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dnf物理獨立攻擊力怎麼算的

發布時間: 2021-05-01 10:34:38

① dnf85版本中人物面板的物理攻擊是怎麼算出來的 獨立攻擊力什麼意思這個東西怎麼得來 復制粘

面板攻擊 = (力量/250+1)*(1+武器精通)*裝備總物攻+無視攻擊力
法系類似。
1點物攻/魔攻提升的面板
= (力量/250+1)*(1+武器精通)
1點力量/智力提升的面板
= (裝備總物攻/250)*(1+武器精通)

看得懂不 另外 獨立攻擊力只加 固傷技能的傷害 不加百分比技能的傷害和平砍 也不會加到面板的 攻擊力上 而是單獨顯示 你的圖片太模糊 我看不清 不然我可以幫你算出來

② DNF漫遊,物理攻擊,獨立物理攻擊,力量。怎麼算

漫遊是百分比職業 不適合獨立攻擊 獨立是固定傷害 漫遊護肩鞋腰帶 最好30力暴擊2那個 衣服褲子打物理攻擊 15-25 看資金 首飾最好骨戒 悲鳴鏈和手鐲就行 首飾打屬性強化 武器帶高強最好 百分比職業都必須能打物理攻擊打物理攻擊

③ dnf獨立攻擊力怎麼算

1:獨立攻擊很簡單,獨立攻擊力在基礎1000以上,每100點獨立就會提升10%。

2:獨立攻擊只增加固定傷害,固定傷害是以固定數值,例如「物理攻擊力3000」,紅眼怒氣、抓頭,大槍的量子等。

3:基本上每個職業都有固定傷害技能或百分比傷害與固定傷害混合的技能。

4:相比於同檔次的屬性強化卡來說,獨立攻擊是很不好的,三張35獨立卡,105點才10.5%,而同檔次的12強化卡,3張是36,不計屬性抗性的話就是36/22,約為16%。

5:獨立強化有它的優點,對無屬性為主的職業堆屬性強化用處很少,對雜屬性的職業堆一項用途小,對於紅眼、機械這無屬性為主的職業,比如阿修羅、多修魔道、多修召喚比較推薦。

6:能堆屬性強化優先堆屬性強化,像漫遊武神這類百分比技能為主的職業打獨立攻擊卡幾乎是沒有效果的。

7:在小鐵匠處鍛造也可以增加自身武器的獨立攻擊力、鍛造最高等級為7級、看自身武器等級而量增加獨立攻擊力。

④ DNF紅眼的獨立攻擊怎麼算的

DNF紅眼的獨立攻擊最終固定傷害=無獨立攻擊的原傷害*(1+人物獨立攻擊值*0.001)。

固定傷害技能傷害是以固定數值,如「物理攻擊力3000」為表示的,比如紅眼怒氣、抓頭,大槍的量子、X1等等。幾乎每個職業都有固定傷害技能或百分比傷害與固定傷害混合的技能,就是類似於「120%武器攻擊力+3256」,獨立攻擊只增幅3256這部分造成的傷害。

柔道的技能大都受武器或葯水屬性影響,因此打屬性強化卡效益更好。獨立攻擊只增加固定傷害。

(4)dnf物理獨立攻擊力怎麼算的擴展閱讀

DNF紅眼攻擊類型:物理、氣血攻擊【是固傷職業(除了xx、十字、崩山擊落地前),建議堆力量,後期堆獨立或是屬性強化,獨立是白字額外傷害,屬性強化是作用在面板】

精通武器:劍類(刷圖推薦巨劍或鈍器,PK推薦太刀)

可以利用獨有的技能「死亡抗拒」在自己瀕臨死亡時為自己補血,而且有「血氣喚醒」技能讓他們在血越少的時刻能力越強。且精通二刀流(即技能「血之狂暴」,可在一次攻擊中造成雙重傷害,且容易獲得高評分)。

」暴走「技能大幅彌補了狂戰士在速度上的不足,在使用巨型武器的同時使用此技能,靈活性將僅次於劍魂。其極高的物理傷害, 以及大范圍殺傷技能,讓面對他的每一個對手都不寒而慄。

⑤ DNF的獨立攻擊等於多少傷害

獨立攻擊只對固定傷害有效,在原傷害基礎上,每100點獨立提升10%,比如三張35物攻附魔卡,105點獨立,就是提升10.5%。這隱藏在數值里了,可與其他類增幅疊乘,這是沒有問題的。對於紅眼這種無屬性技能傷害為主的職業,是幾乎唯一的選擇。

獨立攻擊只增加固定傷害。所謂固定傷害就是技能傷害是以固定數值,如「物理攻擊力3000」為表示的,比如紅眼怒氣、抓頭,大槍的量子、X1等等。幾乎每個職業都有固定傷害技能或百分比傷害與固定傷害混合的技能,就是類似於「120%武器攻擊力+3256」,獨立攻擊只增幅3256這部分造成的傷害。

(5)dnf物理獨立攻擊力怎麼算的擴展閱讀:

獨立攻擊增加方法:

1,在裝備方面其實很簡單,主要是依靠增加百分比獨立攻擊力屬性的單件,屬性這個東西不是越高越好越高最後的收益越低,建議大家把獨立先弄到1500以上面板,屬強到66以上力量過1800項鏈做一個靈魂獵者加20%的獨立,就可以秒天秒地秒空氣了。

2,想要增加獨立攻擊武器鍛造肯定是必要的,其次,武器有40點獨立的附魔寶珠,然後,首飾部位也有獨立寶珠。不過建議首飾部位還是用來附魔屬強,這樣是收益最大化,也是目前的最優選擇。還有,工會的勛章,也是有獨立的,不過這個需要肝很久。另外,現在的年套寵物附魔也有獨立。

3,在DNF裡面想要獨立達到最高,可以帶魂鏈,65ss魔法石,35獨立卡片,帶附加屬性傷害的武器建議根據武器類型屬強,比如火刀魂殤,就打火屬性,畢竟每個人裝備不一樣,看是主c號各種加強就不說了。

打造增幅,寶珠到位就好,隨意玩玩比如發電站主c(搬磚)隨便意思就好了,因職業太多不能都全部說出來,熱門職業固傷狂戰士幾乎人人都有,還有幾件強散加獨立但並不高。

⑥ DNF中附魔,獨立物理攻擊,物理攻擊,屬性強化,力量這四種分別是怎樣計算他們的效果,

獨立攻擊不顯示在面板上的, 提高100點獨立攻擊就提高了固定傷害技能的%10傷害(只是提高固定傷害技能,比如瞎子的不動明王陣) 物理攻擊和魔法攻擊沒提高一點,就提高面板攻擊5.8(提高百分比傷害) 力量和智力每提高1點,增加面板3點左右的攻擊 一句話說完,假如你是百分比職業,附魔就附物理攻擊或魔法攻擊卡(比如劍魂就附物理攻擊卡) 你的技能固定傷害多就附力量或智力(如紅狗附力量,瞎子附智力,當然首飾有力量或智力的附上更好,沒有的話附上獨立攻擊卡也不錯) 屬性強化,比如我自己的號,我冰屬性強化是73點,它就只提高冰屬性攻擊力,每提高這種屬性強化22點,就提高了此屬性傷害的%10

⑦ dnf增加物理魔法獨立攻擊力怎麼算

加基礎的和 鍛造不算。比如魂鏈不吃奶爸光兵 只吃基礎的。
90的耳環黑白混沌,吃基礎不吃鍛造,吃奶爸和光兵

⑧ dnf物理獨立攻擊力怎麼說

LS的回答都是扯淡 不懂不要誤導人
首先 獨立物理攻擊力和物理攻擊力的不同的
物理攻擊力是直接加在面板上的 直接增加物功 劍魂漫遊都打這個
獨立物理攻擊力是加固定傷害技能的 100點獨立=10%的固值傷害提升 比較適合狂戰 修羅 柔道 等固值傷害技能主導的職業
PS 這個版本獨立不好堆 就算算上SS也提升不大 所以可以考慮屬性強化
獨立完全不適合職業 純百分比職業 豪無提升 如劍魂,漫遊,武神
單一屬性職業,如鬼泣,百花
LZ給分吧

⑨ dnf物理和魔法獨立攻擊的計算公式

任務信息欄顯示的物理攻擊俗稱面板物理攻擊,其計算方法網上流傳很多,但經過本人親自測試誤差比較大。所以就花了點時間研究了一下,現將結果列舉如下: 以一個劍聖為例,其力量及武器攻擊顯示如下:面板顯示攻擊為1849.現將我的計算流程為【446*(1+614/250)】*(1+20%)其中446為光劍物理攻擊,614為力量值,20%為光劍精通附加攻擊比率。計算結果為1849.6512誤差為1左右。綜上所述,劍聖的面板攻擊計算公式為面板攻擊=【武器攻擊*91+力量值/250)】*(1+武器精通增加比率)另外如果武器有強化攻擊力就直接加在最後的數值上.從計算式中可以看出如果力量增加一點其數值相應增加:(武器攻擊/250)*(1+武器精通增加比率),而增加一點武器攻擊增加的數值為:(1+力量值/250)*(1+武器精通增加比率),以500物攻的武器,500力,武器精通加10為例,力量增加一點的增加值為:(500/250)*(1+20%)=2.4,武器物攻增加一點的增值為:(1+500/250)*(1+20%)=3.6.明顯後這要比前者大得多。所及我建議大家在選擇武器的時候盡量以物理攻擊力為准,當然最好是物攻和力量都最高- -!防具自然選擇力量高的劃算了(地球人都知道)。 好了就說到這里吧,其他職業的尚未測試有興趣的朋友可以自己研究一下,祝大家天天爆粉!

⑩ DNF物理攻擊怎麼計算

誰知道怎麼計算,我看過很多貼,最後算起來都不對。我只知道你拿的東西刷圖時版面越高越好,誰叫劍魂的技能大多是百分之幾物理攻擊。

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