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dnf武器物理攻擊力怎麼算

發布時間: 2021-07-31 00:15:43

❶ DNF物理攻擊力怎麼算的

攻擊力計算公式

實際物理攻擊力 = 武器物理攻擊力+(武器物理攻擊力*(力量*0.004))

也就是說,增加1點力量,就增加【武器物理攻擊力*0.004】的攻擊力。

DNF 主要傷害 來於武器
沒有武器物理攻擊力 力量也就沒用

❷ DNF力量和物理攻擊力怎樣計算出的/說詳細點

DNF力量的計算是根據裝備上的屬性加成、技能加成而來,物理攻擊力的計算方式如下:

力量,增加物理攻擊,增加量等於武器攻擊X0.004X力量,如武器攻擊100,1力量相當於0.4的攻擊,武器攻擊200,1力量相當0.8攻擊,當武器攻擊達到500,1力量相當2點的攻擊。

游戲中其他屬性的作用如下:

1、精神屬性的作用是抵消魔法攻擊,1點精神抵消5點魔法攻擊。

2、體力屬性的作用是抵消物理傷害,1點體質抵消5點物理攻擊。

(2)dnf武器物理攻擊力怎麼算擴展閱讀:

游戲中的強化增幅道具

1、矛盾的結晶體:裝備增幅的主要道具之一,使用一定金幣和一定數量的矛盾的結晶體可以在克倫特處增幅裝備。

2、異界氣息凈化書:清除裝備的紅字,清除後裝備變成無紅字狀態,可直接佩戴,但只可強化,不可增幅。凈化過的紅字裝備不能用。

3、變異的扭轉書:用異界氣息凈化書凈化過的裝備如果不是自己想要的哪一項屬性,可用變異的扭轉書扭轉為自己想要的屬性。

4、純凈的增幅書:可為無紅字的裝備賦予自己想要的紅字屬性。也就是傳說中的強打書。

5、純凈的黃金增幅書:可為無紅字或者已經解開紅字的裝備賦予自己想要的紅字屬性,並隨機增幅至+3~+7之間任意等級。紅字未解開的不能用。

❸ dnf 人物屬性板里的物理攻擊力,魔法攻擊力是如何計算的

屬性欄物理與魔法攻擊力的計算公式是((1+力量/智力數值×0.004)×武器物理/魔法攻擊力+武器強化效果)×(1+武器精通等級×0.02)=屬性欄內攻擊力。 註:藍拳與漫遊的武器精通不增加攻擊力,槍炮的重武器精通只減少MP消耗!實際傷害的計算公式-武器傷害類技能:(屬性欄攻擊力×技能攻擊力倍率×對方物理/魔法防禦力傷害減免-對方體力/精神傷害減免)×其他影響傷害的技能或效果=實際傷害實際傷害的計算公式-固定傷害類技能:((1+力量/智力數值×0.004)×技能物理/魔法攻擊力)×對方物理/魔法防禦力傷害減免-對方體力/精神傷害減免)×其他影響傷害的技能或效果=實際傷害

❹ dnf物理攻擊力怎麼計算,求詳解

如果附魔物理攻擊卡的話就直接在武器攻擊力那裡增加如果附魔力量卡的話就在力量那裡增加。

比如漫遊有1000力量400點的武器物理攻擊力,那麼應有物理攻擊力=400×(1000×0.004+1)×(1+0)+0=2000(沒有攻擊力增加精通和無視攻擊力所以後面兩項為零)。

如果附魔1點物理攻擊卡,那麼攻擊力增加數值=(400+1)×(1000×0.004+1)×(1+0)+0-2000(原有攻擊力)=5

如果附魔1點力量,那麼攻擊力增加數值=400×[(1000+1)×0.004+1]×(1+0)+0-2000(原有攻擊力)=1.6

當然計算過程中你會發現有很多地方的數字都會不能取整數, 但是系統都會按照整數取整(只在最後結果有效),所以攻擊力不一定能完全精確的計算到位,都會有一點誤差的。另外說一下,有的說法是系統取整的時候不是按照四捨五入來取整的,而是直接把後面的小數全部不計算。也就是說1.1=1 1.9=1就這樣,但是我試著計算了幾次,發現這種說法是否定的,系統並不會把小數點後面的數扣除掉,也不會四捨五入,而是直接取整不顯示出來,當然也會計算在內。

❺ dnf武器物理攻擊力怎麼算

1533力量,40物攻差不多是320左右的面板了。
刷圖的話,就是平砍高3200傷害

❻ Dnf物理攻擊怎麼算要准確准確 還有一力量等於多少攻擊力 物理攻擊跟力量有關系嗎

面板計算公式:物理/魔法攻擊力*(力量/智力*0.004+1)*精通加成+無視攻擊力
然後是附魔 附魔卡片的物理攻擊是直接加在武器的攻擊上面的 所以一點的物理攻擊卡片可以長6.7點面板 力量高的話一點物理攻擊加成的就多 力量增加250點一點物理攻擊多一點面板1500力量的話就是一點物理攻擊加7點面板 一般來說一點力量大概是3.4點的面板 這個要看武器的基礎攻擊 武器基礎攻擊高 一點力量加成的就多 關鍵的是武器的基礎是不計算強化的攻擊的

❼ DNF物理攻擊、魔法攻擊怎麼算

DNF攻擊計算公式為
物理攻擊=武器基礎物理攻擊X(1+0.004X力量)X(1+精通)+強化無視傷害
魔法攻擊=武器基礎魔法攻擊X(1+0.004X智力)X(1+精通)+強化無視傷害
固定傷害類物理技能=技能基礎物理攻擊X(1+0.004X力量)X(1+BUFF效果)
固定傷害類魔法技能=技能基礎魔法攻擊X(1+0.004X智力)X(1+BUFF效果)
1點力量可以提升的面板,跟你武器的攻擊力,還有武器精通等級(如鬼劍的武器精通、大槍的手炮精通)有關,而百分比技能就跟你的面板有關,固定傷害技能則只跟你的力量、智力有關,除了一些直接加攻擊效果的BUFF,如潛能爆發
最近在玩一款新游戲個人感覺還比較好,叫王牌對決,是一款新出來的對戰類型的網游,523才開始首測的,挺好玩的我和我朋友最近都在玩這款游戲的說。裡面的英雄人物特別多,從523的30來個增加到了現在的117種人物,每個英雄都擁有4件裝備,分別為武器、頭盔、衣服、披風,每件裝備都擁有一個技能呢,所以可以通過裝備的搭配,打造一個技能、外形都獨一無二的個性化英雄。反正整體來說我還是比較稀罕的。有興趣可以嘗試下這款游戲。

❽ DNF的武器是怎麼計算物理攻擊力的 我武器+10 ,721+229= 物理攻擊

攻擊力計算公式

實際物理攻擊力 = 武器物理攻擊力+(武器物理攻擊力*(力量*0.004))

也就是說,增加1點力量,就增加【武器物理攻擊力*0.004】的攻擊力

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