競多多游戲區塊鏈
以太競速(Crypto Racing)是首款基於 區塊鏈技術 的多人掛機競速類游戲,和其他區塊鏈游戲相類似,在游戲中,玩家以賽車、配件的形式,獲得獨特的數字資產,玩家對這些數字資產具有百分百的所有權,可以任意購買和出售。
在以太競速中,玩家能獲得的賽事獎金基於賽車的戰力值,包括獎金產生率、攻擊、防禦、掠奪及其加成。屬性越高,所能獲得的賽事獎金就越多。當賽事獎金越多時,玩家能獲得的分紅也就越多。在游戲中,賽事獎金採用ERC20標准,分紅則是以ETH的形式分發給玩家。
對於那些計劃玩以太競速的玩家,不應該錯過的就是賽車預售。因為這是能直接獲得高屬性值賽車的唯一機會。盡管賽車因為眾多原因而無法預測其未來的價值,但要知道,賽車的總量是恆定的600輛,這也就意味著只有一部分玩家會擁有它們,在預售結束後,市場可供玩家們自由交易。
當玩家擁有了自己的賽車,就可以參與日常賽事了。根據賽車的獎金生產率,參與日常賽事獲得賽事獎金,賽事獎金是玩家獲得分紅的唯一依據。
另外,玩家也可以通過探索掠奪系統,隨機匹配一名玩家,根據賽車的攻擊、防禦、掠奪及其加成值,從對方那裡掠奪一定的賽事獎金。
除了不同等級賽車自帶的屬性以外,以太競速還有一套完整的裝備系統。
玩家可以消耗0.01ETH 打開一個工具箱來獲得一種賽車部件,一次性開啟多個工具箱,可以享受一定的優惠折扣。
以太競速共有8種賽車部件,每一種部件對應一種屬性。每個部件都有5個品(N,R,SR,SSR,UR)。品質越高,屬性也就越好。賽車品質是可以升級的,通過科技合成系統,3件相同品質的同一種賽車部件,可以100%合成1件更高一級品質的部件,直到UR品質。
對於UR品質的部件還可以進行升鑽,在UR部件的屬性基礎上;1~5鑽的屬性加成系數分別為:120%、150%、190%、240%、300%。
賽車部件和賽車一樣,都採用ERC721標准,設置好售價後,可以在市場上出售給其他玩家。
玩家購買賽車、開啟工具箱、配件升鑽等所消耗的ETH的80%都會進入獎金池。每日凌晨12點,我們將根據玩家當天所獲得的賽事獎金及獎金池資金進行分紅。
分紅總額為當日獎金池的20%,玩家的分紅比例為個人當日所獲得的賽事獎金/全服玩家當日所獲得的賽事獎金。因此,每位玩家每日所獲得的分紅 = (玩家當天獲得的賽事獎金/全服玩家當天的總賽事獎金)*20%當日獎金池資金。
為了建設良好生態的社區,以太競速還為加入他們社區的玩家提供了更多精美特殊的禮物。
以太競速(Crypto Racing)更多詳情請加入社區或到官網了解
網站: https://cryptoracing.online/
Discord:https://discordapp.com/invite/u6kR3Em
telegram:https://t.me/joinchat/JKuU0xEON8SKdAzQDOwsGg
② (老外賺錢經)區塊鏈游戲:賺錢新方式機遇較大,風險不小
From:美國奧古斯塔自由新聞
如果您喜歡加密貨幣,那麼您可能聽說過區塊鏈 游戲 。但它們是什麼,你為什麼要對它們感興趣?這篇文章將解釋什麼是區塊鏈 游戲 ,並向您展示它們如何成為賺錢方式,並提出應有的警示。
什麼是區塊鏈 游戲 ,它們是如何運作的?
區塊鏈 游戲 正是它們聽起來的樣子:在區塊鏈之上運行的視頻/電腦 游戲 。由於 游戲 在區塊鏈上運行,它存在於一個不可變的公共分類賬中(這意味著所有交易都可以在其記錄中公開查看)並且不受任何中央機構的控制。
這使得它比傳統 游戲 更透明,並最大限度地減少了任何惡意攻擊或黑客攻擊發生的機會。
區塊鏈如何在 游戲 中發揮作用?
區塊鏈 游戲 通過將 游戲 資產鏈接到區塊鏈地址來工作。這意味著任何玩家都可以擁有和使用這些資產,並將它們永久存儲在區塊鏈上。
然而,直到最近,由於規模限制,大多數人認為將不可替代的資產鏈接到區塊鏈是不可行的。但多虧了新技術,玩家現在可以將這些數字資產綁定到區塊鏈上。區塊鏈 游戲 中的所有交易都是由代碼控制的。這確保了所有玩家對其物品的所有權都無需信任,並且沒有人可以更改它們。
區塊鏈 游戲 與傳統 游戲 有何不同?
區塊鏈 游戲 可以類似於傳統的視頻/電腦 游戲 進行分類:街機、休閑、益智等。此外,他們使用了許多我們在現有在線 游戲 (例如「我的世界」和「爐石傳說」)中熟悉的相同類型和機制。
但是,區塊鏈 游戲 也有一些獨特的特點。只要玩家在使用它,管理方就不會突然關閉伺服器或關閉 游戲 。這使得它們比傳統 游戲 更可靠。
最重要的是,區塊鏈 游戲 是「無需信任的」。這創造了一個更加平衡的競爭環境。
玩區塊鏈 游戲 的好處
與傳統視頻 游戲 相比,區塊鏈 游戲 有很多優勢:
區塊鏈 游戲 如何影響加密世界?
當然,區塊鏈 游戲 最大的吸引力在於玩家可以通過 游戲 來賺錢。
如何開始玩區塊鏈 游戲 ?
要開始玩區塊鏈 游戲 ,玩家需要一個加密錢包。此外,您可能需要支付 游戲 原生硬幣的初始費用。一旦玩家設置了賬戶,他們就可以在在線市場上購買或出售加密錢包的物品。物品范圍從簡單的皮膚到稀有的收藏品和強大的武器,那些在 游戲 中獲得、建造或贏得其中一些的人可以出售他們的 NFT 商品並賺錢。
在區塊鏈 游戲 中賺錢的技巧
玩家需要使用策略並充分了解 游戲 才能獲勝。以下是在區塊鏈 游戲 中獲勝的一些技巧:
警示:
最重要的警示是參加 真實的 區塊鏈 游戲 平台,這個真實是由 游戲 廠商的美譽度決定的。市場上可能會出現不知名的廠商騙子,用假的區塊鏈 游戲 吸引您投入資金。
這是一個潛力巨大的行業,如果繼續保持目前的發展軌跡並提高警惕性,將會在 游戲 發展方面取得巨大突破。
③ 區塊鏈游戲能賺錢嗎
有一部分區塊鏈游戲是可以賺錢的,不過單憑自己一個人一個號是很難賺多少錢的,需要一些輔助或者號更多一些才行,其實原理和普通游戲差不多,都是打游戲里的裝備或者金幣賣出換錢的。
④ 區塊鏈游戲axieinfinity爆火,這款游戲的創作團隊是怎麼樣的
這款游戲的創作團隊是由越南程序員和挪威競技選手組建。
隨著時代的發展,人們的生活不僅局限於單調的日常,有各種互聯網軟體供人們消遣。而且在消遣的同時,有的軟體還可以為用戶提供賺錢的機會。雖然有許多加密貨幣並不真實,而且會讓許多人爆倉,從而投資失敗。但是有的時候一些有意思的游戲結合上區塊鏈就會形成獨特的游戲風格,在玩游戲的時候賺錢,讓許多喜歡娛樂的人可以支撐自己的生活。
⑤ 目前有哪些區塊鏈app
鏈之門,區塊鏈裡面內容還算全面。
⑥ 國內區塊鏈游戲有哪些
1、加密兔——小米「區塊鏈游戲項目」 2、加密狗——藍港「區塊鏈游戲項目」 3、區塊貓——360「區塊鏈游戲項目」 4、網易招財貓、星球——網易「區塊鏈游戲項目」 5、萊茨——狗網路「區塊鏈游戲項目」重慶匿名科技還是可以,許多都在做
⑦ 全球首個區塊鏈電子競技全產業鏈平台——電競鏈(TMD)強勢上線
為競技而生!電競鏈(TMD),全球首個區塊鏈電子競技全產業鏈平台,利用區塊鏈技術並結合區塊鏈技術特性,建設一個公平、公開的綜合性電子競技網路。目的是解決電子競技行業目前所面臨的信任問題及公平問題,使整個電子競技行業更加公平、公開、高效。
2020年9月比特幣基金會、世界區塊鏈基金會、E-Sport基金會三方聯合發起首個為電競而生的ESM礦機。ESM代幣主要用於質押獲得 ESD,ESD將會成為國內電競平台錨定數字貨幣,使用 ESD 可以實現在所有的電競平台中為主播打賞、買禮物等功能,而後期也將出現和交易模型的通用代幣,投資者必須購買 ESD代幣進行交易競猜。
電競鏈的設計初衷是構建一個多維度的電子競技區塊平台,通過區塊鏈底層技術,構建出一套完善的電競方案包含電子競技競猜方案、游戲直播禮物打賞方案、內容輸出激勵方案及用戶支撐方案等,搭載在電競鏈上,並使用區塊鏈技術產出的統一數字貨幣進行獎勵。
當電競鏈的參與者作出了對電競鏈的貢獻時,電競鏈將根據貢獻度來提供相應的合理回報。而作為類體育賽事平台,競猜的公平性也將通過電競鏈得到解決。
時至今日,電子競技已經從單純的游戲活動上升為賽事項目,電競鏈任重道遠,始終以全民可參與作為發展的根本目標,立志於做到電子競技去中心化形式下的大一統。為保障全民參與電競的公平度,電競鏈基於區塊鏈技術,並結合電子競技內容,打造一個絕對公平、公正的電競世界,杜絕不良玩家破壞游戲公平的現象。
同時,為保證賽事的正常進行和負載量,電競鏈依託視頻數據捕捉技術、視頻數據壓縮解碼技術、雲端視頻數據解析技術、視頻作弊識別技術、多游戲並發識別技術等十大創新技術,為賽事活動保駕護航。在電競鏈,賽事舉辦方只需有一部手機,即可隨時隨地召集周圍的手游愛好者舉辦電競賽事,不再需要臃腫的賽事運營部門。賽事的發起、召集和獎勵一部手機即可搞定。電競鏈集去中心化賽事平台、內容製作、賽事執行、游戲直播、電競IP化產業於一體,在電競行業蓬勃發展之際,實現競技方和觀賞方的共生共贏局面。
除了電子競技的賽事舉辦,比賽解說、游戲直播、電競明星真人秀、電競資訊等與之相關的內容也將集合到電競鏈這個去中心化的鏈條上,實現電競數據的高度統一。無論是職業選手、高端玩家,還是菜鳥新手、娛樂大咖,都可以在電競鏈去中心化平台自行組織官方或非官方賽事,實現賽事舉辦的超低門檻,觀賞用戶可以觀看、打賞或者參與競猜,增強賽事樂趣。
世界性的賽事推動,游戲直播的全民化,移動電競的崛起,讓電競+直播成為了互網的新寵兒,電競行業所產生的市場價值已經達到千億級別,還在以每年10%的加速度飛速發展。在如此大好趨勢下,電競鏈致力於整合電競產業鏈條,在解決電子競技的公平性、電競內容發展的單一性、電競賽事的資金結算穩定性、賽事解說與視頻直播的盈利性等眾多問題的同時,為電競參與方和消費方提供實現雙贏的方式。
游戲,是除了衣食住行之外,人類生存的最大需求之一。電子競技作為游戲的數字化版本,深深融入社會經濟、文化之中,極具發展潛力。一個真正的市場是由巨大的剛需、巨大的痛點和巨大的缺口所構成的,而電競鏈的出現正好迎合了電競市場發展過程中對一個全產業化、去中心化、高度生態化平台的需求。未來,電競鏈(TMD)將始終以電競全產業發展為己任,逐步成為游戲商、玩家及游戲周邊產業的重要鏈接,為中國乃至世界的電競行業獻出一片熱忱和一份力量。
⑧ 什麼是區塊鏈游戲
顧名思義,區塊鏈游戲是指在區塊鏈技術基礎上開發的游戲,根據游戲的不同,一般只要在游戲中運用了區塊鏈技術,我們都可以稱它為區塊鏈游戲,而如果在游戲過程中全部上鏈,那麼受區塊鏈影響,游戲中的資產,交易信息和數據等都是可以上鏈查詢的。如果想了解區塊鏈游戲的話,可以看相關的游戲攻略或介紹,密碼財經 mimacaijing 專注區塊鏈信息。
⑨ 最近都在講區塊鏈游戲,有哪些有什麼特點
隨著區塊鏈的火爆,區塊鏈游戲也迅速發展起來。區塊鏈游戲是什麼?區塊鏈游戲是集成了區塊鏈技術和理念的新游戲類型。按照「鏈」的種類來劃分,目前區塊鏈游戲一般分為四大類:以太坊游戲、鏈克游戲、公有鏈游戲和私有鏈游戲。
以太坊游戲:游戲的底層邏輯基於以太坊區塊鏈和智能合約。
鏈克游戲:游戲的底層邏輯基於迅雷玩客雲區塊鏈技術。
公有鏈游戲:任何人可以查看區塊鏈上的各個數據和發起交易,開源代碼,區塊鏈管理去中心化,利用演算法及其他系統機制,達到不需暴露過多隱私進行交易和數據防篡改的目的,例如比特幣、以太坊等。
私有鏈游戲:與公有鏈相似,分散式資料庫,點對點交易,但並非所有人可以讀、寫、審核區塊數據,資料庫的所有者是單獨的團體或企業,在極端情況下,所有者可對區塊進行覆蓋或刪除,簡而言之,私有鏈不是完全意義上的去中心化。
如果按照游戲類型來劃分,則可與傳統劃分方式相同。目前,市場上已有的區塊鏈游戲類型包括:養成、角色扮演、模擬經營、沙盒、集換式卡牌、放置、戰爭策略、休閑競技等。隨著區塊鏈的發展,相信會有更多游戲類型擁抱區塊鏈,區塊鏈游戲的種類也將越來越多。
區塊鏈游戲顧名思義是指用到區塊鏈技術的游戲,因為游戲對數據的准確性要求較高,且不允許被篡改,把游戲權利完全交給玩家,不受中心化平台的控制,所以和區塊鏈技術完美結合。dr尋龍記就是典型的區塊鏈游戲,希望對你有幫助。
⑩ 對區塊鏈游戲是什麼有價值嗎
區塊鏈游戲是什麼?
目前對於區塊鏈游戲的定義很多,比較公認的一個定義是的把核心數據寫入區塊鏈、基於鏈上數據作為隨機數來源。比如之前的游戲中的貨幣是由游戲運營商決定,但是由於區塊鏈的去中心化特點,貨幣之間的交易都是透明,並且交易數據都是同步到每一個玩家身上,那麼這樣一來,貨幣總量不變的情況下, 游戲獲得貨幣會更具價值。
區塊鏈能給游戲帶來什麼價值?
游戲資產的所有權和流通性
在區塊鏈上,玩家可以擁有游戲內的資產,而這些資產則有更廣泛意義上的流通性。傳統游戲中的積分、道具、武器、角色往往全部歸開發商所有,也因此中心化的開發商有更大的權力對這些資產進行大刀闊斧的改動,甚至隨意處置。游戲內的這些資產往往也只能局限於這一個游戲內部進行流通,出了游戲之外,似乎毫無復用的價值,也從技術層面很難被再次賦予應用場景。
在區塊鏈邏輯下,一旦游戲內的資產上鏈,這些積分、道具、武器、角色完全可以歸屬到玩家的區塊鏈地址下面,玩家對於這個地址以及其下面的資產擁有所有權。那麼我們可以設想若干個應用場景:
1.資產隨時隨地交易:大量的游戲是不具備道具交易功能的,當然這么設計很多時候的初衷是為了避免游戲內經濟機制的混亂、延長用戶游戲時間、增加開發商的收入。假設以上並不是開發者所擔心的問題,那麼「道具上鏈+移動錢包」可以實現兩個用戶隨時隨地在線上線下交易。你跟好友在吃飯時聊到最近的一個PC端游戲,打開手機錢包,看看彼此有什麼樣的武器裝備,完成一筆交易的體驗就像一次微信掃碼支付一樣簡單,晚上回到家,打開PC登錄游戲,交易完成的道具早已躺在了你的裝備欄里。
2.游戲資產復用:資產上鏈後因為掛在每一個玩家的地址下,對於開發商來說可以輕松的復用其他游戲的資產進行二次改造或者實現跨游戲復用。SpiderStore有一個游戲叫CryptoCuddles,基於加密貓的貓咪戰斗游戲,玩家用自己的以太坊地址登錄,游戲就會自動獲取到該地址下所有的加密貓咪,角色來自於加密貓,只有戰斗邏輯來自於CryptoCuddles本身。
3.新的用戶獲取方式:傳統游戲下,新的游戲往往需要重新獲取用戶,或者用老游戲給新游戲導流。區塊鏈可以打破這種方式,降低獲客成本,比如上述的CryptoCuddles,所有加密貓的用戶都是潛在可以直接轉換過來的游戲玩家。如果直接復用資產涉及到IP問題,開發商也可以這樣設計,只要在加密貓擁有貓咪的用戶,可以直接在這個游戲中直接獲取一定的獎勵,可以是角色、寶箱、道具等等,驗證方式只需要用地址登錄讀取一下鏈上數據即可。
這樣一來,一款新游戲上線完全可以借用現有爆款游戲的用戶引流,這個玩法其實不就是分叉幣發糖果、新代幣空投的套路么?利用ETH或者EOS這類持幣人數最大的幣種,給持幣人1:1空投自己的代幣,從而非常低成本獲取用戶。
SpiderStore目前擁有2000多個游戲DApp下,累計幾十萬個玩過以太坊游戲的用戶信息,如果新的一款游戲需要推廣,最簡單的就是給這些地址空投游戲資產,這可比傳統的廣告投放精準多。