為主流的區塊鏈引擎
❶ Tendermint詳解
摘要
您熟知並喜愛的區塊鏈有一個相當嚴格的結構。作為一名開發人員,在這種情況下您有兩種選擇:在受限的環境中構建應用程序,或者進行代碼分叉並創建自己的鏈。然而,創建自己的鏈並非易事——您還需要啟動網路並決定所使用的共識機制。
Tendermint是用來啟動區塊鏈的開源軟體,讓您可以用任何語言編寫應用程序。更厲害的是,它可以與其他區塊鏈進行通信。
創建加密貨幣或區塊鏈網路需要投入大量工作,遠遠不止於初始化資料庫。它需要在安全性、去中心化和可擴展性之間為激勵和權衡取得微妙的平衡。
有些團隊已經 探索 了一系列不同的方法,來構建最強大的區塊鏈生態系統,這也在情理之中了。在這篇文章中,我們將詳細了解其中一種方法:Tendermint。
如果您對區塊鏈有所了解,就會感覺Tendermint的大部分內容都似曾相識。在深入研究之前,我們首先回顧一些關鍵概念。
Tendermint是一種 區塊鏈堆棧 。比特幣和以太坊等同樣也是區塊鏈堆棧。請記住,這並非只關乎區塊鏈資料庫本身,還關乎節點的對等網路、它們如何相互作用,以及您通過交易和智能合約可以做到的事情。其目標是在即便不信任其他任何人的情況下,讓所有人都統一一種 狀態 (比如資料庫的快照)。
在很大程度上,如今的主要區塊鏈已經想出了達成這一點的「秘籍」。然而,它們通常依賴於 一體化架構 :這是一個軟體工程概念,意味著組件相互連接且相互依賴。您不能從中取走一部分,然後插入到別的架構中。
如果您想保證靈活性,一體化架構並非理想的選擇。在相反類型的模型(具有 模塊化架構 )中,您可以在不必擔心破壞任何架構的情況下調整單個組件。對於一體化架構,您在升級單個組件時必須確保每個組件保持兼容。
現在,我們理解了其中的差別,可以繼續來了解Tendermint協議。
您可能已經知道,比特幣最大的創新之處在於它解決了所謂的 拜占庭將軍問題 。在這里我們不會詳細討論這個問題(如果您感興趣,請參閱我們關於拜占庭容錯的文章)。您只需要知道,它詳細說明了參與者必須在分布式環境中進行通信的場景。
這些參與者不知道其他人是否在撒謊,也不知道他們之間發送的消息是否被篡改。即便存在這些問題,如果參與者可以針對一組事實達成一致,則系統會被認為存在 拜占庭容錯 。
顯然,在去中心化的環境中,正確把握這一點至關重要。不具有拜占庭容錯的加密貨幣並不能真正發揮作用——您需要某種中心化組織進行協調,這就與目的背道而馳。如果很多數字貨幣一樣,比特幣通過使用工作量證明(PoW)共識演算法來解決這個問題。
我們已經了解一體化/模塊化架構之間的區別,也知道去中心化加密貨幣網路需要具有拜占庭容錯能力。接下來我們談談我們通常在區塊鏈中看到的三層架構: 應用 層、 共識 層和 網路 層。
共識層和網路層是讓網路節點相互通信並盡量就一組事實達成一致的地方。應用層則可讓您自行進行操作——好比以太坊的去中心化應用程序和智能合約或者比特幣中的自定義交易。
然而,Tendermint是公司的名稱(由最初撰寫白皮書的開發人員Jae Kwon創立),而Tendermint Core是這家公司正在開發的實際軟體。更具體地說,這款軟體有兩個主要組件:核心共識引擎(Tendermint core)和應用程序介面(ABCI)。
Tendermint Core是一個能夠實現容錯的系統。本質上,它是一台大型分布式計算機,可在同一時間向每個人顯示相同的狀態。只要至少三分之二的參與者是誠實的,一切就會順利進行。但幾乎每個區塊鏈都是這樣的,難道不是嗎?它究竟有什麼特別之處?
首先,Tendermint Core使用的共識機制是權益證明(PoS)。每個周期從一組驗證者中選擇一個隨機節點。隨後,該節點必須提出下一個區塊(在所謂的 循環 系統上進行)。如果其他驗證者對它滿意,就會添加新的區塊,並更新鏈。結果可以即時確定——與比特幣或以太坊不同,它不需要等待確認來確保您的交易有效。
別著急,它還有其他特色!Tendermint Core採用模塊化架構,應用層與共識層和網路層分離。簡而言之,這意味著您可以將自己的應用程序層插入到堆棧中,而無需擔心繁雜的激勵機制或共識演算法。
這對終端用戶來說並不值得大驚小怪。但對於開發人員來說,能夠利用現有框架就意味著他們可以直接構建應用程序,而無需建立整個網路。來自區塊鏈的數據可以通過管道傳輸到集成層,讓開發人員可以用任何語言編寫軟體。
神奇的事情發生在所謂的應用程序區塊鏈界面(或簡稱ABCI)上。您可以把它想像成樹莓派電腦上的GPIO引腳。您可將各種第三方組件連接到這些引腳,從LED到精心設計的植物灑水系統。ABCI以類似的方式定義了區塊鏈以及在區塊鏈上運行的應用程序之間的邊界。
應用程序介面和共識機制的分離為分布式應用程序提供了更大的靈活性,可以將任何編程語言合並到它們的業務邏輯當中。
您只需要看看Ethermint這個具體示例就可以知道它的用處:Ethermint採用了以太坊代碼庫,刪除了工作量證明機制,並將以太坊虛擬機建立在Tendermint之上。
這使得一些有趣的操作成為可能。首先,以太坊開發人員可輕松將他們的智能合約移植到新引擎上,或者使用Solidity語言編寫新的合約。除了提供以太坊功能之外,Ethermint還可作為以太坊權益證明,讓我們一睹Casper在以太坊2.0中實現的樣子。
「區塊鏈互聯網」的承諾吸引了許多人使用Tendermint協議。互操作性是加密貨幣領域期待已久的一個補充,因為它意味著數百個單獨的區塊鏈將變得交叉兼容。
目前,Cosmos SDK已投入大量工作,Cosmos SDK是一個開源框架,讓任何人都能創建特定於應用程序的公共或私有區塊鏈。隨後,這些區塊鏈可以通過所謂的Cosmos Hub接入更廣泛的Cosmos網路,並在那裡與其他區塊鏈進行交流。
很多熱門的項目已經使用Cosmos SDK來構建,比如BSC、KAVA、Band Protocol、Terra和IRISnet。
作為一個區塊鏈引擎,Tendermint已經引起了加密貨幣領域眾多利益相關者的注意,包括開發人員和終端用戶。
❷ dose幣怎麼樣
1.DOS,去中心化預言機服務網路。
2.DOS Network是一個可擴展的二層協議,它為主流區塊鏈提供去中心化的數據預言機和去中心化的可驗證的計算預言機。它將鏈上智能合約與鏈下互聯網數據連接起來,並且為區塊鏈提供無限的可驗證的計算能力,為實現更多現實世界的商業應用賦能。
3.個人認為,DOS項目還算有創新,那就是去中心化預言機。其實國內有個專做預言機的項目,叫歐鏈。Oracle被翻譯成預言機,也許是個錯誤,也許是故弄玄虛,其實Oracle就是一個區塊鏈中能使用的可信資料庫。DOS有二大特點:
1)提供可信數據。DOS網路是一個為多條主流區塊鏈提供實時的鏈外數據輸入以及可驗證鏈外計算能力的一個去中心化預言機二層網路。它連接了鏈上智能合約與鏈外數據源和算力,賦能智能合約更多的應用場景。可支持各種主流區塊鏈,如以太坊、EOS、TRON、ThunderCore 等。
2)二類預言機。對於數據預言機,主要是鏈下DOS客戶端,如何通過公正可驗證的產生隨機和非交互的確定性閾值簽名,在開放狀態和拜占庭環境中 達成共識。對於計算預言機,主要是以非交互方式實現類似於Truebit可驗證計算架構,以可擴展和無需信任的方式生成了zkSNARK公共參數。
總之,DOS是一個支持多鏈的去中心化預言機服務網路,與歐鏈類似。DOS代幣總量10億,目前價格$0.006020,市值 $24萬,愛好者逢低吸納。
拓展資料:
1.古之幣寫作"幣"。古者以貨易貨,然並不恰好等值。用一比較能讓人接受的物品作為中間易貨周轉。而布帛是大眾最受歡迎的,以布帛來"幣"貨物則容易促成交易。"幣"帛相當於現錢幣的作用。在古時送禮,送布帛是最實在的。所以饋贈"幣"帛是非常常見的一種現象。但是"幣"作為易貨中間媒介則並非是帛了。《管子·國蓄》:"以珠玉為上幣,以黃金為中幣,以刀布為下幣。"。
2."幣"從巾,敝聲。把"幣"理解為用來送人的絲織品 。也有一定道理。
❸ 最近大家都在用的錢包圈,是個區塊鏈搜索引擎大家覺得怎麼樣啊
最近在朋友推薦下剛下了用了幾天,覺得很不錯,功能亮點突出,特色鮮明,很適合我們這種幣圈新手使用,當然,它提供的信息新老手都可以很好地使用。
錢包圈是一款提供區塊鏈數據分析服務的APP,願景是成為區塊鏈最強搜索引擎,為用戶提供最好的搜索服務和數據體驗。
錢包圈提供錢包交易詳情、錢包賬號關系、代幣大戶查詢等核心數據,通過多角度分析和多維度展示,幫助用戶看清紛繁復雜的數字資產世界。
知名錢包查詢,持幣大戶查詢,大佬動態查詢、大額交易提醒是錢包圈的亮點特色。
鑒於幣圈現狀是莊家瘋狂割韭菜,韭菜們想掙點小錢的願望不斷落空,錢包圈和其特色功能的出現,很有望改變目前韭菜瘋狂被割的現狀,當然,防止被割的前提是韭菜們用錢包圈的特色功能在莊家大額交易時及時跟上操作,而不是等著任人宰割。
總的來說,錢包圈是幣圈有劃時代意義的產品,是一款很棒的區塊鏈搜索軟體。
❹ 主流區塊鏈技術有哪些
本文試圖對區塊鏈有關技術流派和主流平台進行一個概覽,作為學習區塊鏈技術體系的導覽,意在拋磚引玉,促進區塊鏈開發社區的討論與共識。區塊鏈技術的流派未戰先謀局,你想投入區塊鏈開發這個領域,至少先要搞清楚現在有哪些玩家,各自的主張和實力如何。劃分區塊鏈技術流派並無一定之規,據我所見,或可有以下四種方式:第一是按照節點准入規則,劃分為公有鏈、私有鏈和聯盟鏈。公有鏈的代表自然是比特幣和以太坊,私有鏈則以R3 Corda聲名最盛,聯盟鏈的代表作品是Hyperledger名下的Fabric。公有鏈注重匿名性與去中心化,而私有鏈及聯盟鏈注重高效率,而且還往往設置了准入門檻。公有鏈、私有鏈與聯盟鏈之間的這些不同都在技術中有所體現,比如私有鏈和聯盟鏈假設節點數目不大,可以採用PBFT演算法來形成共識。而公有鏈假設有大量且不斷動態變化的節點網路,用PBFT效率太低,只能採用類似抽彩票的演算法來確定意見領袖。這就意味著,私有鏈與聯盟鏈很難變成公有鏈,而用公有鏈來作聯盟鏈或私有鏈雖然容易,卻也並非即插即用。此種差異,學者不可不察。第二是按照共享目標,劃分為共享賬本和共享狀態機兩派。比特幣是典型的共享賬本,而Chain和BigchainDB也應屬此類,這幾個區塊鏈系統在各個節點之間共享一本總賬,因此對接金融應用比較方便。另一大類區塊鏈系統中,各個節點所共享的是可完成圖靈完備計算的狀態機,如以太坊、Fabric,它們都通過執行智能合約而改變共享狀態機狀態,進而達成種種復雜功能。第三是按照梅蘭妮· 斯旺所描述的代際演進,將區塊鏈系統分為1.0、2.0和3.0三代。其中1.0支撐去中心化交易和支付系統,2.0通過智能合約支撐行業應用,3.0支撐去中心化的社會體系。比特幣和Chain應屬於區塊鏈1.0系統,而以太坊和Fabric是區塊鏈2.0系統,目前尚無成功的區塊鏈3.0系統出現,不成功的嘗試倒是有那麼一個,就是著名的The DAO。第四是按照核心數據結構,分為區塊鏈和分布式總賬兩派。區塊鏈這一派在系統中真的實現了一個區塊的鏈作為核心數據結構,而分布式總賬這一派,只是吸取了區塊鏈的精神,並沒有真用一條區塊鏈作為核心數據結構,或者雖然暫時用了,但聲明說吾項庄舞區塊鏈,意在分布式總賬耳,若假以時日,因緣際會,未嘗不可取而代之也。主流區塊鏈技術平台了解流派劃分,仍是只能用來指點江山,吹牛論道,要動手,總要有個切入點。區塊鏈貨幣據說已經有上千個了,但值得關注的技術平台大概只有數十個,而如果要進入區塊鏈開發領域,打下一個好基礎,練出一身好功夫,撈到幾個好offer,則值得深入研究學習的平台,屈指可數。首先當然是比特幣。比特幣作為區塊鏈的第一個也是目前為止最成功、最重要的樣板工程,已經上線運行了八年多,本身沒有發生任何嚴重的安全和運維事故,其穩定與強悍堪稱當代軟體系統典範。比特幣Bitcoin Core是一個代碼質量高、文檔良好的開源軟體,從學習區塊鏈原理、掌握核心技術的角度來說,Bitcoin Core是最佳切入點,能夠學到原汁原味的區塊鏈技術。當然,Bitcoin Core是用C++寫的,而且用了一些C++11和Boost庫的機制,對學習者的C++水平提出了較高的要求。學習比特幣平台開發還有一個優勢,就是可以對接繁榮的比特幣技術社區。目前圍繞比特幣進行改進和提升的人很多,人多力量就大,諸如隔離驗證、閃電網路、側鏈等比較新的想法和技術,都率先在比特幣社區里落地。比如側鏈技術的主要領導者Blockstream是由密碼學貨幣元老Adam Back領銜的,而Blockstream是Bitcoin Core最大的貢獻者之一,所以一些有關側鏈的技術在比特幣社區里討論最充分。但比特幣作為一個典型的區塊鏈1.0系統,是不是支撐其他類型區塊鏈應用的最佳技術平台,存在很大的爭議。另外,也不是所有人都有能力和必要精通區塊鏈底層技術。所以對那些急於沖到區塊鏈領域里做(quān)事(qián)的人來說,可能更直截了當的學習目標是以太坊和Hyperledger Fabric。在以太坊上面用Solidity進行的智能合約開發是切入區塊鏈開發最簡單的方式,沒有之一。以太坊的理想非常宏大,由於配備了強大的圖靈完備的智能合約虛擬機,因此可以成為一切區塊鏈項目的母平台,是馱住整個區塊鏈世界的大烏龜。在以太坊上開發一個類似比特幣的加密貨幣,是一個不折不扣的小目標。一般有經驗的開發者在文檔指導下,半天到一天即可入門。問題在於,入門以後又如何?靠寫Solidity是否就可以包打天下?這是大大存疑的。我們也可以反過來說,如果以太坊+Solidity是區塊鏈的終極解決方案,那麼怎麼還會出現那麼多區塊鏈技術門派呢?特別是,以太坊似乎並沒有給現實世界中巨型的中心化組織們留下一條活路,這種徹底不妥協的革命態度有可能也成為以太坊推廣的障礙。當前以太坊項目的開發進展並不順利。一個比較突出的問題是項目過多,力量分散,導致項目質量參差不齊。但盡管如此,跟其他區塊鏈2.0平台相比,以太坊提供的開發環境是最簡單最完善的。初學區塊鏈的人絕對有必要學習以太坊,從而對區塊鏈和智能合約建立起一個最「正宗」的認識。主流區塊鏈技術平台的第三支就是Fabric,它是Hyperledger的第一個也是最知名的孵化項目。 Fabric最早來自IBM的Open Blockchain項目,到2015年11月,IBM將當時已經開發完成的44,000行Go語言代碼交給Linux基金會,並入Hyperledger項目之中。在2016年3月一次黑客馬拉松中,Blockstream和DAH兩家公司將各自的代碼並入Open Blockchain,隨後改名為Fabric。到目前為止,Fabric與Intel提供的Sawtooth Lake並列為Hyperledger的一級孵化項目,但前者得到的關注遠超後者。從技術角度來說,Fabric思路不錯,重點是滿足企業商用的需求,比如解決交易量問題。眾所周知,比特幣最大的短板是它每秒鍾7個交易的上限,完全無法滿足現實需要。而Fabric目標是實現每秒鍾10萬交易,這個量接近剛剛過去的雙十一交易量瞬時峰值,完全可以滿足正常條件下的行業級應用。Fabric用Go語言開發,也提供多種語言的API。特別值得一提的是,Fabric比較充分地運用了容器技術,比如其智能合約就運行在容器當中。這也是Go語言帶給Fabric的一項福利,因為Go語言靜態編譯部署的特徵很適合開發容器中的程序。Fabric還有一些特點,比如其membership服務可以設置節點准入審查,這是典型的聯盟鏈特徵。再比如其共識演算法是可定製的。Fabric的短板是體系較為復雜,雖有文檔,但缺少經驗的開發者學習起來障礙比較大。然而由於其定位清楚,迎合了不少企業的心態,所以已經有多家機構在基於Fabric秘密研發行業內的聯盟鏈項目。
❺ 兩種共識機制對比(PoW vs PoS)
區塊鏈中最核心的架構就是共識機制,可以說是區塊鏈的驅動引擎,發展這么多年,目前主流比較明確經得住考驗的就只剩下PoW(Proof of Work)與PoS(Proof of Stake)兩種機制。簡單概述下,PoW系統的特點是通過消耗大量算力來計算特定演算法的解(典型如哈希),第一個算出結果的有權生成區塊,同時也會得到coin作為獎勵(這也是coin的生產與分發過程,形象地稱為Mining),採用PoW的典型區塊鏈有Bitcoin和Ethereum,目前PoW也是運行時間最長,被公認為是最可靠安全的共識機制; 其本質是通過消耗大量算力來實現系統內的逆熵過程,保證系統的長期安全與穩定 。但PoW被廣為詬病的也是其消耗太多的能源資源,這方面PoS就被認為是更為綠色的解決方案,顧名思義PoS是通過質押系統中的資產即coin來成為一個質押者(staker),這樣就有權產出區塊,質押份額越多,獲得產出區塊權的概率就越高,也代表著獎勵越多。
在分布式系統中有一個 CAP 定理,是指一個分布式系統中存在著三元悖論,即不可能同時滿足這三個特性:一致性(Consistency)、可用性(Availability)和分區容錯性 (Partition tolerance),而只能滿足其中兩個。區塊鏈作為一種分布式網路,這個定理也逐漸演變成了區塊鏈的三元悖論,即 安全性(Security) 、 去中心化(Decentralization) 和 可擴展性 (Scalability) ,也是同時只能滿足兩個特性。
整體上看PoW系統更注重的是 安全性(Security) 與 去中心化(Decentralization) ,放棄 可擴展性 (Scalability) ,這也是Bitcoin網路的吞吐量非常慢的原因。而PoS系統更關注的是 可擴展性 (Scalability) 與 去中心化(Decentralization) ,但就PoS能否真的 實現 去中心化(Decentralization) ,我是比較持懷疑態度的。從保守主義與系統的更長期穩定的角度出發,我個人是堅定地站在PoW這邊的,可能跟自身保守的性格有關,並不是特別看好PoS作為基礎層能比較穩定。特別是像這次 5月份的Luna事件 ,事件大概的過程是Luna鏈上的演算法穩定幣UST缺乏價值支撐最終脫錨,其核心問題在於UST的錨定設計試圖用一個PoS股權系統去支撐其錨定美元,而且還超發了太多UST,再加上UST與Luna的兌換設計缺陷最終導致Luna自身的死亡螺旋。但這個事件更大的意義應該是敲響了一個警鍾,PoS機制在面對空頭資本砸盤時真的還能維持穩定、維持所謂的去中心化嗎?可能到時節點數量萎縮的速度會很快,逐漸趨於中心化。
所有系統設計都需要根據自身定位來折中,以下從價值錨定的角度,簡單分析下為什麼長期來看PoW會更有優勢。
在PoW系統中三股主要的參與者分別是研發人員,投資者(或者叫用戶)與Miner,這三者的相互制衡,使得這個系統達到一個穩定平衡的狀態。而PoS系統中,將Miner這個重要的制衡力量移除了,投資者和Miner變成了同一群體 質押者(stakers) ,因此該群體濫用權力的行為會變得相對不受限制,並且該鏈隨後的發展方向也可能會更加不平衡,更容易傾向有利於 質押者(stakers) 群體的方向。
PoW系統很好的闡述了什麼是被普遍認可的價值,抽象上來看就是高代價的稀缺性 ,高代價與稀缺性兩者缺一不可。PoS最多隻能實現其中一個稀缺性。
Miner為了在鏈上生產區塊賺取coin,不僅需要持續支付高額電力成本,還必須不斷投入研發、升級硬體、優化基礎設施和運營規模來保持其競爭力。最終結果是,能夠長期持續盈利的Miner並不會是一個一層不變的群體,而是總在競爭中淘汰掉效率太低的Miner,使高效率的Miner能存活下來。這也更有利於 去中心化(Decentralization) ,因為不斷變化的Miner群體意味著沒有一個Miner可以在相當長的時間內保持網路的大部分算力,除非他們通過嚴酷的競爭考驗,不斷優化自身來提供更多的算力。
而PoS系統中的質押者實際上並多少真正的風險投入,也沒有優勝劣汰的嚴酷競爭機制,他們只需要簡單地運行一個staker節點就可以躺著賺利息,本質上只是將自己在銀行系統里的錢簡單的轉化為鏈上資本,就可以坐地收割後進入這個系統的新人。這種行為並沒有太多難度,只是簡單地賺取「無風險」利息,他們並沒有將資本轉化為任何形式的需要面臨風險考驗的投資。
而且當發生硬分叉時,PoW的Miner選擇支持哪條鏈時會更為謹慎,因為他們需要投入高昂的電力成本來為他們的選擇背書,一旦選錯了將損失所有投入成本。PoS系統如果發生硬分叉,質押的coin作為系統內部狀態的一部分,硬分叉後質押者將在兩條不同鏈上都擁有相同數量的資產,由於沒有什麼沉默成本,導致質押者更願意兩邊都支持,從而使硬分叉更容易且更頻繁地出現,這被稱為 nothing at stake 問題。
PoW是真正能做到無准入限制的(Permissionless),就是說已經在這個系統中的老人無法限制新人加入,只要你有能力提供算力,就能直接接入網路中產出coin。而PoS系統中,新人要進入,都不得不先從老人手中買coin。
而且PoW中Miner為了支付各種高昂成本(電力,設備,基礎設施等),產出coin後也不得不賣出一些以彌補成本,這同時也是一種把coin分發給更多人的過程; 特別是在熊市,Miner為了維持開銷也不得不低價賤賣coin,這樣新人才有機會以相對低的成本獲得籌碼入場,這才是一個健康的生態擴張過程 。而PoS中由於質押者並沒有什麼運行成本,也不需要面對太多競爭,質押者出塊得到coin後不需要急著賣出,更容易哄抬價格,其實會變相激勵場內老人剝削新入場者,不給後來人更多機會;整個系統會趨向於更封閉,逐漸演變成一個有限游戲,長期運行下去只會越來越中心化;系統中財富越來越集中,富者更富,窮者更窮,從而更不可能實現 去中心化(Decentralization) 。
由於PoW系統中是以提供工作量的方式產出區塊的,隨著時間的推移這些工作量都會被累積起來並使鏈不斷向前延伸,這也是為什麼叫區塊鏈;這些累積的工作量也給攻擊者造成了巨大障礙,如果想要反轉整條鏈,不僅需要非常高的算力,還需要相當長的時間,這也為應對攻擊提供了足夠長的時間緩沖。
而PoS系統其實只是維護一個分布式賬本, 並沒有工作量累積的概念,一旦攻擊成功,要反轉整條鏈就是相當容易的,幾分鍾就可以搞定。
嚴格來說由PoW算力支撐的BTC不應歸為高科技類,由於它整個系統架構更保守更穩定,提供的更多的是一種 物化價值(objective costliness) ,更能作為價值之錨,所以數字黃金這個稱號很貼切。而像ETH(目前還是PoW,2.0升級後為PoS)這些更接近科技類創新平台,PoS本質上更像是一種股權系統,其實PoS系統反而是需要中心化,偏向更依靠整個社區的生命力,需要依靠核心團隊的創新與開拓能力往前走;而PoW則需要去中心化,更偏向穩定與提供 物化價值(objective costliness) 。
區塊鏈作為一個價值分配系統, 算力是它的價值之錨,如果沒有算力,就會退化為一個股權系統 。算力在哪,資金就會跟去哪。目前的發展趨勢也是逐漸往多層網路的方向發展,類似TCP/IP的多層協議棧。從作為基礎層(Base Layer)的角度看,更需要的是長期穩定與提供價值支撐,因此PoW系統更合適;而PoS可能更多的是可以作為Layer2以實現 可擴展性 (Scalability) ,彌補PoW基礎層的吞吐量不足,並通過錨定在PoW基礎層上來獲取算力安全性與價值支撐。
最後順帶說下最近市場行情,5,6月份以來的瀑布令很多人很恐慌,恐慌指數一度長時間停留在個位數;其實我覺得也沒必要那麼恐慌,要在這個圈子長期活下去,面對這種大波動的心理預期還是要有的。想起之前紅杉資本的沈南鵬經常提到一個詞Grit,沙礫,它是礫石在千萬次打磨後留下來的細小顆粒;Grit代表了勇氣和持之以恆的一種堅持,有種經常被按地上摩擦但依然勇往直前的感覺。這個和塔勒布講的反脆弱性有異曲同工之妙,承載價值的東西就應該具有這種品質,PoW系統肯定是有反脆弱性的。
回望2017年入圈後經歷過的各種事件,其實像這樣的大波動近乎每年都有(除了2019年一年比較順利外);像2017年國內的94事件,2018年一整年的大熊市,2020的312事件,2021的519事件,再到2022今年的5,6月份市場轉熊,每次經歷大波動後,市場都會淘汰掉該淘汰的,出清掉該出清的風險,對整個行業發展也是好事。眼光還是應該放遠一點,至少看5到10年後的變化,科技發展過程中所帶來的波動和風險是不可避免的,日光之下無新鮮事,每次科技革命過程中總會夾雜著眾多的反對、質疑,還有眾多的投機、騙局;這個過程也總是通過各種暴雷、回歸,清除泡沫後價值重估,夯實了基礎後積蓄能量再次進入躍升到新的發展階段。 價值互聯網的到來是一件無法迴避的事情 ,當理解和看清了這種趨勢後,規避掉各種坑和市場噪音,遠離合約杠桿和各種山寨的誘惑,握住核心資產,時間本身就會帶來回報。
❻ 目前國內有哪些區塊鏈技術應用開發平台
所謂區塊鏈技術,簡稱BT(Blockchain technology),也被稱之為分布式賬本技術,是一種互聯網資料庫技術,其特點是去中心化、公開透明,讓每個人均可參與資料庫記錄。
❼ 現在有哪些主流的區塊鏈技術
比特幣(Bitcoin),是最早的真正意義的去中心化區塊鏈技術。
以太坊(Ethereum),配備了強大的圖靈完備的智能合約虛擬機,因此可以成為一切區塊鏈項目的母平台。
IBM HyperLedger fabric,是聯盟鏈的優秀實現。
Ripple,世界上第一個開放的支付網路,是基於區塊連的點到點全球支付網路。
❽ 雲控蜂核有哪些技術實力
1、先進的區塊鏈技術引擎支持
支持主流開源區塊鏈技術Hyperledger Fabric等。
Hyperledger Fabric,是由Linux基金會託管的開源企業級區塊鏈技術,是開放式、標准化的區塊鏈技術生態的代表。
Infocent在多種開源區塊鏈基礎上不斷完善和增加相應模塊及功能,為客戶提供更強大、開源、安全的區塊鏈解決平台服務。
2、應用簡單、上手快
BaaS服務提供便捷的客戶操作服務,通過圖形化和簡單的應用交互即可完成對區塊鏈技術的應用。
通過提供標準的Restful介面和通用API,引導客戶對區塊鏈技術自定義和配置並進行基本的區塊鏈運維。同時,提供標准化的SDK,通過基礎的配置和參數的設置,完成對區塊鏈本身的數據交互和管理,降低應用成本和技術難度,極大的加快了區塊鏈開發的速度。
3、高可用
Infocent的BaaS服務,通過物理機和雲服務的自動混合擴展,來保障應用方的高可用的業務連續性。應用級別可以無感知的自動彈性擴容。
其以雲計算多租戶隔離(計算/存儲/網路等資源的隔離)的為基礎建立,最大限度保證了區塊鏈應用方的相關獨立性。
現了聯盟鏈的優越性。
4、高性能
Infocent的BaaS服務,計算、網路、存儲均以業界高標准建設,實現了型業務吞吐的高效和快捷,極大的挖掘區塊鏈的能力。
5、安全性
通信安全:利用CA證書管理通信,實現節點間與客戶端的加密通信。
數據安全:交易和數據交互使用用戶私鑰簽名和證書驗證以及加密重要數據,保證相關數據安全不可變。
存儲安全:區塊鏈的天然分布式機制,保障整個網路存儲的安全性;同時提供介面導入導出相關數據,進一步提高數據的安全性。
BaaS服務提供全鏈路的加密和安全數據存儲,在數據交易的整個周期內,提供包括TEE(可信執行環境)和非互動式通信驗證(Zero Proof等)。提供完整的國密加密服務和相關通信加密機制,提供標準的API和SDK。
6、跨鏈支持
通過智能合約和Infocent獨立開發的跨鏈技術及開放的標准介面,提供不同鏈的交易互認,最大限度提高用戶的交易層次和交易范圍。
❾ 區塊鏈平台哪個好
人人鏈是一種基於主流區塊鏈技術的企業級平台服務,我之前跟他家合作過,構建的挺快也更安全、有穩定的區塊鏈環境,減少區塊鏈部署、運維、開發等方面的挑戰,我可以很專注的去做核心業務創新,業務也能快速上鏈。