bt下載區塊鏈分布式技術
1. 終於可以搞懂什麼是區塊鏈技術了
特地去火幣學院看了下。運搜區塊鏈技術是比特幣的底層技術,在早期並沒有太多人注意到比特幣的底層技術。但是當比特幣在沒有任何中心化機構運營和管理的情況下,在多年裡非常穩定的運行,並且沒有出現過任何問題。所以很多人注意到,該底層技術技術也許有很大的機制,而且不僅僅可以在比特幣中使用,也許可以在許多領域都能夠應用這種技術。於是把比特幣技術抽象提取出來,稱之為區塊鏈技術,或者分布式賬本技術。所以從某個角度來看,比特幣可以看成是跡銷區塊鏈第一個應用,而區塊鏈更類似於TCP/IP這樣的底層技術,以後會姿悄游擴展到越來越多的行業中。望採納!
2. 區塊鏈技術的分布式存儲是什麼
區塊鏈分布式存儲就是一種去中心化的,不是將數據固定存儲在某個或者多個特定的節點上,而是分散存儲的
3. 什麼是區塊鏈技術區塊鏈到底是什麼什麼叫區塊鏈
1、所謂區塊鏈技術,簡稱BT(Blockchaintechnology),也被稱之為分布式賬本技術,是一種互聯網資料庫技術,其特點是去中心化、公開透明,讓每個人均可參與資料庫記錄。
用通俗的話闡述:如果我們把資料庫假設成一本賬本,讀寫資料庫就可以看做一種記賬的行為,區塊鏈技術的原理就是在一段時間內找出記賬最快最好的人,由這個人來記賬,然後將賬本的這一頁信息發給整個系統里的其他所有人。
2、區塊鏈是分布式數據存儲、點對點傳輸、共識機制、加密演算法等計算機技晌散術的新型應用模式。
區塊鏈(Blockchain),是比特幣的一個重要概念,鎮缺它本質上是一個去中心化的資料庫,同時作為比特幣的底層技術,是一串使用密碼學方法相關聯產生的數據塊,每一個數據塊中包含了一批次比特幣網路交易的信息,用於驗證其信息的有效性(防偽)和生成下一個區塊。
(3)bt下載區塊鏈分布式技術擴展閱讀:
區塊宴旅氏鏈系統由數據層、網路層、共識層、激勵層、合約層和應用層組成。其中,數據層封裝了底層數據區塊以及相關的數據加密和時間戳等基礎數據和基本演算法;網路層則包括分布式組網機制、數據傳播機制和數據驗證機制等;共識層主要封裝網路節點的各類共識演算法。
激勵層將經濟因素集成到區塊鏈技術體系中來,主要包括經濟激勵的發行機制和分配機制等;合約層主要封裝各類腳本、演算法和智能合約,是區塊鏈可編程特性的基礎;應用層則封裝了區塊鏈的各種應用場景和案例。
4. 區塊鏈技術的分布式存儲是什麼
區塊鏈技術的分布式存儲就是數據不放在同一台主機上,它分散放在不同的主機上,而且這個數據不可更改。
5. 三. 區塊鏈系統的核心之一-分布式共識機制
拜占庭將軍問題(Byzantine Generals Problem),是由萊斯利·蘭波特在其同名論文中提出的分布式對等網路通信容錯問題。
在分布式計算中,不同的計算機通過通訊交換信息達成共識而按照同一套協作策略行動。但有時候,系統中的成員計算機可能出錯而發送錯誤的信息,用於傳遞信息的通訊網路也可能導致信息損壞,使得網路中不同的成員關於全體協作的策略得出不同結論,從而破壞系統一致性。這個難題被稱為「拜占庭容錯」,或者「兩軍問題」。
拜占庭假設是對現實世界的模型化。拜占庭將軍問題被認為是容錯性問題中最難的問題類型之一。拜占庭容錯協議要求能夠解決由於硬體錯誤、網路擁塞或斷開以及遭到惡意攻擊,其他計算機和網路可能出現不可預料的行為而帶來的各種問題。並且拜占庭容錯協議還要滿足所要解決的問題要求的規范。
在拜占庭時代有一個牆高壁厚的城邦——拜占庭,高牆之內存放在世人無法想像多的財富。拜占庭被其他10個城邦所環繞,這10個城邦也很富饒,但和拜占庭相比就有天壤之別了。
拜占庭的十個鄰居都覬覦它的財富,並希望侵略並佔領它。但是,拜占庭的防禦非常強大,任何單個城邦的入侵行動都會失敗,而入侵者的軍隊也會被殲滅,使得該城邦自身遭到其他互相覬覦對方的九個城邦的入侵和劫掠。
拜占庭的防禦很強,十個城邦中要有一半以上同時進攻才能攻破它。也就是說,如果有六個或者以上的相鄰城邦一起進攻,他們就會成功並獲得拜占庭的財富。然而,如果其中有一個或者更多城邦背叛了其他城邦,答應一起入侵但在其他城邦進攻的時候又不幹了,也就導致只有五支或者更少的城邦的軍隊在同時進攻,那麼所有的進攻城邦的軍隊都會被殲滅,並隨後被其他的(包括背叛他們的那(幾)個)城邦所入侵和劫掠。
這是一個由許多不互相信任的城邦構成的一個網路。城邦們必須一起努力以完成共同的使命。而且,各個城邦之間通訊和協調的唯一途徑是通過信使騎馬在城邦之間傳遞信息。城邦的決策者們無法聚集在一個地方開個會(所有的城邦的決策者都不互相信任自己的安全會在自己的城堡或者軍隊范圍之外能夠得到保障)。
城邦的決策者可以在任意時間以任意頻率派出任意數量的信使到任意的對方。每條信息都包含如下的內容:「我城邦將在某一天的某個時間發動進攻,你城邦願意加入嗎?」。如果收信城邦同意了,該城邦就會在原信上附上一份簽名了的或蓋了圖章的(以就是驗證了的)回應然送回發信城邦。然後,再把新合並了的信息的拷貝一一發送給其他八個城邦,要求他們也如此這樣做。最後的目標是,通過在原始信息鏈上蓋上他們所有十個城邦的決策者的圖章,讓他們在時間上達成共識。最後的結果是,會有一個蓋有十個同意同一時間發動進攻的圖章信息包,和一些被拋棄了的包含部分但不是全部圖章的信息包。
在這個過程中首先出現了第一個問題,就是如果每個城邦向其他九個城邦派出一名信使,那麼就是十個城邦每個派出了九名信使,也就是在任何一個時間又總計90次的傳輸,並且每個城市分別收到九個信息,可能每一封都寫著不同的進攻時間。
在這個過程中還有第二個問題,就是部分城邦會答應超過一個的攻擊時間,故意背叛進攻發起人,所以他們將重新廣播超過一條(甚至許許多多條)的信息包,由此產生許多甚至無數的足以淹沒一切的雜音。
有了以上兩個問題,整個網路系統可能迅速變質,並演變成不可信的信息和攻擊時間相互矛盾的糾結體。
拜占庭假設是對現實網路世界的一種模型化。在現實網路世界中由於硬體錯誤、網路擁塞或斷開以及遭到惡意攻擊,網路可能出現許許多多不可預料的行為。拜占庭容錯協議必須處理這些失效,並且還要使這些協議滿足所要解決的問題所要求的規范。
對於拜占庭將軍問題中本聰的區塊鏈給出了比較圓滿的解決方案。也就是比較圓滿的解決了上述的兩個問題。
拜占庭將軍問題的第一個問題從本質上來講就是時間和空間的障礙導致信息的不準確和不及時。
區塊鏈對於第一個問題的解決方案是利用分布式存儲技術和比特流技術(BT技術,一種新型的點對點傳輸技術,具有節點同時作為客戶端和伺服器端和沒有中心伺服器等特點),將整個網路系統內的所有交易信息匯總為一個統一的,分布式存儲的,近乎實時同步更新的電子總賬。統一的分布式共同賬本就解決了空間障礙問題;而近乎同步進行的,實時的,持續的對所有賬本備份的更新、對賬則解決了時間障礙問題。
這個過程較具體一點的描述大概是將區塊鏈系統內所有的交易活動的記錄數據統一於一種標准化的總帳上;區塊鏈系統的每一個節點都會保存一份總帳的備份;所有總帳的備份都是在實時的,持續的更新、對賬、以及同步著。區塊鏈系統的每一個節點能在這本總帳里記上添加記錄;每一筆新添加的記錄都會實時的廣播到區塊鏈系統內;所以在每一個節點上的每一份總帳的備份都是幾乎同時更新的,並且所有的總帳的備份保持著同步。
拜占庭將軍問題的第二個問題從本質上來講就是關於信息過量問題和信息干擾問題。信息過量和信息干擾問題導致決策延遲,甚至決策系統崩潰而無法決策。
區塊鏈對於第二個問題的解決方案是區塊鏈系統的任何一個節點在發送每一筆新添加的記錄時需要附帶一條額外的信息。對區塊鏈系統的任何一個節點來說這條額外的信息的獲得都是有成本的,並且只能有一個節點可以獲得。這樣就解決了區塊鏈系統的任何一個節點新添加額外信息時的信息多且亂而無法達成一致的問題。在這里,區塊鏈系統的任何一個節點獲得那條附帶的額外的信息的過程就是著名的工作量證明機制。
共識機制主要解決區塊鏈系統的數據如何記錄和如何保存的問題。工作量證明機制就是要求區塊鏈系統的節點通過做一定難度的工作得出一個結果的過程。
區塊鏈系統中某節點生成了一筆新的交易記錄,並且該節點將這筆新的交易記錄向全網廣播。全網各個節點收到這個交易記錄並與其他所有準備打包進區塊的交易記錄共同組成交易記錄列表。在列表內先對所有交易進行兩兩的哈希計算;再對以獲得的哈希值進行哈希計算獲得Merkle樹和Merkle樹的根值;把Merkle樹的根值及其他相關欄位組裝成區塊頭。
各個節點將區塊頭的80位元組數據加上一個不停的變更的區塊頭隨機數一起進行不停的哈希運算(實際上這是一個雙重哈希運算);不停的將哈希運算結果值與當前網路的目標值做對比,直到哈希運算結果值小於目標值,就獲得了符合要求的哈希值,工作量證明也就完成了。
分布式的區塊鏈系統是一個動態變化的系統(硬體的運算速度的增長,節點參與網路的程度的變化)。系統的不斷變化必然帶來系統的算力的不斷變化。而算力的變化又會導致通過消耗算力(工作)來獲得符合要求的哈希值的速度的不同。最終的結果會是區塊鏈的增長速度會有巨大的不同。這是一個很大的問題。為了解決這個問題,區塊鏈系統自動根據算力的變化對工作難度進行調整。也就是採用移動平均目標的方法來確定,難度控制為每小時生成區塊的速度為某一個預定的平均數。
在區塊鏈系統中一個符合要求的哈希值是由N個前導零構成,零的個數取決於網路的難度值。為了使區塊的形成時間控制在大約十分鍾左右,區塊鏈系統採用了固定工作難度的難度演算法。難度值每2016個區塊調整一次零的個數。
新的難度值是根據前2015個區塊(理論上應該是2016個區塊,由於當初程序編寫時的失誤造成了用2015而不是2016)的出塊時間來計算。
難度 = 目標值 * 前2015個區塊生成所用的時間 / 1209600 (兩周的秒鍾數)
這樣通過規定的演算法,區塊鏈系統就保證所有節點計算出的難度值都一致,區塊的形成時間大約一致在十分鍾左右。
(1)結果不可控制。其依賴機器進行哈希函數的運算來獲得結果;計算結果是一個隨機數;沒有人能直接控制計算的結果。
(2)計算具有對稱性。就是結果的獲得和結果的驗收需要的工作量是不同的。計算出結果所需要的工作量遠遠大於驗收結果所需要的工作量。
(3)計算的難度自動控制。為了使區塊的形成時間控制在大約十分鍾左右,區塊鏈系統自動控制了每一個符合要求的哈希獲得為大約在十分鍾左右。
第一,方法簡單易行。
第二,系統達成共識容易,節點間不需要太多的信息交換。
第三,系統比較牢固可靠,任何破壞系統的企圖都需要投入大到得不償失的成本。
第一,消耗大量的算力,也就是浪費能源和其他資源。
第二,區塊的確認時間比較長,並且難以縮短。
第三,新創立的區塊鏈非常容易受到算力攻擊。
第四,容易產生區塊鏈分叉,穩定的區塊鏈需要多個確認,並且這種狀況可能不斷持續下去。
第五,算力的逐漸集中導致與去中心化的系統設計基礎的沖突日益明顯。
權益證明機制是一種工作量證明機制的替代方法,試圖解決工作量計算浪費的問題.目前其成功的應用是點點幣區塊鏈系統。
權益證明不要求區塊鏈系統的節點完成一定數量的計算工作,而是要求區塊鏈系統的節點對某些數量的錢展示所有權。
權益證明機制首先應用於點點幣區塊鏈系統中。
點點幣區塊鏈系統的區塊生成時,節點需要構造一個「錢幣權益」交易,即把自己的一些錢幣和預先設定的獎勵發給自己。進行哈希計算時,哈希值的計算只同交易輸入、一些附加的固定數據以及當前時間(是一個表示自1970年1月1日距離當前時刻的秒數的正數)有關。然後,根據類似工作量證明的要求來檢查這個哈希值是否正確。
點點幣區塊鏈系統的權益證明機制除了設定了哈希計算難度與交易輸入的「幣齡」成反比外,其與工作量證明機制非常類似。其中,幣齡的定義為交易輸入大小和它存在時間的乘積。權益證明機制中哈希值只和時間和固定的數據有關,因而沒有辦法通過多完成工作來快速獲取它。
每個點點幣區塊鏈系統的交易的輸出都有一定的幾率來產生有效的正比於幣齡和交易貨幣數量的工作。
第一,縮短了共識達成的時間。
第二,不再需要大量消耗能源。
第一,還是需要哈希計算。
第二,所有的確認都只是一個概率上的表達,而不是一個確定性的事情,有可能受到其他攻擊影響。
授權股份證明機制類似於權益證明機制,是比特股BitShares採用的區塊鏈公識演算法。授權股份證明機制是民主選舉和輪流執政相結合方式來確定區塊的產生。
授權股份證明機制是先由節點選舉若干代理人,由代理人驗證和記賬。其他方面和權益證明機制相似。
每個節點按其持股比例擁有相應的影響力,51%節點投票的結果將是不可逆且有約束力的。為達到及時而高效的方法達到51%批準的目標。每個節點可以將其投票權授予一名節點。獲票數最多的前100位節點按既定時間表輪流產生區塊。每名節點分配到一個時間段來生產區塊。
所有的節點將收到等同於一個平均水平的區塊所含交易費的10%作為報酬。
第一,大幅縮小參與驗證和記賬節點的數量,
第二,可以快速實現共識驗證。
主要缺點就是仍然無法擺脫對代幣的依賴。
在分布式計算上,不同的計算機透過訊息交換,嘗試達成共識;但有時候,系統上協調計算或成員計算機可能因系統錯誤並交換錯的訊息,導致影響最終的系統一致性。
拜占庭將軍問題就根據錯誤計算機的數量,尋找可能的解決辦法,這無法找到一個絕對的答案,但只可以用來驗證一個機制的有效程度。
而拜占庭問題的可能解決方法為:
在 N ≥ 3F + 1 的情況下一致性是可能解決。其中,N為計算機總數,F為有問題計算機總數。信息在計算機間互相交換後,各計算機列出所有得到的信息,以大多數的結果作為解決辦法。
第一,系統運轉可以擺脫對代幣的依賴,共識各節點由業務的參與方或者監管方組成,安全性與穩定性由業務相關方保證。
第二,共識的時延大約在2到5秒鍾。
第三,共識效率高,可滿足高頻交易量的需求。
第一,當有1/3或以上記賬人停止工作後,系統將無法提供服務;
第二,當有1/3或以上記賬人聯合作惡,可能系統會出現會留下密碼學證據的分叉。
小蟻改良了實用拜占庭容錯機制。該機制是由權益來選出記賬人,然後記賬人之間通過拜占庭容錯演算法來達成共識。
此演算法在PBFT基礎上進行了以下改進:
第一,將C/S架構的請求響應模式,改進為適合P2P網路的對等節點模式;
第二,將靜態的共識參與節點改進為可動態進入、退出的動態共識參與節點;
第三,為共識參與節點的產生設計了一套基於持有權益比例的投票機制,通過投票決定共識參與節點(記賬節點);
第四,在區塊鏈中引入數字證書,解決了投票中對記賬節點真實身份的認證問題。
第一,專業化的記賬人;
第二,可以容忍任何類型的錯誤;
第三,記賬由多人協同完成,每一個區塊都有最終性,不會分產生區塊鏈分叉;
第四,演算法的可靠性有嚴格的數學證明來保證;
第一,當有1/3或以上記賬人停止工作後,區塊鏈系統將無法提供服務;
第二,當有1/3或以上記賬人聯合作惡,且其它所有的記賬人被恰好分割為兩個網路孤島時,惡意記賬人可以使區塊鏈系統出現分叉,但是會留下密碼學證據;
瑞波共識機制是全體節點選取出特殊節點組成特殊節點列表,由特殊節點列表內的節點達成共識。
初始特殊節點列表就像一個俱樂部,要接納一個新成員,必須由51%的該俱樂部會員投票通過。共識遵循這核心成員的51%權力,外部人員則沒有影響力。波共識機制將股東們與其投票權隔開,並因此比其他系統更中心化。
瑞波共識機制參與共識形成的只有特殊節點,大大的減少了共識形成的時間。在實踐中,瑞波區塊鏈系統達成共識需要3-6秒鍾,遠遠快於比特幣區塊鏈系統的10分鍾。同時瑞波區塊鏈系統對並發交易的處理達到每秒數萬筆,而比特幣區塊鏈系統只有每秒7筆。
瑞波共識機制處理節點意見分歧的方式也是不同的。瑞波的信任節點對於新區塊的創造進行協商的時間是區塊鏈更新前。先協商,達成共識後再對區塊鏈進行更新。
由於瑞波共識機制的共識是由特殊節點達成的,普通節點並不需要維護一個完整的歷史賬本。各個節點可以根據自己的業務需要選擇同步同步完整的歷史賬本或者任意最近幾步的賬本。這也意味著對存儲空間和網路流量需求的減少。
瑞波共識機製取消了挖坑的發行貨幣機制,採用了原生貨幣(1000億枚)的方式發幣,從而大量的避免了挖礦的天量能耗。
6. BTD是什麼
BTD是一個項目。
BTD項目是全球第一個支持雲盤應用的分布式存儲鏈,項目使命是「打造永不關閉的分布式存儲」,「為全球用戶提供最私密的雲盤」。
BTD主網:已上線,TPS 1200,主網BTD交易快,手續費低。目前其他分布式存儲項目的主網都還沒有上線,所發行的代幣也都是ERC20代幣俗稱空氣幣。BTD分布式存儲鏈技術上有巨大領先優勢。
分布式存儲應用已落地:應用開發方基於BTD存儲鏈已發布全球第一個分布式雲盤BitDisk,注冊用戶和存儲數據持續高速增長。目前其他分布式存儲項目連主網尚未上線,離應用落地更是遙遙無期。
BTD項目採用「穩定積分HDT+激勵積分BTD」的立體激勵體系;採用可信賴存儲證明(PoCR)+權益證明(PoS)。
7. bt什麼意思
1、包頭。
包頭,是蒙語「包克圖」的諧音,稱九原、鹿城,是內蒙古自治區地級市,國務院批復確定的內蒙古自治區重要的經濟中心、呼包鄂城市群中心城市之一、中國重要的工業基地 。
布萊恩·韋恩·特蘭索作為最為人熟知的Trance音樂先鋒人物BT,目前已經成為一位駕馭眾多不同音樂領域並盡展鋒芒的音樂製作人。
8. 未來勞動環境中什麼技術將解決互聯網信任與價值的可靠傳遞難題
未來勞動環境中區塊鏈技術將解決互聯網信任與價值的可靠傳遞難題。
互聯網:
互聯網(英語:internet),又稱網際網路或音譯網際網路、英特網,是網路與網路之間所串連成的龐大網路,這些網路以一組通用的協定相連,形成邏輯上的單一巨大國際網路。這種將計算機網路互相聯接在一起的方法可稱作「網路互聯」,在這基礎上發展出覆蓋全世界的全球性互聯網路稱「互聯網」,即是「互相連接一起的網路」。
互聯網並不等同萬維網(WorldWideWeb),萬維網只是一建基於超文本相互鏈接而成的全球性系統,且是互聯網所能提供的服務其中之一。單獨提起互聯網,一般都是互聯網或接入其中的某網路,有時將其簡稱為網或網路(theNet)可以通訊、社交、網上貿易。
9. 淺談區塊鏈存儲和流量技術積累—真正WEB3的時代即將來臨
現代 社會 對存儲和流量技術有哪些突破進步呢?下面簡單給大家梳理一下。
目前的互聯網都是中心化的流量和存儲。隨著世界發展,誕生了bt網路,bt網路是一套分布式的存儲和流量系統。但是也有它的局限性,第一,bt網路只能對單個文件進行傳輸和分享。第二,bt網路並沒有激勵機制,簡單來說就是大家加入bt網路,但是並沒有主動去保存,分發文件的意願,因為這對於參與者來說是沒有好處的。
隨著bt網路缺陷的暴露,誕生了IPFS。也就是Filecoin項目方協議實驗室研發的IPFS系統。IPFS是bt網路的升級版。它於bt網路的基礎上加入了文件夾系統。在IPFS系統中,可以直接傳輸和分享文件夾。其他人也可以直接從文件夾里瀏覽相關數據和文件等等。
但是IPFS和bt網路一樣,存在幾個方面的問題。第一:沒有激勵體系。第二:文件在傳輸的初期,由於存儲文件的節點非常少,效率非常低下。比如A上傳一個文件,B需要檢索,只能從A檢索。因此效率很低,如果C要檢索,只能從A,B這兩個節點檢索。如果A,B都關機的話,文件將不會被檢索到。這就是IPFS和bt網路存在的問題,它們初期傳輸效率及其低下,只有文件被無數次檢索,在節點中廣泛分布的時候,傳輸速度才會變得非常快速。所以bt網路和IPFS系統,它們都是一個由慢到快的過程。如果檢索一個在節點中分布比較少的文件的話,檢索能力是非常弱的,傳輸速度也很慢。為了解決這個激勵機制的問題,協議實驗室他們開發了Filecoin這一條供應鏈。
Filecoin和IPFS是兩個概念,Filecoin其實是將現實中的IPFS搬上區塊鏈。而區塊鏈特點是去中心化,節點之間是互不信任的,節點間傳輸的數據,都要重新驗算一遍。這導致區塊鏈的性能非常低下。IPFS上鏈以後就形成了Filecoin。因此Filecoin也受制於區塊鏈性能的影響,導致無法對有效數據進行撮合,也沒有辦法實行高效檢索。而Filecoin實現了數據在區塊鏈上的存儲,這個是一個非常重大的貢獻。隨後又出現了SWARM和BZZ,但BZZ由於沒有爆塊激勵機制,只有一個流量的結算系統,目前看來是失敗的。但是BZZ相對比IPFS和Filecoin,也做出了一定改進:一套主動分發的機制。舉個例子:當我上傳一個視頻,該視頻會被節點主動分發。視頻就會迅速緩存到多個節點。因此BZZ在流量的結算以及高效的檢索上都有非常突出的貢獻。雖然它留下了技術貢獻,但它仍然是一個失敗的項目。
從目前來看,流量和存儲在區塊鏈領域都已經解決了大部分的問題。其次就是區塊鏈性能的問題。經過多年的進化,Layer0,Layer1,Layer2也經過不斷的實驗。近幾年在Layer1領域的研究已經取得了非常多的成果與包括專利。相信高性能公鏈的突破很快就會出現。
因此,想要建立一套真正類似於web3這樣的區塊鏈網路,應該實現三個方面的突破:第一:高效的檢索。第二:對存儲和流量分別進行激勵。第三則是一定要有授權的訪問體系。授權的訪問體系就類似於大家在看視頻網站時需要支付費用才能獲得數據。在傳統互聯網的世界有很多變現的渠道。而區塊鏈的互聯網世界剛剛成型。因此生態建設者能夠直接獲得一定的收益。這樣才能夠促進生態的繁榮,也能夠讓生態的建設者能夠持續貢獻更多有用的應用,最後,高性能公鏈的突破也是必不可缺的一環。因此具備了以上的四個條件,web3也就離我們越來越近了。
本內容由原創曾波老師授權,未經允許不得擅自修改與轉載
10. BTT幣的BTFS技術分享 利用閑置的存儲空間挖礦
BitTorrent想必很多人都用過,就是BT下載,國內的人迅雷用得多了,可能有些人已經遺忘了BT,這是一項通過P2P的方式來下載和傳輸數據的技術,去中心化存儲,全球目前最多人應用的技術,可是我們常規用戶沒有體會到他帶來的快捷,可是他的技術在騰訊阿里雲存儲這些架構上都能看到他的影子。P2P技術的升級版是BTFS,能夠非常有效地利用帶寬快速下載大文件。特別是在視頻這塊的應用,大文件存儲的需求,該項技術又被重新起來。
BTFS的全稱是BitTorrent File System是分布式的文件系統,藉助區塊鏈的代幣經濟(BTT),有望成為區塊鏈時代的底層基礎設施。BitTorrent的技術實力無疑是領先的,BTFS也先於明星項目IPFS上線。藉助於區塊鏈,普通用戶可以少量的成本獲得快速方便使用的分布式磁碟空間。BT技術也曾經被應用於網頁加速瀏覽,這架構要比DNS服務商要高效且成本更低,用戶也可以通過出租閑置的本地存儲空間來獲得收益。BTFS對於挖礦的機器要求配置非常低,2核CPU,2G內存即可滿足,因此一般的機器都是滿足的。主要是能夠有網路才能夠讓別人分享你的磁碟資源進行存儲。
關注我,下期分享低性能電腦配置挖礦技巧。