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區塊鏈博客系統

發布時間: 2023-02-25 00:39:00

區塊鏈系統的組成包含了哪些

一般說來,區塊鏈系統由數據層、網路層、共識層、激勵層、合約層和應用層組成。
其中,數據層封裝了底層數據區塊以及相關的數據加密和時間戳等技術;網路層則包括分布式組網機制、數據傳播機制和數據驗證機制等;共識層主要封裝網路節點的各類共識演算法;激勵層將經濟因素集成到區塊鏈技術體系中來,主要包括經濟激勵的發行機制和分配機制等;合約層主要封裝各類腳本、演算法和智能合約,是區塊鏈可編程特性的基礎;應用層則封裝了區塊鏈的各種應用場景和案例。該模型中,基於時間戳的鏈式區塊結構、分布式節點的共識機制、基於共識算力的經濟激勵和靈活可編程的智能合約是區塊鏈技術最具代表性的創新點。

Ⅱ 區塊鏈能帶來Web 3.0嗎

區塊鏈能帶來Web 3.0嗎?

隨著區塊鏈技術的不斷發展,人們更深入地了解區塊鏈的本質及其背後巨大的發展潛力。不少人更是深刻地認識到區塊鏈技術甚至能給我們生活息息相關的互聯網帶來新的變革,意味著Web 3.0時代的到來。

那麼什麼是Web 3.0時代呢?Web 1.0和Web. 2.0又是什麼呢?

簡單的說:

web1.0 :網路-用戶,網路單方面地向用戶傳遞信息,用戶之間鮮有交流,例如早期的各類新聞網站;

web2.0 :用戶-用戶,用戶的交互溝通成為重點,用戶既是網站內容的瀏覽者,也是網站內容的創造者,在這個階段,網路不再是核心,而是演變成了用戶與用戶溝通的橋梁,是以用戶為核心的平台,例如博客,維基網路等等;

web3.0 :用戶-網路-用戶,在Web 2.0以用戶交互為核心的基礎上,從范圍和內容上都有所擴展。范圍上不再局限於各自的社交平台,實現全平台無障礙的交流;內容上也不單是信息傳播,還包含了用戶體驗和分享的層面。除此之外,網路本身也融入到了這個交流的過程中,會更加徹底的站在用戶的角度,主動為用戶提供內容。

每一次變革,用戶和網路各自的定位以及彼此的關系都在變化:用戶從只能被動接受內容到成為內容主要的創造者和瀏覽者,而網路則從單一的承載內容的平台到能夠智能化為用戶提供更加客制化幫助的服務者。

由此可見,Web3.0有這些特徵,包括:

1.信息源個體化:信息的來源逐漸回歸個體,而非一些權威機構;

2.傳播途徑多樣化:信息的傳播不再局限於單一的媒體和平台;

3.定製信息成為主流:在前兩條特徵下,信息勢必呈爆炸式增長,因而如何在有限的時間內提供為用戶定製的信息是必然的。

這樣說完,也許會有人感到疑惑,現在youtube、facebook還有谷歌等等都已經能通過人工智慧採集用戶的取向和選擇,個性化地為用戶提供更感興趣的內容推送了,是不是意味著已經Web 3.0時代已經來臨了呢?

我想我們必須要清楚,這些客制化的內容推送,是不是真的是由網路提供的。最近也有越來越多的新聞爆出各大網站搜集用戶瀏覽內容的習慣,甚至有一部分隱私也遭到泄漏。顯而易見,這些流量巨大的互聯網巨頭才是幕後主使。

這其實是一種非常中心化的做法。用戶的信息實際上是被這些公司所支配的。

所以我認為,要在現實中實現Web3.0,除了信息源個體化、傳播途徑多樣化和定製信息成為主流的原則外,還必須要涵蓋以下幾點:

1 .用戶價值信息私有化:用戶能夠完全掌控個人信息,若他人需要瀏覽個人信息必須獲得授權。這樣避免了有價值的信息遭到泄漏,保證了用戶信息的安全性和隱私性。

2.數據採集和交互智能化:數據可以來自目前不斷普及的各類IoT設備,增加了數據的採集效率和真實性。此外,這些數據也可作為未來的信息交互的基礎,通過智能合約等形式被迅速調用。

3.網路資源分配去中心化:通過去中心化的方式合理分配帶寬、算力以及存儲空間等網路資源,提高資源利用率也降低了這些資源的成本。

而區塊鏈的介入,因為其去中心化、數據不可篡改等特點,加快了Web3.0時代到來的腳步,甚至能將Web3.0擴展到我們的生活中。事實上,越來越多各行各業的項目開始嘗試用區塊鏈的方式來獲得自由和平等。我們可以看到目前已經有許多的Dapp出現,掀起了不小的反響。

以保險業舉例:

在Web2.0時代,小明去保險公司投保。一方面,保險公司所獲得的信息僅限於小明提供的相關數據,存在小明隱瞞病史的潛在風險;另一方面,一旦保險內容生效,小明需要從多個第三方平台調用相關信息來向保險公司提供證明,以獲得保險賠付等。

這一過程中不僅體現了信息的不對稱帶了的風險,還顯露出數據不共享下業務效率低下。

讓我們看看在Web3.0時代,也就是現在的區塊鏈環境下,保險業務是如何操作的。事先,小明的電子病歷上記錄著從小到大由醫生記錄的病史信息以及配葯信息。在投保時,小明不想暴露自己所有的電子病歷,但是可以授權保險公司瀏覽其配葯信息來進行評估。

另一方面,一旦保險內容生效,保險公司僅能通過小明授權的有關這一事件的信息來確認賠付事宜。

這一過程中,在小明給予部分授權,保護隱私不過多暴露的情況下,保險公司可以獲得足夠的信息來評估,也在縮短了業務流程,提高了效率。

但我們很容易發現,正因為一旦數據上鏈就具有不可篡改性,在上鏈之前數據的真實性才更需要收到重視,這也是現有的區塊鏈無法解決的難點之一。

我們嘗試基於BIOTA公有鏈建立一套Tesla Protocol來解決這一問題。在我們目前的構想中,Tesla Protocol內容涵蓋不同格式的數據採集,保證數據真實可靠的數據共識,維護數據安全和私密的數據加密,還有提高閑置空間利用率的數據存儲等。

在數據採集的方面,我們在保持現有各種數據模式的情況下,還支持從現在越來越普及的IoT設備上採集的數據。在採集的過程中,統一數據的格式,並且盡可能避免中心化的干擾。

為了保證採集的數據真實可靠,我們必須對採集的數據進行共識。在數據內容不泄露的情況下,零知識證明的方法將是我們的研究方向。

數據加密是維護用戶個人信息安全和隱私不可或缺的一步,同時要保證可以在用戶授權的情況下展示任意部分信息供他人瀏覽。

最後一塊也就是網路資源合理的去中心化分配,提高算力、帶寬以及存儲空間的使用率,降低這些資源的使用成本。例如IPFS允許用戶將閑置的存儲空間提供給需求者,來換取一定的回報。這樣最大化利用閑置資源,將會更優化我們的網路環境。

在Tesla Protocol支持下,BIOTA將會專注於推動用戶個人信息私有化,同時為數據採集和交互的智能化提供了可靠的基礎,達成了網路資源分配的去中心化。這些Tesla Protocol帶來的革新勢必加速Web3.0時代的到來,也進一步完善了Web3.0時代從網路到生活全方位的拓展。

本人是區塊鏈愛好者,會定期發送關於Biota、EOS等區塊鏈現狀分析和思考,以及一些接地氣科普區塊鏈小知識!歡迎交流!

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Ⅲ 區塊鏈系統開發平台有哪些

區塊鏈分幾個階段? 

區塊鏈一共有1.0、2.0、3.0,以比特幣為主的數字貨幣是區塊鏈1.0;乙太網為心的智能合約平台的是區塊鏈2.0;以高性能的區塊鏈的應用場景和平台的是區塊鏈3.0。簡單總結就是1.0是挖礦、炒幣;2.0是ICO、發幣;3.0是項目的落地。真正的落地項目離我們還是比較遠的,多數項目都以2.0階段為行業解決方案的切入點,區塊鏈與行業相結合,讓區塊鏈能夠在某個行業中應用落地。 

怎樣算是具有資質的區塊鏈項目? 

有潛力的區塊鏈項目,有不同的評價標准和不同的時期。2017年數字貨幣的爆發,其主要原因是ICO和乙太網智能合約的推動,以前能滿足這兩個條件的就算好項目,現在的項目的衡量標準是: 

(1) 有應用場景。項目本身有團隊、有目標,有真實的場景應用。因為有些團隊或是企業不適合區塊鏈應用,也要讓兩者之間建立聯系,是比較生硬的做法。     

(2)區塊鏈參與的多方能產生交易 

(3)區塊鏈有大量的社群,有用戶。總結來看,好的區塊鏈項目是能夠落地應用的。

具體的可以參考河南客多多信息技術有限公司案例。

Ⅳ EOS代表著什麼

Eos是一個區塊鏈操作系統,它提供了資料庫,賬號許可,調度,認證和互聯網應用通信,這極大地提高了智能商業開發的效率,它使用了並行計算使得把區塊鏈拓展到百萬用戶和每秒百萬次交易成為可能。由此產生的技術是一個區塊鏈架構,有可能擴展到每秒數百萬次的交易,消除了用戶的費用,並允許分布式應用的快速和容易的部署。

Ⅳ 學習區塊鏈開發是學習go語言、hyper ledger fabric比較好、還是以太坊智能合約比較好或者公鏈開發

Go全棧+區塊鏈課程:
一共22周,分為5個階段,
第一階段4周 go語言基礎與網路並發 ,學完入門go語言,
第二階段 4周 go語言實戰web開發,爬蟲開發,密碼學,共識演算法,實現輕量級公鏈,學完可以開發golang的網站,爬蟲,實現輕量級區塊鏈
第三階段 4周 以太坊源碼分析與智能合約Dapp開發,學完掌握以太坊核心與開發智能合約,以及區塊鏈,
第四階段 4周 超級賬本,比特幣 EOS,源碼分析與智能合約實戰,學完以後掌握超級賬本開發,山寨比特幣,分叉EOS,以及智能合約Dapp開發
第五階段 6周 項目實戰 ,實戰5個企業級項目,學完可以擁有1年區塊鏈項目經驗
從語言本身特點來看,Go 是一種非常高效的語言,高度支持並發性,Go 語言的本身,它更注重的是分布式系統,並發處理相對還是不錯的,比如廣告和搜索,那種高並發的伺服器。
Go語言優點:
性能優秀,可直接編譯成機器碼,不依賴其他庫,Go 極其地快。其性能與 Java 或 C++相似。
語言層面支持並發,這個就是Go最大的特色,天生的支持並發,Go就是基因裡面支持的並發,可以充分的利用多核,很容易的使用並發。
內置runtime,支持垃圾回收,這屬於動態語言的特性之一吧,雖然目前來說GC不算完美,但是足以應付我們所能遇到的大多數情況,特別是Go1.1之後的GC。
簡單易學,Go語言的作者都有C的基因,那麼Go自然而然就有了C的基因,那麼Go關鍵字是25個,但是表達能力很強大,幾乎支持大多數你在其他語言見過的特性:繼承、重載、對象等。
豐富的標准庫,Go目前已經內置了大量的庫,特別是網路庫非常強大,我最愛的也是這部分。
內置強大的工具,Go語言裡面內置了很多工具鏈,最好的應該是gofmt工具,自動化格式化代碼,能夠讓團隊review變得如此的簡單,代碼格式一模一樣,想不一樣都很困難。
跨平台編譯,快速編譯,相較於 Java 和 C++呆滯的編譯速度,Go 的快速編譯時間是一個主要的效率優勢
Go語言缺點:
軟體包管理:Go 語言的軟體包管理絕對不是完美的。默認情況下,它沒有辦法制定特定版本的依賴庫,也無法創建可復寫的 builds。相比之下 Python、Node 和 Ruby 都有更好的軟體包管理系統。然而通過正確的工具,Go 語言的軟體包管理也可以表現得不錯。
缺少開發框架:Go 語言沒有一個主要的框架,如 Ruby 的 Rails 框架、Python 的 Django 框架或 PHP 的 Laravel。這是 Go 語言社區激烈討論的問題,因為許多人認為我們不應該從使用框架開始。在很多案例情況中確實如此,但如果只是希望構建一個簡單的 CRUD API,那麼使用 Django/DJRF、Rails Laravel 或 Phoenix 將簡單地多。
異常錯誤處理:Go 語言通過函數和預期的調用代碼簡單地返回錯誤(或返回調用堆棧)而幫助開發者處理編譯報錯。雖然這種方法是有效的,但很容易丟失錯誤發生的范圍,因此我們也很難向用戶提供有意義的錯誤信息。錯誤包(errors package)可以允許我們添加返回錯誤的上下文和堆棧追蹤而解決該問題。
另一個問題是我們可能會忘記處理報錯。諸如 errcheck 和 megacheck 等靜態分析工具可以避免出現這些失誤。雖然這些解決方案十分有效,但可能並不是那麼正確的方法。

Ⅵ eos是什麼意思

EOS的意思是商用分布式設計區塊鏈操作系統。

EOS,即為商用分布式應用設計的一款區塊鏈操作系統。EOS是引入的一種新的區塊鏈架構,旨在實現分布式應用的性能擴展。它並不是像比特幣和以太坊那樣的貨幣,而是基於EOS軟體項目之上發布的代幣,被稱為區塊鏈3.0。

EOS採取DPoS共識演算法及其他技術手段預期實現每秒百萬級別交易請求,將能夠支持數千個商業級的DAPPs。EOS只是區塊鏈基礎架構,開發者可以自由地在EOS上創建公鏈,鏈與鏈之間不會影響彼此的資源使用,不會出現因個別應用資源消耗巨大而造成網路大面積擁堵。

EOS的主要特點:

1.EOS有點類似於微軟的windows平台,通過創建一個對開發者友好的區塊鏈底層平台,支持多個應用同時運行,為開發dAPP提供底層的模板。

2.EOS通過並行鏈和DPOS的方式解決了延遲和數據吞吐量的難題,EOS是每秒可以上千級別的處理量,而比特幣每秒7筆左右,以太坊是每秒30-40筆;

3.EOS是沒有手續費的,普通受眾群體更廣泛。EOS上開發dApp,需要用到的網路和計算資源是按照開發者擁有的EOS的比例分配的。當你擁有了EOS的話,就相當於擁有了計算機資源。

Ⅶ 科技前沿遠不止區塊鏈

基於實際數據看未來,才是更扎扎實實的,而不是一些相對空泛的討論。拿到更多的前瞻性的數據,才能使我們對未來的發展都有更加洞察式的了解。

其實除了區塊鏈,其它的科技前沿也值得我們認真觀察。
如圖:

技術浪潮3倍速定律——就是說新技術方向的博客文章數量每年增長3倍以上的時候,這個技術方向就被開發者社區所接納了。

比如說深度學習3倍以上增長的時間是2015年,以太坊是2017年,而物聯網是2018年。也就意味著什麼呢?意味著過去一年裡區塊鏈確實有了長足的進步,未來的一年很有可能物聯網是一個新的風口。

右側的趨勢圖是從社區的開發者數量來看的,從2015年到2017年,3年內從事人工智慧和 TensorFlow 相關的開發者增幅都接近了4倍,這個是從數量上我們能看到未來人工智慧的發展還是很迅猛的。我們能看到區塊鏈的博客數量增長也接近去年的3倍,而以太坊則是去年的6倍多,這個說明區塊鏈技術還是有空間的。

所以說想方設法拿到有根有據的數據來增強自己看透泡沫現象能力才是最寶貴的!

第一、比特幣有其意義及價值。

因為它是第一個虛擬貨幣,第一個就會讓公眾形成一種公認的價值信用,它能夠做到防偽,它能夠嚴格稀缺,它可以無限可分,這些東西加總起來以後,使得它成為了一個真真正正的貨幣。正如黃金,其實很多人說為什麼它有價值,就是因為人們相信它有價值。 也就是人們對於比特幣的信心使它具有價值。***

第二,區塊鏈也是有價值的。

A/首先說它是分布式的、去中心化的,這樣避免了一個中心化的系統的諸多問題,其中最大的就是中心化的暗箱操作等不公平問題。
另外,因為它的記賬系統能夠認證防偽,而且能夠溯源,所以也會有諸多的用途,其中最大的一個用處就是營造公平。其實區塊鏈表面看是技術,其實都是人性,其實都是哲學。

B/區塊鏈的革命性確實很大——但正好就好比是互聯網門戶出來之前的浮躁期。 很多人拿區塊鏈比喻互聯網時代,但在即使是互聯網時代,也是互聯網的前期,就是當年那個 BBS 的時期。在這個時期進場的未必是未來贏家。安心學習,靜觀市場,沒有什麼機會是直接跑到你年前報到的。所謂臨淵羨魚,不如退而結網。

C/區塊鏈項目的創業機會其實很——小創新不代表就能創業。 那就像互聯網的超鏈接一樣。超鏈接是一個了不起的發明,甚至說是它締造了互聯網今天的輝煌都不為過,但從中沒有誕生什麼億萬富翁,而只是普及了使用,提高了互聯網你信息交流的效率水平。

D/鬱金香花球事件——後續數字貨幣價值存疑。

區塊鏈的創業者現在看起來是充滿浮躁的。
一方面充滿驕傲,覺得自己站到了潮頭上;另一方面也充滿了焦慮,希望盡快能夠賺到更多的錢,非常急功近利。經常有區塊鏈創業者當融到了足夠多的幣以後就開始出現爭吵、爭執,甚至玩消失,這都是這個行業浮躁的一個表現。

有人說不對,你看今天依然有很多貨幣在很短時間之內會翻很多倍,10倍、20倍、100倍。在我們都知道的那個著名的泡沫事件「鬱金香花球事件」當中,如果你早早入場、早早撤離,也會賺到錢;但人性就是在浮躁中賺到錢的人往往都是不會提早離場的; 但是如果你還沒有離場,就有可能碰到泡沫破碎的那一天。 但是到底什麼是泡沫,還需要自己去辨別,聽別人的,失敗的概率遠大於聽自己的! *

尷尬的是現在大多數一以為自己在場的人都喜歡討論發幣,而不是去討論適合區塊鏈的應用有哪些。
這里有一個腦洞——在線賭博。由於它去中心化的特點,沒有莊家能夠操縱,結果完全不能造假,而且加密數字貨幣在交易的時候非常方便和隱蔽,與現有傳統方法相比快速而又簡單。正是它充分利用了區塊鏈的去中心化的特點,使得你在區塊鏈上面應用的結果讓大家能夠心服口服,不管什麼樣的結果,我都相信它是完全公平,沒有人能操縱的,也就認了。

Ⅷ 什麼是DAPP

App大家已經耳熟能詳,無非是Application(應用程序)的簡寫。只要使用智能手機的人都使用過App,最常用的微信就是一個APP。那麼現在DApp又是什麼呢?

DAPP是Decentralized Application的縮寫,中文叫分布式應用/去中心化應用,通常來說,不同的DAPP會採用不同的底層區塊鏈開發平台和共識機制,或者自行發布代幣(也可以使用基於相同區塊鏈平台的通用代幣)。

同時滿足下面三個條件就可以稱為是一個DApp了

第一、運行在分布式網路上;

第二、參與者信息被安全存儲,隱私得到很好的保護;

第三、通過網路節點去中心化操作。

DApp相比區塊鏈就好比是Android和iOS相比與APP一樣的關系。DApp具有以下5個特點:

1. DApp通過網路節點去中心化操作。可以運行在用戶的個人設備之上,比如:手機、個人電腦。永遠屬於用戶,也可以自由轉移給任何人。

2. DApp運行在對等網路。不依賴中心伺服器,不需要專門的通信伺服器傳遞消息,也不需要中心資料庫來記數據。數據保存在用戶個人空間,可能是手機,也可能是個人雲盤。

3. DApp數據加密後存儲在區塊鏈上。可以依託於區塊鏈進行產權交易、銷售,承載沒有中介的交易方式。

4. DApp參與者信息被安全儲存。可以保護數字資產,保證產權不會泄露、被破壞。

5. DApp必須開源、自治。可以由用戶自由打包生成,簽名標記所屬權。它的發布不受任何機構限制。 各種創意與創新可以自由表達和實現。只有滿足以上四個條件一個DApp才算是一個可以運行下去的應用。

DAPP與APP的區別

從客戶體驗角度,APP相對於DAPP有四大問題,一是截留用戶數據,二是壟斷生態平台,三是保留用戶權利,四是限制產品標准扼殺創新。

從技術角度,DAPP與APP區別主要有兩個方面,一是APP在安卓或蘋果系統上安裝並運行;DAPP在區塊鏈公鏈上開發並結合智能合約;二是APP信息存儲在數據服務平台,可以運營方直接修改;DAPP數據加密後存儲在區塊鏈,難以篡改。

DApp的實際應用

當前市面上的區塊鏈DAPP主要有兩類,一類是「區塊鏈游戲」,一類是「手機挖礦」。前者最出名的當屬2017年基於以太坊開發平台的以太貓Cypto Kitties。後者則以公信寶布洛克城為顯著代表。

CryptoKitties以太貓由設計工作室 AxiomZen打造,是一款虛擬養貓游戲,於2017年11月28日登錄以太坊區塊鏈,玩家可買賣並繁殖不同品種的電子寵物小貓。
CryptoKitties的每隻貓都是獨一無二的,每隻小貓都有 256 組基因,不同的基因組合會讓小貓的背景顏色、長相和條紋等都有差異,甚至還有隱性基因的設計。玩家可為自己的小貓命名,並通過各種營銷手法,讓自己小貓的賣相更好。
買賣貓咪成為了CryptoKitties的一大特色,CryptoKitties是基於區塊鏈的,全球的玩家都可以自由交易自己的貓咪。由於受到大量數字加密貨幣愛好者的熱捧,游戲上線之後就猶如病毒般傳播,曾一度造成以太坊網路交易擁堵,其中最貴的一隻貓在市場上最高標價是340萬美元。
之後出現的網路萊茨狗、小米加密兔、網易招財貓等一系列區塊鏈寵物游戲,無疑是蹭了一波以太貓的熱度。

Ⅸ 區塊鏈積分系統開發多少錢

幾乎每一個網站都有自己的積分系統,像論壇、平台、博客這些,但小平台就沒必要用到區塊鏈了,太浪費。往往都是一些比較大的平台有積分變現,換取禮品的,比如移動聯通這些平台的積分系統。在英唐眾創的區塊鏈積分系統開發方案里,積分系統可以是簡單的,也可以是多功能的,因為區塊鏈的應用是比較多的,這樣就會有一個開發費用的差異,只能說簡單的系統費用低,開發難度越高,功能越多,其費用也就會跟著高起來。

Ⅹ 區塊鏈品種分析之PressOne

PressOne兌換額度已經公布,之前參加ICO的投資者都已經拿到超出預期——幾乎翻倍的籌碼。這篇文章是關於PressOne的一些思考,PressOne項目眾籌時規則的解讀,PressOne項目是什麼,能夠有什麼發展,以及除了投資PRS之外,我們在PressOne上可以做些什麼?

一、PressOne眾籌規則解讀

關於PressOne的ICO說明書我前後閱讀了很多遍,覺得很有意思, 隻字不差的閱讀 分析有助於我們更好的理解項目信息,控制風險。由於PressOne的特殊性,參與其他ICO項目重點要解讀項目白皮書。

PressOne的ICO說明書中有一段話:

隻字不差的閱讀從風險提示部分可以看到的信息如下:

PRS 發售詳細規則中的信息:

綜上,參加PRS ICO的收益為:

1)10億的按比例的優惠獎勵,2)50%的持幣者擁有25%左右的prs投資產生收益的分紅權,3)將來有可能的不低於5倍的上漲空間。

二、PressOne項目分析

1.PressOne是什麼?

PressOne是一個基於EOS區塊鏈基礎設施的內容分發公鏈,人們可以在這里創建各種各樣基於內容的去中心化應用。

從設計上,PressOne系統被隔離為兩個層面:

這樣做的好處,符合奧卡姆剃刀原則——如無必要,勿增實體。底層的操作系統就像BTC,ETH一樣完成記賬和智能合約的最重要的功能,是可以被其他跑在PressOne公鏈上的內容應用所共同,是PressOne未來發展生態所必須的基礎,而上層的應用程序只需要完成內容的部分即可,初期團隊做出實例,會邀請更多的團隊入駐豐富整個內容生態。

2.PressOne解決什麼問題?

中心化的內容分發模式到了該被顛覆掉的時候,PressOne解決了內容傳播時中介化的問題,出版方和渠道被系統和程序所替代,效率大幅度提升,同時成本也大幅度下降。

通俗來講,內容行業只需要內容生產者和內容接受者,價值傳遞也是在內容生產者到內容接受者之間產生的,無需其他環節。即:

1)價值內容生產者輸出的內容一定會被需要該價值的內容接受者認可並付費,比如優質的小說,專業知識等,

2)非價值內容生產者輸出的內容一定要付費才會被內容接受者查看,比如廣告,產品,查閱之後的內容接受者會有一定比例的購買轉化和再次傳播

內容傳播的示例如下:

1)價值內容生產者輸出內容——內容接受者1付費閱讀並傳播——內容接受者2付費閱讀並傳播......價值內容的傳播變成了越有價值的內容,付費人群越多,付費之後的閱讀者再次傳播之後還可分享傳播之後的價值內容的收益分成,即真正的為知識付費。

2)非價值內容生產者輸出內容——內容接受者1收費閱讀並傳播——內容接受者2收費閱讀並傳播......非價值內容的傳播變成了,閱讀廣告需要付費給真正看到這個廣告的人,而真正的目標客戶看到之後的轉化率也會提升,再次傳播廣告的人,也會獲取到傳播內容的收益,即 

以上只是示例,傳播方式是交叉傳播而不是單純的串聯

3.PressOne上可傳播的內容

文字分享,音樂分享,視頻直播,圖片分享,微博分享,電商分享等,理論上一切可去中介化的內容傳播都可以基於PressOne來傳播,比如付費閱讀,付費視頻,商品信息,廣告信息等等

4.PressOne可能的項目示例:

幾個可能直接移植到PressOne上的項目:1.新生大學的prs版,2.一塊聽聽的prs版,3.得到的prs版,4.時尚芭莎prs版,版權已買......

三、除了投資我們還可以在PressOne上做些什麼?

1.PRS上的自媒體,通過個人博客或者個人視頻,輸出價值內容,收獲固定關注者和傳播者的閱讀付費和系統的獎勵。

2.PRS上的內容審查者,通過自己的貢獻來過濾掉對大眾有害的信息,收取系統的獎勵

3..PRS上的內容評論者,通過對PRS上內容的高質量的評論,收取系統的獎勵。

4.PRS上的內容傳播者,通過傳播其他價值內容來收獲作者的付費內容的分成。

3.PRS上的商家,通過付費閱讀挖掘精準付費用戶,區塊鏈世界是沒法在產品上作假的,優質的產品是商家長期生存的保證。

4.PRS上的孵化項目,優秀的項目團隊可以在PRS孵化屬於自己的項目,比如李笑來在財富自由之路專欄里最成功的社群——不出局社群,現在已經開始慢慢孵化了。

四、PressOne的未來

關於未來,拿住手中的幣,忽略波動,耐心等待幾年後的果實。引用笑來老師的微博:「有四家公司的市值超過5000億美元了:Apple、Alphabet、Microsoft、Amazon... 再過幾年,人類就能見識到過萬億市值的公司了…… ​​​​」

說到不算數,做到才起步,希望是PressOne未來吧!

最後,所有關於PressOne的思考基於自己對區塊鏈的淺薄理解,很可能是錯的,等待時間來證明吧!

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