神龍島區塊鏈游戲玩法攻略
① 區塊鏈寵物龍新玩法 《鎮魔曲》龍靈全面革新MMO戰斗
網易 角色扮演治癒系MMO《 鎮魔曲 》2019年首個新版本數老,1月18日將與天命者們見面!新角色星策亮相,新神獸英招登場,新的捏臉玩法將至,帶來全新樂趣體驗!其中,「區塊鏈」神龍寵物也將迎來重要玩法:召喚龍靈進行戰斗,讓神龍不再是「裝飾」,真正影響戰局走向!
【《鎮魔曲》龍靈戰斗搶先看】
龍靈現世,五行生剋戰強敵
龍生九子,蒼龍玉骨冰心,問靈氣勢如虹,太虛踏月摘星,天兆獨步天下,神眷鼎立九幽!《鎮魔曲》「區薯薯升塊鏈」神龍玩法,為天命者帶來擁有獨立龍銘、全服唯一的神龍寵物!天命者們可以為神龍繁殖後代、互換交易,完成更高純度血脈的神龍收集,解鎖屬性加成與坐騎、外觀等獎勵。
如今,龍靈玩法即將上線,天命者們可以利用全新的消耗道具「青花紋管」、「龍吟鋒毫」進行喚靈,讓已有神龍的龍靈附體參戰、造成超高傷害!每隻龍靈還有不同的五行屬性,生克變化間造成的傷害也會提升或減少,還能強化天命者指定流派的戰斗能力!有了龍靈附體,天命者戰斗時如虎添翼更輕松,但也要要看清楚對手的龍靈,不要被克制咯!
品質各異,提升等級更強力
天命者們能召喚出來的龍靈與神龍一樣,共有21種。每種龍靈除了五行屬性不同,還手謹有不同的品質區別:綠色、藍色、黃色、紫色、紅色,分別對應著「精」、「靈」、「聖」、「涅」、「元」五種品質。幫貢商店、戰功商店、商城等多個渠道均能獲取這些喚靈耗材,想要最高品質的紅色傳說龍靈,天命者們就要多多收集龍吟鋒毫進行召喚,讓最強大的龍靈附身參戰!
無論哪種品質的龍靈,都可以培養強化、提升等級,等級越高龍靈所帶來的戰鬥力提升及造成的傷害都會更高!隨著等級提升,龍靈也會遇到修行的瓶頸,需要天命者們收集材料進行突破,最高可突破至6星、解鎖等級上限至70級,擁有最強大的實力!
技能不同,攻擊屬性更多變
除了等級、品質、五行屬性的區別,天命者們召喚出來的龍靈,還會有技能的差別!所有龍靈均會附帶1個初始技能,並隨著等級突破、星級提升擁有最多3個主動技能!
如果天命者們的龍靈是紫色或紅色品質,還會在突破升星後擁有多重五行元素屬性的攻擊!兩重、三重五行元素附加,會自動按照敵人被克制比例最高的五行屬性計算傷害,讓龍靈的戰斗適性更強,一隻擁有三重五行元素屬性攻擊的龍靈,足以應對大部分戰斗!
此外,天命者們還能通過強化提升龍靈的技能等級,讓龍靈擁有更強的技能效果,上陣對敵更強力!
龍靈附身,戰力增強,五行生剋,對敵多變!《鎮魔曲》全新版本龍靈戰斗即將開啟,戰斗方式大革新、樂趣體驗大升級!天命者們,多多收集神龍、召喚鍾意的龍靈,在新版本中大殺四方吧!
② War of Crypto 一款充滿想像力的區塊鏈游戲
War of Crypto(以下簡稱WoC) 是一款基於Web端的PvP(player-vs-player)多人游戲(未來會支持手機版)。
它結合了部落戰爭、爐石傳說和口袋妖怪等游戲的玩法與設計,包含數百種獨一無二,可進化,可交易的英雄角色。
正如大家知道的,WoC是一款基於區塊鏈的游戲,不過更值得一提的是WoC也是第一款採用下一代ERC-1155協議的區塊鏈游戲(關於ERC-1155,請看這篇介紹: 當ERC721被官方認可時,新的標准1155和998已經在路上了... )。
基於區塊鏈技術,玩家對游戲中的一切資產擁有絕對的所有權。玩家可以輕松的將游戲中的資產出售掉。區塊鏈技術甚至也可以做到將玩家在WoC中獲得的成就,無縫對接到其他游戲中。比如WoC中的游戲資產,也可以在Enjin網路其他游戲中流通。
既然說到了Enjin,那麼順帶一提,這也是一款與Enjin公司深度合作的游戲,不了解Enjin公司的同學請參見這篇文章: 游戲道具上鏈的價值——且看Unity+Enjin 。
7月12日,E3大展恩金(Enjin)展台,War of Crypto放出了第一段正式 預告片 。
WoC的游戲背景設定在一個末日來臨前的史詩般的幻想世界。這個世界面臨著即將被毀滅的巨大威脅,唯有強大的英雄有能力改寫世界的命運。
英雄們作為世界的守護者,將會迎擊以貪婪、恐懼和嫉妒為食的墮落敵人。如果英雄們沒能抵禦迎面而來的無情鐵騎,世界將會陷入永恆的奴役,和無盡的黑暗。
下面分別來介紹一下WoC的四個核心要素: 收集,進化,戰斗和交易。
當玩家在對抗敵人時,將會有很多機會將英雄收入自己的收藏中。一共有三種方式獲取英雄:
英雄共有6個不同的稀有度。分別是:普通,罕見,稀有,史詩,傳說和特別。下面邊框的不同顏色就代表了不同的稀有度。
除了稀有度,英雄還分了不同屬性。不同屬性英雄之間有著相互制約的關系。比如太陽系的英雄可以對自然系的英雄造成雙倍傷害。
在WoC的世界裡,不會存在兩個一模一樣的英雄。這里有兩個機制確保每個英雄都有一定的區別: 個體值和個性。
首先每個英雄有5個不同的能力值,分別對應攻擊力,防禦力,速度,血量和暴擊率。而個體值就是每個英雄5項能力中每一項擁有的隱藏數值。取值范圍為1-28,一經確定之後便不會隨任何條件而變更,相當於英雄的DNA。個體值反映了每個英雄之間的能力差,即天賦的差距。
比如一個特定英雄,基本各項能力值為攻擊力100,防禦力100,速度100,血量100,暴擊率100。玩家A創造出的英雄A,可能會得到這樣的能力值: 攻擊力121,防禦力107,速度113,血量127,暴擊率103。而另一個玩家創造出的英雄B,則是攻擊力112,防禦力123,速度109,血量115,暴擊率118。這兩個英雄都是獨一無二的,並且其中一個對另一個有細微的優勢。
當英雄誕生時,還會被賦予一個個性。不同的個性反映了該英雄在哪些能力項是專長、哪些則不擅長。比如一個英雄擁有好動的個性,那麼他的速度會提高10%,同時防禦力會下降10%。而另一個英雄擁有耐打屬性,這將會把他的防禦力屬性提高7%。
看到史詩、傳說、屬性、能力值、個體值、個性,這些熟悉的詞語,相信大家都不禁想到了爐石傳說和口袋妖怪兩款人氣大作。沒錯,我們的確能明顯地感覺到,這款游戲的設計上有很多爐石傳說和口袋妖怪的影子。
爐石傳說的卡牌發行以及口袋妖怪中每個精靈的數值,在我看來都是十分適合上鏈的,而這款WoC正好完成了這一點。將英雄的發行以及數值上鏈,可以保證每個英雄的獨一無二,以及可拓展性。試想一下,爐石里我們可以自己設計冒險模式,讓其他玩家用自己的卡牌來挑戰,或者口袋妖怪中,我們自己設計一個武道館,讓其他玩家自帶精靈來挑戰,難道不是十分有趣嗎!!
將傳統游戲中的元素和區塊鏈技術交織在一起,會擦出什麼樣的火花?我十分期待。
每一場戰斗勝利後可以獲取一定的秘密塵埃。之後選擇使用秘密塵埃的英雄,當這個英雄"經驗槽"滿的時候,就能升級了。每一次升級,可以選擇增加某項能力值。當然,等級越高的英雄,越有可能在市場上以更高的價格出售。
升到一定等級之後,利用一種特殊的道具"進化石", 英雄可以進化到下一個階段。每個英雄最多可以進化兩次。當進化後,英雄的能力值將大幅度提高,並且擁有全新的形態。
WoC擁有一套完整的PvP戰斗系統。每次戰斗可以組建一支5個英雄的隊伍,和其他玩家進行戰斗。每次戰斗系統會自動匹配一個等級相近的玩家。
在戰斗時可以看到己方和對手的狀態,下面就簡單展示一下戰斗系統中的面板。
己方信息欄和敵方信息欄:
技能欄:
耐力欄:
最後是戰斗記錄:
這時玩家就可以利用游戲內的交易系統了。
玩家也可能為了其他目的進行交易,比如需要某個特定類型的英雄?需要找一個擁有特別技能的英雄?想要收集某種特別限量版的英雄?無論出於什麼樣的理由,總之WoC交易平台都可以完成玩家的需求。
WoC於7月28日開啟了預售。預售裡面總共有11個英雄,他們都擁有預售限定的皮膚。
WoC開發商Lucille Games採取了十分罕見的做法來保證預售英雄的價值。他們投入了價值12萬人民幣的30萬顆Enjin Coin (ENJ) 來完成對預售英雄的價值支撐。 玩家可以將預售的英雄溶解然後得到相應數目的ENJ。
每一個預售英雄,將至少價值49ENJ,其中最稀有的英雄,將會有10000ENJ的價值保證。
舉個例子,英雄Corvo,我們可以看到這是一個稀有度為史詩的英雄,我們可以將其兌換成300ENJ(大概120元人民幣)。
本次預售最吸引眼球的英雄有兩個。一個是稀有度為傳說的擁有「黃金馬鈴薯」皮膚的Daagon開發商為它開出了高達10000ENJ(約合4000元人民幣)的價值保證!並且只會發行10個!
另一個是擁有預售限定皮膚的Lambo Mooner(When Lambo? When Moon?) 。開發商給出了2500ENJ(約合人民幣1000元)的回收價格。
預售採用購買禮包的形式,首次購買一個禮包25美元,之後每個禮包35美元。禮包裡面將可能含有11個預售專屬英雄中的一個。可以使用ETH、ENJ 和法幣進行購買。預售總共只銷售1500個禮包。
原定於7月28日的預售一開始官網就遭受了DDOS攻擊,然後預售被迫暫停了。
之後於8月1日重新開啟預售,僅用了不到1個小時,1500個禮包便售罄了,可見玩家對WoC的看好。
最後解釋一下上面提到的開發商利用ENJ給英雄做價值支撐。
這是開發商利用ENJ平台開發游戲的一個流程圖。
首先開發商需要獲取ENJ Coin,ENJ公司一般會贊助給合夥夥伴,如果不是合作夥伴也可以在二級市場購買。
之後利用ENJ來"鑄造"自己的代幣。這一步可以理解成用紙和墨水,印出遊戲需要的卡。
如上圖所示,開發者決定製作四種級別的總計449張不同卡牌(卡牌的本質是一個ERC-20或者ERC-1155的token合約)。我們就當時普通、稀有、史詩和傳說吧。
現在我們拿傳說舉例,總共只有20張傳說卡牌(要部署20個合約),其中每張卡牌會發行5000張(這里相當於確定每個token的發行量),每張會有一個0.5ENJ的保底價值。
下一步就是玩家在游戲中通過各種方式獲取這些卡牌,一般是採用開卡包的形式(就是氪金)。
之後玩家可以自由交易這些卡牌。
當某些卡牌找不到交易對象時,也可以通過將其溶解,換成ENJ。
這一切ENJ都提供了全套的開發者工具,開發者幾乎不需要有太多區塊鏈方面的知識,就可以完成。
下面我們回到WOC,用價值10000ENJ的「黃金馬鈴薯」Daagon為例介紹一下這套流程。
「黃金馬鈴薯」Daagon實際上是一個基於ERC-1155協議的token合約,這個token合約里決定了token總數為10,所以保證了其限量的特性。
開發商利用ENJ提供的開發套件,用10000 * 10枚ENJ Coin"鑄造"了10個「黃金馬鈴薯」Daagon。當玩家抽到這個英雄時可以選擇賣出(我認為應該可以以遠高於1萬ENJ的價格賣出),但是如果發生了什麼意外,並沒有找到買家,玩家也可以將「黃金馬鈴薯」Daagon溶解掉,換回1萬ENJ。
WoC是一款想法很大的區塊鏈游戲,當前的亮點我覺得是WoC作為第一款採用ERC-1155協議的游戲,可以比之前的區塊鏈游戲先驅們有一個更好的開發環境。直白來說就是可以少做妥協,不必因為區塊鏈承載能力不足之類的原因放棄一些好的游戲想法。
ERC-1155協議相比於ERC-20和ERC-721,更像是為了游戲業量身打造的協議。而且由於WoC得到了Enjin團隊的鼎力支持(ERC-1155就是由Enjin團隊提出的),相信技術上的問題也會很平穩的解決。
總之我是十分看好這款游戲的,讀者朋友如果感興趣也可以去 官網 更詳細地了解這款游戲。
參考文章:
③ 騰訊一起來捉妖區塊鏈游戲玩法攻略詳解
一起來捉妖iOS版
v1.8.998.1
類型:角色扮演
大小:1500MB
評分:10
平台:
標簽:卡牌精靈AR游戲即時戰斗
騰訊預計將在5月上線的區塊鏈游戲怎麼玩呢?帶著這一疑問我們先從游戲玩法進行了解,這是一款集AR收集養成玩法為中心的休閑游戲,游戲中我們需要用正確的姿勢將游戲進行下去!
野外妖精有哪些抓捕操作方式?AR和非AR有沒有區別?妖精會做出什麼反應,又將如何應對?不同妖精分別應該用什麼魂珠,如何正確使用橡敗衡封妖魂珠?這一系列的問題,光是說出來就有點讓人摸不著頭腦。沒事,小編今天就來告訴大家,捉妖的正確姿勢!
尋找妖精
完成新手任務後,點擊探索,在大地圖里尋找野外妖精,點擊妖精即可進行捕捉啦!如果地圖上找不到妖精,也可以通過右下角的探測器輔助尋找哦!
AR和非AR
捉妖場景分為AR和梁做非AR,在屏幕的右上角可以進行切換。
AR即在開啟攝像頭的情況下,小妖精會在現實場景里出現。這時,根據方向指引就能找到那隻調皮的小妖精啦。
非AR即妖精在游戲虛擬場景的固定位置里出現,不需要調整方向就能看到妖精。
AR和非AR在抓捕上並沒有太大的區別,只是一個視覺上的感受不同。小編更傾向於AR捉妖,讓小編更能感受到妖精的存在,彷彿就在自己身邊,十分的親切好玩。
抓捕基本操作
點枯鋒擊封妖魂珠,向上滑動扔出魂珠即可對妖精進行抓捕。但是魂珠必須在落地之前命中妖精,否則視為捕捉失敗。
妖精被魂珠命中後,妖精會進行掙脫,搖晃3次,每次妖精都有一定概率掙脫束縛,掙脫束縛也就是抓捕失敗(同樣消耗魂珠),需要再次拋魂珠進行抓捕。
細心的封妖師們會發現,抓捕瞄準圈是會變換大小,如此反復直至我們扔出魂珠的那刻。那麼這個瞄準圈的大小又有什麼區別呢?
其實,這是一個觸發強力封印事件的圈。若命中時魂珠在瞄準圈內,瞄準圈越小,會給出越高的評分。評分分為三個等級:准確命中、精準命中、完美命中。
每個等級都會額外賦予封妖師的抓捕成功率,完美命中時成功率最高。所以,是時候展現真正的技術啦!~
魂珠使用
點擊封妖魂珠的同時,在妖精身前會出現一個抓捕瞄準圈。瞄準圈的顏色由紅到綠分別表示抓捕的難度。
紅色表示當前使用的魂珠等級較低,抓妖成功率較低;橙色表示當前使用的魂珠正好符合抓捕這只妖精;綠色表示當前使用的魂珠等級較高,抓妖成功率高,但有點浪費了。
如果發現某隻妖精的捕捉成功率比較低時,不妨點擊左下角的魂珠切換按鈕,更換高級一點的封妖魂珠試試,比如高級封妖魂珠、超級封妖魂珠,抓捕成功率會大大增加哦!~
那這些高級封妖魂珠、超級封妖魂珠從哪裡獲得呢?
高級封妖魂珠可在祈願鼓、鑽石商城、須彌島-合成台、活動中獲得,超級封妖魂珠可在鑽石商城、須彌島-合成台、活動中獲得。
道具使用
當然,妖精並不是傻乎乎的站在原地讓你如此輕松的完成捕捉的。每隻妖精都是有脾氣的,他們會反擊、逃跑、躲避、跳躍,比如少林銅人,會用直拳將魂珠打回,也會一躍上天躲避魂珠,羊秀才會用扇子擊打魂珠進行反抗等等。遇到這種情況,只要抓住妖精們剛做完動作後的那一小段時間,進行出擊,效果還不錯哦!~
看完這么多你是否已經對一起來捉妖區塊鏈游戲玩法有所了解呢?其實你只需要注意游戲中這些抓捕細節就能很容易提升自己的抓捕機會,在你成功學會了這些技能之後,你所獲得的精靈會越來越多!
④ Singularity區塊鏈游戲王國
Metatron作為區塊鏈技術的領域新的里程碑,在區塊鏈1.0的數字貨幣時代和區塊鏈2.0數字資產與智能合約時代的技術成熟前提下,基於區塊鏈3.0時代,將發展區塊鏈大社會的生態,使其去中心化和數據防偽功能在其他領域逐漸得到更加廣泛地應用。
Metatron項目方早已意識到,區塊鏈的應用是不應該局限於金融領域的,而是可以拓展到任何有需求的領域中去。其中最前沿的場景便是游戲平台領域。而Singularity便是一顆冉冉升起的明星現有的Singularity是一個以加密貨幣生態系統的形式發展,將貿易、投資、社交平台、市場和加密貨幣成功結合在一起的平台,目的在於打造鏈接數百萬人以管理加密貨幣市場的國際社區。《singularity》游戲是Metatron生態中重要項目之一。其中文名為奇點,是由多位計算機工程師經過核算和根據真實區塊鏈數據,運用輾轉相除法推演出的一款集娛樂、投資理財為一體的游戲。
Metatron創新引入OCPC到奇點游戲,為游戲搭建強大的造血功能,游戲收益長久且穩健,根據時間周期和市場團隊,會有一定的波動。每一個游戲玩家就是一個節點,相當於一台超級智腦中的一塊CPU,通過游戲產生區塊,生成虛擬數字資產,可以通過交易所進行交易。游戲畫面精美流暢,玩法簡單易上手。通過MTM解鎖、升級島嶼和建築,即可開始游戲,還有多種道具助力互動機制,收獲更多驚喜與收益。
單獨做游戲是無法滿足未來需求的,游戲平台建設則是攻城略地首選。普通的游戲平台機制存在封閉的缺陷,在傳統技術條件下,即使是互聯網也會存在地區國別的限制。例如,跨區消費不便,歐美區只能由美元購買,國內外的用戶無法直接通過簡單的對接進行交易,常常需要多重中介。其次,游戲平台建設中總會因為技術條件的限制,數據流的篡改使得在用戶不知情的情況下玩家作弊總無法避免。另外,游戲平台中,金融化程度開發較低,裝備的交易十分麻煩,有的游戲根本就不支持,而游戲本身也只能通過法定貨幣的方式進行銷售。再者,很多獨立開發者是游戲的創造者,即使擁有良好的創意和開發平台,但因為缺少開發資金而難以製作游戲,游戲分發平台缺少對他們的支持。
但是Metatron旗下的Singularity平台卻一舉解決了諸多難題。用戶可通過玩游戲、看廣告免費獲得生態代幣MTM。MTM可用做游戲生態建設初期通用憑證。
Singularity其特色在於AI系統擁有自己的多幣種錢包,可以存放各種數字貨幣,包括比特幣、以太坊等等。錢包支持美金充值,對接美金第三方支付,如PerfectMoney、Advcash等。系統內部「SingularityExplorer」模塊,可以非常方便舒適的實現MTN以及其他數字貨幣的交易轉換。建立投資組合之後,擁有一套非常完善而且嚴謹的市場獎勵計劃,每天可以獲取利潤分紅,並且可以當天提現,到賬迅速。在metatron的強大生態平台支撐下,提供給游戲開發商和消費者的對接服務使得溝通訴求得到了前所未有的釋放。
所以說,它近乎完美,與生俱來就已經攻克了現有平台的在安全屬性不高,金融性較低,用戶之間溝通較為閉塞等方面的缺點,就像一個綠洲,能在滿足安全合規的前提下,肆意奔跑。
總的來說,人類需求日益迫切的現代互聯網社會,一個全新的數字記錄系統,必然就有著非凡的意義。作為最新一代的虛擬貨幣的應用,其開闊的前景,正致力於建設美好的貨幣世界,並鼓勵和倡導虛擬貨幣在新技術經濟環境下的創新與發展。
⑤ 鏈游:1月必投,Splinterlands分裂之地,全維度評測!穩健為王
「 分裂之地的持續火熱,證明了市場已進入穩字當「投」的發展期,需要更多人成為鏈遊玩家。
Splinterlands《分裂之地》在2021年的表現引人注目。自7月下旬推出了SPSToken後,玩家基數猛增1406%,交易量猛增448%,Q3季度達到驚人的165萬筆。
近幾個月來新動作也是不斷,推出了如混沌軍團等新卡牌組,,還計劃虛擬土地上引入資源收集,為生態系統增加新的可能性, 游戲 已成長為長期性 游戲 代表作。
深耕三年,經驗充足的鏈游老兵
分裂之地於2018年就建立, 游戲 搭建在Hive公鏈上,團隊主要集中在美國賓州。從成立時間和 游戲 持續的運營角度判斷:分裂之地的團隊還是比較省心的靠譜團隊。 在2021的6月份,Chainfir Capital(專注於區塊鏈賽道的風險投資機構)宣布,已完成了對Splinterlands的投資。
對於投資分裂之地,Chainfir Capital官方闡釋說: Splinterlands這款鏈游畫面設計精美,易於上手,可玩性強,內置的NFT市場能有效提供流動性,空投計劃的實施能激勵更多玩家加入到 游戲 對戰中,具有相當可觀的市場前景。
也就是說,在投行眼中看來,分裂之地是一款有著長遠市場前景和優秀製作理念的產品。
合理的經濟體系,生態樹日漸完善
在 游戲 生態經濟中,官方主要通過SPS空投機制,還有卡牌出售與出租、土地購買、排名戰等玩法,來控制 游戲 DEC的產出與銷毀。
水晶DEC:持續增發,隨 游戲 內行情變化
DEC是 游戲 內購買各種卡包、土地、道具、提升個人排名的主要資產。
獲取途徑:
1. 游戲 內:通過 游戲 中的各種任務和官方活動,如對戰排名,獲勝後可獲得DEC獎勵;
2. 游戲 外:可使用TRX在交易平台購買。
使用范圍:
玩家通過DEC,購買更多的卡牌NFT,進而提高玩家對戰勝率,獲得更多對戰獎勵以及稀缺卡牌。 SPS:發行總量30億枚
SPS主要體現在:社區治理投票、 游戲 獎勵、獲得質押獎勵等。 SPS持有者治理權覆蓋事例如下:
Splinterlands贊助的比賽日程、設置和獎品;
SPS空投持續65個月,初期將保持3750萬個/月的投放速度,每月衰減1%。具體規則如下:
分裂之地通過 游戲 +NFT+DeFi非常有機的結合碰撞,為玩家打造了一個相對均衡穩定的生態系統,這在 游戲 長期運行中已體現。
超低的門檻,豐富的創新性玩法
分裂之地僅需低至10美元就可以能參與 游戲 ,同時官方目前也正在打造以 游戲 內土地為基礎的分裂之地元宇宙。 游戲 內存在的公會和出租玩法,也更多的降低了 游戲 門檻和可玩性。
而在創新性上,定期推出的新卡組,多樣的 游戲 玩法、較低的參與門檻、較大的成長空間、豐富的激勵機制以及極強的競技性,這讓它與純打金鏈游的枯燥體驗完全不同。
低門檻帶來的用戶高增長,也有利於構建出「分裂之地」的元宇宙。
小白玩家入坑,卡組學習很關鍵
分裂之地由於類似「爐石傳說」的玩法,加上不斷出新的卡組,帶來 游戲 機制比較復雜,初上手玩家比較難快速搭配到合適卡組。
因此如果想要在 游戲 中獲得相應收益,有經驗的公會和託管是十分必要的,一個適合的卡組,可以幫助您百戰不殆。
另一方面,復雜的 游戲 玩法,有助於玩家深入 游戲 ,不至於覺得 游戲 沒有樂趣就盡快退出。
據 DappRadar 2021 年區塊鏈 游戲 報告數據顯示,截至2021年底,每日有 近140 萬個 UAW與 游戲 Dapp 互動,佔到了行業總使用量的 49%。
單就 Splinterlands 和 Alien Worlds 等頭部 游戲 而言,其 Dapp 平均每天就吸引超過了 20 萬個 UAW。 在交易量上, 游戲 NFT 則佔到 2021 年 NFT 交易總量 230 億美元的 20%。
游戲 是未來區塊鏈的主旋律,以分裂之地這樣低門檻、高穩定的、高可玩性的上乘佳作也將占據鏈游主流地位,這些市場和玩家已經在2021年證明和選擇。
同時作為一款已經平穩運行三年,搭建在Hive去上的老鏈游,當然要比來也匆匆、去也匆匆的 游戲 安全的多。總體來看,日活超過350,000的Splinterlands分裂之地,確實值得火、值得玩,是個好 游戲 。
⑥ louisthegameslv游戲攻略lv游戲抽獎
louisthegameslv游戲攻略lv游戲抽獎。游戲的玩法很多玩家還沒有弄明白,那麼今天我們就來分析分析游戲的玩法技巧,小編會在攻略中為大家帶來游戲的通關流程,讓各位都可以簡單的了解到這款游戲的玩法,具體的請參考攻略。
LOUISTHEGAME攻略大全
這款游戲上線了多個國家地區(國區AppStore也有),製作方一欄赫然寫著LouisVuittonMalletier,是一款自研游戲。
而且還是全免費——畢竟是大名鼎肆哪褲鼎的LV,這居然是能免費玩到的東西?
你的第一個LV,何必是個包?
打開游戲,一看語言選項,除了英文以外就只有中文可選。這牌面,什麼叫奢侈品消費大國啊?
游戲玩法很簡單,在地圖里找蠟燭即可。風格頗為清新,綠色、紫色等主色調的場景、易上手的操作和簡單的故事,有浪漫沉浸式體驗的感覺。
每個蠟燭都會解鎖一張精心設計的明信片,用200張明信片來講述LV創始人路易斯·威登的故事。
每次收集滿蠟燭跳出來的明信片設計得挺不錯,有老牌奢侈品大廠的范兒。對於LV粉絲來說,是個了解品牌故事的好方法。
游戲里甚至還有LV正在投入的NFT(非緩棚同質化代幣),玩家有機會在跑圖的過程中收集並放入電子錢包中——沒錯,是區塊鏈。
這些NFT有些由藝術家MikeWinkelmann設計,他的數字畫作《日常:第一個5000天》曾拍出近7000萬美元的高價。
嗯,夠豪氣,不愧是LV。但是玩了一會兒,很快就會察覺——找蠟燭的玩法是不是有點過於子供向,基本都是放在那些一眼就看得到的地方。
但是當你以為拿到蠟燭很簡單的時候,這游戲的移動和視裂簡角操作馬上就會讓你懷疑人生。無論是移動、跳躍還是調整視角,都有一種迷之延遲,看起來隨便一跳就能上去的平台,結果要掉下去個七八次才上去。視角也極其詭異,分分鍾讓你暈3D。
打到第二關,我也難以堅持下去了。要說減肥,還得是這個游戲,任天堂的健身環都得靠邊站,看來年輕人的第一個LV也不是那麼好拿的。
而如果堅持玩下去,會逐漸解鎖滑行、高跳等動作,穿梭過高聳的摩天大樓或歐洲風城市,最後來到「生日盛會」關卡就可以結束。
雖然說游戲完全免費,按理說不該要求太高,但是這游戲著實有點對不起LV的招牌。真想勸LV一句:游戲的世界都是虛擬的,把握不住,還是回去做包包吧。
⑦ 區塊鏈挖礦游戲,有什麼推薦
1,網易星球(五星)
因為網易的游戲品質大家都是知道的,所以剛出就很火,甚至一個月玩家就過百萬,玩法也在不斷更新中,最近會出拍賣系統。
每天登錄就可以得到黑鑽,完成一些小任務還可以提升算力,算力越高每天能得到的黑鑽就越多。
建議多存點黑鑽,不要輕易用掉,目前應用商城和蘋果商店都可以下載
2,布洛克城(五星)
類似於網易星球,開發公司是公信寶,代幣叫GXS,已經上了10家交易所,國內可以去okex或者otcbtc看。
游戲的玩法就是用自己的個人信息來換取算力,然後用算力來挖礦,很多人會擔心自己的個人信息安全問題,其實大可不必,區塊鏈的特點就是去中心化(誰也不屬於,游戲公司倒閉了也能自動運行),安全和匿名,沒有你的私匙,游戲公司也沒有許可權看到你的信息。
開啟自動挖礦之後,每過一段時間就會挖出數字貨幣,這些幣也都是可以直接在交易所交易的,目前有十多種。我看了一下,目前GXS和BIG算是比較值錢的,都在10塊以上,以後還會陸續增加,所以趕緊每天登錄,提升算力是比較重要的。
3,流量魔盒(四星)
這個就是很傳統的挖礦玩法了,注冊就送一個迷你魔盒,魔盒每天都會產生魔石,魔石可以後台交易系統掛賣出去掙錢,在APP里就可以交易,目前是2元一個,也可以自己購買更高級的魔盒來提升收益(建議就用送的魔盒玩)。
每天早9點到晚11點限時開放,目前每天限5000個人認證。
4,ONE錢包(五星)
3月16號剛剛公測的一款數字錢包,目前推廣中,說是錢包其實這個軟體集合了交易所,聊天社區,錢包功能,閃電轉賬,挖礦等功能,可以說是全能。
現在注冊就送2個ONE,挖礦也是挖出來ONE和ONELUCK,因為功能強大,未來可能很有前途,建議保留。
⑧ 有沒有大佬告訴我 區塊鏈游戲的運作原理 用最簡潔明了的語言描述區塊鏈游戲。
區塊鏈游戲,主要是指Dapp中屬於游戲類的區塊鏈應用,需要和各種區塊鏈公鏈有一定程度上的交互。區塊鏈游戲從17年11月開始逐漸興起,發展歷史極為短暫,與成熟游戲相比,目前的玩法也相當簡單。在業界人士看來,很多游戲甚至只是個裹著游戲外衣的資金盤。
根據Cryptogames的分類,目前上線的區塊鏈游戲中,hot potato、收藏交易、菠菜和ponzi是最主要的游戲玩法。數量最多的要屬於hot potato類游戲,包括近期火爆的兩款游戲都是這個類型的 - CryptoCelebrities(加密名人)和 CryptoCountries(加密世界)。收藏交易類有35款,居第二,主要代表作為CryptoKitties(加密貓)。菠菜和ponzi類共17款,居第三,明星產品分別為EtherRoll和Etheremon。
區塊鏈游戲所使用的主題也是五花八門,從貓、狗、龍、豬等各種動物,到人、車、國家、球隊等等各種各樣的題材。
區塊鏈游戲1.0時代
時間:2017年11月到12月
主要玩法:收藏+交易
代表作:CryptoKitties、CryptoPunks
區塊鏈技術給玩家的數字資產賦予了唯一性。這便逐漸了產生了NFT(non-fungible tokens,不可替代的令牌)概念,人們在區塊鏈游戲中的資產唯一性和稀缺性不會隨游戲本身而改變。最先應用這個概念的是LarvaLabs在17年6月推出的CryptoPunks。系統隨機生成一萬張朋克頭像,通過智能合約放在以太坊上,免費發放給玩家後供玩家交易。
當Axiom Zen工作室在NFT的基礎上增加屬性、繁殖和拍賣功能後,Cryptokitties爆款便誕生了。人們可以購買不同屬性的小貓,與別的貓「繁衍後代「,或者將自己的貓通過荷蘭式拍賣賣出。擁有稀缺獨特基因的小貓被人們瘋狂追捧,獲得了相當高的溢價。
人們在Cryptokitties的基礎上繼續開發,添加了飾品和戰斗功能,也增加了掘金、喂養、奪寶等玩法。
區塊鏈游戲2.0時代
時間:2017年12月到2018年1月
主要玩法:類Ponzi
代表作:Etheremon
剛開始時,Etheremon的玩法一開始非常簡單粗暴,在玩家買了某個寵物之後,後面只要有人購買相同的寵物,玩家就可以獲得一小部分eth獎勵。游戲團隊在一周內迅速獲得了2000ETH左右的利潤。然後徹底改變玩法,成功轉型為收藏+戰斗的游戲。這種類Ponzi的玩法迅速被其他廠家所效仿,出現了以太車、ethertanks等眾多模仿者。
區塊鏈游戲3.0時代
時間:2018年1月
主要玩法:固定售價、強制漲價的hot potato模式
代表作:CryptoCelebrities, CryptoCountries
玩家購買加密名人(中本聰,馬斯克等)和加密國家(日本,美國等),由於資產的唯一性,後續玩家只能用更高的價格從資產擁有者中購買,價格強制漲價,平台賺取一部分差價。目前最高價格的國家是日本,大約700多ETH,最貴的名人是Elon Musk,」身價「大約200ETH。
區塊鏈游戲4.0時代
時間:2018年2月
主要玩法:多種機制結合
代表作:World.Mycollect,Cryptocities
游戲中採用了多級銷售和分成,玩家探索(隨機性),抽獎,資源獨特性等多種玩法。比如在Cryptocities中,玩家可以購買國家、大洲和世界來進行「征服」。征服了世界的玩家可以獲得大洲和國家交易額的1%稅收,征服大洲的玩家可以獲得國家交易額1%的稅收。而征服國家的玩家在未來可以獲得其下屬城市的交易額1%稅收。玩家在探索新城市的時候,有幾率探索出寶石,獲得寶石即可獲得ETH獎勵。
同時期興起的,還有菠菜類游戲。區塊鏈的高透明度讓它們更容易獲得投資者信任。比較有名的有Etheroll和Vdice,玩法簡單粗暴,玩家花費一定的ETH投注某個數字,當系統隨機生成的數字小於該數字時,就可以獲得收益。
除此之外,還有RPG(EtherCraft),戰斗游戲(Etherbots)和二次元(以太萌王)等。
2
區塊鏈游戲的優勢和劣勢
縱觀這些成功的案例,我們發現區塊鏈游戲確實有著獨特的優勢:
較高的信任度:通過開源合約快速建立信任,使用過程完全透明,信息完全對稱。公正性:可以做到數據無法篡改、規則永遠不變。資產屬於玩家個人:玩家資產不會隨游戲的衰落而流失。具有極強的社區屬性:區塊鏈本身具有較強的交易和社區屬性。
當然,目前區塊鏈游戲也處於萌芽時期,有著明顯的缺點:
無法及時交互:區塊鏈交易存在著不確定的等待時間和擁堵的可能,很難在玩家之間形成及時交互。發送指令費用較高:每次發送指令都需要消耗GAS,而ETH的價格仍然使得GAS費用顯得比較高昂。開發環境不成熟:目前以太坊的虛擬機和編程語言solidity已經是眾多公鏈中開發環境最為成熟的一個了。但是其和其他熱門語言比起來還非常的不成熟。
3
游戲化將助推區塊鏈落地
在傳統的桌面網路游戲中,廠商不斷激勵新進玩家導致了通貨膨脹,一個游戲賬號所有資產的實際價值往往遠低於玩家的投入。手游出現後,道具綁定賬號,賬號綁定身份證的模式很快得到了普及。這也使得一旦玩家決定離開某個游戲,就必須放棄所有在游戲中的虛擬資產。區塊鏈技術的出現和不斷成熟,將使得游戲規則去中心化制定和虛擬資產去中心化儲存從技術層面變得可行。而虛擬資產上鏈的便捷性,也使區塊鏈在游戲場景中更容易落地。
Cryptogames認為,區塊鏈游戲的發展方向,或者說是經典游戲(就像籃球、足球和棋類一樣,一經確定規則,便經久不衰)的發展方向,一定是「去中心化」的:
規則是由玩家協商確定玩家之間互相監督保證游戲按照規則來進行游戲中所用的所有道具都由各個玩家自己所有有人破壞規則或者玩的不爽可以直接走人游戲本身不存在一個中心化的組織者
CryptoKitties的風靡極大地推廣了私人錢包,區塊鏈游戲作為早期落地的區塊鏈應用,迅速推動了區塊鏈的普及。同樣,利用游戲開發經驗和游戲設計理念開發出
⑨ GameFi體驗記錄——WanakaFarm游戲攻略
文章源自元宇宙見聞(yyzjianwen)
作者 Believer
編輯 Mamie
前情提要|一文玩轉最熱GameFi——Axie Infinity
WanakaFarm[瓦納卡農場]是由越南團隊製作並在BSC鏈上發布的一款P2E農場養殖類的經營 游戲 。
游戲 中自然環境的創造和靈感來自紐西蘭南島一個名為瓦納卡的美麗小鎮。在瓦納卡農場,玩家將通過耕種土地、種植農作物、飼養寵物和裝飾自己的虛擬土地,沉浸在快樂農民的角色中。
玩家有權將自己創造/收獲的 游戲 內物品作為NFT屬性,並可以根據自己的需求在WanaTrade中與其他玩家自由交易。
游戲 於10月29日剛上線測試發布,當前用戶已經突破2萬人。
游戲 操作指南
首先我們需要打開官網: https://wanakafarm.com ,在 游戲 平台創建一個賬號,並將該賬戶鏈接到一個錢包(如Metamask),玩家將在其中存儲他們的 游戲 內物品並確認交易。
每個玩家將代表一個農民瓦納卡,玩家可以在其中進行修改或互動。
其次點開Claim Token 可以在上面查看WANA和WAI的地址,然後對小狐狸進行認購,在後續的 游戲 中購買動物蔬菜等需要WANA。
以上就是查閱合約地址的教程 那麼我們認購好代幣過後,就進入下一步注冊賬號。
注冊完成後我們進入 游戲 點擊SHOP(商城)進行購買我們需要的東西,每一個動物或者菜都不同都需要相應的土地進行種植或者養殖,購買成功後點擊TREASURE打開查看我們購買的精囊然後打開,走到顯示這種帶鎖的地方鍵盤點擊空格進行購買解鎖屬於自己的土地。
然後跳出購買的價格我們點擊ok進行購買,我們購買完成過後再點擊空格放入我們最開始購買好的物品,並且再一次點擊我們鍵盤的空格進行種植,種植好過後點擊滑鼠右鍵取消選著好的物品。
獨特賣點(USP)
玩家可通過參加活動或在二級市場(如Wanaka的 游戲 內市場、Mochi.Market或Binance NFT)購買來獲得土地。
購買土地後,玩家可以根據自己的喜好,使用各種 游戲 內物品,如房屋、湖泊、裝飾品、寵物、植物以及其他可以在市場上額外購買的物品,來自由裝飾自己的土地。
由於供應有限且創建為NFT, 每塊土地都是獨一無二的,具有各自的特徵,隨機設置或取決於其稀有性 。
玩家可以通過「掉落」獲得四種類型的土地,包括基本地、湖泊、森林和海洋。
經驗是通過耕種和培育獲得的。
與傳統的農場 游戲 一樣,玩家花在農場或進行 游戲 內活動的時間越長,級別就越高。當玩家提高等級時,可以解鎖在該土地上種植的新品種並打開更多種植槽。
這個 游戲 的一大特色就是租地功能,讓玩家可以賺取額外的收入。
租賃或土地收購交由智能合約保證,從而提高可靠性,最大限度的減少 游戲 中的欺詐和不良行為。
已開放 游戲 玩法
1、農場類型
耕地類型:種植類型
寵物養殖類:就是養牛,養羊的
2、土地選擇
可有2種選項進入 游戲 :
3、土地類型
類型大致分為基本的、湖泊、森林、海洋(不同屬性養殖種植不同東西)等,然後土地級別又有分不同星級,星級體現在收益不同:種植和喂養的產出不同,價格不同,收益也會有高低之分。
4、土地建造與交易
隨著玩家在土地上種植和養育更多內容、也可以裝飾農場土地,並在土地NFT市場上交易。
在網頁版進行交易,有一口價,也有MAKE OFFER的方式。土地價值需要過一段時間平穩後才可以判斷。
農場主的頭像是NFT,也可以在市場交易。
用戶養成階段
玩家在 游戲 過程中會經歷幾個階段,即使你直接購買高級土地,或者氪金,也必須通過這幾個階段,只是時間快慢問題。
1、種子階段
就是進入 游戲 只有4個土地可以解鎖(當然購買高星級土地玩家有10塊地初始可種),每塊土地20U,然後商店購買種子進行種植。
小貼士:
我們現在都在這個階段,所以具體到下個階段是什麼條件和時間不得而知。但是我們認為不會有明顯的信號條件到下個階段,應該是成長過程中慢慢演變成下一個階段的。
種花菜、娃娃菜的階段:這個階段需要澆水,植物和動物有一定幾率變異。最長的是24小時的牛,最短的是6小時的花菜。
2、成長階段
你種植和圈養的(植物、成長中的寵物)還不能收購,看他成長,然後過程中給他澆水,直到收割他,並在市場上進行交易。
3、收獲階段
就是牛、魚、蘋果都收獲了,除了可以在市場上交易,也可以完成任務。任務是有獎勵的,額外獲得物品,用來裝飾農場或在市場上交易。
4、生產階段
就是在工廠里根據菜譜進行加工,比如3個蘋果+1個捲心菜變成沙拉。最後可在市場上進行出售交易,也可以完成任務。
5、建築階段
建築就是裝飾農場,例如圍欄和道路。 這些物品可以通過參加特殊活動獲得。活動可能會有限量版商品,裝飾感模仿某些季節比如聖誕節、農歷新年和情人節,最後在市場上交易。
6、玩家能量
玩家有體力的限制,到時候就需要買體力,當然體力用完也可以自動恢復,時間未知。反正初級是夠用了。
消耗主要用於:種植、收割、澆水、建造等。目前滿體力480。
7、土地升級
這里土地升級是指,你花的時間多,種植的多了以後,到了這個階段。你的種植和喂養面積增加,種的種類也更奇葩,當然更有價值了。
總結玩法:
房屋介紹
生產屋
用於不同物品合成新的菜,是有菜譜的轉基因屋。
有趣了,這個東西是創造物種的,所以你比如把牛和羊放進去,可能會有新物種,當然也有失敗的可能了。這個物種出來什麼成功概率,官方現在說是隨機的。
動植物的生命周期
大致的意思是,比如你買魚的種子,有幾種可能:
通證經濟
代幣分配
代幣名稱:WanakaFarm
簡稱:WANA
區塊鏈:幣安智能鏈
代幣標准:BEP-20
代幣類型:效用、治理
總供應量:500.000.000WANA
初始流通供應量:21.166.667WANA
WANA是 游戲 中的主要實用工具和本地貨幣,在 游戲 運作中起著主要作用。
Token實用情況:
游戲 內貨幣:玩家花費WANA來購買 游戲 內物品、購買土地等。
質押:玩家通過質押WANA以獲得更多的被動收入
治理:玩家可以通過WANA參與Wanaka Farm的去中心化組織(DAO)。選民也因他們對瓦納卡發展的貢獻而獲得獎勵。
交易市場
目前交易市場可以使用NFT市場進行交易土地。有各種星級土地與不同屬性的;
物品交易:收割的、產品和新物種、農場主NFT可以交易,但是目前只有農場主的掛在市場上。
因為其他物種的NFT WITHDRAW未開放所以目前看,如果要有收益,需要通過種植收割,進行產品和物種的產出完成任務,獲得獎勵。
元宇宙小貼士
就目前的發展狀況來說,WanakaFarm[瓦納卡農場]是很靠譜的並可長期玩下去的一款 游戲 ,目前階段官方限制產量和獲得代幣的上限也是為了更好的優化 游戲 ,不至於短期就因為 游戲 設計缺陷而崩盤,證明是一個靠譜的項目。
⑩ 區塊鏈游戲是什麼誰能詳細介紹一下
區塊鏈游戲就是利用區塊鏈技術的游戲,這種游戲現在很多,像什麼fomo3d,挖礦都屬於區塊鏈游戲。不同的游戲當然有不同的玩法,詳細的可能需要你針對於某一個游戲。
2021年10月8日,為防止未成年人沉迷網路游戲,維護未成年人合法權益,文化和旅遊部印發通知,部署各地文化市場綜合執法機構進一步加強網路游戲市場執法監管。據悉,文化和旅遊部要求各地文化市場綜合執法機構會同行業管理部門。
重點針對時段時長限制、實名注冊和登錄等防止未成年人沉迷網路游戲管理措施落實情況,加大轄區內網路游戲企業的執法檢查頻次和力度;加強網路巡查,嚴查擅自上網出版的網路游戲;加強互聯網上網服務營業場所、游藝娛樂場所等相關文化市場領域執法監管,防止未成年人違規進入營業場所。