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es去中心化

發布時間: 2021-05-02 16:26:16

A. 麥格幣騙局

2016年未來世界集團將實行上市聯盟計劃。

1:股票和積分進行擔保式的兌換,分期分批兌換,只有第一批動態積分是1:1兌換股票(至少10萬es才可兌換)第二批可能是2:1或3:1兌換股票,。會員比非會員股價便宜,
2:ES、EP是定製積分、是增值資產。比特幣是世界暢通無阻的結算工具。在去中心化的戰略上學會使用比特幣結算是必要的。
3:4月6日、7日公司開通es積分平台互轉系統,會員充分做好兌換股票准備。
4:下周公司發出公告關於股票兌換細則,請及時關注。
這是共贏經濟模式帶來的財富、是未來世界帶來的財富,讓我們一起迎接財富的到來。EGD現在不止香港,台灣,納斯達克三家股票,現在已經有其他上市公司也要加入進來為ES做擔保背書。我們的聯盟上市馬上實施。ES真的要席捲全球了

B. E特幣是什麼,怎麼樣

E特幣(ETC)是存在於互聯網誕生的一種虛擬貨幣,可支持點對點的支付功能,臆在能流通於世界易貨行業交易過程當中,能夠通過互聯網點對點支付的一種廣泛使用代幣,為易貨行業的全球流通做出了「貨幣」的功能。E特幣官網:www.eticoin.com

E特幣(ETC)的誕生:E特幣起源發行於德國,德國是世界貿易最為成熟和發達的國家之一,同時也是第一個承認和運用虛擬貨幣(比特幣)的國家。在未來,全球虛擬貨幣盛行已是必然趨勢,德國率先承認了比特幣的合法地位,同時也及時推出了E特幣(ETC)的全球計劃。而現在,全球經濟一體化已是必然的趨勢,易貨行業也將逐步延伸到世界的每個角落,所以E特幣就在這必然的發展趨勢下誕生了。

E特幣(ETC)的發行: 從2014年起到2017年總共向全球發行1350萬個,其中第一年發行720萬個,第二年發行360萬個,第三年發行180萬個,第四年發行90萬個。每年發行總量按照360天平均發行(其中每年的12月27號—31這5天不發行)。第一年發行量為2000個/天,第二年為1000個/天,第三年為500個/天,第四年為250個/天。由於總量的限定和數量不斷的減少,隨著未來E特幣逐步進入易貨平台流通的需求量越來越大,將奠定E特幣註定升值的基礎,據Eoses實驗小組粗略測算全球易貨平台的交易總額來算,E特幣最高價值將穩定在10000美金,人民幣60000元左右才能滿足易貨代幣的流通需求。

E特幣(ETC)的挖礦:E特幣由64進制加密演算法數據組合而成,每1個幣,最多將被拆分成小數點後3位,以原代碼的形式存在和流通與互聯網之間。每1個幣的產生都需要計算機在線通過計算機的運算能力進行「挖礦」,才可獲得E特幣。由於每個E特幣都有自身的代碼組成,所以不存在發行機構擁有大量E特幣的可能性,雖然有發行機構,卻也是遍布全球各個互聯網的節點當中,而且「挖礦」是根據E特幣固定的發行時間已經限定,任何個人或組織都無法獲得51%以上的E特幣數量,所以既解決了51%的風險,也是去中心化的一種貨幣。同時,Eoses實驗小組發行E特幣是在財政部門的監督管理下運行,相對更保障了E特幣規范、穩健運行的基礎。E特幣每天發行的總量被設定,但是不代表當天發行的總量就一定會被全部開采出來,E特幣是基於當天所有挖礦的計算機運算能力的總和來決定當天的礦池量是否當天全部開采出來。如果當天發行的總量沒有被開采出來,則累積到第二天的總礦池一起開采。

C. 網路黃金ES真的靠譜嗎怎麼玩

EGD網路黃金積分是英國先行者公司聯合位於美國、德國、泰國和中國的技術研發團隊的力量,採用當前最先進的互聯網技術,基於點對點互聯網開源協議而形成的網路加密數字資產。網路黃金積分並非貨幣,而是作為全球商業消費者從商家獲贈的一種消費資產,用來替代傳統商業社會中由商家各自發行的積分,實現了全球商業積分網路化,一體化和資產化。其特點是:去中心化、總量限定、專屬所有、永續存在。而定製EGD super在11月2號啟動 價格為1元,一年增值8倍左右。投資1萬元獲得1萬兌換卷,用兌換券去公司統一商城(全球兌APP)提貨。同時獲送一萬元EGD super,鎖定解凍,每周解凍5%,一年漲幅6到8倍,3個多月拿回本錢,賺1萬多人民幣留著繼續升值。

D. elasticsearch的自動發現節點機制是怎麼實現的,原理是怎樣

早期 es 版本有 split brain 問題,俗稱腦裂。ES 採用的是一種 P2P 的 gossip 選舉方式,Gossip 演算法因為 Cassandra 而名聲大噪。
背景:
Gossip 演算法, 靈感來自辦公室八卦, 只要一個人八卦一下, 在有限的時間內所有人都會知道該八卦的信息,
這種方式也與病毒傳播類似, 因為 Gossip 有眾多的別名"閑話演算法"、"疫情傳播演算法"、"病毒感染演算法"、"謠言傳播(Rumor-Mongering)演算法".
但 Gossip 並不是一個新東西, 之前的泛洪查找、路由演算法都歸屬於這個范疇, 不同的是 Gossip 給這類演算法提供了明確的語義、具體實施方法及收斂性證明.

特點:
Gossip 演算法又被稱為反熵(Anti-Entropy), 熵是物理學上的一個概念, 代表雜亂無章, 而反熵就是在雜亂無章中尋求一致,
這充分說明了 Gossip 的特點:在一個有界網路中, 每個節點都隨機地與其他節點通信, 經過一番雜亂無章的通信,
最終所有節點的狀態都會達成一致. 每個節點可能知道所有其他節點, 也可能僅知道幾個鄰居節點,
只要這些節可以通過網路連通, 最終他們的狀態都是一致的, 當然這也是疫情傳播的特點.
要注意到的一點是, 即使有的節點因宕機而重啟, 有新節點加入, 但經過一段時間後,
這些節點的狀態也會與其他節點達成一致, 也就是說, Gossip 天然具有分布式容錯的優點.

本質:
Gossip 是一個帶冗餘的容錯演算法, 更進一步, Gossip 是一個最終一致性演算法。
雖然無法保證在某個時刻所有節點狀態一致, 但可以保證在」最終「所有節點一致, 」最終「是一個現實中存在, 但理論上無法證明的時間點。
因為 Gossip 不要求節點知道所有其他節點, 因此又具有去中心化的特點, 節點之間完全對等, 不需要任何的中心節點。
實際上 Gossip 可以用於眾多能接受「最終一致性」的領域:失敗檢測、路由同步、Pub/Sub、動態負載均衡。
但 Gossip 的缺點也很明顯, 冗餘通信會對網路帶寬、CPU 資源造成很大的負載, 而這些負載又受限於通信頻率, 該頻率又影響著演算法收斂的速度。

總結:
Gossip 是一種去中心化、容錯而又最終一致性的絕妙演算法, 其收斂性不但得到證明還具有指數級的收斂速度。
使用 Gossip 的系統可以很容易的把 Server 擴展到更多的節點, 滿足彈性擴展輕而易舉。
唯一的缺點是收斂是最終一致性, 不適應那些強一致性的場景, 比如 2PC。

E. BCH是什麼

比特幣(BTC)是目前世界上最受追捧的數字貨幣,2017年8月1日發生分差,在一個「硬叉」的事件中,誕生了一種被稱為比特幣現金(BCH)的新數字貨幣。由於版本切換,比特幣區塊鏈被分叉至兩條獨立的區塊鏈。在分叉前擁有比特幣的所有人都有權獲得相同數量的「比特幣現金」代幣,類似於股票中的股息派發。
比特幣現金(BCH)是由一小部分比特幣開發者推出的不同配置的新版比特幣,是一種新型的區塊鏈資產。在2017年8月1日,比特幣現金開始挖礦,每個比特幣投資者的賬戶上將出現與比特幣數量等量的比特幣現金(BCH)。
(1)兩者的傳輸方式相同
比特幣現金和比特幣兩者是完全分散的,中央銀行不發行,也不需要第三方來操作,而是通過互聯網來傳輸的電子現金。
比特幣現金的前世就是比特幣。在分叉之前它存儲的區塊鏈中的數據以及運行的軟體是和所有比特幣節點兼容的,而到了分叉那一刻以後,它與比特幣就沒有多少關聯了,成為一種全新的幣種。
(2)記錄交易信息的區塊容量不同
比特幣的區塊容量是1MB,而比特幣現金刪除了隔離驗證(SegWit),取消了區塊大小1M的限制,最大可支持8M區塊大小,堅持的是鏈上擴容路線。是BitcoinABC方案產生的區塊鏈資產,具有更大的穩定性、安全性。在特定的時間內也可以支持更多的交易。比特幣現金被挖出的第一塊BCH區塊,大小就已經超過了1MB。
(3)兩者的演算法難度不同
比特幣最多有2100萬個,隨著被挖的量越來越多,餘量越來越少,演算法難度就越加困難。而比特幣現金是採用動態難度調節模式,生產難度會隨著整個比特幣現金網路中的算力來調節。加入的節點越多,難度越高,反之則下降難度。因為比特幣現金出塊時間很長,比特幣現金在8月8日開始調整了采礦難度,並且提升了出塊的速度。
從技術上來看: 比特幣現金和比特幣所使用的工作量證明演算法都是 SHA256,而不同的是難度調節機制。比特幣原鏈中所採取的措施是, 每挖出 2,106 個區塊根據算力情況調整一次挖礦難度 ,而比特幣現金為了防止算力不足的情況, 採取了若最近 12 小時出塊數小於 6 個,則難度自動降低 25%的緊急難度調節機制(EDA)。
從算力分配來看: 當 BTC 和 BCH 同使用 SHA256 演算法時, 礦工們就可以根據挖礦收益來決定挖那種礦。在過去的這三個多月時間里,每當 BCH 難度下調挖礦收益大於 BTC 時,算力都會大幅流入 BCH 鏈,從而嚴重影響兩條鏈的出塊速度。
比特幣現金面臨的問題
BCH自誕生起,就飽受爭議,BCH和BTC之間的爭執,礦工和Core之間的矛盾,可能會一直持續下去,這是當時設計的時候缺陷所導致的,屬於「先天性疾病」,加上後天的不可調和的矛盾,導致了如今難舍難分的局面。並且伴隨著BCH價格的日漸上漲,這個矛盾還可能進一步激化。

F. 為什麼 elasticsearch 獲取節點信息失敗

為什麼 elasticsearch 獲取節點信息失敗
早期 es 版本有 split brain 問題,俗稱腦裂。ES 採用的是一種 P2P 的 gossip 選舉方式,Gossip 演算法因為 Cassandra 而名聲大噪。
背景:
Gossip 演算法, 靈感來自辦公室八卦, 只要一個人八卦一下, 在有限的時間內所有人都會知道該八卦的信息,
這種方式也與病毒傳播類似, 因為 Gossip 有眾多的別名"閑話演算法"、"疫情傳播演算法"、"病毒感染演算法"、"謠言傳播(Rumor-Mongering)演算法".
但 Gossip 並不是一個新東西, 之前的泛洪查找、路由演算法都歸屬於這個范疇, 不同的是 Gossip 給這類演算法提供了明確的語義、具體實施方法及收斂性證明.

特點:
Gossip 演算法又被稱為反熵(Anti-Entropy), 熵是物理學上的一個概念, 代表雜亂無章, 而反熵就是在雜亂無章中尋求一致,
這充分說明了 Gossip 的特點:在一個有界網路中, 每個節點都隨機地與其他節點通信, 經過一番雜亂無章的通信,
最終所有節點的狀態都會達成一致. 每個節點可能知道所有其他節點, 也可能僅知道幾個鄰居節點,
只要這些節可以通過網路連通, 最終他們的狀態都是一致的, 當然這也是疫情傳播的特點.
要注意到的一點是, 即使有的節點因宕機而重啟, 有新節點加入, 但經過一段時間後,
這些節點的狀態也會與其他節點達成一致, 也就是說, Gossip 天然具有分布式容錯的優點.

本質:
Gossip 是一個帶冗餘的容錯演算法, 更進一步, Gossip 是一個最終一致性演算法。
雖然無法保證在某個時刻所有節點狀態一致, 但可以保證在」最終「所有節點一致, 」最終「是一個現實中存在, 但理論上無法證明的時間點。
因為 Gossip 不要求節點知道所有其他節點, 因此又具有去中心化的特點, 節點之間完全對等, 不需要任何的中心節點。
實際上 Gossip 可以用於眾多能接受「最終一致性」的領域:失敗檢測、路由同步、Pub/Sub、動態負載均衡。
但 Gossip 的缺點也很明顯, 冗餘通信會對網路帶寬、CPU 資源造成很大的負載, 而這些負載又受限於通信頻率, 該頻率又影響著演算法收斂的速度。

G. 英達銳什麼時候被百慕大重組的

2016年未來世界集團將實行上市聯盟計劃。
1:股票和積分進行擔保式的兌換,分期分批兌換,只有第一批動態積分是1:1兌換股票(至少10萬es才可兌換)第二批可能是2:1或3:1兌換股票,。會員比非會員股價便宜,
2:ES、EP是定製積分、是增值資產。比特幣是世界暢通無阻的結算工具。在去中心化的戰略上學會使用比特幣結算是必要的。
3:4月6日、7日公司開通es積分平台互轉系統,會員充分做好兌換股票准備。
4:下周公司發出公告關於股票兌換細則,請及時關注。
這是共贏經濟模式帶來的財富、是未來世界帶來的財富,讓我們一起迎接財富的到來。
EGD現在不止香港,台灣,納斯達克三家股票,現在已經有其他上市公司也要加入進來為ES做擔保背書。我們的聯盟上市馬上實施。ES真的要席捲全球了

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