熱血江湖武功防禦力怎麼算
A. 熱血江湖裡武功防禦和防禦力 怎麼選擇
按你那麼說,武器也應該分攻擊和武功攻擊的吧,如果是那樣的話,你最好准備兩套裝備,一套防禦裝備,一套武防裝備,因為PK的時候,對方用帶攻擊的武器打不動你的話,那他會想到你是穿的防裝,那麼他用帶武功攻擊的武器打的話,那傷害就有天壤之別了,相反的,你也可以根據對方用普通攻擊或武功攻擊更換裝備,你也可以根據對方的裝備更換普通攻擊的武器和帶武功的武器;如果只有帶武功攻擊的武器,那毫無疑問是穿武功防禦的裝備了。就這么多,不知道可不可以幫到你。
B. 熱血江湖的武功攻擊力是怎麼計算的
計算不可能的 算不清楚的因為不光有WG,WF 還有攻擊和防禦 還有火屬性的干擾
你的打的比弓少 不是因為你WG低,是因為弓的攻擊高
一定要算的話……演算法:
傷害=JN的威力 X 武器+的WG + 你的總攻擊力 -怪物的防禦力 (我沒說火屬性的問題,火6就是把怪的防禦減掉6%)
C. 熱血江湖 防禦石頭能防多少武功 怎麼計算100分!
下午沒看清,現在重新來說:
是這樣算的:
攻擊=(武功功擊-對方防禦-對方WGF)+(攻擊-對方防禦)
就是這樣算的,不知道看懂了沒有?
也就是說防禦不僅對物理攻擊有效,對武功一樣有效
套用上面的公式,如果對方攻擊為500,WG攻擊加成後為1000
攻擊是指人物屬性的物理攻擊,WG攻擊是指武功威力乘以系數
系數為1+武功功擊力增加總和%
1。你WGF=500,F=300,則打你:
1000-500-300+500-300=400點。
2。你WGF=0,F=600,則打你:
1000-300+(500-600小於0就以0計算)=700點。
所以有WGF500人家打你400,沒WGF人家打你700
大概就是這個結果
這個公式不一定準,不過大致上的出入是不大的!
不知道你看懂了沒有啊》?
D. 熱血江湖武功防怎麼算的
熱血江湖師徒怎麼傳授武功?
熱血江湖師徒怎麼傳授武功?
我把武功拖到師徒欄里,但是放不上去呢
顯示「不事可傳授武功的狀態」
我91
徒弟45
做完2及任務了
你徒弟才二轉,不能傳他四轉jn.只有等他三轉才能傳他四轉jn.
E. 熱血江湖武功防禦力是指什麼
WGF是指武工防禦力 包括玩家的技能武工傷害和怪物的技能武工傷害(北海等很多新出的怪都會武工)
PK時穿的` 當然4轉前有的劍用 全攻劍 平砍你 你還穿WGF的裝備那就倒霉了`
F. 熱血江湖武功防禦力的問題
有用- - 就像 槍的3轉氣功一樣 沒WF 還是有一定效果的~~~~~~~·
G. 熱血江湖的功擊力跟武功功擊力是怎麼算的
我告訴你熱血江湖的打擊值計算方式 1點武功攻擊力打一點血 1點攻擊力打一點血 1點防禦減一點血 一點WF減一點血(PK技能有效) 舉個例子 怪的防禦是500 你的攻擊是700 80技能威力430 武器是WG100的 那最後的打擊值就是 700-500+430+430=1060 兩個430是因為WG威力提高100% 防禦也一樣 你防禦200 怪打你50血 那怪的攻擊就是250 你按照這個方式去買裝備就知道買什麼樣的 或者適合加什麼氣功點了,
H. 熱血江湖裝備防禦力增加是怎麼算的
基本防禦數值是裝備原始防禦數值加上合成強化上的數值,也就是說,你看到的40W數值就是裝備原始數值和合成強化後的數值,並不會是80W,裝備經過合成強化後數值是加到基本防禦上了的,比如一件鞋子防禦是40,你合了4個防禦+10的,那麼防禦就是80,而鞋子上顯示的防禦也是80,而不會是40,這樣說,明白吧!
I. 熱血江湖 攻擊力和武功攻擊力怎麼算
1G=1WG,1F=1wf 1%wg=技能威力X1%
比如你技能威力300 用wg100的武器就是600傷害+武器傷害
