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區塊鏈游戲活動策劃運營

發布時間: 2023-06-28 06:41:09

⑴ 如何利用區塊鏈進行游戲開發

Loom Network
Loom團隊將會開發一套軟體開發工具包Loom SDK,開發者可以用這套工具包快速地創建、定製自己的Dapp鏈,例如卡牌游戲和RPG游戲的數據交換量需求是不一樣的,作為開發者可以在安全性和速度上自主選擇規則。
團隊參考爐石傳說開發出完全基於區塊鏈的卡牌游戲,已經可以上手,手機可以玩。

⑵ 商家推廣區塊鏈是如何盈利的

區塊鏈是現在最熱的風口,創業者和資本蜂擁而至。坦率的說,區塊鏈技術解決了傳統網路的去中心化和信任問題等痛點,具有廣闊的發展前景。同時,現在的區塊鏈也是出於萌芽期,存在技術不做首滾完善,比如說數據吞吐量速度問題,應用落地場景較少等問題。目前暫無成熟的商業應用,而直接的盈利更是談不上。大眾化應用看好的區塊鏈游戲盈利模式也處於摸索中,網路萊茨狗游戲,春節期間吸引了相當的眼球和流量,我是從一上線就開始玩,到現在也有個幾十萬微積分,沒有買過積分的。但總體來說,用戶體驗度不好,功能不完善,純余現在基本上不玩了。這個游戲給網路帶來了巨大的流量,網路錢包的下載量芹辯也暴增,或許這就是商家的盈利點吧。

⑶ 區塊鏈運營是做什麼

嗯,我是一個區塊鏈運營人。


對,在區塊鏈技術行業從事運營工作,內容涵蓋社區運營、用戶運營、內容運營不等。


是不是有點疑惑,區塊鏈技術在穩步發展,區塊鏈行業卻似乎在沉沉浮浮?區塊鏈運營同樣也在不斷的變化中探索。我也是。


下面是我的自白。


1.1. 不悲不喜,Token並不是全部

在區塊鏈行業做運營,價格必然是避免不了去談論的。起起伏伏是常事,漲漲跌跌也是每天的日常,如果沒有見怪不怪的心態,恐怕在區塊鏈行業做運營承受不了這樣的變化。

2.2. 工作還是工作,沒有變化

運營是什麼?與早期的互聯網行業相對比,在目前行業內大多數運營還是停留在相對淺層的社區運營的時候,我們所能做的要超越行業內的平均水平。運營還是那些運營,並沒有因為這是區塊鏈行業,運營的本質就會產生變化。

3.3. 雖是摸索,也有套路

在區塊鏈行業做運營的過程中,你會發現有些運營還是停留在簡單的社區運營或者是用戶運營的層面上,甚至還稱不上是用戶運營,而有些運營卻可以從中華麗轉身,對自己的運營套路進行升級迭代,對行業的發展有自己的見解,摸索出了自己的區塊鏈運營方法論。

4.4. 專業水平,頂配能力

什麼是專業?十分制,做到十二分。如果說古典互聯網時代的運營是有跡可循的,運營的方法論是有路可走的,那麼區塊鏈行業的運營就是在古典互聯網運營的基礎上進行加碼。區塊鏈行業的變化不亞於當年互聯網初期的變化,比移動互聯網、O2O等產品初期的變化有過之而無不及。我們需要的,不只是運營的專業水平,而是頂配能力。

5.5. 想明白你想要的是什麼

進入區塊鏈行業的運營,大多是看中了這個行業所蘊藏著的無限機遇,甚至是從毫不相乾的行業直接跨界過來的。無論你在成為區塊鏈行業運營之前是什麼職業背景,相信這個行業都會帶給你想要的東西。但問題是,你在進入這個行業之前,真的想明白自己想要的是什麼了么?

6.6. 你的核心競爭力及如何持續進階

無論在古典互聯網行業做運營還是在區塊鏈行業做運營,核心競爭力的不斷探索、強化和持續進階都是我們必須要去做的。既然擅長,就去深挖。在起跑線並沒有差別太大的情況下,用心才是唯一的要訣。


一個新生事物的發展尚且需要經過許多彎路,一個新興行業的發展同樣必然會經過很多關鍵性的節點。


吃螃蟹,也要吃出自己的技巧不是么?

⑷ 應該如何推廣區塊鏈游戲

1、炸群


所謂炸群,就是不斷在各種社交群里發布自己游戲的消息,附帶上進入鏈接。這是最笨的一種辦法,但事實上,也是最有效的。據多個團隊反映,他們最早的流量來源就是通過社群拉人。


炸群操作起來很簡單,只要有不厭其煩的執行力,以及足夠厚的臉皮就可以。但是也有一些小技巧和注意事項,可以幫助炸群更有效果。


2、刷榜


刷榜是早期手游推廣的一個非常重要的手段,在區塊鏈游戲上也能用。不過在具體操作上有很大區別。


手游刷榜是因為很多用戶會通過榜單來決定下載什麼游戲,是巨大的流量源。但目前區塊鏈領域,尚無如此有影響力的榜單,目前唯一較為知名的是dappradar.com,該榜單會統計當前以太坊上的各種應用的熱度,在業內具有一定的知名度和參考價值。


3、軟文


軟文真的是非常古老的一種營銷手段了,以至於在營銷體系中越來越不受重視。但能夠長期存在,就說明其效果還是有的。特別是區塊鏈游戲的起步階段,一篇好的軟文,很可能會帶來驚喜。


關於應該如何推廣區塊鏈游戲,環球青藤小編就和您分享到這里了。如果您對游戲建模有濃厚的興趣,希望這篇文章可以為您提供幫助。如果您還想了解更多關於游戲建模的素材及學習方法等內容,可以點擊本站的其他文章進行學習。

⑸ 區塊鏈頭部游戲AxieInfinity爆火,這款游戲的策劃理念是什麼

NFT非常流行,主要是因為游戲axie infinity。全球基於NFT概念的高收入游戲產品,收入超過3億美元,達到全球單游戲收入的第一梯隊。推特聯合創始人傑克·多爾西(Jack Dorsey)將發送的第一條推特掛在拍賣網站貴重物品競標上。

再加上產權和經濟自由,游戲變得非常特殊。提高認知能力。一些解謎游戲可以訓練邏輯思維能力,而一些動作游戲可以提高手眼協調能力。建立社會關系的人是社會動物。與陌生人分享游戲體驗可以避免尷尬的聊天;與你的朋友談論清關的秘密,你可能會發現你已經疏遠多年的友誼。緩解緊張的生活和工作帶來的煩惱,這些煩惱可以在比賽結束後被掃除。

⑹ 騰訊一起來捉妖區塊鏈游戲玩法攻略詳解

一起來捉妖iOS版
v1.8.998.1
類型:角色扮演
大小:1500MB
評分:10
平台:
標簽:卡牌精靈AR游戲即時戰斗
騰訊預計將在5月上線的區塊鏈游戲怎麼玩呢?帶著這一疑問我們先從游戲玩法進行了解,這是一款集AR收集養成玩法為中心的休閑游戲,游戲中我們需要用正確的姿勢將游戲進行下去!
野外妖精有哪些抓捕操作方式?AR和非AR有沒有區別?妖精會做出什麼反應,又將如何應對?不同妖精分別應該用什麼魂珠,如何正確使用橡敗衡封妖魂珠?這一系列的問題,光是說出來就有點讓人摸不著頭腦。沒事,小編今天就來告訴大家,捉妖的正確姿勢!
尋找妖精
完成新手任務後,點擊探索,在大地圖里尋找野外妖精,點擊妖精即可進行捕捉啦!如果地圖上找不到妖精,也可以通過右下角的探測器輔助尋找哦!
AR和非AR
捉妖場景分為AR和梁做非AR,在屏幕的右上角可以進行切換。
AR即在開啟攝像頭的情況下,小妖精會在現實場景里出現。這時,根據方向指引就能找到那隻調皮的小妖精啦。
非AR即妖精在游戲虛擬場景的固定位置里出現,不需要調整方向就能看到妖精。
AR和非AR在抓捕上並沒有太大的區別,只是一個視覺上的感受不同。小編更傾向於AR捉妖,讓小編更能感受到妖精的存在,彷彿就在自己身邊,十分的親切好玩。
抓捕基本操作
點枯鋒擊封妖魂珠,向上滑動扔出魂珠即可對妖精進行抓捕。但是魂珠必須在落地之前命中妖精,否則視為捕捉失敗。
妖精被魂珠命中後,妖精會進行掙脫,搖晃3次,每次妖精都有一定概率掙脫束縛,掙脫束縛也就是抓捕失敗(同樣消耗魂珠),需要再次拋魂珠進行抓捕。
細心的封妖師們會發現,抓捕瞄準圈是會變換大小,如此反復直至我們扔出魂珠的那刻。那麼這個瞄準圈的大小又有什麼區別呢?
其實,這是一個觸發強力封印事件的圈。若命中時魂珠在瞄準圈內,瞄準圈越小,會給出越高的評分。評分分為三個等級:准確命中、精準命中、完美命中。
每個等級都會額外賦予封妖師的抓捕成功率,完美命中時成功率最高。所以,是時候展現真正的技術啦!~
魂珠使用
點擊封妖魂珠的同時,在妖精身前會出現一個抓捕瞄準圈。瞄準圈的顏色由紅到綠分別表示抓捕的難度。
紅色表示當前使用的魂珠等級較低,抓妖成功率較低;橙色表示當前使用的魂珠正好符合抓捕這只妖精;綠色表示當前使用的魂珠等級較高,抓妖成功率高,但有點浪費了。
如果發現某隻妖精的捕捉成功率比較低時,不妨點擊左下角的魂珠切換按鈕,更換高級一點的封妖魂珠試試,比如高級封妖魂珠、超級封妖魂珠,抓捕成功率會大大增加哦!~
那這些高級封妖魂珠、超級封妖魂珠從哪裡獲得呢?
高級封妖魂珠可在祈願鼓、鑽石商城、須彌島-合成台、活動中獲得,超級封妖魂珠可在鑽石商城、須彌島-合成台、活動中獲得。
道具使用
當然,妖精並不是傻乎乎的站在原地讓你如此輕松的完成捕捉的。每隻妖精都是有脾氣的,他們會反擊、逃跑、躲避、跳躍,比如少林銅人,會用直拳將魂珠打回,也會一躍上天躲避魂珠,羊秀才會用扇子擊打魂珠進行反抗等等。遇到這種情況,只要抓住妖精們剛做完動作後的那一小段時間,進行出擊,效果還不錯哦!~
看完這么多你是否已經對一起來捉妖區塊鏈游戲玩法有所了解呢?其實你只需要注意游戲中這些抓捕細節就能很容易提升自己的抓捕機會,在你成功學會了這些技能之後,你所獲得的精靈會越來越多!

⑺ 決定項目生死的區塊鏈運營,你真的了解么

01

大家都知道區塊鏈現在是風口,它現在還屬於一個很新的行業。而在區塊鏈的生態中,你不得不提到的一種崗位叫運營。無論你是區塊鏈自媒體、區塊鏈項目方還是交易所,只要你在區塊鏈這個生態系統里,你應該培養的核心的競爭力之一就是運營。21世紀是注意力經濟的時代,就像放在超市陳列架中間位置的商品比較熱銷一樣,你要想辦法把他人的注意力轉移到你想要他們看的地方,你才可能獲得流量,也就是money。

往大的方面說,運營是所有職業人必修的一項基本功,你在職場中時時刻刻都在運營著你自己,將自己的才乾和技能充分地發揮出來,然後在恰當的時間和地點通過工作匯報或業績等手段外化出去讓他人知道,進而升職加薪,這整個過程其實本質上就是運營,只不過你運營的是你自己!回到區塊鏈這個生態中,如果你運營得好,你就可以把用戶或潛在消費者的注意力吸引乃至聚焦到項目或社群或其他地方,你就會產生更大的影響力。舉個栗子,對於區塊鏈項目運營官來說,吸引到別人的注意力就意味著有流量,有流量就代表產生了共識,而有共識項目的幣價就會漲,特別是在熊市的階段,運營得當吸引到盡可能多的注意力甚至是關系著一個項目生死存亡的事情。講了這么多,我想你應該對運營在區塊鏈生態中的地位和重要性有了一定的了解。那麼,什麼是區塊鏈運營呢?你應該從哪些方面入手快速了解區塊鏈運營這個職業呢?

因為區塊鏈運營還是一個很新的崗位,跟傳統領域的運營有一些不同,所以為了更好地理解區塊鏈運營,首先你需要對運營的相關概念進行了解。這里引用《從零開始做 運營 》的作者張亮對於運營的定義:「 一切能夠進行產品推廣,促進用戶使用,提高用戶認知的手段都是運營 。」也許你覺得「一切」這個詞太寬泛了,但運營就是這樣,俗話說運營是塊磚,哪裡需要哪裡搬。運營是個筐,什麼都能往裡裝。從這里你就能看出來,運營的體系很大,裡麵包含了很多的工作。你現在要了解的運營其實是伴隨著互聯網發展而出現的崗位,而按照運營的核心工作來分,一般分為內容運營、用戶運營和活動運營:

活動運營包括活動策劃、跟蹤活動進展以及活動後宣傳,還包括對宣傳結果負責;

用戶運營主要是用戶增長以及增加用戶粘性;

內容運營就是把控內容質量,以及通過一些內容達到銷售或品牌露出或者吸粉的目的。

運營是一個對結果負責的崗位。它跟銷售有重疊,很多時候運營定的指標是轉化用戶,其實就是讓用戶購買多少產品的指標,但它和銷售的區別是主動和被動,一對多和一對一。運營的銷售動作比較高冷,像鮮花不語蝶自來一樣,鮮花(比如運營的項目)有香味(價值),然後鮮花(運營人員)就在那裡等著,一批蝴蝶(對應的用戶或客戶)循著香味(價值)就來了。不像銷售需要主動向客戶一對一地推銷,比較招人煩。所以運營的姿勢是被動的,是一對多情況下的拼轉化率。

現在你應該簡單地對運營有了一定的了解了,我們來說說區塊鏈運營。

02

現在區塊鏈行業里的公司大概可以分為五大類:區塊鏈項目、交易所、區塊鏈媒體、工具類產品和投資區塊鏈項目。所以區塊鏈運營其實可以針對這大類公司分開講,不同類型的公司的運營做法全然不同。因文章篇幅限制,我們選擇一個主視角——區塊鏈項目 來詳細展開。為什麼選擇區塊鏈項目呢?先說交易所,雖然交易所的數量現在可能比區塊鏈項目很多,但是第一整個行業畢竟是圍繞著區塊鏈項目進行的,第二如果是傳統領域的銷售,培訓一下區塊鏈相關的知識就可以慢慢上手交易所的運營崗位。再說工具類產品和區塊鏈產品的運營,媒體和工具類產品的運營方法其實和互聯網運營的差別不是特別大,可能說是更需要一些行業背景知識的充分了解,所以說上手的難度也不會特別大。總之不論是交易所、區塊鏈媒體還是工具類產品等都只是為區塊鏈項目做服務的,所以這里運營的工作重點會以區塊鏈項目運營作為主視角。

為了更好地理解 區塊鏈項目運營的工作重點 ,這里將區塊鏈運營和互聯網運營進行對比:

運營首先要有一個運營對象,互聯網的運營對象很明確,就是互聯網產品。產品會有一個自己的生命周期:初創期,成長期,成熟期,衰退期,消亡期。初創期是產品設計和試錯的階段,這個階段運營可能要給各種數據介面;成長期是運營發揮核心作用的階段,這個階段因為確定了正確的方向從而進入了一個快速增長期;成熟期,也叫穩定期,這個階段收入和用戶增長數都是相對的;最後進入衰退期,可能由於技術革新或者其他原因,產品開始衰退、消亡,時間有長有短。

互聯網運營過程中運營的對象,往往是一個互聯網產品、app、網站、公眾號或小程序。但是就目前區塊鏈項目而言,絕大多數都處於概念階段,要跟互聯網類比是只能算是比初創期還要前面。所以在幣圈,絕大多數項目的運營在很長一段時間內,運營的核心就只是一個概念,你運營的核心動作就是PR講故事。為了讓你更好地理解區塊鏈項目的運營,先來類比互聯網產品的運營周期了解以下區塊鏈項目的運營周期。

互聯網產品有運營對象,它往往是以用戶量作為劃分每個階段的運營指標,而區塊鏈項目往往是以幣價作為標記來衡量的。所以運營的目標就是幣價。理論上,隨著項目的發展,每一個階段幣價都應該會提升。但這里要注意兩點:①這個幣價是有量的幣價,就是它有比較大的交易量的幣價,這個幣價才是真實的幣價;②幣價是階段性的,有時候項目雖然在發展,但是幣價可能並不升高。

所以區塊鏈項目運營的工作重點到目前為止可以簡單分為以下幾個階段:①天使和基石階段:此階段一般要著重改進白皮書,組建初始的社群並找到強有力的投資機構和投資人背書,這時候投資價格(幣價)是相對比較低的;②私募階段:讓早期准備堅定持有的鐵粉以較低價格進入,這個時候的價格會比天使和基石階段的價格高一點;③上交易所階段:項目的token能夠交易流通,很快就可以變現,也可以理解為現實中的上市;④DApp或者主網上線階段:真正的產品上線之後就會接近於互聯網運營的方式。不過,目前這樣的項目其實不多。為了後面講的時候方便一點,其實基本上分為三個階段:募資、上交易所和DApp或主網上線。而只有到了DApp或者主網上線階段才會有一個具體的產品可供運營,這之後就和傳統領域的產品運營交叉了。現在你已經知道了區塊鏈項目運營在這三個階段的工作重點分別是什麼,但運營畢竟是對結果負責的崗位, 怎樣才算是把區塊鏈項目運營工作做好?應該怎麼評估它呢?

03

目前區塊鏈運營處於早期階段,行業不成熟,因此這個階段里運營和營銷重合非常的大。區塊鏈運營的是概念,可它不僅僅要追求營銷所需要的曝光,還要背上轉化率的指標。對營銷來說有很多人看到了,曝光的數量達到了要求,基本上任務就完成了,但是對於運營來說,指標會細很多。如果你拿不出這些人有多少轉化成你的用戶,或者起到多少可以量化的效果,那運營就是不成功的!

而在區塊鏈項目的運營中的轉化是量化有多少人購買並持有你的幣,但轉化這個東西是很難統計的,因為區塊鏈的匿名性——地址和人名的隔離,所以你很難確定這是否是你的運營成果;也不是所有的交易都在鏈上,也可能會在交易所,那你就很難獲得轉化的數據。但轉化本身很簡單,就是買幣!運營的成果就是有更多的人投資你這個項目!

下面我們來說一說 區塊鏈運營的收益與風險 。

幾乎所有的區塊鏈公司都缺運營,而大多數的區塊鏈公司基本上賺錢都比互聯網公司要容易,所以很多區塊鏈公司為了招攬有經驗的運營開出的月薪普遍比互聯網公司高。根據保守估計平均月薪至少20K。還有一些公司會發Token,用以太坊定價,每月2個以太坊,在牛市的時候價值2萬多,而在熊市的時候降為5000-6000元;有些公司會設置提成的制度和相關的獎勵機制。而且沒有什麼圈子可以像這里的運營一樣這么快的拿到高薪。區塊鏈行業目前還很新,很多行業的規則和培訓的內容還未制定出來,還處於探索的階段。這個行業里每個人起點相差不大,如果你的學習能力很強,腦子靈活還比較刻苦,相信趁著區塊鏈正處於風口,你很快就可以脫穎而出。

看了月薪20K這個數字加上區塊鏈行業的風口刺激你現在是不是很心動,欲戴王冠必承其重,收益越大你要經受的風險即工作中的挑戰也就越大。區塊鏈運營中的工作挑戰除了要對結果和轉化負責還有什麼呢?比如在目前的熊市中運營具體操作的壓力小一點,但心理壓力和頭腦的壓力會很大,而熊市的時候雖然忙碌但壓力會減輕很多,更多的是狼看到肉時的那種興奮。關於工作中的挑戰你多了解下面要介紹的 區塊鏈運營從業者的能力要求 也許會理解得更深刻!

04

區塊鏈運營從業者的能力要求就是具體評估你是否具備其優秀從業者的能力,才乾和資源共同點?具體有以下幾點:

1.熱情和激情。 就是對比特幣的信仰,對區塊鏈行業的信仰,認同加密世界的規則,這一條最重要。如果你對加密世界沒有信仰,就算進入區塊鏈行業也做不出真正有意義的項目。

2.身體要好。 幣圈裡最知名的社群叫三點鍾社群。為什麼呢?因為一群大佬半夜三點不睡覺,還在不停地聊區塊鏈,而且區塊鏈的很多項目都是全球協作的,同事之間會有時差,常常需要半夜開會,區塊鏈項目往往還招不到人,所以一定會很忙,加班熬夜很多,絕對不是一個養老的職位。

3.學習認知能力要強。 區塊鏈行業遠未成熟,而且變化太快,基本一個月一個玩法,學習能力不強,很難跟上發展的節奏。你會發現剛剛才學會的招數親測有效,下個月一個流量都引不到了,完成不了指標。相反你的學習能力超強就越容易獲得好的成績。

怎麼提高認知能力?多看認知類的書籍,多和一些認知能力強的人交流,開開腦。最重要的是讓他知其然,並知其所以然,從而提高認知能力,這個是區塊鏈運營的核心要素所在,因為所有的套路都會在兩到三個月內失效,但是知其然,知其所以然之後,認知能力的提高你就可以在區塊鏈行業里玩的游刃有餘,你就有機會引領下一次玩法。

4.社交能力強 。幣圈這個圈子很小,體系沒有那麼成熟,所以如果你社交能力強,獲取資源會非常容易。能混的人在這里絕對不會吃虧,資源掮客在這里最受歡迎。大佬跟普通幣民之間也只有一線之隔,你很容易獲取到跟他們接觸的機會,很容易跟你在新的業務板塊上有交集。

5.在傳統互聯網領域有很強的社區運營能力。 這點在區塊鏈行業里加分很多。區塊鏈項目最重要的就是社群,如果你有優秀的社群運營能力,區塊鏈行業會是你一個重大的機遇。什麼是優秀的社群能力?能讓一幫人聽你指揮,天天討論你安排的東西,做你安排的事情。其實就是你有一個做KOL的潛力。運營社群沒那麼簡單,同樣是一百個人的群,有的群一天優質的信息就可以達到幾千條,有的群可能一個月都沒動靜,一樣的主題,一樣的人進來,花一樣的時間運營,這就是人才和庸才的區別。

如果你基本上具備前3點的基本素質,再加上4-5的加分項,你就可以來做區塊鏈運營試試,一定會讓你的職業生涯有一個很大的提升。

由於區塊鏈行業現在還很新,還有許多需要我們去學習和探索的地方,授人以魚不如授人以漁,如果想要在區塊鏈行業里長足地發展,你還需要了解 職業調研的三種方式:

A.網路調查:

網路搜索:微信、知乎、招聘網站、區塊鏈內容平台

行業社群:訂閱號、微信群、論壇等

其他:在行一點(原分答)、飯團、知識星球等

這里我沒有說網路,因為關於區塊鏈領域的知識搜索我的西運營導師王岳峰給出了自己的心法:「 在區塊鏈領域進行知識搜索,一定要用微信的搜索框而不是網路,除了一些非常早期的知識你可能要去巴比特 。」而在知乎里通過在搜索引擎中輸入「關鍵字 site:hu.com"(注意不要加www.),你也可以查到很多關於區塊鏈有用的信息。在招聘網站主要是看區塊鏈行業招聘人才的具體要求。值得一提的是如果各種區塊鏈論壇比如贊比社區和區塊鏈相關的社區,如果你可以定期地刷一刷論壇里的內容或微信群的消息,在你可以看懂大半內容的時候,你就算在區塊鏈行業里真正入門了。

B.咨詢業內人:

郵件咨詢:話術是「您能否通過郵件幫我解答一下關於區塊鏈行業里XXXX的問題?」

職業訪談:話術是「能否給我30分鍾,請教您一些關於區塊鏈行業XXXX的情況?」(可郵件或電話或微信語音)

咨詢區塊鏈的行業人士是你獲得更精準信息的比較靠譜的手段之一。但這里要注意三點:

①你要詢問入行5年內的行業人士(分為入行1年,2年,3年的更好,有助於你全面的了解),最好別找有光環的人,比如你在微博上可以聯繫上的大咖,他們可能都已經忘了當初怎麼進來的了。(這就好比蔡叔在幣乎排名靠前的頭部作者中選擇贊比學堂的寫作導師會剔除那些本身是傳統領域的大咖然後進入區塊鏈內容創作的人,因為他們本身自帶流量,在幣乎混的好不一定真的是在區塊鏈領域內容創作得好。)

②你不要問太水的或通過搜索就能搜出來的問題,要問就問值得回答的問題!為你解惑不是別人的義務,你要減少為你解惑者回答問題的時間成本和機會成本,況且如果你的問題如果是有價值並且值得回答的問題,可能會讓為你解惑的這個業內人更容易回答。你可以對這個業內人士說:「我已經通過.....渠道查詢到了....的信息,但還是不太明白,所以我想如果您有空的話可不可以請教您關於....的問題?」天助自助者,人們都願意幫助那些自己幫助自己的人,這樣或許人家還會對你產生深刻的印象!

③請求建議。話術比如說「如果您對我有一些建議,那會是什麼呢?」實踐才能出真知,聽取業內認識對你的建議或許對你以後的方向會有一定的指引作用。

C.親身體驗

成為客戶:成為對方產品、服務的使用者(比如區塊鏈行業中的工具類產品公司)

職業體驗:跟對方工作一天,比如做助理打下手

參與實習:你可以參加免費或公益實習,並在結束後邀請對方公司的領導對你進行評價。但是這種實習至少要大於1個月,若是你只有周六日有時間,周期越長對職位的了解效果越好。

ABC這三步你是都需要做的,因為這也是循序漸進、逐步深入的過程。親身體驗是最重要的一步,它重要在可以減少你的試錯成本。假定你對區塊鏈行業感興趣並想嘗試加入區塊鏈行業的運營崗位,經過這三步相信你就可以確定你是否要真的進入區塊鏈這個行業風口了。

綜上,本文介紹了一些我了解的關於區塊鏈運營方面的內容,因篇幅限制不是特別地詳細,但相對還是比較全面的。本文還介紹了職業調研的三種方法,不論你想調研哪種職業,都可以採用這三種方法進行,調研的內容——工作的重點?如何評估?工作中的機遇和挑戰?從事這份工作的能力要求?薪酬和未來發展情況等等。願我們每一個人都能找到自己雖然也會有痛苦和壓力但仍然熱愛的好職業!

我是安晴,一個正在進擊中的區塊鏈內容創作者。如果你也對區塊鏈感興趣,歡迎和我一起交流,共同成長!

⑻ 有沒有大佬告訴我 區塊鏈游戲的運作原理 用最簡潔明了的語言描述區塊鏈游戲。

區塊鏈游戲,主要是指Dapp中屬於游戲類的區塊鏈應用,需要和各種區塊鏈公鏈有一定程度上的交互。區塊鏈游戲從17年11月開始逐漸興起,發展歷史極為短暫,與成熟游戲相比,目前的玩法也相當簡單。在業界人士看來,很多游戲甚至只是個裹著游戲外衣的資金盤。
根據Cryptogames的分類,目前上線的區塊鏈游戲中,hot potato、收藏交易、菠菜和ponzi是最主要的游戲玩法。數量最多的要屬於hot potato類游戲,包括近期火爆的兩款游戲都是這個類型的 - CryptoCelebrities(加密名人)和 CryptoCountries(加密世界)。收藏交易類有35款,居第二,主要代表作為CryptoKitties(加密貓)。菠菜和ponzi類共17款,居第三,明星產品分別為EtherRoll和Etheremon。
區塊鏈游戲所使用的主題也是五花八門,從貓、狗、龍、豬等各種動物,到人、車、國家、球隊等等各種各樣的題材。
區塊鏈游戲1.0時代
時間:2017年11月到12月
主要玩法:收藏+交易
代表作:CryptoKitties、CryptoPunks
區塊鏈技術給玩家的數字資產賦予了唯一性。這便逐漸了產生了NFT(non-fungible tokens,不可替代的令牌)概念,人們在區塊鏈游戲中的資產唯一性和稀缺性不會隨游戲本身而改變。最先應用這個概念的是LarvaLabs在17年6月推出的CryptoPunks。系統隨機生成一萬張朋克頭像,通過智能合約放在以太坊上,免費發放給玩家後供玩家交易。
當Axiom Zen工作室在NFT的基礎上增加屬性、繁殖和拍賣功能後,Cryptokitties爆款便誕生了。人們可以購買不同屬性的小貓,與別的貓「繁衍後代「,或者將自己的貓通過荷蘭式拍賣賣出。擁有稀缺獨特基因的小貓被人們瘋狂追捧,獲得了相當高的溢價。
人們在Cryptokitties的基礎上繼續開發,添加了飾品和戰斗功能,也增加了掘金、喂養、奪寶等玩法。
區塊鏈游戲2.0時代
時間:2017年12月到2018年1月
主要玩法:類Ponzi
代表作:Etheremon
剛開始時,Etheremon的玩法一開始非常簡單粗暴,在玩家買了某個寵物之後,後面只要有人購買相同的寵物,玩家就可以獲得一小部分eth獎勵。游戲團隊在一周內迅速獲得了2000ETH左右的利潤。然後徹底改變玩法,成功轉型為收藏+戰斗的游戲。這種類Ponzi的玩法迅速被其他廠家所效仿,出現了以太車、ethertanks等眾多模仿者。
區塊鏈游戲3.0時代
時間:2018年1月
主要玩法:固定售價、強制漲價的hot potato模式
代表作:CryptoCelebrities, CryptoCountries
玩家購買加密名人(中本聰,馬斯克等)和加密國家(日本,美國等),由於資產的唯一性,後續玩家只能用更高的價格從資產擁有者中購買,價格強制漲價,平台賺取一部分差價。目前最高價格的國家是日本,大約700多ETH,最貴的名人是Elon Musk,」身價「大約200ETH。
區塊鏈游戲4.0時代
時間:2018年2月
主要玩法:多種機制結合
代表作:World.Mycollect,Cryptocities
游戲中採用了多級銷售和分成,玩家探索(隨機性),抽獎,資源獨特性等多種玩法。比如在Cryptocities中,玩家可以購買國家、大洲和世界來進行「征服」。征服了世界的玩家可以獲得大洲和國家交易額的1%稅收,征服大洲的玩家可以獲得國家交易額1%的稅收。而征服國家的玩家在未來可以獲得其下屬城市的交易額1%稅收。玩家在探索新城市的時候,有幾率探索出寶石,獲得寶石即可獲得ETH獎勵。
同時期興起的,還有菠菜類游戲。區塊鏈的高透明度讓它們更容易獲得投資者信任。比較有名的有Etheroll和Vdice,玩法簡單粗暴,玩家花費一定的ETH投注某個數字,當系統隨機生成的數字小於該數字時,就可以獲得收益。
除此之外,還有RPG(EtherCraft),戰斗游戲(Etherbots)和二次元(以太萌王)等。
2
區塊鏈游戲的優勢和劣勢
縱觀這些成功的案例,我們發現區塊鏈游戲確實有著獨特的優勢:
較高的信任度:通過開源合約快速建立信任,使用過程完全透明,信息完全對稱。公正性:可以做到數據無法篡改、規則永遠不變。資產屬於玩家個人:玩家資產不會隨游戲的衰落而流失。具有極強的社區屬性:區塊鏈本身具有較強的交易和社區屬性。
當然,目前區塊鏈游戲也處於萌芽時期,有著明顯的缺點:
無法及時交互:區塊鏈交易存在著不確定的等待時間和擁堵的可能,很難在玩家之間形成及時交互。發送指令費用較高:每次發送指令都需要消耗GAS,而ETH的價格仍然使得GAS費用顯得比較高昂。開發環境不成熟:目前以太坊的虛擬機和編程語言solidity已經是眾多公鏈中開發環境最為成熟的一個了。但是其和其他熱門語言比起來還非常的不成熟。
3
游戲化將助推區塊鏈落地
在傳統的桌面網路游戲中,廠商不斷激勵新進玩家導致了通貨膨脹,一個游戲賬號所有資產的實際價值往往遠低於玩家的投入。手游出現後,道具綁定賬號,賬號綁定身份證的模式很快得到了普及。這也使得一旦玩家決定離開某個游戲,就必須放棄所有在游戲中的虛擬資產。區塊鏈技術的出現和不斷成熟,將使得游戲規則去中心化制定和虛擬資產去中心化儲存從技術層面變得可行。而虛擬資產上鏈的便捷性,也使區塊鏈在游戲場景中更容易落地。
Cryptogames認為,區塊鏈游戲的發展方向,或者說是經典游戲(就像籃球、足球和棋類一樣,一經確定規則,便經久不衰)的發展方向,一定是「去中心化」的:
規則是由玩家協商確定玩家之間互相監督保證游戲按照規則來進行游戲中所用的所有道具都由各個玩家自己所有有人破壞規則或者玩的不爽可以直接走人游戲本身不存在一個中心化的組織者
CryptoKitties的風靡極大地推廣了私人錢包,區塊鏈游戲作為早期落地的區塊鏈應用,迅速推動了區塊鏈的普及。同樣,利用游戲開發經驗和游戲設計理念開發出

⑼ 區塊鏈有哪些靠譜的營銷推廣方式,或者是智能營銷平台什麼的

高維空間

高維空間作為國內區塊鏈行業具有標准化和流程化的第三方服務公司,團隊是由多位資深從業者組成,核心成員擁有3年區塊鏈及6年品牌孵化策劃相關資歷,已完成估值3500萬元天使輪融資,由初貝資本、區塊星球、鏈星資本等聯合投資。

針對目前市場現狀,高維空間從"白皮書撰寫"、"社群組建"、「認知培訓」、「會議活動策劃」、「空投糖果」、"網站搭建"、"媒體矩陣"、「路演比賽世春猜」、「投融資對接」、「宣傳推廣」等產品服務線著手,不僅為新上鏈的項目和企業提供一整套完整的上鏈解決方案,還為各大成熟的區塊鏈項目在技術和營銷方面保駕護航,與行業先驅者共同進步。

高維空間對於新上鏈的項目團隊進行認知培訓,旨在為企業提供系統全面的區塊鏈理念,通過階段性分類培訓,助力項目方對區塊鏈市場和趨勢進行掌握和把控,幫搜型助企業家抓住區塊鏈技術發展核心及方向,以更有力的布局擁抱未來。

對於各大成熟的區塊鏈項目,高維空間可根據項目本身的進度情況,為項目各個階段策劃不同時期的內容,激活粉絲活性並吸引新的粉絲。通過舉辦或參與小型沙龍、峰會、高端私董會等多種方式,為項目投融資進行資源對接,並通過整理幣圈、鏈圈媒體森春資源,為項目發布利好做一手准備。

目前已與多所國內各大自帶IP的商學院進行強強聯合,成功深度孵化多個優質項目如:WebVR?Engine?,?Latichain?,?HT.CC?,?EtainPower以及RREX等。

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