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區塊鏈突破

發布時間: 2023-06-27 08:15:21

1. 區塊鏈技術能解決什麼樣的問題

區塊鏈技術能解決什麼樣的問題?

區塊鏈技術可以用相對更低的成本解決信任問題,這對現在強調的減輕實體經濟包袱,使交易成本降低等方面起著重要作用,具有較大的社會價值。同時,針對區塊鏈技術本身,還需要有不斷探索,相信未來可以將自主可控的知識產權和專利與該技術融合在一起。
未來的金窩窩將著力於以區塊鏈技術促進大數據的合法流通和商業應用。

區塊鏈技術到底能解決什麼樣的問題?

金窩窩分析區塊鏈技術能解決的問題如下:
區塊鏈最重要的是解決了中介信用問題。在過去,兩個互不認識和信任的人要達成協作是難的,必須要依靠第三方。
比如支付行為,在過去任何一種轉賬,必須要有銀行或者支付寶這樣的機構存在。
但是通過區塊鏈技術,是人類第一次實現在沒有任何中介機構參與的情況下,完成雙方可以互信的轉賬行為。這是區塊鏈的重大突破。

金窩窩區塊鏈技術能解決什麼樣的問題?

重慶金窩窩分析:區塊鏈最重要的是解決了中介信用問題。
在過去,兩個互不認識和信任的人要達成協作是難的,必須要依靠第三方。

金窩窩區塊鏈技術的應用能解決什麼樣的問題?

重慶金窩窩分析區塊鏈技術的應用解決的問題如下:
區塊鏈最重要的是解決了中介信用問題,在過去,兩個互不認識和信任的人要達成協作是很難的,必須要藝考第三方。
通過區塊鏈技術,可以實現沒有任何中介機構參與下,完成雙方可以互相信任的行為,這就是區塊鏈技術中去中介化(去中心化)解決的問題。

區塊鏈技術的出現解決了什麼樣的問題?

區塊鏈解決了信任的問題,信任是一切問題的根源。
維基鏈是一個支持圖靈完備的智能合約平台。維基鏈採用 dpos 的共識機制,共設置 11 個投票節點,每 10 秒產生一個新的區塊。通過智能合約維基鏈可以實現資產發行、競猜應用、版權溯源、互助保險、去中心化交易所、跨境結算等豐富的應用場景。
但這些場景最重要的還是信任,是要公開透明。

區塊鏈技術能解決哪些問題?

基於分布式記賬、集體合約和智能共識等機制,區塊鏈技術呈現出去中心化、開放共享、真實可靠等信息處理特性,引發了金融領域、特別是互聯網金融領域的日益重視與研究應用。區塊鏈系統開發公司不少,像人人鏈這些的區塊鏈技術開發企業是比較靠譜的,區塊鏈方案可以參考一下。
第1點:首先要解你所選擇的區塊鏈技術服務提供商的技術實力,包括區塊鏈底層實力和團隊技術實力;開發過哪些成功案例。索要已開發項目,對方會把之前做過的成功案例拿出來分析。
第2點:要看對方現有底層區塊鏈架構和項目開發經驗。
第3點:可以問下身邊的朋友是否有了解和推薦。個人知道在綜合實力不錯的是人人鏈區塊鏈BaaS平台,開放的雲平台上能夠快速構建自己的 IT基礎設施和區塊鏈服務。當然還有一些其它的,選擇適合自己企業的平台。還有沒提到的需要關注的問題,希望他人幫忙補充~

區塊鏈技術在版權領域能解決什麼問題?

區塊鏈類似「公開賬本」,每一個區塊即是一個「賬本頁」,當人們在區塊鏈上進行交易時,交易數據會公開給區塊鏈中的每一個節點,並被記錄在「賬本頁」上,永久存儲,不可篡改。鑒於區塊鏈的這種去中心化、開放性及信息不可篡改的特點,每個錄入區塊鏈版權登記系統的作品都會生成唯一的不可篡改的數字指紋。
用戶只需通過小犀版權鏈平台身份認證授權,成功認證「我是我」後,提交作品到版權鏈,後台審核通過後會生成數據寫入區塊鏈,生成證書。申請版權保護中心的紙質證書,需點擊「版權證申請」,然後按照步驟填寫資料、交費,等待審核……這樣看來,區塊鏈+版權的模式,真是安全、省時、省力。
說到法律保護,不得不提到「侵權」版權作為無形資產,若創作者維權意識缺失,作品就可能面臨被侵權的處境。這一點小犀版權鏈在業界做得比較好。這個平台之所以成為國內第一家基於區塊鏈的智能維權平台,也是和重慶公證處的支持分不開的。基於區塊鏈的數字化文件存證技術,得到了公證處的認可,能夠實現公證申請內容的不可篡改,為公證服務的數字化、網路化、信息化提供了幫助。公證當事人能夠通過小犀平台,在線提交「保全證據」公證,讓權利人對作品的所有權更具司法效力,有效面對侵權行為,提升風險應對能力。
區塊鏈這種新型信用評價體系,為公證處的服務改革提供了新的技術支撐。小犀版權鏈將重慶公證處的部分業務搬上區塊鏈平台,堪稱區塊鏈在公證書業務領域的革新。在公證書的辦理過程中,材料審查及核實是最為關鍵和重要的一環。「區塊鏈+公證」後台的流程設計一改以往需人工到各部門查證核實的環節,公證員只需在線審核用戶提供的材料,便可快速完成審查核實工作,大幅提升了辦事效率。

區塊鏈技術真的能解決信任問題嗎

區塊鏈技術的分布式架構和不可篡改等特性,有助於解決票據真實性和信息不透明等問題。當參與方需要檢驗票據是否已經被篡改或轉讓時,區塊鏈就可以提供無可爭議的一致性證明。
數字貨幣也是利用了區塊鏈的這種特性,普銀就是基於區塊鏈技術開發出來的一種茶本位數字貨幣。

區塊鏈技術的價值互聯網解決了什麼樣的問題?

重慶金窩窩分析:
第一,區塊鏈通過在數字貨幣領域的應用,提供了資金流(或者叫資本流)信息在互聯網的流動的解決方案。
第二,區塊鏈通過加密和分布式賬本的引用,解決了在交易過程中的確權問題。
第三,區塊鏈通過共識機制的技術,確定了數字資產的交換問題。

2. 大家都知道技術創新對區塊鏈公司至關重要,那今年哪些公司在技術上有重大突破呢

區塊鏈獨角獸趣鏈科技堅持以技術創新為核心,今年在技術上做到了新的3個重磅突破:
1.鏈上賬戶突破10億+:支持磨汪譽在鏈上賬戶級別在10億+的情況下,任意賬戶之間的交易聯動,系統能夠保持良好的穩陵雀定性和吞吐量。
2.單鏈性能突破10w+TPS:底層基礎設施單鏈性能突破10w+TPS,可滿足日常各業務領域高並發性能訴求,如智慧城市、數字金融等領域。
3.節點規模突破1000+:支持1000+共識節點組網,並可擴展數十萬個多類瞎段型網路節點分層架構組網,為實現大規模城市級聯盟鏈基礎架構以及大規模物聯網共識網路提供更多可能。

3. DAPP平台會成為引爆區塊鏈游戲的突破口

自17年十一月 CryptoKittes一炮走紅以後, 區塊鏈 游戲 便開始如雨後春筍的不斷涌現,不但陸續問世了Fomo3d、EOS像素、310 BTC等受歡迎 游戲 ,而且騰訊官方、網易 游戲 等傳統式 游戲 大佬也競相進入,嘗試 區塊鏈 游戲 商品。

可是,盡管 區塊鏈 游戲 慢慢被普及與青睞,但事實上包含CryptoKittes、Fomo3d以內的「網路紅人」 游戲 DApp還處在極其低級的環節,正面對著 游戲 性不高、技術優點不顯著、通證模型在股市熊市下受冷等難題,促使 區塊鏈 游戲 無法真實落地,無法出現一款現象級 游戲 。

第二,開發者生態環境較為惡劣,現階段公鏈的系統架構並不健全,安全漏洞多且開發設計引導少,相對的DAPP開發環境也十分貧乏,一名DAPP開發人員通常必須學習培訓許多最底層構架的專業知識才可以開發設計好一個DAPP,這對開發設計高效率和開發設計品質都是會造成危害的;

第三,玩家體驗差,DAPP的噱頭非常好,但現階段出現的大部分DAPP實際上並沒有非常好的將DAPP的優勢展現出去,反過來的,當今的許多DAPP僅僅是開發人員蹭熱度當韭菜割的另一個專用工具,不開源系統、不去中心化、系統漏洞多、UI差、無經營是現階段DAPP商品中廣泛的狀況。」

區塊鏈 游戲 要想真實發展,去除處理之上困擾外, 區塊鏈 游戲 DApp更必須有一個派發與交易平台,如同PC 游戲 的Steam,或者騰訊官方、網易 游戲 已有管理體系的 游戲 服務平台。

最先,現階段DApp沒有一個健全、實用的開放平台,開發設計精英團隊無法公布自身的 游戲 DApp,而 游戲 玩家也無法得知市場上都有哪些DApp。舉個簡易的事例,估計一部分圈裡的朋友會出現那樣的體會,一夜醒來時見到遮天蓋地的新聞報導後,才知道原先有CryptoKittes、Fomo3d那樣的 游戲 。隨後,就算知道CryptoKittes、Fomo3d,要想試著他們但門檻又有一些高,例如必須特殊的電腦瀏覽器,必須特殊的錢包,必須較高的學習培訓成本。

最後是變現模式,對比傳統式 游戲 本身出售、 游戲 道具出售、數據流量變現等方式,現階段 區塊鏈 游戲 都還沒確立、完善的變現模式,而時下比較廣泛的Token發售與買賣方式早已無法走通,一方面是合規難題,另一方面所做的Token對比傳統式的 游戲 積分並無不同之處,單一 游戲 不藉助服務平台的資源,難以產生合理的使用價值傳送與遷移。

游戲 DApp服務平台的使用價值就取決於,開發設計精英團隊可以用最少的成本費來發售、經營自身的 游戲 ,並有著行得通的轉現方式。而 游戲 玩家能掌握、挑選喜愛的 游戲 DApp, 游戲 中的虛擬財產在服務平台上都是通用性的,能夠遷移與買賣,乃至能夠根據 游戲 獲得客觀性的盈利。

現階段早已有一些 區塊鏈 游戲 服務平台剛開始嘗試,比如某 區塊鏈 游戲 服務平台明確提出了買賣提成的變現模式,服務平台中不論是原生態的 區塊鏈 游戲 ,還是傳統式 區塊鏈 游戲 都能夠進駐在其中,可根據服務平台Token完成虛擬財產的遷移與買賣,並根據買賣提成的方式完成贏利。

除此之外,也有一種 區塊鏈 游戲 交易平台。在傳統式 游戲 中, 游戲 虛擬財產( 游戲 道具、賬戶等)成交量早已十分巨大,有材料統計分析17年約944億美金來自於 游戲 虛擬財產的市場銷售。但傳統式 游戲 領域中,網路平台的虛擬財產買賣盡管有一定的實用性,但仍然限於自己產品矩陣以內。 區塊鏈 游戲 的區塊鏈技術虛擬財產服務平台,根據區塊鏈技術將 游戲 道具等虛擬財產變換為數據加密財產,完成使用價值的商品流通。

由此可見, 區塊鏈 游戲 服務平台具有一個橋梁的功效,能夠聯接開發設計精英團隊、 游戲 玩家與別的參加者,更改 游戲 產業鏈的存活關聯,將大量的權益歸還給開發人員和 游戲 玩家。因此除了 游戲 自身要修練好基礎,提高本身素養與 游戲 性,DApp服務平台也將是推動 區塊鏈 游戲 生態井然有序進步的突破點。

《第二寶石》(SGEM)是一款運行在以太坊上的策略卡牌塔防區塊鏈 游戲 ,支持離線挖礦,融合策略卡牌、塔防戰斗和寶石打造等多種趣味玩法與於一身。「卡牌+英雄+建築」 三位一體的獨創戰斗模式,全場自由交易的開放式經濟體系,讓你邊玩邊獲得收益。

4. 區塊鏈現狀與未來發展趨勢

區塊鏈發展至3.0,應用探索是現階段目標

根據IDC定義,區塊鏈是指記錄信息和數據的分布式賬本。該賬本存儲於對等網路的多個參與者之間,參與者可以使用加密簽名將新的交易添加到現有交易鏈中,形成安全、連續、不變的鏈式數據結構;從數據的角度來看,區塊鏈是一種不可能被更改的分布式數據。

2008年,一篇《比特幣——一種點對點的電子現金系統》的文章,標志著比特幣的誕生,全球區塊鏈行業也就此拉開序幕。發展至今,區塊鏈已經從1.0發展至了3.0,從數字貨幣為特徵,發展至應用探索階段。



以上數據來源於前瞻產業研究院《中國區塊鏈行業商業模式創新與投資機會深度分析報告》,同時前瞻產業研究院還提供產業大數據、產業規劃、產業申報、產業園區規劃、產業招商引資等解決方案。

5. 區塊鏈正式進入3.0時代,房地產、供應鏈等將成應用重點領域

隨著區塊鏈的不斷發展,區塊鏈的應用覆蓋的范圍越來越廣,伴隨可擴展性和效率的提高,區塊鏈應用范圍將超越金融范疇,拓展到物流、地產和物聯網等領域,成為未來 社會 的一種最底層的協議,這也就意味著區塊鏈將進入3.0時代。


區塊鏈1.0時代是以BTC(去中心化概念)為代表,更多的是起到一種分布式記賬的作用如BTC、Ripple、BCH、萊特幣、狗狗幣等。更多的是充當數字貨幣記賬用的。當然第一個階段發展的也並不完美,比特幣還有很多問題需要解決,比如擴容,閃電支付,硬分叉等。

隨著進一步完成,區塊鏈來到了2.0時代,以ETH(智能合約)代表,進入合約階段。


ETH為代表的區塊鏈2.0是一大進步,但仍然存在著很多問題,比如通道擁堵,交易速度慢,分叉風險,高額手續費等等。舉例來說,風靡一時的加密貓( CryptoKitties)在以太坊平台上線後,最高時占據了約25%的以太坊網路,造成了整個以太坊網路的擁堵,嚴重地影響了其他以太坊用戶的體驗。目前的發展就是處於第一個階段到第二個階段的過度過程。


在告別了1.0和2.0時代之後,得益於技術的不斷發展,區塊鏈變得更加實用。這也意味著區塊鏈將徹底脫離去初創時期的金融屬性,憑借其去中心化等特性,進入到各行各業的實際應用場景中去。

這也意味著區塊鏈正式開啟其3.0時代——全面應用的時代。而3.0時代的區塊鏈產業結構,也更加復雜,今天就為大家簡單分析一下。


3.0時代區塊鏈產業分為基礎層、服務層、應用層三個層次。


(1)、基礎層

對應的產業鏈上中下游包括:上游底層技術及基礎設施(核心技術、設備、底層平台部署方式),中游服務層主要是面向開發者提供基於區塊鏈技術的應用;下游應用層包括金融、供應鏈管理、智能製造、政府企業、服務、 社會 應用等。

硬體、技術及基礎設施廠商主要提供區塊鏈應用所必備的晶元、礦機礦池、硬碟、路由器等基礎設施。

底層平台部署方式可以分為公有鏈、聯盟鏈、私有鏈。

底層技術包括核心基礎組件、協議和演算法。基於底層核心技術組件,針對不同應用場景提供不同功能,包括智能合約、可編程資產、激勵機制、成員管理等。


基礎層提供底層區塊鏈或分布式賬本技術框架,主要包括以太坊、Hyperledger Fabric、R3 Corda、FISCO BCOS等。


(2)、服務層

服務層是指BaaS(Blockchain as a Service)平台,國內主要的BaaS平台有螞蟻區塊鏈BaaS平台、騰訊雲TBaaS、平安壹賬鏈BaaS平台等。


主要是面向開發者提供基於區塊鏈技術的應用,是在底層技術的基礎上提供智能合約、信息安全、數據服務等產品化服務,提高開發者在平台層開發應用的便捷性和可拓展性。


應用及服務廠商負責區塊鏈通用技術及技術擴展平台研發、數字貨幣教育與存儲平台搭建等工作,為行業應用層提供技術支持。

(3)、應用層

應用層表現為核心應用組件,包括智能合約、可編程資產、激勵機制、成員管理等。


是指區塊鏈的終端使用者或服務供應商,現在區塊鏈的主要應用場景有跨境支付、防偽溯源、供應鏈金融、貿易融資、電子票據、ABS等。


服務對象分為兩大類:B端(起步階段):區塊鏈+(金融、供應鏈管理、版權保護、教育);C端(率先落地):區塊鏈+(共享經濟、泛 娛樂 )。



下游區塊鏈應用領域為區塊鏈技術與現有行業的結合運作,現在,多個行業已經開啟了區塊鏈3.0的應用時代。


(1)、區塊鏈+供應鏈

區塊鏈+供應鏈實現商品信息全流程追溯。傳統供應鏈的溯源防偽系統存在信息不透明、數據容易篡改、安全性差和相對封閉等弊端,而利用區塊鏈技術和物聯網技術,可將商品的原材料采買過程,生產過程和流通過程的信息進行整合和追溯,真正實現跨越品牌商、渠道商、零售商、消費者,精細到一物一碼的全流程正品追溯,顯著提升用戶信任體驗。


(2)、區塊鏈+物聯網

搭建萬物互聯時代的信息交流網路。隨著物聯網中設備數量的增長,區塊鏈的分布式特性為物聯網自我治理提供了途徑,可以幫助物聯網中的設備理解彼此,並了解不同設備間的關聯,從而實現對物聯網的分布式控制。


(3)、區塊鏈+醫療

保障醫療數據安全共享。運用區塊鏈技術對醫療數據進行數學加密,可有效防止醫療數據被惡意修改等風險。應用區塊鏈技術開發的醫療數據共享和交換系統,將加密後的醫療數據上傳,可以實現數據在患者、各醫療機構之間快速、高效、安全地進行共享和流通,有效簡化了醫療數據的調用流程,為精確診斷病情提供數據保障。


(4)、區塊鏈+房地產

區塊鏈在房地產行業的潛在應用場景非常多,常見的如房產交易。買賣產權的過程中的痛點在於:交易過程中和交易後缺乏透明,大量的文書工作,潛在的欺詐行為,公共記錄中的錯誤等等,而這些還僅僅只是一部分。區塊鏈提供了一個途徑去實現無紙化和快速交易的需求。此外,房地地產區塊鏈應用可以幫助記錄、追溯和轉移地契、房契、留置權等等,還給金融公司、產權公司和抵押公司提供了一個平台。區塊鏈技術致力於安全保存文件,同時增強透明性,降低成本。此外,區塊鏈還應用建築工程領域,在當前大火的城市更新也有很多企業在應用這一技術。例如深圳的蘭房鏈就基於區塊鏈提出了區塊鏈+城市更新/建築工程/房地產開發等一攬子解決方案,全面服務於房地產行業諸多領域,目前其官網、移動應用均已上線。


此外,區塊鏈在供應鏈金融、股票交易、銀行業等已經有了很多的應用,此處不再一一贅述。



作為我國十四五規劃的重要內容之一,官方早已提出要加快推動 區塊鏈技術和產業創新發展 ,積極推進 區塊鏈和經濟 社會 融合發展


而要實現上述兩個發展,其關鍵在於以下兩點:


1、區塊鏈技術核心技術突破。

區塊鏈技術是目前我國和歐美差距最小的技術,官方特別強調在這個新興領域我國要走在理論最前沿、占據創新制高點、取得產業新優勢。要推動協同攻關,加快推進核心技術突破,為區塊鏈應用發展提供安全可控的技術支撐。


目前區塊鏈技術大多數依然停留在概念炒作階段,很多業務場景單純為了區塊鏈而區塊鏈。目前為止我國還沒有人能在全球范圍內解決三元悖論等核心技術困境,因此我們必須回歸基礎理論和核心技術,通過長期潛心研究,才能取得重大突破。


事實上,官方對區塊鏈技術理論技術和後續的應用發展提出了非常高的要求,做好區塊鏈基礎理論研究,著力攻克一批關鍵核心技術,真正把技術研發的擔子挑起來,是當前區塊鏈發展的關鍵。


2、提升國際話語權和規則制定權。

不同於以往的信息技術,區塊鏈技術具有很強的擴張性,或者叫侵略性,它的規則或者話語權決定了它的影響范圍,因為每一個上鏈開展業務的個體或機構必須服從區塊鏈所定的規則,無論中外均是如此。舉個例子,大家使用windows系統時必須要服從windows的規則,但是windows只是為用戶規定了信息交互的規則,這對我們來說是可以接受的,而區塊鏈則規定了產業治理規則,區塊鏈的治理規則憑借其分布式特徵,其影響力可迅速超越國界和地域限制。


為了實現上述兩點,我們要加強人才隊伍建設,建立完善人才培養體系,打造多種形式的高層次人才培養平台,培育一批領軍人物和高水平創新團隊。

區塊鏈作為架構性創新技術,對復合型人才需求巨大,要求從事者掌握涉及密碼學、信息科學、基礎數學等多種專業技術知識。發展區塊鏈,必須加強學科深度交叉融合的人才隊伍建設,從基礎研究、應用研發、產業融合等方面前瞻和系統性地建立人才培育體系。


區塊鏈技術是未來數字經濟的重要組成部分,對於各行各業,它都有著豐富的優勢。盡管已經進入3.0時代,但區塊鏈在各行各業的垂直落地應用,才剛剛開始。


對於區塊鏈的未來,你怎麼看?

6. 區塊鏈的未來發展前景

1.區塊鏈成為全球技術發展的前沿陣地,開辟國際競爭新賽道。區塊鏈將成為進一步提速數字經濟發展的新型關鍵基礎設施,引領全球新一輪技術變革和產業變革,成為技術創新和模式創新的「策源地」。世界主要發達國家將進一步對區塊鏈技術的關注度,密集出台相關政策規劃,加大產業扶持引導,提升本國區塊鏈技術和產業的競爭力。
2.數字貨幣泡沫逐步冷卻隨著區塊鏈技術概念的傳播普及,越來越多的人將認識到比特幣並不等同於區塊鏈,各種空氣幣將逐步被淘汰,區塊鏈技術創新將回歸到更加理性的軌道。去中心化、多方協同、防算改等技術特徵將受到相關行業領域的高度重視,部分創新能力較強的行業結合行業特徵改造後的區塊鏈應用將不斷涌現。

7. 區塊鏈系統攻擊需要突破多少個節點才可能對系統兆成危害

區塊鏈系統攻擊需要突破攻擊需要突破每個節點才戚卜肢可能對系統兆成危害。區塊鏈是一個多方協同合作的系統,因此有必要充分挖掘去中心化運營和系統集體高世維護機制所內含的潛在力量,形成高效弊蠢的共識機制,激勵各方從風險防範角度共同維護系統的正常運營,防範各種風險的發生。

8. 區塊鏈,如何破解中小企業融資難困局

近年來,企業欠薪、老闆跑路已經成為了大家在新聞上習以為常的家常便飯,「江南皮革廠」的段子也是時不時出沒在社交媒體上,這些已經不新的「新聞」反復地提醒著大家,多年來企業融資的老難題已經成為長期懸而未決的「新」困境,所有人都在想有沒有什麼可以破題的辦法,伴隨著金融科技的發展,也許區塊鏈正在給這個老問題提出新思路?

經濟視角觀天下 微信公眾號【江瀚視野觀察】ID:jianghanview

9. 區塊鏈目前面臨的挑戰有哪些

區塊鏈目前面臨的挑戰有哪些
現階段,區塊鏈領域的應用項目主要分為兩個方面:一是與區塊鏈技術較為匹配的新商業模式,比如跨境支付、供應鏈金融、產品溯源等等場景;二是基於已有中心化業務進行改革的應用,即利用Token的經濟激勵機制。
隨著技術的發展,該領域應用項目的數量正迅速膨脹,不少人認為2018年將會是區塊鏈真正與實體經濟結合並爆發的一年。不過區塊鏈技術當前仍處於早期發展階段,面臨著包括監管環境、人才匱乏、技術認知等方面的挑戰。

從技術層面來看,將區塊鏈技術應用至實際行業場景中,需要解決交易速度、數據共識、節點維護等問題。當前比特幣網路每秒僅能處理七筆交易,而較為領先的超級賬本技術也只能達到200到300筆的水平;這與每秒上萬筆交易處理能力的中心化系統相比,還有一大段距離。此外,目前領域內缺乏相關激勵機制,使得參與節點間較難有序運行。從監管層面來看,雖然大部分國家都積極擁抱區塊鏈技術,但是現階段還未有較為完善的監管法規及行業標准。而不適當的監管措施,或許會阻礙著這類新興技術的創新發展。
受到底層技術有待進一步成熟、智能合約公鏈平台缺乏、各類Token生態兼容不足、政府監管不明等等多方面因素的影響;現階段區塊鏈應用項目的落地較為緩慢,同時還呈現出項目質量良莠不齊的情況。為此分析人士表示,相較於通用型區塊鏈,短期內將得到突破的或許是面向特定場景及應用的聚焦式區塊鏈。

10. 2021年了,未來我國區塊鏈技術發展趨勢怎麼樣

國內的區塊鏈技術,已經從幾年前提出概念,到現在現在已經廣泛的應用到了實際的商業場景中,比如我們吃的大米,包裝上的二維碼
追溯就是應用的區塊鏈技術。像上海旺鏈科技這種公司,入局較早,如今的發展也很好。

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