屬強戰鬥力是按最高的算的嗎
Ⅰ dnf屬性強化.怎麼計算的
一、智力/力量:
固定傷害類魔法/物理技能=技能基礎魔法攻擊X(1+0.004X智力)X(1+BUFF效果)。
簡單總結:每提升250點智力、力量=提升固傷技能基礎傷害的一倍,且未發現有堆高後收益減少的帖子。個人認為應該最優先堆高屬性。
二、魔法攻擊力/物理攻擊力:
固定傷害類技能只有力量/智力決定,不受武器攻擊和強化部分所影響。且強化攻擊力的BUFF對固定傷害類技能無效。
簡單總結:固傷職業可以不理會武器攻擊力和面板攻擊力,此項無用可以放棄。
三、獨立攻擊:
按公式計算。
約超過1000點獨立攻擊力才開始發生效果,超過後每1點獨立攻擊力提升0.1%固傷技能傷害,即每10點提升1%傷害。
只對固傷有效,對百分比技能沒有效果。
簡單總結:該項眾高手說法不一,主要爭議點在於,超過多少點獨立開始有效果,網路上有說978點、960點、900點、980點、1000點的),相對於單一屬強的優勢在於全系強化。
四、屬性強化時的傷害增幅:
說明一下,70版本後屬性強化45等於20%的傷害增加。
[(力/智X武器攻擊力)/250+武器攻擊力]X自身職業武器精通X屬性強化的傷害增幅屬性強化計算和遞減加成。
屬性強化傷害=實際傷害*(1+屬性強化數值/22.5)。
遞減原則
由上面公式可以知道當原屬性強化為N,經裝備提高後變成N+M(M>0)。
提升屬性強化前傷害A=實際傷害*(1+N/22.5)。
提升屬性強化後傷害B=實際傷害*[1+(M+N)/22.5]。
前後對傷害增加的比率=M/(M+N)*100%。
可知當N越大即原來屬強越高。
經過裝備提升屬性強化後的對傷害增加的比率越低。
簡單總結:屬性強化是堆單一屬性還是全屬都堆看個人自身職業和財力情況而定。
最後再附一個攻擊效果傷害公式。
暴擊傷害=總傷害X(100%+50%)。
破招傷害=總傷害X(100%+25%)。
背擊傷害=總傷害X(100%+0)無加傷效果。
Ⅱ 坦克世界盒子的戰鬥力是怎麼算的
坦克世界中的戰斗值是一個玩家的總體水平,包括擊殺敵人,傷害敵人,點亮敵人,點亮敵人後隊友對該目標造成的傷害,佔領敵人基地,守護己方基地等。所以200場 700+ 恭喜你玩的還算不錯,希望你再接再厲突破1000+,這就是高手的水平了。
坦克世界中不會列出一個玩家每一輛戰車的戰鬥力,而是給一個整體的,包含了所玩的所有戰車的數據供隊友參考。你說的1000到10000場的戰鬥力還不如你的,也大有人在。有的是摸不著門道,有得壓根就是掛機的,在一場戰斗里什麼都不幹,自然就沒有數據,所以戰鬥力就低。不過戰鬥力只是個參考的數據,有時候平均戰鬥力高的隊伍也不一定能贏。
不過由於你是剛開始玩,所以現在戰斗值的浮動還是挺大的,所以一定要多在戰斗中做貢獻,這樣戰斗值的提升還是很快的。 場數越多,那麼戰鬥力越穩定,所以初期如果打得好,戰斗值高,那麼就為後面奠定了一個很好的基石。
Ⅲ LOL的戰鬥力計算
戰鬥力是一個綜合了玩家各種表現的一個綜合數值,是一個化繁為簡的數值。
戰鬥力由三部分組成,(1)基礎分 (2)勝率加成分 (3)勝場加成分。
簡而言之,如果一個人的勝場越多、勝率越高、排位賽的積分越高,戰鬥力就會越高
Ⅳ dnf屬性強化怎麼計算到攻擊力...
屬強增加的是最終的傷害,我就以光強為例啊,比如你光強為40,怪物的光抗為-4,你打這個怪的屬強加成就是40-(-4)=44。
屬強加成的方法是每增加22點增加10%傷害。上邊的44點就增加20%傷害。
對於傷害加成部分,以物攻職業為例
百分比技能傷害=非無視物攻x技能百分比x屬強加成+無視物攻x技能百分比
固傷技能傷害=技能基礎傷害x(1+總力量x0.004)x屬強加成
也就是說無視是不會受到屬強加成的。當然,屬性強化只對屬性攻擊有加成,比如光強只對光屬性攻擊有加成。
對於雙屬性問題,普遍的說法是以屬強加成較高的計算,並沒有2次加成。
暫時比較確定的也就這些了,不懂歡迎追問~~~~~~
Ⅳ 王者榮耀戰力定榜是每周最高戰力還是定榜時的戰力
王者榮耀戰力是按每周更新時的戰力算,而不是根據每周最高戰力進行算的。
Ⅵ dnf的tgp戰力怎麼計算的我按照圖片公式計算結果基本正確,不過不理解全屬強戰力為什麼比單屬強高
圖里的物攻公式就是錯的,其次這個公式我測試過實際幾千的戰力到這里變成幾萬,我不知道你說的接過基本正確是什麼鬼,暴擊那裡的公式是完全錯誤的。
物攻那裡是用的身上所有裝備標明的物攻相加,再乘以你的武器精通。
暴擊那裡,目前估計是暴擊*0.5+1
系數我目前用的是0.115,但是還是有問題,隨著戰鬥力的增加誤差會越來越大,目前正在找原因
Ⅶ 王者榮耀榮耀戰力周一更新是按本周最高分計算嗎
每周的排行是周一早上5點刷新,所以排名只能以5點刷新後的為准。假設你在24點分數夠進排名,但5點時不夠,結算後就沒法進排行,只能再等一周。
Ⅷ 王者榮耀的戰鬥力是怎樣計算
王者榮耀戰鬥力怎麼算
1.
初始戰力評定規則:
系統根據召喚師上賽季英雄排位賽歷史數據繼承,繼承模型由各段位該英雄勝場數、各段位該英雄勝率、該英雄周期內使用頻率等維度搭建,並最終得出召喚師英雄初始戰力。上賽季排位賽未使用的英雄的初始戰力為100。
2.
增減分規則:
該英雄參與排位賽才可增減分,增減模型由該召喚師使用此英雄的歷史評分所計算而得的預期表現與此次對局評分對比、對手戰力評分、此英雄當前段位與其他玩家的平均表現等維度搭建。勝利,結算評分越高,得分越高;即使失敗,只要召喚師的評分高,也能實現加少量分;失敗且評分低,則扣分。該英雄參與排位賽對局的段位越高,榮耀戰力則加成越高,獲得分數越多。
3.
榮耀戰區戰力怎麼提高?
排位賽結束以後,玩家可以在結算面板那邊看到榮耀戰力的數據,具體是根據本局表現、近期戰績、榮耀系數來算的,總的來說單場表現越好(殺人、助攻數多,沒掛機行為等)、勝利的話可以增加的戰力越多,所以想要提高戰力,只有一個辦法,就是一直使用英雄打排位賽。
S8賽季王者榮耀戰鬥力調整
榮耀戰力系統自s6賽季上線以來,基本算是達到了最初的設計預期的,但由於在戰力計算設計上的一些漏洞,導致也存在著通過a英雄掉分然後用b英雄上分,反復來刷b英雄榮耀戰力的情況。
榮耀戰力這塊的計算規則本身非常復雜,所以我簡單描述下下次更新後的情況吧:
1、
榮耀戰力分在每個賽季都會按照固定規則進行繼承,與賽季更新時排位段位的繼承類似
2、
S8賽季更新時,某些刷分重災區的英雄(如李白露娜)其戰力分繼承後會有較大幅度的下降,相當於是把之前的水分給擠了出來;而某些未受刷分影響的英雄(如白起孫臏)其戰力分繼承後的變化就會相對較小
3、
S8賽季後,一個英雄在鉑金局最多勝利250場後(之前是700場)就不會再增加戰績分了,同時一個英雄最多隻能在鉑金局獲得2500表現分;簡單來說如果一直在鉑金局刷,那幾乎就不可能再達到國服最強的級別了。
總的來說,我們希望對於大部分玩家來說這套系統都是有價值的,不論自己段位多少都可以有某英雄在自己所在學校/公司(甚至區級/市級)進行比較排名,但對於頂尖的國服最強,是需要有至少王者段位實力才可以的哈。
Ⅸ DNF屬性傷害怎麼算的,是按照最高屬強來算的還是什麼,比如力驅堆冰強,火圈的火屬性攻擊會不會有沖突
按最高傷害算,
打怪會出兩種屬性
傷害按最高的算,比如冰強109,火110,怪的冰火抗性一樣,則傷害按火屬性計算,(冰屬此時不計算傷害,但是所有特效都保持)
如果怪的冰抗低,火抗高,則傷害按冰屬性加成算(火屬此時不計算傷害,但是所有特效都保持)
這是不包括任何特殊加持的計算方法
Ⅹ 王者榮耀戰鬥力是怎麼算的
王者榮耀戰鬥力怎麼算
1. 初始戰力評定規則:
系統根據召喚師上賽季英雄排位賽歷史數據繼承,繼承模型由各段位該英雄勝場數、各段位該英雄勝率、該英雄周期內使用頻率等維度搭建,並最終得出召喚師英雄初始戰力。上賽季排位賽未使用的英雄的初始戰力為100。
2. 增減分規則:
該英雄參與排位賽才可增減分,增減模型由該召喚師使用此英雄的歷史評分所計算而得的預期表現與此次對局評分對比、對手戰力評分、此英雄當前段位與其他玩家的平均表現等維度搭建。勝利,結算評分越高,得分越高;即使失敗,只要召喚師的評分高,也能實現加少量分;失敗且評分低,則扣分。該英雄參與排位賽對局的段位越高,榮耀戰力則加成越高,獲得分數越多。
3. 榮耀戰區戰力怎麼提高?
排位賽結束以後,玩家可以在結算面板那邊看到榮耀戰力的數據,具體是根據本局表現、近期戰績、榮耀系數來算的,總的來說單場表現越好(殺人、助攻數多,沒掛機行為等)、勝利的話可以增加的戰力越多,所以想要提高戰力,只有一個辦法,就是一直使用英雄打排位賽。
S8賽季王者榮耀戰鬥力調整
榮耀戰力系統自s6賽季上線以來,基本算是達到了最初的設計預期的,但由於在戰力計算設計上的一些漏洞,導致也存在著通過a英雄掉分然後用b英雄上分,反復來刷b英雄榮耀戰力的情況。
榮耀戰力這塊的計算規則本身非常復雜,所以我簡單描述下下次更新後的情況吧:
1、 榮耀戰力分在每個賽季都會按照固定規則進行繼承,與賽季更新時排位段位的繼承類似
2、 S8賽季更新時,某些刷分重災區的英雄(如李白露娜)其戰力分繼承後會有較大幅度的下降,相當於是把之前的水分給擠了出來;而某些未受刷分影響的英雄(如白起孫臏)其戰力分繼承後的變化就會相對較小
3、 S8賽季後,一個英雄在鉑金局最多勝利250場後(之前是700場)就不會再增加戰績分了,同時一個英雄最多隻能在鉑金局獲得2500表現分;簡單來說如果一直在鉑金局刷,那幾乎就不可能再達到國服最強的級別了。
總的來說,我們希望對於大部分玩家來說這套系統都是有價值的,不論自己段位多少都可以有某英雄在自己所在學校/公司(甚至區級/市級)進行比較排名,但對於頂尖的國服最強,是需要有至少王者段位實力才可以的哈。