當前位置:首頁 » 算力簡介 » 火紋攻擊力怎麼算

火紋攻擊力怎麼算

發布時間: 2021-07-17 11:29:38

⑴ 火焰之紋章 物理職業防法師的防禦怎麼算

...........是手機同人游戲還是傳統的火紋作品?
手機同人不知道了
正統火紋作品,防禦分防禦和魔法防禦(魔御),被魔法職業攻擊時,計算的是魔御而非防禦。
另外,在多拉基亞776中,採用了魔防和魔力統一的方式,魔力的高低決定了魔防的高低。
計算方式:魔法師魔力+武器攻擊力+武器克制效果(被克制則是減)-對手魔法防禦
如果是特效武器還有額外加成,系譜是強制必殺,攻擊力變成2倍,而其他作品是武器攻擊力X3,聖魔光石里雙聖器是攻擊力X2。

⑵ 關於火紋GBA!

正如樓上所說
這個計算是非常復雜 的,不是那麼容易算的出來。但是可以用賭注來衡量。
一般少於680的,都是可以的。
你派遣的英雄越強,對方會越強。

⑶ 火紋無雙武器這個攻擊力是紅色的什麼意

意思是克制重甲的屬性所以作為懲罰,攻擊力降低了,同理,剋制龍也是這樣。烈焰紅色調還是需要 無優傳琦 板甲那種威武剛強的氣質,皮甲偽板甲有,條紋不夠明朗犀利。略有欠缺。

⑷ 火紋 神官帶劍 用魔法 加攻擊力嗎

可來曉之女神吧開貼問哦

劍系 如果想每一把SS劍都練到的話 練一隻劍聖劍聖是使劍的角色中最好練 單兵能力最強的

1 崔哈克 銀發的劍士 優勢 初期等級高 上場機會多 第三部完全是主力 地屬性 無論和誰組支援都可以+上20多的迴避 優勢尤為明顯 但是劣勢是 出場等級高 也就意味著能力成長的空間低要認真點練

2 艾迪 第一位劍士 優勢 第一章就出場 等級雖低但是成長空間很大 很容易練上去 就是比較累

3 瓦尤 藍發的劍士 萌妹子 很有趣也很有愛 出場等級高 同樣很容易練 但是比較貧力

必練的還有主角艾克 第三部的主角 游戲中期就可以獲得一把無耐久兩格攻擊的專屬神劍 速度很快 傷害很高 被戲稱為 屠夫
還有第二部的主角天馬艾琳西亞職業是女王 打完第二部序章 就可以獲得一把專屬劍 有勇者劍的效果 並且第四部重新加入時有特技仁慈刷經驗【如果想讓她殺人 必須先把此特技卸下來

斧系 必練一隻龍騎 當然雙龍騎也是很強力的 流程之神
但是終章還是建議帶戰士 或者是紅色的那一隻龍騎吉爾

槍系 綠色的女槍兵 萌妹子能力不錯就是有點慢= =
但是如果想速通 那就一定要練天馬 一共有四隻 其中三隻用槍 不太好練 但是他們有陣型三翼攻擊 可以很快推掉強力的角色

魔法的話
光屬性 就練主角米卡婭吧 銀發的少女米卡婭可以杖SS光SS 而且終章必須參戰
雷屬性 一隻獨苗 沒得選

炎屬性 必練蘿莉皇帝薩那姬 原因是能力很強 而且終章必須參戰= =
風屬性 練軍師塞內利奧 黑發的魔法師
暗屬性 也是一隻獨苗 不過只能二周目才會出現 不練 不是很強力

終章入塔必練的有6人 還可以任意選10人一起入塔
所以強制入塔的 艾克 米卡婭 薩扎 薩那姬 是必須練的角色【其餘兩人只有終章才會加入

獸牙族鳥翼族 不用選了 最強的四王 擁有無限化身的奧義王者 而且傷害比人類職業高上許多
獅子王 鷹王 鴉王 狼女王
<div class="f-light-gray">來自:求助得到的回答

⑸ 以前玩的GBA火紋,現在的英雄王真的看不明白啊,求指教啊,選擇攻擊怎麼看數值啊,升級了又怎麼看數值

mvp:本場勝利次數最多的角色會得,屬性隨機+1~2小星,+2小星必須在限定回合內完成本章。若mvp加的屬性已滿,則會自動加下一屬性。若該人物屬性全滿,則mvp沒有效果。物品效果對屬性的影響不影響mvp的取得。(舉個例子,人物獲得mvp是atk+2,人物初始atk為5大星,但由於裝備atk+2的物品,此時atk顯示為6大星,但mvp不加入下一屬性,而是加在atk上,在物品破損後,人物的atk為6大星)

⑹ 火焰之紋章 的必殺率怎麼算出來的

必殺率:武器必殺率+技/2+武器s級修正(5%)+支援修正+トォルの怒り+職業修正(15%)
人物的屬性是光,雷,風,火,暗,是增加必殺率的。
技巧
技巧除以2
等於基礎必殺率
幸運
等於附加的命中迴避
必殺迴避率
另外,人物之間支援加必殺

⑺ 火焰之紋章:聖戰之系譜的計算公式

傷害相關 物理攻擊力 =力量+裝備武器的威力 魔法攻擊力 =魔力+裝備魔法的威力 魔法劍間接攻擊攻擊力 =魔力+裝備魔法劍所附加的魔法的攻擊力 物理防禦力 =防禦 魔法防禦力 =魔法防禦 物理傷害 =物理攻擊力-對手物理防禦力 魔法傷害 =魔法(劍)攻擊力-對手魔法防禦力 攻速 =速度-裝備武器(魔法)重量(可以為負數) 概率相關 命中率 =技術*2+裝備武器(魔法)命中率+指揮修正+ カリスマ 修正+戀人修正[%] 迴避率 =攻速*2+幸運+指揮修正+ カリスマ 修正+戀人修正+地形修正[%](可以為負數) 實際命中率 =命中率-對手迴避率+武器相剋修正-對手祈禱修正[%] 催眠劍、混亂劍附加效果發動率 =30-對手魔法防禦(如果小於0則100%發動)[%] 經驗相關 傷害對手後經驗 =10+(對手等級-自己等級) 擊破對手後經驗 =30+(對手等級-自己等級)*2 使用杖得到經驗 =10+(杖的總價/杖的最大使用次數)/20 繼承相關 子代的成長率 =同性親人成長率+異性親人成長率/2+血統附加成長率(取整數) 子代的初始能力 =(同性親人成長值*2+異性親人成長值)/10+(登場LV-1)*成長率+修正值+職業基礎值(以上每部均只保留整數部分) 子代初始金錢 =(父親所持金錢+母親所持金錢)/10+2000(取整數)

⑻ GBA火紋三角攻擊到底有沒有用

的確能用出,3天馬圍著人的3個角,其中一個發動者說,姐妹們,讓我們使用三角攻擊吧,但是個人認為實用性偏差,因為天馬本身屬性差,弄得不好,發動三角攻擊,還會有天馬會死,不劃算

⑼ 火焰紋章英雄傷害怎麼計算

火焰紋章英雄傷害計算自上線以來獲得廣大玩家的喜愛,那麼火焰紋章英雄傷害計算還有哪些有趣的玩法,一起來跟小編看看火焰紋章英雄傷害計算的相關攻略吧~

火焰紋章英雄如何精確計算傷害公式淺析。相信有很多玩家都在煩惱這個游戲的傷害究竟是怎麼計算的,其實很簡單,下面就讓小編帶大家一起去看看吧!希望能幫助想知道公式的玩家們吧!

傷害計算基本

傷害計算的基本是合計攻擊力的計算,攻擊力是綜合了以下內容的計算:

英雄本身的攻擊數值X屬性補正倍率X特效倍率

(武器的威力也加算進英雄本身的攻擊力中)

合計傷害量的計算

基本的傷害計算方法分為物理攻擊的計算和魔法攻擊的計算的公式如下:

物理(劍,斧,槍,弓,暗器)合計攻擊力-守備(物防)值

魔法(魔導書,龍石,杖)合計攻擊力-魔防值

除了合計傷害之外,屬性補正也是非常重要的,目前火焰紋章英雄中有3種屬性存在傷害補正,分別是紅(劍·炎屬性魔法),綠(斧,風屬性魔法),藍(槍,雷屬性魔法)。這也構成了火紋系列最出名的三相循環相剋系統。屬性補正如下圖:

無屬性(弓,暗器,杖)對任何屬性都等效。

【例】藍魔法屬性給紅魔法屬性造成的傷害,假設藍魔法攻擊為29,紅魔法魔防為19

29*1.2(屬性補正值)-19(紅魔法屬性的魔防)=15.8

這里取整,藍魔法屬性將會給敵方造成16點傷害。

武器補正

基本武器的傷害都是等倍,但是只有杖的武器傷害是有0.5倍修正的。

【例】艾莉婕(杖)給予的傷害

41(艾莉婕的攻擊)-29(芝琪的魔防)=12*0.5(杖的倍率修正)=6

特效補正

武器技能和其他技能有帶“特效”的(例如對龍特效),對特效的對象造成攻擊*1.5倍的傷害。

奧義補正

現在能夠增加傷害的奧義為以下表格所示。

⑽ 求火焰紋章外傳 索菲亞的復甦 雅木版本初始攻擊力加十的那個

那個是改過的,沒難度。原版的好

熱點內容
礦機裝備英文 發布:2025-09-16 22:50:33 瀏覽:599
星火礦池代碼 發布:2025-09-16 22:50:32 瀏覽:693
eth幸運值是什麼意義 發布:2025-09-16 22:50:24 瀏覽:252
百度區塊鏈狗8隻 發布:2025-09-16 22:07:58 瀏覽:422
mc我的世界洗礦機 發布:2025-09-16 22:06:18 瀏覽:180
以太坊與pi最新消息論壇 發布:2025-09-16 21:52:57 瀏覽:524
以太坊上市幾年了上市價格多少 發布:2025-09-16 21:47:00 瀏覽:734
合約一張是多少個usdt 發布:2025-09-16 21:34:26 瀏覽:80
百度元宇宙項目正式上線 發布:2025-09-16 21:30:35 瀏覽:654
區塊鏈炒概念 發布:2025-09-16 21:28:56 瀏覽:962