招募區塊鏈社區管理員
㈠ 區塊鏈是什麼,怎麼用區塊鏈賺錢
區塊鏈是一個信息技術領域的術語。從本質上講,它是一個共享資料庫,存儲於其中的數據或信息,具有「不可偽造」「全程留痕」「可以追溯」「公開透明」「集體維護」等特徵。基於這些特徵,區塊鏈技術奠定了堅實的「信任」基礎,創造了可靠的「合作」機制,具有廣闊的運用前景。
區塊鏈賺錢的方法如下:
1、炒幣,炒幣就像炒股,炒幣是區塊鏈賺錢門檻最低的一種方式;
2、商販,區塊鏈是全球性的市場,可以像小商販一樣,從價格低的平台搬到價格高的平台去賣,賺差價;
3、推廣賺傭金,區塊鏈的做法是,首先注冊交易所賬號,生成自己的邀請鏈接,然後推廣,有人通過你的鏈接注冊了交易所並產生交易的話,即可獲得傭金;
4、挖礦,比特幣中的「挖礦」就是記賬的過程;
5、技術支持,給一些團隊和企業提供區塊鏈技術支持;
6、開交易網站,收取手續費;
7、開發錢包,錢包是區塊鏈的基礎設施,就像區塊鏈的「支付寶」或「微信支付」;
8、做區塊鏈項目或基礎設備供應商。
溫馨提示:以上解釋僅供參考,不作任何建議。入市有風險,投資需謹慎。您在做任何投資之前,應確保自己完全明白該產品的投資性質和所涉及的風險,詳細了解和謹慎評估產品後,再自身判斷是否參與交易。
應答時間:2020-12-02,最新業務變化請以平安銀行官網公布為准。
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㈡ 區塊鏈是不是傳銷
近期,一張中國大媽在區塊鏈大會現場擺pose的照片在朋友圈裡走紅,網友們紛紛評論:大媽們已經被區塊鏈盯上。而今年以來,有一些不法分子打著區塊鏈金融的旗號進行傳銷活動,成為傳銷的最新變種之一。近期,西安市就破獲了一起區塊鏈傳銷案件。
張陽秋說,虛擬貨幣作為一種新興事物,目前常被用於從事違法犯罪活動,其通常集中控制少數個人或公司賬戶吸納、轉移資金,又通過互聯網媒介建立傳銷網路擴大集資規模,而普通的投資者很難看清其背後的運作規律。她提醒,各種虛擬貨幣平台普遍宣傳「區塊鏈」、「去中心化」等技術,有的還以國際組織、跨國金融集團命名,極具迷惑性,中老年朋友一定要慎重投資,最好不要涉足不熟悉的投資領域。
內容來源新華網
㈢ 那些干區塊鏈行業的人都在幹些什麼
近年來區塊鏈相關的概念火得發紫,吸引了不少人入行,那這些真正投身區塊鏈行業的人都在幹些什麼呢?
通常我們說的「區塊鏈行業」是一個泛稱,包含了相互關聯又獨立成型的三大支柱產業:幣圈、礦圈、鏈圈。 就目前階段來說,「錢」景最好的是幣圈,其次是礦圈,最後是鏈圈。
幣 圈
幣圈主要是圍繞著數字貨幣(也稱為虛擬貨幣、加密貨幣)的發行、支付、證券等方面做工作。
最早同時也最成功的數字貨幣是比特幣(BTC),至今匿名的大佬中本聰(Satoshi Nakamoto)在2008年~2009年發布的比特幣白皮書和軟體標志著比特幣的誕生,在這之後的數字貨幣發行主要有三種方式:分叉、自研、通證(Token):
1、常見幣種中BCH、LTC、DCR、DASH、ZEC等均是通過分叉BTC而來,主要是在性能、隱私性、加密演算法等方面有一些不一樣的主張。
2、ETH、EOS等則是比較成功的自研項目,他們往往不是滿足於發行一個新幣,而是嘗試做一套支持開發智能合約、去中心化應用的公共平台。
3、通證(Token)發行則主要是藉助前述公共平台的能力,以非常快速、簡便的方式發行新的幣種,這些新幣種通常是在業務層面有些創新或融合;通證(Token)打開了數字貨幣發行的新世界大門,項目眾籌(I-C-O)、穩定幣(USDT等)、平台幣、I-E-O等輪番上演,可謂是百花齊放、魚龍混雜。
支付是貨幣的基本功能,為了讓數字貨幣更快更方便的用於交易和流通,誕生了很多優秀的產品,如支持很多幣種的在線或離線錢包、支持點對點或擔保交易的結算系統、支持數字貨幣和法定貨幣互相兌換的平台等。
交易所的出現,讓數字貨幣擁有了很強的證券屬性,常見的交易所通常都支持 OTC(C2C)交易、幣幣交易、合約交易等功能,為投資者提供7x24小時實時在線的數字貨幣交易服務。參與交易的投資者多了,也衍生出來諸如 量化、基金、借貸等的投資服務。伴隨著幾輪大牛市,數字貨幣被越來越多的人認識、接受並參與投資,證券功能相比支付功能發展得要強大的多。
礦 圈
隨著技術的發展和競爭的加劇,礦機、礦池、礦池及整合前三者的雲算力服務成為礦圈的主要業務模式。
從通俗意義上理解,挖礦是通過計算機產生新的數字貨幣的過程。早期的數字貨幣特別是市值最大的比特幣通常採用工作量證明(POW)機制來確保去中心化網路的正常運行,並給予參與者數字貨幣獎勵。隨著數字貨幣的價值提升,挖礦的競爭不斷加劇,產生新幣需要的計算能力也在不斷且大幅地增加:最早期的比特幣通過個人電腦的CPU即可挖礦,之後運算能力更強的GPU取代了CPU,再往後專用的礦機特別是ASIC(專用集成電路)礦機成為主角。研發ASIC礦機最重要的是專用的高性能晶元的研發,代表著最前沿的技術能力;其次是礦機的穩定性及能效比。礦機的生產通常是通過代工廠,但強大的供應鏈、物流管理、營銷推廣、售後服務等能力也是必不可少。
礦場是集中部署礦機的地方,最理想的礦場是按照數據中心的標准來建設,但因成本考慮幾乎無法達到。最基本的礦場建設 需要廉價穩定的電力供應、安全寬敞的場地、專業的運維團隊等條件,同時需要配備 機架機櫃、溫度調節、噪音隔離等設施。而廉價穩定的電力做為最重要的資源通常是少數人(公司)擁有的,他們通常會倒賣資源或建設礦場自營挖礦和提供礦機託管服務。
礦池的出現同樣也是因為挖礦難度的不斷增長,即時你有一台最先進的ASIC礦機,直接挖到幣的概率也很低了。礦池能將很多礦機聯合起來,形成一個龐大的算力池子,增加獲取挖礦獎勵的概率。 主要原理是將同一個挖礦任務拆分下發給連接到礦池的礦機,並接收驗證礦機提交的計算結果,符合挖礦要求則提交到鏈上獲取獎勵,同時也會統計不同礦機的算力,根據算力大小分配獲得的獎勵。
因為礦機、礦池、礦池的專業性和入門門檻較高,參與挖礦的往往只能是規模較大、資金雄厚的團隊和機構,而雲算力通過整合礦機、礦場、礦池等方面的優質資源,可以直接交付指定大小的算力,打包成簡單易用的挖礦服務直接供普通用戶購買,大大降低普通用戶參與挖礦的資金、時間、資源、精力成本。
鏈 圈
區塊鏈脫胎於比特幣的底層實現,從狹義上來講,區塊鏈是一種按照時間順序將數據區塊以順序相連的方式組合成的一種鏈式數據結構, 是一種以密碼學方式保證不可篡改和不可偽造的去中心化賬本的技術。
區塊鏈是數字貨幣的載體技術,同時經過十幾年的發展,人們也逐漸認識到區塊鏈技術的優點和特性可以應用到更為廣闊的領域,於是就有那麼一些人投身於區塊鏈技術的研究、開發和推廣,主要有三部分:造鏈、DAPP開發、區塊鏈+。
區塊鏈技術的火熱,導致研發出來的區塊鏈非常多,像BTC、BCH、ETH、EOS等數字貨幣的載體鏈,通常是發布到公網上,由開源社區維護,任何人都可以使用的區塊鏈,可以稱為公鏈。而由FaceBook、網路、騰訊等商業公司主導開發,內網部署,面向應用的鏈通常稱為私鏈。
DAPP是指在區塊鏈上通過智能合約等技術開發出來的去中心化應用,以公鏈上面向普通用戶的應用居多,如電子寵物、博彩游戲、去中心化交易所、輕度游戲等。區塊鏈+ 則更多是商業公司基於私鏈結合某個業務領域開發的商業應用,如積分系統、版權證明、去中心化存儲、銀行證券等。
隨著區塊鏈技術的發展,相信會有越來越多的鏈和基於鏈的優秀應用誕生。
風險提示:本文提到的所有數字貨幣均不做為投資建議。
原文鏈接:https://mp.weixin.qq.com/s/KuhawYVYG0SG2v19O3qxcg
㈣ 最全覆蓋!Web3.0創業投資和人才需求方向梳理
一、Web3.0重點創業/投資方向
Web3將是巨大的範式變化,其孕育著眾多的創業和投資機會,比如:
1. 區塊鏈
Web3需要區塊鏈技術來支撐實現用戶完全擁有信息數字資產的願景,作為底層技術的區塊鏈將是Web3領域最大的創業機會,毫不誇張的說,區塊鏈公鏈的市場規模將超過現在所有的互聯網公司,因為Google、Facebook從邏輯上來講只是運行在這些公共協議上的一個應用app,正如所有的互聯網公司都需要運行在TCP/IP協議上一樣,未來所有的社交網路和信息搜索都會運行在底部的區塊鏈協議上。
代表公司:以太坊,Solana,Avalanche,NEAR,Polkadot,Cosmos。
2. 去中心化的身份系統
如今的互聯網公司擁有用戶的一切,用戶被迫在每一個企業注冊自己的帳號,企業的估值建立在擁有多少用戶和利用用戶的數據創造多少廣告收入。在Web3時代,用戶將完全擁有自己的信息,擁有自己的信息從擁有自己的身份開始。
Web3的技術架構中,用戶將為網站的訪問和使用支付運行費用,因此應該擁有自己數據的權利。未來,每個人都會有一個域名,一個網頁,位於去中心化的IPFS。
理論上講,在Web3.0中並不需要多套並存的DID系統。但是,出於各種原因,不同的區塊鏈生態有不同的DID系統,短期內不會出現統一的DID系統。
在這種情況下,一個可以兼容和集成絕大多數DID標準的身份聚合項目會對用戶帶來極大的便利。身份聚合項目支持跨多個生態連接用戶DID身份信息,幫助用戶查看、管理和聚合在不同區塊鏈網路上的身份信息。同時,身份聚合項目還可以與數據索引項目、應用項目等進行結合,進一步發揮作用。
代表公司:ENS。
3. 分布式數據的存儲和訪問
Web3時代用戶擁有自己的數據,需要為存儲數據付費。例如,用戶購買的NFT需要存儲在可以永久訪問的地方。另外,便捷的訪問需要提供數據傳輸和索引服務。
代表公司:Filecoin,Arweave,The Graph,Livepeer,ByteTorrent。
4. 通信協議
由於技術的限制,不同的應用場景將會需要不同的區塊鏈技術,不同的區塊鏈之間需要互相通信,位於一個區塊鏈上面的智能合約可能需要調用另外一個區塊鏈上的合約,位於一個區塊鏈上的數字資產,可能需要被借貸到另外一個區塊鏈上。
代表公司:XCMP,EPNS,XMTP。
5. 資源配置優化協議
隨著雲計算時代來臨和數字信息化技術深入改變工業和農業,更多資產被數字化體現,各種代幣代表的不僅僅包括計算資源,存儲資源,還可能代表數字資產以及物理世界的資產。金融作為跨時空的價值交換科學理論,將會被應用於分布式網路協作。
Web3世界裡面的去中心化和個人擁有數字資產,更需要網路資源的協作。
代表公司:Uniswap,Compound,AAVE
6. 社交網路協議
Web3時代,由於沒有了中介,去中心化的用戶更需要一個開放的社交網路協議來聯系用戶,用戶的身份價值沒有了Facebook這個中介,更需要用戶自身建設的社交網路來體現自己的價值。
代表公司:Context,CyberConnect,DESO,RSS3
7. NFT
NFT除了數字藝術品以為,它的更大作用應該是一個編程單元。
如果說智能合約是面向對象編程中的類,那麼NFT就是面向對象編程中的Singleton。
8. 錢包
正如Web1.0和Web2.0的用戶界面是瀏覽器,錢包將是Web3.0的瀏覽器,承載了管理用戶信息和訪問DApp的功能。
代表公司:Argent,MetaMask
9. 共享網路
關於互聯網是否是中心化的爭論從未停止,關於網路是否應該中性也沒有結論。但是隨著移動設備和感測器的發展,我們有機會建立一個共享的無線網路。正如P2P網路,網路的使用者又是網路的服務提供者,不同於P2P的是,代幣的出現可以為使用者和提供者之間提供結算。
代表公司:Helium,DIPNET
10. 內容創造經濟
Web3時代用戶擁有自己的創作內容,擁有自己的讀者,將擺脫依靠平台分發流量和廣告費分成的收費模式。
代表公司:Mirror
11. 鏈上數據分析
精準的數據分析可以對區塊鏈項目的商業模式進行重構,在這個過程中,DID和隱私計算等技術會在隱私保護等方面發揮重要作用。
隨著區塊鏈用戶的增多,鏈上數據的體量發生指數級增長。這些數據對分析用戶畫像有重要作用,精準的數據可以為其他項目提供可靠的數據輸入,進而完成其他項目的產業重構和升級。
通過精準的數據分析可以得到鏈上信用等有效數據,進而拓展出不同的應用場景。以DeFi項目為例。目前很多DeFi項目採用抵押借貸方式而非信用借貸,資金利用率不高一直是困擾很多DeFi項目的問題。
如果有精準的鏈上數據作為輸入,根據過往數據將信用引入到鏈上,提供Web3.0系統中的身份、信用、用戶畫像等與用戶相關的數據的索引和聚合,精準篩選用戶,那麼可以對信用較高的用戶實行信用借貸或無抵押借貸,大大提高用戶資金的利用率。
12、隱私加強技術
目前,用戶對區塊鏈上的身份和賬戶等信息的重視程度不夠。他們在鏈上留下的公開信息越來越多,所有人都可以無需許可進行查閱,存在安全隱患。
在Web3.0中,人們對數據和隱私的保護意識會更強,用戶不再希望以犧牲隱私的方式來獲取便利,當前的模式不能滿足Web3.0對隱私保護的需求。特別是DeFi興起之後,很多用戶並不希望自己在鏈上的交易行為被其他人監控。
隱私加強技術可以解決交易信息的機密性和隱私保護問題,限制未經授權的用戶獲取交易信息。隱私加強技術能夠在不影響安全性和隱私的前提下安全地共享、匯集和分析數據。
13、Web2與Web3.0的中間件
目前,大量用戶仍然集中在中心化的平台,他們已經對這些平台有了使用粘性並形成用戶習慣。中間件項目可以充當橋梁,幫助用戶從Web2向Web3.0遷移。通過在Web2平台上開發了一系列工具,用戶可以通過熟悉的平台上發送加密信息和數字貨幣,降低用戶對Web3.0項目的使用門檻。
二、Web3.0重點就業方向
一、網路維護者
無論是POW還是POS時代,網路的運維都將通過更分布式的設備/節點進行。關於網路維護者,以比特幣礦工、以太坊礦工、Filecoin礦工最為人熟知。網路維護者們肩負著維護基礎設施安全、公平的重任,將在下一代互聯網、物聯網、邊緣計算、5G中發揮作用。
二、社區管理員(Moderator)
社區管理員Moderator, 簡稱MOD是Web3.0中必不可少的職業,NFT、Gamefi、Defi、DAO項目都需要相關人員管理社群。MOD通常由最為積極的社區成員擔任,但也不排除項目方通過外包招募的情況。MOD因有機會參與早期團隊的分潤,成為了行業競爭最激烈的職業。
三、藝術家
自NFT發展以來,諸如Beeples、Yuga Labs、方力鈞等數以百計的藝術家以及工作室發布了NFT作品。其中,頂級藝術家以及名人發售的NFT備受青睞。NFT跳過了傳統的畫廊以及拍賣行等中間商向藝術家們提供了新的變現方式。
四、元宇宙建築師
自Sandbox、Decentraland以及Crypto Voxel這類虛擬世界項目發展以來,現實世界中的公司建設虛擬總部的需求日益旺盛。元宇宙建築師也成為了前沿的職業。
五. 游戲 設計師
Sandbox、Decentraland以及Crypto Voxel這類虛擬世界項目本質上是UGC平台。 游戲 設計師在平台上不僅可以創作自己的NFT,也可以參與到平台內 游戲 中的地圖、關卡以及戰斗模式的設計中,擁有屬於自己的體素 游戲 。
六. 游戲 玩家
在一些鏈遊行業中,打金者以及打金公會成為了生態非常重要的一部分。由於鏈游分類不同,有些偏氪金,有些偏 游戲 性,因此它們的 游戲 玩家群體也大有不同。Axie Infinity玩家需要購買較為昂貴的 游戲 資產才能進行打金,因此公會出錢玩家出力成為了早期P2E模式。在Sandbox以及Skyweaver中,只有操作流暢、經驗豐富的玩家才能獲得打金獎勵。
七.Defi/Cefi礦工
Defi/Cefi礦工指的是靈活地將資金分配至Defi協議/中心化交易所中以賺取收益的群體。他們往往洞悉Defi產品模型以及安全性,且能第一時間發現盈利率最高的新協議,俗稱挖頭礦。Defi/Cefi礦工的行為已經遠超於個人投資性質,需要具備系統的研究以及敏銳的行業嗅覺。
八、區塊鏈相關開發、產品、研究崗位。
區塊鏈是Web3.0的核心基礎設施,目前市場上關於Web3.0的大部分招募,基本都跟區塊鏈相關。根據工業和信息化部人才交流中心2019年發布的 《區塊鏈產業人才崗位能力要求》 文件,可以將區塊鏈人才崗位劃分為三類崗位人才:
1)核心研發人才崗位包括:
——區塊鏈底層架構師;
——密碼演算法工程師;
——隱私保護研發工程師;
——共識機制開發工程師;
——SDK 研發工程師;
——區塊鏈分布式網路研發工程師;
——區塊鏈虛擬機研發工程師;
——區塊鏈演算法工程師;
2)實用技術崗位人才包括:
——智能合約開發工程師;
——安全研發工程師
——軟體安全研發工程師;
——區塊鏈測試工程師;
——區塊鏈運維工程師;
——區塊鏈應用架構師;
——應用開發工程師;
3)行業應用崗位人才包括:
——區塊鏈行業產品經理;
——區塊鏈金融行業工程師;
——區塊鏈供應鏈金融行業工程師;
——區塊鏈司法行業工程師;
——區塊鏈政務行業工程師;
——區塊鏈版權行業工程師;
——區塊鏈物聯網行業工程師
對崗位能力的要求也十分明確,劃分了 綜合能力 、 專業知識 、 技術技能 、 工程實踐能力 四大類,且充分概括了目前市場上主流的招聘崗位職責需求,我們以區塊鏈底層架構師為例,其崗位能力包括:
除此之外,熱門的智能合約開發工程師,則需要具備:
——扎實的編程能力,熟練使用Java、Node.js、JavaScript、Python等編程語言;
——熟悉常見區塊鏈技術架構及運行機制,如FISCO BCOS等;
——熟練掌握智能合約編程語言,如Solidity、Go、Node.js等;
——掌握常用區塊鏈平台,並能基於相關平台編寫和優化智能合約;
中心化的平台為人們帶來便利的同時也存在諸多問題。如今,Web3.0的發展勢頭已經吸引很多巨頭公司的注意,包括Twitter和Reddit在內一些公司正在 探索 在將Web3.0的理念整合到他們的平台上。他們從創作者激勵經濟、中心化身份的改進、數據和內容的所有權等方面進行 探索 和研究,以塑造去中心化平台的未來。
未來,Web3.0會給用戶帶來不一樣的體驗,將從根本上改變用戶與互聯網之間的關系和交互模式。
資料來源於網路
編輯整理 | 領路元
㈤ 區塊鏈項目社區運營做的比較好的項目有哪些,想學習下。
INE智聯生態,有阿里系運營導師白眉大俠坐陣。前段時間MOAC、FileStrom都去了他們那邊學習。INE的COO白眉原先是阿里系出來的,運營方面可是杠杠的,轉行INE之後,更是在區塊鏈行業創造了熊市黑馬傳奇,想要學習的話去看看他的采訪:教科書式區塊鏈運營
㈥ 什麼是區塊鏈土豆鏈Potato chain又是什麼
關於這個問題,其實建議你去游說社區看一下(網頁鏈接),那裡有大佬大V為你解答。這里我為你分享一篇阮一峰老師的文章,應該能對你的問題作出解答。
一、區塊鏈的本質
區塊鏈是什麼?一句話,它是一種特殊的分布式資料庫。
現在的規則是,新節點總是採用最長的那條區塊鏈。如果區塊鏈有分叉,將看哪個分支在分叉點後面,先達到6個新區塊(稱為"六次確認")。按照10分鍾一個區塊計算,一小時就可以確認。
由於新區塊的生成速度由計算能力決定,所以這條規則就是說,擁有大多數計算能力的那條分支,就是正宗的區塊鏈。
九、總結
區塊鏈作為無人管理的分布式資料庫,從2009年開始已經運行了8年,沒有出現大的問題。這證明它是可行的。
但是,為了保證數據的可靠性,區塊鏈也有自己的代價。一是效率,數據寫入區塊鏈,最少要等待十分鍾,所有節點都同步數據,則需要更多的時間;二是能耗,區塊的生成需要礦工進行無數無意義的計算,這是非常耗費能源的。
因此,區塊鏈的適用場景,其實非常有限。
不存在所有成員都信任的管理當局
寫入的數據不要求實時使用
挖礦的收益能夠彌補本身的成本
如果無法滿足上述的條件,那麼傳統的資料庫是更好的解決方案。
目前,區塊鏈最大的應用場景(可能也是唯一的應用場景),就是以比特幣為代表的加密貨幣。
㈦ 幣呼是不是一款區塊鏈游戲
幣呼?
幣乎吧?這個是想做幣圈或者區塊鏈的知乎的意思。
幣乎不是游戲,是為幣圈量身定製的垂直社區平台。幣乎通過代幣KEY的激勵,使得用戶的付出獲得相應的回報。幣乎是代幣投資者的信息集散地,也是各個「幣官方」與「幣友」交流的平台。
代幣KEY激勵
幣乎引入區塊鏈代幣KEY,KEY代表幣乎平台及周報生態功能的使用權。通過代幣KEY鼓勵用戶的正向行為,用戶在幣乎平台的付出將獲取相應的回報。當前版本KEY的激勵行為如下。
發布優秀內容:即獎勵優秀帖子,使得「內容貢獻」與「收益獲得」相匹配,實現激勵相容。
發現優秀內容:即獎勵慧眼識珠,優秀帖子由用戶點贊評選確定,點贊的用戶也獲得KEY的獎勵。
管理優秀主題板塊:即獎勵社區管理員,幣乎不同的主題板塊是不同的社區管理組經營的「店鋪」,優秀主題板塊必然獲得更高的廣告價值,管理組也獲得更好的廣告收益分成。
收費看廣告:即用戶看廣告賺幣,幣乎平台廣告收入的75%將平均分配給每一個廣告瀏覽者。
付費私享群:付費私享群是意見領袖知識變現和影響力變現的方式,私享群的付費通過KEY實現。
付費問答活動:用戶可在幣乎平台發起實時問答活動,問答活動的付費通過KEY實現。
激勵池:占總量的45%,數量為450億KEY,用於激勵用戶發布優秀內容和發現優秀內容。
推廣運營池:占總量的25%,數量250億KEY,用於開拓新用戶,吸收和激勵意見領袖,提高平台活躍度。
幣乎基金會:占總量的25%,數量250億KEY,幣乎基金會是非盈利性組織,持有KEY保障幣乎的技術開發得以完成。
團隊期權:占總量的5%,數量50億KEY,作為期權授予給幣乎的開發和運營團隊。
實名獎勵:用戶注冊並完成實名認證可獲得實名獎勵KEY的領取權。實名注冊獲得KEY獎勵是分期釋放的,為期2年,每天平均釋放,用戶每天首次登陸幣乎app時自動領取。
邀請獎勵:用戶邀請好友注冊並完成實名認證可獲得邀請獎勵KEY的領取權,邀請獲得KEY獎勵的領取規則與實名獎勵相同。
內容獎勵:發布優質文章或評論,被點贊後可獲得優質內容獎勵KEY。
點贊獎勵:有鎖定KEY的用戶,為好文章點贊可獲得點贊獎勵,用戶鎖定KEY越多,點贊越早,獎勵越多。
鎖幣獎勵:幣乎按照一定周期對平台鎖定KEY的用戶進行獎勵,即用戶通過鎖定KEY可獲得更多的KEY。
能量用於點贊和踩,最高100點,每天消耗後第二天自動恢復100點。
每次點贊或踩消耗10點能量。
能量小於10點時,點贊與踩不影響文章文章收益,點贊者也無KEY獎勵。
大V們的發文瞬間就有成百上千個點贊,因為大V的發文基本形成共識收益較高,用戶點贊大V的文章可瓜分相對較高收益的50%,且點贊越早收益越高,所以也就有了機器人搶贊。
此現象有點偏離了幣乎的初衷「好文有好報!",同一篇文章大V發出和普通用戶發出的收益是天壤之別,如何真正做到「好文有好報!"需深入思考。
大V們一個點贊幾十甚至上百元,而普通用戶一個點贊幾毛錢/幾塊錢,因為點贊的收益與點贊的權重相關,而鎖定KEY可增加點贊的權重,大V們鎖定的KEY一般都是大幾百萬個,所以點贊收益高。
所以如果你在錢包或者交易平台有KEY,可提現到幣乎app並鎖定,可增加點贊權重,以增加點贊收益。
實名注冊的用戶點贊文章就會有收益,因為實名注冊獎勵(待領取)的KEY是計算在點贊權重中,邀請獎勵的KEY不計算在點贊權重中。
點贊是要消耗能量的,每天100點能量,每次點贊消耗10點,能量消耗完,再點贊就沒有收益了。
後續版本KEY的用途:
此外還有付費私信、獲得特權、打賞、周邊生態使用權、用戶即利益相關方等。
代幣KEY的分配
KEY總量1000億,永不增發。KEY的分配由4部分組成:激勵池、推廣運營池、 幣乎基金會、團隊期權。
幣乎代幣KEY的激勵機制
用戶獲得KEY的5種方式
點贊有獎勵的必要條件:有能量
能量相當於幣乎平台每天給用戶配發的10發子彈,可以用這10發子彈發現好文並點贊獲取收益,子彈只有10發,需珍惜;當然如果配發的10發子彈沒用也就白白浪費了,不會累計。
點贊/踩的規則
贊:幣乎鼓勵用戶發現優質內容並點贊,每次點贊需消耗10點能量,不消耗KEY。沒有贊/踩權重或能量不足的點贊不會增加內容收益,自己也不會獲得點贊收益。
贊/踩權重:用戶鎖定的KEY+實名待領取的KEY=每次點贊或踩的權重,用戶鎖定的KEY越多,相對權重越大。
點贊獎勵:文章收益的50%會獎勵給作者,另外50%會獎勵給點贊該文章的用戶。為獎勵優質內容發現者,越早點贊收益越多,晚點贊則收益甚微。文章發布7天後,系統按照規則結算獎勵。文章結算後,贊/踩將不再影響收益。
踩:幣乎鼓勵用戶對垃圾文章、灌水評論等點踩,以提高社區質量,被踩的文章會降低收益和熱門排序得分,每次點踩消耗10點能量,不消耗KEY。目前點踩暫時不會獲得KEY獎勵。
幣乎現象解釋
了解以上幣乎游戲規則後,對幣乎的各種現象就比較容易解釋了。
㈧ Seele:百倍幣
2013年以來,比特幣的暴漲暴跌一次次將公眾視線拉回數字貨幣領域,而作為比特幣的底層技術,區塊鏈真正為人熟知是在2017年,基於以太坊的發幣眾籌功能,數以千計的項目搭上區塊鏈快車,巨大的投資回報推動區塊鏈概念走到舞台中央,直到2017下半年泡沫被戳破之時,人們才開始冷靜下來,重新審視區塊鏈於這個時代,於實體經濟的現實意義。
2018年,春江水暖鴨先知的傳統風投大舉進入區塊鏈市場,對一個背負互聯網升級革命使命的東西來說,擺在所有人面前首要問題便是鋪路搭橋做好基礎設施建設,而承載日後區塊鏈應用的底層公鏈,自然而然成為投資者的首選標的。2018年也成為了公認的公鏈廝殺之年。
一、順勢而為
作為投資者,低買高賣依然是賺錢的不二法門。同樣的本錢,在EOS 3塊的時候買入和在30的時候買入,雖然都有相當高的投資回報,但之間存在的是10倍的天塹。相對於資金盤的暴漲暴跌,在公鏈年裡,順勢而為,投資相對穩健的公鏈項目成為了最好的選擇!而要想實現財富最大的增加,就得像獵豹一樣,潛伏在公鏈市場里,尋找最被低估的那匹黑馬。
TRX 5月31號主網上線
EOS 6月2號主網上線
AE 6月21號主網上線
這些在去年發起眾籌的公鏈項目將集中在六月份左右發布主網,除此之外他們還有一個相同點,經過市場的洗禮和持續的社區建設,他們的持幣者眾多,價值認可已經成為了普遍共識。像EOS這樣的明星幣,常常被人吐槽因為看好的人太多,車太重而漲起來太難,顯然,這樣的「白馬幣」並不是我們最理想的選擇。經過一路觀察,我發現了Seele這匹黑馬。
二、Seele是如何被低估的
Seele從白皮書推出到現在,可以用命運多舛來形容。
1、白皮書故弄玄虛?
去年年底,Seele的白皮書剛一面世,因為其中太多的新概念如「神經網路共識演算法」「異構森林節點」等的提出,被吃瓜群眾冠以故弄玄虛之名,在當時騙子幣和假白皮書橫行的大環境下,自然的被歸到了「不靠譜」的項目之列。
實際上,如果你認真讀過白皮書,比起背後生澀的技術名詞,這些叫法反倒顯得形象至極,讓人過目不忘。
2、區塊鏈4.0概念炒作?
以以太坊為代表的區塊鏈2.0項目解決了簡單的應用開發,區塊鏈自然進入到依靠高性能來承載大規模dapp部署的區塊鏈3.0時代,以EOS為代表的3.0還沒落地之際,直呼自己是區塊鏈4.0項目自然是不切實際的做法,有概念炒作之嫌。
實際上,Seele團隊從一開始就保持行事低調的作風,作為一個旁觀者,除了在他們自建的電報群和推特上更新一些進展,我幾乎沒有看到他們主動的推廣過自己。每次我詢問社區管理員時,他們的回答都是:我們還在預熱階段。
在官網的常見問題里:有關於為什麼稱自己是區塊鏈4.0的解答,有興趣的可以前往查看(http://seele.pro/#/faq),我們也會在後期的《白話Seele》系列文章里做出解讀,這里就不展開。
3、社區疑雲
電報群始建時,出現了有人冒充管理員Smith通過私聊群成員,騙走數量巨大的以太坊詐騙事件。出現這種事,相信無論做再多的解釋和調查,也無法徹底拿走「騙子項目」的大帽。
Seele唯一可以做的就是自己拿錢補償被騙的社區成員,並發起bounty項目追尋騙子下落。同時,對每一個社區管理員和志願者採取每天視頻簽到確認的方式,確保萬無一失。這在一定程度上也催生了史上最嚴格的白名單注冊:參與者需要通過一個嚴格的試卷測試,才有資格參與KYC。
而就在開放白名單注冊之際,因為選擇了Google的表單服務,短時間內湧入的人太多,導致白名單注冊還沒開始就已經結束,這又是一次不愉快的經驗,社區內失望情緒持續擴散。
最後的一次社區事件發生在眾籌開始之後,國外媒體icodrops通過推特發布了一張圖,參與Seele眾籌的600個賬號的以太坊來自同一個源頭賬號,事情一經公布,社區里一片嘩然,還好這一次Seele團隊反應出奇的快,對作弊的賬號原款返回,多出來的額度,增加一輪眾籌,事件得以平息。
一系列的社區事件出現並非偶然,一方面Seele社區團隊並不如想像中專業,另一方面也看出,Seele雖然低調行事,但熱度依舊頗高,以至於被太多別有用心的人盯上,成為攻擊的獵物。
幸運的是,這一切都過去了,眾籌圓滿結束,在這一次次的事件里,Seele積極的面對所有問題,不躲閃,用最大的真誠面對社群成員。在一定程度上,取得了更多人的信任,化危機成了轉機。
以上這些事實,導致了在區塊鏈這個圈子裡,充斥著太多對Seele不屑和質疑的聲音,Seele成為了一個不被看好的項目。
三、起飛的原點
社群是區塊鏈之魂。所有的項目方,都會拿出最大的經歷去維護社群,因為區塊鏈去中心化的特徵,需要足夠多的分散節點,作為整個項目生態的基石。
據我所知,雖然公募之路荊棘滿布,但在投資機構眼裡,Seele依然被太多人看好。原定25000ETH的思木,收到了超過幾十倍的以太坊,嚴重超募而不得不降低每個機構的額度。即使機構完全可以包場,也沒有動搖Seele做好社群的初衷。在區塊鏈的世界,技術決定你能飛多高,但社群決定了你能走多遠。
從年底持續到這個月的熊市,以太坊的價格從Seele宣布眾籌時的8000多,跌到眾籌正式開始時的2000多,然而Seele並沒有因此調高自己的硬頂,眾籌價1ETH=12000Seele,算下來,法幣成本不到2毛,按流通量四億八千五百萬算,流通市值只有區區9000多萬人民幣。以目前市場上一個大公鏈項目市值百億來算,Seele目前的成本,至少還有百倍成長空間!
四、總結
一系列的事件和誤解,導致區塊鏈世界對Seele的無視和低估,也使得元一的代幣成本很低。幸運的是,這所有的一切都沒有動搖這個項目的基本面:
開發按部就班的進行著;
全球路演和代幣上交易所馬上就會到來;
原定於Q4上線的主網可能提前到Q3;
……
在公鏈捉對廝殺的年份里,那些已經站在舞台中央的明星,並不能完全吸引我的目光。只有還呆在某個不知名的角落裡,認真錘煉自己,等待命運召喚的人,才值得你我一把梭哈。