dnf獨立攻擊力怎麼算的
A. dnf獨立攻擊力怎麼算
1:獨立攻擊很簡單,獨立攻擊力在基礎1000以上,每100點獨立就會提升10%。
2:獨立攻擊只增加固定傷害,固定傷害是以固定數值,例如「物理攻擊力3000」,紅眼怒氣、抓頭,大槍的量子等。
3:基本上每個職業都有固定傷害技能或百分比傷害與固定傷害混合的技能。
4:相比於同檔次的屬性強化卡來說,獨立攻擊是很不好的,三張35獨立卡,105點才10.5%,而同檔次的12強化卡,3張是36,不計屬性抗性的話就是36/22,約為16%。
5:獨立強化有它的優點,對無屬性為主的職業堆屬性強化用處很少,對雜屬性的職業堆一項用途小,對於紅眼、機械這無屬性為主的職業,比如阿修羅、多修魔道、多修召喚比較推薦。
6:能堆屬性強化優先堆屬性強化,像漫遊武神這類百分比技能為主的職業打獨立攻擊卡幾乎是沒有效果的。
7:在小鐵匠處鍛造也可以增加自身武器的獨立攻擊力、鍛造最高等級為7級、看自身武器等級而量增加獨立攻擊力。
B. DNF裡面的(獨立攻擊)到底是什麼加面板攻擊力的是怎麼計算的
固定傷,就是你看技能樹的詳細說明裡,凡是提到攻擊力的時候表明的是某個數值的就是固定傷,凡是標明百分之多少多少的就是百分比技能。
獨立攻擊是加成這個數值的,增加獨立攻擊就可以增加技能上的固定數值。比如你原先技能上寫著某攻擊力10000,當你提升自己獨立攻擊100後再看這個數值,就可能變成了11000了。當然最終打出的數值不是真的固定11000不多不少,因為這個數值還會受到你的智力力量和屬性強化,對方的防禦和抗性影響,但是可以確定的是增加獨立就可以增加技能數據。
跟它相對的是百分比技能,技能說明裡不是某個數值,而是一個百分比,比如攻擊力1000%,這個數據是不變的,只要技能等級不變,任何東西改變不了百分比,那麼影響這種技能攻擊力的就是你的面板,也就是跟武器攻擊力直接掛鉤。
C. DNF中的獨立攻擊力怎麼計算
對於固傷來說,獨立攻擊力超過1000部分每100增加10%傷害,每250智力/力量增加一倍傷害,按樓主的數據就是:10000+10000×(250÷250)+10000×(300÷100)×10%=23000,當然實際打不出這些傷害,怪會有減傷
D. DNF里獨立攻擊力 力量 屬性強化,分別怎麼計算求公式!
大致是這樣的,獨立有遞減效果
基礎獨立的10% = 實際收益10%所需數,
例1:850獨立 提升 10% 傷害,必須是850x0.1=85點獨立=10%傷害提升
例2:1000獨立 提升 10% 傷害,必須是1000x0.1=100點獨立=10%傷害提升
例3:1500獨立 提升 10% 傷害,必須是1500x0.1=150點獨立=10%傷害提升
22屬強提高10%基礎傷害 大概180後遞減 力量看自己的技能和職業的問題了 往採納
E. dnf獨立攻擊怎麼算
(武器的獨立攻擊*0.01+1)*固定傷害的技能攻擊力就等於你的固定傷害技能的總輸出.只是對固定傷害有效,對百分比技能無效.總的來說獨立攻擊對紅眼,大槍這類固傷職業最有用.當然,對於其他職業來說,也總比沒有好.但在現在獨立是很難堆的.
F. DNF紅眼的獨立攻擊怎麼算的
DNF紅眼的獨立攻擊最終固定傷害=無獨立攻擊的原傷害*(1+人物獨立攻擊值*0.001)。
固定傷害技能傷害是以固定數值,如「物理攻擊力3000」為表示的,比如紅眼怒氣、抓頭,大槍的量子、X1等等。幾乎每個職業都有固定傷害技能或百分比傷害與固定傷害混合的技能,就是類似於「120%武器攻擊力+3256」,獨立攻擊只增幅3256這部分造成的傷害。
柔道的技能大都受武器或葯水屬性影響,因此打屬性強化卡效益更好。獨立攻擊只增加固定傷害。
(6)dnf獨立攻擊力怎麼算的擴展閱讀
DNF紅眼攻擊類型:物理、氣血攻擊【是固傷職業(除了xx、十字、崩山擊落地前),建議堆力量,後期堆獨立或是屬性強化,獨立是白字額外傷害,屬性強化是作用在面板】
精通武器:劍類(刷圖推薦巨劍或鈍器,PK推薦太刀)
可以利用獨有的技能「死亡抗拒」在自己瀕臨死亡時為自己補血,而且有「血氣喚醒」技能讓他們在血越少的時刻能力越強。且精通二刀流(即技能「血之狂暴」,可在一次攻擊中造成雙重傷害,且容易獲得高評分)。
」暴走「技能大幅彌補了狂戰士在速度上的不足,在使用巨型武器的同時使用此技能,靈活性將僅次於劍魂。其極高的物理傷害, 以及大范圍殺傷技能,讓面對他的每一個對手都不寒而慄。
G. DNF獨立攻擊力對固定傷害技能加成如何計算,計算公式是什麼
100獨立攻擊=10%技能傷害,獨立攻擊的計算公式為:100獨立攻擊增加10%固定技能攻擊。
舉例說明:一個技能攻擊為10000,那麼100獨立攻擊增加的為1000,即這個技能攻擊變為11000;百分比+固定攻擊技能只增加固定攻擊部分,500%+10000,100獨立攻擊增加的攻擊為10000*10%=1000,即這個技能攻擊為500%+11000。
主要提升的是固定技能傷害,柔道,阿修羅這類最適合佩戴,像武神,漫遊,藍拳,劍聖這類技能都是攻擊百分比傷害的角色附魔了獨立攻擊卡就會獲得如下效果:
(7)dnf獨立攻擊力怎麼算的擴展閱讀:
物理攻擊力的計算方式如下:
力量,增加物理攻擊,增加量等於武器攻擊X0.004X力量,如武器攻擊100,1力量相當於0.4的攻擊,武器攻擊200,1力量相當0.8攻擊,當武器攻擊達到500,1力量相當2點的攻擊。
游戲中其他屬性的作用如下:
1、精神屬性的作用是抵消魔法攻擊,1點精神抵消5點魔法攻擊。
2、體力屬性的作用是抵消物理傷害,1點體質抵消5點物理攻擊。
H. dnf獨立是怎麼計算的。
獨立攻擊只對固定傷害有效,在原傷害基礎上,每100點獨立提升10%。
比如三張35物攻附魔卡,105點獨立,就是提升10.5%。這隱藏在數值里了,可與其他類增幅疊乘,這是沒有問題的。
獨立攻擊只增加固定傷害。所謂固定傷害就是技能傷害是以固定數值,如「物理攻擊力3000」為表示的,比如紅眼怒氣、抓頭,大槍的量子、X1等等。幾乎每個職業都有固定傷害技能或百分比傷害與固定傷害混合的技能,就是類似於「120%武器攻擊力+3256」,獨立攻擊只增幅3256這部分造成的傷害。
獨立攻擊每10點增加1%固定攻擊部分造成的傷害,也就是說帶獨立攻擊的最終固定傷害=無獨立攻擊的原傷害*(1+人物獨立攻擊值*0.001)
I. DNF的獨立攻擊等於多少傷害
獨立攻擊只對固定傷害有效,在原傷害基礎上,每100點獨立提升10%,比如三張35物攻附魔卡,105點獨立,就是提升10.5%。這隱藏在數值里了,可與其他類增幅疊乘,這是沒有問題的。對於紅眼這種無屬性技能傷害為主的職業,是幾乎唯一的選擇。
獨立攻擊只增加固定傷害。所謂固定傷害就是技能傷害是以固定數值,如「物理攻擊力3000」為表示的,比如紅眼怒氣、抓頭,大槍的量子、X1等等。幾乎每個職業都有固定傷害技能或百分比傷害與固定傷害混合的技能,就是類似於「120%武器攻擊力+3256」,獨立攻擊只增幅3256這部分造成的傷害。
(9)dnf獨立攻擊力怎麼算的擴展閱讀:
獨立攻擊增加方法:
1,在裝備方面其實很簡單,主要是依靠增加百分比獨立攻擊力屬性的單件,屬性這個東西不是越高越好越高最後的收益越低,建議大家把獨立先弄到1500以上面板,屬強到66以上力量過1800項鏈做一個靈魂獵者加20%的獨立,就可以秒天秒地秒空氣了。
2,想要增加獨立攻擊武器鍛造肯定是必要的,其次,武器有40點獨立的附魔寶珠,然後,首飾部位也有獨立寶珠。不過建議首飾部位還是用來附魔屬強,這樣是收益最大化,也是目前的最優選擇。還有,工會的勛章,也是有獨立的,不過這個需要肝很久。另外,現在的年套寵物附魔也有獨立。
3,在DNF裡面想要獨立達到最高,可以帶魂鏈,65ss魔法石,35獨立卡片,帶附加屬性傷害的武器建議根據武器類型屬強,比如火刀魂殤,就打火屬性,畢竟每個人裝備不一樣,看是主c號各種加強就不說了。
打造增幅,寶珠到位就好,隨意玩玩比如發電站主c(搬磚)隨便意思就好了,因職業太多不能都全部說出來,熱門職業固傷狂戰士幾乎人人都有,還有幾件強散加獨立但並不高。
J. dnf物理獨立攻擊怎麼算啊
多出40%傷害! 比如你沒堆獨立之前傷敵1000血。 堆到400之後 就會傷敵1400的血。