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冒險島的攻擊力百分比怎麼算

發布時間: 2021-07-07 07:25:01

❶ 冒險島百分比裝備的基數是怎麼算的

你好:
是這樣 ,【AP加點主屬性*(1+勇士百分比)+裝備和技能直接加的主屬性】

比如你AP加點是999的屬性,勇士29或者30,
那麼基數就是【999*(1+0.15)+裝備和技能直接加的主屬性】
用這個基礎來乘潛能百分比。
計算的時候按照冒險島的向下取整來。

冒險永恆團隊!

❷ 求助冒險島主屬性百分比和攻擊力問題

攻擊力遠高於屬性百分比!
要知道,只有武器、副武器、符號這幾個位置的裝備才能洗出攻擊力!

❸ 冒險島飛俠攻擊力怎樣計算

是什麼原因導致雙飛單標150%的攻擊竟然能高過吸血和大標?答案就是運氣。

請注意雙飛的解釋:攻擊力150%,攻擊力隨LUK數值提高而加強。

也就是說,到了後面,隨著你運氣的越來越多,除掉本身的攻擊力外,雙飛有運氣加成,或者說運氣修正效果。。此一技能可謂所有職業里唯一有自身屬性提高而技能攻擊力提高的效果。其他職業,攻擊技能從練滿起,威力的提升只有靠自己等級上升,更換好裝備,加了職業屬性後加的攻擊而提升。唯有雙飛,在恆有攻擊力保持不變的情況下,再次算上自身運氣的加成,令人驚喜。這也是後期雙飛攻擊越來越BT,全面超越金錢投擲的重要原因。所以,運氣少不得!雙飛——充滿無限驚喜,前途無量的BT技能。

在系統屬性欄里顯示的攻擊演算法是這樣的:

標飛最大攻擊公式:(運氣*0.9+(力量+敏捷)/4)*裝備總攻擊/25

或:(運氣*3.6+力量+敏捷)*裝備總攻擊/100(其實跟上面這個一樣)

標飛最小攻擊公式:(運氣*0.9*武器熟練度+(力量+敏捷)/4)*裝備總攻擊/25

或:(運氣*3.6*武器熟練度+力量+敏捷)*裝備總攻擊/100(其實跟上面這個一樣)

而對比以下龍7和勇士的攻擊力計算公式

槍(龍7):(力量*1.25+敏捷)/4)*裝備總攻擊/25

雙手劍(勇士:(力量*1.15+敏捷)/4)*裝備總攻擊/25

附:以上兩個公式為最大攻擊計算公式。

對比一下就不難發現,標飛的攻擊(屬性欄里顯示的攻擊)是永遠不可能超過在裝備檔次相同的情況下的龍7和勇士的。也不可能超過刀。因為刀的計算公式跟標一樣,但是刀飛的刀攻擊比標飛的拳套+齒輪要高好多(檔次相同)。

這就是造成如今標飛泛濫而真正高攻的標飛並沒有幾個的原因。

當然,以上公式並不好弄懂。公式的正確性我是可以保證的,至少標的公式正確性我可以保證。我親手算過,絲毫不差,算出小數四捨五入便可。

我需要進一步地舉例證明:

比較標和龍7的100級天然武器屬性,標的拳套就在50G左右徘徊,而紅蓮我見過107G的,退一步說,我見過最低100G的。比較一下,槍的攻擊幾乎為拳套的2倍。而算上齒輪27的攻擊,也就在77G左右,還是沒有龍7高。

但是標的單攻比龍7高是可以肯定的。我不想驗證了。很麻煩,而且得看裝備。

這是為什麼?原因有二。

❹ 冒險島角色的攻擊力是如何計算出來的

劍客實戰攻擊力計算公式

最大實戰攻擊力:
裝備雙手劍:( 力量 * 1.15 + 敏捷 /4 / 25 * 武器物理攻擊力
裝備單手劍:( 力量 * 1.10 + 敏捷 /4 / 25 * 武器物理攻擊力
裝備單手斧:( 力量 * 1.10 + 敏捷 /4 / 25 * 武器物理攻擊力
裝備雙手斧:( 力量 * 1.20 + 敏捷 /4 / 25 * 武器物理攻擊力
最小實戰攻擊力:
裝備雙手劍:( 力量 * 0.90 * 4.6 * 熟練度 + 敏捷 / 100 * 武器物理攻擊力
裝備單手劍:( 力量 * 0.90 * 4.0 * 熟練度 + 敏捷 / 100 * 武器物理攻擊力 『悠遊小魚'提供
裝備單手斧:( 力量 * 0.90 * 3.2 * 熟練度 + 敏捷 / 100 * 武器物理攻擊力 『悠遊小魚'提供
裝備雙手斧:( 力量 * 0.90 * 3.4 * 熟練度 + 敏捷 / 100 * 武器物理攻擊力 『悠遊小魚'提供

雙手劍、雙手斧比較分析
雙手劍最大攻擊力 (0.046力量+0.01敏捷)×武器攻擊力
雙手劍最小攻擊力 (0.02484力量+0.01敏捷)×武器攻擊力

雙手斧最大攻擊力 (0.048力量+0.01敏捷)×武器攻擊力
雙手斧最小攻擊力 (0.01836力量+0.01敏捷)×武器攻擊力

計算一下:

雙手劍攻擊平均值: (0.03542力量+0.01敏捷)×武器攻擊力
雙手斧攻擊平均值: (0.03318力量+0.01敏捷)×武器攻擊力

各職業最大攻擊力計算

職業 武器 計算方式
戰士 短劍 (STR*0.9+DEX/4)/25*武器攻擊力
單手劍 (STR*1.0+DEX/4)/25*武器攻擊力
單手斧 (STR*1.1+DEX/4)/25*武器攻擊力
單手鈍器 (STR*1.1+DEX/4)/25*武器攻擊力
雙手劍 (STR*1.15+DEX/4)/25*武器攻擊力
雙手斧 (STR*1.2+DEX/4)/25*武器攻擊力
雙手鈍器 (STR*1.2+DEX/4)/25*武器攻擊力
槍/鉾 (STR*1.25+DEX/4)/25*武器攻擊力
盜賊 短劍/小手 (LUK*0.9+(STR+DEX)/4)/25*武器攻擊力
弓箭手 弓 (DEX*0.85+STR/4)/25*武器攻擊力
弩 (DEX*0.9+STR/4)/25*武器攻擊力
魔法 (磨法力*0.8+運氣/4)/25*技能攻擊力
推測:標飛:(LUK*0.9+DEX/4)/25*(拳套攻擊力+飛標攻擊力)

武器的攻擊力固然重要,但是速度也不可小看哦,有人收40級的雙手劍,我問他35級的高原劍要不要,速度是快,他說攻擊太低,難道35級的5劍比不上40級的4劍嗎,我看好多都是40多級的戰士都是拿的高原劍,應該加了卷的吧

居然有人看不懂,那麼給大家解釋一下啦
好的,解釋一下
str是力量,dew是敏捷,luk是幸運,INT是智力

我是弩弓手,那就用弩 (DEX*0.9+STR/4)/25*武器攻擊力 公式吧
比如,敏捷100,力量40,弩的攻擊力為60。
那麼攻擊力就為:(100*0.9+40/4)/25*60=240明白了吧,你在游戲里按s,詳細信息里有的。
這個公式告訴了你,對於弩手來說,敏捷對攻擊力的影響是力量對攻擊力的影響的0.9*4=3.6倍。大家可以再看看弓箭手,是敏捷*0.85哦,所以說弩弓手的攻擊比獵人的高。

❺ 冒險島戰士攻擊力怎麼計算

戰士的力量是按武器的攻擊力算的 武器攻擊力高的話 加能力點的時候也有所提高 而上面說的 強力攻擊打上去是260%的攻 而 終極劍追加上去的250%是重新打多1次 而不是510%而 法師呢 法師的攻擊力根本和戰士的不一樣 而且不關熟練度事

❻ 冒險島攻擊力與百分比問題

加百分之三的好。你別的裝要是加功。這百分之三就又可以用上了。明知道你不會給分。但是我還是來了。

❼ 大家知道冒險島的武器百分比是怎麼算攻擊的嗎

面板上限=(主屬性*4+副屬性)*武器系數*攻擊力總和/100
輸出上限=面板上限*總傷項系數*技能傷害系數
總傷項系數=技能總傷害+潛能總傷害+BOSS傷害

如果潛能是傷害或者boss傷,都算在總傷里,如果是攻擊力,就算在攻擊力里。所以攻擊力最好,傷害最沒用。

❽ 冒險島里屬性跟攻擊力是怎麼算的

這個不是定值,面板=(主屬性*4+副屬性)*裝備加的攻擊力*武器系數/100,比如你的戰士,500力量,100敏捷,武器比如是100G的矛 ,防具,勛章,技能,祝福,BUFF等等加成的攻擊力是50G,那麼你的面板就是(500*4+100)*150*1.5/100,公式上可以看出,你屬性點越多,1點攻擊加的面板就越多,同理,攻擊力越高,1點力量加的面板也就越多

❾ 冒險島武器攻擊力加百分比是怎麼算的是裝備加攻擊力總和的3%面板攻擊力的3%單件裝備的3%

附加敏捷屬性最好,加敏捷的話就增高你的攻擊力。
武器的攻擊力加百分比:是看是不是力3% 或者 敏3%....
如果是力3%,就是加你本身力量(不附加裝備)的3%
本身力量100,敏捷300,如果是加力3%的話
100*(3/100)=3點力
100+3=103力,力量103.比原來增加了3點
如果是加敏3%的話,300*(3/100)=9點
300+9=309點敏捷
自己懂計算的吧,自己算算就OK樂!!!

❿ 冒險島各職業的攻擊力計算公式是怎樣的!

註:STR=力量 DEX=敏捷 INT=智力 LUK=幸運

物理攻擊力:

[戰士]:{STR×(武器類型修正)+DEX/4}×(武器攻擊力)/25

[飛俠]:{LUK×(武器類型修正)+(STR+DEX)/4}×(武器攻擊力)/25

[弓箭手]:{DEX×(武器類型修正)+STR/4}×(武器攻擊力)/25

武器類型修正:

短 劍(0.9) 單手劍(0.9) 單手斧(1.1) 單手鈍器(1.1)

雙手劍(1.15) 雙手斧(1.2) 雙手鈍器(1.2) 槍 矛(1.25)

弓(0.85) 弩(0.9)

魔法攻擊力:

INT+(物品增加值)

魔法防禦力:

INT+(物品增加值)

命中率:

[新手][戰士][魔法師]:DEX×0.8+LUK×0.5+(物品增加值)

[弓箭手][飛俠]:DEX×0.6+LUK×0.3+(物品增加值)

迴避率:

DEX/4+LUK/2+(物品增加值)

手技:

DEX+INT+LUK

關於帶人升級的問題:

帶人升級的時候只有打的怪物等級不超過被帶人物等級5級,被帶人物才能分到經驗。也就是說被帶的人1級,可以打6級以下的怪物(包括6級)。怪物等級參考怪物圖鑒。所分經驗,被帶之人與帶人的相差5級以上,看被帶之人與所打怪物等級差決定。

下面列出前30級帶人比較快的怪物。(快指的是帶人的人級別比較高能輕松殺死下面的怪物)

1-7級 水靈 7-10級 三眼章魚 10-17級 綠蘑菇/藍水靈

17-19 刺蘑菇 19-27級 刺蘑菇僵屍蘑菇/野豬

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