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dnf技能攻擊力到底加算還是乘算

發布時間: 2021-08-07 05:11:30

Ⅰ dnf技能攻擊力到底怎麼算

dnf技能的攻擊力,算起來很復雜的
有一些技能,只取決於你的智力或者力量,與魔攻物攻無關
還有一些技能,是取決於魔攻或者物攻的。這里所說的物攻或者魔攻,指的都是你屬性面板里攻擊(雖然技能上說是武器魔攻,但是實際上就是屬性面板上說的攻擊)而且,屬性面板上的魔攻取決於武器魔攻、強化的無視魔攻以及你的智力(物攻也是這個道理)

絕對是人物屬性上的魔攻啊。。。不信你自己算,末日武器的魔攻才599,200%武器魔攻的話,也就1200左右。。。攻擊怎麼可能這么低啊!!

也不可能是人物攻擊+XXX%武器攻擊。人物攻擊的計算公式就是(武器基礎攻擊+武器基礎攻擊*力量*0.004)*武器精通+強化的無視防禦攻擊,魔攻的數字可能不一樣,但是計算方式是一樣的。也就是說,武器的強化、攻擊、智力共同決定人物的攻擊。而技能上說的攻擊數字,就是人物的攻擊。我看過以前有數據黨的計算,證實也的確是這樣(抱歉那個貼我找不到了,但是我不會拿這個來騙人)

Ⅱ dnf攻擊傷害能疊加嗎

攻擊額外傷害能疊加。可以加算可以獨立的攻擊傷害。具體文字表現為「攻擊時,額外增加XXX的傷害增加量」(可疊加,加法計算)。

其他可疊加的傷害:

1、附加傷害:也就是俗稱白字傷害,具體文字表現為「攻擊時,附加XXX的傷害」(可疊加,加法計算)

2、附加屬性傷害:也就是俗稱的屬性白字,具體文字表現為「攻擊時,附加XXX的屬性傷害」(可疊加,加法計算)

(2)dnf技能攻擊力到底加算還是乘算擴展閱讀:

dnf其他屬性:

技能攻擊力:技能的攻擊力直接加成。具體文字表現為「技能攻擊力+XXX」(可疊加,乘法計算)

物理/魔法/獨立攻擊力:面板加成。具體文字表現為「物理、魔法和獨立攻擊力+XXX」(可疊加,加法計算)。

力量/智力:面板加成。具體文字變現為「力量、智力+XXX」

此外還有減少敵人防禦力,冷卻縮減等屬性。

Ⅲ DNF中百分比(多段攻擊)技能是乘算還是總共加起來請大神解答一下~

這個技能是猛龍 我剛剛測試過 斬擊次數是4 前3次是1646% 最後一次是3283% 每一次的是2段攻擊 總百分比是1646%×6+3283%×2

Ⅳ dnf技能攻擊力怎麼計算什麼是固傷和百分比

固傷技能如何提升傷害,主要提升有以下幾個方面:

一、智力/力量

固定傷害類魔法/物理技能=技能基礎魔法攻擊X(1+0.004X智力)X(1+BUFF效果)

簡單總結:每提升250點智力、力量=提升固傷技能基礎傷害的一倍,且未發現有堆高後收益減少的帖子。個人認為應該最優先堆高屬性

二、魔法攻擊力/物理攻擊力

固定傷害類技能只有力量/智力決定,不受武器攻擊和強化部分所影響 。且強化攻擊力的BUFF對固定傷害類技能無效。

簡單總結:固傷職業可以不理會武器攻擊力和面板攻擊力,此項無用可以放棄.

三、獨立攻擊

按公式計算

約超過1000點獨立攻擊力才開始發生效果,超過後每1點獨立攻擊力提升0.1%固傷技能傷害,即每10點提升1%傷害

只對固傷有效,對百分比技能沒有效果

簡單總結:該項眾高手說法不一,主要爭議點在於,超過多少點獨立開始有效果,網路上有說978點、960點、900點、980點、1000點的),相對於單一屬強的優勢在於全系強化.

四、屬性強化時的傷害增幅

說明一下,70版本後屬性強化45等於20%的傷害增加

[(力/智X武器攻擊力)/250+武器攻擊力]X自身職業武器精通X屬性強化的傷害增幅屬性強化計算和遞減加成

屬性強化傷害=實際傷害*(1+ 屬性強化數值/22.5)

遞減原則

由上面公式可以知道當原屬性強化為N,經裝備提高後變成N+M(M>0)

提升屬性強化前傷害A=實際傷害*(1 +N/22.5)

提升屬性強化後傷害B=實際傷害*[1+ (M+N)/22.5]

前後對傷害增加的比率=M/(M+N)*100%

可知當N越大即原來屬強越高

經過裝備提升屬性強化後的對傷害增加的比率越低

簡單總結:屬性強化是堆單一屬性還是全屬都堆看個人自身職業和財力情況而定

最後再附一個攻擊效果傷害公式

暴擊傷害=總傷害X(100%+50%)

破招傷害=總傷害X(100%+25%)

背擊傷害=總傷害X(100%+0)無加傷效果

Ⅳ dnf異界套加的攻擊力是乘算還是加算

乘算
比如兩件散件 +9 和+8
技能基礎100
就是100*1.09*1.08

Ⅵ dnf加算和乘算的區別

黃字傷害不能夠疊加,但是也不能缺少。白字傷害可以疊加,但是堆得太高提升就不是很明顯了。另外有一種傷害叫增加技能攻擊力的,這個傷害是乘算的,比附加傷害要好(附加傷害、增加攻擊力都是加算的)。


Ⅶ dnf技能攻擊力加20%是什麼算的,基礎精通技能+5是什麼算的

技能攻擊力加20%是某個技能傷害會增加,比如怒氣爆發原傷害100,現在就是120。

基礎精通技能+5,估計是看上那個左槽了吧,只對平砍有效果,對技能沒有加成,如果是白手這樣的百分比職業,就比較有用,但對紅眼這一類固傷職業,就毫無用處。

基礎精通不用加,因為這個強化的是平X攻擊力,跳X和前X攻擊力,阿修羅沒必要點。攻擊力增加量10%就是你原來打多少,而點了這個技能後打出來的傷害是原來的110%。

(7)dnf技能攻擊力到底加算還是乘算擴展閱讀

角色基礎攻擊力=面板攻擊力/(武器精通*(1+面板力智/250))武器精通這里要寫出1+X%這樣就是魔法基礎攻擊力-=35067/(1.17*(1+3219/250))=2159.97可能有人覺得算出這些來有什麼用 那往下看就知道了我們看英雄王的數據。

英雄王大概提供了146點智力、34點三攻。我們把之前算出的魔法基礎攻擊力用上,這樣脫掉英雄王,我們的理論魔法基礎攻擊力就變成2125.97,智力就應該變成3073。

我們再來根據公式算出脫下英雄王的理論面板理論面板=2125.97*(1+3073/250)*1.17=33062.32

三件B套的面板算上B套的面板、精通、附魔的話皮夾B本身的智力和精通智力:35+45+73+59=212春節寶珠和藍色魔女寶珠:20點基礎魔攻和80點智力總共提供了292點智力和20點魔攻所以,這個面板基礎魔法攻擊力=28693/(1.17*(1+2719/250))=2065

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