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PS5算力高為什麼不用來挖礦

發布時間: 2021-03-31 00:40:47

『壹』 什麼是顯卡挖礦為什麼不用處理器而用顯卡挖

復制的:
簡單來說,挖礦就是利用晶元進行一個與隨機數相關的計算,得出答案後以此換取一個虛擬幣。虛擬幣則可以通過某種途經換取各個國家的貨幣。運算能力越強的晶元就能越快找到這個隨機答案,理論上單位時間內能產出越多的虛擬幣。由於關繫到隨機數,只有恰巧找到答案才能獲取獎勵。有可能一塊晶元下一秒就找到答案,也有可能十塊晶元一個星期都沒找到答案。越多晶元同時計算就越容易找到答案,內置多晶元的礦機就出現了。而多台礦機組成一個「礦場」同時挖礦更是提高效率。而礦池則是由多個「個體戶」加入一個組織一起挖礦,無論誰找到答案挖出虛擬幣,所有人同時按貢獻的計算能力獲得相應的報酬,這種方式能使「個體戶」收入更穩定。
舉一個通俗的例子:
我在一張紙上隨便寫一串數字,給出部分提示,誰猜對就給他獎金(挖礦)
聰明的人根據提示能作出更多猜測(計算能力)
有人出錢請許多人回來一起猜測(礦場)
有人召集大家一起猜測,無論誰猜到,按照每個人猜測次數比例分配獎金(礦池)
剩下的太長了,你自己去搜索。。。

『貳』 公司既然有那麼多的算力為什麼不自己挖礦

1、資金有限
2、分散風險
3、他們需要賣出算力獲得資金,購買更多設備來擴大規模。這種雲算力平台規模越大越穩定。

『叄』 為什麼現在挖礦不用礦機用顯卡了

最開始就是用顯卡挖礦 不過現在用顯卡挖礦多數是挖以太幣,據說1060-1070利潤很高

『肆』 為什麼都用顯卡挖礦不是用CPU挖礦

  1. 因為btc所執行的任務是很簡單的一個解密碼的計算, 並不需要太多的指令.也就是說,btc的任務只需要一些特定的晶體管就可以執行了。

  2. 用cpu執行挖礦的任務,cpu因為需要很多晶體管來執行各種不同的指令,一個周期內很多晶體管都是閑置的.速度慢正常。

  3. 顯卡為了加強顯示圖像的能力,省掉了很多與顯示功能無關的晶體管,所以顯卡只能顯示畫面,但是在顯示畫面這個任務上,比cpu快很多. 而btc所需要執行的任務和顯卡正好差不多,所以顯卡挖礦比cpu快. 同是顯卡,a卡的任務的執行方式比n卡更接近btc的計算方式,所以a卡更適合挖礦。

『伍』 聽說中鏈雲挖礦效率非常高是真的嗎

雲計算:賦能未來的三駕馬車之一
雲計算、大數據、人工智慧被譽為驅動未來、賦能實體經濟的三駕馬車!目前,《財富》全球50強企業中有48家公司公開宣布了自己的雲部署計劃,其中多家企業的IT部門已在廣泛使用雲服務。

Adobe轉型SaaS服務9年間,公司市值增幅達10倍;Salesforce上市9年間,公司市值增幅達30倍。微軟第三財季營收為306億美元,而雲計算成為其中微軟業務營收增長的最大功臣,智能雲服務板塊收入達97億美元,增長22%。

援引調研機構Canalys給出的數據報告:2018年全球雲計算市場規模突破800億美元,達到804億美元,同比大幅增長46.5%,2018年AWS營收254億美元,佔有31.7%的市場份額,微軟Azure則位居市場第二,全年營收規模達到135億美元,市場份額達到16.8%。此外,據《福布斯》網路版報道,Bain Company公布的最新報告顯示,到2020年全球雲計算市場的規模預計將升至3900億美元,年復合增長率(CAGR)達到17%。全球雲計算市場規模佔GDP比率為0.37%,國內雲計算市場規模佔GDP比重同期僅為0.13%!

中國有著和美國實力相當的消費互聯網巨頭,卻在產業互聯網相差幾倍,伴隨著互聯網人口紅利消失,國內2C消費互聯網用戶紅利消退,而2B產業互聯網已經在走來的路上了,雲計算、大數據、人工智慧三駕馬車,將會見證產業互聯網的發展同時迎來屬於自己的黃金發展。產業互聯網加速、科技賦能、我國雲計算千億市場正等待屬於它的耕耘者。

雲計算:十大發展趨勢
這里分享一份來自雲計算行業從業人士、分析師和企業決策層,對雲計算產業2019年的發展趨勢所作出的十大預測,供各位知友參考。

參自IDC圈:2019年雲計算十大趨勢:雲成為獲取人工智慧主要途徑
1、廣泛使用智能決策成為企業先進標志

人工智慧走出「娛樂界」,開始在企業運營中廣泛輔助人類做決策。

今後,一個企業是否先進,主要的衡量指標之一就是智能協助員工(不僅僅是服務於高管)做決策的比例。雲不再是技術圈層討論的問題,更多是企業決策者關注的問題。

企業對於使用人工智慧等技術進行業務創新比以往任何時候都更迫切。同時,以雲為基礎的智能商業也將觸發企業進行組織變革。

2、企業將整體上雲

更多大型企業逐漸放棄自建的IT基礎設施,整體遷移到公有雲,出現「雲基原生企業」。

美國視頻網站Netflix的基礎設施已經全部搬遷到亞馬遜AWS上。中國少數企業在2018年實現了這樣的整體上雲搬遷,而在2019年預計這樣整體搬遷上雲的案例將會大量涌現。

生產資料的雲化意味著一個新時代的開啟。

3、雲成為企業獲取人工智慧最重要路徑

雲天然解決了企業數據和技術的統一,並構成了企業獲取人工智慧能力的最重要路徑。

目前,公有雲平台已經成為客戶低成本獲取人工智慧服務的最重要渠道。

在商業領域,經過雲服務商自身業務驗證的人工智慧技術備受企業決策者青睞。

4、 硬體雲服務商逐步告別公有雲市場

2018年傳統硬體起家的廠商在公有雲時代集體遭遇水土不服。

IBM的雲計算份額下滑,此前惠普、思科、富士通等企業藉助開源OpenStack 技術進入公有雲市場先後挫折。分析認為硬體廠商在公有雲市場折戟,在於沒有搞清楚雲計算的本質。

雲計算的本質並非「計算機」而是服務,加上此類企業幾乎與互聯網時代完美錯身。由此,上述廠商的硬體基因如此強大既有商業如此成功以至於面臨「創新者的窘境」。

5、公有雲市場進一步集中

根據權威市場研究機構Gartner和IDC的統計,包括亞馬遜AWS、微軟Azure、阿里雲、谷歌雲在內四家廠商成為了全球公有雲市場的主導力量,並且這四家廠商的營收增長速度都遠超行業平均增長。

華爾街投行高盛預計,2019年亞馬遜、微軟、阿里巴巴等巨頭廠商將占據核心雲計算市場約84%的份額。這些廠商在人才、技術、運營、服務、資本、生態等多方面都大幅領先行業對手,可以預見2019年全球雲計算市場集中度將進一步提高,並在未來幾年更加顯著。

6、企業更偏好全棧解決方案

過去一年,隨著智能技術在商業領域的加速滲透,很多企業已經在部分業務環節中實現了智能化。

但是,相對人工智慧技術提升某一業務或者環節而言,越來越多的CEO群體表示更加青睞全面的解決方案。這類方案不但可以實現公司業務的數據化,還提供一整套經過驗證的智能工具,幫助企業實現智能決策。

2019年,更全面的智能解決方案將會不斷出現,並得到市場歡迎。

7、企業因為安全擁抱雲計算

過去提到上雲,安全成為一個阻礙因素。

很多企業在選擇是否上雲時,最重要的擔憂是安全問題,不僅擔憂自身的信息安全,也擔心業務系統的穩定性。但是隨著全社會數字化轉型,各類企業業務經營將不可能避免地觸網,為了尋求業務安全反而開始成為促進企業積極上雲的驅動因素。

雲計算廠商擁有強大的安全團隊,服務過多類型的客戶,可以讓企業低成本獲得了強大的安全防護能力,這改變了以往企業在安全方面的投資習慣。

8、雲計算滲透率進一步提高

經過10多年發展,雲計算技術已經逐漸成熟,企業對於雲計算的接受程度也在進一步提高。

由於雲計算能夠給企業IT運營、業務創新等帶來明顯效用,上雲已經成為企業常態。

2019年,全社會將把越來越多的預算投放在雲計算領域,而這將進一步提升雲計算在整體IT支出的佔比。華爾街投行高盛預測,2019年雲計算的市場滲透率將首次突破10%,到2021年該數字將躍升至15%。這意味著,雲計算將進一步蠶食企業IT支出,提升在IT市場的影響力。

9、雲計算產業並購活動將更加頻繁

2018年,雲計算領域出現了諸多規模巨大的並購交易,這些交易分部在晶元、安全、人工智慧、開發者社區、雲解決方案等不同領域。

主流雲計算廠商為了維持高速增長,需要推出更多高附加值的產品或者服務,並不斷擴大付費客戶群體規模,通過合並或者收購成為快速見效的手段。

『陸』 為什麼礦工不用1050ti挖礦

  1. GTX1050TI並不比GTX1050強很多(跟GTX950和GTX960 4G一樣差距)

  2. GTX1050TI除昂達典範(800)和部分開車900+的,其它全部智商檢查,因為當初出來d時候1200左右,而A卡這邊RX470D同樣1200左右,性能強40%。(現在RX470D貨以不好買)

  3. 就是A卡這邊沒貨,部分GTX1060 3G版只賣1300左右,同樣強40%+

『柒』 挖礦疑問解答:挖礦為什麼用顯卡不用cpu

沒說CPU不能挖啊,最開始都是用CPU挖,但是隨著對挖礦演算法的深入研究,大家發現原來挖礦都是在重復一樣的工作,而CPU作為通用性計算單元,裡面設計了很多諸如分支預測單元、寄存單元等等模塊,這些對於提升算力是根本沒有任何幫助的。
另外,CPU根本不擅長於進行並行運算,一次最多就執行十幾個任務,這個和顯卡擁有數以千計的流處理器差太遠了,顯卡高太多了,因此大家慢慢針對顯卡開發出對應的挖礦演算法進行挖礦。
以BTC為例,它最基本的演算法原理就是,把已有的10分鍾內的所有交易作為一個輸入,加上一個隨機數,當10分鍾內所有交易記錄加上你的這個隨機數計算出一個SHA256的hash。裡面幾乎都是整數運算,這個根本就像是為顯卡特別打造一樣,顯卡非常適合這種無腦性演算法,流處理器數目越多約占優勢。
就Hash計算而言,它幾乎都是獨立並發的整數計算,GPU簡直就是為了這個而設計生產出來的。相比較CPU可憐的2-8線程和長度驚人的控制判斷和調度分支,GPU可以輕易的進行數百個線程的整數計算並發(無需任何判斷的無腦暴力破解乃是A卡的強項)。
OpenCL可以利用GPU在片的大量unified shader都可以用來作為整數計算的資源。而A卡的shader(流處理器)資源又是N的數倍(同等級別的卡)
不過到了後來大家發現,顯卡還是太弱了,直接上ASIC大規模堆ALU單元就能極大程度提升算力,巴掌大的算力板的算力已經是顯卡的好幾十倍,所以現在比特幣不用專門的ASIC礦機根本挖不動。
盡管後期的幣種LTC所使用的Scrypt演算法還引入了大量相互依賴的、隨機的訪存指令,當Footprint足夠大時,還會在GPU的L2級別、甚至TLB級別出現大量的緩存失效,從而產生更多的DRAM訪問,以弱化礦機(ASIC/FPGA)相較於GPU在整數運算性能上的優勢,但是依然被人針對性研發出礦機,目前也只有專門礦機才能挖。
不過像第二代虛擬貨幣(比如說是ETH、ZEC這種)由於吸取了前輩們被爆演算法的經驗,在挖掘演算法上做了更加特別優化,防止出現無腦的運算,對於顯存要求特別高,因此可以有效抵抗礦機的入侵。
也因為ETH這種只能靠顯卡挖礦,造成了2017年下半年開始的顯卡漲價潮、缺貨潮,很多礦主都賣了成千張顯卡回去組建礦機挖掘這些虛擬貨幣。
久而久之,大家都認為CPU不能挖礦,其實只是效率、效益太低了而已。

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