區塊鏈必須要挖礦嗎
「挖礦」,顧名思義,就是我們腦海中能出現的動作,就是用鐵鍬在土裡挖,但現在我們用的不再是鐵鍬,而是電腦。我們不是在土壤中挖掘,而是在一個數據池中挖掘,我們不再挖掘黃金和煤炭等實物,而是爭奪記賬的權利。1.挖礦是對一段時間內比特幣系統中的交易進行確認,並記錄區塊鏈上新區塊形成的過程。這些礦工被稱為礦工。2.采礦是記賬的過程,礦工是記賬員,區塊鏈是總賬。3.比特幣系統的記賬權是去中心化的,即每個礦工都有記賬權。成功搶到記賬權的礦工將獲得系統新的比特幣獎勵。挖礦就是生產比特幣的過程。
1.挖礦什麼意思
古代的采礦可以上溯到石器時代對石器材料的選取。後來,隨著冶金業的興起,采礦、選礦技術也逐漸發展起來。茲分別介紹中國古代的露天開采、地下開采、井巷支護、岩石破碎、井巷通風、照明、排水、提運、選礦等方面。
露天開采 各種金屬礦脈或礦體的地表露頭、坡積或殘積礦床很多,因此,露天開采成為古代一種重要的采礦方法。露天開采又可分成掘取法和墾土法。
2.挖礦是比特幣中為做活動累積收入的代稱。
挖礦是由最近比特幣火爆帶出來的。比特幣作為一種虛擬貨幣,可以兌換現實貨幣。而在網路中獲取比特幣的方法之一就是每天參與相關活動,這些活動像網路游戲中的挖礦一樣,需要慢慢積累財富換取比特幣。
⑵ 比特幣為什麼要挖礦
眾所周知,「區塊鏈」最顯著的一個特徵就是「去中心化」,那什麼叫「去中心化」呢?比如說比特幣,比特幣是沒有任何權威性機構發行的貨幣,那比特幣的交易行為如何產生記錄呢?這就得益於區塊鏈的「節點」,每一次單一的「節點」都會記錄這些交易記錄,再傳播到下一個「節點」上,這樣一傳十,十傳百最終就形成了一張網狀的結構,所有的節點都會記錄這筆交易。由於這種傳播的手段是點對點的,每一個點都是一樣大的,沒有權威的大點,所以這種方式就做到了「去中心化」。
我們接下來開始分析為什麼比特幣要通過運算的手法來挖礦。首先,上面我們說到了每筆交易都是由一個點和另一個點產生的,那這兩個點交易完成後會向所有點擴散此次交易行為,讓所有的點都記錄此次交易的發生。但是問題是什麼呢?
由於比特幣長時間的積累,交易量信息就會爆炸,點對點之間的信息核對數據量就會越來越大。就好比說車多了,如何保證馬路上不堵車呢?
所以中本聰就發明了「區塊鏈」這一技術解決了這個問題。什麼意思?就是將這些信息進行標准規范的打包,形成一個大的壓縮包,以壓縮包的形式來進行傳遞,就保證了在運送的路上不會堵車。
好,那麼問題又來了,誰來給這些數據打包呢?所以就出現了「挖礦」,也就是說第一個將一堆信息進行規范化打包的人就會得到獎勵,獎勵是什麼呢?就是比特幣。而打包的過程就叫做「算力」,「算力」越高,打包速度就越快。
只有通過運算挖礦的方式才能保證每個點都記錄在案,不會出現很大的點來控制局面,從而實現真正的去中心化。
獲取比特幣的方法有兩種,一種是直接購買幣,一種就是挖礦。挖礦又分為三種,個人挖礦,託管挖礦,雲算力挖礦。
直接挖礦劃算還是買幣劃算呢?
假如幣價漲,短期看,挖礦收益直觀遞增,長期看回本後,每天產出的都是凈利潤,收益高於炒幣。
假如幣價跌,短期看,沒有本金風險,挖礦每天到賬,安心囤幣,長期看,挖礦陸續收回成本,本金沒有風險,有足夠的底氣等待幣價上升賣出盈利。
不是說比特幣為什麼要挖礦
是因為挖礦能得到比特幣
這是一種獲取比特幣的最直接的一種手段
當然,你也可以直接買。
而挖礦源於比特幣的演算法,因為比特幣相當於2100萬個難題,需要「礦機」來計算解答。
答出來,你就會獲得相應的比特幣獎勵。
因為比特幣的價值升值,所以會有很多人趨之若鶩的去挖礦。
這是一種形式,要是為什麼獲取比特幣非要挖礦的話,就像在問
掙錢為什麼要上班?
當然,你不上班也可以掙錢,同理,你不挖礦也可以獲得比特幣,比方說直接買。
就這么簡單。
不是比特幣叫挖礦,只不過比特幣在大家的心目中已然成為了一個代名詞,而挖礦就是用一個最低成本來獲取數字貨幣,不需要買賣,來炒現貨,挖礦是最穩定的辦法。第一枚比特幣的發掘就是中本聰在09年以一台最基礎的電腦挖掘出來的,目前比特幣市值一枚已經高達二十五萬。挖礦就是要以最低價格來獲取數字加密貨幣來賺取收益。
1、挖礦指的是礦工投入計算算力競爭區塊打包權,因為獲得打包權的礦工會獲得區塊獎勵,也就是比特幣獎勵。這一形式和傳統意義上的「挖金礦」類似—-通過投入人力設備來開採金礦,所以稱這為挖礦。
2、挖礦的一個作用是維護整個比特幣網路的安全,挖礦需要投入算力到網路中,這能保證整個網路不會輕易遭受攻擊,保證網路的安全。
3、挖礦更重要的價值是通過競爭的方式來分發新的比特幣,保證比特幣按照白皮書所說的穩定的產生新的比特幣。
你是外行,要麼就是操盤手忽悠韭菜,比特幣挖什麼礦?噱頭,哪些是已經編好的程序,哪些礦機一個小盒子,堆放在一個屋子裡,一天耗電運行,挖操盤手設計的虛擬礦,按你投資礦機的錢,礦機的大小來決定你挖幣的多少,跟融資沒有區別,
⑶ 區塊鏈的挖礦是什麼意思
2009年中本聰發明比特幣,並且設定了比特幣只有2100萬個,加入到比特幣網路中,通過參與到區塊的生產中,提供工作量證明(PoW),即可獲得比特幣網路的獎勵。這個過程即是挖礦。
「挖礦」的概念取自於我們現實經濟生活中已有的概念,黃金挖礦、白銀挖礦等,因為礦物是有價值的,所以才驅使人們去付出勞動力來挖。
比特幣挖礦還有一個重要的點是因為參與挖礦的礦工認可比特幣的價值,他們挖礦挖到的比特幣市場上有人願意花錢。所以,比特幣的挖礦是有意義的。
(3)區塊鏈必須要挖礦嗎擴展閱讀
比特幣的貨幣特徵
1,去中心化
比特幣是第一種分布式的虛擬貨幣,整個網路由用戶構成,沒有中央銀行。去中心化是比特幣安全與自由的保證。
2,全世界流通
比特幣可以在任意一台接入互聯網的電腦上管理。不管身處何方,任何人都可以挖掘、購買、出售或收取比特幣。
3,專屬所有權
操控比特幣需要私鑰,它可以被隔離保存在任何存儲介質。除了用戶自己之外無人可以獲取。
4,低交易費用
可以免費匯出比特幣,但最終對每筆交易將收取約1比特分的交易費以確保交易更快執行。
5,無隱藏成本
作為由A到B的支付手段,比特幣沒有繁瑣的額度與手續限制。知道對方比特幣地址就可以進行支付。
6,跨平台挖掘
用戶可以在眾多平台上發掘不同硬體的計算能力。
⑷ 區塊鏈不挖會斷嗎
你的這個問題,需要釐清兩個概念:
什麼是區塊鏈?
區塊鏈(Blockchain)是比特幣的一個重要概念,它本質上是一個去中心化的資料庫,同時作為比特幣的底層技術。區塊鏈是一串使用密碼學方法相關聯產生的數據塊,每一個數據塊中包含了一次比特幣網路交易的信息,用於驗證其信息的有效性(防偽)和生成下一個區塊。
挖礦,挖的是區塊鏈嗎?
要理解「挖礦」,必須得先搞清楚區塊鏈的結構。
區塊:可以理解為一張空白紙。正如一張白紙不能無限大一樣,區塊也有大小限制,比特幣最初的大小限制在1M位元組,一個區塊就是存在電腦上的一個文件。一個區塊分為兩部分,分別是「區塊頭」和「區塊體」,其中區塊頭用來記錄一些說明信息,而區塊體是用來記錄「交易」的列表。注意,是列表,真正的數據記錄在客戶端的資料庫中。
區塊頭:區塊頭共有六個欄位,分別是版本號、前一區塊的哈希值、梅克爾根、預設的難度值、時間戳、要尋找的隨機數。
(1)版本號:用於區分軟體的升級換代。在一段時間內不變且相同。
(2)前一區塊的哈希值。實際就是前一區塊頭的哈希值。成鏈就靠它了,10分鍾的「挖礦」過程,所有「礦機」中這個值不變且相同。
(3)預設的難度值。10分鍾內所有「礦機」中這個值不變且相同。
(4)梅克爾根。這也是一個哈希值,它是由列表中的每個交易兩兩遞歸生成的一個總哈希值。交易隨時在到來,因此這個總哈希隨時在變,而且因為網路延遲、交易優先順序等諸多問題,每個結點記錄的列表不一定相同。因此,梅克爾根是一個變化值且與其它節點不相同。
(5)時間戳。這也是一個變化值,幾秒鍾就會改變。
(6)要尋找的隨機數。這個就是要獲得挖礦獎勵的核心要素,也就是「礦機」窮盡算力要尋找的那個隨機數值。
挖礦過程就是對以上這六個欄位進行一系列的轉換、連接和哈希運算,並隨著不斷一個一個試要尋找的隨機數,最後成功找到一個隨機數滿足條件:經過哈希運算後的值,比預設難度值的哈希值小,那麼,就挖礦成功了,節點可以向鄰近節點進行廣播該區塊,鄰近節點收到該區塊,對以上六個欄位進行同樣的運算,驗證合規,再向其它結點轉播,其它結點也用同樣的演算法進行驗證,如果全網有51%的結點都驗證成功,這個區塊就算真正地「挖礦」成功了,每個結點都把這個區塊加在上一個區塊的後面,並把區塊中與自己記錄相同的列表刪除,再次復生上述過程。
結論
區塊鏈不挖會斷嗎?如果單指區塊鏈,那肯定不存在斷不斷問題,如果是指挖礦,那麼不挖的話,收益就會停止。
希望我的回答可以幫助到你~
⑸ 所有的區塊鏈都需要挖礦嗎
不是,區塊鏈很廣泛,有些是游戲,有限是交易,並不是挖礦就等於區塊鏈
⑹ 區塊鏈游戲究竟是什麼,能賺錢嗎
每當一個新的事物出現的時候,總會伴隨著各種虛假的誤導的信息出現。區塊鏈游戲的出現也不例外。
從技術角度來將,區塊鏈游戲是可以賺錢的。但是區塊鏈游戲誕生的初衷並不是讓游戲玩家賺錢。
什麼樣的游戲才能是區塊鏈游戲呢?社會上很多打著區塊鏈名義的游戲,很多根本就沒有使用區塊鏈技術。只是穿了一個馬甲來忽悠小白玩家。很多區塊鏈游戲說自己的游戲可以挖礦,那麼可以挖礦的游戲就真的是區塊鏈游戲嗎?
言歸正傳,是不是真的區塊鏈游戲,和挖不挖礦沒關系。區塊鏈是需要挖礦的,挖礦的機制有POW(比特幣和以太坊等等採用),POS(EOS等採用)和BFT(小蟻鏈等採用)等等。區塊鏈游戲不一定挖礦。所以,游戲玩家以後看到號稱可以挖礦的游戲,不要就想當然的認為是區塊鏈游戲了。
真正的區塊鏈游戲至少包括兩個因素。第一是區塊鏈錢包,第二個是游戲道具瀏覽器。
一、區塊鏈錢包
區塊鏈給了游戲玩家真正擁有道具的權力,體現在哪裡呢?就體現在區塊鏈錢包上。玩家在游戲中贏取裝備後,裝備會通過智能合約自動發送到玩家的區塊鏈錢包里(發送需要多長時間要看當時區塊鏈網路的暢通情況)。
一般情況下,區塊鏈錢包是一個獨立的APP,安裝在手機上或者電腦上。沒有在游戲界面里。所以,一個辨別是不是真假區塊鏈的簡單方法是,看它的錢包是不是一個獨立的APP或軟體。如果是嵌入在游戲內部的,那麼它就不是區塊鏈游戲。
二、游戲道具瀏覽器
區塊鏈是一個公開的分布式賬本,每個人都查看到鏈上的信息。游戲道具瀏覽器就是專門用來查鏈上的游戲道具信息的。
所以,如果一款區塊鏈游戲,玩家不能在游戲道具瀏覽器上查詢到游戲道具相關信息,那麼它也是假的區塊鏈游戲。
我是區塊鏈游戲愛好者,歡迎關注我,相互交流。嘀嘀~
⑺ 對於區塊鏈來說,挖礦是必須的嗎
對於區塊鏈來說挖礦不是必須的,證明機制有很多種的,不一定非要挖礦。
區塊鏈是分布式數據存儲、點對點傳輸、共識機制、加密演算法等計算機技術的
新型應用模式。所謂共識機制是區塊鏈系統中實現不同節點之間建立信任、獲取權益的數學演算法。
歐陸眾籌也是基於區塊鏈開發的區塊鏈眾籌平台,每一個眾籌項目都會發行一種數字貨幣,作為一種資產憑證的存在,但這種數字貨幣不一定需要挖礦。
⑻ 區塊鏈1.0時代有哪些實際應用
區塊鏈1.0的發展與數字貨幣密切相關,應用普遍集中在貨幣轉移、兌換和支付等方面。從某種意義上講,這個時期的區塊鏈技術找到了一個解決貨幣和支付去中心化的方案。
貨幣和支付構成了區塊鏈1.0時代最顯著的應用,出現了以比特幣為代表的一系列虛擬貨幣,如萊特幣、狗幣、瑞波幣、未來幣、點點幣等,全世界前後產生過數千種數字貨幣,到現在還在運行的大概有700多種。這些「另類貨幣」充當著互聯網上的「現金」,開啟了金融領域的另一片天地在虛擬貨幣的應用場景下,個人可以用一種去中心化、分布式且全球化的方式,在個人之間分配和交易各種資源。
這個時期的區塊鏈在金融領域掀起了一股巨浪。在轉賬、匯款和數字化支付相關領域,區塊鏈技術備受關注。在這些領域,傳統方式要通過銀行等中心機構進行開戶行、對手行、清算組織、境外銀行(代理行或境外分支機構)等煩瑣的處理過程,時間長,成本髙。應用區塊鏈技術後,支付可以實現端對端的交易,去掉了繁冗的中間機構處理環節,不僅快捷,而且交易成本非常低廉。尤其在跨境支付方面,基於區塊鏈的支付 系統可為用戶提供全球范圍的跨境、任意幣種的實時支付清算服務,跨境支付將以低成本方式瞬間完成。
鏈喬教育在線旗下學碩創新區塊鏈技術工作站是中國教育部學校規劃建設發展中心開展的「智慧學習工場2020-學碩創新工作站 」唯一獲準的「區塊鏈技術專業」試點工作站。專業站立足為學生提供多樣化成長路徑,推進專業學位研究生產學研結合培養模式改革,構建應用型、復合型人才培養體系。
⑼ 普通人如何用區塊鏈賺錢區塊鏈要怎麼賺錢
區塊鏈的出現是一種社會新潮。它預示著人類社會轉型、改朝換代的新時代的到來。區塊鏈的社會學基礎是基於生物邏輯的自然、社會、技術的進化規律:分布式、去中心;從邊緣到中心再到邊緣,從失控到控制再到失控。區塊鏈的技術基礎是分布式網路架構,正是因為分布式網路技術的成熟,去中心、弱中心、分中心及共享、共識、共擔的組織架構、商業架構和社會架構才有可能有效建立起來。
第一、 炒幣。炒幣是區塊鏈賺錢門檻最低的一種方式。大家最熟悉的就是比特幣。比特幣從誕生到現在,已經漲了四萬倍。除了比特幣,還有很多數字貨幣,例如以太幣等等。
炒幣分一級市場(ICO)和二級市場(交易所)。一級市場就像為某個項目的天使輪投資,一般是行家玩的;二級市場就是到交易所買幣,像買股票一樣,低入高出。
第二、 商販。區塊鏈是全球性的市場。每個幣種在每個平台每個時間段的價格不一樣。很多人可以像小商販一樣,從價格低的平台搬到價格高的平台去賣,賺差價。這種區塊鏈賺錢方式的門檻較低。不過現在出現團隊化商販,利用軟體來操作,快狠准。
第三、 推廣賺傭金。這種方式就像淘寶客,把淘寶的商品鏈接推廣出去,成交了就可以分傭金。區塊鏈的做法是,首先注冊交易所賬號,生成自己的邀請鏈接,然後推廣,有人通過你的鏈接注冊了交易所並產生交易的話,你就有傭金。這種區塊鏈賺錢方式門檻也比較低。
第四、 挖礦。比特幣中的「挖礦」就是記賬的過程。這個過程需要搶,搶到記賬權機會就有獎勵,獎勵的東西是比特幣。這個行為就是「挖礦」。挖礦需要設備,專業的礦機。這種區塊鏈賺錢方式門檻稍微高一些。
第五、 技術支持。給一些團隊和企業提供區塊鏈技術支持。這種區塊鏈賺錢方式門檻高,需要有技術基礎。
第六、 開交易所(交易網站)。開交易網站,讓大家來交易,收取手續費。門檻高。
第七、 開發錢包。錢包是區塊鏈的基礎設施,就像區塊鏈的「支付寶」或「微信支付」。主要經營流量。門檻高。
第八、 做區塊鏈項目。比如發幣。例如以太坊。以太坊基金會募集了1800萬美金啟動資金,然後自己留了1000萬以太幣。他們的玩法是這樣的,首先把募集資金花掉,主要是給開發人員。等開發人員開發出核心技術之後,以太幣就升值。然後就消費以太幣,花掉900萬個以太幣,以太幣就流通起來了。剩下100萬個以太幣估值1億美元;B、研究區塊鏈應用。這種區塊鏈賺錢方式門檻很高。
第九、 基礎設備供應商。區塊鏈火起來,不管是挖礦還是其他,都需要設備。例如生產礦機和晶元。例如生產硬體和軟體的比特大陸,一年收入幾十億美金。這種區塊鏈賺錢方式門檻太高。
⑽ 為什麼比特幣需要挖礦
很多人很好奇,為什麼人們說比特幣是挖出來的。下面我給你解釋下,為什麼比特幣這樣的區塊鏈項目需要「挖礦」。
交易需要記賬人
為了達成交易,買賣雙方轉賬需要有可信賴的人、機構來記賬清算。
比如你通過支付寶把100元轉賬給朋友,支付寶就把你的賬戶減少100元,而朋友的賬戶增加100元。這個場景支付寶就是記賬人。
信息不對稱問題
可是比特幣生來沒有支付寶、微信、銀行來支持它。比特幣也不準備依賴於這些中心化機構。
其發明者中本聰設計,任何都可以來幫助記賬,記賬就可以獲取比特幣作為獎勵。可是問題來了,想要幫助記賬獲取比特幣的人很多,選擇誰來記賬出錯概率低呢?這實際是一個信息不對稱問題。
比特幣系統想選出可信的人來記賬,卻不了解想來記賬的眾多參與者。為了解決這個問題,眾多區塊鏈項目想出了不同招數。
為了使得記賬人可信,部分區塊鏈乾脆僅僅讓個別使用者自己記賬,這類項目稱為私有鏈,實際上區塊鏈用處不大
部分區塊鏈項目,加入前需要先經過其他成員審核同意,這類項目叫做聯盟鏈
還有一類區塊鏈項目,允許任何人自由加入記賬,被稱為公鏈,比特幣就屬於這一類
挖礦減少信息不對稱
公鏈要解決「記賬人是否可信」這個信息不對稱問題,就要用到一些手段。實際上各自挖礦方式就是在想辦法解決這個問題。
下面簡單介紹下常用的挖礦手段,以及解決信息不對稱問題的原理。
1、工作量證明(POW)
POW是Proof of Work的簡稱,參與者需要證明自己確實花費了足夠工作成本。
中本聰設計了一個解謎 游戲 ,要解開必須得花費大量的計算,需要購買設備、消耗電量、花費時間。誰最先解開了謎,就證明誰確實花費了不少的成本,於是讓他負責記賬並獲得獎勵。然後重新開始新一輪解謎,如此往復。這個過程你開著機器(電腦),在無數數字中尋寶,人們形象地比喻為「挖礦」。
POW其實是生活常用的減少信息不對稱的手段。比如:
你肯定想到了,POW證明不是那麼牢靠。早期就算付出了成本,當真的掌權也可能亂來,人性使然。對應地比特幣設計了一定的防攻擊措施,比如記賬內容至少要超過半數的算力認可。
2、權益證明(POS)
POS是Proof of Stake的簡稱,參與者需要證明自己擁有足夠的份額。
其假設是你有一個系統不少的股權,則你更加可信。每輪在參與者中,根據其持股的比例,給予相應概率被選為記賬人。
POS也是生活常用的減少信息不對稱的手段。比如:
3、POI、DPOS等其他方法
除了以上解決信息不對稱的方法,一些項目對以上方法進行組合,改進衍生出一些新方法。比如:
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