大二在校生區塊鏈游戲
1. 區塊鏈是什麼以太小丑是剛出的嗎
區塊鏈是分布式數據存儲、點對點傳輸、共識機制、加密演算法等計算機技術的新型應用模式。所謂共識機制是區塊鏈系統中實現不同節點之間建立信任、獲取權益的數學演算法 .
區塊鏈(Blockchain)是比特幣的一個重要概念,它本質上是一個去中心化的資料庫,同時作為比特幣的底層技術。區塊鏈是一串使用密碼學方法相關聯產生的數據塊,每一個數據塊中包含了一次比特幣網路交易的信息,用於驗證其信息的有效性(防偽)和生成下一個區塊.
狹義來講,區塊鏈是一種按照時間順序將數據區塊以順序相連的方式組合成的一種鏈式數據結構, 並以密碼學方式保證的不可篡改和不可偽造的分布式賬本。
廣義來講,區塊鏈技術是利用塊鏈式數據結構來驗證與存儲數據、利用分布式節點共識演算法來生成和更新數據、利用密碼學的方式保證數據傳輸和訪問的安全、利用由自動化腳本代碼組成的智能合約來編程和操作數據的一種全新的分布式基礎架構與計算方式
HI,丑寵來襲,你被「美」到了嗎?
當下最火爆的「區塊鏈游戲」和「以太小丑」寵物,你領養了嗎?
大家好,我是以太小丑,CryptoClown是我的正經全名。做一個真正的區塊鏈寵物養成游戲,今天正式開啟內測啦!
做為一個人見人愛的寵物,除了「美」以外,我還有哪些特性呢?
我,每天會和主人撒嬌;
我,吃飽了會幹活賺錢,吃得少、賺得多;
我,泡個美眉不僅不花主人錢,還能賺錢(雄性小丑);
我,生了寶寶身材不走樣,寶寶長大能賺錢,寶寶的寶寶長大了又能賺錢,子子孫孫無窮盡也(雌性小丑)!
我,攜帶54位基因碼(嗯,比主人23對要多好幾對呢),刻著我祖輩、父輩給我的基因,和我自己的隨機基因,他們決定了我的樣子:背景色、衣服花紋、皮膚花紋。偶爾也可能基因突變,獲得一些特別稀缺的外形。不管怎麼說我是獨一無二的喲!
我,是數字收藏品,這是我最典型、最重要的特徵了。我是非標準的數字貨幣(像以太幣,每個單位都是等值的,我們稱之為標准數字貨幣),每一個我們的兄弟姐妹,都是代表著一個貨幣的價值,且會隨著主人的悉心照片,身價越來越高,如果主人有新歡了,可以隨時賣了我賺錢哦,我發誓我不會幫您數錢的,真的!
我,基於區塊鏈,永不可更改:所有以上我的行為,都會記在以太坊上,主人通過第三方平台的驗證,可以清楚地查詢到我和我的夥伴們的所有以上數據信息。君子坦盪盪,說的就是我們了。我們智能合約部分的代碼,都是開源的哦,主人們可以任意查看。
接下來,讓我簡單介紹一下CryptoClowns的玩法吧。
CryptoClowns是基於以太坊區塊鏈開發的數字化的、有收藏價值的區塊鏈游戲。使用以太幣來領養小丑,同時可以轉賣,也可以用他們去繁育出各種造型奇特的新一代小丑,還可以培育他們,讓他們去打工賺錢,這讓小丑這個數字收藏品有了更多的持續性和可玩性。
簡單來說就是以太小丑是基於以太幣的基礎上開發的一款網路游戲,可以幫你賺錢。現在來說是剛剛推行出來的,有可玩空間!
希望我的回答對你有所幫助吧!
2. 有哪些好玩的區塊鏈手機游戲
隨著安卓手機平台的迅速崛起,適用於安卓手機的軟體或游戲也越來越多。如需下載軟體或者好玩的游戲,建議您可通過三星應用商店或手機論壇等搜索目前較為熱門的軟體。
以三星應用商店下載軟體為例:應用商店(三星應用商店)-應用/游戲-可查看「推薦」、「流行」、「分類」查找您喜歡的軟體或游戲。
3. 請問區塊鏈養成游戲是什麼
區塊鏈養成游戲就是把區塊鏈結合到游戲中,目前是全球游戲的先河,之前的一些游戲也是簡單的應用而已,在這個用極限想像的世界裡,未來的游戲與區塊鏈技術完全的結合,會給游戲增添無限色彩。區塊鏈給游戲行業可能帶來的改變集中在兩點:去中心化、限定數額的比特幣能有效保證游戲經濟系統的穩定性;無法篡改、交易公開透明的區塊鏈與智能合約頃宴卜能減少作弊和游戲糾紛,保護玩家、游戲雀穗開發商等生態利益。
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4. 區塊鏈行業應用有哪些
以旅遊業為例,區塊鏈應用主要集中在旅遊出行、旅遊社區點評、數字身份管理、信用消費管理、追蹤飛行員的職業證書和資格、酒店和航空公司的忠誠度計劃、預訂管理、消費積分管理這幾個應用領域。另外區塊鏈的發展,不少相關的top域名都被注冊,對域名行業產生了比較大的影響。另外區塊鏈在金融、游戲、娛樂等領域也有應用。
5. 什麼是區域鏈游戲
區域鏈游戲就是一種在游戲中加入區域鏈的活動項目。
1、在2018年4月23日,騰訊將發布第一款區塊鏈游戲,代號「Z」。旨在將區塊鏈與游戲結合,提升娛樂的可玩性、真實性。
2、區域鏈游戲的意義如下:
①通過騰訊區塊鏈技術及運營資源,連接核心企業資產端及金融機構資金端,可以幫助提升資金配置效率、提升流動性支持小微企業供應鏈,進而降低社會融資成本,支持實體經濟;
②與此同時,以源自核心企業的應收賬款為底層資產,通過騰訊區塊鏈實現債權憑證的流轉,又可以保證相關信息不可篡改、不可重復融資,可被追溯。
(5)大二在校生區塊鏈游戲擴展閱讀
區域鏈基於游戲的相關明細
在游戲中,想要篡改整個區塊鏈就需要修改51%以上的數據,才能讓系統相信其它49%的賬本信息是「匹配不上的少數」。而這些賬本基本都分散的由全世界各個單獨的個體控制,所以想要篡改游戲中的區域鏈,幾乎是不可能的。在游戲中,區域鏈的特點如下:
1、去中心化:由於賬本是大家一起記錄、共同持有的,所以區塊鏈技術不需要中心伺服器,不需要第三方機構,每個人的電腦、手機等設備就是賬本的一部分。
2、透明性:所有參與者的賬本都公開透明、信息共享。
3、安全性:由於大家都有一本一樣的全局賬本,所以個別的賬本被毀壞不會影響到整體。單獨篡改單個賬本的信息也毫無意義,因為和別人的賬本匹配不上。
6. 區塊鏈挖礦游戲,求大神推薦一款最靠譜的~
1,網易星球(五星)
因為網易的游戲品質大家都是知道的,所以剛出就很火,甚至一個月玩家就過百萬,玩法也在不斷更新中,最近會出拍賣系統。
每天登錄就可以得到黑鑽,完成一些小任務還可以提升算力,算力越高每天能得到的黑鑽就越多。
建議多存點黑鑽,不要輕易用掉,目前應用商城和蘋果商店都可以下載
2,布洛克城(五星)
類似於網易星球,開發公司是公信寶,代幣叫GXS,已經上了10家交易所,國內可以去okex或者otcbtc看。
游戲的玩法就是用自己的個人信息來換取算力,然後用算力來挖礦,很多人會擔心自己的個人信息安全問題,其實大可不必,區塊鏈的特點就是去中心化(誰也不屬於,游戲公司倒閉了也能自動運行),安全和匿名,沒有你的私匙,游戲公司也沒有許可權看到你的信息。
開啟自動挖礦之後,每過一段時間就會挖出數字貨幣,這些幣也都是可以直接在交易所交易的,目前有十多種。我看了一下,目前GXS和BIG算是比較值錢的,都在10塊以上,以後還會陸續增加,所以趕緊每天登錄,提升算力是比較重要的。
3,流量魔盒(四星)
這個就是很傳統的挖礦玩法了,注冊就送一個迷你魔盒,魔盒每天都會產生魔石,魔石可以後台交易系統掛賣出去掙錢,在APP里就可以交易,目前是2元一個,也可以自己購買更高級的魔盒來提升收益(建議就用送的魔盒玩)。
每天早9點到晚11點限時開放,目前每天限5000個人認證。
4,ONE錢包(五星)
3月16號剛剛公測的一款數字錢包,目前推廣中,說是錢包其實這個軟體集合了交易所,聊天社區,錢包功能,閃電轉賬,挖礦等功能,可以說是全能。
現在注冊就送2個ONE,挖礦也是挖出來ONE和ONELUCK,因為功能強大,未來可能很有前途,建議保留。
7. 號稱能賺錢的區塊鏈MOBA游戲,葫蘆里賣的是什麼葯
最近,一款 游戲 把「鏈游」這個概念再一次推到了大眾的面前。
從11月底開服起,越南公司Wolffun Game製作的區塊鏈 游戲 《西坦競技場》(Thetan Arena,下文簡稱「西坦」)就吸引了大量關注,官方推特也時不時宣布玩家人數再創新高,從開服第二天的100萬一路飆到了現在的600萬。
考慮到之前最火的鏈游Axie Infinity,業界估算的每月活躍玩家數大概是200萬左右,西坦這個後期之秀的確勢頭正猛。
不少玩家對於「鏈游」這個概念可能並不熟悉,鏈游是「區塊鏈 游戲 」的一種簡稱,也被叫做Game Finance或GameFi,一般被解釋為通過玩 游戲 來進行一個「去中心化的金融操作」。
當然,從現在大多數情況來看,我們可以相對簡單粗暴的理解成「網游打金」,只不過金幣換成了加密貨幣或者其他和區塊鏈技術相關的東西。大多數玩家選擇玩鏈游也是為了一個單純的目的:賺錢。
西坦就是這樣一款多人MOBA鏈游,不考慮區塊鏈的部分,它的玩法和之前熱門的《荒野亂斗》有很多相似之處。但是在鏈游這個圈子裡,西坦相對成熟的對戰機制,流暢美觀的畫面,順手的操作手感,豐富的英雄池等等,足夠降維打擊一眾技術還停留在頁游水準、玩法又枯燥的鏈游。
而且西坦競技場最大的殺手鐧並不是在玩法上,而在於免費的入場門檻。
大多數鏈游都有個頗高的入門門檻,玩家需要先投入一筆不菲的金錢購買一些 游戲 道具,然後才能正式開始 游戲 。比如前文提到的Axie Infinity玩家就需要購買3隻虛擬寵物來進行 游戲 中的PVP或者PVE環節,每一隻寵物在市場上最低售價都等價於一百美元左右。如果考慮「性價比」,那更是得選擇價格更高一些的寵物,一般不準備個千八百刀都沒法開始 游戲 。
而西坦競技場則打出了免費玩和邊玩邊賺的旗號,讓玩家可以無門檻地開始 游戲 。一邊是動輒幾百美元的門檻,一邊是免費入場空手套白狼,哪個更有誘惑力不言而喻。
一些人還在Youtube上傳視頻,給人們看自己如何在一小時內「賺」到了100美元,更是讓人眼紅不已。免費入場,打打 游戲 就能賺錢,還不是小錢,這種美事哪找去?
那這羊毛好薅么?
先說結論,非常難。西坦競技場 「賺錢」的流程大概是這樣的,玩家選擇英雄開始對戰,對戰結束後根據結果獲得獎勵,勝者拿的更多,獎勵是一種被稱作西坦幣(Thetan Coin或者THC)的加密貨幣。西坦幣的產出無上限,並可以在若干交易所用來兌換,通過一些操作後可以兌換成美元。而每個玩家注冊完賬號進入 游戲 後會得到三個隨機英雄來開始 游戲 。
但是這里就是第一個陷阱,玩家拿到的起始英雄被叫做「免費英雄」,玩家使用免費英雄完成戰斗,不論輸贏都是 拿不到一點獎勵的 。上文提到的獎勵,都是需要付費購買的NFT英雄才具有的。我們常調侃免費 游戲 的生態往往是「免費玩家是付費玩家的 游戲 體驗」,沒想到還有這么一種實現方式。
當然,就算是只有免費英雄,玩家也可以通過提升段位來獲取收益,隨便打幾盤就能升段並拿到10-30西坦幣,如果肝一些也能拿到一兩百西坦幣,如果能升到最高段位總共能獲取1500西坦幣。按照文章剛開始寫的時間,官方匯率1西坦幣大概等值於0.3美元,對於白嫖玩家來說聽上去也不差?
但是玩家真的試圖去把獲取到的西坦幣換錢的時候,卻發現並不是這么一回事——免費玩家實際上需要達到青銅1的段位才能使用官方的取現功能。當然,增加取現門檻可以防止工作室的機器人一擁而上,迅速賺取大量虛擬貨幣並把價格搞崩之後拍拍屁股走人,但是對於正常遊玩的免費玩家來說,這門檻不僅僅是「真人識別」這么簡單的級別。
在 游戲 中,玩家勝利會獲取積分,一次勝場一般能拿到約24積分,但是當玩家失敗的時候,也會扣除24積分,達到青銅1則需要足足4128積分。
如果玩家的勝率是60%,那麼得戰個860場,以 游戲 中最快的「團隊死斗」3分鍾一局來計算,他需要投入大約43小時在 游戲 上。等他到了青銅1,他能從升段獎勵中拿到大概210西坦幣,以上文提到的匯率大概相當於60美元左右。
如果是作為一個40+小時後地 游戲 獎勵,那聽上去還可以。如果是為了賺錢,那麼付出的機會成本和時間就讓人得重新思考一下了。何況,只有三個免費英雄的玩家,是否能在各路氪佬土豪的高稀有度英雄面前保持一個可觀的勝率,也是個問號。
當然,鑒於這個青銅1的限制僅針對免費玩家,所以如果玩家真的開始「氪金」又會怎樣呢?到這個階段,玩家就不再是薅羊毛了,氪金購買的英雄變成了「前期投資」,而賺到的西坦幣變成了「回報」,甚至有的玩家會計算「回報率」、「回本周期」。正如前面提到的,被稱為GameFi的鏈游逐漸脫去了 游戲 的外衣,露出了看似是「金融」的樣貌。
關於氪進去的金能獲得怎樣的「回報」,西坦競技場有一套復雜的獎勵機制,我們為此查閱了官方的白皮書,並且製作了一個表格來進一步分析。付費的NFT英雄被分成了三種稀有度:普通,史詩和傳說。除了英雄本身的強度區別外,稀有度越高的英雄,每次勝利能賺取的西坦幣也越高,而它們的對戰上限數也會更多(是的,每個付費英雄都有對戰上限,一旦達到上限這個英雄就無法賺取西坦幣了)。
顯然,高稀有度的英雄獲取難度和售價也都會相應提升。西坦競技場提供了兩種獲取英雄的方式,開箱抽取和市場交易,不論哪種都不便宜。開箱分為1000THC,2000THC和10500THC三個價位,越高的箱子就有越高幾率開到高稀有度英雄。
市場交易中則是玩家自由貿易,完全沒有消耗過戰斗次數的最低稀有度的英雄定價會在150美元左右,而最高稀有度的傳說級則需要至少3000美元的高價。前文提到的「每小時100刀」的「暴利」也是建立在視頻錄制者購買了傳說級英雄這一前提才能實現的,實際上在他的視頻中,他在做的實際上是「回本」甚至是「止損」。
而這里是第二個陷阱,則是 游戲 設置了「每日獎勵對戰數」,每個付費英雄都有相應的每日上限,從12次到22次不等。就算是傳說級英雄,在每場都贏的極端情況下也需要大概15天才能回本,如果玩家勝率不如預期,那麼周期會拉的更長。
而12月8日,官方更是直接發布補丁將所有付費英雄的「每日獎勵對戰數」大幅下調,基本到了減半的地步,進一步拉長了玩家的回本周期,一時間玩家社群哀鴻遍野。
可以說西坦競技場作為一款鏈游和傳統 游戲 在運營上並沒有本質的區別,製作團隊對於 游戲 和玩家虛擬財產的掌控依舊是近乎絕對的,GameFi概念上的「去中心化」在西坦競技場這個 游戲 上更像是玩家幻想的一種願景。而另一方面,製作組不惜採取強硬手段也要延長玩家回本周期的行為也頗為耐人尋味。
時間久一點,影響的不僅僅是玩家的「賺錢/回本效率」。實際上,玩家賺取的西坦幣並不是穩定的收益,熟悉加密貨幣的朋友可能知道,加密貨幣的價格波動非常大,而對於西坦幣這種沒有發行上限的加密貨幣來說更是如此。
從Coingecko交易所的記錄來看,西坦幣的價格從開服之初的接近1美元一路跌到了目前的0.19美元,14天內下跌了76%,就算只看最近7天也是35%的跌幅。因此上面計算時玩家的「回本/賺錢效率」,實際上在這兩周中持續走低、甚至可能為負值。
官方自然做出回應表示他們會用相應的機制讓西坦幣維持在一個相對穩定價位,以保證 游戲 的長期經濟生態,但是這個承諾是否能實現,穩定價位和玩家預期是否相符,就是另一個問題了。
對於官方來說這恐怕不是大問題,玩家只要進行交易或者提現,它們就會收取4%的手續費,而且是以其他加密貨幣而非西坦幣收取的。也就是說玩家在西坦內的每一筆交易,官方都可以從外界獲取到基本等效於真金白銀的收益,開服初期大多數玩家最開始用來開箱的西坦幣也往往是從官方或者下屬渠道買到。
如果 游戲 能長期發展下去,那麼官方可以通過手續費賺取長線利益,如果沒堅持太久,那麼前期的收益也頗為可觀,怎麼都虧不了。
考慮到《西坦競技場》已經獲取到的龐大資金,我們也並不懷疑真的有部分玩家能從 游戲 里賺到錢,甚至可能還賺的不少。但是對於大多數玩家來說,免費玩不過是來充個人頭活躍氣氛,付費買英雄回本周期長,帶有很強的不確定性,隨時可能會雞飛蛋打。
在不斷剝去西坦的糖衣後,我們不難發現,即便有著區塊鏈和NFT的加持,「玩 游戲 賺錢」這種天上掉餡餅的美事,不過只是虛無縹緲的幌子,甚至是否算是「金融投資」都要打個大大的問號。
*本文授權翻譯轉載自 游戲 產業媒體Superpixel
8. 區塊鏈是什麼最近大家熱議的以太小丑是個什麼游戲
區塊鏈是比特幣的底層技術,它具有去中心化、開放性、自治性、信息不可篡改等特性,應用於貨運、貿易、身份驗證、保險、交通、防偽、公益等各個領域,性能比較強大。
以太小丑是基於區塊鏈的寵物養成游戲,人見人愛,花見花開,還可以撒嬌、賺錢,吃的少,賺的多,絕對棒,讓你有不一樣的體驗!