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區塊鏈體育

發布時間: 2023-05-28 01:57:06

⑴ SOC是什麼幣發行量是多少枚

SOC是什麼幣發行量是多少枚?最近虛擬貨幣非常的火爆,很多小夥伴們都開始關注起了虛擬貨幣,最近SOC這個虛擬貨幣逐漸火熱起來,很多小夥伴還不知道這是一個什麼幣,那麼接下來就跟著小編一起來看看吧。
SOC是什麼幣發行量是多少枚?
發行量是多少枚
SOC幣是AllSports平台的原生代幣,英文全稱AllSportsCoin(註:非SODA項目發行的SOC幣),發行於2018年1月25日,供應總量為1,500,000,000SOC。
發行緣由
隨著區塊鏈技術的日益普及,AllSports公共區塊鏈希望通過區塊鏈技術來填補體育產業區塊鏈應用的空白。他們想要創建的是分散化,全球化,滲透到體育產升岩業鏈中,由雙方分享並共同創造價值。
AllSports公有鏈平台以SOC幣為媒介,利用區塊鏈技術,結合體育產業和體育生態鏈上的應用和商業場景,基於智慧合約和Token系統,為開發者提供的一整套方便快捷的支付清算和應用開發介面協定,其中包括體育資訊和社區開放平台、體育IP資產交易和推廣平台、競猜娛樂平台、應用開放平台等。開發者和生態合作夥伴可以在AllSports公有鏈開發、接入自己的應用和資源,利用資訊和社區快速獲取使用者,利用IP資產交易和推廣平台、競猜娛樂平台、應用開放平台實現價值流轉和Token消費。
AllSports公有鏈將通過提供核心應用的API,來助力開發者方便的使用AllSportsCoin開發應用或實現資源變現。最終,打造去中心化的、覆蓋全球,滲透體育產業鏈、權益共用、價值共創的全體育區塊鏈平台。
社區文化
SOC創始團隊及背景:該團隊的核心成員均是體育愛好者,與中國知名體育互聯網平台「懂球帝」保持著緊密的合作關系。
SOC今日價格為$0.047361,其24小時的交易量為$6595.35萬。SOC在過去24小時內增長了44.61%。目前在蜜蜂查市值排名為第383位,其市值為5541.18萬USD。其流通總量為117000萬SOC,其發行量為150000萬SOC。
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⑵ 二級市場有什麼區塊鏈項目與體育相關

博亂御蠢彩區塊鏈。二級市場一般指證券交易市場。二級嘩陪市場中的博彩區塊鏈項目是與體育相關的,體育,是一種復雜的社會文化現象,它是一種以身體與智力活動為基本手段,根據人體生長發育、技能形成和機能提高等規律,達到促進全面發育、提高身體素質與全面教育水平、增強體質與提高運動能力、改善生活方式與提高生活質量的一種有意識、有目的、拆罩有組織的社會活動。

⑶ 本屆歐洲杯出現首個區塊鏈得分王獎杯,這么做有什麼寓意嗎

引言:歐洲杯是一個很好的足球聯合賽事,很多的人都非常的關注他,而因為疫情的原因,2020的歐洲杯在推遲了一年之後終於開始了比賽,所以也吸引了很多人的目光,而在比賽之中表現好的球員也會獲得得分王獎杯,得分王獎杯分為金、銀、銅三種那麼在本屆歐洲杯中還出現了首個區塊鏈得分王獎杯這么做有什麼意義嗎?

三、希望足球的運動能夠讓更多的人得到快樂

實際上得分王的體育精神也會激勵很多的青少年來追逐足球夢,而且有越來越多的地區也開始發展足球運動和足球產業了。這也讓很多的球迷感覺到很好,而且這個得分王獎杯的同款獎杯也會頒發給那些在校園足球賽中表現優秀的青少年,從而鼓勵他們繼續的努力。

⑷ 區塊鏈技術在體育行業有什麼應用啊,有誰有知道相關項目嗎

我知道有一個壹丶號丶電丶競可以進行體育競猜,它給廣大用戶提供了便捷的游戲競猜平台 。

⑸ 奧運將至,從贊助、NFT到粉絲通證,體育行業如何擁抱區塊鏈

第32屆奧運會將在日本東京開幕。毫無疑問,在這個炎熱的夏天,一股「 體育 風」正在颳起

對於大多數人來說, 體育 和加密似乎是兩個互不相關的世界,但如果仔細觀察,你會發現這兩個領域其實有很大的合作空間,近年來可以相互提供很多自己需要的東西

加密和區塊鏈技術發展迅速,各行各業的應用場景和應用范圍越來越廣泛。這一趨勢已經逐漸延伸到 體育 領域——事實上,加密貨幣已經迅速被整個 體育 產業所採用,很多球隊都得到了加密和區塊鏈公司的贊助,NFT和fan pass等加密資產也從贊助中為 體育 組織創造了更多更新的價值,NFT到fan pass, 體育 產業如何擁抱加密和區塊鏈

通過贊助增加加密產業的「曝光率」

在過去的七年裡,越來越多的加密公司贊助了 體育 賽事和球隊-

在足球領域,2021年,美國國家足球聯盟(NFL)的紐約巨人也成功地與全球最大的加密資產管理公司grayscale investments合作,並成為聯盟中第一支由加密公司贊助的職業足球隊,也向 體育 界宣布:加密開始進入NFL

足球領域,足球無疑是世界上最大的 體育 運動,因此受到加密和區塊鏈企業的青睞也就不足為奇了。雖然加密企業贊助足球產業的趨勢在2021年才開始,但發展迅速。現在基本上很難找到一個與籃球加密無關的足球聯盟,NBA波特蘭開拓者隊最近宣布與stormx合作,這是一個加密的現金返還應用程序;今年早些時候,NBA邁阿密熱火隊與加密貨幣交易所FTX簽署了一份獨家冠名權協議,預計該交易所將把其主場名稱改為「FTX arena」。據說,命名協議將持續19年,交易價值將達到1.35億美元。

將區塊鏈技術應用於財政電子票據業務,是海南省財政電子票據改革過程中的又一次成功 探索 ,被選為海南自由貿易港第十三批制度創新案例之一。

據了解,區塊鏈財政電子票據具有操作留痕跡、過程可跟蹤、可實時查看等特點,能夠形成開放式、易追溯、數據可共享的創新應用模式。我省推動財政電子票據工作,打破省、市縣、鄉鎮、村四級民生領域數據壁壘,打通了相關方的50多個系統業務平台,把全省相關財政、開票單位、報銷應用單位、政務服務平台,及相關職能部門(如醫保、衛生、稅務、檔案、審計)「鏈」成「一張網」。

目前,我省已實現了區塊鏈財政電子票據全票種、全單位、全行業、全領域覆蓋,完成了省政府為民辦實事清單任務。截至今年6月底,省本級、20個市縣、所有鄉鎮均上線區塊鏈財政電子票據,全省共上線2795家單位,完成率100%。其中,涵蓋法院、檢察院、公安、交警、不動產、醫保、醫院、學校、銀行等14個職能部門的民生領域。

#比特幣[超話]# #數字貨幣# #歐易OKEx#

⑹ soc幣是什麼幣

SOC 幣是 All Sport 平台發行的數字代幣。隨著世界上區塊鏈技術的漸漸普及, All Sports 公鏈希望通過區塊鏈技術填補區塊鏈在體育行業的應用空白,想要創造的是去中心化、全球化、滲透到體育產業鏈、雙方共享和共創價值。

All Sports 公鏈平台以 SOC 幣為媒介,通過區塊鏈技術,整合體育產業以及體育生態鏈中的應用和業務場景,為開發者提供一套基於智能合約和 Token 的方便快捷的支付結算方式系統。

All Sport 項目平台


開發者和生態夥伴可以在 AllSports 公鏈上開發和接入應用和資源,通用信息和社區快速獲取用戶, IP 資產交易推廣平台、競猜娛樂平台、應用開放平台實現價值轉移和代幣消費。

AllSports 公鏈以通過為核心應用來提供 API 幫助開發者輕松使用 All SportsCoin 開發應用程序或實現資源貨幣化。最終構建一個去中心化、並且覆蓋全球、全體育的區塊鏈平台,深入體育產業鏈,共享權益,價值共創。

⑺ 全球首個區塊鏈電子競技全產業鏈平台——電競鏈(TMD)強勢上線

為競技而生!電競鏈(TMD),全球首個區塊鏈電子競技全產業鏈平台,利用區塊鏈技術並結合區塊鏈技術特性,建設一個公平、公開的綜合性電子競技網路。目的是解決電子競技行業目前所面臨的信任問題及公平問題,使整個電子競技行業更加公平、公開、高效。

2020年9月比特幣基金會、世界區塊鏈基金會、E-Sport基金會三方聯合發起首個為電競而生的ESM礦機。ESM代幣主要用於質押獲得 ESD,ESD將會成為國內電競平台錨定數字貨幣,使用 ESD 可以實現在所有的電競平台中為主播打賞、買禮物等功能,而後期也將出現和交易模型的通用代幣,投資者必須購買 ESD代幣進行交易競猜。

電競鏈的設計初衷是構建一個多維度的電子競技區塊平台,通過區塊鏈底層技術,構建出一套完善的電競方案包含電子競技競猜方案、游戲直播禮物打賞方案、內容輸出激勵方案及用戶支撐方案等,搭載在電競鏈上,並使用區塊鏈技術產出的統一數字貨幣進行獎勵。

當電競鏈的參與者作出了對電競鏈的貢獻時,電競鏈將根據貢獻度來提供相應的合理回報。而作為類體育賽事平台,競猜的公平性也將通過電競鏈得到解決。

時至今日,電子競技已經從單純的游戲活動上升為賽事項目,電競鏈任重道遠,始終以全民可參與作為發展的根本目標,立志於做到電子競技去中心化形式下的大一統。為保障全民參與電競的公平度,電競鏈基於區塊鏈技術,並結合電子競技內容,打造一個絕對公平、公正的電競世界,杜絕不良玩家破壞游戲公平的現象。

同時,為保證賽事的正常進行和負載量,電競鏈依託視頻數據捕捉技術、視頻數據壓縮解碼技術、雲端視頻數據解析技術、視頻作弊識別技術、多游戲並發識別技術等十大創新技術,為賽事活動保駕護航。在電競鏈,賽事舉辦方只需有一部手機,即可隨時隨地召集周圍的手游愛好者舉辦電競賽事,不再需要臃腫的賽事運營部門。賽事的發起、召集和獎勵一部手機即可搞定。電競鏈集去中心化賽事平台、內容製作、賽事執行、游戲直播、電競IP化產業於一體,在電競行業蓬勃發展之際,實現競技方和觀賞方的共生共贏局面。

除了電子競技的賽事舉辦,比賽解說、游戲直播、電競明星真人秀、電競資訊等與之相關的內容也將集合到電競鏈這個去中心化的鏈條上,實現電競數據的高度統一。無論是職業選手、高端玩家,還是菜鳥新手、娛樂大咖,都可以在電競鏈去中心化平台自行組織官方或非官方賽事,實現賽事舉辦的超低門檻,觀賞用戶可以觀看、打賞或者參與競猜,增強賽事樂趣。

世界性的賽事推動,游戲直播的全民化,移動電競的崛起,讓電競+直播成為了互網的新寵兒,電競行業所產生的市場價值已經達到千億級別,還在以每年10%的加速度飛速發展。在如此大好趨勢下,電競鏈致力於整合電競產業鏈條,在解決電子競技的公平性、電競內容發展的單一性、電競賽事的資金結算穩定性、賽事解說與視頻直播的盈利性等眾多問題的同時,為電競參與方和消費方提供實現雙贏的方式。

游戲,是除了衣食住行之外,人類生存的最大需求之一。電子競技作為游戲的數字化版本,深深融入社會經濟、文化之中,極具發展潛力。一個真正的市場是由巨大的剛需、巨大的痛點和巨大的缺口所構成的,而電競鏈的出現正好迎合了電競市場發展過程中對一個全產業化、去中心化、高度生態化平台的需求。未來,電競鏈(TMD)將始終以電競全產業發展為己任,逐步成為游戲商、玩家及游戲周邊產業的重要鏈接,為中國乃至世界的電競行業獻出一片熱忱和一份力量。

 

⑻ 本屆歐洲杯出現首個區塊鏈得分王獎杯,這么做有哪些好處

螞蟻集團旗下螞蟻鏈成為2020歐洲杯全球合作夥伴。歐足聯與螞蟻鏈簽署了一項為期五年的合作協議,表示將共同探索應用區塊鏈等技術加速足球產業數字化轉型,為全球球迷提供更好更豐富的觀賽體驗。

歐洲杯D組蘇格蘭與捷克的比賽中,希克用一腳中場超遠距離吊射聲名大噪,蘇格蘭門將馬紹爾雖然全力回追,卻回天乏術。其奮力救球、直撞球網的身影也定格在了進球一刻,成為「背景板」。賽後,腦洞大開的外國網友們還就這一「社死」現場進行了趣味P圖。

螞蟻集團副總裁、智能科技事業群總裁蔣國飛表示:「很高興螞蟻鏈成為2020歐洲杯和歐足聯國家隊賽事的官方合作夥伴,隨著足球與科技融合逐漸深入,螞蟻鏈將持續探索應用區塊鏈等技術助力體育產業發展,並加速數字化轉型。

我們希望通過科技的力量推動體育普惠,讓更多人享受到足球的樂趣。」據了解,支付寶還將推出「校園得分王」激勵計劃,將同款得分王獎杯頒發給中國校園足球賽事中的青少年「得分王」。

⑼ 區塊鏈除了發幣,無幣區塊鏈應用的場景有哪些

主要的應用場景在於(外媒):

1、銀行業

本質上來說,銀行是一個安全的存儲倉庫和價值的交換中心,而區塊鏈作為一種數字化的、安全的以及防篡改的總賬賬簿可以達到相同的功效。

2、支付和現金交易

世界經濟論壇聲稱去中心化支付技術,類似比特幣,可以因現金交易模式而改變「商業架構」,現今的架構已經固定存在了100餘年。

3.網路完全

雖然區塊鏈的賬簿是公開的,但數據的通信是可被驗證並使用先進的密碼技術進行傳輸。這就保證了數據的正確來源,以及沒有什麼可以在過程中被攔截如果區塊鏈技術被更廣泛採用,黑客攻擊的概率將降低,因為區塊鏈被認為是比許多傳統系統更加強可靠。它減少了傳統網路安笑派態全風險的方法

4.學術記錄與學術界

5.選舉

選舉需要對選民身份認證、安全的保存記錄以追蹤選票,以及能夠信賴的計數器來決定誰是勝選者。區塊鏈可以為投票過程,選票跟蹤和統計選票而服務,以至於不會存在選民欺詐、記錄丟失或者不公平的行為。

6.汽車租賃和銷售

去年宣布合夥使用區塊鏈建立一個概念證明來簡化汽車租賃過程,並把它建成一個「點擊,簽約,和駕駛碰源」的過程。未來的客戶選擇他們想要租賃的汽車,進入區塊鏈的公共總賬;然後,坐在駕駛座上,客戶簽訂租賃協議和保險政策,而區塊鏈則是同步更新信息。這不是一個想像,對於汽車銷售和汽車登記來說,這種類型的過程也可能會發展為現實。

7.網路和物聯網

IBM和三星一直致力於一個理念,稱之為ADEPT,使用區塊鏈技術形成一個物聯網設備去中心化網路的主體。根據CoinDesk網站,ADEPT,作為匿名的去中心化的點對點遙感技術,區塊鏈可以成為大量設備的一種公共賬簿,它們將不再需要有一個中央化的路由在他們之間居中交通。

8.預測

整個研究、分析、咨詢預測行業將被區塊鏈所震撼。在線眾籌平台Augur希望投資在去中心化的預測市場。這家公司宣稱它將提供一種服務,它就像一種普通的賭博交易場所。這整個過程將去中心化,並將不僅提供場所讓用戶對體育和股票進行下注,還可投注在其他方面,例如選舉和自然災害。」這個主意將超越體育彩票,而創建一個「預測市場」。

9.在線音樂

許多音樂藝術家為了使在線音樂更加公平的共享,他們轉而使用區塊鏈技術。據Biilbord報道,三家公司准備為藝術家們建立更加直接的支付通道來解決支付問題,通過自動化智能合約來解決認證問題。PeerTracks系統仍然在開發中,它目的是提供一個音樂流平台,讓用戶可以在線聽音樂並使用區塊鏈技術在無中介的情況下直接支付給藝術家

10.共享乘車

像Uber搭車應用程序似乎是去中心化的反面案例,一個公司作為一個調度中心,利用其演算法來控制他們負責的車隊司機。

11.股票交易

很多年來,許多公司致力於使得買進、賣出、交易股票的過程變得容易。新興區塊鏈創業公司認為,區塊鏈技術可以使這一過程更加安全和自動化,並且比以往任何解決方案都要更有效率。

12.房地產

買賣產權的過程中的痛點在於:交易過程中和交易後缺乏透明,大量的文書工作,潛在的欺詐行為,公共記錄中的錯誤等等,而這些還僅僅只是一部分。區塊鏈提供了一個途徑去實現無紙化和快速交易的需求。

13.保險

像AirBnB,Tujia,Wim等公司,為人們提供了一個途徑去暫時交換資產——包括私有住宅,來產生價值。可問題在於,人們幾乎無法在這些平台上為他們的資產上保險。與區塊鏈初創公司Stratumn一起,專業服務公司德勤和支付服務提供商Lemonway最近剛剛發布了基於區塊鏈的解決方案,被稱作「LenderBot」。

14.醫療

一直以來羨配,醫療機構都要忍受無法在各平台上安全地共享數據。數據提供商之間更好的數據合作意味著更精確的診斷,更有效的治療,以及提升醫療系統提供經濟劃算的醫療服務的整體能力。區塊鏈技術可以讓醫院、患者和醫療利益鏈上的各方在區塊鏈網路里共享數據,而不必擔憂數據的安全性和完整性。

15.供應鏈管理

區塊鏈技術最具普遍應用性的方面之一就是它使得交易更加安全,監管更加透明。簡單來說,供應鏈就是一系列交易節點,它連接著產品從供應端到銷售端或終端的全過程。從生產到銷售,產品歷經了供應鏈的多個環節,有了區塊鏈技術,交易就會被永久性、去中心化地記錄,這降低了時間延誤、成本和人工錯誤。

16.雲存儲

目前提供雲存儲的公司大都將客戶數據放在中心化的資料庫中,這提高了黑客盜取信息的危害性。區塊鏈雲存儲方案允許去中心化的存儲。Stori正在測試它的雲存儲網路產品的Beta版,旨在提升數據安全性,降低在雲端存儲信息的交易成本

17.能源管理

能源管理是另一個長久以來高度中心化的產業。在美國,如果你想交易能源,你必須經過一個可信任的能源持有公司,例如DukeEnergy,或者在英國,則是國家電網,或者與已經從大的電力公司購買完的再銷售方進行交易

18.體育管理

對運動員進行投資逐漸成為了體育管理機構和公司的關注點,但是區塊鏈通過民主化粉絲的能力去獲得現在的體育明星在未來的金融股份,可以將投資運動員的過程去中心化。這一利用區塊鏈去投資運動員並獲得收益的概念並沒有大規模被嘗試。

19.禮品卡和會員項目

區塊鏈可以幫助提供禮品卡和會員項目的零售商,使得他們的系統更廉價、更安全。幾乎不用任何中間人來處理銷售交易和禮品卡的發行,應用區塊鏈技術的禮品卡的獲取過程和使用過程將更加有效和廉價

20.政府和公益

福利救助的分配是另一個區塊鏈技術可以應用的領域,區塊鏈可以幫助公共管理更加簡單、安全。GovCoinSystemsLimited公司是一家總部位於倫敦的金融科技公司,其正在支持英國政府在福利分配領域的工作。

⑽ 區塊鏈應用前景有哪些呢

區塊鏈應用前景主要在金融領域、物聯網和物流領域、公共服務領域、數字版權領域、保險領域。

1、區塊鏈在國際匯兌、信用證、股權登記和證券交易所等金融領域有著潛在的巨大應用前景。區塊鏈技術應用在金融行業中,能夠省去第三方中介環節,實現點對點的直接對接。

2、區塊鏈在物聯網和物流領域也可以天然結合,該領域被認為是區塊鏈一個很有前景的應用方向。在區塊鏈中建立信用資源,可雙重提高交易的安全性,並提高物聯網交易便利程度。為智能物流模式應用節約時間成本。

3、區塊鏈在公共管理、能源、交通等領域都與民眾的生產生活息息相關。區塊鏈提供的去中心化的完全分布式DNS服務通過網路中各個節點之間的點對點數據傳輸服務就能實現域名的查詢和解析。

4、通過區塊鏈技術,可以對作品進行鑒權,證明文字、視頻、音頻等作品的存在,保證權屬的真實、唯一性。作品在區塊鏈上被確權後,後續交易都會進行實時記錄,實現數字版權全生命周期管理,也可作為司法取證中的技術性保障。

5、在保險理賠方面,保險機構負責資金歸集、投資、理賠,往往管理和運營成本較高。通過智能合約的應用,既無需投保人申請,也無需保險公司批准,只要觸發理賠條件,實現保單自動理賠。

(10)區塊鏈體育擴展閱讀:

區塊鏈的核心技術

1、共識機制,通過特殊節點的投票,在很短的時間內完成對交易的驗證和確認;對一筆交易,如果利益不相乾的若干個節點能夠達成共識,就可以認為全網對此也能夠達成共識。區塊鏈共識機制的目標是使所有的誠實節點保存一致的區塊鏈視圖。

2、非對稱加密,需要兩個密鑰來進行加密和解密,這兩個密鑰是公開密鑰和私有密鑰。公開密鑰與私有密鑰相對應,在對數據的加密過程中使用了公開密鑰,只有使用相對應的私有密鑰才能解密;反之在對數據進行加密時使用了私有密鑰,也只有使用與之相對應的公開密鑰才能解密。

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