區塊鏈碰撞傳統產業
『壹』 區塊鏈對傳統企業能起到什麼作用
區塊鏈是分布式數據存儲、點對點傳輸、共識機制、加密演算法等計算機技術的新型應用模式。區塊鏈本質上是一個去中心化的資料庫。
區塊鏈的應用領域有數字貨幣、通證、金融、防偽溯源、隱私保護、供應鏈、娛樂等等,區塊鏈、比特幣的火爆,不少相關的top域名都被注冊,對域名行業產生了比較大的影響。
以農業為例,區塊鏈解決農業什麼問題?
1、農產品可溯源
農產品溯源一直是農業的一個痛點問題。而區塊鏈技術是可以對記錄實現不可篡改,因此從農產品的生產端到流通端、消費者都有詳實的數據,可以實現消費者明明白白消費,提高消費者購買的意願。
農產品溯源可以提升農產品安全性以及食品的安全性。
2、信息透明
農業領域除了可溯源之外,生產者與需求方的信息也存在不透明的問題。
一旦區塊鏈技術應用與農業。大家就可以通過大數據分析,建立種植戶、采購商的信用評級參考;利用智能合約在種植戶和采購商之間保證公平交易。同時,區塊鏈技術可以提高農產品買賣雙方的契約精神。
另外,隨著食品供應鏈中區塊鏈的出現,這可以簡化這一過程,因為數據管理系統,將一系列經紀人、農民、加工商、分銷商、監管機構、零售商和消費者納入其雷達范圍的數據管理系統變得更加透明。
3、降低成本
區塊鏈技術運用之後,生產、流通等2大環節的成本會大大降低。比如,區塊鏈技術解決信息自動存貯和資料庫的功能,如此就減少了人工的投入和其他設施的投入。
另外,區塊鏈及應用實現萬物互聯,幫助生產商和渠道商降低各項開支。同時,生產和流通成本的降低,也會降低農產品的價格,最終還是消費者獲利。
當然,除了以上3個原因之外,還有農業補貼、土地登記等方面也可以應用區塊鏈技術,解決貪污、權益等問題。
因此,區塊鏈技術在農業領域的應用等到各級人士的認同。
區塊鏈技術的核心優勢是去中心化,能夠通過運用數據加密、時間戳、分布式共識和經濟激勵等手段,在節點無需互相信任的分布式系統中實現基於去中心化信用的點對點交易、協調與協作,從而為解決中心化機構普遍存在的高成本、低效率和數據存儲不安全等問題提供了解決方案。
區塊鏈的未來發展和應用場景
1.數字身份
很多人開各種證明時會遇到「證明我奶奶是成年人」、「我媽是我媽」的窘境,有了區塊鏈,就再也不用擔心了。原來我們的出生證、房產證、婚姻證等等,需要一個中心節點,大家才能承認。一旦跨國,合同和證書可能就失效了,因為缺少全球性的中心節點。
區塊鏈技術不可篡改的特性從根本上改變了這一情況,我們的出生證、房產證、婚姻證都可以在區塊鏈上公證,變成全球都信任的東西,當然也可以輕松證明 「證明我奶奶是成年人」、「我媽是我媽」。
2.衛生保健
簡單說就是利用區塊鏈建立有時間戳的通用記錄存儲庫,進而達到不同資料庫都可提取數據信息的目的。
3.旅行消費
旅遊時,我們經常會用攜程、美團等app來尋找並下單入住酒店和其他服務,各個平台從中獲得提成。而區塊鏈的應用正是除去中間商,並為服務提供商和客戶創建安全、分散的方式,以達到直接進行連接和交易的目的。
4.更便捷的交易
區塊鏈可以讓支付和交易變得更高效、更便捷。區塊鏈平台允許用戶創建在滿足某些條件時變為活動的智能合約,這意味著當交易雙方同意滿足其條件時,可以釋放自動付款。
5.嚴把產品質量關
假如你買了一個蘋果,在區塊鏈技術下,你可以知道從果農的生產到流通環節的全過程。在這其中有政府的監管信息、有專業的檢測數據、有企業的質量檢驗數據等等。智慧的供應鏈將使我們日常吃到的食物、用到的商品更加安全,讓我們更加放心。
6.產權保護藝術
創作者把自己的作品放在區塊鏈上,一旦有人使用了他的作品,他就能立刻知道。相應的版稅,也會自動支付給創作者。區塊鏈技術既保護了版權,也有助於創作者更好更直接地向消費者售賣自己的作品,而不再需要發行公司的協助。
『貳』 區塊鏈技術如何為實體產業賦能
現在國內已經有企業將區塊鏈技術落地到了實際的產業中,如旺鏈科技就將區塊鏈應用到金融服務,醫療健康,IP版權,物聯網,共享經濟,通信,教育,
社會管理,慈善公益,文化娛樂等領域
『叄』 區塊鏈技術怎樣賦能傳統文化
區塊鏈技術利用塊鏈式數據結構來驗證與存儲數據、利用分布式節點共識演算法來生成和更新數據、利用密碼學的方式保證數據傳輸和訪問的安全、利用由自動化腳本代碼組成的智能合約來編程和操作數據的一種全新的分布式基礎架構與計算方式。因此,區塊鏈技術具有去中心化、防篡改、透明和加密等特性。在文物進行數字化信息採集之後,利用區塊鏈技術對文物數據進行塊鏈式存儲,實現永久性保存下來,可供後人作為研究歷史文化的依據。NFT數字藝術品市場在2021年呈現爆炸性增長,擁抱NFT熱潮,湖南搜雲科技推出了一體化數字藝術品 IDA(Integrated Digital Art)總體解決方案。2021年7月30日,由中華老字型大小榮寶齋製作的齊白石、張大千、傅抱石等國畫大師的一體化數字藝術品即將上線,具體信息請留意中國民族文化數字文庫-金主數字藝術品登記平台。
『肆』 怎麼理解「區塊鏈為傳統產業彎道超車提供了可能」
為什麼用流量分發的角度解釋不通呢?因為你看到了BAT這些巨頭掌握了渠道,通過分發流量,提供信息賺得盆滿缽滿。卻沒有看到這些巨頭為什麼能掌握渠道,為什麼能獲得分發流量的權利。BAT在互聯網上的布局遍布我們生活的方方面面——購物、支付、餐飲、娛樂、交通、通信、社交等等等等……然而,其中大部分都可以用一個詞來概括——
中介。
中介已經早就深入到我們生活的方方面面,幾乎,只要有某種需求,只要存在供求雙方的信息不對等,或者哪怕只是一點點不便利,在互聯網的時代里,就會有中介應運而生。曾經的中介是昂貴的,是按照服務收費的,所以只有一些行業常見中介。但是,在互聯網時代,尤其對於互聯網巨頭而言,數據和渠道的收益完全可以彌補中介的費用,這也是為什麼幾家互聯網巨頭現在言必稱生態,動不動就布局……
互聯網巨頭們之所以能夠分發流量,能夠提供信息,是因為他們掌握了渠道,導致流量,或者說信息,只能通過他們才能進行分發。換句話說,流量的分發成了一個中心化的過程,並不是因為信息或者說流量本身就是中心化的,而是因為BAT通過布局,通過提供中介服務,將信息分發這種事情變得中心化了,然後這個中心被掌握在了他們手上。
隨便拿個什麼舉例,比如外賣。沒有美團、網路、餓了么之前我們沒吃過外賣嗎?不是,我們也能知道附近的幾家小店的外賣電話,這就是去中心化的系統,訂餐這種東西,本來就不需要第三方參與。但是,為什麼現在這個領域完全變得中心化了呢?是因為這些公司提供了中介,提供了一個中心化的平台,同時,提供了一些曾經的去中心化系統無法提供的東西,例如,方便查詢和使用的信息,(相對)真實的評價和評分系統,以及便捷的支付系統(這又是另一個中心化系統了)。
於是,當BAT布局了這些公司之後,BAT就把這個渠道掌握在手裡了,從此之後,訂餐的信息幾乎一定會通過他們的平台發放,似乎給人了一種「BAT通過發放訂餐信息賺錢」的錯覺。然而,別忘了,他們之所以能夠掌握這個渠道,掌握發放這些信息的權利,是因為他們提供了這個中介系統,摧毀了信息交流不暢不透明的去中心化的原始系統,導致這個行業變成了現在所有信息需要通過他們來發放的現狀。
之所以你認為「改變了底層系統,不過是換個分發信息的流量中心」而已,是因為你先入為主地認為「這是個中心化的系統,所以一定會有個中心」。卻忘了,這些領域原本是沒有中心的,是因為先有人提供了這個中心化系統,摧毀了原來的去中心化系統,於是,這個領域才有了中心。
這也是這篇文章,以及人們看好區塊鏈的原因——
所有的這些中介系統能做的事情,區塊鏈也能做(或者說有潛力可以做),而且,不用通過BAT,不用通過任何的互聯網巨頭,通過演算法就能達到這些互聯網中介平台的功能。
也許現在,技術,資本,以及其他方面的阻力使得區塊鏈不允許像中心化平台摧毀傳統去中心化市場一樣摧毀現在的這些中介,但是,區塊鏈提供了這種可能,這也是為什麼很多人說區塊鏈是革命性的,或者說能改變互聯網。
至於現實,能不能幹掉BAT,我只能說,現在的區塊鏈還幾乎沒有能力幹掉任何東西。不要說一個已經成型的像是美團這樣已經成型的中心化系統了,把區塊鏈丟在一個沒有中心化的BAT暫時還沒有觸及到或者不屑於觸及的領域,區塊鏈先得把原始的去中心化系統幹掉再說別的。
而目前,據我所知,區塊鏈還沒拿到一血呢。
『伍』 區塊鏈該如何覆蓋除金融以外的其他行業
區塊鏈是金融科技(Fintech)領域最具挑戰性的創新之一,因為區塊鏈從根本上顛覆了傳統金融的固有邏輯、運行模式和業務范圍,突破了約定俗成的無數的條條框框的限制,踏入了此前無法涉及的一系列全新的應用領域。
區塊鏈被稱為顛覆性的技術,將重構互聯網金融乃至整個金融業的關鍵底層基礎設施,其在金融領域的價值正在等待人們去發現。具體的應用體現如下:
一、銀行業的應用
錢包和支付是區塊鏈技術最先涉足的領域,然而這也是銀行業傳統的業務范圍。區塊鏈技術的到來到底能帶來怎樣的變化呢?
跨境支付—應用案例:
Circle2013年10月創立的Circle,旨在使比特幣「簡單易操作,類似Gmail(谷歌郵箱)、Skype(微軟的網路電話)和其他客戶服務工具那樣」,該公司迅速獲得大量融資。在2014年中旬獲得了2700萬美元投資,成為數字密碼貨幣領域資金最為充足的公司之一。
2015年,高盛和IDG Capital Partners領投,為Circle融得了5000萬美元的資金。2016年6月,Circle獲得了中國投資商領投的6000萬美元,並且聲明已在中國成立獨立公司Circle China並組建本土團隊,同網路、光大達成戰略合作。
Circle利用比特幣區塊鏈交易,可以在世界范圍內提供即時、免費的資金轉賬。Circle希望利用比特幣作為免費的互聯網支付網路,使各國法定貨幣在全球范圍內毫無阻礙地順暢流轉。通過與像IDG這樣的海外公司合作,Circle可以向使用各國法定貨幣的用戶提供金融服務。
盡管各國對支付系統的監管結構比較復雜,但這些國家之間的合作還是取得了進展。2016年4月,Circle獲得英國金融行為監管局(FCA)頒發的首個電子貨幣許可證,引發行業廣泛關注。隨後,Circle宣布與巴克萊銀行建立合作關系,正式進軍英國市場,自此英國的消費者可以像美國消費者一樣享受快速轉賬支付及買賣比特幣等服務。
為了使用戶可以更方便的使用,Circle同蘋果公司合作。在iOS 10系統中,蘋果的iMessage支持用戶使用Circle的比特幣支付系統。Circle首席執行官傑里米·阿萊爾(Jeremy Allaire)表示:
「iMessage允許支付服務接入將會使消費者從中受益,若為了支付單獨安裝一個APP難度比較大,並且和朋友間的轉賬支付行為也要經過復雜的設置過程,但直接接入到iMessage服務中就簡化了許多。」
2016年9月13日,Circle宣布用戶可以通過iMessage支付給世界上的任何人。
區塊鏈在跨境支付方面的優勢:低成本、實時交易、安全性高。
智能票據—應用案例:
復雜美區塊鏈票據項目票據和區塊鏈技術可以很好的結合,在採用區塊鏈去中心化的分布式賬本後,改變了現有的系統存儲和傳送結構,建立起更加安全的運行模式,解決偽造票據的問題。
通過時間戳完整反映票據從產生到消亡的過程,其具有可追溯歷史的特性,使這種模式具有全新的連續背書機制,真實反映了票據權利的轉移過程。
國內的杭州復雜美區塊鏈研究中心也初步開發了一個基於以太坊的區塊鏈借貸票據交易所開源項目,它整合了金融、餐飲、企業管理、快遞追蹤等多個細分領域運用區塊鏈技術的理念。復雜美區塊鏈網路借貸票據交易所開源項目如圖所示,應用區塊鏈技術的網路借貸交易所,可以完成宣稱每秒15萬筆、無手續費的線上交易。
基於區塊鏈的票據業務具有四個方面的優勢:
從道德風險來看,紙票中「一票多賣」、電子票據中打款背書不同步的現象時有發生,但區塊鏈由於具有不可篡改的時間戳和全網公開的特性,無論紙票還是電子票,一旦交易,將不會存在賴賬現象。
從操作風險看,由於電子票據系統是中心化運行的,一旦中心伺服器出現問題,則對整個市場產生災難性的後果,同時企業網銀的接入將會把風險更多地轉嫁到銀行自身的網路安全問題上,整個風險的鏈條會越來越長。而藉助區塊鏈中的分布式高容錯和非對稱加密演算法,人為操作產生的風險將幾乎為0。
從信用風險來看,藉助區塊鏈的數據可以實現對所有參與者信用的搜集和評估,並可進行實時控制。
從市場風險來看,中介市場大量的資產錯配不僅導致了自身損失,還捆綁了銀行的利益,藉助區塊鏈的可編程性不僅可以有效控制參與者資產端和負債端的平衡,更可藉助數據透明的特性催促整個市場交易價格對資金需求反應的真實性,進而形成更真實的價格指數,有利於控制市場風險。
銀行結算—應用案例:VISA
銀行結算是指通過銀行賬戶的資金轉移所實現收付的行為,即銀行接受客戶委託代收代付,從付款單位存款賬戶劃出款項,轉入收款單位存款賬戶,以此完成客戶之間債權債務的清算或資金的調撥。在此過程中,銀行既是商品交換的媒介,也是社會經濟活動中清算資金的中介。
與國內銀行主要依靠存貸差盈利的模式不同,跨國銀行盈利的半壁江山都來源於中間結算業務,對於他們而言,如果開辟新的業務領域、合理降低結算成本,直接關乎其根本。
VISA是世界最大的信用卡公司,毫無疑問,數字密碼貨幣的興起必然對其信用卡支付業務帶來沖擊。然而VISA對於電子貨幣和區塊鏈並不是一直抵觸,而是採取了開放的態度。
2015年10月,VISA和DocuSign聯合推出了一個「概念證明」項目,使用比特幣區塊鏈來記錄保管租車數據。該項目將DocuSign的數字交易管理(DTM)平台和電子簽名解決方案,與VISA的安全支付技術進行了結合。可以讓消費者在車內配置租賃、保險和其他每天日常采購的項目,例如停車費和通行費,並且用戶可直接使用VISA卡進行支付。
外圍的應用並沒有使VISA滿足。同年,VISA同Coinbase合作,推出了首張在美國可以使用的比特幣借記卡。11月30日,在倫敦舉辦的UnBound大會上,VISA歐洲創新實驗室又展示了一款「概念證明」匯款應用,通過這款應用,人們可以在比特幣區塊鏈上匯款。
2016年9月,VISA更是推出了與數字支付創業公司BTL Group合作的基於區塊鏈技術的銀行間結算支付系統Interbit,來評估區塊鏈技術能否為銀行間的國際轉賬降低成本、結算時間和信貸風險。
近兩年的一系列重大動作可以看出:VISA開始認識到區塊鏈技術的價值,正在努力使區塊鏈技術成為擴大其勢力范圍強有力的工具。
區塊鏈在銀行結算方面的優勢:安全、方便、智能。
銀行內部發行數字密碼貨幣除了在既有的業務上利用區塊鏈技術進行改造之外,世界各大銀行也紛紛推出了自己的加密數字貨幣計劃,以便降低自己的運營成本。
區塊鏈在銀行數字密碼貨幣方面的優勢:降低成本。
二、證券投資市場應用
證券交易—應用案例:Linq
證券交易市場是區塊鏈重要的應用領域。區塊鏈技術的應用不僅可以加快清算和結算的速度,還可以減少金融機構需要維護的賬面數量,確保審計跟蹤更加精確。
納斯達克交易所(NASDAQ)是證券交易市場最早吃螃蟹的人。在2015年下半年,它推出了交易平台Linq,該交易平台是基於比特幣交易技術,用於一級市場公司的交易。如下圖所示,Linq擁有記錄企業IPO前的股權交易,可以跟蹤企業股權的交易、股東和投資人信息等,對私募市場的資產分析十分具有價值。
納斯達克區塊鏈戰略負責人弗雷德里克·沃斯(Fredrik Voss)確信基於區塊鏈技術所提供的高效率,將能夠大幅度提升Linq作為私人股權交易平台的優勢。到目前為止,還沒有任何技術能夠真正讓人們遠離紙張作業,而區塊鏈技術將使它向前發展一大步,相比手工處理方式,將大幅減少失誤的可能。
區塊鏈在證券交易方面的優勢:加快結算速度,簡化賬目,便於跟蹤審計。
股權眾籌—應用案例:小蟻
一直以來,資金就是創意想法以及創業面前的一道鴻溝,也正是這個鴻溝催生了世界上第一家眾籌平台——Kickstarter。Kickstarter的運作方式是一種典型的平台商業模式,該平台的用戶一方是渴望進行創作和創造的人,另一方面則是擁有部分資金並願意對新的創意提供資助的人,雙方共同的願望都是希望新的創意變成現實,並能實現持續推廣。
基於區塊鏈技術的眾籌平台可以通過創建自己的數字密碼貨幣或數字資產來籌集資金,通過分發自己的「數字股權」給早期支持者,是投資者獲得支持初創公司所獲股份的憑證。
區塊鏈眾籌平台通常有三層結構組成:
最底層為區塊鏈網路,由它構建起一個去中心化的分布式總賬;
中間層為業務邏輯與區塊鏈結合,共同建立賬戶中心,股權登記、股權憑證、股權交易、股權管理等功能;
最上層為各個眾籌平檯面向客戶提供的服務。
在國內,小蟻是首家利用區塊鏈技術來登記公司股權的公司。雖然這是一個創新,但是要在底層邏輯和各種細節達到我國法律合規並對接實體世界並不是一件容易的事。在對我國當前法律環境進行了深入研究和分析後,小蟻有潛力成為切實可行的區塊鏈應用。
小蟻是基於區塊鏈技術,通過點對點網路進行登記發行、管理、交易各種權益份額的區塊鏈協議。初期會以非上市公司的股權作為切入點,為初創公司提供數字化股份激勵方案,為股權眾籌公司提供股權管理方案,未來會過度到股權的可交易,即「區塊鏈IPO」,逐步模糊非上市公司和上市公司的界線。
區塊鏈在股權眾籌方面的優勢:跨越時空限制,優化眾籌組織,合理股權、利益分配。
三、保險業應用
保單銷售—應用案例:布比航空意外險
傳統的航空意外險一直存在著保險造假、中介商抬價等問題。正所謂「羊毛出在羊身上」,最終還是轉嫁到消費者升上。而區塊鏈技術可以提供有效的手段,來解決這些問題。
2016年7月29日,布比區塊鏈同陽光保險合作,推出了「區塊鏈+航空意外險卡單」,這是國內首個將主流金融資產放在區塊鏈上流通。
多數航空意外險只有在飛機發生意外時才會出現理賠,所以在大多數情況下客戶買到假保險不易被發現。為了防止買到「假保單」,布比區塊鏈依託其多方數據共享的特點,可以追溯卡單從源頭到客戶流轉的全過程,各方不僅可以查驗到卡單的真偽,並且確保卡單的真實性,還可以方便後續流程,比如理賠等等。
為了防止被中間商抬高價格轉嫁消費者身上,航空意外險卡單設立在布比區塊鏈上,沒有中間商,保險卡單價格會很明顯的降下來。據資料顯示,這種產品60元購買一份,可使用20人次,每次可獲得高達200萬元的航空意外保障,相當於每次花費3元即可獲得200萬元的保障。
區塊鏈在保險業方面的優勢:真實透明、信息安全、可追溯、理賠流程清晰、低成本。
『陸』 傳統企業跟區塊鏈結合有什麼成功的案例
世紀之聲集團與嘉勁盒知科技公司合作完成了對王丙乾金貴酒、王丙乾紅貴酒、王丙乾藍貴酒的全球最新溯源跟蹤系統的開發應用。並在螞蟻金服區塊鏈上鏈,可全球追蹤查詢。
世紀之聲為王丙乾酒傾心打造一體化智能包裝及數字營銷服務方案,從包裝賦能、溯源數據採集上區塊鏈、北斗定位原產地保真、AR數字化互動營銷到新零售式打造,全面助推王丙乾酒進行產品升級和品牌升級。對王丙乾酒包裝進行賦能是其產品走向智能化與數字化應用的基礎,王丙乾酒從此便與移動互聯網、物聯網、雲端大數據建立了連接機制,開始走進消費者的智能手機,引導消費者從產品的物理世界進入產品的網路虛擬世界,由此解決王丙乾酒產品的防偽溯源、質量追蹤、防竄貨、數字營銷、品牌傳播、新零售等一系列需求。
『柒』 區塊鏈行業和傳統藝術行業如何實現雙向賦能
NFT闖入藝術界,改變了傳統的藝術收藏,觀念和行為。區塊鏈行業和傳統藝術行業本來毫無交集,但是區塊鏈行業本身需要依託於其他行業來大展拳腳,傳統藝術行業也有自身積患已久的問題亟待解決,雙方都需要進行突破。在藝術行業中引入NFT,讓代碼「0」和「1」重新定義了藝術。近來NFT加密藝術市場的大火說明了年輕人對於NFT的包容度和接受度,它使得藝術以年輕人更熟悉的方式進入了他們的生活。NFT數字藝術品市場在2021年呈現爆炸性增長,擁抱NFT熱潮,湖南搜雲科技推出了一體化數字藝術品 IDA(Integrated Digital Art)總體解決方案。2021年7月30日,由中華老字型大小榮寶齋製作的齊白石、張大千、傅抱石等國畫大師的一體化數字藝術品即將上線,具體信息請留意中國民族文化數字文庫-金主數字藝術品登記平台。
『捌』 區塊鏈技術能與內容產業進行怎樣的結合
第一,區塊鏈+內容生產。
這一模式的應用主要是共創平台。利用區塊鏈技術對共同創作作品的交易數據進行追蹤、確認和審計,建立區塊鏈共同創作平台,解決版權保護與利潤分配問題。
第二,是區塊鏈+內容流通。
這一模式的應用主要是圖片、音樂、電影、文字作品等版權流通平台。利用區塊鏈技術解決互聯網時代盜版猖獗,促進可追蹤性技術的傳播,支持鏈上追溯和誰。如數字版權領域的Primas項目,通過密碼學與區塊鏈技術,將創作者誰的作品及誰時間、作者信息、時間戳共同加密,生成一段唯一的八碼,這樣不管之後內容「流竄」到哪個地方,都有根源可以追尋。
第三,是區塊鏈+內容交易。
利用區塊鏈技術發行數字資產並進行版權交易和游戲道具場景交易,促進傳統內容產業交易更安全、可靠。
第四,是區塊鏈+內容維權。
這一模式主要用於公證、文件存儲。利用區塊鏈技術多中心化防片尾、可信任特徵,可以使鏈上的文件直接用途具有公證效力的證據。
『玖』 區塊鏈會對游戲行業產生多大的沖擊。
區塊鏈技術正實實在在地改變著整個金融行業,很多市場觀察人士甚至認為其有望徹底取代現有支付、交易以及銀行基礎設施。區塊鏈與金融業務似乎是一對完美搭檔,但在其他領域,這股新生力量的影響同樣不容小覷——例如,游戲。區塊鏈確實有可能改變游戲市場的規則,對投資者來說這將是一次千載難逢的機會,不應錯過也不容錯過。
區塊鏈如何引發游戲行業變革?
過去幾年以來,游戲行業成為眾多創新的集中爆發點——虛擬現實(VR)、增強現實以及人工智慧都在這里一展身手。但是,區塊鏈的貢獻力度與發展空間可謂一枝獨秀,有望給游戲行業帶來更高的透明度與信任度。
投資者當然不希望成為這波潮流的旁觀者,他們希望趕上這趟區塊鏈游戲的快車。對他們來說,這項技術具有顛覆性的潛力,亦可帶來實實在在的經濟收益。因此,他們決定用資本說話,讓這項新興技術真正成為游戲行業的突破點。
全方位掀起游戲業變革
但是,分布式分類賬技術(DLT)到底要如何給開發者與游戲產業帶來助益?從用例角度來看,區塊鏈擁有著無限的可能性,或將通過多種方式改變這一行業:
區塊鏈能夠幫助開發人員消除與游戲資產相關的灰色交易市場——游戲開發人員傾向於將游戲設計為封閉的生態系統,希望確保游戲中的價值不會與現實中的價值映射起來。例如,玩家無法通過出售游戲資產來賺錢,也不應將利用一款游戲中的資產交易另一游戲中的資產。但這樣的管控,反而導致灰色市場的出現,參與者可以聚集起來共同完成資源交易。在區塊鏈技術的支持下,游戲發行商可以將管理規則嵌入至代幣化資產當中,從而面向任意環境在每一次資產轉移時收取交易費。如此一來,用戶就能夠真正自由地交易自己認為合適的資產,發行商也能夠在核心業務之外獲取額外的收益。
區塊鏈還能夠將價值與無形資產映射起來——當CryptoKitties在以太坊上掀起一波「雲養貓」風潮時,人們開始意識到DLT與游戲之間的密切關聯。這款游戲允許玩家們使用加密貨幣購買以及交易獨一無二的虛擬小貓。由於每隻小貓都擁有唯一的身份標記,因此這款收藏性游戲實際上使用了所謂不可替代信令(NFT)。到目前為止,玩家們已經在小貓身上花費數百萬美元,其中最貴的一隻小貓賣出了600以太幣的天價,按當時的市場價格計算超過17.3萬美元。CryptoKitties等游戲通過資產的代幣化,證明了DLT的強大功能。如此一來,每一種資產都能夠得到唯一性或者稀缺性證明,保證用戶對礤數字資產擁有明確的所有權,同時允許這些資產在原始生態系統之外的應用場景中進行互操作。這些功能為用戶帶來了更高的感知價值,從而增加了在應用內消費真實貨幣的可能性。但必須承認,CryptoKitties雖然展現了DLT在游戲領域的應用前景,但卻未能創造出吸引更多受眾的上佳體驗。下一代區塊鏈游戲,例如Epics Digital Collectibles,將進一步把DLT與以消費者為中心、引人入勝的游戲化體驗無縫結合起來。
區塊鏈能夠幫助用戶購買、出售及存儲游戲內資產——藉助DLT,游戲內資產的發放與交易將迎來前所未有的新局面。
開發人員可以在游戲設計當中,引入允許玩家使用加密貨幣購買資產的相關規則,從而讓整個購買流程變得更輕松、快速且安全。同樣的,加密貨幣亦可解決微交易挑戰。但游戲發行商也很清楚,大部分普通玩家並不熟悉加密貨幣的交易方式,因此他們會將這部分元素隱藏在常規支付網關背後。此外,開發人員也可以在游戲當中使用專為數字資產創建的框架。如上文所述,CryptoKitties建立在以太坊之上,而目前已經出現了更多專門針對游戲設計的區塊鏈實現標准。dGoods就是這樣一種解決方案,這是一套最初為EOSIO協議建立的代幣框架。
Mythical Games正是一家利用dGoods建立游戲內資產交易體系的開發商。該公司計劃在2020年推出首款游戲Blankos。Blankos預計將成為迄今為止規模最大的區塊鏈游戲,可對接PC、游戲主機以及移動設備等眾多玩家社區。
相信在不久的將來,會有更多開發商利用數字資產框架設計游戲內經濟系統,共同改善資產運營流程。
區塊鏈可以幫助開發商提高客戶參與度,同時提高每位玩家帶來的平均收入(ARPPU)——在這方面,NFT有望發揮巨大的積極作用。游戲發行商早已注意到,由於用戶感知價值更高,因此匹配區塊鏈技術的游戲往往擁有更高的ARPPU指標。NFT也在悄然改變著品牌與消費者間的互動方式。這種新的營銷方式不再強調侵入性,而是更多注重最終消費者價值,並藉此提高參與度。例如,Azarus在Twitch流媒體平台上建立起一套電競網路,玩家長時間觀看電子競技內容即可獲得AZA幣作為獎勵,並利用這種代幣兌換游戲物品。這種將游戲相關內容的觀看時長轉化為游戲內物品獎勵的方式,會激勵玩家們長期關注這款游戲,進而增加他們在實際遊玩方面的積極性。鑒於這類新型營銷方式帶來的良好參與度成效,相信接下來將有更多游戲發行商在這一領域投入可觀的營銷資金。
促進市場增長
游戲市場規模可觀,區塊鏈也吸引到眾多投資者;二者的結合,目前正將游戲行業的發展推上新的高度。
如今,有超過20億玩家在計算機或者智能手機上進行游戲。游戲與電子競技分析公司Newzoo估計,目前全球游戲玩家總數高達25億,意味著每3個人當中就有1個人屬於游戲玩家。到今年年底,全球用戶在游戲方面的總支出將高達1521億美元,較2018年增長9.6%。
很明顯,游戲已經成為目前世界上增長速度最快的行業之一,而區塊鏈則通過更加開放與可信的環境帶來無數前所未有的可能性,成為提升游戲行業形象的重要手段與支柱性因素。這反過來又會吸引到大量投資者,特別是一部分專門關注DLT游戲方向的投資者。
不少面向區塊鏈的卓越投資方已經開始將游戲企業納入投資組合。例如,風險投資公司SVK Crypto已經正式注資Mythical Games、Azarus以及High Fidelity。其中High Fidelity是由人氣游戲《第二人生》開發者Philip Rosedale參與建立的VR平台,計劃利用區塊鏈技術管理游戲中資產與貨幣的所有權。
除了SVK Crypto之外,Block.one旗下的EOS VC聯合組織還包括Galaxy Digital以及FinLab AG等成員。有趣的是,FinLab AG也表現出對游戲行業的興趣,特別是對Upland的投資。三兄弟中的Galaxy Digital自然不甘落後,最近也參與到悉尼區塊鏈游戲初創企業Immutable的融資當中。
總而言之,面向區塊鏈的機構投資者希望能夠在快速增長的游戲行業當中有所行動。相關資本的持續注入,也許將全面推動區塊鏈游戲市場的發展與成熟。
『拾』 哪些行業受區塊鏈的影響最大
區塊鏈如一匹脫韁的野馬迅速火爆起來,不只蘋果、谷歌、騰訊、阿里等大企業紛紛布局,這股區塊鏈的熱浪已經開始滲入各行各業,扎克伯格更是將區塊鏈列為2018年Facebook的工作重點,這一系列事件都印證了「數字經濟之父」唐·塔普斯科特所說的——區塊鏈將帶來商業模式顛覆性的變化。
區塊鏈最大的一個好處就是利用先進的「信息加密技術」對線上所有數據鑒定真偽。很多互聯網公司都存有大量的機密數據,但是在過去幾年頻頻遭受黑客攻擊。但是如果能夠採用區塊鏈的分式系統的話,那就不會存在伺服器遭受人為攻擊損壞而丟失所有數據的情況,這也就是區塊鏈的特性之一—去中心化,強化存儲於雲端的數據,保障網路信息安全。
01 首當其沖的銀行與金融業
區塊鏈在國際匯兌、信用證、股權登記和證券交易所等金融領域有著潛在的巨大應用前景。區塊鏈技術應用在金融行業中,能夠省去第三方中介環節,實現點對點的直接對接。
銀行為何要一改往日的高傲姿態,對區塊鏈技術如此熱衷和關注呢?其實,除了區塊鏈技術與銀行業有著天然的契合外,還因為銀行剛剛吃過一次「巨虧」。
2014年,馬雲拋出 「 銀行不改變,我們就改變銀行」的豪言後,我們逐漸覺察到,昔日高傲的巨頭也不得不痛苦地低下了頭。這一次,金融巨頭們不會等著別人來顛覆,而是選擇積極擁抱革命,畢竟主動革命比被動顛覆要明智得多 。 近幾年,隨著金融科技的飛速發展,我們目睹了傳統銀行業一輪又一輪的裁員潮。大量的銀行櫃員和客服被智能機器替代,一個又一個網點被改造成「無人銀行」。若區塊鏈技術可以低成本解決傳統銀行業的交易信任問題,直接省去大量交易流程和記錄保存等中間環節,那麼,負責信任保障和中間環節的工作人員,將何去何從?
02 體育行業
中國體育產業一直存在著價值界定不明確、商業模式匱乏、資源配置不當、過度中心化等問題,具體來說,例如場地場館等資源不匹配、腰部和尾部的賽事和基層從業者,比如青訓從業者常年得不到充足的利益、體育消費文化發展緩慢、體育小鎮僅存在於方案以及體育IP價值認定混亂等。體育產業的價值並不能完全用金錢和用戶數量來衡量。體育產業滲透在人類生活的各個細節各個層次當中,從通常意義的商業角度來看,沒有一個中心可言,而且先天帶有較強的公益性和社會性。
體育有其獨特的屬性:體育有極強的影響力,而影響力就是生產力!用區塊鏈構造體育價值體系、形成影響力的流通機制、以去中心化的方式解決中國體育產業的沉痾宿疾,最終打造體育產業的全新生態。
03 通吃所有行業的「財會」
在各行各業里,不論企業大小都必須配備的人員是財會。財會人員的大部分工作,就是記賬、做賬、報賬、結算、報稅等工作。區塊鏈是一套去中心化的分布式賬本,成熟的方案早已開始落地應用,再加上政府部門和各大科技企業合作推出的區塊鏈電子政務、區塊鏈電子票據等等,使得原本手續復雜、流程繁瑣的財會工作開始逐步精簡。未來,對賬、報稅等一系列繁瑣事務,很可能會統一在某個區塊鏈系統「超級賬簿」內,我們可以一鍵完成。
04 結語
其實,無論是金融銀行業、政府部門,還是各行各業的財務會計,共同點在於中間環節多,信任成本高。區塊鏈技術正好可以彌補這些缺陷,低成本解決信任問題。
當然,盡管未來區塊鏈可能會顛覆很多行業,但同時也會帶來更多新機會。銀行在大量裁員後,也在不斷招聘新的區塊鏈技術人才;許多地方的政府部門也開始廣招區塊鏈人才。