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發布時間: 2023-03-31 12:58:14

⑴ mba都有哪些基本課程

第一種是供任職公司高層管理者報讀的課程,通常利用工作時間之餘修習,名為高階工商管理碩士(Executive MBA,簡稱EMBA);

第二種是供現職管理者或大學畢業生報讀,以增進其管理知識的普通工商管理碩士課程,此即工商管理碩士的原型。

第三種是供現職從業或具備兩年以上工作經驗者,以強化其企管專業基礎的工商管理碩士課程,亦名工商管理碩士(Special Master of Business Administration,全稱SMBA)。


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課程的授課方式:

第一種是面授MBA項目,1908年誕生於美國Harvard University,已有百年歷史了。就是通過面對面的形式進行授課。

第二種是遠程MBA項目,1995年由美國McCann University率先提出,也有10多年的歷史了。就是通過網路多媒體形式進行授課。

MBA起初誕生於美國,經過百年的探索和努力,它培養了為數眾多的優秀工商管理人才,創造了美國經濟發展的神話和奇跡。

MBA被譽為"天之驕子"和「管理人才」,成為企業界乃至社會敬重和羨慕的特殊人物,甚至在公眾心目中被視為「商界英雄」。據統計,美國最大的500家公司的總經理、董事長等高層主管,絕大多數都是MBA。

⑵ lots在金融中是什麼意思

LOTS是基於區塊鏈技術的點對點數字資產融通平台,滿足多元場景中的投資流通需求。

通過LOTS平台,借幣者以自有通證代幣為抵押,借得所需數字貨幣,進行其他後續投資;出借者點對點接受相應的數字資產抵押,借出資產並獲取利息收益。借幣者和出借者在交易過程中,無需第三方介入,只要雙方認可抵押出借比率,交易即可達成。

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LOTS的應用場景

1、數字貨幣抵押借貸

在這一場景中,借幣人將其持有的數字貨幣A作為抵押物,向出借人借取另一種數字貨幣B。在雙方約定的到期日,借幣熱不歸還數字貨幣B,支付相應的利息,並取回抵押的數字貨幣A。

2、數字貨幣信用借貸

在這一場景中,借幣人無需提供數字貨幣作為抵押物,而是憑借其信用,獲取出借人的數字貨幣。 到達約定的期限時,借幣人須向出借人歸還約定數量的數字貨幣(包括本金與利息)。若發生違約, 借幣人的信用將受損,並承擔約定的其他損失。

3、數字資產借貸

這一場景建立在現實世界裡各類事物的所有權、使用權、收益權實現代幣化的基礎之上。LOTS 將連接各類數字資產的持有人,通過數字資產的融通,實現價值的流 轉和創造。

⑶ DAI——分散又透明!可以作為USDT的替代品!

最近,文章下面出現了非常多的高質量留言,昨天文章 《官方承認 1 USDT ≠1 美金!持有USDT很危險!我們還可以持有哪些替代穩定幣?》 有三位讀者的留言非常贊👍,讓愛莉莎反思「是不是因為Tether擅自改規則,讓大家反感!憤怒的情緒佔了上風,而忽略了改動後有利的一面?」

貼上他們的留言,供大家參考!換個角度看問題,更全面,更客觀。

@第二個區塊 說:

@看聽說 :

@區塊鏈佛系選手 說:

同時,讀者 @幸福的花兒開 問: DAI和TUSD比USDT強嗎?
那麼今天,愛莉莎找到一篇談DAI的文章,說說為什麼大家覺得DAI 比 USDT更好。

DAI ,是一種基於以太坊網路,並由ETH抵押的分散穩定幣。它完全透明,任何人都可以查看。DAI有很多交易對,我們可以將持有的加密貨幣,換成DAI。比如通過DAI/USDT交易對,將USDT換成DAI,

DAI最有意思的特點是: 可以通過抵押ETH,來借用DAI 。這個抵押借貸的過程被稱為 開CDP(collateralized debt position 抵押債務頭寸) ,這是一個引領分散財務革命的輝煌發明。

下面,我們舉個例子, 「如何開CDP」 ,看看CDP對加密貨幣用戶,以及整個以太坊生態系統,到底意味著什麼?為什麼說他是閃亮的星?是輝煌的發明?

用戶小明,希望以價值200美元的ETH代幣開CDP。

1. 首先,他需要將他的ETH代幣,發送到DAI智能合約。

2. 接下來,他必須選擇抵押率。
DAI智能合約,要求至少抵押150%價值的ETH,才能貸款。也就是說,200美元的最高可借款額為:
200/1.5 = 200x0.66 = 132美元

抵押價值200美元的ETH,可以貸出價值132美元的DAI

不過,這樣的抵押沒有安全邊際。ETH的價格常年波動,如果ETH的價格跌幅過大,很容易導致被清算。最好抵押超過150%的ETH。

假如小明,是一位精明的金融家,選擇抵押300%價值的ETH:
200/3 = 200x0.33 = 66美元,借出價值66美元的DAI

雖然這筆貸款額度很小,但是,它將確保了:ETH價格下跌超過50%,才會導致貸款被清算。

3. 選擇抵押率後,小明告訴DAI智能合約,將DAI發送到哪個地址!

幾分鍾後,他就擁有了借貸的資金,可以按照他的想法去花錢。

DAI的最大優勢在於—— 在任何時間,我們都可以查看有多少ETH代幣支持貸款,100%透明

使用 MakerScan 我們可以看到,在本文發布時,大約有220萬個ETH被鎖定為抵押品。目前的抵押率約為31%,這意味著每借出1美元DAI,就會鎖定超過2美元的ETH。
(註:抵押率=貸款本息之和÷抵押物估價×100%)

與Tether的不透明相比,這種透明度簡直讓人難以置信!
雖然Tether之前聲稱:每發行一枚USDT,就會在銀行里存1美元來支撐,但他們賬目是不透明的, 沒有人能確切地 知道他們確實在銀行了存了相應的美金。而且,現在他們將1USDT改為等同價值1美元的資產(包括貨幣、債務、加密貨幣等等資產)了。

盡管隨著ETH價格大幅下跌,DAI仍然倖存了下來,並且仍與美元掛鉤。但是,DAI的頭頂總懸著——一個閃電崩盤的利劍。如果發生閃電崩盤事故,在價格恢復正常之前,可能會有成千上萬的CDP被清算。

此外,整個項目是建立在以太坊區塊鏈上的,以太坊網路目前仍然受到智能合約漏洞的困擾和影響。

盡管,DAI有可能會出現問題,但是就目前來說,DAI已經非常受歡迎了!即使在熊市,DAI的智能合約中,被鎖定的ETH數量,仍然持續增長。

此外,雖然目前只能使用ETH作為抵押品,但DA00(DAI背後的團隊)計劃在未來開放多邊抵押。這將允許除ETH之外的其他加密資產,用作抵押品。一旦實施,讓越來越多的人開CDP,很容易想像——分散和透明的DAI,將變得比不透明的Tether更受歡迎。

之前,愛莉莎在 《V神持有哪些幣?V神如何賺幣?》 一文,提到

其中,MKR和Dai是MakerDAO 去中心化智能合約的雙代幣。
MakerDAO : 是一個去中心化的智能合約平台,推出了以太坊第一個去中心化的穩定幣,同時它採用雙代幣結構。

原文鏈接: https://toshitimes.com/dai-is-the-decentralized-and-transparent-alternative-to-tether/

⑷ 區塊鏈英文

AMA——Ask Me Anything,通常指項目方或交易負責人舉辦的問答活動

AMM——Automated Market Maker,自動做市商模式

AML——Anti-Money Laundering,反洗錢

BTC——Bitcoin,比特幣

⑸ 2022前端開發面試記錄(深圳篇)

2022年來到深圳,感覺到了與之前所在城市的差異,心裡多少有點落差。雖然時機不太對吧,但是相信一切都會好起來的,給自己加油呀!
整理了一些面試被問到的問題,雖然很多是無效面試,但是我也強行問了面試官,從他們的回答中猜測了一下他們關注的面試點,所以也算是有點收獲吧,只是浪費了很多簡歷和路費,哭唧唧。

——1、區塊鏈——
1-1、vue生命周期;
1-2、vuex屬性;
1-3、用戶開始登錄到登錄成功都發生了什麼;
1-4、git常用的命令;

——2、金融:vue——
筆試:
2-1、深淺拷貝的區別,為什麼會出現深淺拷貝,淺拷貝的優勢;
2-2、強制中斷 foreach 遍歷;
2-3、多處組件復用;
2-4、你對前端是什麼概念,前端在整個軟體生態內是什麼角色;
2-5、Vue2 中數據變化但視圖沒有發生同步更新,描述一下出現的場景,解決方式,以及該問題發生的可能原因;
2-6、nextTick 是如何確保開發者能夠獲取到最新的 DOM 狀態的;
2-7、如何使用 mixins,有何利弊;
2-8、使用 Hooks 模式開發時,useMemo,useCallback 常用來作為優化的手段。描述一下它們各自的適用場景,以及背後的原理實現?;
2-9、前端從 Jquery 時代演變至如今的三大框架,這種演變的根源是什麼,jquery 解決了什麼問題,如今的三大框架又是為了解決什麼問題出現的?
視頻面試:
2-10、js遍歷樹形結構,每個節點都有一個唯一ID,只能遍歷一次;
2-11、組件封裝的意義;

——3、知識產權:vue2、vue3、ts、react——
3-1、說一說面向對象的理解,包括繼承、封裝、多態等;
3-2、說一說promise;
3-3、webpack優化;
3-4、vuex使用場景;
3-5、描述一下對vue響應式原理的理解;
3-6、vue生命周期;
3-7、父子組件鉤子函數執行順序;
3-8、v-if和v-show;
3-9、js數據類型;
3-10、實現深拷貝;

——4、物流——
4-1、vue生命周期;
4-2、生命周期-修改元素樣式在生命周期的哪個階段;
4-3、生命周期-修改數據在哪個階段;
4-4、生命周期-destroy裡面會做哪些操作;
4-5、怎麼修改title的內容;
4-6、父子組件傳參的具體寫法;
4-7、v-model的多種寫法;
4-8、js數據類型;
4-9、判斷數組的方法;
4-10、實現左邊固定右邊自適應的布局;
4-11、實現div垂直水平居中;
4-12、flex:1;
4-13、flex詳解;
4-14、call,apply,bind是干什麼的;

——5、新興產業——
5-1、封裝路由,怎麼攔截路由;
5-2、瀏覽器緩存有哪些,又問localStorage和sessionStrorage的區別和應用場景;
5-3、瀏覽器強緩存和協商緩存;
5-4、webpack打包機制,構建過程和配置;
5-5、性能優化方法;
5-6、前端的業務和後端的API是怎麼做到數據實時請求的(問的其實是前端對後端API介面的封裝和管理);
5-7、computed和watch;
5-8、說了幾個關於大屏的應用場景,有沒有做過,怎麼做的;

——6、某水果:vue2、vue3、ts、各種前沿技術都用——
6-1、怎麼封裝一個組件庫/工具類庫,比如vue封裝過什麼復雜組件,jquery封裝過什麼類庫;
6-2、get和post的區別,傳參格式等;
6-3、promise怎麼用的;
6-4、原型鏈,test()的原型鏈;
6-5、websocket;
6-6、es6中的generator;
6-7、es6中的set和map有啥區別,set為什麼能去重;
6-8、項目難點;

——7、醫療健康:vue——
7-1、vue自定義指令配置;
7-2、webpack的理解;
7-3、對node的了解,用過express嗎;
7-4、項目中的拖拽是怎麼做的;
7-5、websocket和socket的區別;
7-6、聽過mqtt嗎,因為沒聽過所以解釋了一下activemq的用法;
7-7、二維地圖的聚合,如果有十萬個點,會做什麼優化;
7-8、地圖實現多個點連成一條線會怎麼做;
7-9、地圖實現一條曲線;
7-10、內網下git怎麼用的;
7-11、openlayers渲染機制;
7-12、父子組件通信方法;
7-13、router中實現攔截;
7-14、對象合並的方法;
7-15、父子組件的生命周期執行順序,渲染階段為什麼會先執行父組件再執行子組件;
7-16、vue生命周期;
7-17、npm run dev, run build可以在項目中的什麼位置找到;
7-18、vue中跳轉頁面的方法;
7-19、mixins用過嗎;
7-20、判斷引用類型的方法;
7-21、js數據類型;
7-22、判斷基本數據類型的方法;
7-23、for in和for of的用法和區別,兩者遍歷的是索引還是屬性值,兩者都可以遍歷對象嗎;
7-24、foreach和map的區別,兩者會不會改變原數組;
7-25、主要用什麼技術棧;
7-26、行內元素和塊級元素的區別,分別都有哪些,行塊級元素有哪些;
7-27、div垂直水平居中,grid知不知道怎麼用;
7-28、splice和slice;

——8、智慧園區:vue2、vue3、ts、uniapp——
8-1、flex了解嗎,flex布局方向,flex:1 0的頁面效果是怎樣的;
8-2、做過移動端嗎,了解uniapp嗎;
8-3、keep-alive;問了一個沒聽明白的,可能和keep-alive有關系;
8-4、vuex中的action;不用vuex,怎麼代替vuex;
8-5、promise.all和promise.on;
8-6、防止表單重復提交;
8-7、async,await的使用;
8-8、vue3和ts的了解;
8-9、防抖怎麼控制時間;
8-10、vue中的data為什麼要設計成一個函數;

——9、智慧工地:vue、uniapp、小程序——
9-1、Vuex是干什麼的;
9-2、openlayers怎麼用的;
9-3、性能優化;
9-4、spa首屏載入優化;
9-5、bundler.js太大,打包怎麼優化;
9-6、加密方式了解多少,比如md5,base64等,一大堆沒聽過的;
9-7、冒泡排序的實現原理;
9-8、js設計模式;

——10、某快遞公司外包——
10-1、一棵樹的數據,給的是列表格式,轉換成樹形結構;
10-2、項目相關的,聊天怎麼做的,拖拽怎麼做的,拖拽的數據怎麼渲染的,拖拽重疊怎麼處理的;
10-3、js設計模式;

——11、三維:vue、cesium——
11-1、一棵樹的數據,給的是列表格式,轉換成樹形結構;
11-2、openlayers怎麼用的,發布過wms嗎,發布流程是怎樣的;
11-3、openlayers轉換經緯度的方法名是什麼;
11-4、cesium常用的函數;
11-5、vue數據雙向綁定原理;
11-6、Vue中data屬性如果改變一個數組的下標,會不會馬上發生變化,不變化可以怎麼解決
11-7、數組常用方法有哪些;
11-8、 map和filter的區別;
11-9、es6常用的方法;
11-10、父子組件通信,兄弟組件通信;
11-11、new具體進行了什麼操作;

——12、醫療:vue、angular——
12-1、js渲染機制和運行機制;
12-2、vue數據綁定原理;

——13、建設行業:vue、uniapp——
筆試:
13-1、||與&運算符;
13-2、垂直居中方案;
13-3、let a=arr, b=a, c=arr.concat(), a[0]=3,列印b和c,應該是深淺拷貝;
13-4、實現font-size:12;
13-5、介面路徑,給一個地址 http://localhost/projectname/resource/index(http://localhost/projectname/resource/index).html ,根據url請求介面路徑寫出完整路徑,』/ geturl.do 』,』 geturl.do 』,』../ geturl.do 』;
13-6、微信小程序流程和主要文件;
13-7、獲取url參數及內容;
13-8、$(function(){}) / (function(){}) / (function(){})()的區別;
13-9、前端優化方案;
面試:
13-10、項目難點;
13-11、git工作流;
13-12、jquery項目會不會用webpack打包;
13-13、webpack優化;
13-14、web優化;

——14、文化:uniapp——
14-1、ssr渲染;
14-2、ajax和axios的區別;
14-3、cookie和session的區別;
14-4、vue生命周期;
14-5、數據請求寫在哪個生命周期中;
14-6、router的history模式和hash模式;
14-7、工作中的開發流程;
14-8、uniapp的開發流程和坑;
14-9、uniapp滑動問題,下滑切換視頻不生效,一般是什麼原因;
14-10、uniapp載入速度慢,點擊載入圖片速度太慢,一般是什麼原因;

——15、企業平台某外包:vue,node,性能優化——
15-1、說一說websocket;
15-2、vue數據雙向綁定原理;
15-3、項目難點;
15-4、對mvvm、mvc、mvp等的理解;
15-5、vue的常見指令;
15-6、computed和watch;
15-7、class和style怎麼綁定;
15-8、ajax和axios的區別;
15-9、axios攔截器,axios的post請求;
15-10、對前端渲染,服務端渲染的理解;

——16、智慧城市:vue,node,three.js——
16-1、vue生命周期;
16-2、vue組件通信方法;
16-3、js的繼承;
16-4、oracle、mysql、sqllite的區別;
16-5、oracle連表查詢;
16-6、openlayers項目場景;
16-7、cesium項目場景;

——17、租房:jquery+layui,vue2——
17-1、筆試:
17-2、foo列印題;
17-3、this列印題;
17-4、變數提升列印題;
17-5、let arr=[1,2,[5,8,[9,[3,5,]7,]20,37]] 把數組扁平化成一個數組,並進行去重升序;
17-6、let a=[1,2,3,4,5,6,7]; let b=[4,5,6]; 求b在a中第一次出現的位置;
17-7、面試:主要問項目

——18、跑腿:vue2,vue3+ts——
18-1、對html5語義化的理解;
18-2、css實現一個三角形;
18-3、css怎麼實現0.5px的線,為什麼有這種需求,涉及到兼容性問題;
18-4、怎麼解決變數提升的問題;
18-5、es6新增了哪些定義變數的方式;
18-6、const定義的變數可以被修改嗎;
18-7、map和filter的區別,會改變原數組嗎;
18-8、es6去重的方法;
18-9、談一談對promise的理解;
18-10、除了鏈式調用,promise還可以怎麼處理同步請求(async/await);
18-11、對vue響應式原理的理解,核心是什麼;
18-12、對vue生命周期每個階段的理解;
18-13、為什麼要用key,key有什麼作用;
18-14、v-if和v-show;
18-15、Vue中data為什麼是一個函數;
18-16、vue各場景下的傳值方式有哪些,比如父子組件,兄弟組件,祖孫組件;
18-17、對vuex的理解和使用場景;
18-18、vue常見修飾符;
18-19、Vue3用過嗎(因為沒用過,所以就只針對響應式原理說了一下vue3和vue2的區別);

——19、實業:jquery,vue2,vue3——
筆試:需要解釋
19-1、html5新標簽,css3新特性;
19-2、js+css3實現某元素以50px每秒的速度左移100px;
19-3、css實現左中右布局,不改變文檔流;
19-4、js兼容性有哪些,以及常見的解決方案;
19-5、描述一下事件循環機制eventloop,eventloop解決了什麼問題;
19-6、給了一個題,大概是後端返回的介面數據,data的格式有很多,比如null,對象,數組,字元串等,怎麼處理這種問題;
19-7、前端性能優化方法,首屏頁面怎麼優化;
19-8、用js寫一個方法實現數據去重並排序(用es5和es6+實現);
19-9、給定一個數組,把數組中為0的往後排,其他值按順序排序; (示例:[1,0,4,0,5,3]轉換結果為[1,3,4,5,0,0])
19-10、用0,1,2代表紅黃藍三種顏色,實現以下排序,不能用array.sort實現;(示例:[0,1,0,2,0,1,2]轉換結果為[0,0,0,1,1,2,2])
面試:
19-11、flex布局;flex:1對應的屬性;
19-12、講一下原型鏈; proto 和prototype有什麼區別;字元串有沒有原型;給定一個str,str.test()調用的誰的test方法;
19-13、講一下閉包;什麼情況下才能算是閉包;形成閉包的條件;列了三個題讓你判斷是不是閉包;
19-14、v-if和v-show是干什麼的;應用場景有哪些;給定一對父子組件,默認值是false,另外有一個ajax請求,值發生了以下變化(false true false true true),在v-show和v-if中,父子組件的哪個階段里會請求ajax;
19-15、computed的實現原理,怎麼實現一個computed;
19-16、css中,transform,margin,position的都是怎麼渲染的,渲染機制是什麼;amd,cmd,commonjs了解嗎;

⑹ 千鋒web前端培訓告訴你學哪些內容

千鋒教育專業的前端培訓機構,教學課程完善,web前端課程分採用進階式學習,階段性檢測學員掌握學員學習情況。課程體系能夠適應市場需求、緊跟時代技術,完全滿足市場對前端工程師的要求,大大地提升了學員的市場競爭力。

web前端學習內容包括7大學習階段:
階段一:前端頁面重構
階段二:JavaScript高級程序設計
階段三:PC端全棧項目開發
階段四:移動端項目開發
階段五:混合(Hybrid,ReactNative)開發
階段六:NodeJS全棧開發
階段七:大數據可視化
千鋒教育前端課程順應市場的需求,不斷編訂更新,讓學員學到的都是當下企業急需的技術,如果對千鋒的課程感興趣,可以來千鋒免費試聽課程,為學員免費提供了長達兩周的課程試聽,讓先了解後再決定要不要系統地學習,只有知道是不是適合自己,才能做出正確的決定。

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⑺ EP是什麼意思

EP有以下意思:

1、EP:Extended Play,意為小型專輯。ep也為CD的的一種,但兩者間也有區別。ep是指時長遠不足一小時的短專輯,其實更主要的是它是藝人的一種過渡性的專輯,同時也是作品集和。

3、EP環氧樹脂是泛指分子中含有兩個或兩個以上環氧基團的有機高分子化合物,除個別外,它們的相對分子質量都不高。環氧樹脂的分子結構是以分子鏈中含有活潑的環氧基團為其特徵,環氧基團可以位於分子鏈的末端、中間或成環狀結構。由於分子結構中含有活潑的環氧基團,使它們可與多種類型的固化劑發生交聯反應而形成不溶、不熔的具有三向網狀結構的高聚物。

4、EP精靈是免費的電氣元件選型詢價軟體。它可以極大地提升盤廠成套預算、元件詢價采購的工作效率。EP精靈由一個專業的團隊維護,包含超過800家廠商,2萬個系列的產品數據,數據總條數超過4億個規格。

拓展資料:

慢速唱片,是CD的一種,播放設備亦與普通CD一樣,沒什麼特殊要求。迷你專輯與普通CD又略有區別,每張迷你專輯所含曲目量較CD少,一般有5首歌左右,價位比一般CD低。

迷你專輯就是沒有正規專輯那麼多歌,也沒有正規專輯製作精良,大概有5首歌左右。是處於正規專輯和單曲的一種中間形式。

許多歌手出迷你專輯可能是因為沒有充裕的時間完成一張正規專輯,但又十分想把自己十分有成就感的音樂分享給廣大歌迷。還有的就是純粹想掙點錢。

這種形式的專輯最近在韓國比較多見,日本還算比較少的。

工程上的EP是設計、采購承包(EP—Engineering、Procurement )


設計、采購承包是指承包商對工程的設計和采購進行承包,施工則由其他承包商負責。


總承包:一般工程總承包是指對工程負責設計、采購設備、運輸、保險、土建、安裝、調試、試運行,最後機組移交業主商業運行,整個過程稱為工程的總承包。 也稱交鑰匙工程。


EP+C是指設計和采購作為一體承包,施工另外承包,這樣給業主(招標單位)帶來工程管理上的難度。


E+P+C則是設計、采購和施工分別招標,三個環節完全分開,這樣給業主(招標單位)帶來工程管理上的難度最大,要協調管理三方便的工作,要自行管理從設計、施工、開車整個過程。

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