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卡牌游戲戰鬥力怎麼算

發布時間: 2021-04-29 05:07:06

❶ 卡片戰斗先導者技能和規則,好的加分。

游戲規則正式版
1 游戲准備
先選擇一個自己的分身,從卡組里拿一個LV0的卡蓋著放到場上的分身(vanguard,以下為方便簡稱分身)
把自己剩下的卡洗牌放到卡組格
猜拳勝者先攻
抽5
可以調一次手卡(將不要的放回卡組,重洗卡組,再抽至手上有5張)
喊「STAND UP!」把分身卡亮出來開始玩
2 一個回合的流程
STAND PHASE
把橫置的卡豎過來
DRAWPHASE
抽1
RIDEPHASE
宣言升級,從手卡把一個比場上分身卡等級大1或同等級的的卡蓋在自己的分身上(一回合一次)
MAIN PHASE
可以任意的做下列動作
召喚輔助卡,將手卡里一個等級小於分身的卡在自己場上登場!
把輔助卡在前後列移動(不能橫移)
發動卡片的起動能力
BATTLE PHASE
先把自己前列要攻擊的怪橫置,選擇對方前列的卡作為攻擊對象!
後列有支援標記的卡可以協同攻擊!
協同攻擊:後列的卡如果有支援標記的話可以橫置來給前列的攻擊 卡增幅戰鬥力(直接把自己的攻加到前列)

防守方可以將手卡里帶有「護盾「能力的卡放到護盾區(張數不限)
那些護盾卡上護盾的數值加到被攻擊怪的戰鬥力上
護盾卡在戰階過後自動放到撤退區
宣言攻擊的卡如果是分身的話發動「DRIVE CHECK!」
將卡組頂一張卡飯卡放到TRIGGER區,判定後這張卡加到手裡
TRIGGER能力
根據翻開的卡的右上角的小圖標獲得下列效果
引:這個回合一個怪的攻+5000,抽一張卡
星:這個回合一個怪的攻+5000,造成的傷害+1
醒:這個回合一個怪的攻+5000,選擇一個後防者重置
治:這個回合一個怪的攻+5000,如果傷害數比對方高則恢復一點傷害(一個卡組只能放4張)
進行傷判,進攻方攻擊力大於等於防守方的話算命中
命中輔助卡的場合,那張輔助卡放到撤退區
命中分身的場合,根據卡面上的傷害數值給對方造成傷害
(分身受到傷害的場合,需要再做一次DRIVE CHECK,不過此時翻開的卡不加進手卡而是去傷害區)
ENDPHASE
喊結,回到1

卡片屬性
左上角:等級
等級下面那個圖標:技能圖標
一共有三種,從上到下分別是
BURST 可以協同攻擊
INTERCEPT 其他卡被攻擊時,可以把作為輔助卡的前列的此卡移動到護盾區
TWINDRIVE 此卡在進行DRIVE CHECK時進行兩次
左邊那個框:護盾,數值即作為護盾時的戰鬥力
右上角:TRIGGER能力,這張例圖沒有TRIGGER能力
效果欄、卡名等

場地
最上方的藍框 護盾區
紅框 分身區
綠框 輔助卡區
右上 TRIGGER區,進行DRIVE CHECK時翻開的卡要放到這里
左下 傷害區
右下 撤退區

❷ 手游六龍爭霸怎樣才能把戰鬥力快速提高

首先想要提升戰力,那麼必須明白哪些方法能夠提升戰力,就小編個人的心得來看,提升戰力的方式有以下這些,提升幅度從高到低:

卡牌組合,到了後期,單個卡牌的提升已經不算那麼巨大了,而這個時候,任意一個組合就能夠給玩家帶來幾千的戰鬥力的提升,所以這是小編推薦的第一點。

裝備,可能大家都忽視了其實很多的時候是可以進行裝備的兌換的,並不一定靠打副本爆哦,獲得紫裝還是很簡單的。

技能,一個技能等級的提升大概能夠提升上千的戰鬥力,有錢就一定要學到滿級。

稱號,稱號加點戰力比較少,但是也算一點,可以根據成就系統裡面的東西進行游戲,獲得一些更好的稱號。

爵位,爵位印璽屬性到了後期是越來越好,千萬不要忽視。

其他的一些小方面就不給大家提了。比如什麼神羽,坐騎,天賦等。大家自己去稍微的注意一下就可以了。

❸ 破游戲到底要怎麼升戰力

第一:強化與升星。裝備強化和升星是《破曉之光》中提升戰力最主要的方式。
強化裝備需要的材料是強化石,分別為白色、綠色、藍色和紫色
1、另外多餘的裝備也可以進行分解,獲得強化石。
2、強化石主要來源於:
1)刷副本的掉落獎勵,副本越高級,掉落的強化石和裝備等級也越高數量也越多
2)商店購買:商城商店、競技場商店和榮譽商店都會定時刷新,都有幾率刷出整箱強化石
3)龍蛋抽獎中的黃金龍蛋,每天5次的免費機會,將有很大的幾率抽到強化石
4)交易所購買,玩家可以在交易所和其他玩家進行交易購買
3、升星:裝備升星可以用金幣、鑽石和升星石;升星石在日常任務、商城商店、競技場商店和榮譽商店都有兌換
想要戰力高,必須從小細節做起,不要錯過任何獲取材料的機會
第二:寵物培養,拉開戰力差距的關鍵!
《破曉之光》的寵物系統將不僅僅用於角色數值的提升,而是卡牌+格鬥的雙重玩法。和其他游戲需要頻繁更換寵物的感受不同,卡牌的自我成長系統,能夠將保證玩家角色與寵物的共同成長。而一套數值提升、材料提升的進階方式,保證玩家不需要花費過多精力去收集進階材料。當然,隨著寵物進階的提高,進階的難度也會逐漸加大;而且寵物在初始狀態、2階、5階、9階都將獲得一個寵物技能。
1、寵物獲取來源:
1)主線任務獲取,每當玩家到達一定的等級時,就可免費獲取一隻寵物,最高可獲得3隻
2)商店購買:商城商店、競技場商店和榮譽商店都會刷出寵物碎片
3)副本獲取:高級噩夢副本都有幾率刷出各個等級的寵物
2、寵物培養:
1)寵物升級:寵物可以用金幣進行升級。雖然說前期金幣很緊缺,但是到了中後期,金幣來源途徑廣泛,非常充裕
2)寵物進階:寵物進階需要寵物材料,寵物材料在副本中都可以獲取;並且在2階、5階、9階都將獲得一個寵物技能
3)寵物進化:寵物進化需要寵物碎片,寵物碎片可以通過噩夢副本掃盪獲取,也可在商城商店、競技場商店和榮譽商店購買
第三:英雄培養,戰力突飛的標准因素
英雄培養系統是游戲的又一大特色,玩家只需每日培養英雄即可獲得戰力提升,並且每當英雄培養達到15級,即可獲取一個本職業的技能,達到30級即可激活下一個英雄,而玩家每當激活一個英雄,即可在戰斗中進行「覺醒變身」六大英雄任你挑選!真是培養召喚兩不誤!
1、英雄培養:
1)英雄升級:英雄需要用龍晶進行培養升級,龍晶在「巨人巢穴」副本出產,競技場商店也可以兌換,巔峰競技也可以掉落。
2)英雄激活:每當英雄等級達到15級即可傳授玩家一個技能;等級達到30級即可「激活」該英雄。玩家在戰斗中可進行「覺醒變身」六大英雄任你挑選!
第四:其他提升方式
除了以上三種主要的戰力提升方式,還有包括屬性時裝,寶石鑲嵌,紋章收集,等級提升都可以提高戰力。公會等級越高,提升的屬性也就越多,公會好友還可以幫助你一起打副本,快速升級,因此加入一個好的公會是非常重要的!
在這里還有一個小技巧分享給大家,毅力夠堅強的話,可以每天凌晨玩游戲,因為0點游戲日常任務就重置了,想要超越,就要比別的玩家更勤奮,更努力。
總而言之,捉住每一個細節,把握好游戲規則,相信你也可以快速提升戰力,成為眾人敬仰的戰力大神!

❹ 卡牌游戲排行榜是怎樣的

卡牌游戲排行榜是:《真理之拳》、《秘境對決》、《五行師》、《夢間集》、《完美世界》、《卡片怪獸》等。

3、《五行師》

這是一款08年的游戲,在爐石火起來之前,卡牌游戲很小眾。這款游戲維持到12年,現在在粉絲的支持下改名為《五行師》重製推動在各大網站中。《五行師》採用了手游模式,放棄了拍賣行加當鋪的經濟模式,採用了爐石的碎片合成機制,在以前的現開賽模式外加入了爐石的競技場模式,不過其最核心的戰斗機制沒有怎麼更改。 五行師的法力增長模式是修煉。

❺ 求一款經典的三國紙牌游戲名字,就是一堆三國人物卡片,卡上有六種屬性(武力智力什麼的),扔骰子了玩!

你說的是吞食天地裡面帶的卡片吧?一包食物,一個骰子,一張卡片還有一張貼紙那個?屬性分別是武力、智力、兵法、防禦、運氣和魅力?

❻ 彈彈堂戰鬥力分析

不錯,裝備挺好的,但我猜你戰力還是不夠領先於同級很多的弊病是寶珠!刷FB出9個15傷害 戰魂先弄3個二品防禦 圖騰慢慢升 卡牌洗點最好洗到全60↑ 卡槽等級升到20最好 哎,可悲,我自己56級,就一個4星普通綠芽 首飾惡魔之擊+5,惡魔之擊+4 天羽+5 濃縮烈焰+5 婚戒+1 圖騰17護甲 寵物也才48級 也是真天 真愛心 就是我寶珠9個15傷害,因為我弟弟亂玩,給我弄了1個17豹速 1個17吸收 但也不是太差,就是不加戰罷了 我比你好的其實就是寶珠,等級 但我都20W了 加油,等你50級時15W就能領先同級的很多了

❼ 奧特曼卡牌的等級

小朋友手中的奧特曼卡牌分為很多的等級。不同的版本,分等級的,形式也不同。我弟弟手中很常見的奧特曼卡牌,大概分為兩種。

我見過的奧特卡牌就有這兩種類型。歡迎大家補充說明。

❽ 誰知道卡牌游戲下一個主流的核心玩法

想知道卡牌游戲下一個主流的核心玩法就要從卡牌游戲逐漸發展的角度看

最原始的卡牌

最原始的卡牌游戲在我看來就是撲克牌,撲克玩法的多樣性和便攜性,使他在日常生活中廣為流傳,炸金花、十點半、鬥地主,各種優秀的撲克牌游戲也數不勝數。 撲克就是卡牌游戲也最初的雛形 。

我認為以後的卡牌類游戲。會更多的與大IP結合,加入更多元素,不僅僅是裝備和金錢,可能會出現模擬經營之類的玩法,從卡牌的發展史來看。卡牌一直飽有高度的競技性與娛樂性,我認為召喚類卡牌游戲可能還是近幾年卡牌類游戲發展的主要方向。



❾ RPG游戲屬性英文縮寫求解

RPG游戲屬性英文縮寫:

ATN物理攻擊力,DEF 防禦力,INT 魔法攻擊力,ATT 攻擊力,SPD 速度,迴避物理攻擊;HIT 命中率或者連擊、RES 魔法防禦力、STR 力量(微量增加生命值、近戰傷害力)

CON 體質(增加生命值、負重力)、DEX 靈巧(增加命中率、微量減少受到的物理損傷);PER 感知力、LER 學識、WIL 意志力(影響生命值、法力、精力上限)

MAG 魔力、CHR 魅力(影響NPC如何對待角色,同時也影響商店道具的售價、表演收入、能有多少寵物)SPEED 決定角色經過多久之後是一回合,同時也影響在世界地圖上的移動力、LIFE 角色每級HP的成長率

(9)卡牌游戲戰鬥力怎麼算擴展閱讀

1、標准戰鬥力計算

在標準的1v1戰斗中,若雙方同時倒地,則視為戰鬥力相等。即:

也就是說,我們可以用一個單位的生命*單位傷害衡量一個單位的戰鬥力,即我們可以通過兩個單位的戰鬥力直接推測戰斗結果。

在設計不同門派、角色、BOSS的基礎數值時,我們可以通過戰鬥力快速調整平衡性。

2、三大戰斗公式下的標准戰鬥力計算

乘法公式:傷害=攻擊力*傷害減免

將其帶入上面的戰鬥力公式可以得出,平衡情況下:

整理後可得:

即在乘法公式的框架下,我們可以用一個單位的衡量,可以看到在乘法公式下,一個單位的標准戰鬥力可以通過該單位本身的各項屬性計算得出。所以在乘法公式的框架下,我們可以非常方便的通過戰鬥力平衡各個職業或者衡量關卡強度。

減法公式:傷害=攻擊力-防禦力

將其帶入上面的戰鬥力公式可以得出,平衡情況下:

由此可以看出,在減法公式的框架下,我們無法單獨通過某個單位的各項屬性衡量其戰鬥力,單位的戰鬥力都是相對的。但是這並不意味著戰鬥力在減法公式中就完全沒有用武之地了,我們仍可以通過其他方式大致判斷單位之間的戰鬥力,作為設計的參考。

❿ 有沒有沒有VIP,沒有戰鬥力的卡牌手游

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