七彩虹3080掉算力
Ⅰ 七彩虹3080顯卡卡頓,丟幀什麼原因
首先回答你的問題:我也不知道卡不卡。
1.你至少得告訴我你玩什麼游戲,你要是玩CS:GO可能就不卡,你要是玩全境封鎖2開到極致可能就卡。這個分游戲。與游戲佔用的硬體資源有關,與游戲的優化有關,與游戲的類型有關。
2.對於你來說什麼叫卡?游戲看起來卡有多種原因。
跳幀
撕裂
卡頓
幀數低
都會使你感覺到卡,而以上幾種的成因有的與顯卡的性能,也就是你用什麼顯卡並不直接相關,也與你用的顯示器是否是2K並不相關。
跳幀:顯卡渲染速度高於顯示器刷新率時會出現,也就是說一瞬間顯卡渲染了5幀,但是顯示器只來得及抓取其中3幀,跳過2幀,導致你覺得畫面不連貫。
用的來說就是顯卡渲染能力遠高於顯示器刷新率時出現的問題。
撕裂:由於3緩結構帶來的顯示器抓取半幀的現象,這里不展開細說,總之你對著柱子一類的東西左右高速晃動,會看到柱子被切斷的現象。
總的來說就是抓取信號同步的問題
卡頓:顯卡渲染能力不及顯示器刷新率,顯卡只渲染了一幀,被顯示器抓取走了,但是到了下一個抓取周期後,顯卡還沒渲染出下一幀,然後就抓取了同一幀,抓多了你就會覺得卡頓。
也就是幀數低。
還有垂直同步
開啟垂直同步 V-SYNC能夠強制讓顯卡的渲染速度與顯示器同步。
好處是畫面撕裂得到解決,跳幀不會再出現,你也可以理解為鎖60,或者鎖144,或者鎖165,或者鎖240,
但是垂直同步會帶來操作延遲,也就是畫面不能給你及時的操作反饋,你也會覺得卡。
解決方案是使用G-SYNC 或者FREE SYNC
也就是顯卡主導的顯示器刷新率的顯示器。
所以這才到你2K會不會卡的問題
首先你的2K是那種類型的顯示器?
需要根據顯卡對對應游戲的幀數選擇模式
2K 60Hz顯示器,在顯卡跑游戲能在60Hz的基礎上,選擇一個你能接受的卡頓,或者開啟垂直同步接受操作延遲,或者關垂直同步,感受畫面撕裂。
2K 144Hz顯示器,在顯卡能穩定144幀的情況下,開啟顯卡主動同步,就是標準的不卡了。
3.游戲類型:你玩競技類FPS游戲,幀數要求肯定高,你的反應需要更快,對卡頓更敏感,但是你玩爐石傳說,可能你卡頓了你也不知道。
4.幀數並不是很穩定的東西,是個根據你所見到的游戲場景波動變化的值,而且通常說的幀數也是平均值,因為1s內高可上100,低可下20,波動極大,也有像守望先鋒這樣的幀數極為穩定之游戲,但是大多數游戲幀數波動都是巨大的。簡而言之,你完全看天,和你在一片森林裡找東西,幀數差距超乎想像的大。
所以就出現了一個問題,假說1660在某環境下,平均幀數是60,但這只是平均,也就是說可能包涵1000和22,你玩起來照樣卡。
Ⅱ 七彩虹戰斧3080有智能啟停嗎為什麼風扇一直轉,40度也轉,沒到50度
他是沒有自動啟停功能的,只要是七彩虹戰斧工作那麼風扇就會一直運轉,以保障它能夠很好地進行降溫。
Ⅲ 想入手一張RTX 3080顯卡,品牌選影馳好還是七彩虹好
還是選大廠的,華碩技嘉微星
Ⅳ 七彩虹的3080火神 750w電源夠嗎
可以使用航嘉功率計算器簡單測算上述電腦主機最大功耗。假若主機配置如下:i7 10700+B460主板+兩根內存+一塊固態硬碟+一塊機械硬碟+RTX3080顯卡,最大功耗為426瓦左右。加上燈效,滿載功耗應在500瓦以內。額定功率750瓦或最大功率750瓦、帶有兩個8pin顯卡供電插頭的電源應該夠用。
Ⅳ 影馳 金屬大師 3080這顯卡跟七彩虹3080那個好點
技術大師也是可以跟的七彩虹的有好多慢點,如果金屬大師是科研的話,顯示卡也是可以。
Ⅵ RTX 3080顯卡買那個品牌比較好耕升、七彩虹、銘瑄如何選擇
國內二線七彩虹好些吧,更有名一些
Ⅶ 請問七彩虹戰斧3080 10g和華碩tuf3080 10g哪個好點(不帶o) 只問性能
如圖2個顯卡GPU、GPU頻率、位寬、顯存都相同,性能基本一致!
但是你這圖片有問題的,圖片里的顯卡與圖片里寫的參數有點不一致。
如圖看2個顯卡的外觀應該是:七彩的虹戰斧系列RTX 3080/10G與 華碩的TUF系列RTX3080/10G-GAMING。以下為官方數據,單純看2個顯卡數據是華碩的性能略高,因此GPU頻率高了30MHZ

Ⅷ 大家看看這個七彩虹z490怎麼樣能不能發揮3080oc+i9-10900f的最佳性能
主板還是選一線大牌,比如華碩、技嘉、微星;七彩虹近幾年風評比較差。
Ⅸ 為什麼3080顯卡烤3dmark核心頻率是1800,但是烤furmark,核心頻率穩定2010
號稱兩倍於RTX 2080的性能,遠低於RTX 2080 Ti的售價,這使得GeForce RTX 3080一經發布就成為了全球玩家關注的焦點。特別是在游戲畫質進入4K解析度以及光追的時代,RTX 3080是否能完成上一代NVIDIA旗艦顯卡所不能做到的事,也是大家心目中的疑問,那麼現在我們就一起來看看RTX 3080的實際表現。
由於NVIDIA的公版顯卡暫時不在國內銷售,所以在國內市面上銷售的RTX 3080都是來自於第三方廠商的非公版產品,而這次我們測試的顯卡是來自於國內第一大顯卡廠商七彩虹旗下iGame系列的iGame GeForce RTX 3080 Advanced 10G。
設計不輸公版,七彩虹測試顯卡介紹
七彩虹這次發布了多款GeForce RTX 3080顯卡,定位和設計各不相同。最便宜的版本保持了和NVIDIA公版相同的5499元價格,而最貴的則超過了6000元。iGame GeForce RTX 3080 Advanced 10G在七彩虹眾多RTX 3080中定位相對高端,售價為5999元。
顯卡的外包裝糅合了七彩虹和NVIDIA的風格,綠色和黑色為主色調,然後搭配上七彩虹顯卡的一些紅色元素,包裝正面也印著RTX 3080的一些特點,比如安培核心、光追以及DLSS等。包裝盒下方則將RTX 3080的主要功能展示出來,同時印有DX12以及iGame的LOGO。
包裝盒側面的貼紙,印著產品的型號,以及介面、顯存和核心規格。這款顯卡的規格和公版顯卡基本一致,10GB/320bit的新版GDDR6X顯存規格、3×DP1.4+HDMI2.1的介面組合,以及BOOST可達1710Mhz的核心頻率,顯存頻率則為19Gbps。
顯卡採用三風扇設計,整個散熱系統相當巨大,本身顯卡介面部分就要佔據兩個PCIE插槽的位置,但是散熱器加上後,實際高度已經超過了介面部分。所以這款顯卡在安裝的時候,需要佔據三個PCI-E插槽的位置,這對主板和機箱空間其實還是有一定的要求。
散熱器外形設計得很有質感和力量感,七彩虹iGame GeForce RTX 3080 Advanced 10G採用一體成型的技術,使得合金壓鑄的外殼看起來更具整體性以及科技感。三風扇中間的風扇則擁有雙燈環設計,1600萬色域可切換六種RGB模式,放在機箱里也能很明顯感受到不俗的光污染效果。
在顯卡頂部,七彩虹單獨設計了一個iGame的LOGO,這也是目前七彩虹在高端顯卡上的一個固有風格了,雖然不像Vulcan系列那樣有LCD屏幕,但是也的確提升了顯卡的整個檔次。
顯卡的背面設計有單獨的背板,一方面可以增強顯卡的散熱能力,另一方面也讓整個顯卡看起來更具美感和整體性。背板上印有GeForce RTX的字樣,同時還印有七彩虹iGame的LOGO圖案。
顯卡的散熱鰭片厚度非常誇張,這也是RTX 3080能占據三個PCI-E插槽的關鍵因素。此外,散熱器上設計了5根熱管,搭配三風扇也能快速將熱量從顯卡中排出。值得一提的是,除了散熱鰭片和熱管之外,本身七彩虹在散熱部分採用了真空冰片技術,較上代旗艦顯卡散熱面積增加了50%,這使得顯卡在滿載運行狀態下,GPU核心的溫度也不會很高,這部分我們在之後的測試中會詳細說到。
在顯卡介面部分,有一個單獨的按鈕,這個按鈕功能是切換BIOS。這款顯卡設計了雙BIOS,兩個BIOS都採用了公版頻率,雙BIOS不僅增加了顯卡的可玩性,同時也能保證顯卡的安全。此外,顯卡一共有四個介面,包括了三個DP1.4以及一個HDMI2.1的介面,可以輸出無損的4K/120Hz或者8K/60Hz的畫面。
公版的RTX 3080採用的是非公共規范的12Pin電源介面,而非公版的RTX 3080大多數都使用了三個8Pin電源介面,加上PCI-E介面的供電,最大可以支持525W的輸入,當然從我們現在的測試來看,iGame GeForce RTX 3080 Advanced 10G最大功耗實際遠遠達不到525W,所以也不用擔心顯卡耗電。
整體而言,七彩虹iGame GeForce RTX 3080 Advanced 10G的設計給我們留下了比較好的印象,出色且富有質感的外觀、強悍且不落俗套的散熱方案,的確彰顯出一款高端顯卡應有的風采。和公版RTX 3080相比,我們不敢說誰的設計方案更好,但七彩虹這款非公RTX 3080的設計並不落下風,同時更有廠商自己的特色。
