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多玩盒子戰鬥力怎麼算的

發布時間: 2021-07-31 08:52:43

Ⅰ lol多玩盒子戰鬥力是根據什麼來測定的

殺敵 死亡 助攻 還有勝率

Ⅱ LOL多玩盒子戰鬥力問題

盒子的計算方法是計算你的勝率 你打一場贏了 你的勝率會是百分之百 這樣加成的分數會高些 後來你輸了2把 勝率就掉到了百分之33 所以戰鬥力的落差會比較大 場次多了以後就不會這樣了

Ⅲ lol英雄聯盟的戰鬥力是怎麼算的

戰鬥力的詳細演算法
1、基礎分
所有參與排位賽的玩家,游戲會默認初始化其排位賽積分(又稱為rank分或elo分)為1200分,分三種類型分別記分:組隊3v3、組隊5v5、單人5v5(2人組隊算單人);分數低於1200分的將不會顯示出來,可以在游戲內查到。
戰鬥力中的基礎分,是在游戲官方的rank分值的基礎上進行轉換。詳細規則如下:
(1)三種rank按場次加權平均算出一個rank平均分;如果一個玩家從未打過任何一場排位賽,rank平均分按1100算。
(2)基礎分 =rank平均分*1.2* (1+(rank平均分-1000)/2000)^1.6
簡述之,如果玩家的rank分越高,這個基礎分也越高,呈指數級增長。一個1300分玩家的rank加成分是1900分,而一個2000分玩家的rank加成分則能達到4600分。
除此之外,rank還會在其它兩個戰鬥力組成的計算中有加成作用,因此最有效提高戰鬥力的方法就是去打排位賽。
另外,如果一個玩家只打電腦,則他的基礎分是600+等級*10
2、勝率加成分
勝率 即 勝場/總場次,下面用winRatio表示。
詳細規則如下:
(1)由於超過95%的玩家經常玩的是匹配賽,因此勝率只算匹配賽的勝率;如果這個人一局匹配賽都沒打,那麼勝率會取排位賽的勝率。
(2)如果勝率超過70%,會最高只算70%;匹配賽打超過100場的勝率超過70%的極其罕見。
(3)如果勝率大於50%,勝率加成分計算公式:750+100*(winRatio-50)^0.7;如果勝率低於50%,勝率加成分公式:750 -(100*(50-$winRatio)^0.7)。勝率加成分下面用winRatioScore代替.
(4)在上面第三步的基礎上,進行勝場調節:
- 如果勝場低於20場,則勝率加成分為winRatioScore*勝場/20;
- 如果勝場大於50、100、150、300、500,則分別在winRatioScore乘以1.1、1.15、1.2、1.25、1.3
(5)在上面第四步的基礎上,進行rank條件:再乘以0.65*(rank/1000)^1.1,如果0.65*(rank/1000)^1.1<1,則保持原分數不變。最後再乘以1.2(2012-5-5日優化,提高勝率分比重)。
(6)只打電腦的玩家不計算勝率分。
此項分值最高可達到約3000分左右;如果一個人的勝率低於35%,則可能只拿到0分。、
理論上這部分分值變化會較大,但考慮到官方的匹配系統很完善,打超過一定場次後,勝率超過60%很難,實際這部分波動也不大太大。
3、勝場加成分
戰斗勝利場數越多的人,加分越多。
這場分值會穩定增長,主要反映一個玩家是不是夠老江湖。
會計算以下幾種模式的勝場加成分,取其中最高者。
(1)匹配賽的勝場加成分
每勝一場,加2分,最多加3000分。
(2)排位賽的勝場加成分
rank凈勝場分計算公式為 (rank-1000)*1.5 + 排位賽總勝場*3;
其中排位賽總勝場也會把上一個賽季的總勝場算進來。
上限3500分。
(3)只打電腦的玩家
勝場加成分為勝場數*1.5

Ⅳ 英雄聯盟用多玩盒子測試戰鬥力,多少以上算是玩的比較厲害的。

3000以下菜鳥 等級不到30的
3000-5000入門 rank1400以下的
5000-8000一般以上 rank1400-1700
8000-10000高手 rank1700-2000
10000-12000大神 rank2000-2300
12000+可以說是職業的了 rank2300+

個人認為

Ⅳ LOL 多玩盒子戰鬥力 基礎分問題。

三排跟五排的分數基本與匹配一樣 一把3分 戰鬥力主要與單排有聯系

Ⅵ LOL多玩盒子戰鬥力與勝利場次怎麼計算

戰鬥力跟場次也是有一定的關系 不過是跟勝的場次有很大關系的 不知道LZ每次打完比賽有看戰損 在比賽中擊殺一次可消除被殺5次 助攻5次可算1個人頭 所以LZ不是殺的人越多就有越高的戰損 而是看你死亡的次數 殺5死0 頂的上殺20死15了 多少場次對戰鬥力是沒有多大的影響 不會說應為玩了幾千盤就幫你另外加幾千的戰鬥力 所以死的越少 贏的越多 戰鬥力上的越快

Ⅶ LOL多玩盒子提供的戰力怎麼算的

戰鬥力主要是根據勝場數以及勝率來計算的。以我自己舉例,勝場78,勝率60%,有2600的戰力,1朋友勝場200+,勝率不足50%,戰力才2300.

Ⅷ 多玩英雄聯盟盒子裡面的戰鬥力是怎麼算的

基礎分 = 段位換算分*1.2* (1+(段位換算分-1000)/2000)^1.6
簡述之,如果玩家的段位和勝點越高,這個基礎分也越高,呈指數級增長。
除此之外,段位換算分還會在其它兩個戰鬥力組成的計算中有加成作用,因此最有效提高戰鬥力的方法就是去打排位賽。
另外,如果一個玩家只打電腦,則他的基礎分是1.2*(600+等級*10)

Ⅸ LOL多玩盒子戰鬥力(S3賽季)更新後是怎麼計算的,為什麼調整的這么大5300降到4100,求高人幫忙解答下

S2排位賽得分數洗了!我朋友7000+的戰鬥力,洗了就剩4200+!多打幾盤,很快就上得,我朋友戰爭學院全服排名1300+!

Ⅹ 英雄聯盟里多玩盒子統計戰鬥力2750 勝率64%是什麼水平

這個戰鬥力屬於中上等水平,不過我技術高,跟我打過的人每一個說我技術低,但是戰鬥力只有2370因為坑跌多了。2750挺高的不過也可能是高手帶.

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