區塊鏈奪寶erh90
說說區塊鏈的社會或者經濟意義吧。以前的很多科技,其實都是致力在「生產力」這一塊,比如說人工智慧,它是生產力的一種進步。而區塊鏈,對生產關系有很大的改進,致力的是生產關系。那麼為什麼這么說?
因為所謂的生產關系,其實就是人和人之間、商業夥伴之間,如何做生意。而這些東西,原來都是在人互相之間的認知過程中,並沒有用什麼特別的程序,把它程序化,或者量化。
比如我跟你現在是好朋友,我們就可以做生意,如果有人挑撥我們的關系,我們不是好朋友了,我們就不做生意了,即使我們做生意能夠賺錢,我們也不幹,因為大家互相之間已經沒有任何信任了。
而區塊鏈,它其實是由於數據都經過各方面節點的認證,同時備份,所以我的數據,是盡可能真實且肯定不能篡改的,那麼既然這樣,你相信我的數據,你就可以在此基礎上,做一個程序編程,然後把這些數據,可以用來做什麼樣的商業合同、商業合作的這個「生產關系」,給程序化。這樣大家就相信數據,相信演算法編出來的程序,而由於你相信這個數據,相信這個程序,你就可以在這個程序上去開發各種APP,這些APP就是生產關系,就是到底去做什麼生意。這個就是:區塊鏈其實是對「生產關系」的一種重構。
㈡ 元宇宙產權交易平台是什麼
元宇宙是一個獨立於現實世界,但是又與現實世界高度聯系的虛擬世界。在這個虛擬世界當中擁有一套完整的秩序,甚至包括龐大的經濟文明。而這一切是通過區塊鏈技術及NFT實現的,NFT翻譯過來叫做非同質化代幣,可以把它當做是一個用來加密的令牌,萬物皆可NF,經過NFT的存在,就具有了獨一無二性,且不可被復制也不可被拆分。或者也可以這么理解,經過NFT的存在就有了它獨一無二的數字資產所有權。而元宇宙產權交易平台,就是基於元宇宙的數字資產所有權而建立的。
元宇宙產權交易平台的名字是open sky,是2021年剛剛成立的一家公司,以元宇宙概念為基礎而誕生,注冊地在中國香港。全名叫做香港元宇宙產權交易平台,有著極其先進的區塊鏈開發技術。
其交易模式,一共分為三個階段,初始階段,開放平台股權權益份額,符合條件的股東擁有終身分紅的資格,第二個階段根據實際情況分階段對外開放平台權益份額。第三個階段則是上線NFT游戲生態等等。
作為一家剛剛成立的公司,open sky已經與海內外的幾十家優秀的元宇宙相關產業達成意向合作。同時open sky還創新了三票互通機制,也就是SR,PR以及ER,結合了區塊鏈證券資產化以及傳統金融資產證券化,這一切的基礎是其強大的區塊鏈技術優勢。
㈢ 區塊鏈和HyperLedger Fabric(五)共享賬本
peer ledger:存儲在背書節點和記賬節點
orderer ledger:存儲在order service node
Chaincode是無狀態的。Chaincode存儲在節點上,賬本只會存儲hash值
賬本的隔離和隱私性用多通道(Multiple Channels)技術來保護
Query System Chaincode(QSCC)
背書節點需提前設定,也作為記賬節點
transaction事務處理流1.X
• client應用(向一個或多個Peer節點(背書節點))發送交易請求(對事務的背書請求);
• 背書節點模擬執行ChainCode,但並不將結果提交到本地賬本(World state,不會修改底層賬本),只是將結果(讀寫集)加密簽名返回給client應用;
• 應用收集所有背書節點的結果後,驗證背書策略是否滿足和模擬執行結果是否一致(去除不確定無效的交易,1.0未實現)將結果廣播給Orderers;
• Orderers執行共識過程,並生成Block,通過消息通道批量的將Block發布給Peer節點(記賬節點);
• 各個Peer節點驗證交易,並提交到本地賬本中.通知client端處理結果
記賬節點Committing Peer:維護賬本和狀態
合約部署都需要指定背書策略。AND,OR,OutOf
背書策略在chaincode實例化時指定
ESCC
VSCC
賬本保存Blockchain和World state(維護當前狀態,方便應用快速查詢)
Block(s):Block header(Block number,當前區塊hash,前區塊hash),Block data,Block Metadata(寫入時間,寫入人,簽名)
transactions:header(名字,version),簽名,proposal(input參數),Pesponse(執行結果前後的數據),Endorsements(背書節點返回的結果list)
World State:kv形式。維護賬本當前信息
Smart Contract:業務角度。定義組織的業務規則,創建交易,記錄到賬本,打包進chaincode。操作World state DB:get,put,delete(put和delete會增加新的記錄,block。只會刪除world state的數據,在賬本里新增記錄)
chaincode可以包含多個合約,實現打包的角度
Chaincode Lifecycle
打包(簽名,)--安裝(peer)--實例化--運行
更新--運行
一個peer可以安裝多個chaincode
System Chaincode
運行在peer上,LSCC(Lifecycle),CSCC(配置),QSCC(查詢)
Peer
Leader Peer:連接order推送新的區塊,隨機傳播其它記賬節點。選舉方式(靜態指定,動態生成)。一個分區一個leader。
Anchor Peer:(Gossip協議,降低order負擔)節點相互認識。
共識:讀寫集
網路搭建:
1.配置啟動order Service
2.配置啟動peer
3.安裝chaincode
4.創建channel
5.加入channel
6.實例化chaincode
㈣ "區塊鏈"到底是一個什麼技術
"區塊鏈"到底是一個什麼技術
區塊鏈(Blockchain)是比特幣的一個重要概念,火幣聯合清華大學五道口金融學院網際網路金融實驗室、新浪科技釋出的《2014—2016全球比特幣發展研究報告》提到區塊鏈是比特幣的底層技術和基礎架構。本質上是一個去中心化的資料庫,同時作為比特幣的底層技術。區塊鏈是一串使用密碼學方法相關聯產生的資料塊,每一個數據塊中包含了一次比特幣網路交易的資訊,用於驗證其資訊的有效性(防偽)和生成下一個區塊。
狹義來講,區塊鏈是一種按照時間順序將資料區塊以順序相連的方式組合成的一 種鏈式資料結構, 並以密碼學方式保證的不可篡改和不可偽造的分散式賬 本。廣義來講,區塊鏈技術是利用塊鏈式資料結構來驗證與儲存資料、利用分散式節點共識演演算法來生成和更新資料、利用密碼學的方式保證資料傳輸和訪問的安全、利用由自動化指令碼程式碼組成的智慧合約來程式設計和運算元 據的一種全新的分散式基礎架構與計算正規化。
國內的區塊鏈應用平台有數字貨幣眾籌平台幣盈中國、中國郵政和IBM合作開發的基於區塊鏈技術的資產託管系統。
區塊鏈技術到底是什麼,為何被瘋炒
區塊鏈是一種去中心化、由節點參與的分散式賬本系統,在它上面儲存的資料不可偽造和篡改,公開透明,在區塊鏈上可以找到每一個賬號在歷史上任何一點所記錄的資訊及擁有的價值。區塊鏈協議的特點為智慧合約執行提供必要基礎,合約可以按照既定條件自動執行和信任,無需任何中心化機構的稽核。
區塊鏈技術是比特幣系統的底層核心,它的本質是一個去中心化賬本,人們通過網路進行交易時,一筆新交易就將被記錄在賬本上,而這個賬本是一個分散式的賬本,由網路中的每個人共同維護的,人們可以同時看到進行中的交易,控制權並不掌握在機構或個人手中。交易無法被篡改,無法被偽造,它將永久性的保存於賬本之中。
舉個栗子,同心互助區塊鏈互助平台,應用區塊鏈技術有四大特點:
公開透明
公開透明,區塊鏈上記錄的所有資訊一旦記錄很難篡改、無法隱藏,使用者隨時可以查閱。
民主決策
自下而上的決策,區塊鏈提出多種不同的共識機制,幫助使用者有效的形成自下而上的決策,共同參與重大決策。
規則精準執行
規則准確無誤的執行,區塊鏈上定義的智慧合約技術將所有規則轉化為公開的、清晰的程式碼,能夠精確無誤的被執行,一旦確定任何人不能幹預。
永不宕機
永不宕機,基於公有鏈的區塊鏈,不受任何機構或者個人的影響,只要激勵機制有效,網際網路存在,區塊鏈就存在。
區塊鏈技術到底是什麼鬼,為何被瘋炒
什麼是區塊鏈?區塊鏈是一種分散式共享記賬的技術,它要做的事情就是讓參與的各方能夠在技術層面建立信任關系。區塊鏈可以大致分成兩個層面,一是做區塊鏈底層技術;二是做區塊鏈上層應用,即基於區塊鏈的改造、優化或者創新應用。區塊鏈現在還是萌芽狀態,很多人跟我討論怎麼能同時保證又能夠確權又能夠保證隱私,當然現在只是在探索,既要全網公正內容又要明確被保護,這就是我只能說到這,未來我是這么安排的。
區塊鏈概念?區塊鏈它的思路是完全去中心化,是靠分散式公正,那樣的話理論上成本會下降很多,證明在網際網路上把現實資產和產權在網際網路上直接對應。解決了第一代網際網路資訊所沒有解決得去中心化問題,和資產所有權的問題,現在大資料在金融創新有多大的作用?大資料只有用去登記,才能明確它屬於誰,其實這一直是我們現在解決不了的問題,這不是小問題,任何在資本市場上有一個技術把原來不明確產權的東西明確產權了,那對整個市場是一個巨大的變革。
什麼是區塊鏈?區塊鏈技術本身能夠解決資料所有權、定價還有分享機制。這裡面還是不能夠完全解決某些問題,舉一個簡單的例子談到使用者隱私,我有一個數據放在機器上,合作方過來了,做一個保險對合作進行分析,這里有一個風險是給還是不給,是可以處理一下還是實驗室產權分清楚,然後處理權,同時資料權說清楚,大家產生共同的產品是大家共同的,要分不一樣的東西,怎麼定價,怎麼來分割,這裡面除了區塊鏈一個分散式的資料庫的技術,講到上面是新生任務是另外一個問題,再往上是定價的問題,這個市場機制的問題,大家所有的領域證明認可這個規則,所以這個我覺得區塊鏈是非常好的核心技術,但是不能覆蓋所有的問題。
布比區塊鏈簡介
布比區塊鏈的定位主要是做商用級的區塊鏈基礎設施服務,主要包括打造區塊鏈系統,並區塊鏈系統上再打造一個具有較高擴充套件性的支撐系統。而該支撐系統上面就是各行各業的應用。布比更多集中在區塊鏈底層技術,在過去三年左右時間,十幾個人的團隊幾乎全部的精力都用到底層技術的研發。布比區塊鏈之所以選擇積分,跟市場的推進方法有一點關系。大家都知道,區塊鏈是一種非常適合數字資產發行和交易的技術,積分就是一種天然合法合規、由於額度小所以影響又不太大的數字資產。所以拿積分來做數字資產發行的第一個嘗試是非常合適的選擇。基於區塊鏈發行積分,對於積分的流通和互兌互換確實也能帶來很大的幫助。
什麼是區塊鏈?區塊鏈技術在財產轉移領域的應用只是一個方面。除了降低財產的轉移成本,區塊鏈技術還可以被應用於涉及公司股票、金融衍生品以及商業機構的積分計劃等等各種領域。區塊鏈社群目前正著眼推進該技術在金融資產領域更廣闊的應用,與之相關的,尚處開發中的各類平台也得到了非常可觀的投資。
區塊鏈概念?從結構或定義上來看,這些東西非常不同。美金,或者說任何的貨幣,從典型的定義上來看,其主要用途是為了作為經濟活動的交易媒介或價值儲藏。在某種貨幣流通的地域范圍內,該地域的人們就這種貨幣的使用達成共識,方便大家使用同一種貨幣來購買商品或服務(貨幣的交易媒介功能)。有責任通過貨幣政策來對貨幣進行管理,以便確保貨幣的保值,避免通貨膨脹的發生(貨幣的價值儲藏功能)。當今世界,幾乎任何人都在日常生活中使用著某種貨幣。
什麼是區塊鏈?即使是身在區塊鏈社群內的開發者,也往往很容易忽視上面所講到的巨集大圖景。區塊鏈社群內有很多競爭性的專案,也充滿了各種關於區塊鏈技術演進方向的爭議。假以時日,社群中的一些專案將會成功,另外一些則沒有那麼幸運。事情不會總朝著我們預期的方向發展,但是,不管尚處早期的區塊鏈社群中的這些專案如何發展,有一點已經非常明確,那就是,區塊鏈技術給我們帶來了至少一項革命性的功能:區塊鏈技術將極大降低金融財產轉移的成本,區塊鏈將被用來控制、管理和傳送金融財產。
什麼是區塊鏈?區塊鏈概念?有了一定的應用分析後,我們再回到起點,這個區塊鏈技術的定義也必將隨著應用的拓展而越來越豐富,人們會發現更多區塊鏈技術的奧妙之處。
微軟看上的比特幣區塊鏈技術,到底是個啥
區塊鏈(Blockchain)是比特幣的一個重要概念,本質上是一個去中心化的資料庫,同時作為比特幣的底層技術。區塊鏈是一串使用密碼學方法相關聯產生的資料塊,每一個數據塊中包含了一次比特幣網路交易的資訊,用於驗證其資訊的有效性(防偽)和生成下一個區塊。
區塊鏈在網路上是公開的,可以在每一個離線比特幣錢包資料中查詢。比特幣錢包的功能依賴於與區塊鏈的確認,一次有效檢驗稱為一次確認。通常一次交易要獲得數個確認才能進行。輕量級比特幣錢包使用線上確認,即不會下載區塊鏈資料到裝置儲存中。
比特幣的眾多競爭幣也使用同樣的設計,只是在工作量證明上和演演算法上略有不同。如,採用權益證明和SCrypt等等。
區塊鏈時間戳證服務和存在證明
該概念在中本聰的白皮書[1]中提出,中本聰創造第一個區塊,即「創世區塊」。
2009年1月3日,比特幣的創始人中本聰在創世區塊里留下一句永不可修改的話:
「The Times 03/Jan/2009 Chancellor on brink of second lout for banks(2009年1月3日,財政大臣正處於實施第二輪銀行緊急援助的邊緣)。」
當時正是英國的財政大臣達林被迫考慮第二次出手紓解銀行危機的時刻,這句話是泰晤士報當天的頭版文章標題。
區塊鏈的時間戳服務和存在證明,第一個區塊鏈產生的時間和當時正發生的事件被永久性的保留了下來。
比特幣公司BTCC於2015年推出了一項服務「千年之鏈」即區塊鏈刻字服務,就是採用的以上原理。使用者可以將通過這項服務將文字刻在區塊鏈上,永久儲存。
比特幣、萊特幣、瑞泰幣、千金卡都是基於區塊鏈技術的數字貨幣。
區塊鏈究竟是一個什麼樣的技術?
重慶金窩窩分析到:區塊鏈實際上就是去中心化的分散式賬本資料庫。
區塊鏈技術到底有多火
區塊鏈技術使得DAC成為可能。DAC是一種能夠從根本上顛覆人類社會組織模式的東西。我相信它對社會的影響,會超過工業革命,成為網際網路給世界帶來的最為深刻的變革。
區塊鏈技術本質是去中心化且寓於分散式結構的資料儲存、傳輸和證明的方法,用資料區塊(Block)取代了目前網際網路對中心伺服器的依賴,使得所有資料變更或者交易專案都記錄在一個雲系統之上,理論上實現了資料傳輸中對資料的自我證明。
區塊鏈技術可應用到很多行業中:
藝術行業
Ascribe讓藝術家們可以在使用區塊鏈技術來宣告所有權,發行可編號, *** 版的作品,可以針對任何型別藝術品的數字形式。它甚至還包括了一個交易市場,藝術家們可以通過他們的網站進行買賣,而無需任何中介服務。
法律行業
BitProof是目前近些年來涌現的眾多文件時間戳應用中最為先進的,將會讓傳統的公證方式成為過去。相對於包括Blocksgin和OriginStaemp這樣的免費版本,BitProof提供更多的服務,包括有一個是針對智慧財產權的。有趣的是,BitProof最近和一家舊金山的IT學校進行合作,把他們學生的學歷證書都放在區塊鏈上,完全重新定義了如何讓文憑和學生證書的處理和使用方式。
開發行業
Colu是首個允許其它企業發行數字資產的企業,他們可以將各種資產來「代幣化」讓許多人影響深刻。盡管免費的比特幣錢包Counerparty也允許發行簡單的代幣,並且在其他錢包持有者之間進行交易,Colu的代幣可以設定有各種狀態和型別,能夠脫離或者重新回到這個系統,並且當在區塊鏈上儲存資料過大的時候能夠將資料儲存在BitTorrent的網路上。
網路互助行業
同心互助是首個落地並應用的區塊鏈網路互助平台,技術上,通過區塊鏈以及大資料技術,消除傳統網路互助模式的缺陷,建立一個公開透明的新型網路互助平台。
艾特貓到底是什麼?游戲,小程式還是區塊鏈技術?
艾特貓是在區塊鏈技術下產生的一款虛擬寵物類的游戲,這款虛擬的貓類似網路萊茨狗,360的寵物貓,網易的星球都屬於同等型別的區塊鏈虛擬產物,那麼艾特貓的不同之處在於,整個貓的設計都採用了3d的立體效果,讓貓的展示不再是圖片的單一性,讓貓可動,增加了貓的趣味性。
皇寶區塊鏈系統是什麼技術?
皇寶區塊鏈是強大的分散式迴圈智慧系統,皇鏈鏈簡稱HUANG,率先應用在金融服務、廣告媒體、游戲娛樂、各種生活應用等領域,成為區塊鏈3、0的時代的代表性虛擬貨幣,媒介鏈 3、0技術具有更安全、更高效、更靈活、更開放的核心特徵,其技術的廣泛應用,必將引發全球媒體界的新形態和新思路,能夠創造出便捷的服務和全新的理念,這標志著一個全新的經濟時代展現在公眾面前。
㈤ 有沒有大佬告訴我 區塊鏈游戲的運作原理 用最簡潔明了的語言描述區塊鏈游戲。
區塊鏈游戲,主要是指Dapp中屬於游戲類的區塊鏈應用,需要和各種區塊鏈公鏈有一定程度上的交互。區塊鏈游戲從17年11月開始逐漸興起,發展歷史極為短暫,與成熟游戲相比,目前的玩法也相當簡單。在業界人士看來,很多游戲甚至只是個裹著游戲外衣的資金盤。
根據Cryptogames的分類,目前上線的區塊鏈游戲中,hot potato、收藏交易、菠菜和ponzi是最主要的游戲玩法。數量最多的要屬於hot potato類游戲,包括近期火爆的兩款游戲都是這個類型的 - CryptoCelebrities(加密名人)和 CryptoCountries(加密世界)。收藏交易類有35款,居第二,主要代表作為CryptoKitties(加密貓)。菠菜和ponzi類共17款,居第三,明星產品分別為EtherRoll和Etheremon。
區塊鏈游戲所使用的主題也是五花八門,從貓、狗、龍、豬等各種動物,到人、車、國家、球隊等等各種各樣的題材。
區塊鏈游戲1.0時代
時間:2017年11月到12月
主要玩法:收藏+交易
代表作:CryptoKitties、CryptoPunks
區塊鏈技術給玩家的數字資產賦予了唯一性。這便逐漸了產生了NFT(non-fungible tokens,不可替代的令牌)概念,人們在區塊鏈游戲中的資產唯一性和稀缺性不會隨游戲本身而改變。最先應用這個概念的是LarvaLabs在17年6月推出的CryptoPunks。系統隨機生成一萬張朋克頭像,通過智能合約放在以太坊上,免費發放給玩家後供玩家交易。
當Axiom Zen工作室在NFT的基礎上增加屬性、繁殖和拍賣功能後,Cryptokitties爆款便誕生了。人們可以購買不同屬性的小貓,與別的貓「繁衍後代「,或者將自己的貓通過荷蘭式拍賣賣出。擁有稀缺獨特基因的小貓被人們瘋狂追捧,獲得了相當高的溢價。
人們在Cryptokitties的基礎上繼續開發,添加了飾品和戰斗功能,也增加了掘金、喂養、奪寶等玩法。
區塊鏈游戲2.0時代
時間:2017年12月到2018年1月
主要玩法:類Ponzi
代表作:Etheremon
剛開始時,Etheremon的玩法一開始非常簡單粗暴,在玩家買了某個寵物之後,後面只要有人購買相同的寵物,玩家就可以獲得一小部分eth獎勵。游戲團隊在一周內迅速獲得了2000ETH左右的利潤。然後徹底改變玩法,成功轉型為收藏+戰斗的游戲。這種類Ponzi的玩法迅速被其他廠家所效仿,出現了以太車、ethertanks等眾多模仿者。
區塊鏈游戲3.0時代
時間:2018年1月
主要玩法:固定售價、強制漲價的hot potato模式
代表作:CryptoCelebrities, CryptoCountries
玩家購買加密名人(中本聰,馬斯克等)和加密國家(日本,美國等),由於資產的唯一性,後續玩家只能用更高的價格從資產擁有者中購買,價格強制漲價,平台賺取一部分差價。目前最高價格的國家是日本,大約700多ETH,最貴的名人是Elon Musk,」身價「大約200ETH。
區塊鏈游戲4.0時代
時間:2018年2月
主要玩法:多種機制結合
代表作:World.Mycollect,Cryptocities
游戲中採用了多級銷售和分成,玩家探索(隨機性),抽獎,資源獨特性等多種玩法。比如在Cryptocities中,玩家可以購買國家、大洲和世界來進行「征服」。征服了世界的玩家可以獲得大洲和國家交易額的1%稅收,征服大洲的玩家可以獲得國家交易額1%的稅收。而征服國家的玩家在未來可以獲得其下屬城市的交易額1%稅收。玩家在探索新城市的時候,有幾率探索出寶石,獲得寶石即可獲得ETH獎勵。
同時期興起的,還有菠菜類游戲。區塊鏈的高透明度讓它們更容易獲得投資者信任。比較有名的有Etheroll和Vdice,玩法簡單粗暴,玩家花費一定的ETH投注某個數字,當系統隨機生成的數字小於該數字時,就可以獲得收益。
除此之外,還有RPG(EtherCraft),戰斗游戲(Etherbots)和二次元(以太萌王)等。
2
區塊鏈游戲的優勢和劣勢
縱觀這些成功的案例,我們發現區塊鏈游戲確實有著獨特的優勢:
較高的信任度:通過開源合約快速建立信任,使用過程完全透明,信息完全對稱。公正性:可以做到數據無法篡改、規則永遠不變。資產屬於玩家個人:玩家資產不會隨游戲的衰落而流失。具有極強的社區屬性:區塊鏈本身具有較強的交易和社區屬性。
當然,目前區塊鏈游戲也處於萌芽時期,有著明顯的缺點:
無法及時交互:區塊鏈交易存在著不確定的等待時間和擁堵的可能,很難在玩家之間形成及時交互。發送指令費用較高:每次發送指令都需要消耗GAS,而ETH的價格仍然使得GAS費用顯得比較高昂。開發環境不成熟:目前以太坊的虛擬機和編程語言solidity已經是眾多公鏈中開發環境最為成熟的一個了。但是其和其他熱門語言比起來還非常的不成熟。
3
游戲化將助推區塊鏈落地
在傳統的桌面網路游戲中,廠商不斷激勵新進玩家導致了通貨膨脹,一個游戲賬號所有資產的實際價值往往遠低於玩家的投入。手游出現後,道具綁定賬號,賬號綁定身份證的模式很快得到了普及。這也使得一旦玩家決定離開某個游戲,就必須放棄所有在游戲中的虛擬資產。區塊鏈技術的出現和不斷成熟,將使得游戲規則去中心化制定和虛擬資產去中心化儲存從技術層面變得可行。而虛擬資產上鏈的便捷性,也使區塊鏈在游戲場景中更容易落地。
Cryptogames認為,區塊鏈游戲的發展方向,或者說是經典游戲(就像籃球、足球和棋類一樣,一經確定規則,便經久不衰)的發展方向,一定是「去中心化」的:
規則是由玩家協商確定玩家之間互相監督保證游戲按照規則來進行游戲中所用的所有道具都由各個玩家自己所有有人破壞規則或者玩的不爽可以直接走人游戲本身不存在一個中心化的組織者
CryptoKitties的風靡極大地推廣了私人錢包,區塊鏈游戲作為早期落地的區塊鏈應用,迅速推動了區塊鏈的普及。同樣,利用游戲開發經驗和游戲設計理念開發出
㈥ 區塊鏈奪寶玩出新花樣,人人可奪寶人人可為庄
繼六月挖礦風波之後,幣圈又掀起了新一波奪寶浪潮。雲保鏈CIC作為區塊鏈保險行業佼佼者,怎能錯失宣傳良機,這不其合作夥伴也開發了奪寶奇兵活動,據稱不但可以人人可參與奪寶,還可人人開啟奪寶,並由雲保鏈CIC獨家提供資產安全保障,是不是聽著就想去擼一把,過一把做莊的癮,下面是奪寶奇兵的詳細玩法,一起來探探吧。
奪寶奇兵玩法:
這次由雲保鏈CIC獨家提供資產安全保障的奪寶奇兵活動,是基於區塊鏈技術自動計算開獎,做到了公平公正,杜絕造假。
奪寶特色:用戶不但可以使用數字貨幣參與奪寶,還可以自己做莊發起奪寶,可參與幣種多達33種。如:CIC、ETH、AIDOC、QUN、DPY、LET、LRC、SEER、TRX、HIT、CMT、PST、IOST、MANA、BNB、NULS、THETA、PPT、GTC、AE、KEY、PAY、GTO、CVC、SOC、RUFF、EKT、CNMC、ELF、WIN、CAN、ABT、OMG。
一、參與奪寶:用戶使用數字資產cic(或其他幣種)參與奪寶,每次參與奪寶,系統會根據用戶參與份數,分配給該用戶幸運號碼,當該商品的全部幸運號碼分配完畢後,區塊鏈奪寶程序會基於以太坊區塊高度的隨機數計算出幸運號碼,持有該幸運號碼用戶,將獲得該商品。
二、發起奪寶:用戶不但可以參與他人發起的奪寶,還可以自己做莊,用自己持有的幣發起奪寶,開獎後,發起人可獲得獎品價值的5%作為收益。
三、計算規則如下:
1. 所有份數兌換結束時,系統將記錄當前以太坊最新區塊高度。
2. 以當前區塊高度+12作為開獎區塊的高度,等待開獎高度的區塊生成,約3分鍾。
3. 待開獎區塊生成後,取開獎高度哈希值(十六進制)的最後四位數值。
4. 再將四位哈希值轉換為十進制的數字,對總份數取余+1,產生本次幸運號碼。
上邊就是由雲保鏈CIC獨家提供資產安全保障的奪寶奇兵活動的詳細玩法了,人人可奪寶很常見,但人人可做莊,還是頭一次,是不是很想快些體驗一把,那就趕快加入雲保鏈CIC大家庭吧,可搜索電報頻道obaoqibing,了解奪寶奇兵活動詳情。
㈦ 區塊鏈到底是什麼,能幹什麼,通俗的話講下~謝謝
一、區塊鏈是分布式數據存儲、點對點傳輸、共識機制、加密演算法等計算機技術的新型應用模式。
區塊鏈(Blockchain)是比特幣的一個重要概念,它本質上是一個去中介化的資料庫,同時作為比特幣的底層技術,是一串使用密碼學方法相關聯產生的數據塊,每一個數據塊中包含了一次比特幣網路交易的信息,用於驗證其信息的有效性(防偽)和生成下一個區塊。
二、應用
1、藝術行業
Ascribe讓藝術家們可以在使用區塊鏈技術來聲明所有權,發行可編號,限量版的作品,可以針對任何類型藝術品的數字形式。它甚至還包括了一個交易市場,藝術家們可以通過他們的網站進行買賣,而無需任何中介服務。
2、法律行業
BitProof是近些年來涌現的眾多文檔時間戳應用中最為先進的,將會讓傳統的公證方式成為過去。相對於包括Blocksgin和OriginStaemp這樣的免費版本,BitProof提供更多的服務,包括有一個是針對知識產權的。有趣的是,BitProof最近和一家舊金山的IT學校進行合作,把他們學生的學歷證書都放在區塊鏈上,完全重新定義了如何讓文憑和學生證書的處理和使用方式。
3、開發行業
Colu是首個允許其它企業發行數字資產的企業,他們可以將各種資產來「代幣化」讓許多人印象深刻。盡管免費的比特幣錢包Counerparty也允許發行簡單的代幣,並且在其他錢包持有者之間進行交易,Colu的代幣可以設置有各種狀態和類型,能夠脫離或者重新回到這個系統,並且當在區塊鏈上存儲數據過大的時候能夠將數據存儲在BitTorrent的網路上。
4、房地產行業
他們計劃能夠讓整個產業鏈流程變得更加現代化,解決每個人在參與房地產面臨的各種問題,包括命名過程,土地登記,代理中介等。
5、物聯網
一種可能的應用場景為:通過 Transaction 產生對應的行為,為每一個設備分配地址 Address,給該地址注入一定的費用,可以執行相關動作,從而達到物聯網的應用。類似於:PM2.5監測點數據獲取,伺服器 租賃,網路攝像頭 數據調用,DNS伺服器 等。
6、保險行業
在過去兩年裡,說起科技領域最炙手可熱話題的必然離不開區塊鏈技術。這一脫胎於比特幣的底層技術,以7年多的穩定運行證明了其高度安全可靠的架構和演算法設計,同時憑借分布式賬本和智能合約等創新性的技術,為多個行業的產業升級打開了巨大的想像空間。甚至有業內專家預言區塊鏈技術將掀起第二次互聯網革命。
(7)區塊鏈奪寶erh90擴展閱讀:
中本聰在2008年,於《比特幣白皮書》中提出「區塊鏈」概念,並在2009年創立了比特幣網路,開發出第一個區塊,即「創世區塊」。
區塊鏈共享價值體系首先被眾多的加密貨幣效仿,並在工作量證明上和演算法上進行了改進,如採用權益證明和SCrypt演算法。隨後,區塊鏈生態系統在全球不斷進化,出現了首次代幣發售ICO、智能合約區塊鏈以太坊、「輕所有權、重使用權」的資產代幣化共享經濟 以及區塊鏈國家。
目前,人們正在利用這一共享價值體系,在各行各業開發去中心化計算機程序(Decentralized applications, Dapp),在全球各地構建去中心化自主組織和去中心化自主社區(Decentralized autonomous society, DAS)。
㈧ 一句話解釋區塊鏈,你卻為什麼聽不懂
區塊鏈,現在這個概念異常火爆,幾乎哪裡都在講,幾乎人人都在談。但是,真正懂的人似乎並不多。
你一定在網上看到過這樣的文章:「X分鍾告訴你什麼是區塊鏈」、「X張圖講清楚區塊鏈」等等,但是看完後還是雲里霧里。
你也一定聽過,有人用一句話來解釋區塊鏈: 區塊鏈,就是一個分布式賬本。
確實是一句話,但是我知道,你還是沒聽懂。
你不懂什麼是「分布式」,更不懂什麼是「分布式賬本」,尤其困惑的是:不就是個賬本嗎,怎麼就成了要改變世界的技術了?
既然這樣解釋你聽不懂,那麼我嘗試從另外一個角度來解釋區塊鏈。
當然,也是一句話。
讓我們仔細想想,區塊鏈技術無論多麼高深莫測,也不過是一種工具而已, 只要是工具,就是用來解決某種問題的。
從這個角度說,區塊鏈技術和你家裡的榔頭沒有任何區別:榔頭是種工具,要解決的問題就是牆上的釘子。
一種工具,如果它「 是什麼 」很難解釋清楚,那麼就換個問題: 它解決了什麼? 通過回答這個新問題,能否幫助我們最終理解這個工具?
舉個例子:
艾卡哚司他爾(Epacadostater) 是一種極其復雜的分子化合物,代表了當今生物醫學領域最高技術成果。如果講定義,你幾乎不可能給一個外行人說明白它是什麼;但是從它所解決的問題出發,一句話就可以解釋清楚這種神奇的葯物: 它是一種治療艾滋病的特效葯物。
這次,我知道你一定懂了。不是因為你理解了 艾卡哚司他爾(Epacadostater) 的定義,而是因為你理解它所解決的問題:艾滋病。
所以,通過理解問題來理解工具,這種思維方式是完全可行的。
那麼,區塊鏈要解決的是什麼問題?
簡單的一句話解釋: 區塊鏈技術是一種解決雙花問題的有效方案。
好吧,我承認騙你了,你還是沒懂。不過先別打我,其實我們已經很接近了。
看看這兩句話:
這兩句話的關鍵在於:你明白 艾滋病 ,但你不懂「 雙花」問題 ,正是由於這種認知上的差異,導致你能聽懂第一句,卻聽不懂第二句。
所以, 理解雙花問題,是理解區塊鏈的關鍵!
下面就解釋下什麼是「雙花」問題」,雖然不是用一句話,但是也不難理解。
從我們日常用的微信開始,你一定熟悉下面兩個場景:
表面看來,兩種場景似乎差不多,但實際上,卻有著巨大的差異!
你把照片發給別人,照片還在,但是發錢錢卻沒了,為什麼?
也許你覺得本該如此:如果錢還在,人人豈不都有花不完的錢(夢想成真)!
不,這背後的道理一點都不平常。我來解釋下為什麼。
現在,我們每個人都要同時面對兩個不同的世界:一個物理的現實世界,一個虛擬的網路世界(手機、電腦、互聯網等),前者是由原子、分子組成,而後者的組成元素則是「數字」。我姑且把第二個世界稱之為「數字世界」
「數字世界」是人類最偉大的發明之一,很多在現實世界中難以完成的任務,在「數字世界」中可以輕而易舉的實現。
比如,在現實世界中,你有一張紙質照片,你希望分享給你遠方的朋友,同時自己也想保留一份。要做到這點,你需要去照相館復印,然後到郵局寄出。麻煩不說,還花時間。
而這一切在數字世界裡,只需要你在手機上輕輕一點,一瞬間,你遠方朋友就收到了這張照片。很方便。
為什麼如此方便?
在現實世界中,分子原子是不容易復制的,也沒有辦法高速傳輸,而在數字世界裡,數字極其容易復制,也可以高速傳輸(實際上,你在手機上發送照片,你是把這張照片的拷貝發出去,拷貝在數字世界是個很自然的事情)。
就是依賴這種特質,數字世界提供了遠超現實世界的便利性,大大改變了我們的生活。
然而,人們發現這種便利性遇到一個巨大的困難: 如何在數字世界中傳輸「錢」?
在現實世界裡,你把100元現金給你朋友,你的兜里自然少了這100元現金,而你朋友的兜里自然會多這100元現金。這種實物上的操作,不需要別人介入。
然而,在數字世界中,所有東西的組成元素都是數字,100元錢(或其他有價值的東西)和照片沒有區別,都是數字。數字,就可以被輕易的復制和傳輸。
但是你顯然不能用轉照片的方法(復制數字拷貝)轉錢,照片轉走,你可以保留一份原件,但是錢轉走了,你的錢不能保留。
換句話說, 數字世界中你的照片可以有無數份拷貝,而「錢」只能有一份。 「錢」在不同所有者之間流通的必須是它的「真身」,只是換了所有者而已,而不像照片一樣可以有多個「分身」。
因為這種「唯一性」是和數字世界的天性不符,所以必須有額外的機制確保這點。否則,錢一旦可以被復制,那麼你可以先把100元轉給一個人,再把復製品轉給其他人,等於一個100元被花了兩次,這就是所謂的「雙花問題(double spending)」。
綜上,雖然「雙花」問題可以讓人人都有花不完的錢,但是,現代金融體系是絕對不能接受這點的。
怎麼解決呢,之前的解決方案你很熟悉, 就是銀行 ,由銀行來負責記錄每筆錢的所有者。
銀行會給每人一個賬戶,在你交易完成後,銀行會做如下操作:記錄你的賬戶上少了100元,記錄你朋友的賬戶上多了100元,100元只是換了所有者,並沒有被復制。這里銀行充當一個可信的中介。
但是銀行系統有種種問題:
緩慢 ,轉一筆錢可能要幾天才能到賬,這可不是數字世界該有的效率。
風險 ,銀行對黑客攻擊防不勝防。
昂貴 ,高昂的手續費,你懂得。
出於這些原因,我們不想讓銀行來做這個「中介」,那有沒有其他辦法,不需要任何中介,也能解決前面說的雙花問題呢?
很長時間以來,答案是沒有。
人們沒有辦法在一個沒有銀行的數字世界中解決雙花問題。直到某天,一個天才想出了區塊鏈技術,一切從此改變!
區塊鏈技術就是解決雙花問題的有效方案。它讓人類第一次在交易方面充分享受到了數字世界的優勢,快速、安全、可靠而且廉價。有了區塊鏈技術,你可以像發送照片一樣轉賬給朋友,更重要的是,整個過程中 ~沒~有~銀~行!
完美!
下面是這篇文章的總結:
1. 不要從區塊鏈的定義來理解區塊鏈,而要從它解決的問題入手。
2. 現實世界由分子和原子組成, 不容易復制和傳輸。
3. 數字世界一切皆由數字組成,解決了現實世界不易復制和傳輸的問題, 但是帶來新的雙花問題。
4. 構建一個以銀行為中心的網路,可以解決數字世界的雙花問題, 但是又帶來其他問題:效率低,成本高,安全性差等。
5. 區塊鏈技術,解決了上面的問題。一句話的解釋就是:區塊鏈,是一種工具,能夠在去中心化的數字世界中解決雙花問題。
希望讀到這里,你可以通過理解「雙花」問題來理解區塊鏈是做什麼的。至於區塊鏈具體是如何工作的,我會在後續的文章給大家介紹。
最後,艾卡哚司他爾(Epacadostater)是我杜撰的,沒有這種東西。
㈨ 6月11日區塊鏈資訊匯總(四)
【15:52】【RariCapital聯合創始人JaiBhavnani已離職,曾遭黑客攻擊損失8000多萬美元】6月11日消息,收益聚合平台RariCapital聯合創始人JaiBhavnani發推稱,已離開RariCapital數月,正在專注於新事物,之後將分享正在做的事情。據領英信息,JaiBhavnani於2020年3月至2022年4月期間擔任RariCapital聯合創始人。
【16:06】【LooksRare:正在開發LooksRareV2協議】6月11日消息,LooksRare正在開發LooksRareV2協議。據悉,LooksRareV2是LooksRare核心產品的下一個演變,將增加額外的LOOKS應用場景、新功能、訂單類型、平台級別的激勵措施和Gas優化等。此外,LooksRare正在招聘區塊鏈工程師(Solidity)、數據分析師和API支持工程師。
【16:14】【投資人吳鷹:數字貨幣的出現或將打破SWIFT國際結算系統】金色 財經 報道,中澤嘉盟投資基金董事長吳鷹在2022年亞布力中國企業家論壇第22屆年會上表示,用傳統的方法去打破SWIFT系統是非常難的,這是用50年都不見得是能做到的一件事情。但是,由於數字貨幣的出現,SWIFT被預測有可能會被打破。這是一個好事,對發展中國家更是一個好事,對發達國家,即使歐盟也看到這種趨勢,因為數字貨幣最重要的一點就是說它會把交易的成本和效率都提高。
【16:48】【Avalanche鏈上DeFi協議總鎖倉量為38.3億美元】金色 財經 報道,據DefiLlama數據顯示,目前Avalanche鏈上DeFi協議總鎖倉量為38.3億美元,24小時減少2.95%。鎖倉資產排名前五分別為AAVE(29.6億美元)、TraderJoe(17.4億美元)、Benqi(16.1億美元)、Curve(11.9億美元)、multichan(9.44億美元)。
【16:50】【Avalanche鏈上DeFi協議總鎖倉量為38.3億美元】金色 財經 報道,據DefiLlama數據顯示,目前Avalanche鏈上DeFi協議總鎖倉量為38.3億美元,24小時減少2.95%。鎖倉資產排名前五分別為AAVE(13.3億美元)、TraderJoe(2.99億美元)、Benqi(2.61億美元)、Curve(2.11億美元)、PTP(1.93億美元)。
【17:02】【BTC跌破29000美元】BTC跌破29000美元,現報28993.9美元,日內跌幅達到3.42%,行情波動較大,請做好風險控制。
【17:38】【以太坊網路當前已銷毀138.49萬枚ETH】金色 財經 報道,據Ultrasound數據顯示,截止目前,以太坊網路總共銷毀1384997.26枚ETH。其中,OpenSea銷毀148906.63枚ETH,ETHtransfers銷毀134995.39枚ETH,UniswapV2銷毀115042.76枚。註:自以太坊倫敦升級引入EIP-1559後,以太坊網路會根據交易需求和區塊大小動態調整每筆交易的BaseFee,而這部分的費用將直接燃燒銷毀。
【18:12】【deVereGroup首席執行官預測比特幣價格將在年底前飆升】金色 財經 消息,根據deVereGroup首席執行官兼創始人NigelGreen的說法,投資者應該預計2022年第四季度比特幣的美元估值將出現顯著反彈。在他看來,主要的加密貨幣與全球股市高度相關,所有的下跌都是接近尾聲,有很好的跡象表明比特幣的底部已經接近。(CryptoPotato)
【18:32】【奈及利亞法院判處加密貨幣欺詐者入獄一年】6月11日消息,奈及利亞法院已將一名男子定罪並判處一年徒刑,他被指控欺騙加密貨幣投資者。控方在其控狀上說,該男子違反了奈及利亞的反欺詐法,因此應受到相應的懲罰。(NewsBitcoin)
【19:00】【比特幣全網未確認交易數量為5247筆】金色 財經 報道,BTC.com數據顯示,目前比特幣全網未確認交易數量為5247筆,全網算力為176.19EH/s,24小時交易速率為2.64交易/秒,目前全網難度為24.37T,預測下次難度上調0.03%至24.38T,距離調整還剩13天5小時。
【19:04】【比特幣全網未確認交易數量為1599筆】金色 財經 報道,BTC.com數據顯示,目前比特幣全網未確認交易數量為1599筆,全網算力為230.18EH/s,24小時交易速率為2.64交易/秒,目前全網難度為30.28T,預測下次難度上調1.71%至30.8T,距離調整還剩10天4小時。
【19:10】【以太坊開發者:以太坊預計在8月下旬至11月之間進行合並】6月11日消息,以太坊開發者TimBeiko表示,以太坊預計在8月下旬至11月之間進行合並,只有災難性事件或失敗才能阻止今年的合並。由於涉及的技術問題,幾乎不可能給出合並發生的確切日期。此外,也有跡象表明,開發人員正在推遲以太坊的難度炸彈,因為他們目前正在修復他們在Ropsten合並期間發現的錯誤。(BeinCrypto)
【19:14】【Alameda向Binance熱錢包轉入28,733枚ETH】6月11日消息,據Arbiscan及Bscscan數據顯示,被Nansen標記為Alameda:BinanceDeposit的錢包地址於今日17時左右分兩筆向Binance熱錢包轉入共計28,733枚ETH。
【19:30】【Web3社交媒體Metalk將於6月12日啟動Chat2Earn用戶增長計劃】據官方消息,Metalk將於6月12日2PM(GMT)開放Dialoger-MetalkGenesisNFT預售,並同步推出MetalkChat2Earn用戶增長計劃,用戶在Metalk應用中每日完成「聊天」、「答題」、「互動」等對應任務,將獲得平台治理代幣$Meta獎勵。據悉,Metalk由拳王麥克.泰森(MikeTyson)擔任社區大使,是一款集NFT加密社群、財富值、MNS域名為一體的Web3原生炫富社交應用。
【19:50】【普華永道:接受調查的傳統對沖基金中38%投資數字資產,高於一年前的21%】6月11日消息,普華永道發布《2022年第4次年度全球加密對沖基金報告》,報告中顯示在接受調查的傳統對沖基金中,38%投資於數字資產,高於一年前的21%。過去兩年全球專業加密對沖基金創建速率加快,數量估計超過300家。此外,報告顯示大多數傳統對沖基金仍在試水,57%的對沖基金管理的總資產(AUM)中數字資產不到1%,20%的對沖基金數字資產占資產管理規模的5%至50%。目前投資於數字資產的基金中有三分之二打算在今年年底之前將更多資金投入其中。目前89%投資數字資產的對沖基金經理將缺乏監管和稅收透明度列為最大挑戰,83%未投資加密貨幣的對沖基金經理將監管不確定性列為主要障礙。
㈩ 奪寶平台三大常見騙局,幫你識清騙錢套路!
一、傳統奪寶公平公正,但其實演算法差異巨大
許多奪寶平台可媲美小型綜合電商,品類覆蓋齊全,也容易命中用戶,激起購買慾望。
然而商品受歡迎的程度不盡相同,特別是在初期玩家少的時候,需要及時的將所有商品或快或慢的售完開獎,是有難度的。加入虛擬用戶購買能有效解決這一問題,讓玩家在可接受的時間內得知自己是否中獎並能繼續下一次購買。
虛擬用戶購買本身不會改變真實玩家的中獎概率,例如100元商品某個真實玩家購買了10元並拿到了10個號碼,其它90元是虛擬還是真實玩家購買都不能改變該玩家中獎概率為10%的事實。反而加入虛擬購買也有成本並會增加平台風險,例如平台標價7580元蘋果手機,虛擬用戶購買了7000元,如果真實玩家中獎了,平台只收入了580元但要給玩家發一個手機,會造成大幅虧損。
如果這種不確定的虧損如果無限放大(通俗的講某天開出了很多手機金條和汽車,而被真實玩家中走的商品價值遠高於他們投入的錢)很多平台是無法承擔的。
而事實是還是很多平台各種豪車金條購物卡開獎極快甚至秒開,他們敢加入大量虛擬用戶購買而忽略風險秘密就在於將虛擬購買和演算法漏洞結合起來,講本該真實玩家中獎的獎品給了虛擬用戶,平台就能達到操控玩家能否中獎並只賺不賠的目的,這時虛擬用戶就變成作弊的幫凶,也就是常說的:內部人員中獎了!
二、奪寶業內通用演算法
奪寶業內的通用演算法是使用一個數字N對商品售賣份數取余再加1,例如售賣100份的商品,用N對100取余後余數范圍為0-99,加1後范圍是1-100,剛好對應賣出去的100個號碼(是否加1不重要,有人問號碼就差了1是不是這個加1的原因,這個只是為了取余以後能對應而已)。是否公平取決於這個數字N的構成以及是否平台可操控。
目前平台的數字N一般使用A+B模式,每個平台使用的A和B不盡相同。A都是平台自己提供,例如最後多少條購買記錄時間相加等,理論上平台是可以控制的。即使不去控制也存在沒有公信力的問題。所以目前產品大多引入了第三方數字B。而整個數值N是否可控從而達到操縱結果將獎品分給虛擬用戶就取決於數字B,大家可以打開任意一款產品,查看開獎演算法,然後看下面的逐一分析!
(****只研究演算法缺陷以及推測可信度,不做該平台一定造假的定論****)
三、不同平台,奪寶演算法差異巨大
[1: 只有數字A]這種是最直接的可操控,A是多少平台說了算,導致中獎結果可控。簡單的講,如果按照最後購買記錄時間得到A並計算出來某個玩家中了價值5萬元的金元寶,平台只需要改一下最後購買時間再公布就可以更換中獎用戶,最後購買時間按毫秒計算,改一下你完全沒有感知。代表平台:一元雲X,奪X高手。
[2: 數字B為定值]所謂定值就是數字B使用商品本身的價格來做B或者給你固定數字例如00000,這種方法和沒有B是一樣的原理。因為B是知道的,中獎結果取決於平台給出的A。代表產品:窩X折,惠奪X,一元搶X。
[3: 秒開/PK]所謂秒開/PK就是賣完等10秒就開獎。抓住部分玩家求追求極速開獎,急於知道結果的心理。這種方法和沒有數字B是一樣的原理。中獎結果取決於平台給出的A。代表產品:許願X寶,零錢X寶。
[4: 數字A預先給出,數值B是出A的時候不知道的最新一期彩票]
此類產品在商品全部售出並等待開獎的瞬間先公示數值A,並公示數值B選取的是哪一期的彩票,並且去彩票官網查詢該期還在等待開獎。因為數值B不確定,數值A已經公示,最後的結果完全只取決於為開獎的下一期彩票號碼,平台無法控制。此類產品的演算法沒有漏洞。代表產品:核桃X寶,一元X寶。
隨著區塊鏈行業的發展, 現在也浮現了一些區塊鏈通證奪寶平台,比如糖果奇兵、幣得、雲保鏈CIC等,這些平台都做到了和區塊鏈不可篡改的特點相結合,所以沒有平台的作弊空間。
以糖果奇兵舉例:這個平台的開獎方式為當抽獎號碼售罄時,系統會等待當前ETH區塊鏈網路上最新的區塊號(哈希值)生成,該隨機碼為64位16進制數值,待幸運區塊號確認後(大約3-5分鍾),取幸運區塊號哈希值的最後8位,轉成10進制數字,基於抽獎總人次進行取余+10000001,得到的數字即為幸運號碼。
演算法符合「數字A預先給出,數值B是出A的時候不知道的最新一個哈希值」,沒有漏洞。
平台上的所有參與記錄都一鍵上鏈,全網公開,區塊哈希值為隨機數,無法人為干預,所以保證了幸運號碼的隨機性和公正性。
目前主流的演算法就上面幾種,可能某些平台使用了其中一種或多種方法。此類平台太多無法一一驗證,名字圖標也是雷同無辨識度,但是只要依照上面幾個步驟查看能識別絕大部分演算法漏洞。
有人也許會說,我中獎了就行了,不關注過程。而這樣的平台往往抓住人的這種心理,在開始的時候讓你中些小獎,而長期來看讓你大幅虧損。
以上是實測分析,大家可以親測,覺得有道理的點個贊,讓更多人更加了解奪寶的產品。最後為了方便查看,將上述鑒別方法列成一個表格供大家參考: