作戰體系去中心化
❶ 什麼是作戰一體化
一體化聯合作戰取代協同性聯合作戰,實際上是信息化戰爭對機械化戰爭的歷史否定。正如以《第三次浪潮》聞名於世的美國學者托夫勒所說:「人們發動戰爭的方式,正反映了他們所處時代的生產方式。」作為信息化時代戰爭的基本作戰形式,一體化聯合作戰具有一系列信息化作戰的特徵。
指揮控制一體,信息高度融合
信息化戰爭節奏快,持續時間短,戰機稍縱即逝,聯合作戰指揮只有及時獲取和處理各種戰場信息,迅速做出判斷和處置,才能高效地實施聯合指揮和控制。可見,指揮控制的實時性越來越重要。為此,發達國家軍隊十分重視發展先進的信息化指揮控制系統,實現情報偵察、預警探測、信息傳遞、信息處理和指揮控制的實時化和一體化。如,美軍正致力於建設「全球信息柵格」(GIG),計劃將上百萬個節點連接成網,實現從感測器到射手、從軍事統帥到散兵坑的「無縫信息鏈接」,並強調運用「網路中心戰」,使以武器平台為中心的聯合作戰發展為以信息網路為中心的一體化作戰。為了提高指揮體制的適應性,各國軍隊都在依託先進的信息技術,把橫窄縱長的垂直樹狀結構改變為橫寬縱短的扁平網狀指揮體制,減少了指揮層次,縮短了信息流程,提高了反應速度,增強了指揮效能。
作戰力量一體,作戰行動多樣
信息化條件下的聯合作戰,表現為作戰力量的一體化,功能上的優勢互補,以追求最大的整體合力。首先,是軍政軍民一體化,軍事斗爭與政治、經濟、外交戰線上的斗爭相結合。其次,是主要作戰力量的一體化,將參戰的諸軍兵種的力量有機結合,合理編組作戰軍團、兵團或聯合部隊,構成諸軍兵種一體化力量結構體系。軍種參戰力量都只是聯合作戰的一部分,任何一個軍種或兵種單元都難以單獨發揮作用,只有大聯合和深度聯合才能形成強大而有效的戰鬥力。再就是各種作戰行動的一體化,戰略、戰役、戰術多層次作戰行動融為一體,非接觸、非線式、非對稱作戰行動融為一體,信息戰、網路戰、心理戰融為一體,「硬打擊」與「軟殺傷」相結合,火力打擊和特種作戰相結合,全縱深立體作戰與精確打擊相結合,構成多元一體的作戰行動體系結構。
作戰平台一體,體系對抗決勝
信息化的武器裝備平台是實施一體化聯合作戰的物質基礎。信息化的武器裝備,是以計算機技術為核心,以信息技術為基礎的一體化作戰系統。其構成主要包括立體偵察預警系統、信息傳遞和處理系統、機動作戰武器系統、信息攻防武器系統、單兵數字化裝備和指揮控制系統等。各軍種武器系統和作戰平台就像煙囪一樣越豎越高達到物理極限的時候,人們想到了「系統集成」。綜合集成帶來了作戰體系的一體化和結構的優化,從而形成了C4KISR系統。作戰平台的一體化彌補了獨立軍種和單個武器系統的「短板」,大大提高了綜合作戰效能。在信息化技術的幫助下,不同武器裝備實現了效能的互補,不同軍種之間實現了功能的互補,具備了互聯、互通、互操作的能力,從而使不同軍種的不同武器系統在技術上融為一體,在作戰時空上融為一體,進而使體系對抗成為聯合作戰的主體。在信息化戰爭中,基於C4KISR系統的攻防對抗將成為主要作戰行動,這也是決定戰爭勝負的關鍵。
戰場多維一體,對抗領域廣闊
機械化時代,軍種都是相對獨立的,陸軍、海軍、空軍分別主宰自己的戰場,作戰行動基本上在陸地、空中和海洋三維空間進行。信息化條件下的聯合作戰,作戰空間將由傳統的三維空間拓展至多維空間,由有限空間拓展為無限空間,由有形空間拓展為無形空間,敵對雙方將在陸戰場、海戰場、空戰場、太空戰場以及電磁戰場、網路戰場、心理戰場等廣闊領域展開綜合性的對抗。發生在這種作戰空間的任何作戰行動,都不會是單一戰場的較量,而是多維一體的聯合作戰行動。各個戰場空間都有其不可或缺的重要作用,任何單一戰場空間的作戰都受到其他戰場的制約和影響,任何作戰行動都離不開空天、網路和電磁信息的支援。尤其是太空和信息領域的斗爭將日趨激烈。太空和信息域作為現代戰爭兩個重要的戰略制高點,突破了傳統疆域的界限,在聯合作戰中有著不可替代的重要作用。爭奪「制天權」和「制信息權」將成為敵對雙方較量的「勝負手」。
作戰保障一體,支援精確高效
聯合作戰保障,是指為保障部隊順利遂行作戰任務,而採取的各項保證性措施和行動,主要有作戰保障、後勤保障、裝備保障和政治工作保障等。過去,作戰行動和保障之間有著明顯的界限和區別,各種保障勤務也是相對獨立。在信息化聯合作戰中,作戰與保障由分離走向了一體,保障不僅是作戰的重要組成部分,甚至在一定程度上決定著作戰的勝負和成敗。另外,精確保障的理念也是一體化保障的突出特點。即依託信息化的作戰、後勤、裝備保障系統,以優化資源配置為前提,在適當的時間、適當的地點對部隊實施適當而精確的保障,大大提高了保障效能和持續作戰能力。
❷ 作戰方式面臨全面革新中存在體系對抗成為戰場較量的鮮明特徵
指的是信息化戰爭。
信息化戰爭是由信息主導的、使用信息和信息化武器裝備進行的戰爭,較之其他戰爭形態,呈現出鮮明的時代特徵。
隨著技術的進步和理論的創新,未來信息化軍隊的規模結構、體制編制和作戰手段必然依技術的進步而發展、據理論的創新而變革。

(2)作戰體系去中心化擴展閱讀:
從世界范圍看,戰爭形態正處於機械化戰爭向信息化戰爭過渡的轉型期,准確預測信息化戰爭的發展趨勢還比較困難。
但歷史的發展總有其自身的邏輯軌跡,運用歷史唯物主義的方法,仍可大致地勾畫出未來信息化戰爭的發展趨勢。
未來信息化戰爭將在戰爭的暴力性、戰爭的層次、戰爭的主體等方面發生重大的變化,從而使傳統的戰爭概念受到沖擊,戰爭的表現形式有了很大的拓展。
❸ 如何理解軍委、戰區、部隊作戰指揮體系
軍委管總:就是強化軍委的集中統一領導和戰略指揮、戰略管理功能。戰區主戰:在戰區層面建立統一的聯合作戰指揮機構,使得戰區真正實現專思主營作戰。軍種主建,主要是適應軍隊發展的專業化趨勢。
1、「軍委管總」就是強化軍委的集中統一領導和戰略指揮、戰略管理功能。這次改革很重要的一個目的就是,通過一整套制度化設計,強化黨對軍隊的絕對領導。
2、我們這次是構建了兩線,一條是軍委、戰區、部隊的作戰指揮體系,另一條是軍委、軍種、部隊的領導管理體系,但是這兩條線,就是「建」和「戰」適度的分離,它是在戰區和軍種層面出現的,在中央軍委這個層面是合的。
3、重新調整劃設戰區、組建戰區聯合作戰指揮機構,健全軍委聯合作戰指揮機構,構建起了軍委,戰區,部隊的作戰指揮體系。值得關注的是,在戰區層面建立統一的聯合作戰指揮機構,使得戰區真正實現專思主營作戰。
4、軍種主建,主要是適應軍隊發展的專業化趨勢,過去軍隊它沒有那麼高的專業化水平的要求,但是現在的這個發展確實需要,就是陸軍它專門有一個領導機構來對它整個的發展,長遠發展進行頂層設計,進行戰略規劃,而且陸軍底下有很多兵種,像步兵、坦克兵、裝甲兵、炮兵、航空兵,這個要求都不一樣。
❹ 「去中心化」是什麼意思
直譯:去中心化就是不要中心,

引申義:隨著主體對客體的相互作用的深入和認知機能的不斷平衡、認知結構的不斷完善,個體能從自我中心狀態中解除出來,皮亞傑稱之為去中心化。
節點之間彼此可... 這種開放式、扁平化、平等性的系統現象或結構,我們稱之為去中心化。
❺ 怎樣理解區塊鏈技術中的去中心化特徵
重慶金窩窩網路分析如下:區塊鏈並不是一定是沒中心的,所謂去中心化,更多的意義在於建立多中心體系,以更好能夠克服原來各自中心的分散結構。
❻ 去流量化什麼意思去中心化又是什麼意思希望通俗易懂
去流量化就是可以將所有的社會化資源聚合起來,一鍵分發資源。
在一個分布有眾多節點的體系中,每個節點都具有高度自治的特徵。節點之間彼此能夠自由銜接,構成新的銜接單元。任何一個節點都可能成為階段性的中心,但不具備強制性的中心控制功能。節點與節點之間的影響,會通過網路而構成非線性因果關系。
這種開放式、扁平化、相等性的體系現象或結構,稱之為去中心化。

(6)作戰體系去中心化擴展閱讀:
相對於前期的互聯網(Web 1.0)年代,今天的網路(Web 2.0)內容不再是由專業網站或特定人群所發生,而是由整體網民一起參加、權級相等的一起創造的成果。任何人,都能夠在網路上表達自己的觀點或創造原創的內容,一起生產信息。
跟著網路服務形狀的多元化,去中心化網路模型越來越清晰,也越來越成為可能。Web2.0鼓起後,Wikipedia、Flickr、Blogger等網路服務商所供給的服務都是去中心化的,任何參加者,均可提交內容,網民一起進行內容協同創造或奉獻。
❼ 作戰體系信息化的目的是什麼如果你是司令官指揮官,你會怎麼做
其實現在很多系統的話,他的畫作目的是因為他有很多都會值得,嗯,這些人去體會去做些事情。
❽ 什麼是作戰一體化
基本要素:
一體化指揮系統。一體化指揮系統是一體化作戰的「大腦」和「神經」。沒有高度權威的一體化指揮系統,就會出現有令不行、有禁不止的局面,諸軍兵種的作戰行動就會如「一盤散沙」,一體化作戰就根本無法付諸實施。為了突出指揮體制的科學性,各國軍隊都在依託先進的信息技術,把橫窄縱長的垂直樹狀指揮體制改變為橫寬縱短的扁平網狀指揮體制,以便減少指揮層次,縮簡訊息流程,提高反應速度,增強生存能力。
一體化作戰力量。一體化作戰力量是一體化作戰的「拳」和「腳」,其內涵包括:首先,武器裝備系統的一體化。各類武器裝備系統經過信息化改造,相互之間能夠直接進行信息傳輸,實現信息共享,從而提高了整個武器裝備系統的反應速度和作戰效能。作戰要素的一體化。只有情報偵察、指揮控制、信息對抗、火力打擊、綜合保障等作戰要素實現了一體化,「發現即摧毀」才能從可能變成現實,軟殺傷與硬摧毀才能由分離轉為聚能,精確保障才能由理論走向實踐。可以認為,一體化的信息網路是紐帶,一體化的武器裝備系統是平台,一體化的作戰單元是基礎,一體化的作戰要素是一體化作戰能力最終形成的關鍵所在。
一體化作戰空間。隨著現代戰爭立體化程度的增強,軍隊的作戰空間不斷延伸和擴大,目前已經呈現出「七維一體」和「三位一體」的鮮明特徵。所謂「七維一體」是指:陸基遠程精確制導武器,擴大了陸地作戰空間;海上作戰平台的遠程機動能力和艦對地、艦對空遠程打擊能力,使海上作戰空間大大延伸;空中作戰平台跨洲際遠程奔襲作戰能力,使戰爭呈現出「高立體」特徵;航天技術使太空成為戰略「制高點」,外層空間的爭奪由民用開發轉向軍事競爭;電子技術開辟了廣闊而又無形的電磁戰場,電子對抗能力的強弱成為軍隊戰鬥力的重要指標;信息網路成為充分發揮作戰效能的重要支撐,網路戰場成為重要戰場,「網路戰士」成為新生作戰力量;認知領域在傳統的謀略對抗的基礎上,增加了新的高技術內涵,技術與謀略並舉成為認知領域斗爭的必然趨勢。
一體化作戰行動。作戰行動的一體化,是一體化作戰的核心。從多個層次、多個側面看,一體化作戰行動可從兩個方面來理解:一是戰略、戰役、戰術多層次作戰行動融為一體。隨著信息作戰的手段越來越先進,效果越來越明顯,通過戰役甚至戰術行動直接達成戰略目的,已經越來越多地被運用於戰爭實踐。戰略、戰役、戰術多層次作戰行動融為一體,使作戰進程明顯加快,首戰即決戰,「 一著不慎,滿盤皆輸」在一體化作戰中有了更深層次的內涵。二是非接觸、非線式多方式作戰行動融為一體。通過使用中遠程精確制導武器,超越對方的防禦地帶和自然地理屏障,直接對縱深的偵察預警系統、指揮控制系統、防空系統、能源設施等重要目標實施精確打擊。阿富汗戰爭中,美軍主要採取非接觸的精確打擊的方式,與當年前蘇軍入侵阿富汗深陷游擊戰泥潭不能自拔的局面形成了鮮明對比。
主要特點:
1.作戰籌劃具有「預實踐」特徵。機械化時代的作戰籌劃,主要依靠指揮員的判斷和推理,同時進行一些輔助的數學計算。一體化作戰的籌劃,由於廣泛採用計算機和實兵模擬手段,把定量分析與定性分析有機結合起來,因此大大提高了預見性和科學性,使得作戰籌劃具備了明顯的「預實踐」特徵。
2.作戰指導具有非對稱特徵。非對稱作戰,既是強者打擊弱者的重要方法,也是弱者對抗強者的有效手段。一體化作戰指導的非對稱特徵,主要表現在三個方面:一是進攻與防禦的非對稱。現代戰爭正處於「矛」勝於「盾」的時代。在這一時代背景下實施一體化作戰,更加強調先機制敵,實施攻勢作戰,以進攻達成防禦目的。二是癱瘓與殲滅的非對稱。一體化作戰已不再沿用傳統的殲滅戰思想,而是強調直擊要害的結構癱瘓戰。但以弱抗強時,則不能照搬照套結構癱瘓戰的模式,更需要強調癱瘓戰與殲滅戰、正規戰與游擊戰的一體化,特別是在軍力相差懸殊,較弱的一方還不具備一體化作戰能力時,零敲碎打的小規模殲滅戰也不容忽視。三是信息與火力的非對稱。相對於信息優勢,火力優勢已經退居次席。在信息技術的推動下,傳統的火力戰已經「改頭換面」,發展成為信息化火力戰。一體化作戰的指導,應當把如何充分發揮信息戰和信息化火力戰的整體效能擺在首要位置。
3.作戰協同具有「自適應」特徵。「自適應」指的是「根據環境的變化自我作出反應,以適應新的環境的一種特徵」。一體化作戰體系中的各作戰單元,由於通過信息網路緊密相連,能夠進行「自適應」協同作戰,即在發現並確定攻擊目標之後,各作戰單元能夠著眼實現「最佳效益」,自主地決定用什麼力量、以什麼方式去遂行攻擊任務,從而確保整體作戰效能得到最大限度的發揮,避免出現作戰單元之間相互拼消耗、拼戰損的局面。
4.作戰保障具有精確化特徵。依託信息基礎設施和信息系統,可以建立起完善的後勤、裝備保障網路系統,使「適時、適地、適量、適配」地實施精確保障成為可能。伊拉克戰爭前,美軍根據對戰爭進程的預測,只儲備了不到兩周的後勤物資,其他都是通過最新裝備的「聯合全資產可視系統」完成後勤補給的。
❾ 什麼是作戰指揮一體化
一體化聯合作戰以全新的作戰體系和作戰方法,顛覆了傳統作戰觀念。深刻認識一體化聯合作戰的新趨勢及新特點,才能最終解決諸如建立健全聯合作戰指揮、訓練、保障體制,優化力量結構特別是軍兵種內部結構,構建新的作戰體系等問題。
C4ISR系統實現一體化,指揮控制向自動化方向發展。C4ISR系統實現一體化,指揮體制由「樹狀縱長型」變為「網狀扁平型」,減少指揮層次,縮簡訊息流程,使作戰指揮的效能成幾何級數增長。各作戰力量和戰場等要素之間互聯互通,作戰體系內各作戰力量、各級指揮控制和情報信息系統,以及各武器平台等信息節點,獲得實時的、融合的、逼真的戰場空間圖像等信息。指揮員可以方便地協調指揮部隊,實現感知戰場信息、指揮控制與火力打擊系統的一體化,基本達到發現目標、定下決心、實施打擊的實時化。
作戰資源綜合集成,力量編成向模塊化方向發展。各種作戰力量的編成將打破軍兵種界線,遵循「系統集成、合成一體」的原則,利用信息系統將情報偵察、預警探測、信息傳遞、指揮控制、聯合打擊、電子攻防、全維防護、綜合保障等作戰要素,綜合集成為一個以信息實時、有序傳遞的作戰體系。通過各作戰單元、作戰要素的鏈接融合,成為一個首尾相連、縱橫交錯的作戰體系,使各作戰實體形成一個無縫鏈接的「大系統」。
作戰空間多維化,戰場空間向全方位方向發展。各種手段的運用,諸如信息獲取、傳遞、實施電子戰、投送兵力、投射火力等從陸、海、空發展到陸、海、空、天、電、網的空天戰場。多種信息作戰力量通過網路系統實現作戰行動上的步調一致,在多維戰場空間對敵形成多種打擊能力,保證多種作戰力量從不同作戰空間對預殲之敵同時實施打擊。特別是利用暢通的信息流,把不同空間、不同作戰力量對敵的打擊效果,及時互相傳遞,確保一方及時利用另一方的打擊效果,實現打擊效能的疊加,極大提高作戰效益。
武器裝備由機械化裝備向信息化裝備過渡,武器系統向智能化方向發展。以信息化武器平台為依託,極大地提高武器裝備的智能水平和打擊精度,精確制導武器成為一體化聯合作戰的主要作戰工具。武器裝備呈現出精確制導、自主控制、無人操縱等智能化特徵,並成體系配套。一方面,新型信息化裝備將陸續研發裝備部隊;另一方面,對現役裝備進行信息化改造,提高其信息化和智能化程度;三是信息化裝備成系統、成建制,武器裝備建設實現規范化、標准化、體系化,並具有一定的規模。
❿ 區塊鏈中什麼是去中心化
說到區塊鏈,我們常常會碰到「去中心化」這個概念。那麼到底什麼是去中心化?中本聰解決了自己定義的難題「點對點的電子現金」,在這個過程中,他「發明」了區塊鏈技術。比特幣系統融合密碼學、博弈論和軟體工程等三個領域的技術與理論,區塊鏈技術是已有技術巧妙地組合形成的創新。中本聰不是憑空解決「點對點電子現金」這個難題的,他沿著前人的足跡前進,只是他完成了最後一躍。
「去中心化」是摘除掉中心化的中心節點的競爭優勢。它不代表沒有中心,只是中心節點是一種相對中立的存在。這些中心節點不會是強制性的存在。而對於完全去中心化的系統,節點和節點之間的聯系不通過特定的節點完成,所有的節點都可以在系統上存儲和更新數據,從而實現公開化。
區塊鏈的去中心化區塊鏈本質上是一個去中心化的分布式賬本資料庫。簡單的理解就是區塊鏈的數據是分散的存儲在網路中許多節點上的。而傳統的數據存儲方式,則是存在網路中1個或幾個大節點上的。由此看來,所謂的中心化與去中心化,說白了就是存儲數據的節點的多少的區別。所以,區塊鏈的去中心化是相對的。數據只存在1個節點上,肯定就是中心化的。但如果存在100個節點上,它們相對於1個節點就可以說是去中心化,只是去中心化的程度不一樣而已。同時,中心化與去中心化也並不矛盾,並不是完全對立的,因為去中心化中的「去」字是表示弱化、消除中心的過程,而不是絕對沒有中心,與無中心化是完全對立的概念。

鏈喬教育在線旗下學碩創新區塊鏈技術工作站是中國教育部學校規劃建設發展中心開展的「智慧學習工場2020-學碩創新工作站 」唯一獲準的「區塊鏈技術專業」試點工作站。專業站立足為學生提供多樣化成長路徑,推進專業學位研究生產學研結合培養模式改革,構建應用型、復合型人才培養體系。
