musk區塊鏈
① 天價藝術品狂飆,NFT是噱頭還是真風口
瘋狂的數字藝術投資浪潮正在悄然席捲我們的網路生活。如此詭異但並不真實:2021年2月19日,通過在線拍賣,35歲的美國業余漫畫家克里斯托弗·托雷斯以58萬美元的價格賣出了他職業生涯中唯一的一張SNS熱門單曲:是的,這是大家熟悉的“彩虹貓”——Nyan Cat。
事實上,像Audius(使用區塊鏈技術消除“中間商”)和Open Music Initiative(一個使用區塊鏈和開源工具解決統一版權問題的非營利組織)這樣的音樂平台存在時間太長,從未成為主流。區塊鏈缺乏人氣無疑是主要原因。非功能性測試面臨著類似的情況。最後,我們不需要僅僅因為NFT有數百萬美元的風險投資利潤就押注於它,我們也不需要完全基於幾個快速致富的神話來否認NFT的價值。從長遠來看,隨著區塊鏈建設的完善,非功能性技術的興起必將徹底改變我們的數字娛樂產業。
② 馬斯克增持比特幣嗎
特斯拉CEO埃隆·馬斯克(Elon Musk)稱自己曾於2013年在比特幣交易中分得一杯羹,他的許多朋友多年來一直試圖說服他買賣比特幣。他還說至少應該在8年前購買比特幣,並承認自己在比特幣交易的盛宴中來遲。馬斯克認為,在傳統金融領域,比特幣真的快要被廣泛接受。
鏈喬教育在線旗下學碩創新區塊鏈技術工作站是中國教育部學校規劃建設發展中心開展的「智慧學習工場2020-學碩創新工作站 」唯一獲準的「區塊鏈技術專業」試點工作站。專業站立足為學生提供多樣化成長路徑,推進專業學位研究生產學研結合培養模式改革,構建應用型、復合型人才培養體系。
③ 有知道Clover42這個項目怎麼玩可以參與公募嗎
可以參與,前兩天看到資料說進入官網
點擊右上角連接錢包(connect wallet),選擇小狐狸(MetaMusk)然後拉到最下面,找到send,輸入你想參與的ETH的個數,點擊send。就可以參與了。
④ 比特幣跌破47000美元關口,它的神話破滅了嗎
多家機構認為比特幣後市風險大加密貨幣礦工Riot區塊鏈上周五上漲14%,創下10年來最高周漲幅110%,這是自2017年以來的最大周漲幅。數字資產技術公司馬拉松專利集團(Marathon Patent Group)的周漲幅超過70%。
OKEx Research首席研究員William認為,從目前的市場情況而言,比特幣定位正在轉變,上輪比特幣價格暴漲的直接原因,是高凈值和機構投資者的入場。傳統機構大量買入比特幣,其背後的深層次原因是全球宏觀經濟形勢的變化。一方面,受疫情的影響,全球經濟復甦減緩,另一方面,多國央行推出極度寬松的貨幣政策,推高金融市場的通脹預期。
對於比特幣後市走向,William表示,機構投資者在乎的是利潤。在疫情得到逐漸緩解後,隨著經濟的逐漸復甦,貨幣政策也將逐漸由寬松轉為適度緊縮。屆時,機構投資者可能會拋售比特幣。在這之前,比特幣總體上仍會保持上漲趨勢,當然隨著比特幣價格越來越高,市場的波動也會逐漸放大,不建議投資者加過高的杠桿。
⑤ 關注矽谷「最精明」投資人最新投資方向
在全球市場不確定因素越來越大情況下,資本以及個人投資者投資什麼是個大問題。跟蹤全球最知名投資專家的投資理念特別是最新投資動向非常必要。提起投資大師,全球投資者想起的第一人就是巴菲特。但是,巴菲特近幾年的投資業績並不理想。
巴菲特投資的富國銀行「緋聞」不斷,回報率不如意;巴菲特投資的沃爾瑪營業收入在持續下降;巴菲特投資的美聯航的逐客問題引發股價大跌以及其它航空股都損失慘重;巴菲特雖然可口可樂不離手,但可口可樂經營越來越低迷、走下坡路已經是不爭的事實。可以看出巴菲特投資的都是傳統過時的行業。巴菲特固守傳統行業的投資理念已經徹底落伍了。
在2017年的巴菲特股東大會上,巴菲特的兩句話引人反思:錯過亞馬遜是「我愚蠢」;沒有投資谷歌是一個「失誤」。與此同時,他已經認識到,人工智慧會帶來顛覆性變化。巴菲特一改過去40年不碰科技股的理念,開始投資或者瞄準科技股了。
從挖掘科技股投資來說,從專業角度來看,巴菲特投資科技股並不專業。投資科技股需要對科技領域懂行的專業人士指導或者說引領。在矽谷這樣的專業投資人非常多。號稱矽谷「最精明」投資人的Chamath Palihapitiya就是一位。
Chamath Palihapitiya,何許人也?在矽谷是一位敢說敢做、獨樹一幟的風投資本家。他出生於斯里蘭卡,在美國在線(AOL)起家,之後加入Facebook。4年間,Facebook用戶數量從5000萬直接飆升至7億,他也因此成為億萬富翁。2011年離開Facebook之後,Palihapitiya創辦了一家風投公司Social Capital,估值已超過10億美元。這個公司最著名的投資對象包括文件共享平台Box、企業溝通工具Slack,以及在線投資管理軟體Wealthfront。
他本人致力於建立新型模式的風投公司,堅定地認為我們這一代人有機會為社會、為人類做出一點改變,並會因為自己的努力而有所收獲。
Palihapitiya被稱為矽谷最精明的投資人之一,也因對科技行業一針見血的評論而聞名。
這次, Chamath Palihapitiya又發話了。他表示,看好特斯拉,建議購買特斯拉的可轉債。他說,特斯拉像早期的蘋果,而其CEO Elon Musk是我們這個時代的愛迪生。此外,Palihapitiya還預計,亞馬遜的估值將在10年內升至3萬億美元。
特斯拉正進軍自動駕駛、電動汽車和能源服務等領域。Chamath Palihapitiya看好特斯拉,其實看好的是未來的新能源、人工智慧行業。推而廣之,從中可以窺視出,未來人工智慧、自動駕駛、新能源行業前景廣闊。這些行業一定是未來投資的重點。這里不僅職業投資人與資本,就是一般個人投資者也應該立刻轉移投資方向,迅速轉向新經濟新科技新金融領域。
對亞馬遜的熱衷,不僅巴菲特、Chamath Palihapitiya看好,大多數投資者基本已經達成共識了。看中的是亞馬遜的電商零售嗎?非也!看中的是亞馬遜的雲計算、雲儲存等雲服務。
Palihapitiya在去年的Sohn大會上推薦亞馬遜股票。該股在過去12個月來上漲40%。他表示,亞馬遜10年後的市值將達到3萬億美元,而其零售業務將不再是推動市值上漲的最大因素。
亞馬遜的故事剛剛開始,僅其零售業務的價值在接下來的10年就將升至1萬億美元。而其雲業務Amazon Web Services則是網路的「稅收」,在未來10年估值將升至1.5萬億美元。Palihapitiya預計,亞馬遜CEO Jeff Bezos將能創造出更多的商業機會。「亞馬遜是世界上最令人難以置信的公司,我們都可以持有。」
亞馬遜最大的潛力與投資價值是雲計算老大地位後面的東西。即對雲儲存的海量數據進行挖掘後出現的商業機會。雲儲存、大數據、雲計算是三位一體的。
亞馬遜雲計算潛力背後揭示的是工業4.0撲面而來蘊藏的科技機會。圍繞工業4.0的移動互聯網、大數據、雲計算、人工智慧、物聯網、區塊鏈技術等都有巨大的投資機會。跟不上這個世紀大變化,就是巴菲特「股神」也將很快走下神壇。
最令中國思考的是,美國的思想思維包括投資都在圍繞最新科技轉動。哪怕是投機,也是圍繞高科技、新經濟新金融等在轉動。而中國卻是傳統金融機構在內部空轉倒騰嵌套資金。大肆炒作投機成風,卻沒有任何目標。逮誰炒誰,什麼都能成為炒作投機的概念。這是非常可怕的。
科技強國,創新立國,已經達成共識,但投資傾向創新科技其氛圍似乎遠遠沒有形成。
⑥ 有什麼方法能檢查比特幣地址是否為騙局
隨著比特幣騙局數量的迅速增加,有很容易的方法來檢查是否已報告欺詐者使用了比特幣地址,例如在偽造的比特幣贈品中。您還可以輕松地報告與詐騙相關的任何比特幣地址。
檢查「比特幣濫用」資料庫
比特幣騙局的數量一直在迅速增長。他們中的許多人要求人們將比特幣發送到他們提供的地址,例如,比特幣贈品騙局承諾使您發送的比特幣數量翻倍。例如,上周發生的重大Twitter黑客攻擊活動,有許多備受推崇的關於假冒比特幣贈品的推文。
在將比特幣發送到某個地址之前,您可以檢查一下該地址是否被舉報為欺詐中的地址。比特幣濫用是一個受歡迎的網站,擁有黑客和罪犯使用的比特幣地址公共資料庫。您可以查找比特幣地址,報告欺詐地址,並監視其他人報告的地址。
如果您在網站上搜索的比特幣地址已被其他人報告,則該網站將顯示信息,例如報告該地址的次數,上次報告日期和時間,已收到的比特幣總額,和交易數量。還將有一個指向Blockchain info的鏈接,供您跟蹤該地址的交易。該站點還將顯示該地址上歸檔的所有報告。
騙局警報網站還提供了有關不同類型的加密騙局的一些有用信息,例如色情,勒索軟體,龐氏騙局,贈品,黑網和盜竊。它提供了一些預防欺詐的基本建議,例如「不信任任何人」和「驗證」。該網站列出了十大騙局地址,根據收到的資金,最成功的騙局是龐氏騙局,假交易所和假比特幣贈品。Youtube在視頻和廣告中也有大量的比特幣騙局,尤其是假贈品。詐騙者聲稱,Spacex和特斯拉首席執行官埃隆·馬斯克(Elon Musk),微軟創始人比爾·蓋茨(Bill Gates),維珍銀河(Virgin Galactic)董事長Chamath Palihapitiya和亞馬遜首席執行官傑夫·貝佐斯(Jeff Bezos)等名人都在贈送比特幣。虛假的Elon Musk BTC贈品是最成功的比特幣騙局之一,已經賺了數百萬美元。
在之前Twitter遭黑客入侵之前,Whale Alert在7月10日報道說,它「能夠確認過去4年中,詐騙者僅竊取了3,800萬美元的比特幣(不包括龐氏騙局,這是一個價值十億美元的行業) ),其中2400萬在2020年的前6個月內。」
⑦ 有沒有大佬告訴我 區塊鏈游戲的運作原理 用最簡潔明了的語言描述區塊鏈游戲。
區塊鏈游戲,主要是指Dapp中屬於游戲類的區塊鏈應用,需要和各種區塊鏈公鏈有一定程度上的交互。區塊鏈游戲從17年11月開始逐漸興起,發展歷史極為短暫,與成熟游戲相比,目前的玩法也相當簡單。在業界人士看來,很多游戲甚至只是個裹著游戲外衣的資金盤。
根據Cryptogames的分類,目前上線的區塊鏈游戲中,hot potato、收藏交易、菠菜和ponzi是最主要的游戲玩法。數量最多的要屬於hot potato類游戲,包括近期火爆的兩款游戲都是這個類型的 - CryptoCelebrities(加密名人)和 CryptoCountries(加密世界)。收藏交易類有35款,居第二,主要代表作為CryptoKitties(加密貓)。菠菜和ponzi類共17款,居第三,明星產品分別為EtherRoll和Etheremon。
區塊鏈游戲所使用的主題也是五花八門,從貓、狗、龍、豬等各種動物,到人、車、國家、球隊等等各種各樣的題材。
區塊鏈游戲1.0時代
時間:2017年11月到12月
主要玩法:收藏+交易
代表作:CryptoKitties、CryptoPunks
區塊鏈技術給玩家的數字資產賦予了唯一性。這便逐漸了產生了NFT(non-fungible tokens,不可替代的令牌)概念,人們在區塊鏈游戲中的資產唯一性和稀缺性不會隨游戲本身而改變。最先應用這個概念的是LarvaLabs在17年6月推出的CryptoPunks。系統隨機生成一萬張朋克頭像,通過智能合約放在以太坊上,免費發放給玩家後供玩家交易。
當Axiom Zen工作室在NFT的基礎上增加屬性、繁殖和拍賣功能後,Cryptokitties爆款便誕生了。人們可以購買不同屬性的小貓,與別的貓「繁衍後代「,或者將自己的貓通過荷蘭式拍賣賣出。擁有稀缺獨特基因的小貓被人們瘋狂追捧,獲得了相當高的溢價。
人們在Cryptokitties的基礎上繼續開發,添加了飾品和戰斗功能,也增加了掘金、喂養、奪寶等玩法。
區塊鏈游戲2.0時代
時間:2017年12月到2018年1月
主要玩法:類Ponzi
代表作:Etheremon
剛開始時,Etheremon的玩法一開始非常簡單粗暴,在玩家買了某個寵物之後,後面只要有人購買相同的寵物,玩家就可以獲得一小部分eth獎勵。游戲團隊在一周內迅速獲得了2000ETH左右的利潤。然後徹底改變玩法,成功轉型為收藏+戰斗的游戲。這種類Ponzi的玩法迅速被其他廠家所效仿,出現了以太車、ethertanks等眾多模仿者。
區塊鏈游戲3.0時代
時間:2018年1月
主要玩法:固定售價、強制漲價的hot potato模式
代表作:CryptoCelebrities, CryptoCountries
玩家購買加密名人(中本聰,馬斯克等)和加密國家(日本,美國等),由於資產的唯一性,後續玩家只能用更高的價格從資產擁有者中購買,價格強制漲價,平台賺取一部分差價。目前最高價格的國家是日本,大約700多ETH,最貴的名人是Elon Musk,」身價「大約200ETH。
區塊鏈游戲4.0時代
時間:2018年2月
主要玩法:多種機制結合
代表作:World.Mycollect,Cryptocities
游戲中採用了多級銷售和分成,玩家探索(隨機性),抽獎,資源獨特性等多種玩法。比如在Cryptocities中,玩家可以購買國家、大洲和世界來進行「征服」。征服了世界的玩家可以獲得大洲和國家交易額的1%稅收,征服大洲的玩家可以獲得國家交易額1%的稅收。而征服國家的玩家在未來可以獲得其下屬城市的交易額1%稅收。玩家在探索新城市的時候,有幾率探索出寶石,獲得寶石即可獲得ETH獎勵。
同時期興起的,還有菠菜類游戲。區塊鏈的高透明度讓它們更容易獲得投資者信任。比較有名的有Etheroll和Vdice,玩法簡單粗暴,玩家花費一定的ETH投注某個數字,當系統隨機生成的數字小於該數字時,就可以獲得收益。
除此之外,還有RPG(EtherCraft),戰斗游戲(Etherbots)和二次元(以太萌王)等。
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區塊鏈游戲的優勢和劣勢
縱觀這些成功的案例,我們發現區塊鏈游戲確實有著獨特的優勢:
較高的信任度:通過開源合約快速建立信任,使用過程完全透明,信息完全對稱。公正性:可以做到數據無法篡改、規則永遠不變。資產屬於玩家個人:玩家資產不會隨游戲的衰落而流失。具有極強的社區屬性:區塊鏈本身具有較強的交易和社區屬性。
當然,目前區塊鏈游戲也處於萌芽時期,有著明顯的缺點:
無法及時交互:區塊鏈交易存在著不確定的等待時間和擁堵的可能,很難在玩家之間形成及時交互。發送指令費用較高:每次發送指令都需要消耗GAS,而ETH的價格仍然使得GAS費用顯得比較高昂。開發環境不成熟:目前以太坊的虛擬機和編程語言solidity已經是眾多公鏈中開發環境最為成熟的一個了。但是其和其他熱門語言比起來還非常的不成熟。
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游戲化將助推區塊鏈落地
在傳統的桌面網路游戲中,廠商不斷激勵新進玩家導致了通貨膨脹,一個游戲賬號所有資產的實際價值往往遠低於玩家的投入。手游出現後,道具綁定賬號,賬號綁定身份證的模式很快得到了普及。這也使得一旦玩家決定離開某個游戲,就必須放棄所有在游戲中的虛擬資產。區塊鏈技術的出現和不斷成熟,將使得游戲規則去中心化制定和虛擬資產去中心化儲存從技術層面變得可行。而虛擬資產上鏈的便捷性,也使區塊鏈在游戲場景中更容易落地。
Cryptogames認為,區塊鏈游戲的發展方向,或者說是經典游戲(就像籃球、足球和棋類一樣,一經確定規則,便經久不衰)的發展方向,一定是「去中心化」的:
規則是由玩家協商確定玩家之間互相監督保證游戲按照規則來進行游戲中所用的所有道具都由各個玩家自己所有有人破壞規則或者玩的不爽可以直接走人游戲本身不存在一個中心化的組織者
CryptoKitties的風靡極大地推廣了私人錢包,區塊鏈游戲作為早期落地的區塊鏈應用,迅速推動了區塊鏈的普及。同樣,利用游戲開發經驗和游戲設計理念開發出