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區塊鏈加通信社交

發布時間: 2023-03-29 11:15:27

㈠ 影響未來世界的七大區塊鏈應用是哪幾個

區塊鏈是互聯網的價值回歸。
1989年,伯納斯-李於開發出萬維網。萬維網創立的基礎,是基於開放、公平的原則而生。但時隔28年後的今天,全球互聯網開始出現形色各異的壟斷局面,互聯網開放透明的原則被毫無節制地踐踏。
在中國,互聯網已正式進入「美蘇爭霸」時代,騰訊系和阿里系幾乎形成了壟斷。有些平台接連爆出用戶隱私泄露的情況,近期傳出兩家知名公司爭奪用戶數據等等。要改變這一切,亟需一種新的技術力量,區塊鏈就是在這樣的背景下應運而生。
從技術角度解釋,區塊鏈是分布式數據存儲、點對點傳輸、共識機制、加密演算法等計算機技術的新型應用模式。
所謂共識機制是區塊鏈系統中實現不同節點之間建立信任、獲取權益的數學演算法。狹義來講,區塊鏈是一種按照時間順序將數據區塊以順序相連的方式組合成的一種鏈式數據結構,並以密碼學方式保證不可篡改和不可偽造的分布式賬本。
廣義來講,區塊鏈技術是利用塊鏈式數據結構來驗證存儲數據、利用分布式節點共識演算法來生成和更新數據、利用密碼學的方式保證數據傳輸和訪問的安全、利用由自動化腳本代碼組成的智能合約來編程和操作數據的一種全新的分布式基礎架構與計算範式。
由此來看,能夠影響未來世界的區塊鏈應用項目,它們必須有以下幾個共同特質:
1. 所在領域對數據安全需求極高
2. 所在領域對數據隱私要求極高
3. 運轉計算過程需要可追溯、不可篡改
4. 可降低社會成本
5. 開放姿態,眾人皆能貢獻參與
6. 擁有自己獨立發行的token令牌
7. 該行業在互聯網格局中已高度繁榮
通過充分的行業數據調研和廣泛的抽樣研究,我們列舉以下八大可以改變世界的區塊鏈應用方向及優秀代表項目。
一、金融
區塊鏈應用金融領域的核心價值:促進反洗錢和顧客身份審查。
在區塊鏈的創新和應用探索中,金融是最主要的領域,區塊鏈技術在數字貨幣、支付清算、智能合約、金融交易、物聯網金融等多個方面存在廣闊的應用前景。
就拿淘寶購物來說,支付環節需要通過支付寶實現可信任擔保交易,但因為淘寶和支付寶同屬一支,這種信用基礎就被操縱在阿里自己手裡。如果把支付寶擔保平台換成一個「可信任的超級系統」,讓交易變得直觀而安全,也就不需要第三方擔保了。區塊鏈的出現恰好可以讓這個想法變成現實。
比特幣是目前區塊鏈技術最廣泛、最成功的運用,因為其具有不可篡改的時間戳和全網公開的特性,得到了銀行、證券、保險等金融行業的廣泛信賴,近些年更是瘋狂暴漲,甚至在許多國家比特幣已經成為了合法貨幣。
二、游戲
區塊鏈應用游戲領域的核心價值:把游戲權利交還給游戲玩家。
區塊鏈技術去中心化、智能合約、資產交易等技術特點,能很好的解決目前游戲行業游戲數據和用戶數據隱私泄漏的問題,促進游戲中虛擬數字貨幣的保值,實現用戶與游戲開發平台公平的價值共享。
在國外,區塊鏈技術已廣泛應用在游戲貨幣支付環節,如八百萬玩家的游戲Fragoria已啟動GameCredits的區塊鏈支付網關,為游戲行業提供首個加密貨幣支付方案。
三、社交
區塊鏈應用社交領域的核心價值:讓用戶自己控制數據,杜絕隱私泄露。
想想為什麼我們剛剛瀏覽完某個購物網站,總會在其他社交平台上收到類似的廣告彈窗,因為數據隱私被壟斷的大數據平台進行了可恥的販賣。
區塊鏈技術在社交領域的應用目的,就是為了讓社交網路的控制權從中心化的公司轉向個人,實現中心化向去中心化的改變,讓數據的控制權就牢牢掌握在用戶自己手裡。
以色列輕社交APP軟體Synereo,藉助匿名化的區塊鏈網路及其內嵌代幣機制,充分保證用戶隱私安全。同時利用標簽代幣化和個性化定價,幫助人們重塑社交網路形象、人與人之間關系、身份與認知。
四、版權
區塊鏈應用版權領域的核心價值:重塑對知識產權的保護。
區塊鏈的技術將所有的交易都記錄在區塊中,且形成記錄不可被篡改,因此所有交易都可以被追蹤和查詢到,保障了區塊鏈上的交易透明性,避免網路中的用戶非法使用具有知識產權保護的內容。對原創者來說,這是一種更便捷、更安全、更低廉的版權保護方式。
?目前區塊鏈技術多應用於數字音樂的版權保護,在線音樂平台PledgeMusic公布了一個全球分散式帳簿和公平貿易音樂資料庫的綜合藍圖,可以充分解決所有權,付款和透明度問題。
五、雲計算
區塊鏈應用雲計算領域的核心價值:推動公共信任基礎設施建設進程。
中國信息通信研究院認為,區塊鏈與雲的結合也是必然趨勢。區塊鏈與雲的結合,有兩種模式,一種是區塊鏈在雲上,一種是區塊鏈在雲里。後面一種,也就是BaaS,Blockchain-as-a-Service,是指在雲服務商直接把區塊鏈作為服務提供給用戶。
未來,雲服務企業越來越多地將區塊鏈技術整合至雲計算的生態環境中,通過提供BaaS功能,有效降低企業應用區塊鏈的部署成本,降低創新創業的初始門檻。
六、共享經濟
區塊鏈應用雲計算領域的核心價值:為平台構建用戶信任。
區塊鏈是基於分布式和一致性的存儲系統,實現對於P2P商業模式下透明真實的信用管理體系。核心是去中心化和去信任化,破解分享經濟的信任痛點。P2P網貸、二手車交易、住宿分享等分享經濟細分領域都已經開始嘗試。
區塊鏈通過藉助智能合約技術、能夠自動執行滿足某項條件下的操作,也能夠使得更多商品「共享」,大幅降低契約建立和執行的成本。
騰訊正在把智能合約運用於自行車租賃、房屋共享等領域,如果這種智能合約運用於今天火爆的共享單車領域,也許會給整個行業帶來全新的改變。
七、數字廣告
區塊鏈應用數字廣告領域的核心價值:實現廣告投放精準化,保障用戶隱私不受侵犯。
區塊鏈技術在數據不可篡改,去中心化,安全方面的天然優勢說明其與數字廣告存在天然的嫁接優勢。智能合約在打擊數字廣告欺詐的同時還能有效提升廣告交易的效率。
metacrypto元數據廣告鏈是全球首家基於區塊鏈技術的移動廣告平台,MetaCrypto採用去中心化的商業模式,不依賴任何中心化的中介機構,不依賴競價排名的困擾,實現自由提交在線廣告合約,投放效果完全不需要擔心被任何環節篡改和被渠道方虛假投放問題。
用戶把個性化元數據設置在自己的私有設備上,私密和敏感信息都只會保留在自己的設備上,一部分可以公開的用於合約撮合元數據才會被業務區塊鏈同步,保護好每一個用戶的隱私的同時,用戶才可以在本地觸發廣告者廣告播放合約,並從中獲取一定的額外獎勵。

㈡ 去中心化的區塊鏈社交,會顛覆現有社交網路嗎




目前的社交網路是中心化的結構,由用戶創造內容,由社交網站設定規則、存儲內容、分發內容。用戶之間的交互通過中心化的社交網路實現,利用社交網路進行人際關系的溝通與維護、獲取朋友動態、熱點內容等信息,而作為服務提供方的社交網路則掌握了用戶產生的數據,並通過分析這些數據,進行精準的廣告推薦,從而獲益。


本來無可厚非,但這也引起了一部分用戶的不滿,尤其是對自己的隱私安全敏感的用戶。


為了讓社交網路控制權從中心化的公司(如等)轉向個人,創業者想到了區塊鏈的技術,試圖通過區塊鏈實現由中心化向去中心化的轉變。


全新的社交媒體平台開始萌芽了:利用區塊鏈分布式技術構建平台,讓用戶自己控制數據。


如何理解區塊鏈社交網路?


區塊鏈從技術上是一個分布式賬本的解決方案,不可篡改記錄,保證了真實可信。但是對於普通用戶而言,它本質上就是一個可信任的無中介網路平台。而運用到社交網路上,就是可信任的點對點的對等社交平台。以色列特拉維夫有一家名為Synereo的公司,試圖挑戰中心化社交網路現狀,挑戰的方式就是通過區塊鏈技術,形成點對點網路。


Synereo社交網路跟Facebook和Twitter剛好相反:


  • 一是無法記錄、存儲任何個人信息;

  • 二是不會向用戶推送精準廣告。


Synereo社交網路允許用戶在自己設備上運行節點接入網路,節點與節點之間實時互連,用戶信息以加密形式存儲在網路節點上,形成一個分布雲。按照區塊鏈技術,數據是冗餘存儲,數據只有掌握了秘鑰的人才能查看。網路會向做出存儲和算力貢獻的用戶提供補償。此外,也會向創建和維護內容的用戶提供獎勵。


通過這樣的方式,它建立了跟傳統社交網路完全不同的運作模式:把用戶資料和信息的控制權歸還給個人,並為有貢獻的用戶提供激勵。這樣的模式一是保證了個人數據安全,二是通過系統機制刺激大家做更多的貢獻。網路在這個時候,不再是中央樞紐,而是單純的平台,一個用戶完全可以點對點進行交互的平台。


這就是Synereo的創始人Dor
Konforty 一直強調的,要創建一個「不通過收割用戶信息進行變現的社交網路」
。用戶之間的交互,比如發消息、發文章、發圖片、發視頻,都是點對點進行,用戶還可以發布收費的內容,並通過AMP(本地加密貨幣)收費。AMP是一種替代幣。


去中心化的社交媒體平台還有Steemit、Yours。其中Yours更加專注,想做基於比特幣的內容創造者社交媒體平台。它的口號是很簡單:你負責創造或發現好內容,Yours負責幫你賺錢變現。(Yours
is a way to earn money by creating or discovering good content.


Yours的開發者StevenMckie曾在博客中寫到:互聯網自身就是網路,Yours的點對點網路是基於互聯網這個大的網路,它可以讓所有其他網路內容變現。Yours平台把內容控制權完全交給用戶自己,用戶可以創建頻道,獲得創作收入。


跟Syner使用替代幣AMP不同,Yours的變現貨幣採用了成熟的比特幣。


區塊鏈的技術讓沉寂的社交媒體創業開始有了新的希望。原來的社交媒體,主要是在交互層面的創新,比如Twitter的廣播式的信息發布,Snapchat的閱後即焚等。但今天的基於點對點的社交網路提供了一個新的思路。


它能夠成長成為主流社交網路嗎?


Synereo的CEO Dor Konforty對區塊鏈社交網路的未來非常樂觀。他認為由於區塊鏈社交網路的對等性,用戶可以更自由、更放鬆、更隨心所欲,比中心化的平台更有優勢。


有一個很重要的場景就是信息的分層化。因為所有的用戶都是點對點網路,用戶可以創建基於個人需求的不同身份的社交群組。比如同事、父母、同學、興趣等不同的身份網路。這樣不用擔心自己昨晚聚會照片會讓父母或者公司領導看到。誰可以看,誰不可以看操作非常方便。


在可以預見的未來,點對點的社交網路對一些用戶有很強的吸引力,比如對個人信息隱私安全要求高、對商業化廣告反感的用戶。尤其是當用戶深入了解到Facebook和Twitter這些社交網路對於他們個人數據的使用方式,通過分析用戶偏好來推送廣告等。他們對於由自己控制,通過分布式網路來掌控個人的信息和內容的需求會越來越強烈。


但如果大多數用戶,尤其是年輕用戶對於隱私和商業化持開放態度,那麼,區塊鏈社交網路會面臨瓶頸。用戶需求、使用場景才是驅動它發展的關鍵,技術是滿足需求的重要手段。另外,在原來的平台上已經形成了慣性,讓用戶轉移的成本也非常高。


即使點對點社交網路希望通過獎勵措施來驅動發展,比如Steemit用戶在成功發布內容後可以獲得社區的加密貨幣Steem

dolloars,跟美元掛鉤的加密數字貨幣。Synereo的機制是獎勵給任何有貢獻的人,包括開發代碼、創造內容,甚至包括傳播內容的人。這一套激勵措施邏輯很完美,照顧到了各個貢獻者,但最終能否發展成為大的場景,不取決於這個激勵體系,而是核心的需求本身:是不是更高效,更有意思的社交網路。


總言之,基於區塊鏈的社交網路本質上就是去中介化,打破現有社交網路的規則。區塊鏈社交網路的前景取決於用戶對這個中介化是否介意,用戶對中心化控制、安全、隱私是不是真心介意,如果大多數人並不介意,那麼,區塊鏈社交網路本質上很難在短期內有所作為。如果很介意,那麼革命就要來了。一切取決於社會價值的變化,技術的變遷會起到加速或者延緩作用。

㈢ 區塊鏈適合什麼行業

適合區塊鏈的行業有金融行業、版權保護、溯源防偽、能源行業、共享經濟、物聯網等。
我國區塊鏈行業經過十年發展。基本上已經形成較為成熟的產業鏈。在國家政策推動和下游應用領域需求不斷增加的條件下,我國區塊鏈行業市場規模不斷發展,地域集中度較高,產業集群效應明顯。
隨著區塊鏈技術成熟程度的不斷增加,區塊鏈行業正整體邁入3。0階段,在金融、物流、版權保護等領域有著良好的表現,為推動我國數字化建設,加快數字中國進程貢獻了巨大的力量。

㈣ 區塊鏈IM社交直播軟體app開發

App開發,是指專注於手機應用軟體開發與服務。 App是application的縮寫,通常專指手機上的應用軟體,或稱手機客戶端。另外目前有很多在線app開發平台。 App開發,是指專注於手機應用軟體開發與服務。App是application的縮寫,通常專指手機上的應用軟體,或稱手機客戶端。蘋果公司的App store開創了手機軟體業發展的新篇章,使得第三方軟體的提供者參與其中的積極性空前高漲。隨著智能手機越發普及、用戶越發依賴手機軟體商店,App開發的市場需求與發展前景也逐漸蓬勃,截止到2012年12月,App開發已變為紅海市場。 主流的四大系統: 1、蘋果ios系統版本,開發語言是Objective-C; 2、微軟Windows phone系統版本,開發語言是C#; 3、安卓Android系統版本,開發語言是Java; 4、塞班symbian系統版本,開發語言是C++。

㈤ 朋友們,你們知道區塊鏈社交軟體有哪些嗎推薦一些給我吧。

ptchat(鏈語)的是屬於區塊鏈社交軟體。藉助的是公鏈3.0技術良好的去中心和隱私保護性能,真正的滿足用戶對於聊天內容加密傳輸的隱私需求,你可以下載。

㈥ 區塊鏈運用在社交領域有什麼價值

希望對您有益~

  • 當前社交背景

    中心化社交平台逐漸顯露出一些問題:面對虛假新聞的無力,商業廣告降低內容質量,用戶無法收到想看的原生內容,只能接受平台的分發等等。區塊鏈讓社交領域看到了新的解決方案。基於區塊鏈技術搭建起來的社交內容發展平台的出現給社區類平台提供了新的發展思路。用戶可以通過發表優質內容以及參與內容投票賺取平台發放的獎勵,從而保證高質量內容的持續產出,形成良好生態。

  • 全球社交網路發展現狀

    2016年,全球約23.4億人經常訪問社交網路,年增幅9.2%,佔全球總人口的32%,占網民的69.3%。在高人群量的社交訪問及交流的促進下,全球社交網路規模不斷擴大。2013-2016年,全球社交網路市場規模保持強勁增長,由2013年的113.6億美元達到2016年的270.7億美元,相比2015年增長27.21% ,2017年,全球社交⽹絡規模達到320億美元。未來隨著社交的普及,全球社交網路市場總規模將進一步增加。

  • 社交網路行業痛點

  1. 安全性不足

  2. 低質量內容泛濫

  3. 自由權益受限

  4. 內容輸出者無法得到應有收益

  5. 缺乏歸屬感與參與感

  • 解決痛點的方法:區塊鏈技術為社交網路提供發展新思路

  1. 非對稱密鑰等加密手段解決信息安全瓶頸

  2. 去中心化平台運營保障用戶自由權益和內容質量

  3. 社區投票機制為優質內容提供激勵

  • 「區塊鏈+社交」的產物——Hi享

    Hi享以區塊鏈為底層技術的社交平台,以內容為導向,通過積分激勵、內容創新和增值性服務等方式吸引用戶積極參與平台話題、創作、分享、互動、聊天等, 建立「物以類聚,人以群分」的社群, 把同類人匯聚在一起,降低信任成本和社交成本。平台提供分布式共享賬本技術、實現高效記賬,打造誠信、和諧、優質的社區服務平台,且提供數據溯源。

  • 區塊鏈網路技術的應用(區塊鏈+社交)的特點:

  1. 很好的解決了信息安全問題

  2. 點對點的數據可靠交付,更直接、更高效

  3. 弱中心化管理

  4. 倡導社區共享、自治的理念

  • 區塊鏈運用在社交領域,其產物的核心功能:

  1. 徵信系統-運用區塊鏈技術,構建社區誠信體系

  2. 信息安全-非對稱密鑰等加密手段解決信息安全瓶頸

  3. 匿名發布動態/閱後即焚內容-大膽分享你內心的秘密

  4. 興趣圈-通過圈子發現志同道合的好友

  5. 獎勵機制-輸出內容產生價值,賺取HI幣

  • 價值

    構建安全、和諧、誠信的社區服務平台

  • 技術特點

    平台提供分布式共享賬本技術、實現高效記賬,打造誠信、和諧、優質的社區服務平台,且提供數據溯源。

㈦ 區塊鏈可以應用到哪些領域

金融應用: 區塊鏈在金融領域有著天生的優勢,在互聯網上來說,這是區塊鏈的基因決定的。
(1) 保險業務︰隨著區塊鏈技術的發展,未來關於個人的健康狀況、事故記錄等信息可能會上傳至區塊鏈中,使保險公司在客戶投保時可以更加及時、准確地獲得風險信息,從而降低核保成本、提升效率。區塊鏈的共享透明特點降低了信息不對稱,還可降低逆向選擇風險;而其歷史可追蹤的特點,則有利於減少道德風險,進而降低保險的管理難度和管理成本。
(2) 資產證券化:這一領域業務痛點在於底層資產真假無法保證;參與主體多、操作環節多交易透明度低出現信息不對稱等問題,造成風險難以把控。數據痛點在於各參與方之間流轉效率不高、各方交易系統間資金清算和對賬往往需要大量人力物力、資產回款方式有線上線下多種渠道,無法監控資產的真實情況,還存在資產包形成後,交易鏈條里各方機構對底層資產數據真實性和准確性的信任問題。
(3) 數字票據∶該領域痛點在於三個風險問題。操作風險,由於系統中心化,一旦中心伺服器出問題,整個市場癱瘓;市場風險,根據數據統計,在2016年,涉及金額達到數億以上的風險事件就有七件,涉及多家銀行;道德風險,市場上存在"一票多賣"、虛假商業匯票等事件。區塊鏈去中介化、系統穩定性、共識機制、不可篡改的特點,減少傳統中心化系統中的操作風險、市場風險和道德風險 (4) 跨境支付∶該領域的痛點在於到賬周期長、費用高、交易透明度低。以第三方支付公司為中心,完成支付流程中的記賬、結算和清算,到賬周期長,比如跨境支付到賬周期在三天以上,費用較高。區塊鏈去中介化、交易公開透明和不可篡改的特點,沒有第三方支付機構加入,縮短了支付周期、降低費用、增加了交易透明度。
(5) 徵信管理:該領域的痛點在於數據缺乏共享,徵信機構與用戶信息不對稱;正規市場化數據採集渠道有限,數據源爭奪戰耗費大量成本;數據隱私保護問題突出,傳統技術架構難以滿足新要求等。在徵信領域,區塊鏈具有去中心化、去信任、時間戳、非對稱加密和智能合約等特徵,在技術層面保證了可以在有效保護數據隱私的基礎上實現有限度、可管控的信用數據共享和驗證。
(6) 供應鏈金融∶這一領域的痛點在於融資周期長、費用高。以供應鏈核心企業系統為中心,第三方增信機構很難鑒定供應鏈上各種相關憑證的真偽,造成人工審核的時間長、融資費用高。區塊鏈去中介化、共識機制、不可篡改的特點,不需要第三方增信機構鑒定供應鏈上各種相關憑證的真實性,降低融資成本、減少融資的周期。
(7) 資產證券化∶這一領域業務痛點在於底層資產真假無法保證;參與主體多、操作環節多交易透明度低出現信息不對稱等問題,造成風險難以把控。數據痛點在於各參與方之間流轉效率不高、各方交易系統間資金清算和對賬往往需要大量人力物力、資產回款方式有線上線下多種渠道,無法監控資產的真實情況,還存在資產包形成後,交易鏈條里各方機構對底層資產數據真實性和准確性的信任問題。區塊鏈去中介化、共識機制、不可篡改的特點,增加數據流轉效率,減少成本,實時監控資產的真實情況,保證交易鏈條各方機構對底層資產的信任問題。
應用:
(1)區塊鏈+醫療∶醫療領域,區塊鏈能利用自己的匿名性、去中心化等特徵保護病人隱私。電子健康病例(EHR )、DNA錢包、葯品防偽等都是區塊鏈技術可能的應用領域。IBM在去年的報告中預測,全球56%的醫療機構將在2020年前將投資區塊鏈技術。
(2)區塊鏈+物聯網∶物聯網是一個非常寬泛的概念,如果將通信、能源管理、供應鏈管理、共享經濟等涵蓋在內,區塊鏈技術的物聯網應用將成為一個非常重要的應用領域。
(3)區塊鏈+IP版權&文化娛樂∶互聯網發展的越來越好,數字音樂、數字圖書、數字視頻、數字游戲等逐漸成為了主流。知識經濟的興起使得知識產權成為市場競爭的核心要素。但當下的互聯網生態里知識產權侵權現象嚴重,數字資產的版權保護成為了行業痛點。區塊鏈去中介化、共識機制、不可篡改的特點,利用區塊鏈技術,能將文化娛樂價值鏈的各個環節進行有效整合、加速流通,縮短價值創造周期;同時,可實現數字內容的價值轉移,並保證轉移過程的可信、可審計和透明,有效預防盜版等行為。
(4)區塊鏈+公共服務&教育∶在公共服務、教育、慈善公益等領域,檔案管理、身份(資質)認證、公眾信任等問題都是客觀存在的,傳統方式是依靠具備公信力的第三方作信用背書,但造假、缺失等問題依然存在。區塊鏈技術能夠保證所有數據的完整性、永久性和不可更改性,因而可以有效解決這些行業在存證、追蹤、關聯、回溯等方面的難點和痛點。

㈧ 區塊鏈+即時通訊是怎樣的

區塊鏈特點之一就是通過分布式賬本技術實現不可逆,同時採用各種技術,比如環簽名、零知識證明等實現匿名、保護隱私等。社交網路由Facebook壟斷、即時通訊由WhatsApp等中心化產品壟斷,它們給用戶帶來了無與倫比的溝通方便,大大提高了人們之間溝通的頻次和效率,給全世界幾十億人帶來便利。

通過區塊鏈,通訊服務可以不採用中心企業的模式來組織通訊服務的運行,區塊鏈未來要對現實生活產生真正影響,不能光靠概念和炒作,而是要有真正落地的產品。什麼叫真正落地的產品,就是能夠滿足用戶需求的產品。如果現有的中心化產品能夠很好地滿足用戶的需求,那麼去中心化的產品就沒有足夠的替代效應,也就無法真正落地性。

區塊鏈協議層就有主要包括:網路編程、分布式演算法、加密簽名、數據存儲技術等4個方面。
網路編程能力是大家選擇編程語言的主要考慮因素,因為分布式演算法基本上屬於業務邏輯上的實現,什麼語言都可以做到。其中加密簽名技術是直接簡單的使用,資料庫技術也主要在使用層面,只有點對點網路的實現和並發處理才是開發的難點。所以對於那些網路編程能力強,對並發處理簡單的語言,人們就特別偏愛。

用戶免費獲得初始數量的token。它的一些實際使用場景:
1. 加密視頻聊天:跨國用戶想要進行視頻聊天,只有雙方都持有一定數量的SKM才能實現加密視頻聊天。
2. 大容量文件加密傳輸:一位用戶向另外一位用戶傳輸的文件超過了大小限制,傳輸者必須持有一定的token來實現加密傳輸。
3. 對話信息保存:只要雙方認可就可保存對話記錄,雙方需要持有一定量的token。
4. 再次傳輸提醒:如果一位用戶給另外一位用戶發送了一份文件,但他不希望對方進行分享,用戶可以通過使用一定的token,當文件被再次傳輸時會獲得通知提醒。
5. 秘鑰解鎖文件:一位用戶給另外一位傳輸秘鑰文件,只允許對方查看。發送的用戶可以通過使用token,讓對方收到的是碎片化的文件,只有通過發送者那裡得到秘鑰才能解鎖文件。

鏈喬教育在線旗下學碩創新區塊鏈技術工作站是中國教育部學校規劃建設發展中心開展的「智慧學習工場2020-學碩創新工作站 」唯一獲準的「區塊鏈技術專業」試點工作站。專業站立足為學生提供多樣化成長路徑,推進專業學位研究生產學研結合培養模式改革,構建應用型、復合型人才培養體系。

㈨ cvcoin幣有投資價值嗎

有一定的投資價值,cvCOIN(CVN]是基於區塊鏈技術的新一代加密技術的開發者。
cvc的全稱是Card Verification Code,它是信用卡的驗證碼,通常就是印在信用卡背面的附加碼;很多人也把它叫做安全碼;這組號碼非常的重要,在外國很多消費場合都會用到它,在平時也要防止泄露。
1.cVCOIN(CVN]推出了基於區塊鏈的社交和商務通信安全的加密平台。cVCOIN(CVN]的核心技術提供了新一代的自動化端到端加密模型,其中包含通過區塊鏈進行去中心化公鑰分發的突破性認證演算法。
2.cVcoIN(CVN]安全網路是一個突破性,安全的生態平台,專業設計用於保護用戶在所有級別上的敏感數據-網路,本機存儲和服務提供商。
通過先進的區塊鏈技術,cVCOIN(CVN]引入了高級別的網路安全標准。它簡化並為B2C和B2B市場提供了廣泛的加密產品,這些產品到目前為止只用於大型企業,金融機構,政府和特務機構。
拓展資料
一.國家法律對於虛擬貨幣是怎樣規定的
1.虛擬財產目前不受法律保護,社會中的貨幣只是一種方便經濟交流的特殊商品,是由國家特殊機構來發行的。
2.而且,貨幣是不能亂發行的,如果流通的貨幣和國家的經濟總產值比例失衡,就會可能導致兩種後果之一,一、通貨膨脹。

二、經濟危機。
1.國家每年都會對經濟的總產值進行宏觀調控和評估,由此來決定下一年的貨幣發行量。以維持國家的經濟平衡。
2.大家現在可以想在網路游戲的虛擬社會中的貨幣是怎麼來的。答案很簡單,游戲中的貨幣大部分由殺怪物或虛擬技能賺來的,沒有任何游戲會有專門的貨幣發行機構。也就是說,游戲中貨幣可以無限增長。所以,游戲中通貨膨脹是非常常見的情況。
同樣,游戲中的其他虛擬物品只要通過適當的手段(比如外掛),也可以無視日常的經濟規律,無限增加。如果現在把這兩種完全受不同經濟規律影響的財產給聯系起來,會有什麼後果呢。

㈩ 一文看懂互聯網區塊鏈

一文看懂互聯網區塊鏈

一文看懂互聯網區塊鏈,要了解區塊鏈,就不得不從互聯網的誕生開始研究區塊鏈的技術發展簡史,從中發掘區塊鏈產生的動因,並由此推斷區塊鏈的未來。下面讓我們一文看懂互聯網區塊鏈。

一文看懂互聯網區塊鏈1

區塊鏈的鼻祖就是麻將,最早的區塊鏈是中國人發明的!區塊鏈就跟麻將一樣,只不過麻將的區塊比較少而已,麻將只有136個區塊,各地麻將規則不同可視作為比特幣的硬分叉。

麻將作為最古老的區塊鏈項目,四個礦工一組,最先挖出13位正確哈希值的獲得記賬權以及獎勵,採用願賭服輸且不能作弊出老千的共識機制!

麻將去中心化,每個人都可以是庄,完全就是點對點。

礦池=棋牌室的老闆抽佣。

不可篡改,因為說服其他三個人需要消耗太多算力和體力。

典型的價值互聯網。我兜里的價值用不了八圈,就跑到他們兜里去了。

中國人基本上人手打得一手好麻將,區塊鏈方面生產了全球70%~80%的礦機,並擁有全世界最多的算力,約佔77%的算力

麻將其實是最早的的區塊鏈項目:

1,四個礦工一組,先碰撞出13個數字正確哈希值的礦工可以獲得記賬權並得到獎勵。

2,不可篡改。因為說服其他三個人需要消耗太多算力和體力。

3,典型的價值互聯網。我兜里的價值數字貨幣www.gendan5.com/digitalcurrency/btc.html用不了八圈,就跑到他們兜里去了。

4、去中心化,每個人都可以是庄,完全就是點對點。

5、UTXO,未花費的交易支出。

還有另外一種賒賬的區塊鏈玩法,假設大家身上都沒現金

細究一下,在大家達成共識時,我們看不到任何中介或者第三方出來評判丙贏了,大家給丙的獎勵也不需要通過第三方轉交給丙,都是直接點對點交易,這一過程就是去中心化,牌友們(礦工)各自記錄了第一局的戰績,丙大胡自摸十三幺,乙杠了甲東風,記錄完成後就生成了一個完整的區塊,但要記住,這才只是第一局,在整個區塊鏈上,這才僅僅是一個節點,開頭說的8局打完,也就是8個節點(區塊),8個區塊連接在一起就形成了一個完整賬本,這就是區塊鏈。因為這個賬本每人都有一個,所以就是分布式賬本,目的就是為了防止有人篡改記錄,打到最後,誰輸誰贏一目瞭然。

4個男士(甲乙丙丁)湊在一塊打麻將來錢,大家都沒帶現金,於是請一美女(中心化)用本子記賬,記錄每一局誰贏了多少錢、誰輸了多少錢?最後結束時,大家用支付寶或微信支付結總賬,但是如果這位美女記賬時記錯了或者預先被4人中的某人買通了故意記錯,就保證不了這個游戲結果的公正公平合理性,你說是不是?那怎麼辦呢?如果你「打麻將」能用「區塊鏈」作為游戲規則改編為如下:

4個男士(甲乙丙丁)湊在一塊打麻將來錢,大家都沒帶現金,乙說讓她帶來的美女記賬,甲說這位美女我們都不認識,於是甲乙丙丁4人一致約定每個人每局牌都在自己的手機上(區塊鏈節點)同時記賬(去中心化),最後打完麻將,直接手機上以電子貨幣結賬時,大家都對一下記賬的的結果,本來應該是一樣的記賬結果。

假設本來結果是甲手機上記的賬:乙欠甲10元。但乙手機上的記錄卻是不欠,可是其餘2人(丙、丁)和甲的記賬一樣,那還是按照少數服從多數規則結算,另外大家心裡對乙的誠信印象就差評了,下次打麻將就不會帶乙一起玩了。

除非乙預先買通(丙、丁)2人讓其故意作假,但乙買通他們2人的代價是10萬元(賴賬10元的1萬倍),那常理上乙只能選擇放棄,因為做假成本太高了。

假設即使乙在打牌的過程中,偷偷願意以高價10萬元預先買通丙、丁做這筆巨虧的傻貓交易,但區塊鏈的規則是按時間戳記賬的,原來是下午1點鍾記賬乙欠甲10元的,即丙和丁下午3點鍾再改賬時,時間是不可逆的,只能記下午3點鍾,那就又不吻合游戲規則了。

實際上在2017年博主已經開發出了一套麻將幣

中國最早的區塊鏈項目:四個礦工一組,最先從 148 個隨機數字中碰撞出 14 個數字正確哈希值的礦工,可以獲得一次記賬權激勵,由於分布式記賬需要得到其他幾位礦工的共識,因此每次記賬交易時間長約十幾分鍾。

一文看懂互聯網區塊鏈2

一、比特幣誕生之前,5個對區塊鏈未來有重大影響的互聯網技術

1969年,互聯網在美國誕生,此後互聯網從美國的四所研究機構擴展到整個地球。在應用上從最早的軍事和科研,擴展到人類生活的方方面面,在互聯網誕生後的近50年中,有5項技術對區塊鏈的未來發展有特別重大的意義。

1、1974誕生的TCP/IP協議:決定了區塊鏈在互聯網技術生態的位置

1974年,互聯網發展邁出了最為關鍵的一步,就是由美國科學家文頓瑟夫和羅伯特卡恩共同開發的互聯網核心通信技術--TCP/IP協議正式出台。

這個協議實現了在不同計算機,甚至不同類型的網路間傳送信息。所有連接在網路上的計算機,只要遵照這個協議,都能夠進行通訊和交互。

通俗的說,互聯網的數據能穿過幾萬公里,到達需要的計算機用戶手裡,主要是互聯網世界形成了統一的信息傳播機制。也就是互聯網設備傳播信息時遵循了一個統一的法律-TCP/IP協議。

理解TCP/IP協議對掌握互聯網和區塊鏈有非常重要的意義,在1974年TCP/IP發明之後,整個互聯網在底層的硬體設備之間,中間的網路協議和網路地址之間一直比較穩定,但在頂層應用層不斷涌現層出不窮的創新應用,這包括新聞,電子商務,社交網路,QQ,微信,也包括區塊鏈技術。

也就是說區塊鏈在互聯網的技術生態中,是互聯網頂層-應用層的一種新技術,它的出現,運行和發展沒有影響到互聯網底層的基礎設施和通訊協議,依然是按TCP/IP協議運轉的眾多軟體技術之一。

2、1984年誕生的思科路由器技術:是區塊鏈技術的模仿對象

1984年12月,思科公司在美國成立,創始人是斯坦福大學的一對夫婦,計算機中心主任萊昂納德·波薩克和商學院的計算機中心主任桑蒂·勒納,他們設計了叫做「多協議路由器」的聯網設備,放到互聯網的通訊線路中,幫助數據准確快速從互聯網的一端到達幾千公里的另一端。

整個互聯網硬體層中,有幾千萬台路由器工作繁忙工作,指揮互聯網信息的傳遞,思科路由器的一個重要功能就是每台路由都保存完成的互聯網設備地址表,一旦發生變化,會同步到其他幾千萬台路由器上(理論上),確保每台路由器都能計算最短最快的路徑。

大家看到路由器的運轉過程,會感到非常眼熟,那就是區塊鏈後來的重要特徵,理解路由器的意義在於,區塊鏈的重要特徵,在1984年的路由器上已經實現,對於路由器來說,即使有節點設備損壞或者被黑客攻擊,也不會影響整個互聯網信息的傳送。

3、隨萬維網誕生的B/S(C/S)架構:區塊鏈的對手和企圖顛覆的對象

萬維網簡稱為Web,分為Web客戶端和伺服器。所有更新的信息只在Web伺服器上修改,其他幾千,上萬,甚至幾千萬的客戶端計算機不保留信息,只有在訪問伺服器時才獲得信息的數據,這種結構也常被成為互聯網的B/S架構,也就是中心型架構。這個架構也是目前互聯網最主要的架構,包括谷歌、Facebook、騰訊、阿里巴巴、亞馬遜等互聯網巨頭都採用了這個架構。

理解B/S架構,對與後續理解區塊鏈技術將有重要的意義,B/S架構是數據只存放在中心伺服器里,其他所有計算機從伺服器中獲取信息。區塊鏈技術是幾千萬台計算機沒有中心,所有數據會同步到全部的計算機里,這就是區塊鏈技術的核心,

4、對等網路(P2P):區塊鏈的父親和技術基礎

對等網路P2P是與C/S(B/S)對應的另一種互聯網的基礎架構,它的特徵是彼此連接的多台計算機之間都處於對等的地位,無主從之分,一台計算機既可作為伺服器,設定共享資源供網路中其他計算機所使用,又可以作為工作站。

Napster是最早出現的P2P系統之一,主要用於音樂資源分享,Napster還不能算作真正的對等網路系統。2000 年3月14 日,美國地下黑客站點Slashdot郵寄列表中發表一個消息,說AOL的Nullsoft 部門已經發放一個開放源碼的Napster的克隆軟體Gnutella。

在Gnutella分布式對等網路模型中,每一個聯網計算機在功能上都是對等的,既是客戶機同時又是伺服器,所以Gnutella被稱為第一個真正的對等網路架構。

20年裡,互聯網的一些科技巨頭如微軟,IBM,也包括自由份子,黑客,甚至侵犯知識產權的犯罪分子不斷推動對等網路的發展,當然互聯網那些希望加強信息共享的理想主義者也投入了很大的熱情到對等網路中。區塊鏈就是一種對等網路架構的軟體應用。它是對等網路試圖從過去的沉默爆發的標桿性應用。

5、哈希演算法:產生比特幣和代幣(通證)的關鍵

哈希演算法將任意長度的數字用哈希函數轉變成固定長度數值的演算法,著名的哈希函數如:MD4、MD5、SHS等。它是美國國家標准暨技術學會定義的加密函數族中的一員。

這族演算法對整個世界的運作至關重要。從互聯網應用商店、郵件、殺毒軟體、到瀏覽器等、,所有這些都在使用安全哈希演算法,它能判斷互聯網用戶是否下載了想要的東西,也能判斷互聯網用戶是否是中間人攻擊或網路釣魚攻擊的受害者。

區塊鏈及其應用比特幣或其他虛擬幣產生新幣的過程,就是用哈希演算法的函數進行運算,獲得符合格式要求的數字,然後區塊鏈程序給予比特幣的獎勵。

包括比特幣和代幣的挖礦,其實就是一個用哈希演算法構建的小數學游戲。不過因為有了激烈的競爭,世界各地的人們動用了強大的伺服器進行計算,以搶先獲得獎勵。結果導致互聯網眾多計算機參與到這個小數學游戲中,甚至會耗費了某些國家超過40%的電量。

二、區塊鏈的誕生與技術核心

區塊鏈的誕生應該是人類科學史上最為異常和神秘的發明和技術,因為除了區塊鏈,到目前為止,現代科學史上還沒有一項重大發明找不到發明人是誰。

2008年10月31號,比特幣創始人中本聰(化名)在密碼學郵件組發表了一篇論文——《比特幣:一種點對點的電子現金系統》。在這篇論文中,作者聲稱發明了一套新的不受政府或機構控制的電子貨幣系統,區塊鏈技術是支持比特幣運行的基礎。

論文預印本地址在http://www.bitcoin.org/bitcoin.pdf,從學術角度看,這篇論文遠不能算是合格的論文,文章的主體是由8個流程圖和對應的解釋文字構成的, 沒有定義名詞、術語,論文格式也很不規范。

2009年1月,中本聰在SourceForge網站發布了區塊鏈的應用案例-比特幣系統的開源軟體,開源軟體發布後, 據說中本聰大約挖了100萬個比特幣.一周後,中本聰發送了10個比特幣給密碼學專家哈爾·芬尼,這也成為比特幣史上的第一筆交易。伴隨著比特幣的蓬勃發展,有關區塊鏈技術的研究也開始呈現出井噴式增長。

向大眾完整清晰的解釋區塊鏈的確是困難的事情,我們以比特幣為對象,盡量簡單但不斷深入的介紹區塊鏈的技術特徵。

1、區塊鏈是一種對等網路(P2P)的軟體應用

我們在前文提過,在21世紀初,互聯網形成了兩大類型的應用架構,中心化的B/S架構和無中心的對等網路(P2P)架構,阿里巴巴,新浪,亞馬遜,網路等等很多互聯網巨頭都是中心化的B/S架構,簡單的說,就是數據放在巨型伺服器中,我們普通用戶通過手機,個人電腦訪問阿里,新浪等網站的伺服器。

21世紀初以來,出現了很多自由分享音樂,視頻,論文資料的軟體應用,他們大部分採用的是對等網路(P2P)架構,就是沒有中心伺服器,大家的個人計算機都是伺服器,也都是客戶機,身份平等。但這類應用一直沒有流行起來,主要原因是資源消耗大,知識版權有問題等。區塊鏈就是這種領域的一種軟體應用。

2、區塊鏈是一種全網信息同步的對等網路(P2P)軟體應用

對等網路也有很多應用方式,很多時候,並不要求每台計算機都保持信息一致,大家只存儲自己需要的的信息,需要時再到別的計算機去下載。

但是區塊鏈為了支持比特幣的金融交易,就要求發生的每一筆交易都要寫入到歷史交易記錄中,並向所有安裝比特幣程序的計算機發送變動信息。每一台安裝了比特幣軟體的計算機都保持最新和全部的.比特幣歷史交易信息。

區塊鏈的這個全網同步,全網備份的特徵也就是常說的區塊鏈信息安全,不可更改來源。雖然在實際上依然不是絕對的安全,但當用戶量非常大時,的確在防範信息篡改上有一定安全優勢。

3、區塊鏈是一種利用哈希演算法產生」通證(代幣)」的全網信息同步的對等網路(P2P)軟體應用

區塊鏈的第一個應用是著名的比特幣,討論到比特幣時,經常會提到的一個名詞就是「挖礦」,那麼挖礦到底是什麼呢?

形象的比喻是,區塊鏈程序給礦工(游戲者)256個硬幣,編號分別為1,2,3……256,每進行一次Hash運算,就像拋一次硬幣,256枚硬幣同時拋出,落地後如果正巧編號前70的所有硬幣全部正面向上。礦工就可以把這個數字告訴區塊鏈程序,區塊鏈會獎勵50個比特幣給礦工。

從軟體程序的角度說,比特幣的挖礦就是用哈希SHA256函數構建的數學小游戲。區塊鏈在這個小游戲中首先規定了一種獲獎模式:給出一個256位的哈希數,但這個哈希數的後70位全部是0,然後游戲者(礦工)不斷輸入各種數字給哈希SHA256函數,看用這個函數能不能獲得位數有70個0的數字,找到一個,區塊鏈程序會獎勵50個比特幣給游戲者。實際的挖坑和獎勵要更復雜,但上面的舉例表達了挖礦和獲得比特幣的核心過程。

2009年比特幣誕生的時候,每筆賞金是50個比特幣。誕生10分鍾後,第一批50個比特幣生成了,而此時的貨幣總量就是50。隨後比特幣就以約每10分鍾50個的速度增長。當總量達到1050萬時(2100萬的50%),賞金減半為25個。當總量達到1575萬(新產出525萬,即1050的50%)時,賞金再減半為12.5個。根據比特幣程序的設計,比特幣總額是2100萬。

從上述介紹看,比特幣可以看做一個基於對等網路架構的猜數小游戲,每次正確的猜數結果獎勵的比特幣信息會傳遞給所有游戲者,並記錄到每個游戲者的歷史資料庫中。

4、區塊鏈技術因比特幣的興起產生的智能合約,通證、ICO與區塊鏈基礎平台

從上面的介紹看,比特幣的技術並不是從天上掉下來的新技術,而是把原來多種互聯網技術,如對等網路架構,路由的全網同步,網路安全的加密技術巧妙的組合在一起,算是一種組合創新的演算法游戲。

由於比特幣通過運作成為可以兌換法幣,購買實物,通過升值獲得暴利,全世界都不淡定了。抱著你能做,我也能做的態度,很多人創造了自己的仿比特幣軟體應用。同時利用政府難以監管對等網路的特點,各種山寨幣與比特幣一起爆發。這其中出現了很多欺詐和潛逃事件,逐步引起各國政府的關注。

區塊鏈基礎平台:用區塊鏈技術框架創建貨幣還是有相當的技術難度,這時區塊鏈基礎平台以太坊等基礎技術平台出現了,讓普通人也可以方便的創建類「比特幣」軟體程序,各顯神通,請人入局挖幣,炒幣,從中獲得利益。

通證或代幣:各家「比特幣」、「山寨幣」如果用哈希演算法創建的猜數小游戲,產生自己的「貨幣」時,這個「貨幣」統稱「通證」或「代幣」。

ICO:由於比特幣和以太幣已經打通與各國法幣的兌換,其他新虛擬幣發幣時,只允許用比特幣和以太幣購買發行的新幣,這樣的發幣過程就叫ICO,ICO的出現放大了比特幣,以太幣的交易量。同時很多ICO項目完全建立在虛無的項目上,導致大量欺詐案例頻發。進一步加深了社會對區塊鏈生成虛擬貨幣的負面認識。

智能合約:可以看做區塊鏈上的一種軟體功能,是輔助區塊鏈上各種虛擬幣交易的程序,具體的功能就像淘寶上支付寶的資金託管一樣,當一方用戶收到的貨物,在支付寶上進行確認後,資金自動支付個給買家貨主,智能合約在比特幣等區塊鏈應用上也是承擔了這個中介支付功能。

三、區塊鏈技術在互聯網中的歷史地位和未來前景

1、區塊鏈處於互聯網技術的什麼位置?是頂層的一種新軟體和架構。

我們在前面的TCP/IP介紹中提到,區塊鏈與瀏覽器、QQ、微信、網路游戲軟體、手機APP等一樣,是互聯網頂層-應用層的一種軟體形式。它的運行依然要靠TCP/IP的架構體系傳輸數據。只是與大部分應用層軟體不同,沒有採用C/S(B/S)的中心軟體架構。而是採用了不常見的對等網路架構,從這一點說,區塊鏈並不能顛覆互聯網基礎結構。

2、區塊鏈想要顛覆誰?想顛覆萬維網的B/S(C/S)結構。

它試圖要顛覆其實是89年年誕生的萬維網B/S,C/S結構。前面說過。由於89年年歐洲物理學家蒂姆· 伯納斯· 李發明萬維網並放棄申請專利。此後近30年中,包括谷歌,亞馬遜,facebook,阿里巴巴,網路,騰訊等公司利用萬維網B/S(C/S)結構,成長為互聯網的巨頭。

在他們的總部,建立了功能強大的中心伺服器集群,存放海量數據,上億用戶從巨頭伺服器中獲取自己需要的數據,這樣也導致後來雲計算的出現,而後互聯網巨頭把自己沒有用完的中心伺服器資源開放出來,進一步吸取企業,政府,個人的數據。中心化的互聯網巨頭對世界,國家,互聯網用戶影響力越來越大。

區塊鏈的目標是通過把數據分散到每個互聯網用戶的計算機上,試圖降低互聯網巨頭的影響力,由此可見區塊鏈真正的對手和想要顛覆的是1990年誕生的B/S(C/S)結構。但能不能顛覆掉,就要看它的技術優勢和瓶頸。

3、區塊鏈的技術缺陷:追求徹底平等自由帶來的困境

區塊鏈的技術缺陷首先來自與它的對等網路架構上,舉個例子,目前淘寶是B/S結構,海量的數據存放在淘寶伺服器集群機房裡,幾億消費者通過瀏覽器到淘寶伺服器網站獲取最新信息和歷史信息。

如果用區塊鏈技術,就是讓幾億人的個人電腦或手機上都保留一份完整的淘寶資料庫,每發生一筆交易,就同步給其他幾億用戶。這在現實中是完全無法實現的。傳輸和存儲的數據量太大。相當於同時建立幾億個淘寶網站運行。

因此區塊鏈無法應用在數據量大的項目上,甚至小一點的網站項目用區塊鏈也會吃力。到2018年,比特幣運行了近10年,積累的交易數據已經讓整個系統面臨崩潰。

於是區塊鏈採用了很多變通方式,如建立中繼節點和閃電節點,這兩個概念同樣會讓人一頭霧水,通俗的說,就是區塊鏈會向它要顛覆的對象B/S結構進行了學習,建立數據伺服器中心成為區塊鏈的中繼節點,也用類瀏覽器的終端訪問,這就是區塊鏈的閃電節點。

這種變動能夠緩解區塊鏈的技術缺陷,但確讓區塊鏈變成它反對的樣子,中心化。由此可見,單純的區塊鏈技術由於技術特徵有重大缺陷,無法像萬維網一樣應用廣泛,如果技術升級,部分採用B/S(C/S)結構,又會使得區塊鏈有了中心化的信息節點,不在保持它誕生時的夢想。

4、從互聯網大腦模型看區塊鏈的未來前景

我們知道互聯網一般是指將世界范圍計算機網路互相聯接在一起的網際網路,在這基礎上發展出覆蓋全世界的全球性互聯網路稱互聯網,即是互相連接一起的網路結構。

從1969年互聯網誕生以來,人類從不同的方向在互聯網領域進行創新,並沒有統一的規劃將互聯網建造成什麼結構,當時間的車輪到達2017年,隨著人工智慧,物聯網,大數據,雲計算,機器人,虛擬現實,工業互聯網等科學技術的蓬勃發展,當人類抬起頭來觀看自己的創造的巨系統,互聯網大腦的模型和架構已經越來越清晰。

通過近20年的發展依託萬維網的B/S,C/S結構,騰訊QQ,微信,Facebook,微博、twitter亞馬遜已經發展出類神經元網路的結構。互聯網設備特別是個人計算機,手機在通過設備上的軟體在巨頭的中心伺服器上映射出個人數據和功能空間,相互加好友交流,傳遞信息。互聯網巨頭通過中心伺服器集群的軟體升級,不斷優化數億台終端的軟體版本。在神經學的體系中,這是一種標準的中樞神經結構。

區塊鏈的誕生提供了另外一種神經元模式,不在巨頭的集中服務中統一管理神經元,而是每台終端,包括個人計算機和個人手機成為獨立的神經元節點,保留獨立的數據空間,相互信息進行同步,在神經學的體系中,這是一種沒有中心,多神經節點的分布式神經結構。

有趣的是,神經系統的發育出現過這兩種不同類型的神經結構。在低等生物中,出現過類區塊鏈的神經結構,有多個功能相同的神經節,都可以指揮身體活動和反應,但隨著生物的進化,這些神經節逐步合並,當進化成為高等生物時,中樞神經出現了,中樞神經中包含大量神經元進行交互。

四、關於區塊鏈在互聯網未來地位的判斷

1、對比特幣的認知:一個基於對等網路架構(P2P)的猜數小游戲,通過高明的金融和輿論運作,成為不受政府監管的」世界性貨幣」。

2、對區塊鏈的認知:一個利用哈希演算法產生」通證(代幣)」的全網信息同步的對等網路(P2P)軟體應用。

3、區塊鏈有特定的用途,如大規模選舉投票,大規模賭博,規避政府金融監管的金融交易等等領域,還是有不可替代的用處。

4、在更多時候,區塊鏈技術會依附於互聯網的B/S,C/S結構,實現功能的擴展,但總體依然屬於互聯網已有技術的補充。對於區塊鏈目前設想的絕大部分應用場景,都是可以用B/S,C/S結構實現,效率可以更高和技術也可以更為成熟。

5、無論是從信息傳遞效率和資源消耗,還是從神經系統進化看,區塊鏈無法成為互聯網的主流架構,更不能成為未來互聯網的顛覆者和革命者。

6、當然B/S,C/S結構發展出來的互聯網巨頭也有其問題,但這些將來可以通過商業的方式,政治的方式逐漸解決。

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