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顯卡顯存g越大是不是算力越高

發布時間: 2021-07-14 08:14:32

⑴ 顯卡的內存越大就越好嗎

不是的。顯卡的性能影響參數有 核心代號(這個影響顯卡構架)核心頻率 流處理器個數 (A卡5個一組) 即A卡 5個流處理器=N卡一個流處理器 (但是用A流處理器個數除以五然後再來和N比較有時候也不準,因為處理效率不一)製程(55nm) (40nm)主流的就這倆 製程越小越先進,功耗發熱量低。
這是顯示核心部分
接下去是你說的顯存部分包括顯存大小顯存位寬顯存頻率顯存帶寬(顯存帶寬=顯存位寬*顯存頻率(Ghz)/8)
而顯示核心處理的數據來源於顯存 或者說從顯存中讀取是最快的。當顯存性能不足 只能從內存中讀取,當然影響顯示核心的性能發揮。一般顯存大小1G就可以了 ,就不會影響。但是顯存性能還包括顯存帶寬顯存帶寬是顯存和顯示核心之間的數據交換通道 你想,顯存大了,通道擠的很,有什麼用。
當然,有的非公版的顯卡,很便宜的也會有1G版本,那種都是位寬縮水,即使不縮水,一個很差的顯示核心又怎麼發揮顯存的性能?
說了這么多也不知道你懂沒。再給你張圖吧。中端顯卡主流的游戲基本都能玩了。
推薦HD5550 GT240 HD5750 GTX460

⑵ 顯卡顯存越大越好嗎

不是的。
顯存夠用就好不是越大越好,顯存大小隻是決定性能的一個參數,顯卡的頻率也決定了顯卡的性能,一般顯卡要使用到DDR5的顯存顆粒才不存在速度的瓶頸。普通DDR3顯存堆砌的再多對性能提升不大。
另外需要說明一下,中低端顯卡大顯存意義不大,第一低端顯卡核心架構和核心頻率跟不上無法應對大解析度游戲的話顯存再大都不起任何作用,只有在架構和核心性能跟的上的高端顯卡裡面運行2K解析度的游戲的情況下才會需要用到1G以上的顯存。
目前來看,低端顯卡配備1G顯存就足夠,主流顯卡配2G顯存,高端發燒顯卡配3G顯存才是合理的搭配,如果追求的是極端體驗的話,高端顯卡會選擇多卡交火,那麼顯存就更不是瓶頸了。

⑶ 顯存容量越大,性能越好嗎

不是的。

不一定顯存容量大就好,同樣的GPU,同樣的顯存,越大越好,顯存分GDDR3和GDDR5,1G的GDDR3顯存不一定有512M的GDDR5顯存好。

一個顯卡的性能,不只要看顯存,關鍵是看顯卡的核心,也就是顯卡的核心心型號。比如說GTX460 是GF104核心的,但現在的GTX970或GTX960都是GM204核心的。

那就肯定是GM204核心的先進多了。所以,同一款顯卡中顯存越大性能越好,但不同型號的,就要看顯卡的綜合參數,就不能只看顯存一樣判斷顯卡的性能好不好。

要素

顯存容量越大並不一定意味著顯卡的性能就越高,因為決定顯卡性能的三要素首先是其所採用的顯示晶元,其次是顯存帶寬(這取決於顯存位寬和顯存頻率),最後才是顯存容量。

一款顯卡究竟應該配備多大的顯存容量才合適是由其所採用的顯示晶元所決定的,也就是說顯存容量應該與顯示核心的性能相匹配才合理,顯示晶元性能越高由於其處理能力越高所配備的顯存容量相應也應該越大,而低性能的顯示晶元配備大容量顯存對其性能是沒有任何幫助的。

以上內容參考:網路-顯存容量

⑷ 顯卡是顯存越大越好嗎

1.顯卡的顯存決定顯卡的速度嗎?
同晶元顯卡 顯存大的比顯存小的速度快,DDR3顯存的比DDRII顯存的速度快.
不同顯卡晶元顯存沒有可比性.
例如:GF4 128M 和6600GT 128M
都是128顯存,後者的性能比前者強太多太多了,不是一個檔次的東西.
同樣是256M內存,9550比7900差老鼻子了
所以不一定256M顯存的卡比128M的好

2.顯存位寬什麼意思?
簡單來說就是單位周期內處理數據的長度,我們說的多少位就是二進制的多少位,用0和1表示的數字串,32位就是1011100010101....這樣32個數字序列
64位,128,256都是這樣的,就是2的多少次方,所以不會出現140位.300位這樣的非2的指數次方位.
同樣的GPU(顯卡心臟,圖形處理單元),256位顯卡每個振盪周期可以吞吐處理256位長度的數據.顯然位越高越快
例如腿長256米的人和腿長32米的人賽跑,頻率一樣,誰跑的快?

3.現存帶寬是越大越好嗎?
顯存帶寬=工作頻率×顯存位寬/8
他是顯卡核心GPU晶元與顯存之間的數據傳輸速率,越大越好
舉例說明:
同樣是256位的7900GT,一個超頻了,工作頻率提升了,另一個不變
顯然超頻了以後的那塊7900GT性能會比前者好.

4.核心頻率越大就越快嗎?

這個可不一定,關鍵看核心的晶元型號.
這個和CPU類似,P4 2.0G的CPU核心頻率2G,AMD 64 3000+核心頻率1.8G
顯然1.8G AMD的要比2.0G P4的性能強大
總之看晶元 8800>7900>7800>7600>7300 這是不變的硬道理
有些超頻了的顯卡說7300GT比得上7600
那是靠提升核心頻率,提高電容用料,提升風扇風量等一系列手段提升的
但是如果你買一款公版的7600GT,輕松一超就比7300強了
晶元是諸多要素中對性能影響最關鍵的,而不是頻率

5.製作工藝μm數值越小越好嗎?
是的,很肯定的說是的.
比如你是郵遞員,要送100封信
你說分布在一個城市裡送快還是分布在一個樓里快??
顯然是後者.
套用某明星一句話:濃縮的都是精華!

6.具體哪幾個方面影響顯卡的速度?
非常多,可以按照下面的順序依次考慮
首先是晶元,就是顯卡的型號
其次看同型號的顯存類型,DDR3的比DDR2的快
再次看顯存大小,大的比小的好
然後看顯存的品牌,三星等大廠的肯定比HY的好一些
然後看顯卡的供電部分,比如用貼片固態電容的肯定豪華.(這個很重要,不影響速度,但是影響穩定性和使用壽命)

7.AGP和PCI-E可以互相轉換嗎?可以升級嗎?
AGP和PCIE不單純是介面那麼簡單,相關的還有匯流排通道速度等因素
所以不能轉換
PCIE有很多種,全速的是PCI-E 16X,帶寬大
AGP也有2X 4X 8X等等,速度也不一樣
不能轉換
如果新買機器,盡量買PCIE的

一,顯示解析度:指組成一幅圖像(在顯示屏上顯示出圖像)的水平像素和垂直像素的乘積。顯示解析度越高,屏幕上顯示的圖像像素越多,則圖像顯示也就越清晰。顯示解析度和顯示器、顯卡有密切的關系。

顯示解析度通常以「橫向點數×縱向點數」表示,如1024×768。最大解析度指顯卡或顯示器能顯示的最高解析度,在最高解析度下,顯示器的一個發光點對應一個像素。如果設置的顯示解析度低於顯示器的最高解析度,則一個像素可能由多個發光點組成。

二,刷新頻率:指圖象在屏幕上更新的速度,即屏幕上每秒鍾顯示全畫面的次數,其單位是Hz。75Hz以上的刷新頻率帶來的閃爍感一般人眼不容易察覺,因此,為了保護眼睛,最好將顯示刷新頻率調到 75Hz以上。但並非所以的顯卡都能夠在最大分辨綠下達到 75Hz 以上的刷新頻率(這個性能取決於顯卡上 RAM-DAC 的速度),而且顯示器也可能因為帶寬不夠而不能達到要求。一些低端顯示卡在高解析度下只能設置刷新頻率為 60Hz

三,色彩位數:圖形中每一個像素的顏色是用一組二進制樹來描述的,這組描述顏色信息的二進制數長度(位數)就稱為色彩位數。色彩位數越高,顯示圖形的色彩越豐富。通常所說的標准 VGA 顯示模式是 8位顯示模式,即在該模式下能顯示 256種顏色;增強色(16位)能顯示 65,536種顏色,也稱 64K色;24位真彩色能顯示 1677萬種顏色,也稱 16M色。該模式下能看到真彩色圖像的色彩已和高清晰度照片沒什麼差別了。另外,還有 32為、36位和42為色彩位數。

四,顯存容量和現存位寬:顯卡支持的解析度越高,需要安裝的顯存越多;顯卡的顯存位寬直接影響到顯卡的性能,現在市場上主流的顯卡基本上是128位顯存位寬和128M/256M顯存容量的配置,高端的有256位顯存位寬的顯卡,甚至有512位顯存位寬的專業顯卡,其價格也是成倍的增加。還有核心帶寬,主流基本上是256位的核心帶寬,主業顯卡可達到512位帶寬。

五,顯卡的頻率:包括核心頻率和顯存頻率,我們平常所說的顯卡超頻,就是只的這兩種頻率在標準的基礎上,自己動手,再次提升,讓顯卡獲得更好的性能和更快的運行速度;顯存的頻率提升還關繫到顯存的另外一個指標:就是顯存的反映速度,我們常說的幾納秒,這個數字是越小越好,數字越小,顯存的頻率提升空間越大。

六,顯存類型:顯卡的顯存類型常見的包括SDR、GDDR、GDDR2、GDDR3,以及即將面世的第四代DDR顯存,現在3代是最好的顯存,當然了,在SDR之前還有
更老的,現在我們沒有必要去研究那些東西了。

七,顯卡的渲染管道:這個決定了顯卡玩3D游戲時的渲染速度,還有在進行3D作圖和3D渲染的時候,這個渲染通道越多,那麼顯卡在工作是用的時間越少,進而就是速度越快,與其相關的還有另外的一個指標:叫做 頂點著色引擎:這兩個項目的數量當然是越多越好

⑸ 怎樣看顯卡的品質啊 是顯存越大越好嗎

1.顯卡的顯存決定顯卡的速度嗎?
同晶元顯卡 顯存大的比顯存小的速度快,DDR3顯存的比DDRII顯存的速度快.
不同顯卡晶元顯存沒有可比性.
例如:GF4 128M 和6600GT 128M
都是128顯存,後者的性能比前者強太多太多了,不是一個檔次的東西.
同樣是256M內存,9550比7900差老鼻子了
所以不一定256M顯存的卡比128M的好

2.顯存位寬什麼意思?
簡單來說就是單位周期內處理數據的長度,我們說的多少位就是二進制的多少位,用0和1表示的數字串,32位就是1011100010101....這樣32個數字序列
64位,128,256都是這樣的,就是2的多少次方,所以不會出現140位.300位這樣的非2的指數次方位.
同樣的GPU(顯卡心臟,圖形處理單元),256位顯卡每個振盪周期可以吞吐處理256位長度的數據.顯然位越高越快
例如腿長256米的人和腿長32米的人賽跑,頻率一樣,誰跑的快?

3.現存帶寬是越大越好嗎?
顯存帶寬=工作頻率×顯存位寬/8
他是顯卡核心GPU晶元與顯存之間的數據傳輸速率,越大越好
舉例說明:
同樣是256位的7900GT,一個超頻了,工作頻率提升了,另一個不變
顯然超頻了以後的那塊7900GT性能會比前者好.

4.核心頻率越大就越快嗎?

這個可不一定,關鍵看核心的晶元型號.
這個和CPU類似,P4 2.0G的CPU核心頻率2G,AMD 64 3000+核心頻率1.8G
顯然1.8G AMD的要比2.0G P4的性能強大
總之看晶元 8800>7900>7800>7600>7300 這是不變的硬道理
有些超頻了的顯卡說7300GT比得上7600
那是靠提升核心頻率,提高電容用料,提升風扇風量等一系列手段提升的
但是如果你買一款公版的7600GT,輕松一超就比7300強了
晶元是諸多要素中對性能影響最關鍵的,而不是頻率

5.製作工藝μm數值越小越好嗎?
是的,很肯定的說是的.
比如你是郵遞員,要送100封信
你說分布在一個城市裡送快還是分布在一個樓里快??
顯然是後者.
套用某明星一句話:濃縮的都是精華!

6.具體哪幾個方面影響顯卡的速度?
非常多,可以按照下面的順序依次考慮
首先是晶元,就是顯卡的型號
其次看同型號的顯存類型,DDR3的比DDR2的快
再次看顯存大小,大的比小的好
然後看顯存的品牌,三星等大廠的肯定比HY的好一些
然後看顯卡的供電部分,比如用貼片固態電容的肯定豪華.(這個很重要,不影響速度,但是影響穩定性和使用壽命)

7.AGP和PCI-E可以互相轉換嗎?可以升級嗎?
AGP和PCIE不單純是介面那麼簡單,相關的還有匯流排通道速度等因素
所以不能轉換
PCIE有很多種,全速的是PCI-E 16X,帶寬大
AGP也有2X 4X 8X等等,速度也不一樣
不能轉換
如果新買機器,盡量買PCIE的

一,顯示解析度:指組成一幅圖像(在顯示屏上顯示出圖像)的水平像素和垂直像素的乘積。顯示解析度越高,屏幕上顯示的圖像像素越多,則圖像顯示也就越清晰。顯示解析度和顯示器、顯卡有密切的關系。

顯示解析度通常以「橫向點數×縱向點數」表示,如1024×768。最大解析度指顯卡或顯示器能顯示的最高解析度,在最高解析度下,顯示器的一個發光點對應一個像素。如果設置的顯示解析度低於顯示器的最高解析度,則一個像素可能由多個發光點組成。

二,刷新頻率:指圖象在屏幕上更新的速度,即屏幕上每秒鍾顯示全畫面的次數,其單位是Hz。75Hz以上的刷新頻率帶來的閃爍感一般人眼不容易察覺,因此,為了保護眼睛,最好將顯示刷新頻率調到 75Hz以上。但並非所以的顯卡都能夠在最大分辨綠下達到 75Hz 以上的刷新頻率(這個性能取決於顯卡上 RAM-DAC 的速度),而且顯示器也可能因為帶寬不夠而不能達到要求。一些低端顯示卡在高解析度下只能設置刷新頻率為 60Hz

三,色彩位數:圖形中每一個像素的顏色是用一組二進制樹來描述的,這組描述顏色信息的二進制數長度(位數)就稱為色彩位數。色彩位數越高,顯示圖形的色彩越豐富。通常所說的標准 VGA 顯示模式是 8位顯示模式,即在該模式下能顯示 256種顏色;增強色(16位)能顯示 65,536種顏色,也稱 64K色;24位真彩色能顯示 1677萬種顏色,也稱 16M色。該模式下能看到真彩色圖像的色彩已和高清晰度照片沒什麼差別了。另外,還有 32為、36位和42為色彩位數。

四,顯存容量和現存位寬:顯卡支持的解析度越高,需要安裝的顯存越多;顯卡的顯存位寬直接影響到顯卡的性能,現在市場上主流的顯卡基本上是128位顯存位寬和128M/256M顯存容量的配置,高端的有256位顯存位寬的顯卡,甚至有512位顯存位寬的專業顯卡,其價格也是成倍的增加。還有核心帶寬,主流基本上是256位的核心帶寬,主業顯卡可達到512位帶寬。

五,顯卡的頻率:包括核心頻率和顯存頻率,我們平常所說的顯卡超頻,就是只的這兩種頻率在標準的基礎上,自己動手,再次提升,讓顯卡獲得更好的性能和更快的運行速度;顯存的頻率提升還關繫到顯存的另外一個指標:就是顯存的反映速度,我們常說的幾納秒,這個數字是越小越好,數字越小,顯存的頻率提升空間越大。

六,顯存類型:顯卡的顯存類型常見的包括SDR、GDDR、GDDR2、GDDR3,以及即將面世的第四代DDR顯存,現在3代是最好的顯存,當然了,在SDR之前還有
更老的,現在我們沒有必要去研究那些東西了。

七,顯卡的渲染管道:這個決定了顯卡玩3D游戲時的渲染速度,還有在進行3D作圖和3D渲染的時候,這個渲染通道越多,那麼顯卡在工作是用的時間越少,進而就是速度越快,與其相關的還有另外的一個指標:叫做 頂點著色引擎:這兩個項目的數量當然是越多越好。

⑹ 顯卡是不是顯存越高性能越強

不是的,顯存其實是衡量顯卡性能的要素之一
顯示核心,顯存速度,帶寬,功耗,發熱等等
但就目前的顯卡發展方向都是顯存越來越大的

⑺ 顯卡顯存是不是越大越好顯存大了有什麼好處

顯存一般來說就像是我們電腦用的內存一樣,可以說是越大越好。
現在的游戲對於顯存的需求是越來越大,顯存已經成為制約游戲速度的第二個關鍵。
但是在你的顯卡的GPU並不夠強勁的話,那麼再大的顯存也只是雞肋。
顯現在的市面上出售的一些低端顯卡,卻配備了512MB的顯存,這個對於這塊顯卡所起到的意義是很小的,可以說是個嗷頭而已。
如果你的顯卡是那種中高端的顯卡的話,那麼顯存大的那張顯卡在開全屏抗鋸齒和全優化的情況下,速度就會明顯高很多。
顯存不但要大,還要看顯存的頻率,也就是顯存的速度越快越好。
現在DDR4顯存在運行頻率上都已經達到2G的速度了。
容量大但速度慢的顯卡在性能上要比速度快但是容量小的顯卡的性能差的。

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