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vr創客區塊鏈

發布時間: 2023-02-16 06:53:07

『壹』 ​ 區塊鏈入門必備108知識點

區塊鏈入門必備108知識點

(歡迎同頻者交流)

1、什麼是區塊鏈

把多筆交易的信息以及表明該區塊的信息打包放在一起,經驗證後的這個包就是區塊。

每個區塊里保存了上一個區塊的 hash值,使區塊之間產生關系,也就是說的鏈了。合起來就叫區塊鏈。

2.什麼是比特幣

比特幣概念是2009年 中本聰提出的,總量是2100萬個。比特幣鏈大約每10分鍾產生一個區塊,這個區塊是礦工挖了10分鍾挖出來的。作為給礦工獎勵,一定數量的比特幣會發給礦工們,但是這個一定數量是每四年減半一次。現在是12.5個。照這樣下去2040年全部的比特幣問世。

3.什麼是 以太坊

以太坊與比特幣最大的區別是有了智能合約。使得開發者在上邊可以開發,運行各種應用。

4.分布式賬本

它是一種在網路成員之間共享,復制和同步的資料庫。直白說,在區塊鏈上的所有用戶都有記賬功能,而且內容一致,這樣保證了數據不可篡改性。

5.什麼是准匿名性

相信大家都有錢包,發送交易都用的錢包地址(一串字元串)這就是准匿名。

6.什麼是開放透明性/可追溯

區塊鏈存儲了從 歷史 到現在的所有數據,任何人都可以查看,而且還可以查看到 歷史 上的任何數據。

7.什麼是不可篡改

歷史 數據和當前交易的數據不可篡改。數據被存在鏈上的區塊上,有一個hash值,如果修改該區塊信息,那麼它的 hash值也變了,它後邊的所有區塊的hash值也必須修改,使成為新的鏈。同時主鏈還在進行交易產生區塊。修改後鏈也必須一直和主鏈同步產生區塊,保證鏈的長度一樣。代價太大了,只為修改一條數據。

8.什麼是抗ddos攻擊

ddos:黑客通過控制許多人的電腦或者手機,讓他們同時訪問一個網站,由於伺服器的寬頻是有限的,大量流量的湧入可能會使得網站可能無法正常工作,從而遭受損失。但區塊鏈是分布式的,不存在一個中心伺服器,一個節點出現故障,其他節點不受影響。理論上是超過51%的節點遭受攻擊,會出現問題。

9.主鏈的定義

以比特幣為例,某個時間點一個區塊讓2個礦工同時挖出來,然後接下來最先產生6個區塊的鏈就是主鏈

10.單鏈/多鏈

單鏈指的是一條鏈上處理所有事物的數據結構。多鏈結構,其核心本質是公有鏈+N個子鏈構成。只有一條,子鏈理論上可以有無數條,每一個子鏈都可以運行一個或多個DAPP系統

11.公有鏈/聯盟鏈/私有鏈

公有鏈:每個人都可以參與到區塊鏈

聯盟鏈:只允許聯盟成員參與記賬和查詢

私有鏈:寫入和查看的許可權只掌握在一個組織手裡。

12.共識層數據層等

區塊鏈整體結構有六個:數據層,網路層,共識層,激勵層,合約層,應用層。數據層:記錄數據的一層,屬於底層技術; 網路層:構建區塊鏈網路的一種架構,它決定了用戶與用戶之間通過何種方式組織起來。共識層:提供了一套規則,讓大家接收和存儲的信息達成一致。激勵層:設計激勵政策,鼓勵用戶參與到區塊鏈生態中;合約層:一般指「智能合約」,它是一套可以自動執行,根據自己需求編寫的合約體系。應用層:區塊鏈上的應用程序,與手機的app類似前分布式存儲研發中心

13.時間戳

時間戳是指從1970年1月1日0時0分0秒0...到現在的當前時間的總秒數,或者總納秒數等等很大的數字。每個區塊生成時都有一個時間戳,表明生成區塊的時間。

14.區塊/區塊頭/區塊體

區塊是區塊鏈的基本單元,區塊頭和區塊體是區塊鏈的組成部分。區塊頭裡麵包含的信息有上一個區塊的hash,本區塊的hash,時間戳等等。區塊體就是區塊里的詳細數據。

15.Merkle樹

Merkle樹,也叫二叉樹,是存儲數據的一種數據結構,最底層是所有區塊包含的原始數據,上一層是每個區塊的hash值,這一層的hash兩兩組合產生新的hash值,形成新的一層,然後一層層往上,-直到產生一個hash值。這樣的結構可以用於快速比較大量的數據,不需要下載全部的數據就可以快速的查找你想要的最底層的 歷史 數據。

16什麼是擴容

比特幣的一個區塊大小大約是1M左右,可以保存4000筆交易記錄。擴容就是想把區塊變大,能保存更多的數據。

17.什麼是鏈

每個區塊都會保存上一個區塊的 hash,使區塊之間產生關系,這個關系就是鏈。通過這個鏈把區塊交易記錄以及狀態變化等的數據存儲起來。

18.區塊高度

這個不是距離上說的高度,它指是該區塊與所在鏈上第一個區塊之間相差的區塊總個數。這個高度說明了就是第幾個區塊,只是標識作用。

19.分叉

同一時間內產生了兩個區塊(區塊里的交易信息是一樣的,只是區塊的hash值不一樣),之後在這兩個區塊上分叉出來兩條鏈,這兩條鏈接下來誰先生成6個區塊,誰就是主鏈,另外的一條鏈丟棄。

20. 幽靈協議

算力高的礦池很容易比算力低的礦機產生區塊速度快,導致區塊鏈上大部分區塊由這些算力高的礦池產生的。而算力低的礦機產生的區塊因為慢,沒有存儲到鏈上,這些區塊將會作廢。

幽靈協議使得本來應該作廢的區塊,也可以短暫的留在鏈上,而且也可以作為

工作量證明的一部分。這樣一來,小算力

的礦工,對主鏈的貢獻比重就增大了,大型礦池就無法獨家壟斷對新區塊的確認。

21.孤塊

之前說過分叉,孤塊就是同一時間產生的區塊,有一個形成了鏈,另一個後邊沒有形成鏈。那麼這個沒形成鏈的塊就叫

孤塊。

22.叔塊

上邊說的孤塊,通過幽靈協議,使它成為工作量證明的一部分,那它就不會被丟棄,會保存在主鏈上。這個區塊就是下

23重放攻擊

就是黑客把已經發送給伺服器的消息,重新又發了一遍,有時候這樣可以騙取伺服器的多次響應。

24.有向無環圖

也叫數據集合DAG(有向非循環圖),DAG是一種理想的多鏈數據結構。現在說的區塊鏈大都是單鏈,也就是一個區塊連一個區塊,DAG是多個區塊相連。好處是可以同時生成好幾個區塊,於是網路可以同時處理大量交易,吞吐量肯定就上升了。但是缺點很多,目前屬於研究階段。

25.什麼是挖礦

挖礦過程就是對以上這六個欄位進行一系列的轉換、連接和哈希運算,並隨著不斷一個一個試要尋找的隨機數,最後成功找到一個隨機數滿足條件:經過哈希運算後的值,比預設難度值的 哈希值小,那麼,就挖礦成功了,節點可以向鄰近節點進行廣播該區塊,鄰近節點收到該區塊對以上六個欄位進行同樣的運算,驗證合規,再向其它結點轉播,其它結點也用同樣的演算法進行驗證,如果全網有51%的結點都驗證成功,這個區塊就算真正地「挖礦」成功了,每個結點都把這個區塊加在上一個區塊的後面,並把區塊中與自己記錄相同的列表刪除,再次復生上述過程。另外要說的是,不管挖礦成不成功每個節點都預先把獎勵的比特幣50個、所有交易的手續費(總輸入-總輸出)記在交易列表的第一項了(這是「挖礦」最根本的目的,也是保證區塊鏈能長期穩定運行的根本原因),輸出地址就是本結點的地址,但如果挖礦不成功,這筆交易就作廢了,沒有任何獎勵。而且這筆叫作「生產交易」的交易不參與「挖礦」計算。

26.礦機/礦場

礦機就是各種配置的計算機,算力是他們的最大差距。礦機集中在一個地的地方就是礦場

27.礦池

就是礦工們聯合起來一起組成一個團隊,這個團隊下的計算機群就是礦池。挖礦獎勵,是根據自己的算力貢獻度分發。

28.挖礦難度和算力

挖礦難度是為了保證產生區塊的間隔時間穩定在某個時間短內,如比特幣10分鍾出

塊1個。算力就是礦機的配置。

29.驗證

當區塊鏈里的驗證是對交易合法性的一種確認,交易消息在節點之間傳播時每個節點都會驗證一次這筆交易是否合法。比如驗證交易的語法是否正確,交易的金額是否大於0,輸入的交易金額是否合理,等等。驗證通過後打包,交給礦工挖礦。

30.交易廣播

就是該節點給其他節點通過網路發送信息。

31.礦工費

區塊鏈要像永動機一樣不停的工作,需要礦工一直維護著這個系統。所以要給礦工們好處費,才能持久。

32.交易確認

當交易發生時,記錄該筆交易的區塊將進行第一次確認,並在該區塊之後的鏈上的每一個區塊進行再次確認:當確認數達到6個及以上時,通常認為這筆交易比較安全並難以篡改。

33.雙重交易

就是我有10塊錢,我用這10塊錢買了一包煙,然後瞬間操作用這還沒到付的10塊錢又買了杯咖啡。所以驗證交易的時候,要確認這10塊錢是否已花費。

34.UTXO未花費的交易輸出

它是一個包含交易數據和執行代碼的數據結構,可以理解為存在但尚未消費的數字貨幣

35.每秒交易數量TPS

也就是吞吐量,tps指系統每秒能處理的交易數量。

36.錢包

與支付寶類似,用來存儲數字貨幣的,用區塊鏈技術更加安全。

37.冷錢包/熱錢包

冷錢包就是離線錢包,原理是儲存在本地,運用二維碼通信讓私鑰永不觸網。熱錢包就是在線錢包,原理是將私鑰加密後存儲在伺服器上,當需要使用時再從伺服器上下載下來,並在瀏覽器端進行解密。

38.軟體錢包/ 硬體錢包

軟體錢包是一種計算機程序。一般而言,軟體錢包是與區塊鏈交互的程序,可以讓用戶接收、存儲和發送數字貨幣,可以存儲多個密鑰。硬體錢包是專門處理數字貨幣的智能設備。

39.空投

項目方把數字貨幣發送給各個用戶錢包地址。

40.映射

映射跟區塊鏈貨幣的發行相關,是鏈與鏈之間的映射。比如有一些區塊鏈公司,前期沒有完成鏈的開發,它就依託於以太坊發行自己的貨幣,前期貨幣的發行、交易等都在以太坊上進行操作。隨著公司的發展,公司自己的鏈開發完成了公司想要把之前在以太坊上的信息全部對應到自己的鏈上,這個過程就是映射。

41.倉位

指投資人實有投資和實際投資資金的比例

42.全倉

全部資金買入比特幣

43.減倉

把部分比特幣賣出,但不全部賣出

44.重倉

資金和比特幣相比,比特幣份額佔多

45.輕倉

資金和比特幣相比,資金份額佔多

46.空倉

把手裡所持比特幣全部賣出,全部轉為資金

47.止盈

獲得一定收益後,將所持比特幣賣出以保住盈利

48.止損

虧損到一定程度後,將所持比特幣賣出以防止虧損進一步擴大

49.牛市

價格持續上升,前景樂觀

50.熊市

價格持續下跌,前景黯淡

51.多頭(做多)

買方,認為幣價未來會上漲,買入幣,待幣價上漲後,高價賣出獲利了結

52.空頭(做空)

賣方,認為幣價未來會下跌,將手中持有的幣(或向交易平台借幣)賣出,待幣價下跌後,低價買入獲利了結

53.建倉

買入比特幣等虛擬貨幣

54.補倉

分批買入比特幣等虛擬貨幣,如:先買入1BTC,之後再買入1BTC

55.全倉

將所有資金一次性全部買入某一種虛擬幣

56.反彈

幣價下跌時,因下跌過快而價格回升調整

57.盤整(橫盤)

價格波動幅度較小,幣價穩定

58.陰跌

幣價緩慢下滑

59.跳水(瀑布)

幣價快速下跌,幅度很大

60.割肉

買入比特幣後,幣價下跌,為避免虧損擴大而賠本賣出比特幣。或借幣做空後,幣價上漲,賠本買入比特幣

61.套牢

預期幣價上漲,不料買入後幣價卻下跌;或預期幣價下跌,不料賣出後,幣價卻上漲

62.解套

買入比特幣後幣價下跌造成暫時的賬面損失,但之後幣價回升,扭虧為盈

63.踏空

因看淡後市賣出比特幣後,幣價卻一路上漲,未能及時買入,因此未能賺得利潤

64.超買

幣價持續上升到一定高度,買方力量基本用盡,幣價即將下跌

65.超賣

幣價持續下跌到一定低點,賣方力量基本用盡,幣價即將回升

66.誘多

幣價盤整已久,下跌可能性較大,空頭大多已賣出比特幣,突然空方將幣價拉高,誘使多方以為幣價將會上漲,紛紛買入,結果空方打壓幣價,使多方套牢

67.誘空

多頭買入比特幣後,故意打壓幣價,使空頭以為幣價將會下跌,紛紛拋出,結果誤入多頭的陷阱


68.什麼是NFT

NFT全稱「Non-Fungible Tokens」 即非同質化代幣,簡單來說,即區塊鏈上一種無法分割的版權證明,主要作用數字資產確權,轉移,與數字貨幣區別在於,它獨一無二,不可分割,本質上,是一種獨特的數字資產。

69.什麼是元宇宙

元宇宙是一個虛擬時空間的集合, 由一系列的增強現實(AR), 虛擬現實(VR) 和互聯網(Internet)所組成,其中數字貨幣承載著這個世界中價值轉移的功能。

70.什麼是DeFi

DeFi,全稱為Decentralized Finance,即「去中心化金融」或者「分布式金融」。「去中心化金融」,與傳統中心化金融相對,指建立在開放的去中心化網路中的各類金融領域的應用,目標是建立一個多層面的金融系統,以區塊鏈技術和密碼貨幣為基礎,重新創造並完善已有的金融體系

71.誰是中本聰?

72.比特幣和Q幣不一樣

比特幣是一種去中心化的數字資產,沒有發行主體。Q幣是由騰訊公司發行的電子貨幣,類似於電子積分,其實不是貨幣。Q幣需要有中心化的發行機構,Q幣因為騰訊公司的信用背書,才能被認可和使用。使用范圍也局限在騰訊的 游戲 和服務中,Q幣的價值完全基於人們對騰訊公司的信任。

比特幣不通過中心化機構發行,但卻能夠得到全球的廣泛認可,是因為比特幣可以自證其信,比特幣的發行和流通由全網礦工共同記賬,不需要中心機構也能確保任何人都無法竄改賬本。

73.礦機是什麼?

以比特幣為例,比特幣礦機就是通過運行大量計算爭奪記賬權從而獲得新生比特幣獎勵的專業設備,一般由挖礦晶元、散熱片和風扇組成,只執行單一的計算程序,耗電量較大。挖礦實際是礦工之間比拼算力,擁有較多算力的礦工挖到比特幣的概率更大。隨著全網算力上漲,用傳統的設備(CPU、GPU)挖到比特的難度越來越大,人們開發出專門用來挖礦的晶元。晶元是礦機最核心的零件。晶元運轉的過程會產生大量的熱,為了散熱降溫,比特幣礦機一般配有散熱片和風扇。用戶在電腦上下載比特幣挖礦軟體,用該軟體分配好每台礦機的任務,就可以開始挖礦了。每種幣的演算法不同,所需要的礦機也各不相同。

74.量化交易是什麼?

量化交易,有時候也稱自動化交易,是指以先進的數學模型替代人為的主觀判斷,極大地減少了投資者情緒波動的影響,避免在市場極度狂熱或悲觀的情況下做出非理性的投資決策。量化交易有很多種,包括跨平台搬磚、趨勢交易、對沖等。跨平台搬磚是指,當不同目標平台價差達到一定金額,在價高的平台賣出,在價低的平台買入。

75.區塊鏈資產場外交易

場外交易也叫OTC交易。用戶需要自己尋找交易對手,不通過撮合成交,成交價格由交易雙方協商確定,交易雙方可以藉助當面協商或者電話通訊等方式充分溝通。

76.時間戳是什麼?

區塊鏈通過時間戳保證每個區塊依次順序相連。時間戳使區塊鏈上每一筆數據都具有時間標記。簡單來說,時間戳證明了區塊鏈上什麼時候發生了什麼事情,且任何人無法篡改。

77.區塊鏈分叉是什麼?

在中心化系統中升級軟體十分簡單,在應用商店點擊「升級」即可。但是在區塊鏈等去中心化系統中,「升級」並不是那麼簡單,甚至可能一言不合造成區塊鏈分叉。簡單說,分叉是指區塊鏈在進行「升級」時發生了意見分歧,從而導致區塊鏈分叉。因為沒有中心化機構,比特幣等數字資產每次代碼升級都需要獲得比特幣社區的一致認可,如果比特幣社區無法達成一致,區塊鏈很可能形成分叉。

78.軟分叉和硬分叉

硬分叉,是指當比特幣代碼發生改變後,舊節點拒絕接受由新節點創造的區塊。不符合原規則的區塊將被忽略,礦工會按照原規則,在他們最後驗證的區塊之後創建新的區塊。 軟分叉是指舊的節點並不會意識到比特幣代碼發生改變,並繼續接受由新節點創造的區塊。礦工們可能會在他們完全沒有理解,或者驗證過的區塊上進行工作。軟分叉和硬分叉都"向後兼容",這樣才能保證新節點可以從頭驗證區塊鏈。向後兼容是指新軟體接受由舊軟體所產生的數據或者代碼,比如說Windows 10可以運行Windows XP的應用。而軟分叉還可以"向前兼容"。

79.區塊鏈項目分類和應用

從目前主流的區塊鏈項目來看,區塊鏈項目主要為四類:第一類:幣類;第二類:平台類;第三類:應用類;第四類:資產代幣化。

80.對標美元的USDT

USDT是Tether公司推出的對標美元(USD)的代幣Tether USD。1USDT=1美元,用戶可以隨時使用USDT與USD進行1:1兌換。Tether公司執行1:1准備金保證制度,即每個USDT代幣,都會有1美元的准備金保障,對USDT價格的恆定形成支撐。某個數字資產單價是多少USDT,也就相當於是它的單價是多少美元(USD)。

81.山寨幣和競爭幣

山寨幣是指以比特幣代碼為模板,對其底層技術區塊鏈進行了一些修改的區塊鏈資產,其中有技術性創新或改進的又稱為競爭幣。因為比特幣代碼開源,導致比特幣的抄襲成本很低,甚至只需復制比特幣的代碼,修改一些參數,便可以生成一條全新的區塊鏈。

82.三大交易所

幣安

Okex

火幣

83.行情軟體

Mytoken

非小號

84.資訊網站

巴比特

金色 財經

幣世界快訊

85.區塊鏈瀏覽器

BTC

ETH

BCH

LTC

ETC

86.錢包

Imtoken

比特派

MetaMask(小狐狸 )

87. 去中心化交易所

uniswap


88. NFT交易所

Opensea

Super Rare

89. 梯子

自備,購買靠譜梯子

90. 平台幣

平台發行的數字貨幣,用於抵扣手續費,交易等

91. 牛市、熊市

牛市:上漲行情

熊市:下跌行情

92. 區塊鏈1.0

基於分布式賬本的貨幣交易體系,代表為比特幣

93. 區塊鏈2.0

以太坊(智能合約)為代表的合同區塊鏈技術為2.0

94. 區塊鏈3.0

智能化物聯網時代,超出金融領域,為各種行業提供去中心化解決方案

95. 智能合約

智能合約,Smart Contract,是一種旨在以信息化方式傳播、驗證或執行合同的計算機協議,簡單說,提前定好電子合約,一旦雙方確認,合同自動執行。

96. 什麼是通證?

通證經濟就是以Token為唯一參考標準的經濟體系,也就是說相當於通行證,你擁有Token ,就擁有權益,就擁有發言權。


97. 大數據 和 區塊鏈 的 區別

大數據是生產資料,AI是新的生產力,區塊鏈是新的生產關系。大數據指無法在一定時間范圍內用常規軟體工具進行捕捉、管理和處理的數據集合,是需要新處理模式才能具有更強的決策力、洞察發現力和流程優化能力的海量、高增長率和多樣化的信息資產。簡單理解為,大數據就是長期積累的海量數據,短期無法獲取。區塊鏈可以作為大數據的獲取方式,但無法取代大數據。大數據只是作為在區塊鏈運行的介質,沒有絕對的技術性能,所以兩者不能混淆。(生產關系簡單理解就是勞動交換和消費關系,核心在於生產力,生產力核心在於生產工具)

98. 什麼是ICO?

ICO,Initial Coin Offering, 首次公開代幣發行,就是區塊鏈數字貨幣行業中的眾籌。是2017最為熱門的話題和投資趨勢,國家9.4出台監管方案。說到ICO,人們會想到IPO,兩者有著本質不同。

99. 數字貨幣五個特徵

第一個特徵:去中心化

第二個特徵:有開源代碼

第三個特徵:有獨立的電子錢包

第四個特徵:恆量發行的

第五個特徵:可以全球流通

100.什麼叫去中心化?

沒有發行方,不屬於任何機構或國家,由互聯網網路專家設計、開發並存放於互聯網上,公開發行的幣種。

101. 什麼叫衡量(稀缺性)?

發行總量一旦設定,永久固定,不能更改,不能隨意超發,可接受全球互聯網監督。因挖掘和開釆難度雖時間數量變化,時間越長,開采難度越大,所開釆的幣就越少,因此具有稀缺性。

102. 什麼叫開源代碼?

用字母數字組成的存放在互聯網上,任何人都可以查出其設計的源代碼,所有人都可以參與,可以挖掘,全球公開化。

103. 什麼叫匿名交易? 專有錢包私密?

每個人都可以在網上注冊下載錢包,無需實名認證,完全由加密數字代碼組成,全球即時點對點發送、交易,無需藉助銀行和任何機構,非本人授權任何人都無法追蹤、查詢。


104.什麼是合約交易?

合約交易是指買賣雙方對約定未來某個時間按指定價格接收一定數量的某種資產的協議進行交易。合約交易的買賣對象是由交易所統一制定的標准化合約,交易所規定了其商品種類,交易時間,數量等標准化信息。合約代表了買賣雙方所擁有的權利和義務。


105.數字貨幣產業鏈

晶元廠家 礦機廠商 礦機代理 挖礦 出礦到交易所 散戶炒幣


106.北 楓 是誰?

北 楓 :數字貨幣價值投資者

投資風格:穩健

建立社區 :北斗 社區 (高質量價投社區 )


107.北斗 投資策略

長短結合,價投為主,不碰合約,不玩短線

合理布局,科學操作,穩健保守,掙周期錢


108.北 楓 ?

歡迎幣友,共謀發展

『貳』 盒馬的機器人送餐,京東的AI超級眼鏡,這些黑科技如何賦能新零售

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inshang

引言

雲計算、大數據、人工智慧、AR/VR、區塊鏈等新一代信息技術正在改寫著零售商業的時代進程,越來越多的零售商意識到 科技 對商業的重要性,並積極參與到數字化轉型中來。

來源 | 商業與地產 (ID:commercialproperty)

作者 | 貓頭鷹研究所

曾經,網上購物的興起給實體經濟帶來了巨大沖擊,因為它充分利用了消費者對便利的渴望:足不出戶即可完成購物。

如今,電子商務與實體經濟相互融合已成必然與必要,因為消費者在便利的基礎上,同樣渴望真實與新奇的體驗。

對於零售商而言,目前已到了必須更精進其觸達消費者方式的時候了。

而 科技 ,正是加快這一切改變的背後推手。

為購物者提供更多便利,加強體驗感受,促進零售商線上業務規模……零售 科技 成為各類零售品牌爭相搶灘試水、積極 探索 、布局未來賽道的重中之重,希望藉此進一步為自己的零售業態賦能。

畢竟,更新換代了的消費者就是喜歡嘗試這些新穎、靈活、有創意的產品和體驗。

為此,我們不妨一起來看看,過去幾年內零售商店都在 科技 創新方面取得了什麼樣的進展。

01

盒馬的送餐機器人

2016年,電子商務巨頭阿里巴巴在中國開設了第一家盒馬鮮生。盒馬的願景是希望整合線上和線下購物的無縫體驗。

與傳統零售最大區別是,盒馬運用大數據、移動互聯、智能物聯網、自動化等技術及先進設備,實現人、貨、場三者之間的最優化匹配,從供應鏈、倉儲到配送,盒馬都有自己的完整物流體系。

在6月10日舉辦的2019年成都全球創新創業交易會展覽上,盒馬首次展示了自主研發的送餐機器人系統。

目前,該系統已在上海南翔門店投入運行,可以在面積有限的運行軌道上實行高效配送。

消費者通過app下單結算後,到達就餐區只需要掃一掃傳送區的二維碼,一個半圓形機器人就會根據指令,通過傳送帶將餐食送至消費者面前,消費者取下菜品後,機器人又會按照原軌道回到取餐區,傳菜最快可達40秒,基本實現30分鍾內上菜,極大地降低了人工成本,縮短了就餐時間。

02

京東的AI超級眼鏡

同樣作為國內電商巨頭的京東,也在持續加大技術方面的投入。2018年,其技術研發投入達到了121億元人民幣,同比增幅82.6%。

近日,京東生態夥伴悉見 科技 基於京東人工智慧開放平台 NeuHub 提供的圖像識別等 AI 能力,推出了一款「超級眼鏡」,以智能可穿戴設備的形式應用於門店智能導購、智能盤點、智能巡店,助力線下零售降低成本、提高效率。

鈦合金框架十分輕便(重量僅39g),功耗超低(僅1.6W),適應側臉、遮擋、模糊等各種實際環境,並能以40寸的虛擬屏幕(FOV 21°),支持1080P高清視頻流,實現毫秒級識別。

在未來零售場景中,門店店員通過「超級眼鏡」可以瞬時了解眼前顧客的會員信息、用戶畫像、購物傾向等重要信息,實現智能導購的信息可視化,全面實現「知其所想,投其所好」。

此外,超級眼鏡也可以針對碼貨場景,幫助店員了解SKU的售賣、庫存信息;或者在分揀場景中,實現貨品的空間定位,實現供應鏈效率的提升。

03

Kroger的數字價格標簽

2018年,美國食品連鎖店Kroger在數百家商店推出了數字價格標簽技術。這項技術被稱為「Kroger Edge」,它能夠顯示商品的價格和營養成分表,商店能夠即時和遠程地更新物品價格和營養信息。Kroger還宣布了將這項技術應用於智能手機的計劃。

04

Ted Baker的互動櫥窗

商店的櫥窗經常被用來吸引顧客的注意,但Ted Beker早在2017年就領先一步,為櫥窗設計增添了互動性。

Ted Baker與Nexus工作室合作,將互動櫥窗安在了位於Regent Street上的專賣店,來推動其「跟上Baker的步伐」營銷活動。Ted Baker鼓勵購物者將手放在窗戶上,觸發照相機來拍攝他們的臉(伴有提示音);然後將圖像放到「跟上Bakers」,並共享到社交媒體上。店鋪還設置了高達1000英鎊的商店購物券作為獎品,參加者都可以參加抽獎活動。

除了鼓勵路過的人進入商店,這項技術還巧妙地提高了人們對Ted Baker營銷創意的興趣,使其成為真正的全渠道營銷活動。

05

Topshop的虛擬水滑梯

Topshop在2017年將其牛津街旗艦店的櫥窗變成了一個互動泳池。消費者可以戴上Oculus Rift耳機,在虛擬水上滑梯上感受360度的騎乘體驗,在人群上空扭動和轉彎。

雖然聽起來很無聊,但有報道稱,以技術為主導的活動確實對銷售額產生了影響。其背後的數字機構Elmwood稱,泳裝銷量與去年同期相比增長了100%。

06

Specsavers的框架樣式工具

選擇眼鏡是一個漫長而疲憊的體驗,顧客在找到適合自己的眼鏡之前可能會要試幾十副眼鏡。2018年,英國最大的眼鏡連鎖品牌Specsavers推出了一項新的店內服務——框架樣式器,使購物流程更簡單化。

框架樣式器,是一種成像軟體,可以通過店內平板電腦生成顧客面部的3D模型,從而匹配出最適合顧客臉型、性別和年齡的眼鏡。顧客可以在3D模型中試戴多種樣式,在幾秒鍾內輕鬆快速地完成比較。這項技術大大簡化了購物流程並加快了購物體驗。

07

耐克的速度商店

2018年,耐克在紐約市開設了一家名為「耐克創新之家000」的旗艦店。誠如其名,它所包含的數字元素為消費者創造了一種身臨其境且方便快捷的購物體驗。

這間旗艦店共六層,除了設有定製工作室和即時結賬點外,「速度商店」更是它的一個突出特點。顧客可以網上預訂鞋子,店內會提供一個帶有顧客姓名的儲物櫃,裡面放著預定的鞋,使用智能手機解鎖儲物櫃便可在店內試穿。如果顧客需要購買,可直接手機付款,不需要與任何人交談,更不用排隊結賬。耐克旗艦店的設計使便利購物達到了極致。

08

亞馬遜Go的自動結賬

亞馬遜已經徹底改變了人們網上購物的體驗,但現在該品牌也打算從實體零售中分得一杯羹。

亞馬遜Go則是利用計算機視覺、深度學習和感測器融合技術的組合將付款和結帳過程自動化。這意味著顧客進入商店、取東西和離開的整個過程都完全自動化,無需排隊,通過亞馬遜Go App即可自動付款。目前,美國有九家亞馬遜Go商店在營業,據報道,到2020年,全球將加至數千家。

09

Zara的自助結賬

雖然自助結賬已經是超市的標准配置,但在 時尚 零售業,這項技術的應用仍是非常落後的。這在很大程度上是由於服裝上的防盜磁扣會使自助結賬的過程變得更加復雜。

然而,當Zara在2018年引進自助結賬時,就證明這是服裝零售業非常值得一加的技術。現在,顧客可以跳過Zara著名的結賬長隊,使用它簡便的自助結賬系統。

10

Target的手機錢包

2017年,Target推出了一款移動錢包,旨在使支付和結賬的過程變的更快、更方便。有趣的是,零售商表示,通過Target App中的手機錢包結賬,比普通付款方式快四倍。用戶可以使用Target REDcard或信用卡支付,還可以在付款時使用折扣。

隨著使用App購物的用戶不斷增多,這種技術可以成為一種很好的方式來滿足消費者的期望並提高用戶忠誠度。

11

奧迪VR展廳

現在的消費者購買 汽車 不再是從4S店開始,而是通常會先通過網站、社交媒體和 汽車 論壇進行調研。

2017年,奧迪在全球展廳推出VR體驗,提供更個性化的購物體驗。消費者可以通過VR體驗來選擇他們的 汽車 配置,也可以在展廳內感受車內部和外部配飾的細節。該體驗還包括特殊的「奧迪時刻」,如勒芒24小時比賽,用戶可以在那裡目睹停站氣氛。

通過VR技術,奧迪能夠為消費者提供動態的和互動的購買體驗,將這一過程從數字平板電腦轉移到更具沉浸感的產品上。

12

絲芙蘭的美容中心

Sephora以其網路戰略而聞名,但它也致力於將數字技術集成到所有客戶接觸點中。2017年,絲芙蘭在法國推出了多家「互聯商店」,並配備了創新技術。

其中一個主要部分是「美容中心」,包括虛擬產品圖冊以及品牌的虛擬造型師服務。虛擬造型師可以將試妝「虛擬化」以測試不同的化妝品的使用效果(而不實際應用產品)。由此,絲芙蘭的員工能夠為消費者者提供更專業、更有針對性的體驗,這得益於技術和個人專業知識。

結語

為了迎合數字時代消費需求的不斷升級,越來越多的零售商已經意識到雲計算、大數據、人工智慧、AR/VR、區塊鏈等新一代信息技術的重要性。

在這些新興技術中,雲計算、大數據等已經相對成熟並廣泛應用於零售商業中;相比之下,如AR/VR、RFID/NFC等技術由於網路需求過高而普及受限,但隨著5G時代的到來,相信這些技術也將能夠在零售場景中實現應用。

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『叄』 什麼是vr幣購買vr幣是合法投資嗎

VR幣是ERC20代幣,為恐怖電影的創作和發行提供了創新平台。VR幣正在制定如何使用區塊鏈技術向觀眾呈現獨家電影的標准。他可以在我們的市場上購買數碼產品,如電影和未來的內容。過去的兩年裡,VR技術得到了越來越多的關注,尤其是在影視行業,VR已經成為一個不可迴避的話題。例如,2021年2月,IMAX在洛杉磯開設了第一家VR體驗中心,幾個月後,中國首家IMAXVR體驗中心將在上海試運行。2020年,法國第一家虛擬現實影院MK2VR和世界第一家虛擬現實影院TheVRCinema在荷蘭阿姆斯特丹推出。一個不爭的事實是,電影行業並不局限於積極製作和投資VR內容,而是已經開始了VR貨幣化的道路VR電影。

因此,我們不得不承認,我們離成熟的虛擬現實電影還有很長的路要走。因為VR影院現在不能做,並不意味著將來也不能做。當然,未來會出現一些專門的VR影院,為VR觀眾提供獨特的觀看樂趣。由於目前VR影視產業的高人氣和關注度,VR影視產業的發展需要從VR內容規劃、製作發行、人才培養、團隊建設等方面更加清醒的思考和布局。隨著硬體的成熟和內容的步入正軌,VR產業將真正走向成熟,VR影院將隨處可見。

『肆』 杭州移動攜手百家名校 發布「5G+智慧教育行動計劃」

早上在學校門前的人臉識別探頭前稍等一下,人工智慧便能完成身份比對,在「加油,祝你學習進步」的歡迎語中進入校園;午休時分,輕按身上的電子學生證,立刻能與父母通話,分享一上午的學習心得;帶上VR眼鏡,上到夏商西周,下到宋元明清,立刻以「穿越者」的身份參與到大時代的進程中……這些看似奇幻的場景現在正在杭州的眾多校園里成為現實。

12月29日上午,5G+智慧教育發展大會暨5G教育鏈網上鏈啟動儀式舉行,這場儀式由杭州移動主辦,150多家中小學校長到會,此外還有近300位教育行業合作夥伴、中移咪咕公司、在線公司、鐵通公司、終端公司等嘉賓出席,共同探討5G+時代如何助力智慧教育發展。

5G技術全面進入校園

在杭州市文瀾中學,一款名為電子學生證的用品正成為學校同學們不可或缺的夥伴,這個看似普通學生卡牌的小物件擁有神奇的功能。杭州市文瀾中學總務主任劉翔是該用品引入校園的直接參與者,他向記者展示了這張小卡片,卡片上一共有4個按鈕,其中標記為1、2、3的三個白色按鈕分別可以儲存父親、母親等親人的手機號碼,另一個位於卡片下方的黃色按鈕則可以儲存班主任的號碼。

劉翔說:「午休時分,孩子們可以通過白色按鈕與家人通話,分享學習心得和生活趣事,當遇到緊急情況時,按動黃色按鈕,則直接會與班主任老師取得聯系,並同步通知學校的保衛部門。」除了有通訊和身份證明的功能外,這款學生證還具有支付功能,只要家長在學生證自帶的支付寶上綁定賬號,就能激活該功能,讓孩子們完成普通繳費和消費。

這款電子學生證從今年下半年開始,在文瀾中學推廣,到目前,已有99%的學生在使用,收獲了廣泛好評。

實際上在學校里類似的5G設備正變得越來越多。平安校園是一款專門為學校開發的門禁系統,這套系統可以儲存學生老師的面部信息,並進行識別,當面部信息儲存在存儲卡內的人經過時,門禁系統會自動開啟,而當陌生人靠近時,門禁系統會發出確認身份的提示,呼喚附近的安保人員前來,這套門禁設備的智能之處在於它的5G感測功能,以往需要數分鍾才能完成的人臉識別程序,在它面前只不過是幾秒的運算,而強大的安保功能使得它成為不少幼兒園、小學、中學甚至大學的門神,目前全市已有數十所學校使用。

杭州還將建成百家

「5G+智慧教育」標桿示範學校

在昨天的會議上,杭州移動正式發布「5G+智慧教育」139行動計劃,以全面促進5G賦能教育,助力杭州加快推進教育現代化、高水平建設「美好教育」為目標,聚焦「5G+智慧校園、5G+區塊鏈、5G+教育產品」三大方向,實施「智慧教學、教務治理、校園生活、數據分析、平安校園、雙師課堂、教育鏈網、全息教學、攜手教育」九大行動計劃,並安排5000萬教育專項資金,為校園合作夥伴,提供多層次、多組合的解決方案,以全新模式打造契合校園特色的智慧應用,力爭建成百家「5G+智慧教育」標桿示範學校。

尤其值得關注的是「5G教育鏈網計劃」,5G教育鏈網是以區塊鏈技術為底層基礎融合5G、邊緣計算等多種技術,依託區塊鏈服務網路(BSN)而構建起的教育專屬鏈網,將從校園安全、校務管理、教研改革、學生無邊界學習為立足點,深度開發安全上鏈、教育資源共享、學籍檔案管理、教學版權保護、教師職稱評定等多種應用,契合多種教育場景,為學校及時解決教育、科研中的各種問題,將為教學模式轉型帶來新動力,助力區塊鏈技術與教育生態環境更好地融合,打造信息技術賦能的未來教育新模式。會上舉行了5G教育鏈網上鏈啟動儀式,這也是全國首個教育領域的區塊鏈服務專網,標志著一個具備「網路化、融合化、數字化、智能化」的全新教育新生態系統已經形成。

據杭州市教育局副局長毛偉民介紹,目前杭州正在加快形成與教育現代化發展目標相適應的教育信息化體系,2020年將推進「杭州教育數據融通項目」的建設。藉助5G+技術,加快信息技術與教學深度融合創新,有利於促進全市教育信息化工作長足發展。

已有30多所學校與杭州移動開展合作

杭州一直以來都是互聯網和數字經濟發展高地,在這樣的互聯網沃土之上,杭州移動5G發展一直走在全國前列,與學校共同推進5G+教育方面的合作,無論在廣度、深度、還是力度上也都位居前列。

據悉,目前與杭州移動開展5G等領域戰略合作的中小學和高校有30多家,這個數量還在持續上升。針對中小學教學特點提供個性化合作方案,包括5G+VR空中課堂、創客課堂、全息課堂、人工智慧、5G科學實驗室等多項智慧校園項目。時代小學的「5G+智慧校園示範基地」、長壽橋岳帥小學的「5G+AI智慧校園」、建蘭中學的「5G校園科學實驗室」等都成為5G賦能現代教育的鮮活樣本。

會議現場,在百家名校、教育合作夥伴等共同見證下,杭州移動與浙江省杭州高級中學、杭州市第十四中學、餘杭高級中學、浙江省富陽中學、杭州市建蘭中學、杭州市采荷實驗學校、杭州文瀾中學、杭州江南實驗學校、杭州市蕭山區高橋初級中學、杭州市時代小學、杭州市長壽橋小學、杭州市學軍小學共同簽署了5G智慧教育戰略合作協議,推動實現系統化的智慧教育合作,共建標桿典範。

『伍』 何一兵:移動互聯網時代新電商的模式是以人為中心

杭州網訊 12月18日-20日,2020網易未來大會在杭州盛大舉行。大會以「洞覺未見」為主題,匯聚了全球最強大腦,期盼以遠見超越未見,去尋找打開未來的鑰匙。

大會上,臉臉創始人兼CEO何一兵在主題演講《新世界趣生活》時表示,PC互聯網時代,PC電腦是信息處理的終端,電商都是平台型電商,比如淘寶、天貓、京東。平台型電商的本質是信息的中心化的,以信息為中心的電商平台。到了移動互聯網時代,移動終端本質是人online,新的電商模式是以人為中心。

何一兵認為,如果第一代電商叫電在平台上,第二代電商是電隨人走的話,那第三代電商叫場景電商。以後買東西,還會在店裡面買嗎?還會在電商平台上買嗎?可能不是,買一個餐具可能是在一個飯店裡面買,買一個燈可能是在朋友家裡買,看到家裡面燈非常不錯,這時候眼睛裡面看到的燈,所有商品信息就出來了,就可以下單了。

何一兵預測,未來大概率眼鏡會成為新的計算平台,因為眼鏡剛好可以把人們對世界兩個重要的信息入口:視覺、聽覺,集成在一起。未來眼鏡一定會是新的計算平台,這樣才能AR、VR技術真正合二為一,影響我們未來的生活。

以下為何一兵演講實錄:

參加網易未來大會的各位朋友們,大家下午好!

這次分享大概聚焦在三個方面的技術:AI、AR、VR、區塊鏈。這三個技術大概給我們未來的生活帶來什麼樣的改變?那些新世界大概呈現一些什麼樣的特點?有些是正在發生的,有些是可能發生的。

首先是AI。大家應該看過這本著名的美劇《西部世界》,裡面講的就是人類創造的完全模擬的世界,這些機器人,後來怎樣自我意識得到覺醒。我們知道只要是一個自我意識覺醒的,具有自我意志的個體,有了選擇的權利,他就是我們人類平等對待,或者上升到生靈。

《西部世界》告訴我們人類正在創造的硅基的世界,我們人類信息化的世界是一個硅基的世界,這硅基世界正在和人類鈦基的世界互相作用,慢慢融合。

其實我說的更重要的,我對AI的理解,不是人工智慧,是增強智能。

小時候我自己有個夢想,我特別討厭記單詞,我希望一覺睡醒以後單詞就記住了,如果我們可以對大腦進行讀寫,那我小生活的夢想就實現了。無論人工智慧還是增強智能,我們正在改變這個世界,改變世界的同時也在改變我們自己,未來我們鈦基的人也走到鈦基和硅基的世界,這是我分享的第一部分。

第二部分,大家可能都看過這個電影《頭號玩家》我分享之前說的,我們可能未來是在網易 游戲 世界裡面,品嘗老鴨煲,很有意思。到底是虛擬的世界和現實的世界,究竟哪一個是真實的世界?我想說的,他們投資真實的世界,其實真實的世界,或者我們重新定義什麼叫真實的世界?人類只有自己認知的世界,感知的世界,這個世界的客觀,可能不是我們人能夠認知到的。上帝創造了這個世界,所以說無論是一個現實的世界還是虛擬的世界,其實我說它們都是真實的世界。

我們想像一下,今天中午我還在跟一個朋友交流,說電商的發展。我說PC互聯網時代,PC電腦是信息處理的終端,那個時候的電商都是平台型電商,像淘寶、天貓、京東,都是平台型電商。平台型電商的本質是信息的中心化的,以信息為中心的電商平台。

到了移動互聯網時代,移動終端本質其實是人online,新的電商模式是以人為中心的像,像海泉就是一家店,薇婭就是一家店,所有的新電商都是以人為核心的。我們想像一下未來的電商,我剛才和朋友說,如果第一代電商叫電在平台上,第二代電商是電隨人走的話,那第三代電商叫什麼?我定義為場景電商。我們以後買東西,還會在店裡面買嗎?還會在電商平台上買嗎?可能不是,我買一個餐具可能是在一個飯店裡面買,我買一個燈可能是在朋友家裡買,我看到家裡面燈非常不錯,這時候我眼睛裡面看到的燈,所有商品信息就出來了,我就可以下單了。

ARVR、MR是一個虛擬跟現實世界越來越融合的世界,大家可以想像一下,是不是這樣子甚至於我們知道這次疫情越來越多的人在家裡面辦公了,我就在腦子裡面想像,我在家裡面,但是我很想到錢塘江跑步,如果未來ARVR的世界,我戴一個頭盔,就可以跑出在錢塘江跑步的感覺。所以大家可以想像一下,AR、VR的虛擬世界和現實世界是怎麼融合,我想未來的世界應該是這樣的世界。我和北京電影學院的導演一起交流,我說未來電影應該怎麼拍?我說未來電影可能看一遍是不夠的,我看電影,比如犯罪的電影,我可能以偵探的角度看一遍,我可能以一個旁觀者的角度再看一遍,可能有各種各樣的角色在裡面,你既在看電影,也成為電影的一部分,這是我對未來,在AR、VR,特別是當我們的眼鏡這幅眼鏡成為計算平台以後,我們PC電腦成為計算平台,我們PC互聯網時代,當手機成為計算平台,移動互聯網。

未來大概率眼鏡會成為新的計算平台,因為我們眼鏡剛好可以把我們對這個世界兩個重要的信息入口:視覺、聽覺,集成在一起。我相信未來眼鏡一定會是新的計算平台,這樣才能把我們的AR、VR技術真正合二為一,影響我們未來的生活。

第三個我想跟大家分享一下區塊鏈。我認為區塊鏈正在讓我們從一個垂直的世界,走向水平的世界。去年我有一家公司做電子簽名的,叫e簽寶,我們發了第一張電子離婚證書。將來我們結婚離婚不需要到民政局登記,將來我股票交易把我的股票賣給你,不需要到股票市場交易。這次我們未來大會,網易發了很多區塊鏈的電子門票,未來世界越來越多隨著信息從中心化的處理到水平化,到去中心化的處理,我們越來越多的所謂權威機構,不需要,包括我們最近央行發行試行電子貨幣。

我們現金交易的時候,一百塊錢給劉總,我們兩個人之間就可以完全交易,但是如果是電子的,支付寶第三方清算,所以未來越來越多在區塊鏈構建的世界裡面,這個世界會從一個垂直的世界,走向一個水平的世界,會是一個更自由,更水平化的世界。

未來的50年,大概會是 科技 影響我們人類生活最最大的50年。大家可以想像一下,如果我們生活在一千年前,那個時候我被冰凍起來,冷凍起來,五百年以後讓我蘇醒過來,我不會有生活的不適感,這五百年基本上沒有什麼太大變化,但是如果說大家想像一下,從現在開始往前十年前,凍起來,現在給你蘇醒,你可能就不會打車了,你買東西沒有支付寶,很多生活就不方便了。所以我相信未來的50年,特別是我提到的那三項技術,會極大地顛覆我們的生活,顛覆我們未來生活的樣子。

總結一下,未來會從一個鈦基世界變成雙基世界,虛擬的世界和現實的世界他們會合二為一,他們都是真實的世界,我們會從垂直的世界走向水平的世界,從現在開始,我們正在走向未來的世界,謝謝大家!

2020網易未來大會由杭州市人民政府和網易公司聯合主辦,杭州市商務局、杭州市經濟和信息化局、杭州市濱江區人民政府、北京網易傳媒有限公司以及網易(杭州)網路有限公司承辦,中國移動總冠名。大會將進行三天的頭腦風暴、涵蓋了預見未來、新基建、人工智慧、區塊鏈、潮商業、UP生活以及和文化等論壇。

『陸』 區塊鏈+元宇宙解決了什麼

區塊鏈技術能為元宇宙提供價值傳遞的解決方案。區塊鏈技術經歷了從單一的去中心化賬本應用向著虛擬時空的價值傳輸層進化,目前已經實現了一個虛擬世界價值傳輸的樣板。憑借開源的應用生態和創新性的商業模式,區塊鏈應用快速發展和繁榮,在全球范圍內掀起快速迭代。過去幾年加密資產經歷了大幅價格波動,主流社會對區塊鏈技術與Token的態度迥異,但單從創新而言,智能合約、自動做市商機制、跨鏈、二層網路等層出不窮。從比特幣到以太坊,再到近期火熱的DeFi和NFT,區塊鏈技術展示了其作為跨時空清結算平台的高效性。

站在元宇宙的角度,其迫切需要經濟規則。Roblox之所以將Game改為Experience,是因為傳統中心化游戲規則中,沒有透明的經濟系統,氪金玩家通過虐非人民幣玩家獲得快感,而自己也被游戲中的無盡通脹所收割。區塊鏈的出現保證了虛擬資產的流轉能夠去中心化地獨立存在,且通過代碼開源保證規則公平、透明,而智能合約、DeFi的出現將真實世界的金融行為映射到了數字世界。

鏈喬教育在線旗下學碩創新區塊鏈技術工作站是中國教育部學校規劃建設發展中心開展的「智慧學習工場2020-學碩創新工作站 」唯一獲準的「區塊鏈技術專業」試點工作站。專業站立足為學生提供多樣化成長路徑,推進專業學位研究生產學研結合培養模式改革,構建應用型、復合型人才培養體系。

『柒』 VR空間好不好,主要的發展方向是啥

近兩年,由於疫情影響,傳統行業受到重創,大家的目光紛紛投向了新型線上行業,看到了新型線上行業的巨大潛力。行業發展態勢迅猛,也給眾多創業者帶來了機遇。現在VR全景市場需求非常大,技術門檻相對較低,對於想從事VR全景行業的人來說是個很好的機遇,可以多了解一下。
VR全景是基於虛擬現實技術產生,是虛擬現實技術核心應用之一。通過全景技術能實現全方位互動式觀看以及最真實場景互動和展示方式。簡單來說VR全景改變了傳統單一的實物展示方法,通過前期的拍攝和後期的拼接製作將線下商家的產品通過虛擬的方式一比一的展現出來,全面還原產品的周邊環境,把產品的特色以及魅力全面的展示出來。
未來趨勢
VR全景是順應時代發展趨勢而產生的一種新的商業模式。互聯網的快速發展,越來越多的企業被包括在內,一些傳統的展示方式不再能滿足客戶對展示方式的要求。比起廣告推送、門戶網站、公眾號宣傳等傳統營銷手段,VR全景營銷方式成本更低,宣傳效率更高。用戶可以快速、深入地體驗VR全景所創造的虛擬空間,在操作和使用上也沒有任何技術門檻。
市場應用
VR全景的應用很廣泛,覆蓋各行各業:學校、旅遊景區、醫院、政府機關、事業單位、旅遊、商場、酒店、餐飲等,隨著互聯網技術的更新正在以驚人的速度普及到大眾生活的方方面面。比如VR全景看房、VR全景看車、VR全景校園、VR全景醫院、VR全景酒店、VR全景旅遊、VR全景超市等等,VR全景在解決企業的用戶需求,提高品牌的知名度方面,VR全景展現出傳統行業無可比擬的優點。
政策支持
國家更是非常支持VR相關產業的發展,為了支持VR相關產業加速成長,工信部在2018年就發布了《關於加快推進虛擬現實產業發展的指導意見》,此後各地政府又陸續出台了一系列與VR產業的政策舉措。在相關政策的推動下,國內VR相關產業正在科技、娛樂、教育等領域快速落地。
做VR全景行業要會什麼?
VR全景是指相機360拍攝的一組或多組照片,經過後期全景製作軟體拼接製作,最終合成一個全景圖像。如果你對攝影更感興趣,可以先了解一下全景拍攝設備,比如數碼相機,全景雲台,魚眼鏡頭,三腳架等,還可以學習一下360°全景拍攝的專業技巧。如果對後期製作感興趣,可以了解一下後期相關的製作軟體等等。總之,這些東西並不難學,貴在不斷學習,持之以恆。
除此之外,就業選擇一家實力強的全景公司也是很重要的,感興趣的朋友可以訪問酷雷曼官網了解更多內容,可免費咨詢獲取行業解決方案,以便後期的考察和學習。

『捌』 瞭望 | 眾多科技巨頭為何會集聚這個中部省份

向內挖潛,持續加大科研投入;向外借力,搭建重大創新平台;引育結合,聚合創新人才,江西聚合政府、高校和企業創新資源,推動以 科技 創新為核心的全面創新

圍繞產業鏈布局創新鏈,以應用牽引、關鍵共性技術攻克、產學研合作等為突破口,通過拓寬創新路徑加快產業升級

這片紅土地正成為創新創業的熱土,全 社會 的創新活力被激發,更多雙創源泉充分涌流,更多雙創項目脫穎而出

創新資源並不佔優,為什麼綜合 科技 創新水平指數能連年進位,成全國唯一連續6年位次前移省份?

地處中部內陸,為什麼能在VR、物聯網、大數據等新經濟中異軍突起?

基礎相對薄弱,為什麼能涌現出一批「研究院公司」等新型創新創業主體?

創新是引領發展的第一動力。面對新一輪 科技 革命和產業變革的新機遇,只有堅持創新搶抓「新」機實現跨越趕超。

創新資源稟賦不足的江西,近年來通過不斷聚合創新資源深挖發展潛力,拓寬創新路徑增強發展動力,厚植創新土壤激發發展活力,闖出一條獨具特色的以高質量創新引領支撐高質量發展的突圍之路。

江西江鈴 汽車 集團改裝車股份有限公司,工人正在生產線上工作(2月6日攝) 彭昭之攝/本刊

聚合創新資源深挖發展潛力

這是一組讓人欣喜的數據:2019年江西省綜合 科技 創新水平指數再前進一位,成全國唯一連續6年位次前移省份;10項重大 科技 成果榮獲國家科學技術獎,比上年增加6項;專利申請量和授權量同比分別增長6.4%、12%……

連續進位的背後,是創新資源稟賦並不佔優勢的江西矢志創新的不懈努力。

江西牢牢抓住新一輪 科技 革命和產業變革的重大機遇,持續推進創新型省份建設,聚合政府、高校和企業創新資源,大力推動以 科技 創新為核心的全面創新,以高質量創新引領支撐高質量發展。

向內挖潛,持續加大科研投入——

在南昌小藍經開區,一個研究院厚積薄發、帶動數億元投資的故事讓人津津樂道:南昌大學食品科學與技術國家重點實驗室科研人員16年堅守,研發的果蔬益生菌發酵關鍵技術與產業化應用項目榮獲2016年度國家 科技 進步獎二等獎。以研究院為依託,總投資5億元的南昌大學國際食品創新研究院項目今年9月在小藍經開區開工建設,將全面提升江西省在食品領域的科研核心競爭力,支撐引領江西省食品產業技術轉型升級和跨越式發展。

自2015年以來,江西連續6年大幅增加省級 科技 專項資金,2019年全省 科技 支出占財政支出比重比2014年提高近1倍,研發經費投入總量達384.31億元,同比增長23.7%,增速比全國平均水平高11.2個百分點,列全國第二,中部第一位。

中科院院士、南昌大學副校長江風益團隊矢志19年研發的硅基藍光LED(發光二極體)技術,使我國成為世界上繼日美之後第三個掌握藍光LED自主知識產權的國家、唯一實現硅襯底LED晶元量產的國家。立足這一世界級技術,如今南昌已形成原材料、晶元、封裝、應用的LED全產業鏈,產業規模超200億元。

向外借力,搭建重大創新平台——

10月10日,中國科學院贛江創新研究院正式在江西贛州掛牌,填補了江西省中科院直屬機構的空白。

面對 科技 、人才資源稟賦不足的短板,江西主動對接大院大所、知名高校,中科院江西產業技術創新與育成中心、中葯國家大科學裝置項目等一大批「國字型大小」重大創新平台落戶江西。

據統計,僅2016年至2019年間,江西省與中科院在本省實施的產業化合作項目就達345項,實現銷售收入近240億元,實現 社會 效益達333億元。江西省提出,力爭到2025年,重點瞄準國內外知名科研院所、高校和企業,引進共建150家左右高端研發機構,使江西逐步發展成為創新體系健全、創新要素集聚、創新實力雄厚的高端創新基地集聚區。

平台的作用有多大?在江西鷹潭,當地與中國信息通信研究院合作共建鷹潭泰爾物聯網研究中心,為企業創新提供標准檢測服務。

「曾經為一款智慧路燈控制系統,光去北京檢測就花了4個月,鷹潭泰爾物聯網研究中心成立後,在本地10天就能搞定。」江西百盈高新技術股份有限公司總經理吳鳳明說,研發提速後,公司窄帶物聯網智慧路燈控制系統每月銷量超過3萬套,同比增長50%。

引進一家研究院,200多家企業客戶「共享」。走進南昌小藍經開區,這里的企業有個「共享實驗室」。南昌縣委書記、小藍經開區黨工委書記熊運浪說:「園區內半導體企業但凡有研發需求,都可『借用』中科院蘇州納米所南昌研究院的微納加工平台,包括研發設備和工程師,有效地破解了中小企業缺資金購買設備、研發能力不足等共性問題。」

引育結合,聚合創新「第一資源」——

創新的關鍵在人才。江西扎實推進「雙千計劃」「青年井岡學者」等重大人才工程,僅在2020年就前後兩次面向國內外發布引進博士以上高層次專業技術人才崗位近萬名。2019年度省 科技 獎獲獎人員中,45歲以下的佔62.71%,35歲以下的佔24.17%,平均年齡43歲。

投入1.2億元推動科創中心等創新平台建設,引進清華大學、上海大學、佛山陶瓷研究所等大學、科研院所設立流動專家工作站,對接企業研發需求,助力產業轉型升級,「政府+科學家+企業家」合作模式,正給萍鄉市湘東區帶來過去求之而不得的人才要素。

不到一年時間,上海大學江西材料基因組工程產業研究院常務副院長錢光人率領的團隊與當地一家企業共同研發的多項成果進入中試評估階段,其中「蜂窩泡沫陶瓷VOC催化新材料」中試評估性能達到國際先進水平,成本僅為同類產品的1/15。

「整合企業需求、專家研究成果,搭建企業與科研團隊之間的橋梁,著力破解技術、人才引進難題。」萍鄉市湘東區委書記楊博說。目前,湘東區擁有國家高新技術企業32家,國家 科技 型中小微企業24家,實施國家 科技 重大專項2項,實施省市 科技 研發專項23項。

一手著眼於「引」,一手著眼於「育」。面向VR產業,江西已有10所院校設置了VR專業方向,超過30所院校設置了VR周邊學科;針對區塊鏈產業,江西開設了全國第一所區塊鏈學院;面向大數據產業,江西與阿里巴巴共建江西阿里雲大數據學院……江西積極立足產業實際,強化本地基礎人才培養,成為繼山東、甘肅之後全國第三個、中部唯一一個部省共建國家職業教育創新發展高地。

培育人才就是培育產業。由海外高層次人才王瑀歸國創辦的孚能 科技 (贛州)股份有限公司,短短幾年就實現了從落地到上市的跨越,成為江西省首家科創板上市企業。依託孚能 科技 ,贛州正在建設新能源 汽車 科技 城,已引進5家整車企業,配套企業上百家。

2018 年10月15日,市民在南昌市紅谷灘新區行政服務中心大廳與智能機器人「小π」進行互動交流 萬象攝/本刊

在江西鷹潭舉行的2019江西國際移動物聯網博覽會上,一名小觀眾和機器人「握手」(2019年7月18日攝) 周密攝/本刊

拓寬創新路徑增強發展動力

一年前,HTC把全球教育事業部設在南昌,如今其發布的「VR+教育」系列產品已被全球600餘所學校採納使用。

目前,江西省已集聚了華為、阿里巴巴、高通等VR相關企業350多家,產值由2018年的42億元快速發展到2019年的120億元,預計今年可突破200億元。

不少人納悶:這些 科技 巨頭為何集聚江西?

答案是創新路徑!

在聚合創新資源的同時,江西圍繞產業鏈布局創新鏈,以應用牽引、關鍵共性技術攻克、產學研合作等為突破口,通過拓寬創新路徑加快產業升級。

以應用牽引為突破口「引鳳來棲」——

江西省近年來物聯網、VR、航空、新材料等新興產業亮點頻出,動能轉換持續加速,關鍵在於在吸引沿海地區產業轉移的傳統路徑之外,找到一條利用內陸比較優勢培育高新技術產業的新路徑:著眼於為戰略性新興企業提供廣闊應用空間,讓企業形成生產鏈。

「VR是一門新技術,只有不斷應用才能加快迭代升級。」HTC全球教育事業部負責人呂雲介紹,江西省和南昌市為VR教育開放了大量應用場景。目前,在南昌市紅谷灘區的4所小學里,都能看到學生使用5G雲VR智慧教室,開展物理、化學等多學科的知識普及。「我們許多『VR+教育』產品是在南昌不斷成熟、走向世界。」

在鷹潭,當地以打造智慧新城為載體,出台20多項政策,持續推動智慧水表、智慧凈水器等物聯網新產品全域一體化應用,試點一批、成熟一批、推廣一批,目前已有多個百萬量級物聯網應用走向全國市場。當地已有物聯網企業近260家,物聯網核心及關聯產業產值今年有望突破700億元。

全省首家「5G+數字工廠」一期全面建成;浪潮、京東、科大訊飛、泰豪等知名互聯網企業紛紛落戶……今年以來,贛西小城新余將疫情沖擊轉化為數字產業創新發展動力,實現逆勢開局,走出了一條數字產業發展新路。

「推動城市級應用場景,構建數字經濟新生態。」新余市市長猶王瑩介紹,當地正在深入推進以大數據產業為核心的數字經濟建設,打造數字產業化、產業數字化、城市數字化的「數字新城」體系,開發上線更多的城市級應用場景。

今年1 5月,江西VR、雲計算、區塊鏈、人工智慧等數字經濟類新登記企業同比增長572.8%。江西省工信廳廳長楊貴平表示,強化應用牽引,全面開放應用市場,支持入贛企業打造標桿項目和爆款產品,不斷培育市場,壯大市場主體。

以關鍵共性技術攻克為突破口「打通梗阻」——

抱團攻關,突破核心關鍵共性技術百餘項,科研成果快速轉化為企業競爭力,為企業累計增加主營業務收入超千億元。去年,國務院第七督查組在走訪企業時發現,江西上百個產學研用一體化的股份制研發公司——「 科技 協同創新體」,正為江西創新驅動發展裝上新引擎。

為推進經濟高質量發展,江西制定有色金屬、電子信息、中醫葯等重點產業發展行動計劃,設立了42個校企協同創新中心,已攻克上百項行業關鍵技術。

江西鑫凱順 科技 協同創新有限公司整合產業鏈上銅加工裝備、銅棒排生產、工模具設計等三家生產企業的研發資源成立的具有獨立法人資格的「 科技 協同創新體」,聯合高校和科研院所力量,一起開展技術攻關,對原有設備進行智能化升級改造。公司董事長包健說:「通過協同創新,母公司主業實現了從傳統銅加工設備製造轉型為物聯網銅加工服務,公司智能化改造後,所有股東公司現在噸材生產成本下降了兩三百元。」

10月10日,贛湘產業園電子元件PCB項目研討會暨宇柏林產業園奠基儀式在萍鄉市上栗縣贛湘合作產業園舉行。宇柏林產業園建成投產後,將實現高精密多層線路板規模化生產,有效帶動相關電子信息產業、新材料、新能源、新設備的聯動發展,為當地產業轉型發展,特別是電子信息產業鏈的集群發展注入強勁動力。

近年來,上栗縣大力實施工業強縣戰略,新興產業從無到有,豐達興、聯錦成、伍子醉等一批 科技 含量高、帶動能力強、發展前景好的戰略性新興產業項目相繼落戶,有力地助推全縣經濟加快轉型升級。特別是今年面對疫情沖擊和花炮企業退出雙重挑戰,上半年工業園區六大指標綜合考核結果首次邁入全省前三十,連續三年穩居全市縣區工業園之首,全縣經濟發展實現了逆勢上揚。

上栗縣委書記肖妮娜說,緊盯產業轉型升級目標,縣里引導園區重點企業共建研發基地、開展項目研發,破解企業面臨的共性技術難題,推動產業裂變升級。

「比起過去單打獨斗搞科研,集中優勢協同攻關,大大縮短了研發時間。企業在產業鏈上技術相互關聯,成果共享,應用各取所需,大幅提高了成果轉化效率。」江西省 科技 廳重大專項處相關負責人說。

以產學研合作為突破口打通成果轉化「最後一公里」——

江西近年來著眼破解高校科研滯後市場需求難題,創新政策供給,提升高校人才、學科、科研、轉化四位一體的創新能力,全省高校400多項重大 科技 成果就地轉化,為全省有色金屬、電子信息、航空等重點產業注入新動能。

今年2月11日,一款由華東交通大學湯文亮教授科研團隊研發的「營運人員車輛疫情防控綜合管理系統」快速上線。系統通過紅外熱成像自動監測、大數據等新技術智能監測,在疫情防控中發揮重要作用。

為什麼能有這樣的應急應變能力?湯文亮說,這種市場敏感性是長期訓練出來的結果。早在3年前,學校就與企業組建智慧交通聯合研究院,通過與企業合作感知市場,市場要什麼研究什麼。近3年來,以市場需求為導向,學院累計完成企業橫向課題共計100餘項。

「江西著力推動 科技 人員走出高校、走出實驗室。」江西省委教育工委書記葉仁蓀說,江西近年持續開展「千名博士教授進千企」專項行動,在全省高校選派1000名博士或教授,深入1000家企業開展信息咨詢、技術改造等服務。

在江西景德鎮陶溪川文創街區的陶瓷3D列印體驗中心,一位工作人員在用3D列印技術製作陶瓷花瓶(2018年7月26日攝) 萬象攝/本刊

厚植創新土壤激發發展活力

不久前,2020中國·江西國際虛擬現實產業創新創業大賽在南昌落下帷幕。自8月啟動以來,大賽得到了海內外高層次人才的廣泛參與,多個國家和地區的302個創新創業項目踴躍報名,其中具有海外背景的佔比超過55%。

經過海選初審、遠程視頻選拔賽、重點項目考察、半決賽等賽程的層層篩選,最終20個優質項目晉級總決賽。獲獎項目落地南昌後,最高可獲得20萬元現金獎勵及600萬元的項目資助。

江西持續推進大眾創業萬眾創新,激發全 社會 創新活力,讓更多雙創源泉充分涌流,讓更多雙創項目脫穎而出,持續助力全省高質量跨越式發展。

激發企業創新創業活力——

近年來,江西著力從知識產權質押融資、 科技 擔保、中小企業研發經費加計扣除、首台(套)采購、知識產權保護等方面多管齊下,強化企業創新激勵。

客戶遍布全球65個國家和地區,每天12萬把化妝刷發往世界各地……即便受疫情影響,江西魅絲蔻化妝用品公司今年1 8月的銷售額仍實現40%的逆勢增長。公司董事長江期勝說:「秘訣只有一個,就是不斷創新保鮮。」

平均每兩天出1款新品,每個月內申請外觀設計專利5項……江期勝說,疫情之下企業訂單不降反升,這是企業以線上驅動線下、堅持長期創新的結果。

江西江南新材料 科技 有限公司主要生產印刷線路板專用材料,是醫療器械企業的關鍵上游企業之一。在鷹潭市市場監督管理局協助下,該企業在復工之初通過知識產權質押融資獲得貸款1500萬元。「通過知識產權質押融資獲得的貸款讓公司產能恢復很快,公司將繼續加大研發力度,提升核心競爭力。」該公司總經理徐一特說。

激發科研人員創新創業活力——

為充分激發創新活力,近年來,江西著力在體制機制上做文章,積極穩妥推動科研院所的人事、分配等制度改革,鼓勵應用型科研院所轉企改制,引導有條件的科研院所試點產權制度改革,最大限度調動科研人員的積極性。

華東數字醫學工程研究院有4項自主立項產業化項目市場前景廣闊,市場估值千億元。

創新資源並不突出的上饒,憑什麼吸引高端研發平台落戶?答案是體制創新。華東數字醫學工程研究院副院長龍小燕說,之所以選擇上饒,很重要的原因在於當地通過創新,解決了研究院的身份,方便研究院與相關高校、醫院進行科研合作,進行項目申報和成果轉化。

深化「放管服」改革激發大眾創新創業活力——

江西深化「放管服」改革,不斷完善創新創業的政策體系、服務體系、保障體系,為創新創業提供土壤、陽光和雨露,讓全 社會 創新創業的激情迸發。

走進廣信區大業東方電子商務孵化基地的光巨匠電子商務有限公司生產車間,機器聲隆隆,工人們正緊張地趕制一批光學玻璃鏡片訂單產品。

光巨匠電子商務有限公司是一家從事玻璃製品、玻璃材料、光學元件、鏡頭、光學儀器以及光學設備的線下及線上銷售企業。「孵化基地設施齊全,服務到位,企業要進來,相當於拎包入駐,非常適合我們這類初創型公司。還能享受房租、水電等補貼,既減輕了負擔,更增加了我們創業的信心。」公司負責人周小飛介紹,公司前幾年一直租用民房進行生產,隨著訂單越來越多,急需擴大產能。2019年公司入駐孵化基地,在基地租了一棟四層廠房,招了40多名員工,當年就實現產值500多萬元,企業迅速步入發展快車道。

在這個電子商務孵化基地,像光巨匠電子商務有限公司這樣的小微企業還有40餘家,產業類型涉及服裝鞋帽、化妝日用品、光學、傢具床墊、電商服務、電商平台等,一批新時代的創客們在孵化基地實現了創業夢。

目前江西全省共培育39個省級、7個國家級小微企業雙創示範基地,入駐小微企業5959戶。今年1月至8月,江西省新增市場主體超過40萬個,全省新增高新技術企業超過1500家,專利申請和授權總量,分別同比增長42.5%和33.2%。

「創」領江西,「贛」出精彩。

江西,這片充滿希望的紅土地,正成為創新創業的熱土。放眼未來,開放的江西擁抱創新創業者,活力的江西成就創新創業者!

『玖』 VR技術多久會發展到元宇宙

元宇宙的技術支撐:VR、邊緣計算、區塊鏈等等,真正的元宇宙至少需要三個方面的技術支撐,而這三個方面其實都已經發展的比較成熟了:

為了實現沉浸感,元宇宙需要藉助VR技術。在現階段,大部分元宇宙平台還沒有使用VR;但是隨著專業VR設備的進步、價格的降低,元宇宙與VR的綁定只是一個時間問題。

為了實現持續存在,元宇宙需要藉助邊緣計算技術,以確保所有用戶獲得類似的、流暢的體驗。

為了支撐身份和經濟系統,元宇宙需要藉助區塊鏈技術,以建立公信力。

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