dnf攻擊力加算個乘算
① dnf物理攻擊力怎麼計算,求詳解
如果附魔物理攻擊卡的話就直接在武器攻擊力那裡增加如果附魔力量卡的話就在力量那裡增加。
比如漫遊有1000力量400點的武器物理攻擊力,那麼應有物理攻擊力=400×(1000×0.004+1)×(1+0)+0=2000(沒有攻擊力增加精通和無視攻擊力所以後面兩項為零)。
如果附魔1點物理攻擊卡,那麼攻擊力增加數值=(400+1)×(1000×0.004+1)×(1+0)+0-2000(原有攻擊力)=5
如果附魔1點力量,那麼攻擊力增加數值=400×[(1000+1)×0.004+1]×(1+0)+0-2000(原有攻擊力)=1.6
當然計算過程中你會發現有很多地方的數字都會不能取整數, 但是系統都會按照整數取整(只在最後結果有效),所以攻擊力不一定能完全精確的計算到位,都會有一點誤差的。另外說一下,有的說法是系統取整的時候不是按照四捨五入來取整的,而是直接把後面的小數全部不計算。也就是說1.1=1 1.9=1就這樣,但是我試著計算了幾次,發現這種說法是否定的,系統並不會把小數點後面的數扣除掉,也不會四捨五入,而是直接取整不顯示出來,當然也會計算在內。
② dnf加算和乘算哪個好
首先異界套就不能算作60%異界套減CD是乘法你不能單純的相加算個總和所以你得先提供異界各個部位的減CD數據才能幫你算只有五一稱號和那個手搓你可以加法計算舉個例子:如果你異界一個部位減CD為-20%另一個部位減CD為-30%技能原始CD20秒那麼演算法為:20*(1-20%)*(1-30%)=11.2秒(剩餘CD)而不是20*(1-50%)=10秒所以你永遠也不可能靠減CD的裝備還有葯BUFF做到0CD技能無限放只有魔戰去年勞動稱號這類重置CDBUFF的裝備稱號才能做到無限技能這也是競速視頻中一種換裝流的原理無限覺醒就是這么來的
③ DNF武器攻擊力怎麼算的
我先教樓主一個計算這個面板攻擊的方法
先把力量得出來766+43=809
然後武器物攻是660
(力量/250+1)*660約等於2796,這個是武器無強化,沒學精通技能的面板攻擊
強化+13的無視防禦+以上攻擊=2796+703=3499,沒學精通的面板攻擊
精通技能加了多少百分比的攻擊我不懂,樓主自己算,就是這個3499乘於百分多少的精通附加攻擊就行
④ DNF攻擊力計算
公式是(力量除以250之後加1)乘武器攻擊力(不算無視)再乘(1加武器專精的百分比,這個武神有沒有我真不知道。。。。。我是玩鬼劍的。。。沒有就不乘)就是面板,這個是0強武器的,強化的數值是在以上計算後加在面板上,五一套真心不知,今年新年是兩個30的,個人感覺五一不會超過兩個,本人不是預言帝。。。預測的不準。。。。。如果你武器基礎是750的話,面板應該是4050,要是這個750是加上無視的話,不知道基礎就沒辦法了,樓主可用上面的公式自己算算,很簡單
⑤ dnf附加傷害和增加是怎麼計算的
計算方法:增加傷害只取最高值,附加傷害可以疊加,增加傷害和附加傷害之間可以疊加。
⑥ DNF攻擊力計算公式
攻擊=基本攻擊+力量*k
k 與武器等級 武器品級 和 武器稀有度 都有關
⑦ dnf加算和乘算的區別
黃字傷害不能夠疊加,但是也不能缺少。白字傷害可以疊加,但是堆得太高提升就不是很明顯了。另外有一種傷害叫增加技能攻擊力的,這個傷害是乘算的,比附加傷害要好(附加傷害、增加攻擊力都是加算的)。
⑧ dnf異界套加的攻擊力是乘算還是加算
乘算
比如兩件散件 +9 和+8
技能基礎100
就是100*1.09*1.08
⑨ dnf最終傷害疊加計算公式是什麼_dnf怎麼增加最終傷害
一、dnf最終傷害疊加計算公式是:
1、攻擊力公式:物理攻擊=武器基礎物理攻擊X(百1+0.004X力量)X(1+精通)+強化無視傷害;魔法攻擊=武器基礎魔法攻擊X(1+0.004X智力)X(1+精通)+強化無視傷害。
固定傷害類物理技能=技能基礎物理攻擊X(1+0.004X力量)X(1+BUFF效果);固定傷害類魔法技能=技能基礎魔法攻擊X(1+0.004X智力)X(1+BUFF效果)。
2、防禦減傷公式:減傷百分比=自身防禦/攻擊方等級X200+自身防禦);最終防禦效果=對方基礎攻擊X(1-自身防禦總百分比)權+對方強化無視攻擊X(1-自身強化減傷百分比)-自身強化追加減傷-體力/5;註:PVP時攻擊方等級系統設定約為100。
3、攻擊效果傷害公式:暴擊傷害=總傷害X(100%+50%);破招傷害=總傷害X(100%+25%);背擊傷害=總傷害X(100%+0)無加傷效果;MISS傷害=0無傷害效果。
二、dnf攻擊傷害可以疊加:
攻擊額外傷害能疊加。可以加算可以獨立的攻擊傷害,具體文字表現為「攻擊時,額外增加XXX的傷害增加量」(可疊加,加法計算)。
(9)dnf攻擊力加算個乘算擴展閱讀:
傷害分為兩種。
第一種:對敵人的傷害就是黃字傷害,也就是我們正常攻擊怪物顯示出的傷害。
黃字傷害無法疊加,高的會覆蓋低的。比如說帶了兩件裝備,一件對敵人的傷害加9%,一件對敵人的傷害加10%,同時裝備時只有加10%的會產生效果,也就是說9%那個被覆蓋了。
第二種:附答加傷害就是白字傷害,在我們攻擊怪物打出的正常傷害下方,以一行小字的方式呈現。