,用戶使用迅雷玩客雲為迅雷提供帶寬和存儲空間,而迅雷給用戶發放玩客幣(鏈克)作為反饋,玩客幣可以購買迅雷旗下的服務。

360的共享雲也是類似的產物,它以路由器作為載體,用戶通過共享雲將閑置的帶寬資源、計算資源以及存儲空間上傳,360再反饋用戶雲鑽,通過雲鑽用戶可以置換360和合作夥伴的相關產品及服務等。

京東雲無線寶也是路由器,同樣是用戶提供帶寬,京東再反給用戶積分,通過積分可以兌換京豆,而京豆又能直接購買京東商城的商品。

從本質上這三款產品都是在玩CDN,用戶相當於成為了商家們的伺服器節點,既利用了用戶閑置的資源,也減輕了商家主伺服器的壓力。

這三家的目的、功能和結果都是一樣的,商家們收獲了成本幾乎為零的帶寬和存儲空間。用戶消耗了網路帶寬、計算資源、存儲空間以及電費,獲得商家提供的代幣。

不過雖然有著挖礦的邏輯和模式,這三家卻不是在挖礦炒幣,至少自稱不是。


迅雷玩客雲公告

在玩客雲剛上線的時候曾經差點觸及紅線,那時候玩客幣(鏈克)可以在第三方平台直接兌換成現金,因此可以進行炒作,性質無比接近虛擬貨幣的區塊鏈,不過後來迅雷被警告,於是玩客雲開始實行實名制,玩客幣(鏈克)也不再能直接交易現金只能兌換迅雷旗下產品,才制止住了這次鬧劇。這也給後面的企業敲響了警鍾,有些東西碰不得,京東雲無線寶與360共享雲也之後都發布了相應公告和說明,否認自己的產品涉及區塊鏈虛擬貨幣。


360共享雲公告


京東雲無線寶說明

為什麼玩客幣(鏈克)能直接進行交易現金時會被警告,現在又不再是挖礦了呢?主要原因有以下幾點:

1,迅雷玩客雲和360共享雲這些產品是中心化產品,會受到實名制的監管和制約,而比特幣、以太坊這些虛擬貨幣是去中心化產物,無法受到監管。

2,雖然最早玩客幣(鏈克)可以直接交易現金,但監管之後玩客幣(鏈克) 、雲鑽已經不涉及現金交易,它們採用積分制,只能兌換自家旗下或者合作的產品,這就基本杜絕了玩客幣(鏈克)二次炒作的可能,而虛擬貨幣可以直接作為現金交易,在無法監管的情況下,就會滋生無數灰色產業鏈,所以當年打壓迅雷是非常明智的做法。

3,玩客雲、共享雲以及京東雲無線寶有實體產業作為支撐,並不像虛擬貨幣一樣是炒概念的產物。


京東雲無線寶

玩客雲、共享雲以及京東雲無線寶也是一種產品,如果不看它的「挖礦」功能,他們可以作為路由器和雲盤使用,只是作為產品完全沒有性價比,也沒有什麼性能優勢。那麼通過京東雲無線寶這些產品「挖礦」能獲得收益么?當然也是可以的,不然也不會有很多大「礦主」加入其中。還是有很多人在使用京東雲無線寶這種產品賺京豆,畢竟京東盤子很大,不用擔心商家跑路問題。

所以現在的玩客雲、共享雲以及京東雲無線寶只是在過程上借鑒了挖礦的模式,兩者並不能一概而論,不然也不會還在國內正常運營,早被幹掉了。目前活的最好的是京東雲無線寶,玩客雲已經差不多涼涼了,共享雲毫無存在感。

一般用戶對京東雲無線寶這些產品有興趣的可以入手試試,畢竟確實可以利用一下閑置資源,而且單個產品本身價格也不貴,有興趣可以嘗試但不建議普通用戶去炒,這些產品會因網路、地區等元素不同而影響你的收益,普通用戶把它當成掙錢手段很難玩的來,如果不會調校和算計最後發現自己只是買了個高價低能的智能硬體,也就是經典的智商稅。

目前虛擬貨幣的概念和定義模糊不清,或者是被故意模糊。你可以聽到很多業界大拿在闡述自己對於虛擬貨幣和區塊鏈的理解,這些人的觀點五花八門,有些人認為它們是騙局,有些人堅信能創造價值。因為沒有統一的定義,這些觀點可以說都是對的也可以說都是錯的,每個人對這些技術都有自己的理解和解讀。

去中心的化的後果在於每個人都可以給這些虛擬貨幣覆蓋上自己理解的定義,缺乏能力的用戶一不小心就會被帶入溝里。虛擬貨幣這些概念和產物最大的問題就是財產安全無法保障,一觸即碎。

歸根到底,玩虛擬貨幣、區塊鏈的這些人瘋狂科普和教學,可不是讓用戶更了解虛擬貨幣是什麼?他們要的是熱度,要的是流量,只有流量才可以讓虛擬貨幣活下去,普通人在他們眼裡完全可以不用懂虛擬貨幣,只要讓他們知道有虛擬貨幣這個東西就足夠了,如果能產生興趣那就他們的目的就達到了,其實這點跟流量明星的飯圈模式類似,不管是黑是粉,有流量,明星就有價值,虛擬貨幣亦是如此,流量大自然會有路人入圈,在二次發酵傳播,不斷更新韭菜。

迅雷玩客雲這些偽挖礦的產物能活多久誰都無法確認,但能肯定的是,這些因虛擬貨幣帶來新玩法也是需要流量作為支撐,迅雷玩客雲現在就是因為沒有流量要走向涼涼,有一天大家都不討論,沒有新鮮血液注入,那時候玩客雲就會徹底退出 歷史 舞台。

所以如果你對虛擬貨幣,挖礦亦或者迅雷玩客雲這些東西完全沒興趣,或者希望它們早點去世,那麼就最好看都別看相關信息,也盡量別被帶節奏而跟人對線去,不讓它們獲得流量是最好的做法。

㈦ 區塊鏈游戲是什麼

隨著區塊鏈的火爆,區塊鏈游戲也迅速發展起來。區塊鏈游戲是什麼?區塊鏈游戲是集成了區塊鏈技術和理念的新游戲類型。按照「鏈」的種類來劃分,目前區塊鏈游戲一般分為四大類:以太坊游戲、鏈克游戲、公有鏈游戲和私有鏈游戲。
以太坊游戲:游戲的底層邏輯基於以太坊區塊鏈和智能合約。
鏈克游戲:游戲的底層邏輯基於迅雷玩客雲區塊鏈技術。
公有鏈游戲:任何人可以查看區塊鏈上的各個數據和發起交易,開源代碼,區塊鏈管理去中心化,利用演算法及其他系統機制,達到不需暴露過多隱私進行交易和數據防篡改的目的,例如比特幣、以太坊等。
私有鏈游戲:與公有鏈相似,分散式資料庫,點對點交易,但並非所有人可以讀、寫、審核區塊數據,資料庫的所有者是單獨的團體或企業,在極端情況下,所有者可對區塊進行覆蓋或刪除,簡而言之,私有鏈不是完全意義上的去中心化。
如果按照游戲類型來劃分,則可與傳統劃分方式相同。目前,市場上已有的區塊鏈游戲類型包括:養成、角色扮演、模擬經營、沙盒、集換式卡牌、放置、戰爭策略、休閑競技等。隨著區塊鏈的發展,相信會有更多游戲類型擁抱區塊鏈,區塊鏈游戲的種類也將越來越多。
區塊鏈游戲顧名思義是指用到區塊鏈技術的游戲,因為游戲對數據的准確性要求較高,且不允許被篡改,把游戲權利完全交給玩家,不受中心化平台的控制,所以和區塊鏈技術完美結合。dr尋龍記就是典型的區塊鏈游戲,希望對你有幫助。

㈧ 「去中心化」帶來新機會迅雷鏈克展示更多可能

隨著人類社會的飛速發展,不少人發現去中心化是一種趨勢,也代表著一種新的生產關系。這是一種適合我們現在人類社會經濟高度發達、高度市場化,人人平等、互信,在這種原則之上的商務,或者業務邏輯的一種新的生產關系。自從有了去中心化的信任機制-區塊鏈,很多中介也將面臨升級和革新,像「華爾街」這種本質是金融中介的傳統媒介或許很快會發展處新的模式。

去中心化帶來的改變遠不止一個金融行業。在中國優秀的互聯網公司「迅雷」的共識中,科技是從中心化往去中心化的方向在發展,他們引以為傲的自家首創P2SP下載技術就是一種去中心化的技術,而那時候,區塊鏈還未被廣泛認可。迅雷認為,去中心化的技術,有很多的優點。它的解決方案是輕量的、低成本的;它是尊重隱私的,沒有一個中間的資料庫知道所有的事情;它符合社會的發展形態;它是一種環保共享的措施。迅雷在2014年就下決心去做去中心化的雲計算,也就是知名的共享計算,就是把計算需求分布到千家萬戶去,把用戶的閑置資源用起來。

這樣的嘗試得到了非常好的市場反應,因為共享計算比雲計算的邊際成本更低,能夠更有效的解決社會計算資源緊張與計算成本居高的社會矛盾,降低企業的運營成本,包括小米、愛奇異、熊貓直播都成為了迅雷共享計算的客戶。實際上,當前社會的計算需求是在爆發式地增長,無論是人工智慧、大數據、4K、VR,網路的需求越來越高,計算的速度越來越高,速度的需求越來越高,想要解決所有的需求,那麼就要求准備充足的計算資源。玩客獎勵計劃就是為解決這一剛需誕生的。

玩客獎勵計劃的意義在於在共享計算生態系統中,迅雷加入了區塊鏈技術,對那些通過玩客雲智能硬體分享帶寬、存儲和計算能力等閑置資源的用戶發放基於區塊鏈技術打造的數字資產鏈克(原玩客幣),而這一計劃是用戶免費參加的,用戶也是自願貢獻閑置的計算資源給社會的。用戶主動貢獻閑置資源,迅雷支付鏈克獎勵用戶,迅雷再將資源轉化打包出售給企業,一條基於共享計算的供應鏈就構建完成了。在這個過程中,去中心化的區塊鏈技術發揮了重要的作用。

當然,完全的去中心化缺乏監管,存在一定被利用的風險,所以鏈克選擇的區塊鏈是「聯盟鏈」,並不是跟比特幣、以太坊一樣完全去中心化的公有鏈。所以,迅雷仍然具有監管的權利。為減少和避免記賬節點作惡事件的發生,以及保證用戶的交易盡快進入區塊,迅雷在選擇記賬節點時比較謹慎,初期會選擇迅雷自己網路連通性好、穩定性強的伺服器、以及合作夥伴網路連通性好、穩定性強的伺服器作為記賬節點,當下一代玩客雲硬體性能和安全性進一步提高後,會選擇分布在用戶家庭中比較穩定的玩客雲節點作為記賬節點並不斷變更。與此同時,迅雷聯合政府積極打擊投機行為,公布了堅決不ICO,打擊第三方交易,採取實名制、不限量預售活動等手段堅決抑制炒作風險,從而保證了玩客雲和鏈克生態的穩定和持續性。

諸如鏈克這樣的區塊鏈應用出現,讓我們看到,去中心化的技術可以讓行業不再變得那麼極端,各種各樣的機會都會因為新的機制引入而迸發出來,這不論是對行業還是整個社會都是具有積極意義的。

㈨ 為什麼迅雷在美國遭集體訴訟

根據美國區塊鏈信息網站Coindesk消息,迅雷(Nasdaq:XNET)在美國的股票投資者向其發起兩起集體訴訟,聲稱該公司發布了虛假信息,掩蓋「鏈克」是ICO的事實,致使股價受到重大影響。

這兩起訴訟也是投資者首次聯手,向將業務轉型為區塊鏈和加密貨幣的上市公司發起質疑。

目前迅雷還在虧損區間。2017年11月6日,迅雷發布了他們最新一季度的財報:總營收為4730萬美元,同比增長15.6%,環比增長14%。凈虧損2560萬美元,而上一季度凈虧損970萬美元。

迅雷好用。

㈩ 區塊鏈是幹嘛的

區塊鏈是幹嘛的

區塊鏈是幹嘛的?世界上有很多東西都觸及到了我們的知識盲區,區塊鏈就是其一,但區塊鏈卻又經常被人提起,所以我們也需要去了解區塊鏈。接下來就由我帶大家了解區塊鏈是幹嘛的。

區塊鏈是幹嘛的1

區塊鏈是分布式數據存儲、點對點傳輸、共識機制、加密演算法等計算機技術的新型應用模式。

區塊鏈(Blockchain)是比特幣的一個重要概念,它本質上是一個去中介化的資料庫,同時作為比特幣的底層技術,是一串使用密碼學方法相關聯產生的數據塊,每一個數據塊中包含了一次比特幣網路交易的信息,用於驗證其信息的有效性(防偽)和生成下一個區塊。

應用

1、藝術行業

Ascribe讓藝術家們可以在使用區塊鏈技術來聲明所有權,發行可編號,限量版的作品,可以針對任何類型藝術品的數字形式。它甚至還包括了一個交易市場,藝術家們可以通過他們的網站進行買賣,而無需任何中介服務。

2、法律行業

BitProof是近些年來涌現的眾多文檔時間戳應用中最為先進的,將會讓傳統的公證方式成為過去。相對於包括Blocksgin和OriginStaemp這樣的免費版本,BitProof提供更多的服務,包括有一個是針對知識產權的。有趣的是,BitProof最近和一家舊金山的IT學校進行合作,把他們學生的學歷證書都放在區塊鏈上,完全重新定義了如何讓文憑和學生證書的處理和使用方式。

3、開發行業

Colu是首個允許其它企業發行數字資產的企業,他們可以將各種資產來「代幣化」讓許多人印象深刻。盡管免費的比特幣錢包Counerparty也允許發行簡單的代幣,並且在其他錢包持有者之間進行交易,Colu的代幣可以設置有各種狀態和類型,能夠脫離或者重新回到這個系統,並且當在區塊鏈上存儲數據過大的時候能夠將數據存儲在BitTorrent的網路上。

4、房地產行業

他們計劃能夠讓整個產業鏈流程變得更加現代化,解決每個人在參與房地產面臨的各種問題,包括命名過程,土地登記,代理中介等。

區塊鏈是幹嘛的2

區塊鏈是什麼

區塊鏈是分布式數據存儲、點對點傳輸、共識機制、加密演算法等計算機技術的新型應用模式。是比特幣的一個重要概念,它本質上是一個去中心化的`資料庫,同時作為比特幣的底層技術,是一串使用密碼學方法相關聯產生的數據塊。

每一個數據塊中包含了一批次比特幣網路交易的信息,用於驗證其信息的有效性防偽和生成下一個區塊。是一套以幾乎無法偽造或篡改的方式構建而成的數據存儲數學架構,可用於存儲各類有價值數據。

國家互聯網信息辦公室2019年1月10日發布區塊鏈信息服務管理規定自2019年2月15日起施行。

區塊鏈是幹嘛的3

在沒說區塊鏈之前,先說一上互聯網,互聯網現在已經是我們不可缺少的一部分了,與我們生活息息相關,首先最大的缺點就是只能傳遞信息,關鍵是互聯網這些信息數據,是可以人為的設定,比如常說刷微博等。其次就是在互聯網的環境存在BUG,也就是說在數據擁有不可能是平等。這就是說互聯網存在的一些弊端。

拋開什麼是區塊鏈不說,就說互聯網與區塊鏈吧,區塊鏈與互聯網是一種平行關系,也可以是一種互相補充的延續。那麼什麼是區塊鏈呢,區塊鏈實際上就是一串使用密碼學方法相關聯產生的數據塊,簡單說就是有很多數據塊按一定時間順序相連,也可以這樣說區塊鏈就是一個賬本,不過賬本和普通電腦賬本不一樣,區塊鏈這個賬本是全球所有的電腦共同記賬,最大特點是不能篡改。

區塊鏈他能幹嘛呢

1、機器信任

用專業術語說,就是由於區塊鏈技術具有不可篡改的特性從根本上改變上中心化的信用模式。用代碼構建最低成本的信用。也就是說只要區鏈上代碼執行了,就不用擔心中途停止的可能。打造了新的機器信任時代。區塊鏈有望帶領我們從個人信任進入到機器信任的時代。也就是說他的信任成本接近於零,

2、價值傳遞

互聯網只能傳遞信息,無法實現信息價值,也就是說從信息互聯網到價值互聯網將發生一些本質上的變化。區塊鏈傳遞將會更加便利,同時也實現低成本傳遞價值。

3、智能合約

這個也區塊鏈最明顯的特色之一。當一個預先編好的條件被觸發時,智能合約就開始執行,任何一方都無法中止,並且無法刪除、修改等,直到合同結束。

4、Token機制

Token機制實際上區塊鏈就是價值流通一種形式,通過實體或虛擬資產的Token化,可以直接通過網路來進行工作,主要有降低成本、省時和跨國界。也可以理解成權益證明,迅雷 「鏈克」都屬於 「無幣(Token)」區塊鏈。

區塊鏈特點

他具有去中心化、匿名性、自治性、開放性、可追溯性、不可篡改、集體維護和無需認可等特性。目前我們常說區塊鏈這樣幾類:公有鏈,私有鏈,聯盟鏈和側鏈四種。

區塊鏈的應用價值

1、區塊鏈信息安全

信息安全就是區塊鏈的最大特點之一,比如前段時間Facebook泄密事件帶來一些社會上負面影響,在 5月8日Facebook專門成立區塊鏈部門,專門研究如何使用區塊鏈技術。

2、底層技術

這個是區塊鏈最具想像力也是最核心的技術之一,這是一個專業很強的學術,舉個簡單的例子吧,這個底層技術最有名的項目就是以太坊。

3、Bass服務

這個就是利用區塊鏈產生的數據所提供的一系列服務,如查詢等,在方面網路、騰訊都推出自己開發的Bass服務。

五區塊鏈主要應用到哪些地方呢?

目前來說比較成熟有區塊鏈+醫療、區塊鏈+物聯網、區塊鏈+文化娛樂、區塊鏈+公益等方面。

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