專業做圖顯卡算力
⑴ 專業繪圖顯卡推薦
不知道你是用什麼軟體繪圖,如果是3D制圖卡,這個價格買不到什麼好的,基本上都是舊卡或者性能低下的卡。如果是2D制圖,選個好CPU和大內存就行了。
具體A卡N卡要看你用的什麼軟體,N卡對openGL的支持比較完全。A卡可以軟改成專業卡,對部分軟體很有效果。
⑵ 電腦制圖方面哪些顯卡比較好
一是顯卡要求,專業制圖需要專業的顯卡,這個一樓的 餅多力量大兄弟已經提到了。
二是顯示器要求,一部分是為了保護眼睛,另外是為了方便制圖,專業制圖採用的顯示器一般都是CRT而不是LCD顯示器。
你沒有說預算,所以不好給出配置,因為專業制圖顯卡從上千到上萬都不等
如果你的預算只有5000,建議就不要用專業顯卡了,用游戲顯卡也可以勉強應付,我給你個配置參考
配置名稱:高端游戲配置(Intel平台)
概述:雙核CPU+P43主板+4G內存+500G硬碟+9800獨顯+DVD刻錄
1,CPU Intel 酷睿2雙核 E8400 (盒) ¥ 1155 (目前性能最好的雙核CPU,主頻高達3.0GHz,45NM技術,匯流排頻率1333MHz,盒裝的自帶原裝風扇,散熱效果很好,不用再額外買風扇)或Q6600四核處理器,稍貴一點
2,主板 華碩 P5QL ¥ 599 (華碩是世界第一大主板生產廠家,做工精良,用料講究,穩定性,兼容性和可擴展性一流,這款主板採用Intel P43晶元組,匯流排頻率FSB高達1600MHz,支持雙通道DDR2 1066/800/667內存,最大支持16GB)
3,內存 金士頓 2GB DDR2 800 X 2=4G ¥ 125 X2 =250 (內存金士頓是知名品牌,這個不用多介紹了,注意的是別買到假貨,這里選用最穩定最流行的2根800頻率2G內存組成雙通道)
4,硬碟 希捷 500G 7200.11 32M(串口/盒) ¥ 410 (硬碟不過多介紹了,各個品牌的性能和價格相差不大,不用希捷的用其他品牌也可以)
5,顯卡 影馳 9800GT黑將版 ¥ 899 (影馳,NVIDIA指定合作夥伴,老牌顯卡,市面上經常有人說影馳是花屏王,多數為其他廠家的托,其實花屏現象每個品牌的顯卡都有,主要是由於過分超頻引起的,買公版的卡,絕對不會出現這種現象。這款顯卡極其超值,採用65NM技術,GeForce 9800 GT晶元,核心頻率 625MHz,顯存頻率 1800MHz,採用三星1.0ns DDR3顯存,顯存容量高達1G,顯存位寬 256bit,位寬是一項很重要的參數,有興趣的可以在網上了解下位寬的重要性,這里不過多闡述)
6,光碟機 先鋒 DVR-116CH ¥ 180 (可刻錄光碟機)
7,機箱 多彩 DLC-K018 ¥ 120 (機箱選擇是看個人品位的,你自己選,這個機箱是給出的參考)
8,電源 航嘉 多核DH6 ¥ 380 (400W電源,航嘉電源不多介紹了)
9,三星 997MB+ ¥1110 (CRT顯示器,色差更小,顏色更亮麗,適合作圖,19」的)
整機:5103 元 主機:3993 元
⑶ 專業制圖顯卡和游戲顯卡的區別
為節約成本,對於在游戲中明顯不會用到的功能一般是不會在硬體中予以支持的。而專業圖形卡面對的是專業圖形圖象軟體,往往更多的時間是在顯示模型在創建和編輯狀態中的情形,因此線框模式,陰影模式下的性能也是至關重要的,各種專業軟體所涉及到的功能都應該在硬體上予以支持。另外,從性能上來說,游戲運行需要足夠快的速度,而且游戲的場景往往不太復雜,因此游戲的性能瓶頸大多出現在像素或者紋理處理速度上;專業應用中,像高級場景渲染,CAD/CAM,影視用三維動畫等應用領域往往會遇上非常大規模的模型和許多光源,因此圖形系統的幾何與光線處理能力是至關重要的。 The Mill完成的FORD汽車廣告,顯卡功勞功不可沒 1.2專業圖形卡與游戲卡在驅動程序上也有本質區別 專業圖形卡對所有OpenGL函數都予以支持 1.3專業卡和游戲卡在應用軟體的兼容性方面有許多重大的區別 專業卡的驅動程序完全針對OpenGL的所有函數進行優化,同時,針對各個不同的應用程序的特別之處採用專門的解決辦法,如在驅動程序裡面提供各種主要軟體的優化設置選項,提供專門的驅動程序。而游戲卡在這方面沒有採取任何措施,因此採用游戲卡來運行專業軟體的時候經常會出現各種奇怪的兼容性問題,如顯示錯亂,性能突然下降,以至於死機,等等問題。 Maxtreme可以顯著提高專業軟體的使用效率 1.4專業卡在硬體和驅動程序方面均經過十分嚴格的測試 專業顯卡可以最大程度降低圖形軟體在運行時出現的不穩定情況;游戲顯卡關注於游戲運行的速度,在穩定性方面就沒有過多的要求。 Brickyard VFX為Sprint製作的特效廣告,色彩感覺非常好 值得說明一下,不要以為專業顯卡就只能在影視特效製作、廣告特效製作、三維動畫上有所作為。事實上他們的用處遠遠超過你的想像。現代科學研究中根本無法離開專業圖形卡的幫助,專業圖形卡能夠對可視化計算進行加速、能夠繪制衛星地圖、能夠繪制3D熱源分布圖甚至是進行模擬裝配和流體力學計算。 長見識了……見過一塊要83W的卡…… - -
⑷ 請問主要ps制圖 有必要用專業圖形顯卡么
不需要的。首先要看你專業程度,單PS不需要專業顯卡(游戲顯卡也可以),如果需要「渲染質量」如:3DMAX、AE、3D動畫或視頻後期、專業顯卡會起到至關重要作用。
ps軟體在一般要求不高的情況下是可以滿足的。有的要求使用GPU圖形處理器、加速卡、系統不能低於win7以上64位系統等,如果達不到要求,有些功能是不能使用的。所以是根據使用要求來決定的。
PS對硬體的要求主要是在CPU處理速度、大內存和硬碟高IOPS上,對顯卡的要求相對要低,雖然專業圖形卡也有對PS專門優化的程序,但是從實際應用來看,區別不大。
(4)專業做圖顯卡算力擴展閱讀:
1、硬體不同
游戲顯卡雖然可以支持各種OpenGL和Direct3D游戲,但是游戲顯卡只會專注於游戲的需求,只要是游戲中不會用到的功能,顯卡都是不支持的,因為要節約成本。而專業圖形顯卡是針對圖形圖像軟體設計的,因此,所有專業軟體或者專業軟體中需要的功能都會給予硬體支持。
從性能上說,游戲場景並不復雜,玩游戲最需要的就是有足夠快的速度,因此游戲的性能瓶頸往往出現在紋理處理速度和像素上。但是在專業應用中,比如高級場景渲染、CAD/CAM、影視三維動畫等等,都是採用大規模的模型和光源,所以圖形系統的幾何與光線處理能力更加重要。
2、驅動不同
專業卡對各類專業軟體有進行優化,而游戲卡在驅動中只對游戲中常用到的OpenGL函數提供支持,但是專業卡畢竟要應對各類圖形圖像軟體,所以所有的OpenGL函數都是支持的。這也就是為高端的游戲顯卡,在運行專業圖形軟體時,都會出現性能不足的問題。
3、軟體的兼容與優化不同
專業卡會對專業軟體優化,除了提供支持所有的OpenGL函數外,對不同的應用軟體還會在驅動中提供各種優化設置選項,甚至提供專門的驅動軟體。而游戲顯卡就不會對某些軟體進行優化了,相反的,游戲顯卡會在驅動更新時對某些游戲進行專門的優化。
⑸ 專業制圖顯卡
FireGL V3200 顯存容量(MB):128 顯存位寬:128bit ¥1590
Quadro FX560 顯存容量(MB):128 顯存位寬:128bit ¥1199
QuadroFX 330 顯存容量(MB):64 顯存位寬:64bit ¥1280
LZ作圖的話內存是主要的,和顯存沒太大關系。如果是工程應力分析之類應該使用高頻CPU進行運算;就算是進行3D渲染,CPU和內存仍然是主要的,顯卡只起到一個線框輸出、反走樣的能力,而且專業顯卡的程序兼容性很好,不會中途出錯,這也是價格高的一個原因。
要是想要高位寬大顯存的顯卡那價格太高,早就超出預算了。如
FireGL V7200 顯存容量(MB):256 顯存位寬:512bit ¥8565
Quadro FX4600 顯存容量(MB):768 顯存位寬:384bit ¥11800
QuadroFX 1400 顯存容量(MB):128 顯存位寬:256bit ¥1999
……
另外請注意,游戲顯卡絕不能拿來3D制圖!這一點極為重要,因為游戲顯卡的軟硬體兼容並不完善,而且不具備各種專業顯卡的高級描繪、輸出功能,試圖用游戲顯卡代替專業制圖的想法是不現實的。
⑹ 推薦專業制圖顯卡!
FireGL V3200 顯存容量(MB):128 顯存位寬:128bit ¥1590
Quadro FX560 顯存容量(MB):128 顯存位寬:128bit ¥1199
QuadroFX 330 顯存容量(MB):64 顯存位寬:64bit ¥1280
LZ作圖的話內存是主要的,和顯存沒太大關系。如果是工程應力分析之類應該使用高頻CPU進行運算;就算是進行3D渲染,CPU和內存仍然是主要的,顯卡只起到一個線框輸出、反走樣的能力,而且專業顯卡的程序兼容性很好,不會中途出錯,這也是價格高的一個原因。
要是想要高位寬大顯存的顯卡那價格太高,早就超出預算了。如
FireGL V7200 顯存容量(MB):256 顯存位寬:512bit ¥8565
Quadro FX4600 顯存容量(MB):768 顯存位寬:384bit ¥11800
QuadroFX 1400 顯存容量(MB):128 顯存位寬:256bit ¥1999
……
另外請注意,游戲顯卡絕不能拿來3D制圖!這一點極為重要,因為游戲顯卡的軟硬體兼容並不完善,而且不具備各種專業顯卡的高級描繪、輸出功能,試圖用游戲顯卡代替專業制圖的想法是不現實的。
希望對你有幫助。
⑺ 什麼顯卡是專業繪圖顯卡
NVIDIA是Quadro系列,ATI是FireGL系列,GeForce和Radeon系列都是游戲顯卡,專業顯卡在繪圖方面比游戲顯卡有3-9倍的提升,但價格也不便宜,與8800GT同游戲級別的專業顯卡(QuadroFX3700)大約要8000元左右.
對於游戲顯卡來說,主要用於數字娛樂和顯示功能,特別是3D游戲。目前主流的游戲顯卡宣稱完全相容DirectX及OpenGL圖形擴展程式,但由於游戲本身在製作時都是採用局部貼圖的方式,運行時則一般是全屏顯示,因此使得圖形晶元在設計時出於成本的考慮,只支持全屏抗鋸齒等一些基本特效。而專業顯卡則不同,由於主要針對圖形設計,所以在設計時會特別考慮到專業顯卡所處的實際工作環境,針對Maya、CAD/CAM等圖形創作軟體對幾何與光線處理能力的需求進行了專業的優化和設計,而且專業圖形晶片對於超采樣等專業特效在硬體上也給予完全的支持。所以如果用普通的游戲顯卡進行圖形設計,那麼不管在速度上還是兼容性上,都遠不及專業顯卡。
⑻ 求推薦一款設計專業制圖的顯卡。。謝謝
FX系列,特別是FX4800
FX4600都停產7,8年了。
按你的要求,新品K2200比較合適
二手的考慮FX5800
Q4000
Q5000比較適合
⑼ 專業圖形顯卡排名
平面設計用的電腦,主要是運行photoshop一類的軟體。一般對CPU、內存、硬碟等有高的要求。顯卡則沒有什麼要求。但部分photoshop的濾鏡需要進行3D圖形運算,對顯卡3D性能有一些要求,主要是提高圖片在渲染的時候的速度,而且是分辨等參數很高的情況下,因此一塊普通的麗台專業卡就足夠了。
關於在圖形處理過程中CPU與GPU的關系,主要是涉及3D處理,平面處理更多的是CPU的工作,GPU只是輔助。
NVIDIA是Quadro系列和ATI是FireGL系列都屬於專業繪圖顯卡。
這里分別介紹下其中一款產品的參數:
Nvidia Quadro 4000參數:
顯存類型:GDDR5;
顯存容量:2048MB;
顯存位寬:256bit;
最大解析度:2560×1600;
3D API:DirectX 11;
流處理單元:256個。
FireGL V3200 顯存容量(MB):128 顯存位寬:128bit ¥1590
Quadro FX560 顯存容量(MB):128 顯存位寬:128bit ¥1199
QuadroFX 330 顯存容量(MB):64 顯存位寬:64bit ¥1280
LZ作圖的話內存是主要的,和顯存沒太大關系。如果是工程應力分析之類應該使用高頻CPU進行運算;就算是進行3D渲染,CPU和內存仍然是主要的,顯卡只起到一個線框輸出、反走樣的能力,而且專業顯卡的程序兼容性很好,不會中途出錯,這也是價格高的一個原因。
要是想要高位寬大顯存的顯卡那價格太高,早就超出預算了。如
FireGL V7200 顯存容量(MB):256 顯存位寬:512bit ¥8565
Quadro FX4600 顯存容量(MB):768 顯存位寬:384bit ¥11800
QuadroFX 1400 顯存容量(MB):128 顯存位寬:256bit ¥1999
另外請注意,游戲顯卡絕不能拿來3D制圖!這一點極為重要,因為游戲顯卡的軟硬體兼容並不完善,而且不具備各種專業顯卡的高級描繪、輸出功能,試圖用游戲顯卡代替專業制圖的想法是不現實的。