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玩客幣屬於區塊鏈嗎

發布時間: 2023-06-04 11:09:11

㈠ 迅雷為何在美國遭遇投資者集體訴訟

根據美國區塊鏈信息網站Coindesk消息,迅雷(Nasdaq:XNET)在美國的股票投資者向其發起兩起集體訴訟,聲稱該公司發布了虛假信息,掩蓋「鏈克」是ICO的事實,致使股價受到重大影響。

這兩起訴訟也是投資者首次聯手,向將業務轉型為區塊鏈和加密貨幣的上市公司發起質疑。

目前迅雷還在虧損區間。2017年11月6日,迅雷發布了他們最新一季度的財報:總營收為4730萬美元,同比增長15.6%,環比增長14%。凈虧損2560萬美元,而上一季度凈虧損970萬美元。

迅雷好用。

㈡ 區塊鏈為什麼這么火有什麼影響

區塊鏈在2017年末爆火,是收到瘋狂上漲的比特幣,再到迅雷玩客幣,暴風播控雲,人人區塊鏈,甚至柯達幣的影響,一時間,「區塊鏈」這個略顯生僻技術彷彿成了股價起死回生的魔葯。甚至和區塊鏈沾邊的各種山寨代幣的價格也像是坐了飛機。
不同投資人有不同看法,不管是認為這是泡沫的唱衰派還是認為這是風口的看好者,都不否認區塊鏈是讓人無法忽視的改變社會的一個工具。所以加入區塊鏈投入 平 台,幣升,是一個重要的選擇。

㈢ 區塊鏈如何去偽存真


野蠻生長時代來襲,對區塊鏈是機遇也是挑戰。
近年來,區塊鏈逐漸發展成為一大熱點,特別是在剛剛進入的2018年裡,「區塊鏈」這一概念更是在商界頻繁出現。那麼區塊鏈到底是什麼?為什麼如此受企業家、資本家的梁世橋關注?
此前,有不少人認為區塊鏈與比特幣之間是對等的關系,但在深入了解之後便發現,這是一種錯誤的想法。區塊鏈說白了就是一種分布式賬本,而比特幣則採用區塊鏈這一技術來完善自身。
區塊鏈是一種去中心化的技術,就如同一個國家一般,在這個國家裡,人與人之間無論是在數據信息還是權利上的分配都是一樣的,數據沒有作假的可能,也不可能丟失,共享機制和價值交換兩大優勢,是區塊鏈的強大之處。
區塊鏈成繼比特幣之後的新風口?
早在2008年,中本聰在論壇上發表一篇名為《比特幣:一種點對點的電子現金系統》的文章,在文章中首次提出了區塊鏈這一概念。
然而,自比特幣出現之後便爭議不斷。其中反對聲叫得最響的要數沃倫·巴菲特和羅伯特·席勒了。被譽為「股神」的巴菲特明確表示比特幣「最終肯定不會有好結果」。當然,也不乏支持的聲音,華爾街大亨Jamie Dimon在一年前認為比特幣是一場騙局,而今則是推翻了之前的看法,認為區塊鏈是真實存在橡猛的。不管最終結果如何,近年來,比特幣的發展越發受人們的關注。
2013年,比特幣由一開始的一錢不值暴漲了100倍,但緊接著在往後的兩年裡,比特幣又呈現出爆跌的局勢,2014年跌了不下70%,2015年再次跌超過20%,到2016年比特幣進入上升階段,到2017年滿血復活這樣的過山車式發展在給人們帶來損失的同時,也讓區塊鏈獲得了更多的關注。
人們對比特幣可謂是又愛又恨,在比特幣大火之際,作為比特幣的核心基礎與底層架構,區塊鏈也逐漸被人們所關注。區塊鏈是支撐比特幣成型的關鍵,比特幣之所以能有如此成效與區塊鏈脫不了關系。由於比特幣中的每一筆交易都被記錄在一塊一塊的賬本上,這個賬本是去中心化的,而區塊鏈就充當比特幣賬本的這一「角色」。比特幣可以說是區塊鏈最好的應用,沒有之一。
前段時間,薛蠻子收購了這一域名,而在此次交易中薛蠻子是使用比特幣來完成交易的,這一事件在圈子裡引起了不小的動靜。近來,在域名交易上,比特幣的使用頻率不斷增多,而引起這一現象的就是資本家們對區塊鏈的看重。
此前,區塊鏈僅為比特幣所用,但近年來,隨著比特幣逐漸在世界鋪展開來之後,區塊鏈開始被應用在各個項目上,像是螞蟻金服、京東、網路以及騰訊等都已經逐漸開始應用區塊鏈技術。而基於區塊鏈具有真實性、不可篡改的性質,使得其在公益等其他項目上的應用更是得心應手。像是螞蟻金服在「聽障兒童重獲新生」中應用了區塊鏈技術,騰訊推出了「公益尋人鏈」等等。到2017年,區塊鏈已經開始被廣泛運用,並逐漸形成了一個新的風口。
野蠻生長時代來襲,對區塊鏈是機遇也是挑戰
在狄更斯的《雙城記》中有這樣一句話:「這是最好的時代,這是最壞的時代,這是智慧的時代,這是愚蠢的時代人們面前有著各樣事物,人們面前一無所有;人們正在直登天堂,人們正在直下地獄。」就如同區塊鏈一般,做的好,你就是參與時代變革的開創者,做的不好你將迎來滅亡。
如今,區塊鏈正面臨著這樣的局面:快速發展的社會、不斷涌現的企業均給區塊鏈帶來了許多的可能,讓區塊鏈受到了更多的關注,加快了區塊鏈的企業應用,由此或將開啟新的時代。
區塊鏈大致可以分為私有鏈、聯盟鏈和公有鏈三種類型,每個區塊鏈都對應著不同的場景應用,這些區塊鏈最為關鍵的區別在於對去中心化程度的限制范圍。區塊鏈還憑借其對數據的分布式記錄、數據不可返桐篡改、公開透明等性質被廣泛應用。與互聯網信息的傳遞不同的是區塊鏈是價值的傳遞,可以說是互聯網的一次升級。基於此,區塊鏈被認為是繼蒸汽機、電力、互聯網之後的又一個極有可能造成顛覆性革命的中心技術。
但區塊鏈並不是萬能的:
一來,區塊鏈存在延遲性,就拿在比特幣中的交易來說,其有效性受網路傳播的影響,要十分鍾後才能被告知、認可;
二來,區塊鏈本身並沒有「修改」和「刪除」這兩項功能,這使得若是在記錄數據時出現失誤的話後期處理會很麻煩。
而除了其本身存在的這些限制之外,面對繁雜的企業市場,逐漸成為市場新寵兒的區塊鏈還引出了「炒幣」、「偽區塊鏈」等一系列「事故」。
去年9月份,國內便已經禁止了比特幣、ICO等虛擬貨幣的交易行為,但強大的賺錢效應使得炒幣熱潮重回人們的視線。先是迅雷在10月份推出了玩客幣(如今叫鏈克),接著人人網發布了區塊鏈項目「人人坊」和代幣RRcoin、柯達推出柯達幣多家企業入局區塊鏈發代幣,這使得「炒幣」這一現象再一次席捲重來。
目前,市場上不乏圈錢項目,企業在對區塊鏈的應用市場上魚龍混雜,投資者難以區分項目優劣,甚至出現劣幣驅逐良幣的情況。而在市場上,對公開的數據資料進行「加工」已經是社會常態,像是企業為了吸引更多的消費者和資本家關注,會對其所公布數據進行相應修改,以此來吸引用戶選擇以及企業投資。
此外,一些企業打著區塊鏈的「名號」四處圈錢。在看到區塊鏈帶來的效益之後,某些企業為搶先進入這一風口、獲取高額利益,便在還不了解區塊鏈運作時匆忙入局;更有甚者通過區塊鏈噱頭來肆意圈錢,在獲得高額收益之後便快速撤退。這種盲目應用區塊鏈的行為導致一些真正想對區塊鏈進行應用發展的企業逐漸退出市場,而一些以圈錢為主的企業卻依舊在市場上活躍,極大地影響了區塊鏈的正常發展軌跡。
雖說區塊鏈具備開創新風口的核心技術,但由於其還處在初級階段,各方面都不夠成熟,仍舊會帶來「炒幣」等各種問題,而這些都成為阻礙區塊鏈發展的攔路虎。
入局者增多加快區塊鏈泡沫破裂?
相關數據顯示,2015年11月至2017年12月,區塊鏈相關職業增幅達到了631%。然而,在這龐大的數據中,有一些企業是打著「撈一筆就走」的心態加入區塊鏈行列的,攪亂了區塊鏈在市場的正常發展,進一步推動了區塊鏈泡沫破裂的出現。
與前幾年不同的是,近年來,區塊鏈得到了很好的發展,其應用范圍擴展到金融、教育、政府、雲計算、醫療、保險等各個領域。而隨著入局者的逐漸增多,區塊鏈應用出現了許多的不合理之處,導致了一批又一批的參賽者退場。
近日,一個「三點鍾無眠區塊鏈」的微信群引起了人們的熱議,在這個群里匯集了一些來自圈裡的知名人士,日夜不分的對區塊鏈、比特幣進行深度的探討。在這群人中,區塊鏈基本已經成為他們的「信仰」,好像若是對區塊鏈不了解的話,將會被時代所淘汰一樣。這種盲目跟風的行為所體現出的除了人們對時代發展的焦慮之外,還有就是市場對區塊鏈強烈的需求。再者,近期區塊鏈的概念股異常的火爆,引發了越來越多的投資者入局區塊鏈,使得區塊鏈市場快速膨脹,泡沫堆積。
並且,由於區塊鏈目前仍舊處於初級階段,還有許多方面需要進行完善,而此時企業、投資者入局區塊鏈具有試探的意味。區塊鏈這一具有革新時代意義的技術還需要徐徐漸進才行,冒然前行只會將原本在正軌上行駛的區塊鏈拉的更遠。
對於區塊鏈發展的認識,早前Gartner咨詢公司曾有相關方面的分析:一項新技術基本要經歷五個階段,分別是萌芽期、受追捧膨脹期、泡沫破碎期、向上恢復期、成熟期。而根據Gartner在2016年的分析,區塊鏈已經處於期望膨脹期,此時正是處於備受追捧即將進入泡沫破裂這一時期,而距離區塊鏈達到成熟期還需要5到10年的時間。
區塊鏈將成為變革時代的關鍵?
2017年可以說是區塊鏈爆發的一年,各路資本紛紛涉足區塊鏈。雖給市場帶來了不少的問題,但區塊鏈對市場發展的作用不容忽視。近日,《人民日報》上刊登的《三問區塊鏈(經濟熱點)》、《抓住區塊鏈這個機遇》、《做數字經濟領跑者》都明確表示出區塊鏈對市場各個領域中的重要作用。
而關於延遲性、「偽區塊鏈」、「炒幣」等問題,將在區塊鏈泡沫破裂後進一步引起人們的重視,更加規范市場發展。如今,區塊鏈仍處在初級階段,隨著入局者越來越多,將來出現區塊鏈泡沫在所難免。但在泡沫之後,區塊鏈將給市場帶來一種顛覆性的體驗,將帶來一個新的時代。
區塊鏈本身強調的就是「去中心化」,為了滿足日漸變化的現實需求,區塊鏈正向「多中心化」升級,這將徹底打破數據「孤島」從而實現信息全面互聯互通的局面。能加強信任安全體系、提高交易效率,滿足日益發展的時代應用需求。
總而言之,區塊鏈的大爆發已經是勢在必行。其去中心化的性質避免了互聯網巨頭的壟斷,給不少創業者和投資者帶來了發展的機遇。但同時,基於區塊鏈可以減少運輸成本、具有公開透明、不可篡改、滲透性強等性質,且更加便於對市場進行管理,在未來的商業世界裡將出現一個「去偽存真」的區塊鏈時代。

㈣ 一些互聯網大公司的代幣是什麼意思啊比如迅雷玩客幣靠譜嗎

這其實是迅雷想要繞過監管,玩的類似於ico項目,2個月以後就被官方叫停了。
玩客幣推出之後一路漲,當然被叫停後,股票又跌了27%。

迅雷玩客幣推出之後,迅雷藉助區塊鏈概念股價、市值大漲,引發了許多傳統互 聯 網 企業藉助」區塊鏈」概念意欲重新炒作。
由於有龐大的用戶優勢和名牌優勢,傳統互 聯 網企業進入區塊鏈往往能夠為投入者認可,同時區塊鏈技術在一定程度上的確有利於提供場景。
盡管不能夠直接發放ICO代幣,但是互聯網企業可以通過炒作類似「VR概念」一樣的股價升值來獲益,也可以通過發售特殊的積分終端(經常被稱為「礦機」)來獲得收益。

所以這種根在國內、只想趁著東風也撈一筆的 平 台一般也不穩定,去背靠海外的交易 平 台、找到合適的項目反而放心,去幣升找到有價值的項目。

㈤ 海外引進的區塊鏈比特幣ICO有什麼嚴重危害

最近被大炒的概念是三個:區塊鏈、比特幣、ICO。

一個是區塊鏈,就是徐小平流出的內部信里那個「順之者昌,逆之則亡」的區塊鏈;

另一個是已經炒作了幾年,價格不斷大起大落,但一直有人鼓吹「每一枚會漲到一萬美元」的比特幣;

再有一個就是幾個月前,薛蠻子大力歡呼與鼓吹、後來又被監管部門予以強烈關注的ICO。就在前天1月12日晚,中國互聯網金融協會發表了題目為《關於防範變相ICO活動的風險提示》的公告,當中點名了迅雷所發布的數字貨幣「鏈克」(原「玩客幣」),稱其「代替了對參與者所貢獻服務的法幣付款義務,本質上是一種融資行為,是變相ICO」。此消息一出,迅雷股價在美國時間周五早盤出現大跌。

「比特幣」沒有解決任何問題?

再說比特幣,小韜一直是比特幣的看衰者,因為在小韜看來,比特幣沒有解決任何新的問題。換言之,如果今天沒有比特幣,世界會失去什麼?哪些人哪些交易會受到影響?答案是除了極其特別的人,沒有人會受到影響。與現有貨幣相比,比特幣的優勢是什麼?幣值穩定?防偽?成本低?……

比特幣所宣揚的去中心化無外乎是逃避監管罷了。就好比是兩國之間貨物往來本來要走海關,海關有八個通道,你現在搞了一個地下通道,固然可能路程更近,可能免了不少關稅,但這是不合法不合規的。是一種典型的逃避監管的套利行為。在損害社會利益和秩序前提下解決自己的問題本身就是不可取的,也是不可持久的。

更何況為了獲取比特幣所投入的巨大的「挖礦」工作量,消耗了大量的電力、計算機算力,不創造任何價值,是一種社會資源的巨大浪費,據說現在挖到一枚比特幣的成本已經到了3000到4000美元……

「ICO」就是典型的龐氏騙局!

至於ICO,號稱以數字貨幣為媒的項目IPO,貼著自己炒熱的概念拿著根本不準備兌現的想法,或者可行性幾乎看不到的想法,依託一種逃避了監管的數字貨幣來讓大家購買並擊鼓傳花地炒作價格……這是典型的龐氏騙局,或者說是變相開賭場。

這種案例歷史上很多,前幾年有人把隨便一幅畫,分割成幾千上萬份額,標上一個價格讓大家購買和炒作;幾百年前荷蘭人瘋狂炒作鬱金香,一株鬱金香的價格可以購買一棟城堡……每個人都知道這是泡沫,都知道泡沫會破滅,只是大家都希望以鄰為壑,希望在泡沫破滅之前自己能夠撈一筆.

㈥ 《鏈克商城》客服聯系方式

很多小夥伴在使用鏈克商城的時候遇到了問題,想要找客服解決問題,但是賣粗不知道客服的聯系方式是多少。鏈克商城怎麼找客服?下面我為大家帶來了鏈克商城客服聯搜模系方式介紹,不知道怎麼聯系客中漏鎮服的小夥伴可以來一起了解下哦!

㈦ 區塊鏈開發者大賽將啟動誰能成下個迅雷玩客幣

2017年,區塊鏈技術無疑是掀起移動互聯網之後的新一波技術浪潮,我們從技術實現、商業應用和商業變現三個維度來看,區塊鏈有望成為繼移動互聯網之後,再次顛覆人們數字生活方式的新技術。當前,區塊鏈的新技術浪潮讓越來越多的開發者著迷,於是,非盈利的社區化的區塊鏈項目NEO攜手微軟開啟國內首屆區塊鏈開發者大賽,旨在基於NEO區塊鏈及微軟的開發環境和工具,催生出更多優秀的應用,從而形成一個強大的區塊鏈開發者應用生態。

全球性軟體咨詢公司 ThoughtWorks首席技術官辦公室技術主管 Mike Mason 表示:「人們正在以更有趣的方式來使用區塊鏈技術,來將其作為『去中心化應用』的基礎,而不僅僅是將其用於金融科技和加密貨幣這樣的應用。要知道,「藍海」從來不缺少玩家,有部分互聯網公司正全力搶灘登陸,並確立了區塊鏈產業市場成為發展的必然選擇。在中國,迅雷全資子公司網心科技就將區塊鏈技術用在了創新型雲計算模式—「共享計算」之中。

早前,迅雷將共享經濟的理念植入雲計算領域,獨創「共享計算」模式,通過收集用戶的閑置計算資源,轉化為面向企業的創新型雲計算服務,一方面可以有效的解決社會計算資源緊張與計算成本居高的社會矛盾,另一方面可以大大降低企業的運營成本。2017年8月,迅雷又推出了全新的共享經濟智能硬體玩客雲,它的意義在於在共享計算生態系統中,迅雷加入了區塊鏈技術,對那些通過玩客雲智能硬體分享帶寬、存儲和計算能力等閑置資源的用戶發放玩客幣。

玩客幣是迅雷共享計算生態下,基於區塊鏈技術打造的數字資產。玩客幣的推出,使迅雷成為中國區塊鏈技術的先行者,也使迅雷的共享計算擁有諸多優勢:首先,玩客幣基於共享計算和區塊鏈技術,通過智能合約,保證用戶共享計算資源和內容的付出和收益對等,不可抵賴;其次,通過去中心化的賬本記錄,保證所有交易真實透明;第三,通過區塊鏈登記用戶版權和修改記錄,保障用戶的版權免受侵害。

實際上,區塊鏈技術在網路安全、跨境支付等領域有著強大優勢,對於構建網路空間命運共同體也有著重要價值。2017年10月31日,迅雷集團CEO、網心科技CEO陳磊提出All in區塊鏈戰略,宣布從玩客雲開始,迅雷將在區塊鏈技術方面加大投入,以探討雲計算與區塊鏈技術融合的應用。發布會當天,玩客雲還與4K花園簽訂版權內容分發協議,嘗試將共享計算與區塊鏈技術融合後為版權分發、內容分發提供平台。未來,區塊鏈在迅雷的共享計算生態中還將衍生更多的應用場景。迅雷的創新嘗試或將給到其他區塊鏈技術應用的開發者更多靈感。

與此同時,作為區塊鏈應用市場的先行企業,迅雷也正在積極引導區塊鏈應用的健康發展,堅持不做ICO,不上第三方交易平台,並且嚴厲打擊違規交易玩客幣的第三方平台,並通過玩客幣錢包實名制等舉措來打壓投機、炒作行為。所以,區塊鏈應用開發者也應當遵紀守法,規避風險。

迅雷旗下「玩客雲」基於區塊鏈技術,率先打造了中國區塊鏈技術的C端應用,為中國區塊鏈技術參與全球化區塊鏈生態發展起到了推動作用,創造了數字經濟發展方面的重要價值。「互聯網的發展史,就是一部互聯網人才的創新創業史。」區塊鏈的發展也需要大量的人才支撐,我們十分期待在國內首屆區塊鏈開發者大賽上會有耳目一新的「區塊鏈+」應用誕生!

㈧ 區塊鏈游戲哪個最掙錢

區塊鏈游戲比較好的有:鏈克口袋、金塊鏈、鏈行、挖鏈等。

NO.1:鏈克口袋
迅雷官方出品的區塊鏈軟體,平台大,用戶數量多。鏈克(玩客幣)誕生至2017年,鏈克作為共享計算生態中的激勵工具,一方面作為共享計算資源的工作量證明用於獎勵用戶並在封閉場景內兌換共享計算資源相關的商品或者服務;另一方面作為共享計算資源的耗用證明由商戶在封閉場景內回饋給用戶。具體而言,商戶耗用鏈克獲得用戶貢獻出的閑置計算資源,用戶使用鏈克兌換共享計算相關的產品和服務,如視頻網站會員特權服務、網路加速服務、雲存儲服務、共享內容服務、游戲內容服務等。
NO.2:金塊鏈
區塊鏈技術+仙俠智能零售終端共享創業平台,為共享合夥人提供公開、公正、透明、不可篡改的創業機遇。金塊鏈GBT走的是中國本土創新的路線,所有區塊鏈開發技術與應用均為國內技術團隊合作完成,在當前全球區塊鏈由西方主導的發展中保留了一抹東方智慧陽光的力量。
金塊鏈GBT將更多堅持立足於全球區塊鏈開發技術與應用的研究,公司在獲得工商登記經營范圍進行區塊鏈開發技術與應用的基礎上,並與世界數字中央銀行攜手合作,獲得165在內領事主權國家的認可,為GBT國際區塊鏈發展打下了堅實的基礎。
NO.3:鏈行
面向全球數字投資者的專業交易平台,真實線下公司注冊。鏈行成立於2016年,是一個數字資產交易平台,由幣林網路科技有限公司獨立運營開發的。創造鏈行最主要的目的就是成為一個人人都可以進行數字資產交易的平台。
以流通比特幣、以太坊等在區塊鏈上發行的優質數字資產提供專業的資產管理方案為宗旨,憑借自身強大的實力以及和多家企業共同研發特色交易指標。
NO.4:挖鏈
挖鏈網旗下軟體,專注區塊鏈行業,通過大數據構建挖鏈閃訊和挖鏈指數的媒體服務平台。上海挖鏈科技有限公司於2017年12月14日成立。挖鏈網的WT體系,能夠給用戶帶來最為直接的利益。根據每天的任務完成情況,用戶可以獲得對應的挖力值,並且這些數值每天都會聚集了用戶每天所有產生的挖力池中,最終根據固定的不可更改的公式進行計算,得到最終的WT累積到用戶賬戶中。
挖鏈網核心板塊—挖鏈指數,採用45個維度數據,對一個幣種完整解析。自有大數據演算法,將千款幣種、百家交易所的數據進行整合分析,以挖鏈指數、挖礦指數、被操控指數、短投指數等,為用戶呈現最具參考價值的綜合指數分析。
NO.5:鏈得得
鈦媒體集團旗下專業區塊鏈平台,大數據解析市場全面資訊。鏈得得,鈦媒體集團旗下,最權威、專業的區塊鏈資訊與數據評級平台。以行業頭條、深度洞察、閃電快訊、實時行情、項目深度拆解等維度提供全方位的區塊鏈內容及數據服務,讓你一站了解真實的區塊鏈世界。
鏈得得從區塊鏈媒體資訊產品升級為以行情和區塊鏈應用資料庫為主導的區塊鏈金融數據與資訊產品。鏈得得App安卓端全新版本已上線。
NO.6:幣世界
數字貨幣投資世界,致力於讓投資決策更簡單。北京幣世界網路科技有限公司成立於2017年08月28日,幣世界提供比特幣、區塊鏈等數字貨幣的實時價格行情資訊,讓用戶快速獲知比特幣、區塊鏈的行情價格資訊。
除了領跑行業的資訊,更有社交+個性化的幣圈和智能盯盤的實時行情,已成為中國、韓國用戶量最大的產品。英文版幣世界已登陸歐美市場,面對東南亞等市場產品也在籌備中。
NO.7:巴比特
國內最早的比特幣平台之一,推動區塊鏈在中國的發展與創新。巴比特始建於2011年,是國內最早的區塊鏈(blockchain)資訊社區門戶,為區塊鏈創業者、投資者提供信息、交流與投融資服務。開放是我們的廣度,中立是我們的態度,敏銳是我們的深度,歡迎一切區塊鏈技術的探討爭鳴。目前有200多位區塊鏈意見領袖、研究者入駐平台。
平台聚集區塊鏈技術和應用弄潮兒。目前已發展成集資訊內容、線下活動、培訓、孵化器、投資和區塊鏈技術落地應用於一體的生態體平台。全網覆蓋用戶超100萬人,遍及中國大陸、韓國,日本,美國,香港等國家和地區。
NO.8:快鏈星球
涵蓋區塊鏈世界的多元參與者,打造節點型的內容體系,基於分布結構建設一個更完備的區塊鏈生態。快鏈星球所屬科達集團股份有限公司,聚合最頂尖的行業領袖,提供最快速、專業的區塊鏈資訊、行情、項目評估的區塊鏈入口型內容平台,通過提供專業性和價值性的信息服務,建設圍繞行業領袖的節點型價值生態。同時,通過完善的區塊鏈加密存儲技術獎勵體系、價值貢獻者獎勵體系與多種區塊鏈技術獎勵體系,建設快鏈星球完整的數據價值生態。多元的用戶數據和內容數據,真正釋放平台上數據資產的公平價值。
NO.9:網易星球
網易金融推出的基於區塊鏈的生態價值共享平台,通過區塊鏈加密存儲技術管理用戶數字資產。網易星球通過區塊鏈加密存儲技術幫助您管理數字資產,讓您的數據真正為自己所有。我們每個人都在無時不刻產生有用的行為,諸如信用數據、注意力、互聯網蹤跡都是個人的重要數據資產,包括社交、娛樂、購物、出行等等方面,而這些資產在過去並不曾被個體重視。
而今星球基地為您構建星球居民身份,幫助您發現自身價值,使得個人信息價值得以公平公正的體現。星球基地宗旨:讓價值貢獻者參與價值分享。
NO.10:火幣網
蘋果、阿里巴巴等眾多全球知名公司股東投資,提供數字產品類的交易及投資服務。火幣網全球站自2013年成立以來,火幣平台累積交易額突破1萬億美元,一度成為全球最大數字資產交易平台,占據全球50%數字資產交易份額,先後獲得真格基金、紅杉資本投資。目前,火幣集團已投資10餘家上下游企業,現已完成對新加坡、美國、日本、韓國、香港、泰國、澳大利亞等多個國家及地區合規服務團隊的建立,為全球超過130個國家的數百萬用戶提供安全、可信賴的數字資產交易及資產管理服務。

㈨ 玩客幣是什麼,是不是就是水晶哦

肯定是 玩客幣 劃 算,敬圓區塊鏈越早 進 去 越 容易 有敬伍收亮稿塌 益 , 5 00是 分很多 次返還的,而且 固定那麼多 , 不劃 算。

㈩ 玩客幣到底是不是比特幣的變種

1.對比比特幣的總數2100萬,鏈克的總數有15億,其中12億通過玩客雲共享存儲和寬頻獲得,3億通過參加迅雷活動獲得;
2.比特幣是08年金融危機的年代提出,09年誕生,至今已經一幣難求,而鏈克是17年在迅雷股價低迷,區塊鏈技術成熟的時候誕生,並非一幣難求;
3.比特幣採用了區塊鏈中的公有鏈,易被用於犯罪用途,而鏈克採用的是區塊鏈中的聯盟鏈,屬於私有鏈,可以實名,利於企業管理,具有很高的創新意義;
4.比特幣從剛開始電腦顯卡能直接挖出來的時候一文不值,完全是消耗能源的產品,到如今一枚被投機者炒到價值13萬,而鏈克有迅雷做保底,它的產生利用了閑置的資源,為地球的綠色能源計劃能夠做出不可估量的共享,並且能換取迅雷物品,雖然現曾經的價格從5毛,到3元,再到10元,之後降到6元,再到如今4元,經歷了一波又一波的過山車,但是前景不可估量。可以說鏈克是比特幣的改良版,就好比如瓦特改良了蒸汽機的進步一樣,哪天人類開始了解到比特幣是浪費資源而誕生的,那鏈克將是最有歷史意義的一個幣種;
這是看到玩客雲論壇的一篇帖子寫的,又剛好看到這個問題,就復制給你吧。

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