區塊鏈最早的也是最成功的
① 區塊鏈技術誕生哪一年
區塊鏈技術的設想最早可以追溯到1991年。為了確保時間戳文件不被追溯及篡改,當時的兩位科學家Stuart Haber和W. Scott Stornetta推出了一種實用計算的解決方案。
該系統使用區塊加密鏈來儲存時間戳文件,並在1992年,梅克爾樹(Merkle trees)也被納入該系統,這種將多個文檔歸到一個區塊的新技術,大大提高了效率。可惜的是,該項技術後來無人問津,慢慢被棄用。該專利也在2004年失效,也就是比特幣誕生的四年前。
② ()是區塊鏈最早的一個應用,也是最成功的一個大規模應用。
()是區塊鏈最早的一個應用,也是最成功的一個大規模應用。盯稿扮
A.比特凱灶幣
B.DRscoin
C.以太坊
D.聯盟鏈
正確答案敬祥:比特幣
③ 貝殼貨幣:最成功的古代區塊鏈經濟試驗
本賬號系新聞&網易號「 」各有態度」簽約賬號 當代區塊鏈的概念出現剛剛超過10年,但類似嘗試卻在悠久的過去就有了案例。何況從一開始起,這類機制就與貨幣經濟息息相關。或許你會覺得貝殼原始落伍,但它作為貨幣的歷史卻在很多地區盛行到19世紀。哪怕是在互聯網移動支付流行的今日,依然有國家將其作為認可的法定貨幣。 1 原始的分布式記賬 貝殼是已知最早的貨幣 貝殼作為貨幣的歷史,已經模糊而不可考。但在人類社會進入金屬錢幣之前,貝殼就已滿布五大洲的各個人群。在洲際流動並不方便的年代,貝殼就具有如此強大的支付影響力,可見其在原始人類心中存在極大的價值和存在感。 由於早期人類沒有輪子和馬匹等交通技術,所以行船就成為移動和運輸的最佳選擇。加之江河湖海的水產較為豐富,也容易吸引大量的人口前來捕撈。其中,貝類又因為沒有什麼逃跑能力,更容易淪為唾手可得的充飢口糧。相應的,以貝殼為原料的早期藝術品也流行起來。最初的項鏈、手環、耳環或吊墜,大都以貝殼作為原料,並逐漸擁有了交換價值。 新石器時代的經濟發展 催生了交易介質需求 隨著人類社群的數量增漲,早期農業和牧業的發展都催生出大量剩餘產品。因此,不同地域內的交換行為就開始出現。但大部分農牧產出都只有很短的保質期,也不方便交換者大量攜帶,迫使人類必然尋求一種相對穩定而豐富的交易介質。已經有穩定產量的貝殼就順勢而為,成了人類歷史上的首種貨幣。 超出很多人的固有認知,貝殼貨幣從一開始就具備後來的分布式記賬特點。雖然很多人會以今天的國家貨幣做個對比,但貝殼交易實際上並沒有明確的中心化理念。每個沿海或河畔部落,都可以到水邊「 」挖礦」,然後自行加工為相對整齊的形式。唯一的行業標准,就是需要以貝類的殼為介質,而不是其他生物的殘骸。縱然有美洲內陸居民突發奇想,創造出形式類似的蝸牛殼幣,但也不能繼續逾越出這個范疇。 在河邊尋覓貝殼 就是一種原始「 」挖礦」 至於非常要緊的具體價值,則完全取決於交易雙方的協商結果。也就是說,不僅貝殼的購買力會隨著物資多寡而起伏,本身的價格也在流通過程中有諸多變數。一個生活在內陸的居民,可能出於投機而換得大量貝殼,轉眼就發現其價格因各種不可抗因素而下跌。 這主要是因為貝殼作為貨幣,缺乏近現代金融產品所必需的准備金制度。貝類生物的產量,完全可能因自然因素而忽高忽低。人們也拿不出具有穩定價值的可靠產品,作為己方貝殼幣的背書。因此,貝殼就屬於典型的野蠻生長階段,與後世的早期區塊鏈有諸多類同之處。 貝殼作為貨幣的價值 上下浮動非常劇烈 2 面臨貴金屬挑戰 克里特島的米諾斯早期銅幣 一旦人類社會進入銅器時代,貝殼貨幣的局限性就暴露無遺。大宗商品交易的誕生,更讓商人和管理者都對無背書的貝殼忍無可忍。於是,最初的貴金屬貨幣便孕育而生。起初,作為重要戰略資源的銅礦,就是價值極高的支付手段。考古學家在克里特島,就發現有米諾斯文明鑄造的原始銅幣。其原料則來自盛產銅礦的塞普勒斯,顯得非常具有國際化水準。 當然,貴金屬的引入,從不意味著貝殼作為貨幣的歷史結束。人們在大范圍的跨區域貿易時,自然是首選高凈值的金銀銅鐵,提升購買力與運輸便捷。但在特定社區內部,貝殼仍舊是約定俗成的日常支付手段。尤其是在非沿海地帶,貝殼的價值反而隨著濱海挖礦者的減少而反向提升。所以,直到馬匹育種技術發展起來,貝殼幣的流通領域才進一步受到壓縮。由於從一開始就具有區塊鏈屬性,貝殼幣完全有能力在原產地的輻射范圍內保持意義。因為只要有使用人群的首肯,哪怕是游戲幣也可以具有完備的金錢能力。 公元前15-9世紀的商周貝殼貨幣 不過,隨著交通技術發展與國際貿易的距離拉長,貝殼幣還是逐步在多個區域被淘汰出去。首先是在商品經濟最發達的東地中海地區,然後是與之密切聯系的敘利亞、兩河流域和埃及。大量金銀的開采和流通,更是讓銅錢的價值迅速下跌,並在日常生活中擠壓掉貝殼的最後陣地。 公元前7-6世紀,小亞細亞半島西部的呂底亞人,就鑄造出革命性的圓形金銀貨幣。在200年的時間里,這種形式就受到一致認可,並迅速在希臘和腓尼基這兩大人群中普及。再通過他們的傳遞,遍布地中海世界、埃及、黑海流域和美索不達米亞。當波斯大軍從更東面的山區西進,也立刻接過了這套金融鑄幣體系。到公元前5世紀後,成色穩定的銀幣已成為帝國收稅的主要對象。波斯人也利用各種手段,在自己的府庫內堆積大量貴金屬儲備,作為隨時可以發行錢幣的准備金。盡管這種流程還非常粗糙原始,但已具有後世千年的金融操作規范。 公元前7-6世紀的呂底亞金幣 公元前6-5世紀的雅典銀幣 公元前6世紀的波斯帝國銀幣 即便是在金銀流通不多的地方,僅僅靠銅錢價值的走低,就足以普及金屬貨幣。例如印度地區,至少在阿育王的孔雀帝國時代,就發行了具有本地特色的方形銀幣。但在帝國控制力薄弱的邊區,貝殼還是作為小群體的價值承載而繼續使用。當希臘化時代的地中海商人不斷楊帆而來,西部沿海貨幣體系徹底進行了升級。但在沼澤密布而外人較少觸及的孟加拉灣,貝殼還是承擔貨幣職能到19世紀。期間,他們會與貴金屬、香料或其他大宗商品一起,成為靈活多樣的交易支付手段。至於非常不道德的奴隸,也是這個巨大市場的流通資源。 在更為偏遠的東亞,金屬貨幣也在周朝時期出現。但與此同時,貝殼作為民間貨幣的現象也始終繼續。類似地中海與西亞的幣值升級進程,也在這里又重新上演了一遍。早期的銅幣因價值很高,所以體積較大而無需攜帶太多。但隨著銅礦增加與少量金銀輸入,銅幣就逐漸縮小而擠占貝殼市場。但由於對外交流管道過窄,以及大量的銅被優先由於武器製造,讓貝殼的使用持續到很晚。秦始皇欽定的圓形方孔錢,就是幣值升級的關鍵性步驟。使用繩索串聯的大把銅錢,幾乎與上古先民的貝殼項鏈是如出一轍。雖然秦國始終沒有淘汰貝殼貨幣,但這個選擇的影響去一直持續到19世紀的清朝。 公元前4世紀的孔雀帝國銀幣 戰國時期的七雄銅幣 秦始皇選擇了圓形方孔錢 但也沒能淘汰貝殼 中世紀末期,有限的貴金屬產量已面臨無法支撐經濟總量發展的需要。大航海時代的原始動力,即是歐洲王室、貴族與商人階層的聯合尋寶活動。他們也很快在大西洋的兩岸,發現了大片使用貝殼貨幣的原始經濟體。 登陸西非的葡萄牙人就意識到,幾內亞灣沿岸的部族都以貝殼為支付手段。哪怕是經濟最為發達的南撒哈拉王國,也會同意接納 *** 人捎去的貝殼。盡管黃金、武器和食鹽都有流通屬性,但重量和普及度都不如貝殼來的廣泛。於是,在早期的商站堡壘內,都會安排1名專業的雇員負責清洗貝殼。然後匯同歐洲運來的武器或奢侈品,換得當地人的黃金和奴隸。 正在西非使用貝殼的 *** 商人 葡萄牙人用貝殼等手段 換來不少西非金 17世紀的西北歐殖民者,同樣發現北美的印第安人喜歡使用貝殼作為貨幣。盡管與世隔絕將近萬年,但他們也形成了類似分布式記賬的特色經濟體。至於先前已被西班牙人征服的南美,則因為秘魯銀礦的大量開采而首先消滅了貝殼支付。 但北美的貝殼經濟,則至少持續到了18世紀。在印第安經濟圈的成員認可歐洲金銀之前,他們都在嚴格保護自己的貝殼貨幣體制,並因此而貢獻出大量昂貴的皮毛。 北美的印第安人也繼續使用貝殼作為貨幣 3 近代世界的終極壓力 西非等地的貝殼貨幣 堅持到了19世紀 讀者看到這里,或許覺得貝殼貨幣的生存能力非常強大。縱觀歷史,我們也不難發現其對特定地方保持獨立經濟區有很大意義。但基於前文所說的無准備金等原因,貝殼始終在貴金屬面前容易落入下風。這些缺陷,同樣也是21世紀早期區塊鏈貨幣所具有的硬傷。 依然以長期堅持貝殼交易的非洲為例。在15-19世紀之間,當地黑人王國的經濟策略在於有限接觸、輸出不可替代商品,並嚴格 *** 歐洲商團進入內地市場。當然,他們其實也少不了白人輸入的武器和其他商品,但大體上能維持這種平衡。不過,隨著更強大的不列顛帝國勢力降臨,過去應付 *** 、葡萄牙與荷蘭商人的辦法都逐漸失去效果。 西非已經成為跨大西洋多邊貿易的組成部分 英國人只要願意 隨時可以運來大量貝殼 英國人在大西洋地區獲得優勢之後,就不斷通過迦納的黃金海岸等地影響西非。不列顛海權的巨大運力優勢,讓他們只要願意就可以隨時運來幾頓的貝殼作為交易。這個重量無疑遠超中世紀的 *** 駝隊和後來的早期冒險家船隊。因此,無論本地土作坊的打磨技術如何精湛,都會在技術層面敗下陣來。其次,當歐美各國禁止黑奴貿易,沿海部落的特色商品優勢也盪然無存。於是,原本平衡的貿易就突然走向了不對等狀態。於是,貝殼貨幣在短時間內被迅速擊垮。殘存的手藝人也只能將「 」鑄幣技能」變成風俗旅遊項目,並持續到今天為止。 在北美,貝殼幣的潰敗則更加毫無懸念。早在英法兩國的殖民地期間,就有大量土人放棄原先的傳統,嘗試融入國際世界。也就是,貝殼幣在短時間內就從沿海消失,退化為不同部落間貿易的保留項目。時間一場,所有人都覺得其價值太低,促使貝殼繼續退化為易洛魁等保守部族的內部貨幣。最後,隨著13州獨立而生的美國建立,西進運動也將原始的區塊鏈遺孤給徹底取代。 黑奴貿易的廢止 讓西非本地失去了優勢商品 貝殼加工業 終究從貨幣變成工藝品 截止2019年4月的全球貨幣交易佔比 此後,基於金本位的全球貨幣體系逐漸蔓延,貴金屬的價值也遭遇削弱,居於底端的貝殼就能沒有翻身機會。不過,在今日的巴布亞紐幾內亞,貝殼依然是新不列顛省東部的法定貨幣。但其象徵意義,顯然是遠超過實際價值。但你不得不承認,作為第一種正式貨幣的貝殼,的確有著超乎尋常的頑強生命力。 今人反觀這段前後超過5000年的歷史,就能非常清楚類區塊鏈技術的種種優劣。高凈值的野蠻生長階段,中在利益之外也包裹著大量風險。去中心化的思維運用,卻是其永遠吸引人矚目的核心競爭力。但任何貨幣都離不開價值背書,這也是今日各國都會設有央行的最重要原因。 歡迎關注網易號:冷炮歷史 特別聲明:本文為網易自媒體平台「 」網易號」作者上傳並發布,僅代表該作者觀點。網易僅提供信息發布平台。
④ 什麼是區塊鏈它是怎麼誕生的區塊鏈的類型有哪些
想要了解區塊鏈,就必須先了解程序的基礎結構。我們在互聯網看到的一切,都是通過計算機語言構建而成,計算機語言有很多種,但構成語言最基本的字元就是代碼,而區塊鏈技術是代碼應用的一種方式,與傳統中心化模式不同的是,區塊鏈具有不可篡改、私密性、安全性、以及共識等特性。
區塊鏈的應用場景有很多,迄今為止最成功的案例就是比特幣,其次是電子發票、跨境支付等,基於數據的互通性、不可篡改等特性,它還可以用來保存一些重要的數據,只要這些數據應用了區塊鏈技術作為底層技術,那麼就永遠無法銷毀,永遠保存下來,任何人或機構都沒有能力修改或刪除。除此之外,區塊款與教育、醫療、徵信、汽車、交通等領域都存在一定的交叉,它是一種技術,並非某種產品,所以它的類型只有一種,但隨著應用場景的變化,它發揮出的作用也是不同的,幾乎可以與任何領域的現有場景進行融合,然後衍生出其他應用。
⑤ R9區塊鏈什麼時候開始應用
很久之前就在用。第一個應用是比特幣,比特幣是區塊鏈技術第一個應用,也是目前為止最成功的應用。區塊鏈是信息技術領域的一個術語。本質上,它是一個共享資料庫。區塊鏈技術是指通過去中心化的方式集體維護一個可靠資料庫的技術方案。該技術方案主要讓區塊鏈通過密碼學方法相關聯起來,每個數據塊包含了一定時間內的系統全部數據信息,並且生成數字簽名以驗證信息的有效性並連接到下一個數據塊形成一條主鏈。
⑥ 那些干區塊鏈行業的人都在幹些什麼
近年來區塊鏈相關的概念火得發紫,吸引了不少人入行,那這些真正投身區塊鏈行業的人都在幹些什麼呢?
通常我們說的「區塊鏈行業」是一個泛稱,包含了相互關聯又獨立成型的三大支柱產業:幣圈、礦圈、鏈圈。 就目前階段來說,「錢」景最好的是幣圈,其次是礦圈,最後是鏈圈。
幣 圈
幣圈主要是圍繞著數字貨幣(也稱為虛擬貨幣、加密貨幣)的發行、支付、證券等方面做工作。
最早同時也最成功的數字貨幣是比特幣(BTC),至今匿名的大佬中本聰(Satoshi Nakamoto)在2008年~2009年發布的比特幣白皮書和軟體標志著比特幣的誕生,在這之後的數字貨幣發行主要有三種方式:分叉、自研、通證(Token):
1、常見幣種中BCH、LTC、DCR、DASH、ZEC等均是通過分叉BTC而來,主要是在性能、隱私性、加密演算法等方面有一些不一樣的主張。
2、ETH、EOS等則是比較成功的自研項目,他們往往不是滿足於發行一個新幣,而是嘗試做一套支持開發智能合約、去中心化應用的公共平台。
3、通證(Token)發行則主要是藉助前述公共平台的能力,以非常快速、簡便的方式發行新的幣種,這些新幣種通常是在業務層面有些創新或融合;通證(Token)打開了數字貨幣發行的新世界大門,項目眾籌(I-C-O)、穩定幣(USDT等)、平台幣、I-E-O等輪番上演,可謂是百花齊放、魚龍混雜。
支付是貨幣的基本功能,為了讓數字貨幣更快更方便的用於交易和流通,誕生了很多優秀的產品,如支持很多幣種的在線或離線錢包、支持點對點或擔保交易的結算系統、支持數字貨幣和法定貨幣互相兌換的平台等。
交易所的出現,讓數字貨幣擁有了很強的證券屬性,常見的交易所通常都支持 OTC(C2C)交易、幣幣交易、合約交易等功能,為投資者提供7x24小時實時在線的數字貨幣交易服務。參與交易的投資者多了,也衍生出來諸如 量化、基金、借貸等的投資服務。伴隨著幾輪大牛市,數字貨幣被越來越多的人認識、接受並參與投資,證券功能相比支付功能發展得要強大的多。
礦 圈
隨著技術的發展和競爭的加劇,礦機、礦池、礦池及整合前三者的雲算力服務成為礦圈的主要業務模式。
從通俗意義上理解,挖礦是通過計算機產生新的數字貨幣的過程。早期的數字貨幣特別是市值最大的比特幣通常採用工作量證明(POW)機制來確保去中心化網路的正常運行,並給予參與者數字貨幣獎勵。隨著數字貨幣的價值提升,挖礦的競爭不斷加劇,產生新幣需要的計算能力也在不斷且大幅地增加:最早期的比特幣通過個人電腦的CPU即可挖礦,之後運算能力更強的GPU取代了CPU,再往後專用的礦機特別是ASIC(專用集成電路)礦機成為主角。研發ASIC礦機最重要的是專用的高性能晶元的研發,代表著最前沿的技術能力;其次是礦機的穩定性及能效比。礦機的生產通常是通過代工廠,但強大的供應鏈、物流管理、營銷推廣、售後服務等能力也是必不可少。
礦場是集中部署礦機的地方,最理想的礦場是按照數據中心的標准來建設,但因成本考慮幾乎無法達到。最基本的礦場建設 需要廉價穩定的電力供應、安全寬敞的場地、專業的運維團隊等條件,同時需要配備 機架機櫃、溫度調節、噪音隔離等設施。而廉價穩定的電力做為最重要的資源通常是少數人(公司)擁有的,他們通常會倒賣資源或建設礦場自營挖礦和提供礦機託管服務。
礦池的出現同樣也是因為挖礦難度的不斷增長,即時你有一台最先進的ASIC礦機,直接挖到幣的概率也很低了。礦池能將很多礦機聯合起來,形成一個龐大的算力池子,增加獲取挖礦獎勵的概率。 主要原理是將同一個挖礦任務拆分下發給連接到礦池的礦機,並接收驗證礦機提交的計算結果,符合挖礦要求則提交到鏈上獲取獎勵,同時也會統計不同礦機的算力,根據算力大小分配獲得的獎勵。
因為礦機、礦池、礦池的專業性和入門門檻較高,參與挖礦的往往只能是規模較大、資金雄厚的團隊和機構,而雲算力通過整合礦機、礦場、礦池等方面的優質資源,可以直接交付指定大小的算力,打包成簡單易用的挖礦服務直接供普通用戶購買,大大降低普通用戶參與挖礦的資金、時間、資源、精力成本。
鏈 圈
區塊鏈脫胎於比特幣的底層實現,從狹義上來講,區塊鏈是一種按照時間順序將數據區塊以順序相連的方式組合成的一種鏈式數據結構, 是一種以密碼學方式保證不可篡改和不可偽造的去中心化賬本的技術。
區塊鏈是數字貨幣的載體技術,同時經過十幾年的發展,人們也逐漸認識到區塊鏈技術的優點和特性可以應用到更為廣闊的領域,於是就有那麼一些人投身於區塊鏈技術的研究、開發和推廣,主要有三部分:造鏈、DAPP開發、區塊鏈+。
區塊鏈技術的火熱,導致研發出來的區塊鏈非常多,像BTC、BCH、ETH、EOS等數字貨幣的載體鏈,通常是發布到公網上,由開源社區維護,任何人都可以使用的區塊鏈,可以稱為公鏈。而由FaceBook、網路、騰訊等商業公司主導開發,內網部署,面向應用的鏈通常稱為私鏈。
DAPP是指在區塊鏈上通過智能合約等技術開發出來的去中心化應用,以公鏈上面向普通用戶的應用居多,如電子寵物、博彩游戲、去中心化交易所、輕度游戲等。區塊鏈+ 則更多是商業公司基於私鏈結合某個業務領域開發的商業應用,如積分系統、版權證明、去中心化存儲、銀行證券等。
隨著區塊鏈技術的發展,相信會有越來越多的鏈和基於鏈的優秀應用誕生。
風險提示:本文提到的所有數字貨幣均不做為投資建議。
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⑦ 主流區塊鏈技術有哪些
本文試圖對區塊鏈有關技術流派和主流平台進行一個概覽,作為學習區塊鏈技術體系的導覽,意在拋磚引玉,促進區塊鏈開發社區的討論與共識。區塊鏈技術的流派未戰先謀局,你想投入區塊鏈開發這個領域,至少先要搞清楚現在有哪些玩家,各自的主張和實力如何。劃分區塊鏈技術流派並無一定之規,據我所見,或可有以下四種方式:第一是按照節點准入規則,劃分為公有鏈、私有鏈和聯盟鏈。公有鏈的代表自然是比特幣和以太坊,私有鏈則以R3 Corda聲名最盛,聯盟鏈的代表作品是Hyperledger名下的Fabric。公有鏈注重匿名性與去中心化,而私有鏈及聯盟鏈注重高效率,而且還往往設置了准入門檻。公有鏈、私有鏈與聯盟鏈之間的這些不同都在技術中有所體現,比如私有鏈和聯盟鏈假設節點數目不大,可以採用PBFT演算法來形成共識。而公有鏈假設有大量且不斷動態變化的節點網路,用PBFT效率太低,只能採用類似抽彩票的演算法來確定意見領袖。這就意味著,私有鏈與聯盟鏈很難變成公有鏈,而用公有鏈來作聯盟鏈或私有鏈雖然容易,卻也並非即插即用。此種差異,學者不可不察。第二是按照共享目標,劃分為共享賬本和共享狀態機兩派。比特幣是典型的共享賬本,而Chain和BigchainDB也應屬此類,這幾個區塊鏈系統在各個節點之間共享一本總賬,因此對接金融應用比較方便。另一大類區塊鏈系統中,各個節點所共享的是可完成圖靈完備計算的狀態機,如以太坊、Fabric,它們都通過執行智能合約而改變共享狀態機狀態,進而達成種種復雜功能。第三是按照梅蘭妮· 斯旺所描述的代際演進,將區塊鏈系統分為1.0、2.0和3.0三代。其中1.0支撐去中心化交易和支付系統,2.0通過智能合約支撐行業應用,3.0支撐去中心化的社會體系。比特幣和Chain應屬於區塊鏈1.0系統,而以太坊和Fabric是區塊鏈2.0系統,目前尚無成功的區塊鏈3.0系統出現,不成功的嘗試倒是有那麼一個,就是著名的The DAO。第四是按照核心數據結構,分為區塊鏈和分布式總賬兩派。區塊鏈這一派在系統中真的實現了一個區塊的鏈作為核心數據結構,而分布式總賬這一派,只是吸取了區塊鏈的精神,並沒有真用一條區塊鏈作為核心數據結構,或者雖然暫時用了,但聲明說吾項庄舞區塊鏈,意在分布式總賬耳,若假以時日,因緣際會,未嘗不可取而代之也。主流區塊鏈技術平台了解流派劃分,仍是只能用來指點江山,吹牛論道,要動手,總要有個切入點。區塊鏈貨幣據說已經有上千個了,但值得關注的技術平台大概只有數十個,而如果要進入區塊鏈開發領域,打下一個好基礎,練出一身好功夫,撈到幾個好offer,則值得深入研究學習的平台,屈指可數。首先當然是比特幣。比特幣作為區塊鏈的第一個也是目前為止最成功、最重要的樣板工程,已經上線運行了八年多,本身沒有發生任何嚴重的安全和運維事故,其穩定與強悍堪稱當代軟體系統典範。比特幣Bitcoin Core是一個代碼質量高、文檔良好的開源軟體,從學習區塊鏈原理、掌握核心技術的角度來說,Bitcoin Core是最佳切入點,能夠學到原汁原味的區塊鏈技術。當然,Bitcoin Core是用C++寫的,而且用了一些C++11和Boost庫的機制,對學習者的C++水平提出了較高的要求。學習比特幣平台開發還有一個優勢,就是可以對接繁榮的比特幣技術社區。目前圍繞比特幣進行改進和提升的人很多,人多力量就大,諸如隔離驗證、閃電網路、側鏈等比較新的想法和技術,都率先在比特幣社區里落地。比如側鏈技術的主要領導者Blockstream是由密碼學貨幣元老Adam Back領銜的,而Blockstream是Bitcoin Core最大的貢獻者之一,所以一些有關側鏈的技術在比特幣社區里討論最充分。但比特幣作為一個典型的區塊鏈1.0系統,是不是支撐其他類型區塊鏈應用的最佳技術平台,存在很大的爭議。另外,也不是所有人都有能力和必要精通區塊鏈底層技術。所以對那些急於沖到區塊鏈領域里做(quān)事(qián)的人來說,可能更直截了當的學習目標是以太坊和Hyperledger Fabric。在以太坊上面用Solidity進行的智能合約開發是切入區塊鏈開發最簡單的方式,沒有之一。以太坊的理想非常宏大,由於配備了強大的圖靈完備的智能合約虛擬機,因此可以成為一切區塊鏈項目的母平台,是馱住整個區塊鏈世界的大烏龜。在以太坊上開發一個類似比特幣的加密貨幣,是一個不折不扣的小目標。一般有經驗的開發者在文檔指導下,半天到一天即可入門。問題在於,入門以後又如何?靠寫Solidity是否就可以包打天下?這是大大存疑的。我們也可以反過來說,如果以太坊+Solidity是區塊鏈的終極解決方案,那麼怎麼還會出現那麼多區塊鏈技術門派呢?特別是,以太坊似乎並沒有給現實世界中巨型的中心化組織們留下一條活路,這種徹底不妥協的革命態度有可能也成為以太坊推廣的障礙。當前以太坊項目的開發進展並不順利。一個比較突出的問題是項目過多,力量分散,導致項目質量參差不齊。但盡管如此,跟其他區塊鏈2.0平台相比,以太坊提供的開發環境是最簡單最完善的。初學區塊鏈的人絕對有必要學習以太坊,從而對區塊鏈和智能合約建立起一個最「正宗」的認識。主流區塊鏈技術平台的第三支就是Fabric,它是Hyperledger的第一個也是最知名的孵化項目。 Fabric最早來自IBM的Open Blockchain項目,到2015年11月,IBM將當時已經開發完成的44,000行Go語言代碼交給Linux基金會,並入Hyperledger項目之中。在2016年3月一次黑客馬拉松中,Blockstream和DAH兩家公司將各自的代碼並入Open Blockchain,隨後改名為Fabric。到目前為止,Fabric與Intel提供的Sawtooth Lake並列為Hyperledger的一級孵化項目,但前者得到的關注遠超後者。從技術角度來說,Fabric思路不錯,重點是滿足企業商用的需求,比如解決交易量問題。眾所周知,比特幣最大的短板是它每秒鍾7個交易的上限,完全無法滿足現實需要。而Fabric目標是實現每秒鍾10萬交易,這個量接近剛剛過去的雙十一交易量瞬時峰值,完全可以滿足正常條件下的行業級應用。Fabric用Go語言開發,也提供多種語言的API。特別值得一提的是,Fabric比較充分地運用了容器技術,比如其智能合約就運行在容器當中。這也是Go語言帶給Fabric的一項福利,因為Go語言靜態編譯部署的特徵很適合開發容器中的程序。Fabric還有一些特點,比如其membership服務可以設置節點准入審查,這是典型的聯盟鏈特徵。再比如其共識演算法是可定製的。Fabric的短板是體系較為復雜,雖有文檔,但缺少經驗的開發者學習起來障礙比較大。然而由於其定位清楚,迎合了不少企業的心態,所以已經有多家機構在基於Fabric秘密研發行業內的聯盟鏈項目。
⑧ 什麼是區塊鏈最早的一個應用也是最成功的一個大規模運用
聯盟鏈。區塊鏈技術是利用塊鏈式數據結構來驗證與存儲數據、利用分布式節點共識演算法來生成和更新數據、利用密碼學的方式保證數據傳輸和訪問的安全,聯盟鏈是區塊鏈最早的一個應用也是最成功的一個大規模運用,傳統金融體系的交易記錄都被保存在銀行中心的資料庫中,而區塊鏈則是比特幣的賬本。
⑨ 區塊鏈百科:區塊鏈的前世今生——3.0時代
區塊鏈1.0時代的代表是比特幣,2.0時代的代表是以太坊,以及各種山寨跟空氣幣的亂世時代。而區塊鏈3.0,就是在亂世之後真正進入商業應用、實體應用的消費級別的區塊鏈時代,典型標志是通證(Token)的出現。通證帶來了傳統商業模式和生產關系的變革,通證從數字世界走向實體經濟,開始在各行尋求落地應用。
通證具備三個要素,缺一不可。
通:通證可以在一個網路中大范圍的流通,且隨時隨地可以驗證;證:作為數字權益證明,通證必須是以數字形式存在的權益憑證,它必須代表的是一種權利,一種固有和內在的價值;值:通證必須具有經濟價值。
如此一來,「通證經濟」的意思也就不難理解了。通證經濟就是一個基於通證的大規模群體協作,它將通證的作用最大化,讓每個創造價值的角色都能夠公平地分享價值,充分調動參與動力,形成自組織形態。
區塊鏈 3.0 時代的重大變革
通證經濟為區塊鏈的落地大規模應用奠定了理論依據和技術支持,未來的世界也因此而大范圍改變,包括:
1. 碎片化投資,碎片化收益,顛覆傳統互聯網的做生意的方式。在傳統互聯網時代,作為普通人不可能去參與到一個企業的投資中的,而區塊鏈的出現則可允許普通人對一個大的資產做碎片化投資。假設當初的阿里巴巴採用了區塊鏈做碎片化投資,那麼當初所有投資了阿里巴巴的碎片化股東們今天都可以收獲一份翻了上千倍的投資回報!
2. 打破互聯網的燒錢模式,讓所有人成為贏家。傳統互聯網的免費模式,本質上是通過免費產品獲取大量的用戶形成壟斷和壁壘,然後在此基礎上通過廣告、增值服務盈利。在區塊鏈3.0時代,通過發行通證,重新分配項目收益,以此吸引更多的早期投資人和社區用戶。隨著持有通證的用戶數越來越多,通證的價值將越來越高,社區用戶、投資者和項目都能從中受益。這樣一來,傳統互聯網早期的提供免費服務的燒錢模式也能得以完善,所有人都會成為贏家。
3. 打破傳統企業組織層級,自組織形態或成未來趨勢。區塊鏈3.0時代,通過智能合約對分配、協作機制的設立,可以做到比企業的效率更高,更准確。所有通證的擁有者會自然形成一個社群,大家都為了同一個目標—「推動項目發展把它做成功」,都是社區的一分子,為社區做貢獻,推進通證增值,從而一同獲利。從哲學層面來說,這種自由、獨立、平等的全新自組織社區必然是未來趨勢。Gojoy區塊鏈電商就是一個區塊鏈自組織的社區,每個消費者都是其通證擁有者,是碎片化投資者,從而十分樂意共創共建Gojoy價值。
因此,我們可以憧憬,在區塊鏈3.0通證經濟大發展的時代,現有都將可能被顛覆,我們需要做好准備的,是努力去擁抱區塊鏈。要想抓住區塊鏈風口,了解如何轉型區塊鏈,請留言交流,帶你學習區塊鏈職業認證課程。